Forwarded from AR/VR Engineer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Редактирование 2D текстур 3D моделей в Procreate
Возможно вы уже слышали про апдейт Procreate'a, который дает возможность работать с 3D моделями, а также изменять 2D текстуры и просматривать модели в дополненной реальности.
freya.arts сделала наглядный пример работы этой фичи, и это действительно супер юзабельно.
Подробнее о фиче в хэндбуке Procreate.
AR/VR Designer
Возможно вы уже слышали про апдейт Procreate'a, который дает возможность работать с 3D моделями, а также изменять 2D текстуры и просматривать модели в дополненной реальности.
freya.arts сделала наглядный пример работы этой фичи, и это действительно супер юзабельно.
Подробнее о фиче в хэндбуке Procreate.
AR/VR Designer
Forwarded from Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🗺️ Красота: автоматическая генерация города с помощью открытых данных. Программист на Reddit оцифровал несколько районов Парижа, просто выделив эти места мышкой на Google Maps. Он использовал общедоступные данные со спутников, карты OpenStreetMap и базы данных о городе.
Здания формировались процедурно в соответствии с их площадью, высотой и годом постройки. На выходе получилась очень точная 3D-среда со всеми улочками, окнами, деревьями и домами. Без ручной обработки! Если перенести эту карту в VR — вы сможете погулять по копии Парижа. В аккаунте автора есть много таких визуализаций, впечатляет.
#Digital #Fun | Not Boring Tech
Здания формировались процедурно в соответствии с их площадью, высотой и годом постройки. На выходе получилась очень точная 3D-среда со всеми улочками, окнами, деревьями и домами. Без ручной обработки! Если перенести эту карту в VR — вы сможете погулять по копии Парижа. В аккаунте автора есть много таких визуализаций, впечатляет.
#Digital #Fun | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR
У версии московской транспортной карты к 10летию чего-то не только приятный дизайн, но и свой AR-фильтр
У версии московской транспортной карты к 10летию чего-то не только приятный дизайн, но и свой AR-фильтр
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#future
Если вы искали развлекательное видео, чтобы заинтересовать/погрузить друзей в виртуальное, то Топлес как раз выпустил такое https://youtu.be/ehCN52HN38A.
Упоминают виртуальных людей (любимая Miquela), виртуальную одежду (любимая Регина) и обувь (админы канала её примеряли), костюмы для виртуальной реальности и теледильдоники (жаль, это примерить не удалось), витуберов (вот эти ребята), виртуальные предметы за реальные деньги и виртуальные концерты. Говорят про симуляцию, гиперреальность, NFT и, конечно же, Метавселенную
Если вы искали развлекательное видео, чтобы заинтересовать/погрузить друзей в виртуальное, то Топлес как раз выпустил такое https://youtu.be/ehCN52HN38A.
Упоминают виртуальных людей (любимая Miquela), виртуальную одежду (любимая Регина) и обувь (админы канала её примеряли), костюмы для виртуальной реальности и теледильдоники (жаль, это примерить не удалось), витуберов (вот эти ребята), виртуальные предметы за реальные деньги и виртуальные концерты. Говорят про симуляцию, гиперреальность, NFT и, конечно же, Метавселенную
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#VR
В VR учиться рисовать проще: можно отменить неудачный штрих + ничего не отвлекает. Пример прогресса за неделю с нуля до неплохого уровня по урокам Stuart Davies. Рисует с помощью Vermillion
В VR учиться рисовать проще: можно отменить неудачный штрих + ничего не отвлекает. Пример прогресса за неделю с нуля до неплохого уровня по урокам Stuart Davies. Рисует с помощью Vermillion
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#xR
Интересный путь для создания анимированной 3д-модельки: сканируем с помощью Polycam, добавляем анимацию в Mixamo, рендерим в Unreal Engine 5.
Знания по 3д здесь почти не нужны, справится любой (ну про рендер немного нужно будет почитать).
https://twitter.com/tacolamp/status/1466673943570378754?s=20
Интересный путь для создания анимированной 3д-модельки: сканируем с помощью Polycam, добавляем анимацию в Mixamo, рендерим в Unreal Engine 5.
Знания по 3д здесь почти не нужны, справится любой (ну про рендер немного нужно будет почитать).
https://twitter.com/tacolamp/status/1466673943570378754?s=20
Forwarded from addmeto (Grigory Bakunov 🧪)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nvidia Research показали новое демо своей нейронки editGAN. Статья и примеры уже есть, а интерактивное демо пока только обещают поднять. Но даже демо уже выглядит достаточно впечатляюще.
Для простоты можно сказать, что сначала фотография разбивается на сегменты, показывающие детали обьекта. После того как вы схематично исправляете сегменты, другая нейронка переделывает оригинал с учетом ваших исправлений. Визуально это как фотошоп, только будущее https://nv-tlabs.github.io/editGAN/
Для простоты можно сказать, что сначала фотография разбивается на сегменты, показывающие детали обьекта. После того как вы схематично исправляете сегменты, другая нейронка переделывает оригинал с учетом ваших исправлений. Визуально это как фотошоп, только будущее https://nv-tlabs.github.io/editGAN/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR
Со вторника стартует Lensfest от Snapchat. С 7 по 9 декабря покажут 10 уроков, 6 воркшопов и лучшие линзы за 2021ый.
