Forwarded from Portal News
🦠 Произошло то, чего все опасались. Появилось вредоносное ПО для VR шлемов. Новости принесла компания в области кибербезопасности Reasonlabs и назвала вирус «Большой брат».
Вирус возникает на ПК с Windows и переносится на Android VR-шлем с включенным режимом разработчика после подключения к ПК. Кандидаты на заражение вирусом: Quest 2, Pico Neo 3 Link и Vive Focus 3.
После распознавания VR-устройства, программа открывает TCP-порт, благодаря чему злоумышленники могут удаленно делать запись вашего экрана, красть конфиденциальные данные, включая пароли.
Что делать и как обезопаситься? Meta, HTC и Pico пока не прокомментировали ситуацию. Решение на данном этапе – включать режим разработчика только по необходимости.
В будущем, когда популярность VR будет еще больше, не избежать новых вирусов, которые будут заноситься в шлем даже без ПК. Особенно уязвимы VR веб-браузеры.
Вирус возникает на ПК с Windows и переносится на Android VR-шлем с включенным режимом разработчика после подключения к ПК. Кандидаты на заражение вирусом: Quest 2, Pico Neo 3 Link и Vive Focus 3.
После распознавания VR-устройства, программа открывает TCP-порт, благодаря чему злоумышленники могут удаленно делать запись вашего экрана, красть конфиденциальные данные, включая пароли.
Что делать и как обезопаситься? Meta, HTC и Pico пока не прокомментировали ситуацию. Решение на данном этапе – включать режим разработчика только по необходимости.
В будущем, когда популярность VR будет еще больше, не избежать новых вирусов, которые будут заноситься в шлем даже без ПК. Особенно уязвимы VR веб-браузеры.
Forwarded from Школа Креативных Индустрий г. Гусев
Ты саунд-дизайнер, создаешь персонажей, знаешь цифровую моду, VFX, AR/VR или UX/UI?
Попробуй себя в качестве преподавателя в Школе Креативных Индустрий, первой площадке бесплатного образования для подростков в сфере gamedev.
Ты будешь находиться в компании высококлассных специалистов и найдешь своих единомышленников.
Среди наших кураторов:
- Михаил Егошин, генеральный директор по регионам экосистемы Флакон;
- Эдуард Судаков, основатель студии «НИИ Электрозвука»;
- Марк Нондову, продюсер видео продакшн студии Post Tribe;
- Светлана Соловьева, старший 3D дизайнер студии Sxema;
- Антон Иванков, генеральный директор ООО «ПЛАЗМАДЖЕТ», педагог VR/AR;
- Никита Коськин, 3D художник компании Playrix.
Проходи по ссылке ниже, нажимай Сотрудничество - Стать преподавателем, и мы свяжемся с тобой для обсуждения деталей:
https://sxema3d.com/school_of_creative_industries
Попробуй себя в качестве преподавателя в Школе Креативных Индустрий, первой площадке бесплатного образования для подростков в сфере gamedev.
Ты будешь находиться в компании высококлассных специалистов и найдешь своих единомышленников.
Среди наших кураторов:
- Михаил Егошин, генеральный директор по регионам экосистемы Флакон;
- Эдуард Судаков, основатель студии «НИИ Электрозвука»;
- Марк Нондову, продюсер видео продакшн студии Post Tribe;
- Светлана Соловьева, старший 3D дизайнер студии Sxema;
- Антон Иванков, генеральный директор ООО «ПЛАЗМАДЖЕТ», педагог VR/AR;
- Никита Коськин, 3D художник компании Playrix.
Проходи по ссылке ниже, нажимай Сотрудничество - Стать преподавателем, и мы свяжемся с тобой для обсуждения деталей:
https://sxema3d.com/school_of_creative_industries
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Санкт-Петербурге пройдет интересный фестиваль MEDIASPANK LUMION. На мероприятии покажут самые новые тренды аудиовизуального искусства и новых медиа. Например, лайв с визуальным рядом, где в реальном времени объекты фотограметрически трансформируются в
облако точек.
Фест пройдет в мультимедийном иммерсивном арт-пространстве Lumion. 12.08.2022 с 20.00 до 23.00.
Билеты со скидкой 5% для наших подписчиков по промокоду SPANKS.
облако точек.
Фест пройдет в мультимедийном иммерсивном арт-пространстве Lumion. 12.08.2022 с 20.00 до 23.00.
Билеты со скидкой 5% для наших подписчиков по промокоду SPANKS.
