This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тут один парень с Реддита смог запустить Cyberpunk 2077 на Apple Vision Pro
Вот тут можно посмотреть скринкаст в более приличном качестве, а также автор в комментах подробно расписал как ему это удалось👀
Вот тут можно посмотреть скринкаст в более приличном качестве, а также автор в комментах подробно расписал как ему это удалось👀
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Максимально уютный (хотя для кого-то, возможно, тревожный) мир за виртуальной дверцей в комнате разаработчика Тима Робертса.
Простая, и в то же время гениальная механика, возможная только с XR-очками, когда вы из наблюдателя в смешанной реальности, по одному клику, становитесь участником событий, уже в VR.
Простая, и в то же время гениальная механика, возможная только с XR-очками, когда вы из наблюдателя в смешанной реальности, по одному клику, становитесь участником событий, уже в VR.
У нас сразу две новости!
1. Вернули комментарии🫡
2. Наверное вы заметили внезапную активность в канале после долгой паузы. В чем же дело?
Пишет Ваня Юницкий, вы можете меня знать как автора каналов VOIC и Точки над ИИ. Я подписан на Future Sailors почти с самого начала существования, еще когда вел свой первый канал PHYGITAL ART, лично знаком с авторками, и как и большинство подписчиков ждал новых постов. Итак!
В итоге мы списались с девчонками и договорились о передаче канала на определенных условиях, таким образом я веду Future Sailors, начиная с 12 марта, и планирую продолжать вести.
Буду очень рад вашей обратной связи и активу. Поскольку у нас всегда был более-менее схожий тон оф войс, – я надеюсь, этот канал продолжит быть для вас приятным местом с френдли-атмосферой и всем самым интересным в сфере XR-штучек.
Спасибо что читаете! И задавайте любые вопросы 👀
1. Вернули комментарии🫡
2. Наверное вы заметили внезапную активность в канале после долгой паузы. В чем же дело?
Пишет Ваня Юницкий, вы можете меня знать как автора каналов VOIC и Точки над ИИ. Я подписан на Future Sailors почти с самого начала существования, еще когда вел свой первый канал PHYGITAL ART, лично знаком с авторками, и как и большинство подписчиков ждал новых постов. Итак!
В итоге мы списались с девчонками и договорились о передаче канала на определенных условиях, таким образом я веду Future Sailors, начиная с 12 марта, и планирую продолжать вести.
Буду очень рад вашей обратной связи и активу. Поскольку у нас всегда был более-менее схожий тон оф войс, – я надеюсь, этот канал продолжит быть для вас приятным местом с френдли-атмосферой и всем самым интересным в сфере XR-штучек.
Спасибо что читаете! И задавайте любые вопросы 👀
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Забавная механика. Разработчики называют это 5D платформером (3D+2D=5D)
У современного человека благодаря смартфону отлично развито перифирийное зрение, поэтому игра в целом просто моделирует ситуацию, когда мы идем по городу и смотрим в Google Maps.
Думаю многим все же надоела бы эта игра спустя 10 минут. Захотелось бы просто видеть перед собой чистый путь, а не огромный GameBoy. Тем более в MIT тоже советуют смотреть вперед и не полагаться на скиллы в перифирийном зрении.
У современного человека благодаря смартфону отлично развито перифирийное зрение, поэтому игра в целом просто моделирует ситуацию, когда мы идем по городу и смотрим в Google Maps.
Думаю многим все же надоела бы эта игра спустя 10 минут. Захотелось бы просто видеть перед собой чистый путь, а не огромный GameBoy. Тем более в MIT тоже советуют смотреть вперед и не полагаться на скиллы в перифирийном зрении.
Очень крутой лонгрид о том, что SORA – это вовсе не то чем кажется на первый взгляд.
Ну и в целом про нейросети доступно и подробно.
Ну и в целом про нейросети доступно и подробно.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного НЕразвлекательного VR
Вот так выглядит коллаборативный опыт погружения в исторический сторителлинг, в данном случае это гибель Титаника на платформе Engage.
Любопытный формат интерпретации события, – с одной стороны это не про развлечение, с другой стороны эмоции от экспириенса немного напоминают поход в 99D-кинотеатр с захватываюшими моментами, при этом в голове держишь контекст того, что это реальная история, где погибли люди.
Ну и коллаборативность опыта тоже дает ощущения 50/50 между экскурсией в историческом месте и кинотеатром.
Что думаете про такой формат, применимо к образовательным учреждениям?
Вот так выглядит коллаборативный опыт погружения в исторический сторителлинг, в данном случае это гибель Титаника на платформе Engage.
Любопытный формат интерпретации события, – с одной стороны это не про развлечение, с другой стороны эмоции от экспириенса немного напоминают поход в 99D-кинотеатр с захватываюшими моментами, при этом в голове держишь контекст того, что это реальная история, где погибли люди.
