Forwarded from SAINT D (SAINT D)
Я уже делал подборку топ 10 TED выступлений про ИИ-арт. (https://tttttt.me/s1ntdns/432) В этот раз я посмотрел выступления про искусство и виртуальную реальность (AR\VR\MR):
1. Крис Милк, американский предприниматель, режиссер. Выступление, откуда появилось выражение «Рассказывать про виртуальную реальность, это как танцевать про архитектуру» https://youtu.be/cJg_tPB0Nu0?si=_1Zb3vj5gIX8pTcQ
2. Анна Жиляева, VR-перформанс художник. Вместе с Анной мы выступали на открытии WorldSkills 2019 в Казани. На TEDxBologna в Италии она рассказала о том, что объемность это будущее искусства и продемострировала свой процесс рисунка https://youtu.be/Y0CQfsb5Wsc?si=UT_lUSsqXkfsD08a
3. Алиреза Бахреманд, инженер-исследователь из Аризонского университета в США, бывший сотрудник NASA. Он рассказал о том, как от карандашных рисунков пришел к виртуальному искусству https://youtu.be/xklHh1QOKV8?si=P07o4Y8G5B1i2gI0
4. Sutu, художник, основатель AR-приложения для художников Eyejack. С Sutu мы сотрудничали на нескольких проектах и моя работа есть в его книге Prosthetic Reality. Sutu рассказал о том, как он создает AR-арт и про свой проект NEONZ https://youtu.be/441nwncPN28?si=ktrW8XWBweu8GUaC
5. Рог Фонг, разработчик и художник из США, работающая с инсталляциями. Рог рассказала о том, как улучшить первое впечатление от виртуального мира через инсталляцию https://youtu.be/WNg37BSRQOU?si=tgNuI8vnX0NDXyWH
6. Ирис Ван Дер Мёль, диджитал художник из Голландии, работающая с VR\AR. Ее проект, нарисованный в Quill, участвовал в Венецианском кинофестивале. Она рассказала о том, как от анимации она пришла к VR https://youtu.be/XYHlrpqNDTg?si=-NeWe7cxszb9XlVz
7. Алекс Кипман, бразильский разработчик, основатель Analog AI. Алекс рассказывает о развитии голографических экспиренсов https://youtu.be/1cQbMP3I5Sk?si=0G1mOSopIG8BOwvI
8. Цзябао Ли, художник и инженер, ассистент профессора университета Остин в США. Вместе с Цзябао мы создавали VR-проект Once a Glacier про таяние ледников. На TED в Калифорнии Цзябао на примере своих арт-проектов рассказала о том, как технологии изменяют наше восприятие мира https://youtu.be/tT8icNhydtg?si=3FoHiWuAq_Jiyh4j
9. Доктор Коринна ди Ниро, театральный деятель, преподаватель в Южно-Австралийском Университете. Коринна рассказывает о том, как она использует виртуальную реальность в своей студии Stage Secrets для разработки театральных экспиренсов https://youtu.be/rNvBwss9KiI?si=zdd2fiLyZ1Y8H15e
10. Мое выступление на TEDxYakimankaSalon в Еврейском музее. Я рассказал о том, как оказался в мире виртуального арта https://youtu.be/7FF3pdWR-CY?si=nb_mf1KApnwX_sDN
Бонус — выступление Particle Ink, обыгрывающие логотип TED при помощи AR, танца и видео мэппинга https://youtu.be/GPz2hDvjkX4?si=Tdsh9Wgm8KBothws
1. Крис Милк, американский предприниматель, режиссер. Выступление, откуда появилось выражение «Рассказывать про виртуальную реальность, это как танцевать про архитектуру» https://youtu.be/cJg_tPB0Nu0?si=_1Zb3vj5gIX8pTcQ
2. Анна Жиляева, VR-перформанс художник. Вместе с Анной мы выступали на открытии WorldSkills 2019 в Казани. На TEDxBologna в Италии она рассказала о том, что объемность это будущее искусства и продемострировала свой процесс рисунка https://youtu.be/Y0CQfsb5Wsc?si=UT_lUSsqXkfsD08a
3. Алиреза Бахреманд, инженер-исследователь из Аризонского университета в США, бывший сотрудник NASA. Он рассказал о том, как от карандашных рисунков пришел к виртуальному искусству https://youtu.be/xklHh1QOKV8?si=P07o4Y8G5B1i2gI0
4. Sutu, художник, основатель AR-приложения для художников Eyejack. С Sutu мы сотрудничали на нескольких проектах и моя работа есть в его книге Prosthetic Reality. Sutu рассказал о том, как он создает AR-арт и про свой проект NEONZ https://youtu.be/441nwncPN28?si=ktrW8XWBweu8GUaC
5. Рог Фонг, разработчик и художник из США, работающая с инсталляциями. Рог рассказала о том, как улучшить первое впечатление от виртуального мира через инсталляцию https://youtu.be/WNg37BSRQOU?si=tgNuI8vnX0NDXyWH
