Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
Яблочного Виара не будет, расходимся.
Почему Эппле ни разу не обмолвилась за метаверс на своей презентации? Да потому что его там, в лыжной маске, нет и не предвидится. Вместе с виаром. Настоящим виаром.
Недавно постил, что Эппле выпустила девкит для разработчиков аппов под лыжную маску.
Разработчики быстро раскопали вот такие детали:
«Когда начинается полное погружение, система определяет невидимую зону, которая простирается на 1,5 метра от начального положения головы пользователя, — если его голова перемещается за пределы этой зоны, все автоматически останавливается и юзер возвращается обратно»
Привет виар-игрушки.
Как только человек отходит от начальной точки более чем на метр, система автоматически делает весь отображаемый контент прозрачным.
Привет погружение в виарчик.
Использование отслеживания рук и глаз вместо обычных VR-контроллеров затрудняет портирование существующих VR-игр. Новая система границ еще больше ограничивает применение. Особенно в приложениях для файтинга и фитнеса с интенсивным движением такая система сводит к нулю игровой процесс.
Привет любителям битсайбера.
В общем, держите статью, по названием "Apple ограничивает использование VR-приложений на Apple Vision Pro", где ясно пишут, что на платформе не будет «настоящей виртуальной реальности 6DOF».
Метаверс в очередной раз откладывается...
https://mixed-news.com/en/apple-restricts-vr-apps-on-the-apple-vision-pro/
Почему Эппле ни разу не обмолвилась за метаверс на своей презентации? Да потому что его там, в лыжной маске, нет и не предвидится. Вместе с виаром. Настоящим виаром.
Недавно постил, что Эппле выпустила девкит для разработчиков аппов под лыжную маску.
Разработчики быстро раскопали вот такие детали:
«Когда начинается полное погружение, система определяет невидимую зону, которая простирается на 1,5 метра от начального положения головы пользователя, — если его голова перемещается за пределы этой зоны, все автоматически останавливается и юзер возвращается обратно»
Привет виар-игрушки.
Как только человек отходит от начальной точки более чем на метр, система автоматически делает весь отображаемый контент прозрачным.
Привет погружение в виарчик.
Использование отслеживания рук и глаз вместо обычных VR-контроллеров затрудняет портирование существующих VR-игр. Новая система границ еще больше ограничивает применение. Особенно в приложениях для файтинга и фитнеса с интенсивным движением такая система сводит к нулю игровой процесс.
Привет любителям битсайбера.
В общем, держите статью, по названием "Apple ограничивает использование VR-приложений на Apple Vision Pro", где ясно пишут, что на платформе не будет «настоящей виртуальной реальности 6DOF».
Метаверс в очередной раз откладывается...
https://mixed-news.com/en/apple-restricts-vr-apps-on-the-apple-vision-pro/
MIXED Reality News
Apple restricts VR apps on the Apple Vision Pro
VR apps may have a harder time on the Apple Vision Pro than expected due to a restrictive boundary system.
Forwarded from VR, teach me all!
Первая магистратура по метавселенной
The University of Nicosia (UNIC) открывают программу MS in Metaverse.
В рамках обучения студентов ждёт:
- развитие гибких навыков,
- 3D-моделирование и дизайн,
- VR/AR-разработка,
- анализ данных,
- блокчейн и NFT,
- проектный менеджмент,
- маркетинг и коммуникации.
Программа годовая, разделена на 3 семестра. Выдающимся кандидатам доступна стипендия. Открыта подача на сентябрь 2023, успевайте!
Если целая магистратура - это для вас слишком много, то вы можете пройти флагманский видеокурс от университета: "NFT and the metaverse". Сейчас доступны несколько открытых лекций с прошлого года.
Подробности и поступление
The University of Nicosia (UNIC) открывают программу MS in Metaverse.
В рамках обучения студентов ждёт:
- развитие гибких навыков,
- 3D-моделирование и дизайн,
- VR/AR-разработка,
- анализ данных,
- блокчейн и NFT,
- проектный менеджмент,
- маркетинг и коммуникации.
Программа годовая, разделена на 3 семестра. Выдающимся кандидатам доступна стипендия. Открыта подача на сентябрь 2023, успевайте!
Если целая магистратура - это для вас слишком много, то вы можете пройти флагманский видеокурс от университета: "NFT and the metaverse". Сейчас доступны несколько открытых лекций с прошлого года.
