Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если вам оставалось непонятным зачем делать копию своей комнаты в VR, то вот и ответ - чтобы превратить рутинные задачи в игру!
#VRNews #OculusQuest
#VRNews #OculusQuest
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft анонсировала платформу Mesh для работы и общения в смешанной реальности.
Платформа позволяет людям общаться в едином виртуальном пространстве. Пользователи могут взаимодействовать друг с другом и с виртуальными 3D объектами.
К единому пространству можно подключиться с помощью большинства VR-гарнитур, планшетов, смартфонов и ПК. Приложение также работает с гарнитурой HoloLens 2.
#VRNews
Платформа позволяет людям общаться в едином виртуальном пространстве. Пользователи могут взаимодействовать друг с другом и с виртуальными 3D объектами.
К единому пространству можно подключиться с помощью большинства VR-гарнитур, планшетов, смартфонов и ПК. Приложение также работает с гарнитурой HoloLens 2.
#VRNews
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
HTC анонсировала VIVE Face Tracking и VIVE Trackers нового поколения.
В VIVE Facial Tracker используется 2 камеры с частотой отслеживания 60 Гц и откликом 10 мс. Данный подход гарантирует передачу точного движения нижней части лица. По данным HTC, настройка Facial Tracker - это быстрый и простой процесс. Устройство совместимо со всей серией VIVE Pro и легко подключается к нижней части VR гарнитуры.
HTC также объявила о своем новом VIVE Tracker, со значительными улучшениями. Новые трекеры не только на 33% меньше и 15% легче, но и имеют заряд батареи до 7 часов непрерывного использования. Несмотря на меньшую и более компактную конструкцию, они предлагают ту же точность отслеживания, что и в предыдущих моделях.
#VRNews #HTC
В VIVE Facial Tracker используется 2 камеры с частотой отслеживания 60 Гц и откликом 10 мс. Данный подход гарантирует передачу точного движения нижней части лица. По данным HTC, настройка Facial Tracker - это быстрый и простой процесс. Устройство совместимо со всей серией VIVE Pro и легко подключается к нижней части VR гарнитуры.
HTC также объявила о своем новом VIVE Tracker, со значительными улучшениями. Новые трекеры не только на 33% меньше и 15% легче, но и имеют заряд батареи до 7 часов непрерывного использования. Несмотря на меньшую и более компактную конструкцию, они предлагают ту же точность отслеживания, что и в предыдущих моделях.
#VRNews #HTC
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Hand Physics Lab станет доступным в официальном магазине Oculus с 1го апреля.
Пока нет информации о том, будет ли приложение платным, как и раньше его можно бесплатно загрузить используя SideQuest.
#VRNews #HandTracking
Пока нет информации о том, будет ли приложение платным, как и раньше его можно бесплатно загрузить используя SideQuest.
#VRNews #HandTracking
Forwarded from VR Addicts
Код Mobile25 в мобильном приложении Oculus дает скидку 25% на игры для Oculus Quest. Он вводится, когда игра помещается в корзину.
Скорее всего это одноразовый промо код. Сколько продлится данная акция - не уточняется.
#VRNews #OculusQuest
Скорее всего это одноразовый промо код. Сколько продлится данная акция - не уточняется.
#VRNews #OculusQuest
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Oculus анонсировала множество новых функций для Quest в грядущем обновлении v30.
Теперь, для всех пользователей станет доступен Air Link - функция беспроводной потоковой передачи с ПК для Quest 1 и 2.
Еще одним нововведением станет цветокоррекция. Появится возможно менять цветовую коррекцию из доступных оттенков. Всего будет доступно 3 варианта - зелено-красный, красно-зеленый и сине-желтый.
Появится возможность переключаться между несколькими голосовыми чатами.
И наконец - многозадачность. Пользователи смогут просматривать одновременно несколько приложений в Oculus Home (максимум до 3-ех).
#VRNews #OculusQuest
Теперь, для всех пользователей станет доступен Air Link - функция беспроводной потоковой передачи с ПК для Quest 1 и 2.
Еще одним нововведением станет цветокоррекция. Появится возможно менять цветовую коррекцию из доступных оттенков. Всего будет доступно 3 варианта - зелено-красный, красно-зеленый и сине-желтый.
Появится возможность переключаться между несколькими голосовыми чатами.
И наконец - многозадачность. Пользователи смогут просматривать одновременно несколько приложений в Oculus Home (максимум до 3-ех).
#VRNews #OculusQuest
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Adobe представила новый программный пакет Substance 3D, созданный на основе, приобретенного компанией в 2019 году, инструмента моделирования Oculus Medium.
Новый инструмент позволяет работать как с плоскими экранами, так и в VR, позволяя пользователям переключаться между ними в любой момент.
