Forwarded from Малоизвестное интересное
Приговор – в ад на перековку.
Перепрошивка личности насильников путем VR-переноса в шкуру их жертв.
На приложенном видео по заданному таймкоду запускается сцена в виртуальной реальности (VR), предшествующая домашнему насилию. Все, как обычно и бывает: от наезда типа «посмотри на себя в зеркало, - выглядишь, как жирная корова» до эмоциональной накачки мужчины, готового вот-вот ударить (1).
Эта сцена из сентябрьского семинара испанского тюремного психолога Николаса Барнса, уже много лет разрабатывающего методы исправления психологии насильников путем помещения их в шкуру их собственных жертв.
Своей работой Барнс доказывает, что в ходе «исправительных VR-сеансов», мозг насильника:
1) подменяет его телесные ощущения на ощущения жертвы;
2) запускает осознание того, что тебя сейчас будут бить (а то и убивать);
3) включает эмоциональную накачку букета негативных эмоций (страх, обида …) со всеми положенными нейромедиаторными последствиями.
Если повторять «исправительный VR-сеанс» с определенной регулярностью, начинается как бы перепрошивка личности насильника. И с каждым разом он как бы становится все менее насильником из-за переноса в его личность ощущений страдания его жертв (2).
Однако, не смотря на наличие экспериментальных подтверждений того, что рецидивы насилия у прошедших VR-терапию почти втрое реже, чем без нее (эксперименты проводились в тюрьмах Испании, США и Южной Африки (3)), массовое внедрение VR-терапии в систему исправительных институтов сдерживалось. Не хватало теории, объясняющей «перепрошивку личности» насильника.
В этом году такая теория появилась. Было экспериментально доказано, что пребывание в шкуре жертвы перенастраивает реакции сети пассивного режима работы мозга на входные сигналы от эмоций (4). А это, в свою очередь, меняло ситуативное поведение потенциальных насильников.
Это открытие вдохновило правительства Франции и Финляндии (возможно, еще и Великобритания) начать годичный большой эксперимент - экспериментальные программы по корректировке поведения и психологии лиц, обвиненных в домашнем насилии (5).
Если правительства получат твердые подтверждения эффективности «исправительных VR-сеансов» для исправления поведения людей, последствия могут быть колоссальные.
Только представьте, например, такое развитие этой темы - убийц исправляют тем, что заставляют многократно испытывать страдания их жертв, как бы при жизни отправляя их в ад на перековку.
Источники: 1 2 3 4 5
#Насилие #VR
Перепрошивка личности насильников путем VR-переноса в шкуру их жертв.
На приложенном видео по заданному таймкоду запускается сцена в виртуальной реальности (VR), предшествующая домашнему насилию. Все, как обычно и бывает: от наезда типа «посмотри на себя в зеркало, - выглядишь, как жирная корова» до эмоциональной накачки мужчины, готового вот-вот ударить (1).
Эта сцена из сентябрьского семинара испанского тюремного психолога Николаса Барнса, уже много лет разрабатывающего методы исправления психологии насильников путем помещения их в шкуру их собственных жертв.
Своей работой Барнс доказывает, что в ходе «исправительных VR-сеансов», мозг насильника:
1) подменяет его телесные ощущения на ощущения жертвы;
2) запускает осознание того, что тебя сейчас будут бить (а то и убивать);
3) включает эмоциональную накачку букета негативных эмоций (страх, обида …) со всеми положенными нейромедиаторными последствиями.
Если повторять «исправительный VR-сеанс» с определенной регулярностью, начинается как бы перепрошивка личности насильника. И с каждым разом он как бы становится все менее насильником из-за переноса в его личность ощущений страдания его жертв (2).
Однако, не смотря на наличие экспериментальных подтверждений того, что рецидивы насилия у прошедших VR-терапию почти втрое реже, чем без нее (эксперименты проводились в тюрьмах Испании, США и Южной Африки (3)), массовое внедрение VR-терапии в систему исправительных институтов сдерживалось. Не хватало теории, объясняющей «перепрошивку личности» насильника.
В этом году такая теория появилась. Было экспериментально доказано, что пребывание в шкуре жертвы перенастраивает реакции сети пассивного режима работы мозга на входные сигналы от эмоций (4). А это, в свою очередь, меняло ситуативное поведение потенциальных насильников.
Это открытие вдохновило правительства Франции и Финляндии (возможно, еще и Великобритания) начать годичный большой эксперимент - экспериментальные программы по корректировке поведения и психологии лиц, обвиненных в домашнем насилии (5).
