This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nvidia показали трекер положения объектов в пространстве
Называется FoundationPose, она легко адаптируется к новым объектам без дополнительных настроек, если у вас есть 3D-модель или несколько фотографий.
Технология объединяет разные подходы, чтобы создавать новые виды объектов и точно определять их положение. Она показывает отличные результаты на сложных тестах, превосходя многие существующие методы.
Называется FoundationPose, она легко адаптируется к новым объектам без дополнительных настроек, если у вас есть 3D-модель или несколько фотографий.
Технология объединяет разные подходы, чтобы создавать новые виды объектов и точно определять их положение. Она показывает отличные результаты на сложных тестах, превосходя многие существующие методы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый продукт в партнерстве ShapesXR и Logitech
Это первый стилус для работы в XR на MetaQuest.
Пользователи могут писать и рисовать естественным образом на различных поверхностях с помощью чувствительного к давлению наконечника. Интересно, планировали ли в Apple интегрировать Pen с Vision Pro? Думаю да.
Дизайнеры, художники, как вам?
Это первый стилус для работы в XR на MetaQuest.
Пользователи могут писать и рисовать естественным образом на различных поверхностях с помощью чувствительного к давлению наконечника. Интересно, планировали ли в Apple интегрировать Pen с Vision Pro? Думаю да.
Дизайнеры, художники, как вам?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если бы меня попросили показать топ-1 странных около-VR девайсов
Вообще тема тактильных ощущений раскрывается уже достаточно давно, начиная с простых костюмов с виброотдачей и заканчивая перчатками и костюмами с экзо-скелетами, застывающими в нужной точке пространства для имитации препятствия.
Но эти шары пока что самое необычное, что мне доводилось видеть. Уже вижу, как пользователь летит гарнитурой в пол, споткнувшись об такую платформу.
Вообще тема тактильных ощущений раскрывается уже достаточно давно, начиная с простых костюмов с виброотдачей и заканчивая перчатками и костюмами с экзо-скелетами, застывающими в нужной точке пространства для имитации препятствия.
Но эти шары пока что самое необычное, что мне доводилось видеть. Уже вижу, как пользователь летит гарнитурой в пол, споткнувшись об такую платформу.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пример работы Flight режима на Quest 3
Работает классно, но довольно сильно заметна дисторсия. Но есть вероятность что это еще на прошлой версии (v65)
Работает классно, но довольно сильно заметна дисторсия. Но есть вероятность что это еще на прошлой версии (v65)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Абсолютно жуткий сюжет в Google Maps
В первую секунду мне даже показалось это забавным, так как такая ситуация крайне нетипична для фото-каров, но потом стало не по себе, так как мотоциклист мог сильно пострадать.
Ну и, конечно, возникает вопрос: ПОЧЕМУ ЭТО ВООБЩЕ ПОПАЛО В КАРТЫ?
Эксперты в твиттерах говорят что не фейк, подключили гео-серчеров, чтобы определить место.
В первую секунду мне даже показалось это забавным, так как такая ситуация крайне нетипична для фото-каров, но потом стало не по себе, так как мотоциклист мог сильно пострадать.
Ну и, конечно, возникает вопрос: ПОЧЕМУ ЭТО ВООБЩЕ ПОПАЛО В КАРТЫ?
Эксперты в твиттерах говорят что не фейк, подключили гео-серчеров, чтобы определить место.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инди-разработчик Khena B недавно поделился завораживающей новой демо-версией Subside, долгожданного VR-экспириенса про подводные исследования на базе Unreal Engine.
На видео новая механика захвата объектов. А вода просто невероятная! Ждем релиза 🙃
На видео новая механика захвата объектов. А вода просто невероятная! Ждем релиза 🙃
Forwarded from Метаверсошная
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
О господи, как же плавно и круто, японцы, как всегда, запариваются.
Это не анимация, а съемка внутри виарчата.
(всего-то понадобилось 8 трекеров, 4 базовых станции и перчатки)
Это не анимация, а съемка внутри виарчата.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для всех, кто ненавидел в детстве собирать с пола десятки LEGO-блоков.
Думаю что такие экспириенсы должны поднимать уровень дофамина не меньше хорошей тренировки, бокала игристого и плитки шоколада.
Автор проекта: Lucas Couto
Думаю что такие экспириенсы должны поднимать уровень дофамина не меньше хорошей тренировки, бокала игристого и плитки шоколада.
Автор проекта: Lucas Couto
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Получаю удовольствие от созерцания портальных механик в AR и VR. Даже в рамках таких вот демок, снятых "на коленке".