Forwarded from Portal News
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Для Half-Life: Alyx вышла новая карта – Incursion.
Развлечение рассчитано примерно на 1 час. По задумке авторов, Альянс заманили Аликс в ловушку, и она должна выбраться оттуда как можно быстрее, либо остаться там и спустить ярость на врагов, практикуясь в стрельбе.
По сути, это волновой шутер на открытой арене, где враги и боеприпасы появляются в случайных местах. Разработчики добавили, что оригинальная кампания слишком дружелюбная, ей не хватает сложности, поэтому кастомное дополнение более хардкорное.
Развлечение рассчитано примерно на 1 час. По задумке авторов, Альянс заманили Аликс в ловушку, и она должна выбраться оттуда как можно быстрее, либо остаться там и спустить ярость на врагов, практикуясь в стрельбе.
По сути, это волновой шутер на открытой арене, где враги и боеприпасы появляются в случайных местах. Разработчики добавили, что оригинальная кампания слишком дружелюбная, ей не хватает сложности, поэтому кастомное дополнение более хардкорное.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR #VR
Архитектурный канал SA lab x daily запустил свой подкаст об архитектуре и технологиях. Темы очень интересные — архитектура и нейронные сети, метавселенные, виртуальные измерения. А последний выпуск подкаста об инструментах архитектора в AR и VR. Приятного прослушивания🎧
Архитектурный канал SA lab x daily запустил свой подкаст об архитектуре и технологиях. Темы очень интересные — архитектура и нейронные сети, метавселенные, виртуальные измерения. А последний выпуск подкаста об инструментах архитектора в AR и VR. Приятного прослушивания🎧
Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💉Музей истории науки и медицины в Лейдене (Нидерланды).
Посетитель кладет руку в указанное место и проецирует остальное с помощью дополненной реальности.
Посетитель кладет руку в указанное место и проецирует остальное с помощью дополненной реальности.
Forwarded from эйай ньюз
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📣 𝐌𝐨𝐛𝐢𝐥𝐞𝐍𝐞𝐑𝐅: exploiting the polygon rasterization pipeline for efficient neural field rendering on mobile architectures
Ух, бля! Гугел удивил новым методом "запекания" нерфа. Новые риал-тайм приложения для мобильных устройств - Unlocked!
Даже у меня на стареньком Pixel 3 рендерит со скоростью 15fps.
На сайте проекта сами можете открыть лайв демо у себя на телефоне. Это прям крууто!
Основная идея в том, чтобы запечь нерф в виде традиционной для пайплайнов компьютерной графики текстурированной меши и использовать все наработки старичков из CG для ускорения. Изюминка – тесктура кодирует не цвет, а нейронные фичи, и во время рендеринга шейдер с маленькой нейронной сетью быстро конвертирует каждый пиксель в цвет и прозрачность. Молниеносно быстро.
❱❱ Статья
@ai_newz
Ух, бля! Гугел удивил новым методом "запекания" нерфа. Новые риал-тайм приложения для мобильных устройств - Unlocked!
Даже у меня на стареньком Pixel 3 рендерит со скоростью 15fps.
На сайте проекта сами можете открыть лайв демо у себя на телефоне. Это прям крууто!
Основная идея в том, чтобы запечь нерф в виде традиционной для пайплайнов компьютерной графики текстурированной меши и использовать все наработки старичков из CG для ускорения. Изюминка – тесктура кодирует не цвет, а нейронные фичи, и во время рендеринга шейдер с маленькой нейронной сетью быстро конвертирует каждый пиксель в цвет и прозрачность. Молниеносно быстро.
❱❱ Статья
@ai_newz
Forwarded from Portal News
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta запустила новый бесплатный опыт с отслеживанием рук First Hand.
Короткая демка знакомит пользователей с хэнд-трекингом и возможностями взаимодействия с окружением через переключатели, рычаги, виртуальные интерфейсы и простые головоломки.
First Hand имеет открытый исходный код, то есть, разработчики смогут воспроизвести аналогичные взаимодействия в будущих или текущих приложениях.
Короткая демка знакомит пользователей с хэнд-трекингом и возможностями взаимодействия с окружением через переключатели, рычаги, виртуальные интерфейсы и простые головоломки.
First Hand имеет открытый исходный код, то есть, разработчики смогут воспроизвести аналогичные взаимодействия в будущих или текущих приложениях.
Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях
❗️ВАКАНСИЯ❗️
Ищу VR разработчика и 3Д дизайнера для будущего проекта в метавселенной 🎉
Формат: удаленная работа, полная занятость
Оплата: 2000-4000$
✅ Задача — разработать виртуальное рабочее пространство (офис) кастомно для команды + дальнейшие проекты компании.
