This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR #xR
Scope AR (платформа для корпоративного AR) запустили WorkLink Create — браузерный продукт, который позволяет работать с 3d-объектами и дополненной реальностью. Для этого не нужны знания программирования в Unity, а работать можно совместно с командой в одном проекте
Scope AR (платформа для корпоративного AR) запустили WorkLink Create — браузерный продукт, который позволяет работать с 3d-объектами и дополненной реальностью. Для этого не нужны знания программирования в Unity, а работать можно совместно с командой в одном проекте
#xR
Списочек людей, которые не особо светятся в публичном поле, но делают много для индустрии https://avibarzeev.medium.com/100-original-voices-in-xr-b9e565a75f46
Мы отсюда знаем и любим https://twitter.com/pushmatrix и https://twitter.com/tomemrich. Если знаете ещё достойных кандидатов, можете написать автору, он добавит их в список
Списочек людей, которые не особо светятся в публичном поле, но делают много для индустрии https://avibarzeev.medium.com/100-original-voices-in-xr-b9e565a75f46
Мы отсюда знаем и любим https://twitter.com/pushmatrix и https://twitter.com/tomemrich. Если знаете ещё достойных кандидатов, можете написать автору, он добавит их в список
Medium
100 Original Voices in XR
The “Top 100” (or whatever) original voices you should listen to
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#xR
Полезное применение Passthrough в виртуальной реальности: в активных фитнес-играх лучше видеть окружение, чтобы случайно не ударить рукой стену или окно. Было бы круто в этом режиме скрывать контроллеры для бОльшего погружения
Полезное применение Passthrough в виртуальной реальности: в активных фитнес-играх лучше видеть окружение, чтобы случайно не ударить рукой стену или окно. Было бы круто в этом режиме скрывать контроллеры для бОльшего погружения
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#XR
Varjo продолжает отрабатывать стоимость очков, добавляя крутые фичи. Создание подобных масок для объектов реального мира увеличивает погружение и сокращает время на разработку. Oculus движется в этом же направлении, но пример Varjo намного круче
Varjo продолжает отрабатывать стоимость очков, добавляя крутые фичи. Создание подобных масок для объектов реального мира увеличивает погружение и сокращает время на разработку. Oculus движется в этом же направлении, но пример Varjo намного круче
#xR
Наш любимый xR-визионер Keiichi Matsuda открыл свою дизайн-студию Liquid City и ищет продюсера. Будем следить за их проектами 🌚
Наш любимый xR-визионер Keiichi Matsuda открыл свою дизайн-студию Liquid City и ищет продюсера. Будем следить за их проектами 🌚
#xR
В 2022 году Magic Leap планируют выпустить вторую версию своих очков. В этот раз для компаний, а не для простых людей. Ожидаемо, ведь повседневного AR пока не существует, а зарабатывать на чём-то нужно.
Обещают, что новые очки будут на 50% меньше, на 20% легче, дешевле, в несколько раз мощнее первой версии, с увеличенным полем зрения и технологией затемнения для использования при ярком свете
В 2022 году Magic Leap планируют выпустить вторую версию своих очков. В этот раз для компаний, а не для простых людей. Ожидаемо, ведь повседневного AR пока не существует, а зарабатывать на чём-то нужно.
Обещают, что новые очки будут на 50% меньше, на 20% легче, дешевле, в несколько раз мощнее первой версии, с увеличенным полем зрения и технологией затемнения для использования при ярком свете
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#xR
Ultraleap (ex-LeapMotion) живы и даже выпустили новую версию своего трекинга рук — Gemini. Всё сделали лучше, отслеживаются обе руки. Обновление доступно только для винды. А на мак и линукс можно скачать старую версию
Ultraleap (ex-LeapMotion) живы и даже выпустили новую версию своего трекинга рук — Gemini. Всё сделали лучше, отслеживаются обе руки. Обновление доступно только для винды. А на мак и линукс можно скачать старую версию
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#xR
Ого, неплохо: главная веб-AR платформа 8thwall выходит на новый уровень.
Теперь созданные проекты автоматически адаптируются ко всем основным устройствам, с которых пользователь в теории захочет посмотреть экспириенс:
📱iOS / Android
💻 Десктоп
🥽 VR-шлемы
👓 AR-очки
В блоге компании примеры таких адаптаций: 2д-элементы управления в VR будут выглядеть как переносной 3д-планшет, к AR-голограммам для отображения в VR добавят кастомизируемое 3д-окружение, чтобы они не висели в пустоте
Ого, неплохо: главная веб-AR платформа 8thwall выходит на новый уровень.
Теперь созданные проекты автоматически адаптируются ко всем основным устройствам, с которых пользователь в теории захочет посмотреть экспириенс:
📱iOS / Android
💻 Десктоп
🥽 VR-шлемы
👓 AR-очки
В блоге компании примеры таких адаптаций: 2д-элементы управления в VR будут выглядеть как переносной 3д-планшет, к AR-голограммам для отображения в VR добавят кастомизируемое 3д-окружение, чтобы они не висели в пустоте
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#xR
Интересный путь для создания анимированной 3д-модельки: сканируем с помощью Polycam, добавляем анимацию в Mixamo, рендерим в Unreal Engine 5.