6. Ирис Ван Дер Мёль, диджитал художник из Голландии, работающая с VR\AR. Ее проект, нарисованный в Quill, участвовал в Венецианском кинофестивале. Она рассказала о том, как от анимации она пришла к VR https://youtu.be/XYHlrpqNDTg?si=-NeWe7cxszb9XlVz
7. Алекс Кипман, бразильский разработчик, основатель Analog AI. Алекс рассказывает о развитии голографических экспиренсов https://youtu.be/1cQbMP3I5Sk?si=0G1mOSopIG8BOwvI
8. Цзябао Ли, художник и инженер, ассистент профессора университета Остин в США. Вместе с Цзябао мы создавали VR-проект Once a Glacier про таяние ледников. На TED в Калифорнии Цзябао на примере своих арт-проектов рассказала о том, как технологии изменяют наше восприятие мира https://youtu.be/tT8icNhydtg?si=3FoHiWuAq_Jiyh4j
9. Доктор Коринна ди Ниро, театральный деятель, преподаватель в Южно-Австралийском Университете. Коринна рассказывает о том, как она использует виртуальную реальность в своей студии Stage Secrets для разработки театральных экспиренсов https://youtu.be/rNvBwss9KiI?si=zdd2fiLyZ1Y8H15e
10. Мое выступление на TEDxYakimankaSalon в Еврейском музее. Я рассказал о том, как оказался в мире виртуального арта https://youtu.be/7FF3pdWR-CY?si=nb_mf1KApnwX_sDN
Бонус — выступление Particle Ink, обыгрывающие логотип TED при помощи AR, танца и видео мэппинга https://youtu.be/GPz2hDvjkX4?si=Tdsh9Wgm8KBothws
Telegram
SAINT D
Я посмотрел все выступления на TED, которые мне удалось найти, где художники делились своим отношением к ИИ-искусству. Если вы хотите узнать плюсы и минусы, посмотрите мой список ТОП-10 выступлений TED по ИИ-арту:
1. Стивен Запата боится потерять человечность…
1. Стивен Запата боится потерять человечность…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AI + AR пайплайн создания персонажа
Автор попробовал новую модель Meshy 4 в действии.
1. Cоздание модели, используя как текст, так и изображение в качестве входных данных;
2. Исправление некоторых дефектов текстур;
3. Риггинг тоже был сделан в Meshy, и позже автор добавил простую анимацию из Mixamo;
4. Финальный рендер видео сделан с помощью Simulon (увы пока закрытая бета).
Автор: Gabriele Romagnoli
Автор попробовал новую модель Meshy 4 в действии.
1. Cоздание модели, используя как текст, так и изображение в качестве входных данных;
2. Исправление некоторых дефектов текстур;
3. Риггинг тоже был сделан в Meshy, и позже автор добавил простую анимацию из Mixamo;
4. Финальный рендер видео сделан с помощью Simulon (увы пока закрытая бета).
Автор: Gabriele Romagnoli
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Большая библиотека 3D-объектов для Vision Pro в приложении Beautiful Things.
Отличный способ наполнять сцену и снимать ролики через очки.
Отличный способ наполнять сцену и снимать ролики через очки.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А как вам симулятор ремонта в хрущевке?
Рекомендую разработчикам подписать Хаски на саундтрек к игре🤌
Рекомендую разработчикам подписать Хаски на саундтрек к игре🤌
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Забирайте список из 280 MR-приложений, заботливо собранный Gabriele Romagnoli.
Чтобы получить лист - нужно подписаться на блог (оставить свой имейл).
Чтобы получить лист - нужно подписаться на блог (оставить свой имейл).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если вы, ну вдруг, окажетесь в Юте (США), обязательно загляните к этим ребятам.
Говорят им удалось сделать действительно качественный симулятор бэйс-джампинга, и по совместительству, – самого сумасшедшего экстремального вида спорта эвер 😶
Говорят им удалось сделать действительно качественный симулятор бэйс-джампинга, и по совместительству, – самого сумасшедшего экстремального вида спорта эвер 😶
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Roblox запускает генеративный ИИ, который создает 3D-окружение по короткому промпту
Пока инструмент недоступен, но компания уже предлагает ИИ-решения для создания текстур и 3D-объектов, упрощая работу разработчиков.
Инструмент будет с открытым исходным кодом, что позволит использовать его всем, включая конкурентов. Понаблюдаем!
Пока инструмент недоступен, но компания уже предлагает ИИ-решения для создания текстур и 3D-объектов, упрощая работу разработчиков.