📥 Если у вас был релевантный опыт в сфере VR/AR , JavaScript — пожалуйста заполните форму ниже ⬇️⬇️⬇️
https://forms.gle/BCkhpkZscRyhz6wy9
Мы обязательно с вами свяжемся!
#спонсорскийматериал
Ищу VR разработчика и 3Д дизайнера для будущего проекта в метавселенной 🎉
Формат: удаленная работа, полная занятость
Оплата: 2000-4000$
✅ Задача — разработать виртуальное рабочее пространство (офис) кастомно для команды + дальнейшие проекты компании.
📥 Если у вас был релевантный опыт в сфере VR/AR , JavaScript — пожалуйста заполните форму ниже ⬇️⬇️⬇️
https://forms.gle/BCkhpkZscRyhz6wy9
Мы обязательно с вами свяжемся!
#спонсорскийматериал
Google Docs
Metaverse Project
Заполните пожалуйста опросник. Он займет 2 минуты. Это позволит лучше изучить ваш опыт и повысить шанс на отбор в наш проект.
Forwarded from Portal News
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Есть тут фанаты Portal? Мы про игру от Valve :)
26 августа в Steam выйдет аналог Portal в VR – Warp Lab. Игроки создают порталы для перемещения по локации, участвуют в динамичном шутере и сочетают экшен с решением головоломок.
Авторы обещают 10 разнообразных уровней, которые раскроют механику телепортации. На каждом уровне будет несколько «секретов», и при сборе всех в финале откроется дополнительный контент.
26 августа в Steam выйдет аналог Portal в VR – Warp Lab. Игроки создают порталы для перемещения по локации, участвуют в динамичном шутере и сочетают экшен с решением головоломок.
Авторы обещают 10 разнообразных уровней, которые раскроют механику телепортации. На каждом уровне будет несколько «секретов», и при сборе всех в финале откроется дополнительный контент.
Forwarded from Portal News
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
maxvanleeuwen создал рабочую портальную пушку. Никакой магии, только дополненная реальность, SnapAR и Metascan3D
Forwarded from Portal News
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎉 VR-мод для Half-Life 2 выйдет в сентябре в формате публичной бета-версии. Прошло всего лишь 5 лет терпения фанатов и труда команды SourceVR.
Разработчики ждут одобрения от Valve, поскольку без лицензии команда не может выпустить Half-Life 2 VR в Steam.
В будущем авторы планируют улучшать VR-анимации оружия и полировать текстуры до уровня современных игр.
Разработчики ждут одобрения от Valve, поскольку без лицензии команда не может выпустить Half-Life 2 VR в Steam.
В будущем авторы планируют улучшать VR-анимации оружия и полировать текстуры до уровня современных игр.
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
Video Music Awards от MTV добавили новую номинацию - "лучшее исполнение в metaverse".
Надеюсь, что награду не дадут Биберу за его весьма посредственный перфоманс.
Надеюсь, что награду не дадут Биберу за его весьма посредственный перфоманс.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулся тут на интересную штуку, которая решает проблему 14% американцев с проблемами подвижности — «бионические мышцы» Neural Sleeve. В двух словах, это такое гибкое устройство, которое обхватывает верхнюю и нижнюю часть ноги (как рукав), а внутри этой штуки скрыта система датчиков и электродов, стимулирующих мышцы.
Датчики отслеживают положение ноги и задействованные мышцы, а специальное приложение анализирует всё это и за 1/10 секунды пытается предсказать намерение сделать шаг, то есть еще до того, как человек поднял ногу. После этого приложение даёт команду электродам стимулировать нужные мышцы в нужное время, тем самым поддерживать естественную походку.
Тесты показали положительные результаты у 32 людей с парезом стопы (это когда сильная слабость в мышцах, стопа не поднимается вверх и шлёпает при ходьбе), у 94% улучшились показатели подъёма стопы, а у 88% — уменьшилась инверсия лодыжки в фазе маха.
Короче, мы с вами живём в киберпанке и использовать трость не имеем никакого морального права (ну, ладно, пока что можно, но через 20 лет уже нельзя). Радуюсь, когда такие крутые штуки выходят в свет и вселяют чувство надежды, да и просто круто, когда человек после инвалидной коляски теперь может ходить по 40-50 минут за раз.
