Future Sailors — VR, AR and stuff
3.64K subscribers
384 photos
693 videos
3 files
1.21K links
AR, VR и метавёрсы – исследуем технологии и доносим главное понятным языком.
Осторожно, после подписки вам захочется прикупить VR очки!

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB (voic.tech)
Сотрудничество: @hello_voic
Download Telegram
Встреча с Региной Турбиной
Digital - шкаф
Ребят, прикрепляю полную запись нашего разговора с Региной про NFT-моду и ссылки на все проекты, которые мы успели обсудить, было очень интересно!
Те, кто не смогли подключиться онлайн – обязательно послушайте и предлагайте темы для новых встреч!

Artisant.io – NFT-маркетплейс цифровой одежды
Регина Турбина – основатель проекта, Digital - дизайнер
Mikita – Канал, где можно подробнее узнать о том, как правильно и безопасно хранить криптовалюту (про кошельки, покупку/продажу, создание NFT и тд.)
Linktree – сайт, где каждый может создать страницу с ссылками на все свои социальные сети, сайты, проекты и тд.
RedDao - проект, который помогает дизайнерам в мире Digital-fashion
RedDao Твиттер
Genies – проект, где пользователи смогут создать собственных аватаров.
Decentraland – децентрализованная платформа виртуальной реальности, одна из первых существующих метавселенных.
Discord – платформа для общения по интересам.
Концерт Арианы Гранде в Фортнайт
Концерт Трэвиса Скотта в Фортнайт
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Простой сайт для быстрого создания AR-надписей. Подробнее - https://ar-code.com/
Forwarded from DTF
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity приобрела студию Ziva Dynamics, разработавшую систему симуляции мышц и кожи, а также сервис для воссоздания выражений лица.

Технологии планируют применять вместе с инструментами Weta, чтобы делать 3D-графику в реальном времени.

https://dtf.ru/gameindustry/1049529
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Accessibility
К сожалению, подстроить игру под особенности каждого невозможно. Поэтому разработчики создают инструменты, позволяющие игроку самому настроить себе подходящую среду.

• В Spider-Man: Miles Morales игрок может атаковать противника электричеством с помощью ”Venom Punch”

Ratchet & Clank: Rift Apart предлагает настройки для автоматического прицеливания и замедления игры в целом

• В Hades доступен “Режим Бога”, делающий персонажа сильнее после каждой смерти

Forza Horizon 5 позволяет контролировать агрессивность соперников

• А в Guardians of the Galaxy так много настроек, что можно создать себе собственный кастомный уровень сложности

Автор — Катя Соколова, лектор курса про цифровую доступность
Кстати, в феврале страует новый поток курса про цифровую доступность. На нем разработчики, дизайнеры, тестировщики и менеджеры научатся делать сервисы, игры и приложения доступными для людей с разными особенностями. Приходите, курс максимально полезный, а некоторые лекторы и тестировщики сами незрячие или слабовидящие. Регистрация: https://accessibilityunity.com/
#xR #AR
MagicLeap показали свои вторые очки. Пока что устройство тестируется. Но и после релиза будет продаваться только для корпоративного сектора.
Говорят, теперь очки подходят для постоянного ежедневного использования:
- стали легче и компактнее
- время работы аккумулятора увеличилось
- появилась функция сегментированного затемнения
- увеличилось поле зрения
- улучшилось качество картинки и цветопередача
- теперь на очках целых 18 камер и сенсоров
- улучшили отслеживание глаз
Вчера в Штатах закончилась большая конференция SPIE Photonics West 2022 (специализируется на биомедицине, лазерных и оптических технологий). Среди прочих докладчиков там выступал один из вице-президентов Magic Leap — главный по оптике в частности и большая шишка в компании вообще. Рассказывал про Magic Leap 2 и в процессе показал кучу слайдов (см на фото ниже) — которые добрые люди с подозрительно славянскими фамилиями естественно тут же сфоткали и слили в интернет.

Итак, что же теперь известно про Magic Leap 2:

У девайса — в отличии от оригинального Magic Leap — будет всего один вариант дизайна — чОрный и стильный и при этом никаких передвижных линз: разработчикам якобы удалось создать какое-то уникальное решение, чтобы не нужно было подгонять межзрачковое расстояние.
Magic Leap 2 будет весить 248 грамм, что почти на четверть легче оригинальных очков.
С оптикой вообще чума. У девайса будет регуляция пропуска света линз — от 22% (что соответствует уровню обычных солнцезащитных очков) до 0.3% (а это уже на уровне маски для электросварки). Причем затемнение можно настроить на динамический уровень, чтобы Magic Leap сам определял где вы сейчас находитесь — под ярким пляжным солнцем или в темном подвале — и автоматически подстраивался под нужную интенсивность света.
Снаружи девайса будет 12мп-камера, которой можно снимать фото и видео, считывать QR-коды и подглядывать за людьми в автобусе (ждем привет от ФСБ — как это было в свое время со «шпионскими очками» от Цукерберга).
Magic Leap 2 сможет отслеживать движение зрачков глаз — для этого внутри устройство будет встроено шесть миниатюрных камер.
Будет встроенный динамик.
Непонятно что там с полем зрения — Кертис утверждает что оно будет «в два раза шире», чем в Magic Leap 1 (50°), но в цифру 100° что-то не очень верится.
Что касается мощностей, то Magic Leap 2 должен «в 2-3 раза превзойти по производительности» первую версию: к основному процессору добавили какие-то специальные модули для дополнительной работы с отслеживанием глаз и тому подобное. Впрочем, сама модель процессора пока неизвестна.
Наконец, вместо странной самописной ОС Lumin работать вся эта радость будет на понятном и привычном Android.