Подробности и поступление
University of Nicosia - The largest university in Cyprus
Home - University of Nicosia
Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях
Устройство Mocopi от Sony: пользователи VRChat теперь могут создать анимэ
🔗 Подробности в нашей статье
🔗 Подробности в нашей статье
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оказывается метаверс-платформа Zepeto по-прежнему жива (как и этот канал)
И не смотря на большую любовь брендов к присутствию в Roblox и других популярных платформах – некоторые компании заходят в метаверсы через Zepeto.
Вот новый мир "Timeless Seoul" от Hyundai Motor Company. Тут все как у всех – квесты, апгрейды транспорта и персонажа, фотозоны, цифровые вещи.
Вот тут можно почитать подробнее про все экспириенсы внутри мира.
И не смотря на большую любовь брендов к присутствию в Roblox и других популярных платформах – некоторые компании заходят в метаверсы через Zepeto.
Вот новый мир "Timeless Seoul" от Hyundai Motor Company. Тут все как у всех – квесты, апгрейды транспорта и персонажа, фотозоны, цифровые вещи.
Вот тут можно почитать подробнее про все экспириенсы внутри мира.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
К слову о метаверс-платформах, которые не у всех на слуху
Вот что добавили в Engage. Теперь там появилась AI Школа ENGAGE XR, где оживают Мария Кюри, Нил Армстронг, Роза Паркс, Никола Тесла и Бенджамин Франклин.
Платформа доступна с разных устройств и разработчики всерьез планируют развивать образовательную ветку с нестандартным подходом к занятиям. Будем следить!
Вот что добавили в Engage. Теперь там появилась AI Школа ENGAGE XR, где оживают Мария Кюри, Нил Армстронг, Роза Паркс, Никола Тесла и Бенджамин Франклин.
Платформа доступна с разных устройств и разработчики всерьез планируют развивать образовательную ветку с нестандартным подходом к занятиям. Будем следить!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Одна из любимых вариаций AR-порталов – окно/колодец.
Когда за входным элементом скрывается 3D-сцена с перспективой.
Вот бы такое окно с видом на мир до 2020 года😭
Когда за входным элементом скрывается 3D-сцена с перспективой.
Вот бы такое окно с видом на мир до 2020 года😭
Объемная статья-исследование про апгрейд рабочего места при помощи MR-очков и виртуальных экранов.
Авторы отлично заморочились, говорят что AR/VR лучше рабочего места с физическим ПК 👀
Авторы отлично заморочились, говорят что AR/VR лучше рабочего места с физическим ПК 👀
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот как выглядит отслеживание рук в очках Varjo XR-4.
И сама демо-сцена мастерской, как всегда, крайне симпатичная!
И сама демо-сцена мастерской, как всегда, крайне симпатичная!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Короткий ролик о том, как будет выглядеть Nvidia Omniverse на Apple Vision Pro
Он позволяет разработчикам отправлять свои сцены OpenUSD из инструментов создания в Nvidia Graphics Delivery Network (GDN).
Он позволяет разработчикам отправлять свои сцены OpenUSD из инструментов создания в Nvidia Graphics Delivery Network (GDN).
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тут один парень с Реддита смог запустить Cyberpunk 2077 на Apple Vision Pro
Вот тут можно посмотреть скринкаст в более приличном качестве, а также автор в комментах подробно расписал как ему это удалось👀
Вот тут можно посмотреть скринкаст в более приличном качестве, а также автор в комментах подробно расписал как ему это удалось👀
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Максимально уютный (хотя для кого-то, возможно, тревожный) мир за виртуальной дверцей в комнате разаработчика Тима Робертса.
Простая, и в то же время гениальная механика, возможная только с XR-очками, когда вы из наблюдателя в смешанной реальности, по одному клику, становитесь участником событий, уже в VR.
Простая, и в то же время гениальная механика, возможная только с XR-очками, когда вы из наблюдателя в смешанной реальности, по одному клику, становитесь участником событий, уже в VR.
У нас сразу две новости!
1. Вернули комментарии🫡
2. Наверное вы заметили внезапную активность в канале после долгой паузы. В чем же дело?
Пишет Ваня Юницкий, вы можете меня знать как автора каналов VOIC и Точки над ИИ. Я подписан на Future Sailors почти с самого начала существования, еще когда вел свой первый канал PHYGITAL ART, лично знаком с авторками, и как и большинство подписчиков ждал новых постов. Итак!