Ну и коллаборативность опыта тоже дает ощущения 50/50 между экскурсией в историческом месте и кинотеатром.
Что думаете про такой формат, применимо к образовательным учреждениям?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для фанатов LEGO
Технический руководитель Light Brick Studio рассказал об истории и разработке LEGO Builder's Journey, рассказал о том, что отличает Apple Vision Pro от других гарнитур, а также подробно рассказал о поддержке visionOS в Unity. Читать по ссылке.
Технический руководитель Light Brick Studio рассказал об истории и разработке LEGO Builder's Journey, рассказал о том, что отличает Apple Vision Pro от других гарнитур, а также подробно рассказал о поддержке visionOS в Unity. Читать по ссылке.
Ребят, смотрите, у Digital Шкаф отличный конкурс. Есть CGI/VFX гении?
Forwarded from Digital Шкаф (Aleksei Kuchma)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Конкурс на создание лучшего VFX-видео от телеканала Суббота! и студии дизайна OPAL
Если вы 3D-дизайнер и умеете делать VFX, дочитайте этот текст до конца ⬇️
Телеканал Суббота! и студия 3D-дизайна Opal организуют конкурс на создание лучшего VFX-видео!
В чем суть:
В апреле на телеканале Суббота! стартуют новые сезоны женских реалити «Богиня шопинга» и «Богиня свиданий», а также – премьера шоу «Богиня сыска».
Участникам конкурса нужно сделать анонс одного или нескольких шоу в формате VFX-видео (ролики, созданные по принципу соединения видео, снятых на камеру – Live Action Footage с объектами, созданными в компьютерных программах).
По этой ссылке брендбук телеканала Суббота! и референсы, которыми можно вдохновиться
Призы:
1 место – 50 000 рублей
2 место – 30 000 рублей
3 место – 20 000 рублей
Но кроме денежного вознаграждения, работы победителей станут частью эфирной рекламной кампании и будут транслироваться на телеканале в рамках промо реалити-шоу!
Даты:
Прислать свою работу можно до 21 апреля 2024 (включительно), победителей объявим 25 апреля!
Что нужно сделать для того, чтобы принять участие:
— Присоединиться к группе, в которой будет проходить конкурс — она по ссылке (там можно задать все интересующие вопросы и получить консультацию по созданию ролика)
— Придумать оригинальную идею для ролика
— Снять вертикальное видео в своём городе
— Создать или найти 3D-объект для использования в своем ролика
— Смонтировать его и загрузить в эту папку под своим именем или псевдонимом
Комментарий от Субботы!
Для нас важны индивидуальность и креатив художника. Не стоит повторять уже существующие VFX-видео с добавлением элементов брендинга телеканала — лучше, если это будет оригинальная идея! Кстати, в нашей промо-кампании мы затрагиваем концепцию гигантских (!) сумок, это можно использовать. Но в этом конкурсе мы вас не будем ограничивать ни в чем. Удачи!
Если вы 3D-дизайнер и умеете делать VFX, дочитайте этот текст до конца ⬇️
Телеканал Суббота! и студия 3D-дизайна Opal организуют конкурс на создание лучшего VFX-видео!
В чем суть:
В апреле на телеканале Суббота! стартуют новые сезоны женских реалити «Богиня шопинга» и «Богиня свиданий», а также – премьера шоу «Богиня сыска».
Участникам конкурса нужно сделать анонс одного или нескольких шоу в формате VFX-видео (ролики, созданные по принципу соединения видео, снятых на камеру – Live Action Footage с объектами, созданными в компьютерных программах).
По этой ссылке брендбук телеканала Суббота! и референсы, которыми можно вдохновиться
Призы:
1 место – 50 000 рублей
2 место – 30 000 рублей
3 место – 20 000 рублей
Но кроме денежного вознаграждения, работы победителей станут частью эфирной рекламной кампании и будут транслироваться на телеканале в рамках промо реалити-шоу!
Даты:
Прислать свою работу можно до 21 апреля 2024 (включительно), победителей объявим 25 апреля!
Что нужно сделать для того, чтобы принять участие:
— Присоединиться к группе, в которой будет проходить конкурс — она по ссылке (там можно задать все интересующие вопросы и получить консультацию по созданию ролика)
— Придумать оригинальную идею для ролика
— Снять вертикальное видео в своём городе
— Создать или найти 3D-объект для использования в своем ролика
— Смонтировать его и загрузить в эту папку под своим именем или псевдонимом
Комментарий от Субботы!