Если правительства получат твердые подтверждения эффективности «исправительных VR-сеансов» для исправления поведения людей, последствия могут быть колоссальные.
Только представьте, например, такое развитие этой темы - убийц исправляют тем, что заставляют многократно испытывать страдания их жертв, как бы при жизни отправляя их в ад на перековку.
Источники: 1 2 3 4 5
#Насилие #VR
YouTube
Workshop 4 - Virtual reality for perpetrators in prison & probation
Based on their practical experience of working with offenders using virtual reality, Nicolas Barnes and Tania Johnston present and discuss the work they are conducting with perpetrators in prison and probation in collaboration with the Department of Justice…
Forwarded from Neural Shit
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрите какая VR годнота, я ща кончу.
Это saberThing на Oculus quest 2
Это saberThing на Oculus quest 2
TikTok провел ребрендинг своей основной платформы по созданию AR фильтров, изменения коснулись самой иконки приложения, названия, а также четкого разделение на две версии.
Версия Лайт с простым функционалом и версия Про с расширенными возможностями.
Установочный файл привычного «Effects Studio» теперь носит название «PXAR Studio».
Возможно, они готовятся к разделению версий для публичного доступа, либо делают единый ребрендинг.
Напомню, летом TikTok подтвердили, что собираются сделать платформу открытой и призывали заинтересованных разработчиков подать заявку на ранний доступ в beta. Какую версию мы в итоге получим в публичный доступ и когда в, никто не знает, некоторые криэйторы из США уже получили beta, до нас, как всегда, очередь дойдет последней, думаю, не раньше, чем лето след года. Но тот факт что TikTok впервые проводит такой масштабный ребрендинг говорит о многом, главное что бы они сами не запутались в том чего хотят.
Версия Лайт с простым функционалом и версия Про с расширенными возможностями.
Установочный файл привычного «Effects Studio» теперь носит название «PXAR Studio».
Возможно, они готовятся к разделению версий для публичного доступа, либо делают единый ребрендинг.
Напомню, летом TikTok подтвердили, что собираются сделать платформу открытой и призывали заинтересованных разработчиков подать заявку на ранний доступ в beta. Какую версию мы в итоге получим в публичный доступ и когда в, никто не знает, некоторые криэйторы из США уже получили beta, до нас, как всегда, очередь дойдет последней, думаю, не раньше, чем лето след года. Но тот факт что TikTok впервые проводит такой масштабный ребрендинг говорит о многом, главное что бы они сами не запутались в том чего хотят.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from инклюзия без иллюзий
Пост для художников!
Факультет современного искусства «Среды обучения» открывает прием заявок на бесплатное обучение в VR-лаборатории Дмитрия Врубеля «От шедевра к шедевру: контексты, рифмы и диалоги». Программа включает встречи в Zoom и художественную практику в виртуальных мастерских с использованием VR-очков (выдаются на курсе).
К участию приглашаются художники из России в возрасте 18–35 лет, которые интересуются VR-технологиями и могут уделять проекту до 10–12 часов в неделю. Навыки работы с VR не требуются.
А ещё! Не только инклюзия обращается к современному искусству, но и современное искусство делает шаг к инклюзии:
организаторы лаборатории приглашают художников с инвалидностью.
«Мы стремимся к инклюзивности и будем рады видеть среди участников людей с различным опытом. Обратите внимание, что в течение курса участникам понадобится управлять VR-очками с ручными манипуляторами и общаться с преподавателем в Zoom (тифлокомментарии и перевод на РЖЯ не предусмотрены)», - сообщается на сайте.
Надеемся, что в рамках первого набора случится диалог между участниками курса, что позволит трансформировать программу в сторону инклюзии!
Делитесь с коллегами!
Факультет современного искусства «Среды обучения» открывает прием заявок на бесплатное обучение в VR-лаборатории Дмитрия Врубеля «От шедевра к шедевру: контексты, рифмы и диалоги». Программа включает встречи в Zoom и художественную практику в виртуальных мастерских с использованием VR-очков (выдаются на курсе).
К участию приглашаются художники из России в возрасте 18–35 лет, которые интересуются VR-технологиями и могут уделять проекту до 10–12 часов в неделю. Навыки работы с VR не требуются.
А ещё! Не только инклюзия обращается к современному искусству, но и современное искусство делает шаг к инклюзии:
организаторы лаборатории приглашают художников с инвалидностью.
