Future Sailors — VR, AR and stuff
3.64K subscribers
384 photos
692 videos
3 files
1.2K links
AR, VR и метавёрсы – исследуем технологии и доносим главное понятным языком.
Осторожно, после подписки вам захочется прикупить VR очки!

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB (voic.tech)
Сотрудничество: @hello_voic
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
По себе замечал, что условно-настольные игры в смешанной реальности не вызывают сильного интереса и недолго удерживают, даже если они очень красивые, как на этом видео.

Есть ощущение, что похожие жанры (стратегии, головоломки, фермы, настолки) должны оставаться в формате плоского экрана.

По мне так - XR создан для экшена, участия тела. Для всего остального есть десктоп и смартфон.
Forwarded from SAINT D (SAINT D)
Я уже делал подборку топ 10 TED выступлений про ИИ-арт. (https://tttttt.me/s1ntdns/432) В этот раз я посмотрел выступления про искусство и виртуальную реальность (AR\VR\MR):
1. Крис Милк, американский предприниматель, режиссер. Выступление, откуда появилось выражение «Рассказывать про виртуальную реальность, это как танцевать про архитектуру» https://youtu.be/cJg_tPB0Nu0?si=_1Zb3vj5gIX8pTcQ
2. Анна Жиляева, VR-перформанс художник. Вместе с Анной мы выступали на открытии WorldSkills 2019 в Казани. На TEDxBologna в Италии она рассказала о том, что объемность это будущее искусства и продемострировала свой процесс рисунка https://youtu.be/Y0CQfsb5Wsc?si=UT_lUSsqXkfsD08a
3. Алиреза Бахреманд, инженер-исследователь из Аризонского университета в США, бывший сотрудник NASA. Он рассказал о том, как от карандашных рисунков пришел к виртуальному искусству https://youtu.be/xklHh1QOKV8?si=P07o4Y8G5B1i2gI0
4. Sutu, художник, основатель AR-приложения для художников Eyejack. С Sutu мы сотрудничали на нескольких проектах и моя работа есть в его книге Prosthetic Reality. Sutu рассказал о том, как он создает AR-арт и про свой проект NEONZ https://youtu.be/441nwncPN28?si=ktrW8XWBweu8GUaC
5. Рог Фонг, разработчик и художник из США, работающая с инсталляциями. Рог рассказала о том, как улучшить первое впечатление от виртуального мира через инсталляцию https://youtu.be/WNg37BSRQOU?si=tgNuI8vnX0NDXyWH
6. Ирис Ван Дер Мёль, диджитал художник из Голландии, работающая с VR\AR. Ее проект, нарисованный в Quill, участвовал в Венецианском кинофестивале. Она рассказала о том, как от анимации она пришла к VR https://youtu.be/XYHlrpqNDTg?si=-NeWe7cxszb9XlVz
7. Алекс Кипман, бразильский разработчик, основатель Analog AI. Алекс рассказывает о развитии голографических экспиренсов https://youtu.be/1cQbMP3I5Sk?si=0G1mOSopIG8BOwvI
8. Цзябао Ли, художник и инженер, ассистент профессора университета Остин в США. Вместе с Цзябао мы создавали VR-проект Once a Glacier про таяние ледников. На TED в Калифорнии Цзябао на примере своих арт-проектов рассказала о том, как технологии изменяют наше восприятие мира https://youtu.be/tT8icNhydtg?si=3FoHiWuAq_Jiyh4j
9. Доктор Коринна ди Ниро, театральный деятель, преподаватель в Южно-Австралийском Университете. Коринна рассказывает о том, как она использует виртуальную реальность в своей студии Stage Secrets для разработки театральных экспиренсов https://youtu.be/rNvBwss9KiI?si=zdd2fiLyZ1Y8H15e
10. Мое выступление на TEDxYakimankaSalon в Еврейском музее. Я рассказал о том, как оказался в мире виртуального арта https://youtu.be/7FF3pdWR-CY?si=nb_mf1KApnwX_sDN

Бонус — выступление Particle Ink, обыгрывающие логотип TED при помощи AR, танца и видео мэппинга https://youtu.be/GPz2hDvjkX4?si=Tdsh9Wgm8KBothws
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AI + AR пайплайн создания персонажа

Автор попробовал новую модель Meshy 4 в действии.

