Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🗞 Полное описание на сайте VR Journal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Пекарня
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то игра мечты
В раннем доступе Steam выходит VR-симулятор House Flipper Pets Vr, где нужно играть с собачками, гладить котиков и просто кайфовать на даче вместе с шерстяными.
Это мы покупаем
В раннем доступе Steam выходит VR-симулятор House Flipper Pets Vr, где нужно играть с собачками, гладить котиков и просто кайфовать на даче вместе с шерстяными.
Это мы покупаем
Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from r/ретранслятор
Появился сервис AIcyclopedia, в котором собрано более 1000 ИИ-инструментов по категориям из сотен источников, более 900 промтов и инструкций ChatGPT, подкасты и даже фильмы. Всё это по нейросетям в одном месте, чтобы было намного проще найти то, что вас интересует.
Ссылка
r/#InternetIsBeautiful
Ссылка
r/#InternetIsBeautiful
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
Сейчас мы в VOIC LAB немного ресерчим рынок PetTech 🦮
В рамках анализа рынка попадается много смежных кейсов. Среди них VR-исследование Ливерпульского университета про поведенческие особенности собак, на выходе был разработан образовательный инструмент по снижению количества собачьих укусов. И такое есть!
Гуляя каждый день с псом, замечаю как много людей не умеют распознавать настрой собаки, и приближаются к ней, подвергая себя опасности.
Собака часто заранее показывает что желательно, а что нет, — она может зевать, облизывать губы, вставать в оцепенении, поднимать лапу и т.д. Ни в коем случае нельзя нависать над ней и тянуть руку, прежде чем она не понюхает вас первая.
Все это учли ребята из университета, но пока не учли, что VR-симуляторы тоже могут быть визуально-симпатичными.
В рамках анализа рынка попадается много смежных кейсов. Среди них VR-исследование Ливерпульского университета про поведенческие особенности собак, на выходе был разработан образовательный инструмент по снижению количества собачьих укусов. И такое есть!
Гуляя каждый день с псом, замечаю как много людей не умеют распознавать настрой собаки, и приближаются к ней, подвергая себя опасности.
Собака часто заранее показывает что желательно, а что нет, — она может зевать, облизывать губы, вставать в оцепенении, поднимать лапу и т.д. Ни в коем случае нельзя нависать над ней и тянуть руку, прежде чем она не понюхает вас первая.
Все это учли ребята из университета, но пока не учли, что VR-симуляторы тоже могут быть визуально-симпатичными.
Forwarded from Нейросети и Блендер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
GEN-1 и малобюджетная анимация
☺️ Karen X. Cheng показала как из подручных средств дома создать интересный анимационный ролик с помощью GEN-1
(пока в закрытой альфа)
В комментах еще небольшой видос про процесс. Анимация станет намного доступнее!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from VR, teach me all!
Доступен ли VR для слабовидящих?
Да, даже на потребительских очках и без адаптации приложений! Даже с первичной потерей центрального поля зрения.
Согласно небольшому эксперименту, настройки яркости простых пользовательских устройств могу скомпенсировать слабость зрения и частичные нарушения цветового восприятия. Также, pass-through помогает видеть более детально объекты реальной жизни (улучшение было от 44% до 72%).
Конечно, исследование построено на одном кейсе и только настройке яркости, однако это позволяет выдвигать гипотезы, что и для ряда других людей сработает. Вот Vive, например, ещё предлагают линзу на каждом глазу индивидуально корректировать, удобно!
Статья
Да, даже на потребительских очках и без адаптации приложений! Даже с первичной потерей центрального поля зрения.
Согласно небольшому эксперименту, настройки яркости простых пользовательских устройств могу скомпенсировать слабость зрения и частичные нарушения цветового восприятия. Также, pass-through помогает видеть более детально объекты реальной жизни (улучшение было от 44% до 72%).
Конечно, исследование построено на одном кейсе и только настройке яркости, однако это позволяет выдвигать гипотезы, что и для ряда других людей сработает. Вот Vive, например, ещё предлагают линзу на каждом глазу индивидуально корректировать, удобно!
Статья
Mary Ann Liebert, Inc.
The Accessibility of Commercial Off-The-Shelf Virtual Reality for Low Vision Users: A Macular Degeneration Case Study | Cyberpsychology…
Virtual reality (VR) is demonstrating increasing potential for therapeutic benefit in elderly care, but it is still generally considered to be the domain of the visually unimpaired. Even where VR and augmented reality (AR) are being explored for use with…
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Денис Россиев занял первое место в конкурсе от Snap по созданию эффектов для снэпчата.