«Мы стремимся к инклюзивности и будем рады видеть среди участников людей с различным опытом. Обратите внимание, что в течение курса участникам понадобится управлять VR-очками с ручными манипуляторами и общаться с преподавателем в Zoom (тифлокомментарии и перевод на РЖЯ не предусмотрены)», - сообщается на сайте.
Надеемся, что в рамках первого набора случится диалог между участниками курса, что позволит трансформировать программу в сторону инклюзии!
Делитесь с коллегами!
art.sredaobuchenia.ru
От шедевра к шедевру: контексты, рифмы и диалоги
VR-лаборатория для молодых художников из всех регионов России
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR #digital
ZERO10 — новое приложение для примерки цифровой одежды. Тут 3d-трекинг, сегментация тела, естественные изгибы тканей — все, как мы любим. Образы создаются дизайнерами, музыкантами, художниками и будут обновляться дважды в месяц. Какие-то будут бесплатными, какие-то от 1 до 20 долларов. А пока все бесплатно, можно примерить тут https://l.010.community/futsailors (для iPhone XS и выше)
ZERO10 — новое приложение для примерки цифровой одежды. Тут 3d-трекинг, сегментация тела, естественные изгибы тканей — все, как мы любим. Образы создаются дизайнерами, музыкантами, художниками и будут обновляться дважды в месяц. Какие-то будут бесплатными, какие-то от 1 до 20 долларов. А пока все бесплатно, можно примерить тут https://l.010.community/futsailors (для iPhone XS и выше)
Forwarded from VR/AR вакансии, резюме в России и СНГ
#Санкт-Петербург
Ищем: Unity Developer, мобильная разработка (AR). Мы разрабатываем приложение-квест для нового пространства. ЦА: дети и их родители.
Основные механики: сканер QR-кодов, расположение объектов в дополненной реальности (ARKit/Arcore).
Игровые механики: перемещение и уничтожение объектов, фиксация прогресса, запуск анимированных сцен.
Режим работы: Проектная работа, удаленка
Команда: Студия интерактивных технологий haptic.team. Делаем спец.проекты для города и бизнеса, с использованием новых технологий.
Оплата: обговаривается лично
Срок разработки: 1,5 месяца.
Оформление: по договору.
Контакты: Telegram @kobiakova WhatsAPP +7 (905) 210-10-87
Ищем: Unity Developer, мобильная разработка (AR). Мы разрабатываем приложение-квест для нового пространства. ЦА: дети и их родители.
Основные механики: сканер QR-кодов, расположение объектов в дополненной реальности (ARKit/Arcore).
Игровые механики: перемещение и уничтожение объектов, фиксация прогресса, запуск анимированных сцен.
Режим работы: Проектная работа, удаленка
Команда: Студия интерактивных технологий haptic.team. Делаем спец.проекты для города и бизнеса, с использованием новых технологий.
Оплата: обговаривается лично
Срок разработки: 1,5 месяца.
Оформление: по договору.
Контакты: Telegram @kobiakova WhatsAPP +7 (905) 210-10-87
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Красивый AR эксперимент: одна и та же улица и 100 лет разницы.
Нейронка детектит людей, и поверх них показывается старое видео с этой улицы как бы давая заглянуть в прошлое.
Очень жду очки для подобных экспериментов 💖 Автор
Нейронка детектит людей, и поверх них показывается старое видео с этой улицы как бы давая заглянуть в прошлое.
Очень жду очки для подобных экспериментов 💖 Автор
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#xR
Ultraleap (ex-LeapMotion) живы и даже выпустили новую версию своего трекинга рук — Gemini. Всё сделали лучше, отслеживаются обе руки. Обновление доступно только для винды. А на мак и линукс можно скачать старую версию
Ultraleap (ex-LeapMotion) живы и даже выпустили новую версию своего трекинга рук — Gemini. Всё сделали лучше, отслеживаются обе руки. Обновление доступно только для винды. А на мак и линукс можно скачать старую версию
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from PHYGITAL+ART
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Очень крутой концепт от Unity Labs про использование XR (особенно понравилось как осуществлён нативный переход из MR в VR). Вы обязаны это посмотреть, это будущее наших коммуникаций)
Forwarded from VR, teach me all!
