Future Sailors — VR, AR and stuff
3.69K subscribers
385 photos
696 videos
3 files
1.21K links
AR, VR и метавёрсы – исследуем технологии и доносим главное понятным языком.
Осторожно, после подписки вам захочется прикупить VR очки!

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB (voic.tech)
Сотрудничество: @hello_voic
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Accessibility
OpenAI представила свою новую модель GPT-4. Помимо всех крутых штук, хотим отметить интеграцию с Be My Eyes (приложение, где волонтеры помогают незрячим и слабовидящим людям с бытовыми задачами). Теперь часть таких задач поможет решить искусственный интеллект.
Кстати, если вы еще не пробовали общаться с ChatGPT, советуем телеграм-бота @GPTaskBot
На днях вышла Glaze — программа, которая защищает работы художников от ИИ.

Работает она очень просто: вы загружаете в программу свои работы, а она генерирует почти идентичную картинку с небольшими изменениями, незаметными глазу.

Получившиеся картинки можно загружать в интернет, и текущие нейросети не смогут на них обучаться из-за data poisoning.

К сожалению, нет никаких гарантий, что такая защита останется эффективной через пару лет. Но сейчас это один из способов обезопасить свое творчество.

https://glaze.cs.uchicago.edu/
Яндекс Разговор

Каждый из нас встречая человека, который говорит на другом языке, испытывают трудности. Глухие люди говорят на жестовом языке, но мало кто его знает.

У нас в Яндексе есть приложение Разговор. Оно помогает людям с нарушениями речи и слуха общаться с окружающими.

Если человек плохо слышит или не слышит вовсе, Разговор распознает устную речь собеседника и превратит её в текст на экране.
Если пользователю сложно говорить, Разговор озвучит за него набранный в приложении текст. Также в приложении можно использовать и добавлять заготовленные фразы.

С 2015 года приложение существовало в Android версии, но теперь мы сделали его доступным еще и на ios. Кроме того, мы обновили на всех версиях Yandex SpeechKit — технологию, которая помогает Алисе слушать и понимать пользователей, а Переводчику озвучивать иностранные слова.  Обновлённое приложение точнее распознаёт речь и реже ошибается. Голоса Разговора — мужской и женский — стали приятнее: они звучат более плавно и с живыми интонациями.

А еще прекрасна история создания этого приложения. Разговор в 2015 году на хакатоне вместе с командой придумал Акмал — студент МФТИ, кафедры «Анализа данных» Яндекса. В том же году Акмал стал сотрудником Яндекса и работает с нами до сих пор. Другие ребята (Руслан, Марк, Вика) — в рамках Школы Менеджеров Яндекса сделали версию для iOS — и тоже теперь все работают в Яндексе. Не обязательно быть большим начальником, чтобы менять жизнь вокруг.

Обязательно расскажите про сервис близким и тем, кому он может оказаться полезным!
☝️ HTC анонсировала трекер, которому не нужны базовые станции

Подробности в нашей статье
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Довольно симпатичная анимация в музейном мобильном AR-приложении
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
Сегодня мои друзья из Phygital+ запускаются на продуктханте, буду рад, если поддержите голосом! Ссылка внизу поста.

Полгода назад они создали самую обширную базу Generative AI инструментов – AI Library. Она бесплатна и обновляется каждый день.

Зачем она нужна?
Сфера Generative AI развивается семимильными шагами. Новые нейронки появляются почти каждый день и устаревают, когда ты еще не освоил предыдущие. Как уследить за всем этим? Как креаторам и художникам оставаться на острие трендов и не бояться этой огромной волны, а освоить эти суперсилы, превратить их в своих помощников?

Для этого они создали AI Library и сейчас там уже:
• Более 100 тысяч пользователей
• Более 1000+ AI инструментов
• Фильтры по типу задач, данных, индустрии, стоимости
• Обучающие материалы, промпт-гайды, вебинары
• Функция My Library для создания собственных коллекций нейронных сетей


Как поддержать AI Library:
Ссылка на продукт – там простая авторизация через google аккаунт, надо найти в списке AI Library и нажать апвоут ⚡️
https://www.producthunt.com/posts/ai-library
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AR-скульптинг на основе хэндтреккинга

Несколько лет назад тестировал приложение с различными материалами, тогда еще не существовал треккинг рук, поэтому приходилось использовать перчатки для треккинга пальцев в VR. Даже тогда мозг достаточно обманулся, чтобы почувствовать жидкость или холод материала, это было едва уловимое чувство.

C удовольствием попробовал бы этот экспириенс, кажется это может быть очень приятным и с похожим эффектом.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#VR
Абсолютно поехавший open-source экзоскелет для виртуальной реальности. Обещают, что собрать такой у себя дома можно просто напечатав детали на 3д-принтере.

Exit suit передаёт ощущения от давления виртуальных объектов, позволяет ходить, бегать и даже летать в VR. Его можно будет модифицировать и дополнять. Кароче, очень интересный проект. Релиз летом, а пока следите за прогрессом в инстаграме
Forwarded from VR, teach me all!
Рекомендую подкаст про VR в обучении

Последние недели я преимущественно не читаю статьи, а пишу тексты, убираюсь или разбираю горы коробок. Мой новый спутник за работой - подкаст про VR в образовании.

