Forwarded from VR Addicts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Симулятор рисования Painting VR, который позволяет смешивать краски и рисовать на реалистичных холстах, официально вышел из раннего доступа App Lab.
Сейчас приложение стало доступно в официальном Quest Store и SteamVR по 20$.
#VRNews #OculusQuest #Steam
Сейчас приложение стало доступно в официальном Quest Store и SteamVR по 20$.
#VRNews #OculusQuest #Steam
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#digital
Международный NFT-проект Charity Kiss помогает людям с редкими заболеваниями.
Ведущие мультимедиа-художники переосмыслили «Поцелуй» Густава Климта, создав на ее основе произведения в поддержку людей, живущих с такими заболеваниями, и их семей.
Первый NFT-дроп объединит художников из Великобритании, Испании, России, Чехии и Японии: Dr Formalyst (музыка Cedric Fangeat), Ellen Sheidlin, Metapoint.xyz, Oleg Chomp, Ruben Fro, Yuma Yanagisawa. 70% от продаж будет направлено в Rare Disease International, глобальный альянс людей, живущих с редким заболеванием, и их семей.
Discord / Twitter / Instagram / Telegram / charitykiss.com
Международный NFT-проект Charity Kiss помогает людям с редкими заболеваниями.
Ведущие мультимедиа-художники переосмыслили «Поцелуй» Густава Климта, создав на ее основе произведения в поддержку людей, живущих с такими заболеваниями, и их семей.
Первый NFT-дроп объединит художников из Великобритании, Испании, России, Чехии и Японии: Dr Formalyst (музыка Cedric Fangeat), Ellen Sheidlin, Metapoint.xyz, Oleg Chomp, Ruben Fro, Yuma Yanagisawa. 70% от продаж будет направлено в Rare Disease International, глобальный альянс людей, живущих с редким заболеванием, и их семей.
Discord / Twitter / Instagram / Telegram / charitykiss.com
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#VR
Oculus Quest 2 получил долгожданное обновление по отслеживанию рук: исправили проблемы с перекрыванием рук 🤝, улучшили распознавание и скорость считывания жестов
Oculus Quest 2 получил долгожданное обновление по отслеживанию рук: исправили проблемы с перекрыванием рук 🤝, улучшили распознавание и скорость считывания жестов
Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях
⚡️Напомним, Meta Quest Gaming Showcase пройдет сегодня в 20.00 по мск. Смотреть можно тут:
- Facebook;
- YouTube;
- Twitch;
- Horizon Venues.
Заодно подпишитесь на наш канал в Youtube
- Facebook;
- YouTube;
- Twitch;
- Horizon Venues.
Заодно подпишитесь на наш канал в Youtube
Facebook
Log in or sign up to view
See posts, photos and more on Facebook.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from addmeto (Grigory Bakunov 🧪)
Zoom давно стал стандартом для видео звонков, по сути это самое рабочее и функциональное решение. При этом у компании Zoom есть большая проблема - совершенно непонятно, что еще значимого сделать в продукте чтобы привлечь к себе внимание. Так появляются вот такие анонсы: в Zoom добавили распознавание жестов, теперь чтобы рядом с тобой зажегся значок “большой палец вверх” достаточно показать в камеру руку с большим пальцем вверх.