1. Cоздание модели, используя как текст, так и изображение в качестве входных данных;
2. Исправление некоторых дефектов текстур;
3. Риггинг тоже был сделан в Meshy, и позже автор добавил простую анимацию из Mixamo;
4. Финальный рендер видео сделан с помощью Simulon (увы пока закрытая бета).

Автор: Gabriele Romagnoli
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Большая библиотека 3D-объектов для Vision Pro в приложении Beautiful Things.

Отличный способ наполнять сцену и снимать ролики через очки.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А как вам симулятор ремонта в хрущевке?

Рекомендую разработчикам подписать Хаски на саундтрек к игре🤌
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Забирайте список из 280 MR-приложений, заботливо собранный Gabriele Romagnoli.

Чтобы получить лист - нужно подписаться на блог (оставить свой имейл).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Занятия с обучением тайскому танцу Кхон в смешанной реальности😍

Авторы проекта: www.utopialab.co
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если вы, ну вдруг, окажетесь в Юте (США), обязательно загляните к этим ребятам.

Говорят им удалось сделать действительно качественный симулятор бэйс-джампинга, и по совместительству, – самого сумасшедшего экстремального вида спорта эвер 😶
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Roblox запускает генеративный ИИ, который создает 3D-окружение по короткому промпту

Пока инструмент недоступен, но компания уже предлагает ИИ-решения для создания текстур и 3D-объектов, упрощая работу разработчиков.

Инструмент будет с открытым исходным кодом, что позволит использовать его всем, включая конкурентов. Понаблюдаем!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Редкие кадры: последний пользователь Apple Vision Pro на Земле, не потерявший веру в дальнейшее развитие гарнитуры.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Окей, медитации и туторы по танцам в смешанной реальности несут понятную ценность, гольф тоже легко представить, а что про такой активный спорт, как волейбол?

У Meta есть партнерка с NBA, а вот волейбольный тренажер для AVP. Насколько, по вашему мнению, это эффективный симулятор?

Конкретно в этом примере мне видится попытка прыгнуть выше головы (удобства железа). Но сами предпосылки подобных экспириенсов в MR – это классно. На спорт одни из самых больших ставок в новых поколениях иммерсивных устройств.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В коллекцию AR-механик с отслеживанием рук.

Клевый Snap-экспириенс от Павла Ткаченко, возвращающий в детство с легким эффектом трипа с дисторсией😅
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Pencil для Meta Quest 3 поможет научиться рисовать

Из всех похожих приложений, где вам нужно использовать реальный лист бумаги в смешанной реальности, Pencil мне понравился тем, что дает возможность выставлять перед собой 3D объект и рисовать с натуры.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то AR-порталы на Gaussian Splat

Вот как я его создал автор видео, сохраняйте тутор:

1. Съемка: сканируйте окружающую среду с помощью приложения для 3D-скана, чтобы создать Gaussian Splat (Scaniverse)
2. Создание: импортируйте сплат (SPZ файл) в платформу разработки дополненной реальности и добавьте эффекты портала (Niantic Studio)

Чуть подробнее в прикрепленном видео.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Есть тут дизайнеры?

Хорошая статья про эффективное прототипирование в Figma.

Обожаю когда так емко, подробно и последовательно. Автор молодец.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ловите для вдохновения ценную подборку проектов с прошедшего в Стокгольме XR HACK

В видео нарезка из коротких кусков, а если вам интересно узнать о конкретном проекте, ознакомьтесь с ними на Devpost:

Стокгольмские проекты
Проекты в Лондоне
Проекты в Стамбуле
Проекты в Кёльне
Для всех кто когда-то (или и сейчас) мечтал дирижировать

Приложение называется Meli, оно в активной разработке, но уже есть дискорд проекта, где можно получить доступ и всю информацию.

Работает и с контроллерами и в режиме хэнд-трекинга.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оказывается Shopify и Roblox окончательно договорились об интеграции е-коммерс движка в роблокс.

Это значит что покупать и продавать товары можно будет прямо внутри платформы. Круто! Еще больше брендов и предпринимателей зайдут в этот, для многих странный, мир метаверсов.

Запуск планируется на начало 2025 года. Подробнее тут.