Это прям топовый уровень и очень крутой кейс. Поздравляем!
Потестить можно по ссылке.
Это прям топовый уровень и очень крутой кейс. Поздравляем!
Потестить можно по ссылке.
Выставку продлили до 12 марта. Кстати, можно поучаствовать в розыгрыше билетов!
Telegram
КОНЦЕПТУАРИУМ3000
Разыгрываем 2 билета на выставку
PSYCHOTHERAPIST FOR AI и бутылку игристого ✨
Выставку продлили до 12 марта и мы решили запустить второй конкурс совместно с «Третьим местом». В этом культурном пространстве ILLUMINARIUM3000 представляет инсталляцию SINGULARIS.…
PSYCHOTHERAPIST FOR AI и бутылку игристого ✨
Выставку продлили до 12 марта и мы решили запустить второй конкурс совместно с «Третьим местом». В этом культурном пространстве ILLUMINARIUM3000 представляет инсталляцию SINGULARIS.…
Forwarded from КОНЦЕПТУАРИУМ3000
EXHIBITION PSYCHOTHERAPIST FOR AI
С 6 января по 26 февраля ILLUMINARIUM3000 представит инсталляцию SINGULARIS в культурном пространстве «Третье место». Здесь открывается масштабный выставочный проект «Психотерапевт для искусственного интеллекта» под кураторством искусствоведа Анастасии Гарновой и исследователя визуальной культуры Ильи Гурна.
Сценография выставки представлена в виде занимательного квеста: в нем зрителю предлагается роль полноценного участника (игрока), который, прогуливаясь по залам особняка, самостоятельно должен проявить фантазию для того, чтобы обнаружить искусство.
Такой формат объясняется исследованием социологов середины XX века, таких как Й. Хёйзинга, Р. Кайуа. Они писали, что элемент игры занимает главенствующее значение в различных областях человеческой деятельности. Наглядной идеологической иллюстрацией этого служит знаменитый homo ludens («человек играющий») Йохана Хёйзинги: обнаружив элемент игры, человек забывает обо всем на свете.
Подробная информация по ссылке.
С 6 января по 26 февраля ILLUMINARIUM3000 представит инсталляцию SINGULARIS в культурном пространстве «Третье место». Здесь открывается масштабный выставочный проект «Психотерапевт для искусственного интеллекта» под кураторством искусствоведа Анастасии Гарновой и исследователя визуальной культуры Ильи Гурна.
Сценография выставки представлена в виде занимательного квеста: в нем зрителю предлагается роль полноценного участника (игрока), который, прогуливаясь по залам особняка, самостоятельно должен проявить фантазию для того, чтобы обнаружить искусство.
Такой формат объясняется исследованием социологов середины XX века, таких как Й. Хёйзинга, Р. Кайуа. Они писали, что элемент игры занимает главенствующее значение в различных областях человеческой деятельности. Наглядной идеологической иллюстрацией этого служит знаменитый homo ludens («человек играющий») Йохана Хёйзинги: обнаружив элемент игры, человек забывает обо всем на свете.
Подробная информация по ссылке.
Forwarded from VR/AR вакансии, резюме в России и СНГ
📍На удаленную работу ищем контент менеджера для канала Venera news. Нужен человек с VR шлемом и которому интересна тема метавселенной и VR игр и виртуальной реальности в целом.
ЗП - 55 т.р. В месяц чистыми.
Контакт @zuckerbrin1
Подробнее о вакансии - https://telegra.ph/Kontent-menedzher-03-03
#vr #metaverse #контент-менеджер #удаленно
ЗП - 55 т.р. В месяц чистыми.
Контакт @zuckerbrin1
Подробнее о вакансии - https://telegra.ph/Kontent-menedzher-03-03
#vr #metaverse #контент-менеджер #удаленно
Telegraph
Контент менеджер
❇️написание 3 постов в день для телеграм Канала В большинстве случаев это новости из мира метавселенной/VR/AR, которые нужно мониторить и оперативно публиковать. В конце дня собирать все новости в одну статью и публиковать(копипаст) на VC и DTF Но 2 раза…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Accessibility
OpenAI представила свою новую модель GPT-4. Помимо всех крутых штук, хотим отметить интеграцию с Be My Eyes (приложение, где волонтеры помогают незрячим и слабовидящим людям с бытовыми задачами). Теперь часть таких задач поможет решить искусственный интеллект.