С появлением приличной смешанной реальности таких проектов и экспериментов стало кратно больше.
Каждый раз - как в первый раз будоражит мысль о том, что ты можешь разместить в привычном пространстве миниатюрное окошко в бескрайний виртуальный мир.
Еще люблю когда такие порталы обыгрывают вокруг масштаба реальных физических предметов, – прикрепляя их к шкафам, картинам, дверным проемам и книгам.
С появлением приличной смешанной реальности таких проектов и экспериментов стало кратно больше.
Каждый раз - как в первый раз будоражит мысль о том, что ты можешь разместить в привычном пространстве миниатюрное окошко в бескрайний виртуальный мир.
Еще люблю когда такие порталы обыгрывают вокруг масштаба реальных физических предметов, – прикрепляя их к шкафам, картинам, дверным проемам и книгам.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Картинг на Meta Quest 3 с синхронизацией физических картов.
В детстве обожал игру Crash Team Racing на PSone.
Кажется мы дожили до момента, когда ностальгию можно будет оборачивать в настолько иммерсивные форматы🏎
В детстве обожал игру Crash Team Racing на PSone.
Кажется мы дожили до момента, когда ностальгию можно будет оборачивать в настолько иммерсивные форматы🏎
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как вам такой экспириенс под Квест3?
Называется «Startship Home», игра превращает вашу комнату в космический корабль.
Хочу попробовать, люблю такое, клевые механики и клевый визуал.
Называется «Startship Home», игра превращает вашу комнату в космический корабль.
Хочу попробовать, люблю такое, клевые механики и клевый визуал.
Удобный формат, чтобы сразу добавить себе целый пак каналов по интересным темам
Мы тут собрались с каналами в общую папку, в которой рассказываем об искусственном интеллекте, VR, метавселенной, разработке, технологиях и людях.
Папка подойдёт не только тем, кто работает в этой сфере, но и всем, кому эта тема интересна. В каждом канале сможете найти что-то полезное для себя. В подборке есть, например, все три канала, которые я веду.
Успейте добавить папку себе, вот она 👇
https://tttttt.me/addlist/3gJJbGAm4oBiN2Uy
Мы тут собрались с каналами в общую папку, в которой рассказываем об искусственном интеллекте, VR, метавселенной, разработке, технологиях и людях.
Папка подойдёт не только тем, кто работает в этой сфере, но и всем, кому эта тема интересна. В каждом канале сможете найти что-то полезное для себя. В подборке есть, например, все три канала, которые я веду.
Успейте добавить папку себе, вот она 👇
https://tttttt.me/addlist/3gJJbGAm4oBiN2Uy
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сперва я подумал что это просто рекламный ролик изотоника, который вы наверняка видели на прилавках, особенно в Азии.
Оказалось что это не просто CG, а полноценное демо, которое можно посмотреть на Quest 3.
Пока не очень понимаю как оно ляжет на небольшое пространство. Может кто-то тестировал? А то у меня сейчас под рукой только Quest 2.
UPD
Под квесты собирали и тестировали прототип, снимали на iPhone, протестировать не получится🙃
Оказалось что это не просто CG, а полноценное демо, которое можно посмотреть на Quest 3.
Пока не очень понимаю как оно ляжет на небольшое пространство. Может кто-то тестировал? А то у меня сейчас под рукой только Quest 2.
UPD
Под квесты собирали и тестировали прототип, снимали на iPhone, протестировать не получится🙃
Через час проведу вебинар совместно с Event MBA, поговорим про AI контент в рекламе и поп-културе. Приходите!
Про что поговорим:
⚫️ Влияние AI на контент, аватары;
⚫️ Персонализация маркетинга с нейросетями;
⚫️ Видео и реклама с нейросетями (научимся создавать);
⚫️ Прогнозирование трендов с ИИ.
Уровень для начинающих, мастодонтов AI-дела активно не зазываю, но буду рад всем всем🫰
Тут можно пройти бесплатную регистрацию
Про что поговорим:
Уровень для начинающих, мастодонтов AI-дела активно не зазываю, но буду рад всем всем🫰
Тут можно пройти бесплатную регистрацию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Очередное залипательное с тканями в XR на Vision Pro.
На этот раз домашние эксперименты инженера ZERO10.
Вообще взаимодействовать с жидкими, сыпучими материалами в VR и MR одно удовольствие.
Иногда мозг обманывается и реально начинает чувствовать прохладу от воды или легкий ветерок от размахивания платком.
На этот раз домашние эксперименты инженера ZERO10.
