Forwarded from HOT DIGITAL by Vlad Sitnikov
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR #art
Часто физические объекты вдохновляют на создание виртуальных. Но есть и обратный пример. Команда illuminarium3000 выпустила атмосферный AR инста фильтр с левитирующим младенцем, который послужил прототипом реальной 7-ми метровой инсталляции
Часто физические объекты вдохновляют на создание виртуальных. Но есть и обратный пример. Команда illuminarium3000 выпустила атмосферный AR инста фильтр с левитирующим младенцем, который послужил прототипом реальной 7-ми метровой инсталляции
Её концепт в том, что человек связан пуповиной с внешним миром — сначала в утробе матери, потом с людьми и обстоятельствами. Выставлялась в DAA в Петербурге и в Екатеринбурге на выставке TSVET3000
Forwarded from PHYGITAL+CREATIVE
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Проекту discrete figures от rhizomatics уже несколько лет, но он до сих пор удивляет своим подходом к симбиозу арта и технологий
Для поразительного перформанса на сцене в проекте использовали машинное обучение и специальные экраны для создания AR-эффекта.
Перед каждым выступлением зрителей просили потанцевать в течение одной минуты, их движения записывались с помощью motion capture, потом анализировались в OpenPose, рендерились в pix2pixHD и в итоге получалось общее видео с фейк-танцором, который появлялся на экране. Это очень крутой опыт вовлечения аудитории – фейк-танцор был уникальным каждый раз и в его создании участвовали до 15 зрителей!
Рекомендуем почитать эту статью о реализации проекта, такими и должны быть выступления будущего – завораживающими, вовлекающими и технологичными)
Для поразительного перформанса на сцене в проекте использовали машинное обучение и специальные экраны для создания AR-эффекта.
Перед каждым выступлением зрителей просили потанцевать в течение одной минуты, их движения записывались с помощью motion capture, потом анализировались в OpenPose, рендерились в pix2pixHD и в итоге получалось общее видео с фейк-танцором, который появлялся на экране. Это очень крутой опыт вовлечения аудитории – фейк-танцор был уникальным каждый раз и в его создании участвовали до 15 зрителей!
Рекомендуем почитать эту статью о реализации проекта, такими и должны быть выступления будущего – завораживающими, вовлекающими и технологичными)
Forwarded from PHYGITAL+ART
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первые интересные применения очков от Facebook и RayBan для сканирования пространства просто при взгляде на объект от EveryPoint. Уже вижу предупреждения в музеях «Нельзя сканировать, этот объект находится в единственной копии»
Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях (Emarchenberg)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Большое обновление платформы для работы в смешанной реальности Microsoft Mesh
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Forwarded from Номикс - всё о XR | AI | Digital Twins
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Facebook решил передать свой инструмент для рисования и анимации в виртуальной реальности Quill его первоначальному создателю - Иньиго Куилесу и его компании Smoothstep, - которые будут поддерживать приложение в будущем. Quill позволяет художникам использовать гарнитуры и контроллеры VR для рисования и анимации в 3D.
Приложение будет по-прежнему доступно в магазине Oculus. Открытый исходный код позволит в будущем увидеть версию для других платформ VR, таких как PSVR или SteamVR.
#Nomix_VR
Приложение будет по-прежнему доступно в магазине Oculus. Открытый исходный код позволит в будущем увидеть версию для других платформ VR, таких как PSVR или SteamVR.
#Nomix_VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR
Команда The Times собрала полный гайд по фотограмметрии. Фотограмметрия — отличный способ погрузить читателя в атмосферу места, о котором рассказывет журналист.
В гайде подробно описано:
- Как снимать изображения для фотограмметрии
- Как обрабатывать и выравнивать 3d-сцены
- Как загружать 3d-модели на сайт
Вот, например, воссоздана комната пары художников https://rd.nytimes.com/projects/reconstructing-journalistic-scenes-in-3d
Команда The Times собрала полный гайд по фотограмметрии. Фотограмметрия — отличный способ погрузить читателя в атмосферу места, о котором рассказывет журналист.
В гайде подробно описано:
- Как снимать изображения для фотограмметрии
- Как обрабатывать и выравнивать 3d-сцены
- Как загружать 3d-модели на сайт
Вот, например, воссоздана комната пары художников https://rd.nytimes.com/projects/reconstructing-journalistic-scenes-in-3d
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Арахнофобы тут? С помощью AR-приложения вас вылечат от этого страха. Как говорят исследователи, воздействие на виртуальные объекты переносятся лучше и терапия правда эффективная.
Исследователи разделили на две группы паукофобов — на одной испытывали приложение, на другой, контрольной группе, стандартные методы лечения.
AR-приложение Phobys состоит из 9 уровней, пользователю предлагали посмотреть на паука, подойти к нему, подставить под него руку. Сложность уровней нарастала — самый лайтовый был первый уровень, там нужно было смотреть на неподвижного пука 2 минуты со всех сторон, а вот восьмой конечно самый лютый: на дисплее появляется куча пауков и дорожка между ними. Задача – пройти по этой дорожке (как в Индиане Джонсе старом). Как только были пройдены все круги ада, начинался девятый уровень, по сути как первый, но в конце нужно было приблизиться к пауку, после чего слышался звук поцелуя и на экране появлялись сердечки 💖
Анализ показал, что использование аппа привело к значительному снижению уровню страха и отвращения, по сравнению с другой группой, и появилось больше доверия к паукам (кек).
В видео пример первого уровня, чтобы точно никого не напугать 🕷
Ссылка на приложение ios и android.
Страх высоты, я, кстати, пока что в VR-шлеме побить не могу – страшна.