Цена на Substance 3D Modeler еще не объявлена, учитывая, что программное обеспечение все еще находится в бета-тестировании. Substance 3D Collection будет стоить от $39,99.
#VRNews
Новый инструмент позволяет работать как с плоскими экранами, так и в VR, позволяя пользователям переключаться между ними в любой момент.
Цена на Substance 3D Modeler еще не объявлена, учитывая, что программное обеспечение все еще находится в бета-тестировании. Substance 3D Collection будет стоить от $39,99.
#VRNews
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В новой версии обновления v31 для Oculus у разработчиков появится доступ к Passthrough API Experimental, который ранее стал доступен для Spatial.
Кроме этого в блоге компании появился анонс новых фишек для мультиплеера - возможность пригласить друга в игру и встроенный чат. Появится возможность сохранять пароли и вводить их в виде графического паттерна.
#VRNews #Oculus
Кроме этого в блоге компании появился анонс новых фишек для мультиплеера - возможность пригласить друга в игру и встроенный чат. Появится возможность сохранять пароли и вводить их в виде графического паттерна.
#VRNews #Oculus
Forwarded from VR Addicts
На этой неделе в рамках SIGGRAPH 2021 NVIDIA объявила о расширении своей VR платформы NVIDIA Omniverse, добавив новые интеграции с Blender и Adobe.
NVIDIA рассказала, что с момента появления открытой бета-версии в декабре 2020 года, Omniverse была скачана более 50.000 раз. Новые интеграции могут открыть платформу для миллионов дизайнеров и художников, которые используют программное обеспечение Blender и Adobe.
Blender - получит поддержку Universal Scene Description (USD), что обеспечит доступ к производственным конвейерам Omniverse. Со стороны Adobe плагин Substance 3D, который дает поддержку Substance Material для Omniverse. Это откроет новые возможности редактирования материалов для пользователей.
Пока NVIDIA Omniverse находится в раннем доступе, но NVIDIA планирует официально запустить ее в конце этого года по подписке.
#VRNews
NVIDIA рассказала, что с момента появления открытой бета-версии в декабре 2020 года, Omniverse была скачана более 50.000 раз. Новые интеграции могут открыть платформу для миллионов дизайнеров и художников, которые используют программное обеспечение Blender и Adobe.
Blender - получит поддержку Universal Scene Description (USD), что обеспечит доступ к производственным конвейерам Omniverse. Со стороны Adobe плагин Substance 3D, который дает поддержку Substance Material для Omniverse. Это откроет новые возможности редактирования материалов для пользователей.
Пока NVIDIA Omniverse находится в раннем доступе, но NVIDIA планирует официально запустить ее в конце этого года по подписке.
#VRNews
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Canon представила стереоскопический объектив F5.2mm F2.8 L Dual Fisheye с 180° углом обзора для создания VR-контента. Он интересен тем, что может захватывать два изображения на 1 датчик в камере. Хоть это и делит разрешение, это также упрощает процесс захвата изображений на 180°, так как оба кадра будут иметь соответствующую синхронизацию по времени, выравнивание, цвет, калибровку и фокусировку.
Объектив имеет диафрагму от f/2.8 до f/16 и фокусируется на расстоянии до 8 дюймов. Расстояние между линзами фиксировано и составляет 60 мм. Canon сообщает, что объектив будет доступен в конце декабря по цене $2000.
Примерно в это же время компания также выпустит два ПО с подпиской - EOS VR Utility и плагин EOS VR для Adobe Premiere Pro. Компания пока не объявила цены ни на одну из подписок.
#VRNews
Объектив имеет диафрагму от f/2.8 до f/16 и фокусируется на расстоянии до 8 дюймов. Расстояние между линзами фиксировано и составляет 60 мм. Canon сообщает, что объектив будет доступен в конце декабря по цене $2000.
Примерно в это же время компания также выпустит два ПО с подпиской - EOS VR Utility и плагин EOS VR для Adobe Premiere Pro. Компания пока не объявила цены ни на одну из подписок.
#VRNews
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Sony показала прототип VR гарнитуры с 4K OLED. Дисплеи были разработаны в научно-исследовательском центре Sony, а не в Sony Interactive Entertainment. На видео в рамках «Дня технологий Sony» демонстрируется прототип VR гарнитуры с двумя микродисплеями 4K и новой технологией с низкой задержкой.
Технология находится на стадии проектирования и не будет фигурировать в новой гарнитуре PS5 VR, которая, как ожидается, выйдет в 2022 году.
#VRNews #PSVR
Технология находится на стадии проектирования и не будет фигурировать в новой гарнитуре PS5 VR, которая, как ожидается, выйдет в 2022 году.