В итоге мы списались с девчонками и договорились о передаче канала на определенных условиях, таким образом я веду Future Sailors, начиная с 12 марта, и планирую продолжать вести.
Буду очень рад вашей обратной связи и активу. Поскольку у нас всегда был более-менее схожий тон оф войс, – я надеюсь, этот канал продолжит быть для вас приятным местом с френдли-атмосферой и всем самым интересным в сфере XR-штучек.
Спасибо что читаете! И задавайте любые вопросы 👀
1. Вернули комментарии🫡
2. Наверное вы заметили внезапную активность в канале после долгой паузы. В чем же дело?
Пишет Ваня Юницкий, вы можете меня знать как автора каналов VOIC и Точки над ИИ. Я подписан на Future Sailors почти с самого начала существования, еще когда вел свой первый канал PHYGITAL ART, лично знаком с авторками, и как и большинство подписчиков ждал новых постов. Итак!
В итоге мы списались с девчонками и договорились о передаче канала на определенных условиях, таким образом я веду Future Sailors, начиная с 12 марта, и планирую продолжать вести.
Буду очень рад вашей обратной связи и активу. Поскольку у нас всегда был более-менее схожий тон оф войс, – я надеюсь, этот канал продолжит быть для вас приятным местом с френдли-атмосферой и всем самым интересным в сфере XR-штучек.
Спасибо что читаете! И задавайте любые вопросы 👀
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Забавная механика. Разработчики называют это 5D платформером (3D+2D=5D)
У современного человека благодаря смартфону отлично развито перифирийное зрение, поэтому игра в целом просто моделирует ситуацию, когда мы идем по городу и смотрим в Google Maps.
Думаю многим все же надоела бы эта игра спустя 10 минут. Захотелось бы просто видеть перед собой чистый путь, а не огромный GameBoy. Тем более в MIT тоже советуют смотреть вперед и не полагаться на скиллы в перифирийном зрении.
У современного человека благодаря смартфону отлично развито перифирийное зрение, поэтому игра в целом просто моделирует ситуацию, когда мы идем по городу и смотрим в Google Maps.
Думаю многим все же надоела бы эта игра спустя 10 минут. Захотелось бы просто видеть перед собой чистый путь, а не огромный GameBoy. Тем более в MIT тоже советуют смотреть вперед и не полагаться на скиллы в перифирийном зрении.
Очень крутой лонгрид о том, что SORA – это вовсе не то чем кажется на первый взгляд.
Ну и в целом про нейросети доступно и подробно.
Ну и в целом про нейросети доступно и подробно.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного НЕразвлекательного VR
Вот так выглядит коллаборативный опыт погружения в исторический сторителлинг, в данном случае это гибель Титаника на платформе Engage.
Любопытный формат интерпретации события, – с одной стороны это не про развлечение, с другой стороны эмоции от экспириенса немного напоминают поход в 99D-кинотеатр с захватываюшими моментами, при этом в голове держишь контекст того, что это реальная история, где погибли люди.
Ну и коллаборативность опыта тоже дает ощущения 50/50 между экскурсией в историческом месте и кинотеатром.
Что думаете про такой формат, применимо к образовательным учреждениям?
Вот так выглядит коллаборативный опыт погружения в исторический сторителлинг, в данном случае это гибель Титаника на платформе Engage.
Любопытный формат интерпретации события, – с одной стороны это не про развлечение, с другой стороны эмоции от экспириенса немного напоминают поход в 99D-кинотеатр с захватываюшими моментами, при этом в голове держишь контекст того, что это реальная история, где погибли люди.
Ну и коллаборативность опыта тоже дает ощущения 50/50 между экскурсией в историческом месте и кинотеатром.
Что думаете про такой формат, применимо к образовательным учреждениям?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для фанатов LEGO
Технический руководитель Light Brick Studio рассказал об истории и разработке LEGO Builder's Journey, рассказал о том, что отличает Apple Vision Pro от других гарнитур, а также подробно рассказал о поддержке visionOS в Unity. Читать по ссылке.
Технический руководитель Light Brick Studio рассказал об истории и разработке LEGO Builder's Journey, рассказал о том, что отличает Apple Vision Pro от других гарнитур, а также подробно рассказал о поддержке visionOS в Unity. Читать по ссылке.
Ребят, смотрите, у Digital Шкаф отличный конкурс. Есть CGI/VFX гении?