Да, вы поняли правильно, предполагается, что показать большой палец в камеру удобнее, чем нажать кнопку в интерфейсе. https://www.theverge.com/2022/4/20/23033545/zoom-gestures-raise-hand-thumbs-up
Да, вы поняли правильно, предполагается, что показать большой палец в камеру удобнее, чем нажать кнопку в интерфейсе. https://www.theverge.com/2022/4/20/23033545/zoom-gestures-raise-hand-thumbs-up
The Verge
Zoom’s thumbs-up and raise-hand gesture recognition now works in its desktop apps
From your hands to Zoom’s reaction emoji
Forwarded from Рендер завтрашнего дня
На одной из недавних лекций Fashion Factory School Людмилы Норсоян по курсу Цифровой моды был один из классных вопросов – про требования к game ready одежде и одежде для метавселенных, который вдохновил меня начать систематизировать технический справочный материал по разработке цифровой одежды под разные задачи. Все будет развиваться, дополняться, и красивые картинки тоже будут👌🏿😊 #tmrs_xr
https://tomorrowsrender.com/gamereadyclothes
https://tomorrowsrender.com/gamereadyclothes
Tomorrowsrender
Технические требования к контенту в 3D-мирах
Важные вопросы, чтобы не переделывать по 100 раз
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR
Мега-кайф обновление у сервиса для 3д-сканирования Polycam
Они совместили 2 источника информации: фотографии объекта и LIDAR-скан объекта, чтобы получить 3д-модели лучшего качества и детализации. Респект
Мега-кайф обновление у сервиса для 3д-сканирования Polycam
Они совместили 2 источника информации: фотографии объекта и LIDAR-скан объекта, чтобы получить 3д-модели лучшего качества и детализации. Респект
Forwarded from Цифровые будни
Сегодня, день земли 🌍
Виртуальный аватар imma.gram призывает обратить внимание на проблему загрязнения планеты и публикует фото в платье из кусочков мусора, собранных из Всемирного океана.
*продукт компании Meta – организация, запрещенная на территории РФ
Виртуальный аватар imma.gram призывает обратить внимание на проблему загрязнения планеты и публикует фото в платье из кусочков мусора, собранных из Всемирного океана.
*продукт компании Meta – организация, запрещенная на территории РФ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR
Классные эксперименты по управлению AR-фильтрами с помощью пальцев
https://twitter.com/zachlieberman/status/1517548515811069952?s=20&t=V3nSrHXyxtRYGlhP2c_oYw
Классные эксперименты по управлению AR-фильтрами с помощью пальцев
https://twitter.com/zachlieberman/status/1517548515811069952?s=20&t=V3nSrHXyxtRYGlhP2c_oYw
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#future
https://phorhum.github.io/ — новый метод 3д-реконструкции от Google Research. Заточен для создания 3д-аватара из одной фотографии человека.
Примеры, где он ещё может пригодится:
- поместить человека на фото, применив подходящее освещение
- анимировать полученную 3д-модель
https://phorhum.github.io/ — новый метод 3д-реконструкции от Google Research. Заточен для создания 3д-аватара из одной фотографии человека.
Примеры, где он ещё может пригодится:
- поместить человека на фото, применив подходящее освещение
- анимировать полученную 3д-модель
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На входе - видео, на выходе - эмоции. А дальше деле техники (и поста ниже).
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начинающим метаверсерам и метаблоггерам.
Меня все чаще спрашивают, а как собрать лицевой захват лица не из веревок и палок, но и не за ацкие тыщщи.
Вот подробный разбор пайплайна с лицевым захватом от той самой Габриеллы, которая Feedind Wolfs.
Там прям по шагам, для тех, кто любит "нажмите сюда". Метахьюман, Faceware, UE.
Ниже ссылка на полное видео, и на ее канал, там хорошо.
https://www.youtube.com/watch?v=RLajzvIh95E
Меня все чаще спрашивают, а как собрать лицевой захват лица не из веревок и палок, но и не за ацкие тыщщи.
Вот подробный разбор пайплайна с лицевым захватом от той самой Габриеллы, которая Feedind Wolfs.
Там прям по шагам, для тех, кто любит "нажмите сюда". Метахьюман, Faceware, UE.