Для нас важны индивидуальность и креатив художника. Не стоит повторять уже существующие VFX-видео с добавлением элементов брендинга телеканала — лучше, если это будет оригинальная идея! Кстати, в нашей промо-кампании мы затрагиваем концепцию гигантских (!) сумок, это можно использовать. Но в этом конкурсе мы вас не будем ограничивать ни в чем. Удачи!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вопрос: вы когда-нибудь использовали ChatGPT или другие языковые модели / AI-сервисы для обсуждения вопросов собственного здоровья?
У меня на днях был диалог на тему того, как скоро люди массово начнут делегировать часть медицинских вопросов искусственному интеллекту и начнут ли вообще.
Для меня очевидно, что да, начнут. Массово – не так скоро, даю лет 5-6. Но, конечно, "массово" – это относительное понятие.
Я знаю лично нескольких людей, кто с разной степенью регулярности обращается к GPT, как к психологу/терапевту. Я вижу это вполне рабочим инструментом, думаю со мной согласятся многие, кому доводилось помучать ChatGPT дольше 10 минут в рамках одного диалога, хорошо погружая его в роль и контекст.
Многим это кажется непонятным, но почему-то этим же людям не кажется странным гуглить симптомы боли в животе и находить пугающие ответы на форумах🥲
Ну и кроме текстового общения тот же GPT давно умеет в распознавание изображений, и даже в текущей версии может неплохо определять аллергические реакции и многое другое.
Вообще на данный момент есть довольно много сервисов, неплохо работающих с Healtcare темой. Давно как-то делал небольшую подборку таких в канале про AI. А что будет даже через год-два, учитывая, как все несется!
Если вы готовы доверять AI вопросы, связанные с вашим здоровьем, что бы доверили?
У меня на днях был диалог на тему того, как скоро люди массово начнут делегировать часть медицинских вопросов искусственному интеллекту и начнут ли вообще.
Для меня очевидно, что да, начнут. Массово – не так скоро, даю лет 5-6. Но, конечно, "массово" – это относительное понятие.
Я знаю лично нескольких людей, кто с разной степенью регулярности обращается к GPT, как к психологу/терапевту. Я вижу это вполне рабочим инструментом, думаю со мной согласятся многие, кому доводилось помучать ChatGPT дольше 10 минут в рамках одного диалога, хорошо погружая его в роль и контекст.
Многим это кажется непонятным, но почему-то этим же людям не кажется странным гуглить симптомы боли в животе и находить пугающие ответы на форумах🥲
Ну и кроме текстового общения тот же GPT давно умеет в распознавание изображений, и даже в текущей версии может неплохо определять аллергические реакции и многое другое.
Вообще на данный момент есть довольно много сервисов, неплохо работающих с Healtcare темой. Давно как-то делал небольшую подборку таких в канале про AI. А что будет даже через год-два, учитывая, как все несется!
Если вы готовы доверять AI вопросы, связанные с вашим здоровьем, что бы доверили?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного о мультизадочности пользователя Quest 3
Если серьезно, я думаю что примерно к этому все и придет в ближайшие 15-20 лет. Человек очень быстро приспосабливается, пропускная способность мозга для входящей информации сильно увеличилась за последние 25 лет.
Метаверс, смешанная реальность, спешл компьютинг – все это в скором времени разбросает бесконечные виртуальные экраны по нашим домам и офисам, так что на этом видео реалистичная проекция ближайшего будущего.
Я как-то видел 5-7 летнего ребенка, который играл в Roblox и на втором смартфоне активно листал ленту тик-тока. И ведь эти люди совсем скоро вырастут😬
Если серьезно, я думаю что примерно к этому все и придет в ближайшие 15-20 лет. Человек очень быстро приспосабливается, пропускная способность мозга для входящей информации сильно увеличилась за последние 25 лет.
Метаверс, смешанная реальность, спешл компьютинг – все это в скором времени разбросает бесконечные виртуальные экраны по нашим домам и офисам, так что на этом видео реалистичная проекция ближайшего будущего.
Я как-то видел 5-7 летнего ребенка, который играл в Roblox и на втором смартфоне активно листал ленту тик-тока. И ведь эти люди совсем скоро вырастут😬
Ребята, вышел новый выпуск ТОПЛЕС про AI, который я помог сделать
Собирали его очень долго (больше года!), с темой искусственного интеллекта особенно интересно, потому что что-то новое выходит каждую неделю и нужно как-то успевать все охватить.
Для примера, пару лет назад я помогал делать ролик про метавселенные, там весь процесс с нуля занял не больше 2-3 месяцев.
Посмотрите на досуге ролик и можете подписаться на мой канал про ИИ в телеге.
Хорошего всем дня!
Собирали его очень долго (больше года!), с темой искусственного интеллекта особенно интересно, потому что что-то новое выходит каждую неделю и нужно как-то успевать все охватить.
Для примера, пару лет назад я помогал делать ролик про метавселенные, там весь процесс с нуля занял не больше 2-3 месяцев.
Посмотрите на досуге ролик и можете подписаться на мой канал про ИИ в телеге.