Кстати, если вы еще не пробовали общаться с ChatGPT, советуем телеграм-бота @GPTaskBot
OpenAI представила свою новую модель GPT-4. Помимо всех крутых штук, хотим отметить интеграцию с Be My Eyes (приложение, где волонтеры помогают незрячим и слабовидящим людям с бытовыми задачами). Теперь часть таких задач поможет решить искусственный интеллект.
Кстати, если вы еще не пробовали общаться с ChatGPT, советуем телеграм-бота @GPTaskBot
Forwarded from Геймдев, который мы заслужили
На днях вышла Glaze — программа, которая защищает работы художников от ИИ.
Работает она очень просто: вы загружаете в программу свои работы, а она генерирует почти идентичную картинку с небольшими изменениями, незаметными глазу.
Получившиеся картинки можно загружать в интернет, и текущие нейросети не смогут на них обучаться из-за data poisoning.
К сожалению, нет никаких гарантий, что такая защита останется эффективной через пару лет. Но сейчас это один из способов обезопасить свое творчество.
https://glaze.cs.uchicago.edu/
Работает она очень просто: вы загружаете в программу свои работы, а она генерирует почти идентичную картинку с небольшими изменениями, незаметными глазу.
Получившиеся картинки можно загружать в интернет, и текущие нейросети не смогут на них обучаться из-за data poisoning.
К сожалению, нет никаких гарантий, что такая защита останется эффективной через пару лет. Но сейчас это один из способов обезопасить свое творчество.
https://glaze.cs.uchicago.edu/
Forwarded from Не исключение: об инклюзии в цифровом и физическом мире
Яндекс Разговор
Каждый из нас встречая человека, который говорит на другом языке, испытывают трудности. Глухие люди говорят на жестовом языке, но мало кто его знает.
У нас в Яндексе есть приложение Разговор. Оно помогает людям с нарушениями речи и слуха общаться с окружающими.
Если человек плохо слышит или не слышит вовсе, Разговор распознает устную речь собеседника и превратит её в текст на экране.
Если пользователю сложно говорить, Разговор озвучит за него набранный в приложении текст. Также в приложении можно использовать и добавлять заготовленные фразы.
С 2015 года приложение существовало в Android версии, но теперь мы сделали его доступным еще и на ios. Кроме того, мы обновили на всех версиях Yandex SpeechKit — технологию, которая помогает Алисе слушать и понимать пользователей, а Переводчику озвучивать иностранные слова. Обновлённое приложение точнее распознаёт речь и реже ошибается. Голоса Разговора — мужской и женский — стали приятнее: они звучат более плавно и с живыми интонациями.
А еще прекрасна история создания этого приложения. Разговор в 2015 году на хакатоне вместе с командой придумал Акмал — студент МФТИ, кафедры «Анализа данных» Яндекса. В том же году Акмал стал сотрудником Яндекса и работает с нами до сих пор. Другие ребята (Руслан, Марк, Вика) — в рамках Школы Менеджеров Яндекса сделали версию для iOS — и тоже теперь все работают в Яндексе. Не обязательно быть большим начальником, чтобы менять жизнь вокруг.
Обязательно расскажите про сервис близким и тем, кому он может оказаться полезным!
Каждый из нас встречая человека, который говорит на другом языке, испытывают трудности. Глухие люди говорят на жестовом языке, но мало кто его знает.
У нас в Яндексе есть приложение Разговор. Оно помогает людям с нарушениями речи и слуха общаться с окружающими.
Если человек плохо слышит или не слышит вовсе, Разговор распознает устную речь собеседника и превратит её в текст на экране.
Если пользователю сложно говорить, Разговор озвучит за него набранный в приложении текст. Также в приложении можно использовать и добавлять заготовленные фразы.
С 2015 года приложение существовало в Android версии, но теперь мы сделали его доступным еще и на ios. Кроме того, мы обновили на всех версиях Yandex SpeechKit — технологию, которая помогает Алисе слушать и понимать пользователей, а Переводчику озвучивать иностранные слова. Обновлённое приложение точнее распознаёт речь и реже ошибается. Голоса Разговора — мужской и женский — стали приятнее: они звучат более плавно и с живыми интонациями.