Ниже ссылка на полное видео, и на ее канал, там хорошо.
https://www.youtube.com/watch?v=RLajzvIh95E
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что внутри VIVE Mars CamTrack:
• 2 базовые станции отслеживают положение трекеров
• 2 трекера крепятся к камере и движущемуся освещению/реквизиту
• 3 ровера усиливают сигнал трекеров
• коробка с экраном MARS обрабатывает все сигналы и передает их в Unreal Engine
• набор для калибровки камеры
Итого (инструкция):
Установить базовые станции → закрепить каждый трекер на ровере (трекер для третьего ровера нужно докупить отдельно) → трекер+ровер установить на камеру и освещение/реквизит, которые хотите отслеживать → подключить MARS к роутеру и компьютеру → откалибровать камеру
Всего 5000$ + лицензия Unreal + мощный комп + аренда студии = можно снимать своё кино. Покупают тут
• 2 базовые станции отслеживают положение трекеров
• 2 трекера крепятся к камере и движущемуся освещению/реквизиту
• 3 ровера усиливают сигнал трекеров
• коробка с экраном MARS обрабатывает все сигналы и передает их в Unreal Engine
• набор для калибровки камеры
Итого (инструкция):
Установить базовые станции → закрепить каждый трекер на ровере (трекер для третьего ровера нужно докупить отдельно) → трекер+ровер установить на камеру и освещение/реквизит, которые хотите отслеживать → подключить MARS к роутеру и компьютеру → откалибровать камеру
Всего 5000$ + лицензия Unreal + мощный комп + аренда студии = можно снимать своё кино. Покупают тут
Forwarded from Extended Experience
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Spark AR Studio выкатили обновление.
Не уверены, что эта новость поможет в работе, но рассказать мы должны.
Новые возможности звука
Теперь в эффекте могут быть музыка, звуковые эффекты и эффект для голоса одновременно. Раньше в эффекте было только что-то одно. Так же звук зависеть от движений рук, тела или выражения лица. В общем, пространство для креатива широкое. Пока доступно только для эффектов в Instagram*.
Детектор глубины
Привет LiDAR в iPhone 12-13 Pro и Pro Max. Камера Instagram* теперь видит глубину и расстояние до объектов. Это позволяет делать более иммерсивные фильтры: например, падающие конфетти будут приземляться на диван в соответствии с его формой.
Подробнее.
* входит в компанию Meta – организацию, запрещенную на территории РФ
Не уверены, что эта новость поможет в работе, но рассказать мы должны.
Новые возможности звука
Теперь в эффекте могут быть музыка, звуковые эффекты и эффект для голоса одновременно. Раньше в эффекте было только что-то одно. Так же звук зависеть от движений рук, тела или выражения лица. В общем, пространство для креатива широкое. Пока доступно только для эффектов в Instagram*.
Детектор глубины
Привет LiDAR в iPhone 12-13 Pro и Pro Max. Камера Instagram* теперь видит глубину и расстояние до объектов. Это позволяет делать более иммерсивные фильтры: например, падающие конфетти будут приземляться на диван в соответствии с его формой.
Подробнее.
* входит в компанию Meta – организацию, запрещенную на территории РФ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#XR
Microsoft работает над крутой штукой: генерация человеческого тела и позы только на основе сигналов от AR-очков (положение + ориентация головы и рук).
Если разрешат использовать для VR-шлемов, то можно будет значительно улучшить погружение в виртуальную среду, добавив к отслеживаемым рукам остальное тело🧍♀️
https://microsoft.github.io/flag/
Microsoft работает над крутой штукой: генерация человеческого тела и позы только на основе сигналов от AR-очков (положение + ориентация головы и рук).
Если разрешат использовать для VR-шлемов, то можно будет значительно улучшить погружение в виртуальную среду, добавив к отслеживаемым рукам остальное тело🧍♀️
https://microsoft.github.io/flag/
Forwarded from VR Addicts
Мы уже рассказывали, как в Японии используют роботов, которые управляются VR-пользователями для использования в магазинах.
Похоже, на данную технологию обратила внимание и более тяжелая промышленность, и теперь там появился робот, управляемый оператором в VR-шлеме, который будет работать на железных дорогах.
#VRNews
Похоже, на данную технологию обратила внимание и более тяжелая промышленность, и теперь там появился робот, управляемый оператором в VR-шлеме, который будет работать на железных дорогах.
#VRNews