Среди тем - применение VR для обучения в школах, высшем образовании, развитии креативности, подготовки специалистов в области гостеприимства, много практических рекомендаций и исследований.

Подкаст

Сегодня слушаю выпуск с профессором Эрикой Саусгейт из Австралии про VR и педагогику. В 2020 она выпустила книгу на эту тему. Обсуждают важный вопрос: как убедить учителей использовать VR, если они и без того чувствуют, что учебная программа перегружена и невозможно успеть?
Forwarded from эйай ньюз
Zip-NeRF: Anti-Aliased Grid-Based Neural Radiance Fields

На днях барон всех нерфов, Джон Баррон, опубликовал еще одну статью, где разъебал сильно улучшил 3D реконструкцию и рендеринг больших сцен.

Серьезно, имя Джона Баррона нужно знать, если интересуетесь нейронным рендерингом. Чел работает Senior Staff Research Scientist в Google и опубликовал более 20 статей по теме за последние пару лет.

В новом методе он объединил
медленный, но мощный mip-NeRF 360, который решает проблему алиасинга при рендеринге объектов разного масштаба, и быструю модель Instant NGP, которая работает на воксельных гридах. Для вычисления цвета пикселя Mip-Nerf использует конусовидные фрустумы вместо трейсинга лучей, однако такой трюк не получится заюзать в лоб с методами, работающими на воксельных сетках. В Zip-Nerf барон изворачивается и эту проблему решает.

Качество рендеринга улучшилось на 8%–76%, а тренировка ускорена в 22 раза по сравнению с mip-NeRF 360.

Сайт проекта

Вот ещё ссылка на либу с GUI для разных нерфов

@ai_newz
Forwarded from Light Your Mind
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Мельбурне на выставке с помощью VR демонстрируют опыт смерти — все те звуковые и визуальные эффекты, что видит умирающий человек.

Хотите подборку, как и где еще можно использовать VR?)
Forwarded from Инвестируй и зарабатывай💰NOSCAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google анонсирует Geospatial Creator на базе ARCore и Google Maps, который позволяет визуализировать, разрабатывать и публиковать привязанный к миру контент с помощью Unity.

Доступно несколько функций:

📌 Визуализация 3D-геометрии мира и точное развертывание привязанного к местоположению контента с помощью фотореалистичных 3D-плиток высокого разрешения.

📌 Геопространственные привязки: Размещайте и закрепляйте 3D-контент на любой заданной широте, долготе и высоте над уровнем моря с точностью до метра в зонах, охватываемых Google Street View.

📌 Рельефные привязки: Размещение и привязка 3D-контента с использованием только координат широты и долготы, используя данные Google Maps для определения уровня земли.

📌 Якоря на крышах: Используйте крыши для размещения и привязки 3D-содержимого с учетом геометрии здания и рельефа местности в зонах, охватываемых Google Street View.
Forwarded from VR, teach me all!
Считаем чужие денежки в мире VR

С 2019 каждый год заявляют, что VR мёртв. Его заменил блокчейн, геймификация с лидербордами, Midjourney, AR-наушники и ChatGPT. Но технология продолжает развиваться в своей нише.

В Modum Lab проанализировали динамику рынка корпоративного VR/AR в российском сегменте. Кто открылся, кто закрылся, кто сколько получил и какой спрос на оборудование.

Про зарубежные рынки такие отчёты продают задорого, а тут вот бесплатно раздают.

Читайте
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Drag Your GAN — ИИ для редактирования изображений

Инструмент отдаленно напоминает "Wrap" из Photoshop, но дает гораздо более интересный результат. Вместо растягивания пикселей, искусственный интеллект дорисовывает изображение.

Проект пока находится на стадии исследовательской работы. Узнать подробнее можно здесь: https://vcai.mpi-inf.mpg.de/projects/DragGAN/

@aioftheday — новости вокруг искусственного интеллекта
Forwarded from VR, teach me all!
Ещё одно крутое обучающее приложение с iLRN - тренажёр для изучения языка жестов в виртуальной реальности. Особенно понравился геймифицированный вариант проверки знаний: за тобой бежит монстр, который показывает знак, отпугнуть его можно, прокричав значение знака.
Meta Quest 3* выйдет этой осенью, стоимость от $500

Подробности в нашей статье
5 самых ожидаемых VR-игр после Quest Gaming Showcase*

Подробности в нашей статье
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
#вакансии

CG студия ITSALIVE расширяет состав своей основной команды в Москве.

Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!

Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня мы продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!

Увеличиваем производственную команду и ищем самых крутых московских 3D артистов.

Открыты вакансии:
• 3D LEAD Character Animator (5/2, возможно брать удалённые дни)
• UE Cinematic artist (5/2, возможно брать удалённые дни)
• Геймдев моделлер одежды под Unreal Engine (удалённо)
• UE-разработчик – специалист виртуального производства и прямых трансляций (5/2, возможно брать удалённые дни)
Если ты ждал знак, то вот он!

Студия работает 5/2 с 11:00 до 19:00 или с 12:00 до 20:00. У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!

В приоритете заявки артистов из г. Москва.

Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://tttttt.me/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==

По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - hello@itsalive.studio