Future Sailors — VR, AR and stuff
3.64K subscribers
384 photos
692 videos
3 files
1.2K links
AR, VR и метавёрсы – исследуем технологии и доносим главное понятным языком.
Осторожно, после подписки вам захочется прикупить VR очки!

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB (voic.tech)
Сотрудничество: @hello_voic
Download Telegram
Forwarded from Пекарня
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то игра мечты

В раннем доступе Steam выходит VR-симулятор House Flipper Pets Vr, где нужно играть с собачками, гладить котиков и просто кайфовать на даче вместе с шерстяными.

Это мы покупаем
👩‍🚀 NASA ищет подрядчика для разработки AR-системы для космонавтов

➡️Подробности в нашей статье
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Появился сервис AIcyclopedia, в котором собрано более 1000 ИИ-инструментов по категориям из сотен источников, более 900 промтов и инструкций ChatGPT, подкасты и даже фильмы. Всё это по нейросетям в одном месте, чтобы было намного проще найти то, что вас интересует.

Ссылка

r/#InternetIsBeautiful
welcome to the future
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
Сейчас мы в VOIC LAB немного ресерчим рынок PetTech 🦮

В рамках анализа рынка попадается много смежных кейсов. Среди них VR-исследование Ливерпульского университета про поведенческие особенности собак, на выходе был разработан образовательный инструмент по снижению количества собачьих укусов. И такое есть!

Гуляя каждый день с псом, замечаю как много людей не умеют распознавать настрой собаки, и приближаются к ней, подвергая себя опасности.

Собака часто заранее показывает что желательно, а что нет, — она может зевать, облизывать губы, вставать в оцепенении, поднимать лапу и т.д. Ни в коем случае нельзя нависать над ней и тянуть руку, прежде чем она не понюхает вас первая.

Все это учли ребята из университета, но пока не учли, что VR-симуляторы тоже могут быть визуально-симпатичными.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
GEN-1 и малобюджетная анимация

☺️ Karen X. Cheng показала как из подручных средств дома создать интересный анимационный ролик с помощью GEN-1(пока в закрытой альфа)

В комментах еще небольшой видос про процесс. Анимация станет намного доступнее!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from VR, teach me all!
Доступен ли VR для слабовидящих?

Да, даже на потребительских очках и без адаптации приложений! Даже с первичной потерей центрального поля зрения.

Согласно небольшому эксперименту, настройки яркости простых пользовательских устройств могу скомпенсировать слабость зрения и частичные нарушения цветового восприятия. Также, pass-through помогает видеть более детально объекты реальной жизни (улучшение было от 44% до 72%).

Конечно, исследование построено на одном кейсе и только настройке яркости, однако это позволяет выдвигать гипотезы, что и для ряда других людей сработает. Вот Vive, например, ещё предлагают линзу на каждом глазу индивидуально корректировать, удобно!

Статья
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Денис Россиев занял первое место в конкурсе от Snap по созданию эффектов для снэпчата.

Это прям топовый уровень и очень крутой кейс. Поздравляем!

Потестить можно по ссылке.
EXHIBITION PSYCHOTHERAPIST FOR AI

С 6 января по 26 февраля ILLUMINARIUM3000 представит инсталляцию SINGULARIS в культурном пространстве «Третье место». Здесь открывается масштабный выставочный проект «Психотерапевт для искусственного интеллекта» под кураторством искусствоведа Анастасии Гарновой и исследователя визуальной культуры Ильи Гурна.

Сценография выставки представлена в виде занимательного квеста: в нем зрителю предлагается роль полноценного участника (игрока), который, прогуливаясь по залам особняка, самостоятельно должен проявить фантазию для того, чтобы обнаружить искусство.

Такой формат объясняется исследованием социологов середины XX века, таких как Й. Хёйзинга, Р. Кайуа. Они писали, что элемент игры занимает главенствующее значение в различных областях человеческой деятельности. Наглядной идеологической иллюстрацией этого служит знаменитый homo ludens («человек играющий») Йохана Хёйзинги: обнаружив элемент игры, человек забывает обо всем на свете.

Подробная информация по ссылке.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Accessibility
OpenAI представила свою новую модель GPT-4. Помимо всех крутых штук, хотим отметить интеграцию с Be My Eyes (приложение, где волонтеры помогают незрячим и слабовидящим людям с бытовыми задачами). Теперь часть таких задач поможет решить искусственный интеллект.
Кстати, если вы еще не пробовали общаться с ChatGPT, советуем телеграм-бота @GPTaskBot
На днях вышла Glaze — программа, которая защищает работы художников от ИИ.

Работает она очень просто: вы загружаете в программу свои работы, а она генерирует почти идентичную картинку с небольшими изменениями, незаметными глазу.