Знания по 3д здесь почти не нужны, справится любой (ну про рендер немного нужно будет почитать).
https://twitter.com/tacolamp/status/1466673943570378754?s=20
Интересный путь для создания анимированной 3д-модельки: сканируем с помощью Polycam, добавляем анимацию в Mixamo, рендерим в Unreal Engine 5.
Знания по 3д здесь почти не нужны, справится любой (ну про рендер немного нужно будет почитать).
https://twitter.com/tacolamp/status/1466673943570378754?s=20
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#xR
Крутое приложение Custom Home Mapper для Oculus Quest на основе Passthrough: врубаешь и превращаешь свой дом в виртуальную игровую площадку с учётом стен и мебели. Наконец-то есть возможность поиграть не опасаясь врезаться в стену или ударить окно.
Можно поменять дизайн дома (сейчас библиотека на 160 предметов и 20 вариантов окружения: от дна океана до открытого космоса). Или сыграть в гольф, защиту замка, аналог Superhot, 3д-змейку, бросание мяча с нулевой гравитацией, sci-fi шутер, транспортировку взрывоопасных предметов. Обещают добавить ещё больше контента
Крутое приложение Custom Home Mapper для Oculus Quest на основе Passthrough: врубаешь и превращаешь свой дом в виртуальную игровую площадку с учётом стен и мебели. Наконец-то есть возможность поиграть не опасаясь врезаться в стену или ударить окно.
Можно поменять дизайн дома (сейчас библиотека на 160 предметов и 20 вариантов окружения: от дна океана до открытого космоса). Или сыграть в гольф, защиту замка, аналог Superhot, 3д-змейку, бросание мяча с нулевой гравитацией, sci-fi шутер, транспортировку взрывоопасных предметов. Обещают добавить ещё больше контента
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#xR
Ну а что, нормальный вариант защиты от уничтожения котами: нарядить виртуальную елку. Места не занимает, не нужно выкидывать в марте, никто не сожрёт мишуру. Сплошные плюсы 🎄😿
Ну а что, нормальный вариант защиты от уничтожения котами: нарядить виртуальную елку. Места не занимает, не нужно выкидывать в марте, никто не сожрёт мишуру. Сплошные плюсы 🎄😿
#xR #AR
MagicLeap показали свои вторые очки. Пока что устройство тестируется. Но и после релиза будет продаваться только для корпоративного сектора.
Говорят, теперь очки подходят для постоянного ежедневного использования:
- стали легче и компактнее
- время работы аккумулятора увеличилось
- появилась функция сегментированного затемнения
- увеличилось поле зрения
- улучшилось качество картинки и цветопередача
- теперь на очках целых 18 камер и сенсоров
- улучшили отслеживание глаз
MagicLeap показали свои вторые очки. Пока что устройство тестируется. Но и после релиза будет продаваться только для корпоративного сектора.
Говорят, теперь очки подходят для постоянного ежедневного использования:
- стали легче и компактнее
- время работы аккумулятора увеличилось
- появилась функция сегментированного затемнения
- увеличилось поле зрения
- улучшилось качество картинки и цветопередача
- теперь на очках целых 18 камер и сенсоров
- улучшили отслеживание глаз
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#XR
Microsoft работает над крутой штукой: генерация человеческого тела и позы только на основе сигналов от AR-очков (положение + ориентация головы и рук).
Если разрешат использовать для VR-шлемов, то можно будет значительно улучшить погружение в виртуальную среду, добавив к отслеживаемым рукам остальное тело🧍♀️
https://microsoft.github.io/flag/
Microsoft работает над крутой штукой: генерация человеческого тела и позы только на основе сигналов от AR-очков (положение + ориентация головы и рук).
Если разрешат использовать для VR-шлемов, то можно будет значительно улучшить погружение в виртуальную среду, добавив к отслеживаемым рукам остальное тело🧍♀️
https://microsoft.github.io/flag/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#XR
Классная переключалка между виртуальным и реальным с помощью ShapesXR и passthrough на Oculus Quest
Классная переключалка между виртуальным и реальным с помощью ShapesXR и passthrough на Oculus Quest
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR #XR
В парижском Национальном музее естественной истории проходит AR-выставка вымерших или находящихся на грани вымирания животных. С помощью Hololens можно увидеть 11 зверей в натуральную величину. Среди них додо, саблезубый тигр, птица-слон и тасманский тигр 🐅🦓🦤🐢
В парижском Национальном музее естественной истории проходит AR-выставка вымерших или находящихся на грани вымирания животных. С помощью Hololens можно увидеть 11 зверей в натуральную величину. Среди них додо, саблезубый тигр, птица-слон и тасманский тигр 🐅🦓🦤🐢