А еще прекрасна история создания этого приложения. Разговор в 2015 году на хакатоне вместе с командой придумал Акмал — студент МФТИ, кафедры «Анализа данных» Яндекса. В том же году Акмал стал сотрудником Яндекса и работает с нами до сих пор. Другие ребята (Руслан, Марк, Вика) — в рамках Школы Менеджеров Яндекса сделали версию для iOS — и тоже теперь все работают в Яндексе. Не обязательно быть большим начальником, чтобы менять жизнь вокруг.
Обязательно расскажите про сервис близким и тем, кому он может оказаться полезным!
Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Довольно симпатичная анимация в музейном мобильном AR-приложении
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
Сегодня мои друзья из Phygital+ запускаются на продуктханте, буду рад, если поддержите голосом! Ссылка внизу поста.
Полгода назад они создали самую обширную базу Generative AI инструментов – AI Library. Она бесплатна и обновляется каждый день.
Зачем она нужна?
Сфера Generative AI развивается семимильными шагами. Новые нейронки появляются почти каждый день и устаревают, когда ты еще не освоил предыдущие. Как уследить за всем этим? Как креаторам и художникам оставаться на острие трендов и не бояться этой огромной волны, а освоить эти суперсилы, превратить их в своих помощников?
Для этого они создали AI Library и сейчас там уже:
• Более 100 тысяч пользователей
• Более 1000+ AI инструментов
• Фильтры по типу задач, данных, индустрии, стоимости
• Обучающие материалы, промпт-гайды, вебинары
• Функция My Library для создания собственных коллекций нейронных сетей
Как поддержать AI Library:
Ссылка на продукт – там простая авторизация через google аккаунт, надо найти в списке AI Library и нажать апвоут ⚡️
https://www.producthunt.com/posts/ai-library
Полгода назад они создали самую обширную базу Generative AI инструментов – AI Library. Она бесплатна и обновляется каждый день.
Зачем она нужна?
Сфера Generative AI развивается семимильными шагами. Новые нейронки появляются почти каждый день и устаревают, когда ты еще не освоил предыдущие. Как уследить за всем этим? Как креаторам и художникам оставаться на острие трендов и не бояться этой огромной волны, а освоить эти суперсилы, превратить их в своих помощников?
Для этого они создали AI Library и сейчас там уже:
• Более 100 тысяч пользователей
• Более 1000+ AI инструментов
• Фильтры по типу задач, данных, индустрии, стоимости
• Обучающие материалы, промпт-гайды, вебинары
• Функция My Library для создания собственных коллекций нейронных сетей
Как поддержать AI Library:
Ссылка на продукт – там простая авторизация через google аккаунт, надо найти в списке AI Library и нажать апвоут ⚡️
https://www.producthunt.com/posts/ai-library
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AR-скульптинг на основе хэндтреккинга
Несколько лет назад тестировал приложение с различными материалами, тогда еще не существовал треккинг рук, поэтому приходилось использовать перчатки для треккинга пальцев в VR. Даже тогда мозг достаточно обманулся, чтобы почувствовать жидкость или холод материала, это было едва уловимое чувство.
C удовольствием попробовал бы этот экспириенс, кажется это может быть очень приятным и с похожим эффектом.
Несколько лет назад тестировал приложение с различными материалами, тогда еще не существовал треккинг рук, поэтому приходилось использовать перчатки для треккинга пальцев в VR. Даже тогда мозг достаточно обманулся, чтобы почувствовать жидкость или холод материала, это было едва уловимое чувство.
C удовольствием попробовал бы этот экспириенс, кажется это может быть очень приятным и с похожим эффектом.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#VR
Абсолютно поехавший open-source экзоскелет для виртуальной реальности. Обещают, что собрать такой у себя дома можно просто напечатав детали на 3д-принтере.
Exit suit передаёт ощущения от давления виртуальных объектов, позволяет ходить, бегать и даже летать в VR. Его можно будет модифицировать и дополнять. Кароче, очень интересный проект. Релиз летом, а пока следите за прогрессом в инстаграме
Абсолютно поехавший open-source экзоскелет для виртуальной реальности. Обещают, что собрать такой у себя дома можно просто напечатав детали на 3д-принтере.
Exit suit передаёт ощущения от давления виртуальных объектов, позволяет ходить, бегать и даже летать в VR. Его можно будет модифицировать и дополнять. Кароче, очень интересный проект. Релиз летом, а пока следите за прогрессом в инстаграме