Вообще взаимодействовать с жидкими, сыпучими материалами в VR и MR одно удовольствие.
Иногда мозг обманывается и реально начинает чувствовать прохладу от воды или легкий ветерок от размахивания платком.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А помните был такой AR проект?
Harry Potter: Wizards Unite задумывался как глобальный и очень масштабный проект, тогда казалось что его ждет феноменальный успех. Для меня до сих пор удивительно что этого не произошло и проект закрылся, ведь у него были все шансы.
Во-первых это продукт Niantic, авторов той самой Pokemon Go.
Во-вторых у вселенной Гарри Поттера невероятно огромная армия фанатов.
В итоге проект был закрыт спустя 2,5 года после релиза в связи с низкой выручкой.
А вы помните о нем? Кто-нибудь играл в него?
Harry Potter: Wizards Unite задумывался как глобальный и очень масштабный проект, тогда казалось что его ждет феноменальный успех. Для меня до сих пор удивительно что этого не произошло и проект закрылся, ведь у него были все шансы.
Во-первых это продукт Niantic, авторов той самой Pokemon Go.
Во-вторых у вселенной Гарри Поттера невероятно огромная армия фанатов.
В итоге проект был закрыт спустя 2,5 года после релиза в связи с низкой выручкой.
А вы помните о нем? Кто-нибудь играл в него?
Forwarded from Точки над ИИ (Vanya Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Text2Game не за горами
Прикольная демка и, конечно же, пока далекая от реальности, но учитывая скорость развития AI, я не берусь говорить, что ОЧЕНЬ далекая от реальности😎
На видео промо стартапа Exists.
На самом деле это логичное будущее для платформ, вроде Roblox. Один из "отцов" современного метаверса, Мэтью Болл, давно говорит, что кроме UGC, важную роль в трушной метавселенной должен занять AI, причем в качестве генеративных возможностей буквально для всего – от создания миров до игровых механик, персонажей и стилистики.
Кстати, если кто-то не знает – мы в VOIC LAB много лет создаем XR/Metaverse проекты. Пишите, если вы агентство или бренд. А вот два канала про AR/VR и Metaverse, которые я веду помимо этого канала:
VOIC: о технологиях и людях и Future Sailors
Прикольная демка и, конечно же, пока далекая от реальности, но учитывая скорость развития AI, я не берусь говорить, что ОЧЕНЬ далекая от реальности😎
На видео промо стартапа Exists.
На самом деле это логичное будущее для платформ, вроде Roblox. Один из "отцов" современного метаверса, Мэтью Болл, давно говорит, что кроме UGC, важную роль в трушной метавселенной должен занять AI, причем в качестве генеративных возможностей буквально для всего – от создания миров до игровых механик, персонажей и стилистики.
Кстати, если кто-то не знает – мы в VOIC LAB много лет создаем XR/Metaverse проекты. Пишите, если вы агентство или бренд. А вот два канала про AR/VR и Metaverse, которые я веду помимо этого канала:
VOIC: о технологиях и людях и Future Sailors
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ready Player Me запускают новые инструменты для разработчиков
Кто не знает – RPM это известный стартап в метаверс-кругах, предоставляющий доступ к быстрой аватаризации внутри метаверс-платформ, игр и приложений.
Новый дев-тул дает возможность тонкой настройки персонажей, расширяет редактор новыми функциями, добавляет авто-морфинг, авто-риггинг и поддержку кастомной стилизации.
Кто не знает – RPM это известный стартап в метаверс-кругах, предоставляющий доступ к быстрой аватаризации внутри метаверс-платформ, игр и приложений.
Новый дев-тул дает возможность тонкой настройки персонажей, расширяет редактор новыми функциями, добавляет авто-морфинг, авто-риггинг и поддержку кастомной стилизации.
Хотите, возможно, неприятный факт?
Временной отрезок между датой выхода GTA Vice City и настоящим моментом больше, чем временной отрезок между датой выхода игры и её сеттингом (1986г.).
🥲🥲🥲
Временной отрезок между датой выхода GTA Vice City и настоящим моментом больше, чем временной отрезок между датой выхода игры и её сеттингом (1986г.).
🥲🥲🥲
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В LinkedIn и X вирусится это видео, и многие ребята восхищаются уровнем графики этой "игры"😅.
Конечно не все, но многие уверены, что это UE5.
Делюсь видосом с вами на случай, если соскучились по Петербургу так же, как я!
Конечно не все, но многие уверены, что это UE5.
Делюсь видосом с вами на случай, если соскучились по Петербургу так же, как я!