Инструмент будет с открытым исходным кодом, что позволит использовать его всем, включая конкурентов. Понаблюдаем!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Редкие кадры: последний пользователь Apple Vision Pro на Земле, не потерявший веру в дальнейшее развитие гарнитуры.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Окей, медитации и туторы по танцам в смешанной реальности несут понятную ценность, гольф тоже легко представить, а что про такой активный спорт, как волейбол?
У Meta есть партнерка с NBA, а вот волейбольный тренажер для AVP. Насколько, по вашему мнению, это эффективный симулятор?
Конкретно в этом примере мне видится попытка прыгнуть выше головы (удобства железа). Но сами предпосылки подобных экспириенсов в MR – это классно. На спорт одни из самых больших ставок в новых поколениях иммерсивных устройств.
У Meta есть партнерка с NBA, а вот волейбольный тренажер для AVP. Насколько, по вашему мнению, это эффективный симулятор?
Конкретно в этом примере мне видится попытка прыгнуть выше головы (удобства железа). Но сами предпосылки подобных экспириенсов в MR – это классно. На спорт одни из самых больших ставок в новых поколениях иммерсивных устройств.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В коллекцию AR-механик с отслеживанием рук.
Клевый Snap-экспириенс от Павла Ткаченко, возвращающий в детство с легким эффектом трипа с дисторсией😅
Клевый Snap-экспириенс от Павла Ткаченко, возвращающий в детство с легким эффектом трипа с дисторсией😅
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Pencil для Meta Quest 3 поможет научиться рисовать
Из всех похожих приложений, где вам нужно использовать реальный лист бумаги в смешанной реальности, Pencil мне понравился тем, что дает возможность выставлять перед собой 3D объект и рисовать с натуры.
Из всех похожих приложений, где вам нужно использовать реальный лист бумаги в смешанной реальности, Pencil мне понравился тем, что дает возможность выставлять перед собой 3D объект и рисовать с натуры.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то AR-порталы на Gaussian Splat
Вот как я его создал автор видео, сохраняйте тутор:
1. Съемка: сканируйте окружающую среду с помощью приложения для 3D-скана, чтобы создать Gaussian Splat (Scaniverse)
2. Создание: импортируйте сплат (SPZ файл) в платформу разработки дополненной реальности и добавьте эффекты портала (Niantic Studio)
Чуть подробнее в прикрепленном видео.
Вот как я его создал автор видео, сохраняйте тутор:
1. Съемка: сканируйте окружающую среду с помощью приложения для 3D-скана, чтобы создать Gaussian Splat (Scaniverse)
2. Создание: импортируйте сплат (SPZ файл) в платформу разработки дополненной реальности и добавьте эффекты портала (Niantic Studio)
Чуть подробнее в прикрепленном видео.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Есть тут дизайнеры?
Хорошая статья про эффективное прототипирование в Figma.
Обожаю когда так емко, подробно и последовательно. Автор молодец.
Хорошая статья про эффективное прототипирование в Figma.
Обожаю когда так емко, подробно и последовательно. Автор молодец.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ловите для вдохновения ценную подборку проектов с прошедшего в Стокгольме XR HACK
В видео нарезка из коротких кусков, а если вам интересно узнать о конкретном проекте, ознакомьтесь с ними на Devpost:
Стокгольмские проекты
Проекты в Лондоне
Проекты в Стамбуле
Проекты в Кёльне
В видео нарезка из коротких кусков, а если вам интересно узнать о конкретном проекте, ознакомьтесь с ними на Devpost:
Стокгольмские проекты
Проекты в Лондоне
Проекты в Стамбуле
Проекты в Кёльне
Для всех кто когда-то (или и сейчас) мечтал дирижировать
Приложение называется Meli, оно в активной разработке, но уже есть дискорд проекта, где можно получить доступ и всю информацию.
Работает и с контроллерами и в режиме хэнд-трекинга.
Приложение называется Meli, оно в активной разработке, но уже есть дискорд проекта, где можно получить доступ и всю информацию.
Работает и с контроллерами и в режиме хэнд-трекинга.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оказывается Shopify и Roblox окончательно договорились об интеграции е-коммерс движка в роблокс.
Это значит что покупать и продавать товары можно будет прямо внутри платформы. Круто! Еще больше брендов и предпринимателей зайдут в этот, для многих странный, мир метаверсов.
Запуск планируется на начало 2025 года. Подробнее тут.
Это значит что покупать и продавать товары можно будет прямо внутри платформы. Круто! Еще больше брендов и предпринимателей зайдут в этот, для многих странный, мир метаверсов.
Запуск планируется на начало 2025 года. Подробнее тут.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Полюбуемся на блестяще-работающую индор-навигацию от Hyper.
Отдельный респект за UX фичу на основе гироскопа с опусканием устройства и переходом в режим 2D-карты.
Отдельный респект за UX фичу на основе гироскопа с опусканием устройства и переходом в режим 2D-карты.