2 ноября на платформе Stepik откроется онлайн-курс "Применение технологии виртуальной реальности в школьном образовании"
Курс получился небольшой и позволяет быстро войти в тему: чем регулируется использование оборудования в школе, как выбрать устройства, какие приложения бывают, что можно использовать по конкретному предмету и как организовать эффективный урок. Проект оказался непростым в создании, но я надеюсь, что он будет полезен учителям, тьюторам и педагогом дополнительного образования, которые только планируют начать свой путь в VR.
Курс создан в содружестве Modum Lab и Центра НТИ ДВФУ c приглашением внешних экспертов. В 2017 я начинала свой путь в VR с испанского курса и больших сложностей в общении с преподавателями, а теперь всё на русском и встроено в контекст. На возникающие вопросы по содержанию я готова ответить на платформе или в личных сообщения @lia_leonardi
Видео о курсе: https://youtu.be/8YnKYEVpmps
Регистрируйтесь: https://stepik.org/course/102254/promo
Курс получился небольшой и позволяет быстро войти в тему: чем регулируется использование оборудования в школе, как выбрать устройства, какие приложения бывают, что можно использовать по конкретному предмету и как организовать эффективный урок. Проект оказался непростым в создании, но я надеюсь, что он будет полезен учителям, тьюторам и педагогом дополнительного образования, которые только планируют начать свой путь в VR.
Курс создан в содружестве Modum Lab и Центра НТИ ДВФУ c приглашением внешних экспертов. В 2017 я начинала свой путь в VR с испанского курса и больших сложностей в общении с преподавателями, а теперь всё на русском и встроено в контекст. На возникающие вопросы по содержанию я готова ответить на платформе или в личных сообщения @lia_leonardi
Видео о курсе: https://youtu.be/8YnKYEVpmps
Регистрируйтесь: https://stepik.org/course/102254/promo
YouTube
Курс «Применение технологии виртуальной реальности в школьном образовании»
Курс познакомит школьных учителей и преподавателей общеобразовательных предметов колледжей с технологией виртуальной реальности и способами её применения на практике.
https://stepik.org/course/102254/promo
https://stepik.org/course/102254/promo
Forwarded from PHYGITAL+ART
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft HoloLens 2 продолжает удивлять качеством иммерсивности контента при взаимодействии с цифровыми объектами руками. Физическая симуляция нас поразила полгода назад, сейчас очень нравится как свет отражается на руках. Пока что видно меш на котором отражается, но все ближе NUE (Natural User Environment - пропагандируемая нами парадигма интерфейса)
Сегодня прошла презентация Microsoft, где они анонсировали свои нововведения в Metaverse
Сегодня прошла презентация Microsoft, где они анонсировали свои нововведения в Metaverse
Forwarded from Номикс - всё о XR | AI | Digital Twins
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С 1 ноября выходит обновление 34.0 для Oculus Quest 2. Что нового:
1. Улучшенное восприятие пространства Space Sense. Если люди или животные входят в игровую зону, они визуализируются в виртуальной реальности. Это поможет избежать несчастных случаев.
2. Meta представляет 2D-приложения в магазине Oculus Store: Facebook, Instagram, Smartsheet, Spike, Dropbox, Slack и другие. Благодаря функции многозадачности вы можете одновременно открыть до трех 2D-приложений и расположить их перед собой.
3. Новая среда Studio, предназначенная для работы в виртуальной реальности.
4. Уведомления со смартфона для устройств Android.
5. Air Link теперь подключает ваш компьютер к очкам VR более безопасным и быстрым способом.
6. Разработчики смогут опубликовать приложения дополненной реальности в Oculus Store и App Lab, чтобы пользователи Quest могли загрузить и опробовать их.
#Nomix_VR
1. Улучшенное восприятие пространства Space Sense. Если люди или животные входят в игровую зону, они визуализируются в виртуальной реальности. Это поможет избежать несчастных случаев.
2. Meta представляет 2D-приложения в магазине Oculus Store: Facebook, Instagram, Smartsheet, Spike, Dropbox, Slack и другие. Благодаря функции многозадачности вы можете одновременно открыть до трех 2D-приложений и расположить их перед собой.
3. Новая среда Studio, предназначенная для работы в виртуальной реальности.
4. Уведомления со смартфона для устройств Android.
5. Air Link теперь подключает ваш компьютер к очкам VR более безопасным и быстрым способом.
6. Разработчики смогут опубликовать приложения дополненной реальности в Oculus Store и App Lab, чтобы пользователи Quest могли загрузить и опробовать их.
#Nomix_VR
Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях (Emarchenberg)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличный пример того, как дополненная реальность поможет для выбора отделочных материалов для дизайна помещений и ремонта.