Получившиеся картинки можно загружать в интернет, и текущие нейросети не смогут на них обучаться из-за data poisoning.

К сожалению, нет никаких гарантий, что такая защита останется эффективной через пару лет. Но сейчас это один из способов обезопасить свое творчество.

https://glaze.cs.uchicago.edu/
Яндекс Разговор

Каждый из нас встречая человека, который говорит на другом языке, испытывают трудности. Глухие люди говорят на жестовом языке, но мало кто его знает.

У нас в Яндексе есть приложение Разговор. Оно помогает людям с нарушениями речи и слуха общаться с окружающими.

Если человек плохо слышит или не слышит вовсе, Разговор распознает устную речь собеседника и превратит её в текст на экране.
Если пользователю сложно говорить, Разговор озвучит за него набранный в приложении текст. Также в приложении можно использовать и добавлять заготовленные фразы.

С 2015 года приложение существовало в Android версии, но теперь мы сделали его доступным еще и на ios. Кроме того, мы обновили на всех версиях Yandex SpeechKit — технологию, которая помогает Алисе слушать и понимать пользователей, а Переводчику озвучивать иностранные слова.  Обновлённое приложение точнее распознаёт речь и реже ошибается. Голоса Разговора — мужской и женский — стали приятнее: они звучат более плавно и с живыми интонациями.

А еще прекрасна история создания этого приложения. Разговор в 2015 году на хакатоне вместе с командой придумал Акмал — студент МФТИ, кафедры «Анализа данных» Яндекса. В том же году Акмал стал сотрудником Яндекса и работает с нами до сих пор. Другие ребята (Руслан, Марк, Вика) — в рамках Школы Менеджеров Яндекса сделали версию для iOS — и тоже теперь все работают в Яндексе. Не обязательно быть большим начальником, чтобы менять жизнь вокруг.

Обязательно расскажите про сервис близким и тем, кому он может оказаться полезным!
☝️ HTC анонсировала трекер, которому не нужны базовые станции

Подробности в нашей статье
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Довольно симпатичная анимация в музейном мобильном AR-приложении
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
Сегодня мои друзья из Phygital+ запускаются на продуктханте, буду рад, если поддержите голосом! Ссылка внизу поста.

Полгода назад они создали самую обширную базу Generative AI инструментов – AI Library. Она бесплатна и обновляется каждый день.

Зачем она нужна?
Сфера Generative AI развивается семимильными шагами. Новые нейронки появляются почти каждый день и устаревают, когда ты еще не освоил предыдущие. Как уследить за всем этим? Как креаторам и художникам оставаться на острие трендов и не бояться этой огромной волны, а освоить эти суперсилы, превратить их в своих помощников?

Для этого они создали AI Library и сейчас там уже:
• Более 100 тысяч пользователей
• Более 1000+ AI инструментов
• Фильтры по типу задач, данных, индустрии, стоимости
• Обучающие материалы, промпт-гайды, вебинары
• Функция My Library для создания собственных коллекций нейронных сетей


Как поддержать AI Library:
Ссылка на продукт – там простая авторизация через google аккаунт, надо найти в списке AI Library и нажать апвоут ⚡️
https://www.producthunt.com/posts/ai-library
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AR-скульптинг на основе хэндтреккинга

Несколько лет назад тестировал приложение с различными материалами, тогда еще не существовал треккинг рук, поэтому приходилось использовать перчатки для треккинга пальцев в VR. Даже тогда мозг достаточно обманулся, чтобы почувствовать жидкость или холод материала, это было едва уловимое чувство.

C удовольствием попробовал бы этот экспириенс, кажется это может быть очень приятным и с похожим эффектом.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#VR
Абсолютно поехавший open-source экзоскелет для виртуальной реальности. Обещают, что собрать такой у себя дома можно просто напечатав детали на 3д-принтере.

Exit suit передаёт ощущения от давления виртуальных объектов, позволяет ходить, бегать и даже летать в VR. Его можно будет модифицировать и дополнять. Кароче, очень интересный проект. Релиз летом, а пока следите за прогрессом в инстаграме
Forwarded from VR, teach me all!
Рекомендую подкаст про VR в обучении

Последние недели я преимущественно не читаю статьи, а пишу тексты, убираюсь или разбираю горы коробок. Мой новый спутник за работой - подкаст про VR в образовании.

Среди тем - применение VR для обучения в школах, высшем образовании, развитии креативности, подготовки специалистов в области гостеприимства, много практических рекомендаций и исследований.

Подкаст

Сегодня слушаю выпуск с профессором Эрикой Саусгейт из Австралии про VR и педагогику. В 2020 она выпустила книгу на эту тему. Обсуждают важный вопрос: как убедить учителей использовать VR, если они и без того чувствуют, что учебная программа перегружена и невозможно успеть?