Хорошего всем дня!
YouTube
Почему НЕЙРОСЕТИ нельзя КОНТРОЛИРОВАТЬ? — ТОПЛЕС
Смотри программу спринта по созданию видео и забери гайд по нейросетям бесплатно: https://bit.ly/toplesbot
Получи огромный потанцевал для своего бизнеса с бесплатным Битрикс24 + Ai. Регистрируйся: https://www.bitrix24.ru/~m0awG
Слушать новый трек от КРОСЫ🔥…
Получи огромный потанцевал для своего бизнеса с бесплатным Битрикс24 + Ai. Регистрируйся: https://www.bitrix24.ru/~m0awG
Слушать новый трек от КРОСЫ🔥…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
8thWall теперь включает поддержку Vision Pro
8thWall – самая популярная платформа для разработки WebAR проектов, пожалуй.
Лично я ее люблю и ненавижу. Люблю, потому что с ней, как правило, меньше всего сюрпризов в процессе разработки сложных механик. Ненавижу за стоимость коммерческой лицензии. Все наши проекты – это бренд-коммуникации и игровые рекламные проекты, поэтому без лицензии за 3600$/мес тут не обойтись.
Новость про поддержку Vision Pro хороша тем, что теперь без супер-усилий можно разворачивать мобильный проект еще и на эппловскую гарнитуру, что дает любому проекту +10 очков👀
8thWall – самая популярная платформа для разработки WebAR проектов, пожалуй.
Лично я ее люблю и ненавижу. Люблю, потому что с ней, как правило, меньше всего сюрпризов в процессе разработки сложных механик. Ненавижу за стоимость коммерческой лицензии. Все наши проекты – это бренд-коммуникации и игровые рекламные проекты, поэтому без лицензии за 3600$/мес тут не обойтись.
Новость про поддержку Vision Pro хороша тем, что теперь без супер-усилий можно разворачивать мобильный проект еще и на эппловскую гарнитуру, что дает любому проекту +10 очков👀
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Офигенный пример интерактивной медитации на Apple Vision Pro от Кунг-фу Панды
Панда По на самом деле реагирует на то, насколько хорошо вы следите за его движениями, поскольку гарнитура отслеживает их и даже дает вам оценку в конце экспириенса.
Пожалуй, это один из лучших примеров иммерсивного промо-контента в мире кино/сериалов. Stranger Things приходится немного подвинуться.
Панда По на самом деле реагирует на то, насколько хорошо вы следите за его движениями, поскольку гарнитура отслеживает их и даже дает вам оценку в конце экспириенса.
Пожалуй, это один из лучших примеров иммерсивного промо-контента в мире кино/сериалов. Stranger Things приходится немного подвинуться.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Такая вот иммерсивная экскурсия Parfums Christian Dior
Опыт доступен на Геральд-сквер в Нью-Йорке. Гости могут наблюдать презентацию нового аромата Miss Dior среди как снаружи, так и внутри магазина.
Проект сделан на Adobe Aero и Google Geospatial technologies.
Наконец-то доступна качественная навигация с несложной реализацией.
Опыт доступен на Геральд-сквер в Нью-Йорке. Гости могут наблюдать презентацию нового аромата Miss Dior среди как снаружи, так и внутри магазина.
Проект сделан на Adobe Aero и Google Geospatial technologies.
Наконец-то доступна качественная навигация с несложной реализацией.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сама идея ОК, я бы с удовольствием поплавал в таком формате, но в шоукейсах у компании только 360-ролики.
Это значит, что люди не перемещаются в виртуальном пространстве, а просто смотрят видео. В общем сомнительно, но окэээээй.
Проект называется Swim VR.
Это значит, что люди не перемещаются в виртуальном пространстве, а просто смотрят видео. В общем сомнительно, но окэээээй.
Проект называется Swim VR.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пополняю коллекцию самых странных VR-экспириенсов
Это проект проект ReVolution, отобранный для участия в 26-й выставке Laval Virtual.
В этом проекте посетители становятся бакланами и глотают рыбу. Пользователь находит рыбу под водой, наклоняясь, в то же время устройство (клюв) вибрирует во рту, воспроизводя движения живой рыбы.
Затем рыбу "проглатывают" с помощью устройства, прикрепленного к шее пользователя, которое работает одновременно с анимацией глотания рыбы.
Это проект проект ReVolution, отобранный для участия в 26-й выставке Laval Virtual.
В этом проекте посетители становятся бакланами и глотают рыбу. Пользователь находит рыбу под водой, наклоняясь, в то же время устройство (клюв) вибрирует во рту, воспроизводя движения живой рыбы.
Затем рыбу "проглатывают" с помощью устройства, прикрепленного к шее пользователя, которое работает одновременно с анимацией глотания рыбы.