#VRNews #PSVR
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Голландский художник Джулиус Хорстхёйс выпустил трейлер своей новой работы под названием Recombination. Проект должен погрузить с головой во фрактальные визуальные эффекты, которые исследуют различные темы в физике, математике и биологии. Сам проект был создан в Mandelbulb3D.
VR приложение не будет воспроизводиться в реальном времени, это просто невозможно с учетом уровня детализации. Вместо этого проект был предварительно смонтирован и снят в 180-градусном стереоскопическом 3D-видео, которое имеет 4096×4096 пикселей на глаз со скоростью 60 кадров в секунду. Выход запланирован позднее в этом году.
Свою первую работу художник опубликовал еще в декабре 2013 года, что стало его первым 360 видео, сделанным специально для VR-гарнитур.
#VRNews
VR приложение не будет воспроизводиться в реальном времени, это просто невозможно с учетом уровня детализации. Вместо этого проект был предварительно смонтирован и снят в 180-градусном стереоскопическом 3D-видео, которое имеет 4096×4096 пикселей на глаз со скоростью 60 кадров в секунду. Выход запланирован позднее в этом году.
Свою первую работу художник опубликовал еще в декабре 2013 года, что стало его первым 360 видео, сделанным специально для VR-гарнитур.
#VRNews
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Симулятор рисования Painting VR, который позволяет смешивать краски и рисовать на реалистичных холстах, официально вышел из раннего доступа App Lab.
Сейчас приложение стало доступно в официальном Quest Store и SteamVR по 20$.
#VRNews #OculusQuest #Steam
Сейчас приложение стало доступно в официальном Quest Store и SteamVR по 20$.
#VRNews #OculusQuest #Steam
Forwarded from VR Addicts
Мы уже рассказывали, как в Японии используют роботов, которые управляются VR-пользователями для использования в магазинах.
Похоже, на данную технологию обратила внимание и более тяжелая промышленность, и теперь там появился робот, управляемый оператором в VR-шлеме, который будет работать на железных дорогах.
#VRNews
Похоже, на данную технологию обратила внимание и более тяжелая промышленность, и теперь там появился робот, управляемый оператором в VR-шлеме, который будет работать на железных дорогах.
#VRNews
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Появилось новое видео с демонстрацией Avatars 2.0, которое показывает качество передачи эмоций благодаря дополнительным камерам.
Нечто подобное Reality Labs показывали в 2020 году, и новый ролик показывает прогресс в этом направлении.
#VRNews
Нечто подобное Reality Labs показывали в 2020 году, и новый ролик показывает прогресс в этом направлении.
#VRNews
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания Цукерберга работает над новой платформой искусственного интеллекта MyoSuite, которая решает задачи биомеханического контроля с помощью машинного обучения.
Данная разработка будет полезна для разработки протезов и посттравматической реабилитации, кроме этого, разработка позволит создавать более реалистичные аватары в метавселенной.
#VRNews
Данная разработка будет полезна для разработки протезов и посттравматической реабилитации, кроме этого, разработка позволит создавать более реалистичные аватары в метавселенной.
#VRNews
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новая экспериментальная функция "Room Setup" в Quest 2 позволит пользователям добавлять стены, двери, окна и мебель для смешанной реальности.
В конце прошлого года разработчик Боб Беркебиле выпустил бесплатное приложение, которое включало в себя аналогичный функционал. Примечательно, что теперь он работает в Oculus.
#VRNews #OculusQuest
В конце прошлого года разработчик Боб Беркебиле выпустил бесплатное приложение, которое включало в себя аналогичный функционал. Примечательно, что теперь он работает в Oculus.
#VRNews #OculusQuest
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
UltimateXR - бесплатная платформа с открытым исходным кодом и набором инструментов для Unity, которая поможет упростить разработку приложений виртуальной реальности.
На данный момент поддерживается только Unity, но разработчики обещают добавить поддержку Unreal Engine.
#VRNews #VRDev
На данный момент поддерживается только Unity, но разработчики обещают добавить поддержку Unreal Engine.
#VRNews #VRDev
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Возможно вы пропустили реакцию интернета на аватар Марка Цукербега в Horizon, но думаем посыл @Sarge будет понятен.
Сервис @ReadyPlayerMe:
-10 секунд для селфи и создания аватара;
-RealTime рендер в браузере;
-Аватар можно скачать и использовать где угодно.
@Facebook:
-4 недели и 40 итерация для аватара Марка;
-Рендер одного кадра для рекламы;
-Доступен только в экосистеме Oculus.
#VRNews #Facebook
Сервис @ReadyPlayerMe:
-10 секунд для селфи и создания аватара;
-RealTime рендер в браузере;
-Аватар можно скачать и использовать где угодно.
@Facebook:
-4 недели и 40 итерация для аватара Марка;
-Рендер одного кадра для рекламы;
-Доступен только в экосистеме Oculus.
#VRNews #Facebook