Анонс даты выхода Magic Leap 2 — «уже скоро».
Forwarded from arvr.media old
Apple реализовала поддержку WebXR в последних бета-версиях iOS

Появившиеся недавно факты убедительно указывают на то, что Apple планирует реализовать поддержку WebXR в Safari и в будущей гарнитуре XR, что расширит консенсус по этому стандарту

https://arvr.media/vr/software/apple-realizovala-podderzhku-webxr-v-poslednikh-beta-versiyakh-ios

#arvrxr #apple #webxr #дополненная_реальность #augmented_reality #ar
Forwarded from XR Help
Pinterest добавили AR шоппинг мебели
Forwarded from DTF
Будущее — за киборгами. Компания «Моторика» помогает приблизить эру киберпанка, создавая бионические протезы рук.

Обсудили с главой стартапа Ильёй Чехом производство робо-рук, лечение фантомных болей и прикинули, когда наступит эпоха аугментаций.

https://dtf.ru/science/1062140
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR #VR
Сегодня в 20:00 по Москве будет прямой эфир с юристом по авторскому праву в сфере NFT, AR, VR. Будут ответы на вопросы, о том как это работает изнутри. Эфир (на английском) будет тут https://instagram.com/arhead.io
(подпишитесь и поставьте напоминание)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анонсирована дата выхода продолжения одной из самых отбитых VR-игр на Земле — Virtual Virtual Reality 2 (первая часть называлась, соответственно, просто Virtual Virtual Reality). Так как «Квестах» (втором и Rift) игра появится уже 10 февраля, а в SteamVR — 17-го.

Virtual Virtual Reality эта игра про метаверс в метаверсе.: по сюжету виртуальный мир оказался захвачен некими загадочными и страшными «удалителями» и теперь из ломающейся на глазах вселенной нужно срочно сбежать, попутно распылив на пиксели всякую окрестную нечисть.

Самое забавное в Virtual Virtual Reality — куча самых разнообразных механик. В игре придется не раз менять виртуальные виртуальные шлемы, а среди оружия есть в частности ковбойский хлыст, световой меч как в Beat Saber, а также перчатка в форме собачки с дебильным выражением морды, которая плюет во врагов радугой.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR
До 21 февраля можно успеть поучаствовать в коллаборации и создать две NFT-вещи на основе шаблонов от @the_fab_ric_ant @scarlettyang_ @playlifebeyond.

Всё просто: регистрируетесь → выбираете шаблон одежды (12 вариантов из 3 коллекций) → материал (один из 14ти) → добавляете цвета → digital-образ готов🥻
Если хотите узнать больше про digital fashion и цифровую одежду, вот канал, который мы рекомендуем (не реклама, просто хороший канал, который читаем сами)
Forwarded from XR Help
Приложение AR companion от Unity вышло из беты и теперь доступно всем. "Приложение AR Companion позволяет собирать данные для симуляции и создания реального окружения и объектов в редакторе Unity, обеспечивая при этом возможности редактирования AR-сцен. Цель приложения - помочь сократить время итераций и эффективно разрабатывать AR-контент практически для любого проекта."
#VR
До 26 февраля идёт приём заявок на обучение в поэтической трансмедиа-мастерской Versia.

Обучение и проживание в Москве бесплатные. Мест всего 15, но если вы интересуетесь digital-искусством/пишите стихи или музыку/занимаетесь разработкой, то шанс есть.

Обучение пройдёт с 7 по 17 марта. Обещают теорию и практику в сфере VR-искусства, помощь в создании поэтических высказываний в VR и участие в VR-выставке по итогам. Подробности на сайте проекта versia2022.ru
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#VR
Как-то мы вам показывали работы VR-художницы Нади Бей. А ребята из Art&Tech blog записали с ней подкаст на тему искусства в VR, сложностях создания контента и перспективах развития цифрового искусства. Рекомендуем к прослушиванию: Apple, Spotify, Яндекс, Castbox

(на видео работа Нади DATA DEATH // СМЕРТЬ ДАННЫХ)
#AR
Tim Field расставил методы 3д-реконструкции от наименее детализированных к наиболее:

⬇️
1. Point cloud (Облако точек)
2. Depth maps with camera pose (Карты глубины с учётом положения камеры)
3. Triangle mesh (Треугольная сетка)
4. Signed Distance Field (SDF, Поля расстояний со знаком)
5. Neural Radiance Fields (NeRF)