Воркшопы:
1 день
- Face, Hand, Body, and Gesture Tracking
- Lens Studio: New Features
2 день
- The World of VFX
- Custom Materials and the Asset Library
3 день
- Connected Lenses
- Building 3D Assets for AR, Optimizing for 8MB
Зарегистрироваться
Со вторника стартует Lensfest от Snapchat. С 7 по 9 декабря покажут 10 уроков, 6 воркшопов и лучшие линзы за 2021ый.
Воркшопы:
1 день
- Face, Hand, Body, and Gesture Tracking
- Lens Studio: New Features
2 день
- The World of VFX
- Custom Materials and the Asset Library
3 день
- Connected Lenses
- Building 3D Assets for AR, Optimizing for 8MB
Зарегистрироваться
Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях (Emarchenberg)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📱Мощная реклама с дополненной реальностью от Xiaomi (Источник)
Forwarded from XR Help
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Красивейший AR контент в книге Prosthetic Reality V.2, посвящённой AR NFT искусству.
Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Sony показала прототип VR гарнитуры с 4K OLED. Дисплеи были разработаны в научно-исследовательском центре Sony, а не в Sony Interactive Entertainment. На видео в рамках «Дня технологий Sony» демонстрируется прототип VR гарнитуры с двумя микродисплеями 4K и новой технологией с низкой задержкой.
Технология находится на стадии проектирования и не будет фигурировать в новой гарнитуре PS5 VR, которая, как ожидается, выйдет в 2022 году.
#VRNews #PSVR
Технология находится на стадии проектирования и не будет фигурировать в новой гарнитуре PS5 VR, которая, как ожидается, выйдет в 2022 году.
#VRNews #PSVR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR
Команда theAR.team делают AR-эффекты и игры. На видео игра, которую можно попробовать в инстаграм https://www.instagram.com/ar/380384047162076
Команда theAR.team делают AR-эффекты и игры. На видео игра, которую можно попробовать в инстаграм https://www.instagram.com/ar/380384047162076
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ребят уже заметили в Meta и взяли их прототип карточной игры для будущих презентаций🤟
Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях (Emarchenberg)
Apple ищет AR/VR-разработчика фреймворков для реализации "новой парадигмы приложений"
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Telegraph
Apple ищет AR/VR-разработчика фреймворков для реализации "новой парадигмы приложений"
Apple опубликовала список вакансий, где указана вакансия «AR/VR инженер по разработке фреймворков». Будущая работа описывается, как «создание совершенно новой парадигмы приложений». Этим списком поделился менеджер компании Хейден Ли в твиттере. Напомним,…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях (Emarchenberg)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новая система аватаров для Meta теперь доступна всем разработчикам на Unity
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Forwarded from Extended Experience
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Приложение Spark AR Go запустили в бета тестирование.
Вчера Марк Цукерберг запостил Reel, в котором рассказал о запуске того самого приложения для iOS. Оно называется Spark AR Go (в анонсе оно называлось Polar) и помогает создавать и публиковать простейшие эффекты без дополнительных навыков. Большие бренды, конечно, будут продолжать работать с агентствами и студиями, но вот бренды с маленьким бюджетом и малый бизнес смогут использовать инструмент. Ждем открытого доступа!
Рандомайзер на видео он создал сам, попробовать его можно тут.
Вчера Марк Цукерберг запостил Reel, в котором рассказал о запуске того самого приложения для iOS. Оно называется Spark AR Go (в анонсе оно называлось Polar) и помогает создавать и публиковать простейшие эффекты без дополнительных навыков. Большие бренды, конечно, будут продолжать работать с агентствами и студиями, но вот бренды с маленьким бюджетом и малый бизнес смогут использовать инструмент. Ждем открытого доступа!
Рандомайзер на видео он создал сам, попробовать его можно тут.
Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях (Emarchenberg)
Telegraph
Sketchar создаёт платформу для креаторов в Web3
Sketchar создаёт платформу для креаторов в Web3. Приложение стало ещё на один шаг ближе к децентрализованной креативной экономике: команда Sketchar начала создавать инфраструктуру монетизации для поддержки авторов совершенно новым способом. С моделью «Создавай…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#xR
Крутое приложение Custom Home Mapper для Oculus Quest на основе Passthrough: врубаешь и превращаешь свой дом в виртуальную игровую площадку с учётом стен и мебели. Наконец-то есть возможность поиграть не опасаясь врезаться в стену или ударить окно.
Можно поменять дизайн дома (сейчас библиотека на 160 предметов и 20 вариантов окружения: от дна океана до открытого космоса). Или сыграть в гольф, защиту замка, аналог Superhot, 3д-змейку, бросание мяча с нулевой гравитацией, sci-fi шутер, транспортировку взрывоопасных предметов. Обещают добавить ещё больше контента
Крутое приложение Custom Home Mapper для Oculus Quest на основе Passthrough: врубаешь и превращаешь свой дом в виртуальную игровую площадку с учётом стен и мебели. Наконец-то есть возможность поиграть не опасаясь врезаться в стену или ударить окно.
Можно поменять дизайн дома (сейчас библиотека на 160 предметов и 20 вариантов окружения: от дна океана до открытого космоса). Или сыграть в гольф, защиту замка, аналог Superhot, 3д-змейку, бросание мяча с нулевой гравитацией, sci-fi шутер, транспортировку взрывоопасных предметов. Обещают добавить ещё больше контента