На видео испытания этой штуки, у женщины рассеянный склероз, диагностированный в 1991 году. Есть у меня пару знакомым с таким диагнозом, которые точно бы такой девайс хотели.
Датчики отслеживают положение ноги и задействованные мышцы, а специальное приложение анализирует всё это и за 1/10 секунды пытается предсказать намерение сделать шаг, то есть еще до того, как человек поднял ногу. После этого приложение даёт команду электродам стимулировать нужные мышцы в нужное время, тем самым поддерживать естественную походку.
Тесты показали положительные результаты у 32 людей с парезом стопы (это когда сильная слабость в мышцах, стопа не поднимается вверх и шлёпает при ходьбе), у 94% улучшились показатели подъёма стопы, а у 88% — уменьшилась инверсия лодыжки в фазе маха.
Короче, мы с вами живём в киберпанке и использовать трость не имеем никакого морального права (ну, ладно, пока что можно, но через 20 лет уже нельзя). Радуюсь, когда такие крутые штуки выходят в свет и вселяют чувство надежды, да и просто круто, когда человек после инвалидной коляски теперь может ходить по 40-50 минут за раз.
На видео испытания этой штуки, у женщины рассеянный склероз, диагностированный в 1991 году. Есть у меня пару знакомым с таким диагнозом, которые точно бы такой девайс хотели.
#VR
17 августа в Москвской библиотеке №166 откроется поэтическая VR-выставка Versia. С помощью шлема виртуальной реальности, можно будет погрузиться внутрь поэтического текста и стать участником трех игр. Вход бесплатный, но нужна регистрация
17 августа в Москвской библиотеке №166 откроется поэтическая VR-выставка Versia. С помощью шлема виртуальной реальности, можно будет погрузиться внутрь поэтического текста и стать участником трех игр. Вход бесплатный, но нужна регистрация
Forwarded from EPigraph
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Еще одна милая 3D-реклама для Pokemon GO. Сердце радуется
Forwarded from VR/AR вакансии, резюме в России и СНГ
#AR #VR #вакансия #удалённо #преподаватель #remote #parttime
Ищем: Преподавателя на курс AR/VR Developer
Компания: OTUS
Формат работы: #удаленно
Режим работы: #частичнаязанятость
Оплата: от 4000 до 6000 за 1 вебинар
За подробностями в ЛС
Контакты:
telegram: @HR_Nikita
whatsapp: +79275715276
Ищем: Преподавателя на курс AR/VR Developer
Компания: OTUS
Формат работы: #удаленно
Режим работы: #частичнаязанятость
Оплата: от 4000 до 6000 за 1 вебинар
За подробностями в ЛС
Контакты:
telegram: @HR_Nikita
whatsapp: +79275715276
Forwarded from Digital Шкаф (Aleksei Kuchma)
Ярмарка вакансий для желающих работать в сфере иммерсивных технологий
В конце этого месяца пройдёт ярмарка вакансий, разработанная в сотрудничестве с Constellation, она будет доступна с 25 по 26 августа.
У участников будет возможность напрямую поговорить с профессионалами из области иммерсивных технологий о потенциальных рабочих местах, стажировках, грантах, стипендиях и других возможностях.
подробнее в статье
В конце этого месяца пройдёт ярмарка вакансий, разработанная в сотрудничестве с Constellation, она будет доступна с 25 по 26 августа.
У участников будет возможность напрямую поговорить с профессионалами из области иммерсивных технологий о потенциальных рабочих местах, стажировках, грантах, стипендиях и других возможностях.
подробнее в статье
Forwarded from Portal News
Обновление SteamVR 1.23 с рентгенами мертвых жуков.
Вчера Валвы выкатили неоднозначное обновление SteamVR с лозунгом «прижучиваем ошибки». Целью было исправить ошибки и баги, кстати, очень полезные. Уменьшено дрожание контроллеров, улучшена анимация хвата у Quest 2 и многое другое.
Но компания решила повеселить юзеров новым домашним миром с рентгеновскими снимками настоящих мёртвых жуков, найденных около офиса.
Лишь бы не делать HL3, Valve Deckard и Portal VR.
Вчера Валвы выкатили неоднозначное обновление SteamVR с лозунгом «прижучиваем ошибки». Целью было исправить ошибки и баги, кстати, очень полезные. Уменьшено дрожание контроллеров, улучшена анимация хвата у Quest 2 и многое другое.
Но компания решила повеселить юзеров новым домашним миром с рентгеновскими снимками настоящих мёртвых жуков, найденных около офиса.
Лишь бы не делать HL3, Valve Deckard и Portal VR.