Исследователи разделили на две группы паукофобов — на одной испытывали приложение, на другой, контрольной группе, стандартные методы лечения.
AR-приложение Phobys состоит из 9 уровней, пользователю предлагали посмотреть на паука, подойти к нему, подставить под него руку. Сложность уровней нарастала — самый лайтовый был первый уровень, там нужно было смотреть на неподвижного пука 2 минуты со всех сторон, а вот восьмой конечно самый лютый: на дисплее появляется куча пауков и дорожка между ними. Задача – пройти по этой дорожке (как в Индиане Джонсе старом). Как только были пройдены все круги ада, начинался девятый уровень, по сути как первый, но в конце нужно было приблизиться к пауку, после чего слышался звук поцелуя и на экране появлялись сердечки 💖
Анализ показал, что использование аппа привело к значительному снижению уровню страха и отвращения, по сравнению с другой группой, и появилось больше доверия к паукам (кек).
В видео пример первого уровня, чтобы точно никого не напугать 🕷
Ссылка на приложение ios и android.
Страх высоты, я, кстати, пока что в VR-шлеме побить не могу – страшна.
Forwarded from эйай ньюз
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нихеровая AR примерка кроссовок в снепчате.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR
У Орео есть коробочки мечты для тех, кто любит покемонов oreo.com/pokemon.
На реддит создали классный тематический AR-эффект с помощью Vuforia
У Орео есть коробочки мечты для тех, кто любит покемонов oreo.com/pokemon.
На реддит создали классный тематический AR-эффект с помощью Vuforia
Forwarded from DLS — новости
ARhub — сообщество по тематике Augmented Reality
Хочу рассказать о проекте, который делают преподаватели ДЛС @izakharkin и @yu_rovikov, а также Артём Петров.
Мы ARhub -- сообщество по тематике Augmented Reality и всего, что с этим связано: компьютерной графики, компьютерного зрения, машинного обучения в 3D, виртуальных аватаров, моушн дизайна и тд.
Мы запускаем серию встреч, на которых спикеры будут рассказывать о своей области для студентов 3 курса и старше. Из этой серии в дальнейшем вырастут полноценные учебные курсы.
Вводная лекция пройдёт очно.
🏢 Центр 1C по адресу Дмитровское шоссе, 9
⏰ 26 сентября в 16:00
🔮 Мы расскажем про проект, его цели, про области, которые покроем, и про спикеров. После этого неформально пообщаемся.
Будем рады видеть всех желающих!
Большая просьба заполнить форму, чтобы мы и спикеры знали для какого уровня слушателей готовить лекции.
Вступайте в наш чат в Telegram: @arhub_chat и группу ВК.
Мы открыты к любым вопросам и предложениям!
Хочу рассказать о проекте, который делают преподаватели ДЛС @izakharkin и @yu_rovikov, а также Артём Петров.
Мы ARhub -- сообщество по тематике Augmented Reality и всего, что с этим связано: компьютерной графики, компьютерного зрения, машинного обучения в 3D, виртуальных аватаров, моушн дизайна и тд.
Мы запускаем серию встреч, на которых спикеры будут рассказывать о своей области для студентов 3 курса и старше. Из этой серии в дальнейшем вырастут полноценные учебные курсы.
Вводная лекция пройдёт очно.
🏢 Центр 1C по адресу Дмитровское шоссе, 9
⏰ 26 сентября в 16:00
🔮 Мы расскажем про проект, его цели, про области, которые покроем, и про спикеров. После этого неформально пообщаемся.
Будем рады видеть всех желающих!
Большая просьба заполнить форму, чтобы мы и спикеры знали для какого уровня слушателей готовить лекции.
Вступайте в наш чат в Telegram: @arhub_chat и группу ВК.
Мы открыты к любым вопросам и предложениям!
Forwarded from VR, teach me all!
Прямо сейчас стартует митап о работе в VR/AR: какие есть компании, кем можно работать и сколько получать. Рассказывает Аэлита Ахлюстина.
https://youtu.be/sC-xGH2BmrI
https://youtu.be/sC-xGH2BmrI
YouTube
Как и сколько можно зарабатывать на AR/VR?
В это воскресенье - 26 сентября в 14:00 - мы проведем митап на очень актуальную тему: “Как и сколько можно зарабатывать на AR/VR?”.
Спикером выступит неподражаемая Аэлита Ахлюстина - организатор международной конференции Mixed Reality Conference (MIXR).…
Спикером выступит неподражаемая Аэлита Ахлюстина - организатор международной конференции Mixed Reality Conference (MIXR).…
Forwarded from Рендер завтрашнего дня
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Собрала краткий гид по дополненке (AR-экспириенсах) в fashion-индустрии ⬇️
https://telegra.ph/Kratkij-gid-po-dopolnenke-dlya-fashion-industrii-09-26
По данным Hubspot 75% покупателей ожидают, что ретейлеры будут предлагать XR-опыт, Nielsen посчитал, что 51% готовы использовать XR-опыт для совершения покупок, а Deloitte Digital и Snap Inc. пишут, что конверсия продукта, где есть XR-взаимодействие составляет 94%, при этом 46% пользователей еще поделятся этим контентом в соцсетях и с друзьями, обеспечив дополнительный охват.
На видео пример реализации портала на плоскости с помощью Unity и AR Foundation SDK в 6-ом модуле курса Fashion Creator.
https://telegra.ph/Kratkij-gid-po-dopolnenke-dlya-fashion-industrii-09-26
По данным Hubspot 75% покупателей ожидают, что ретейлеры будут предлагать XR-опыт, Nielsen посчитал, что 51% готовы использовать XR-опыт для совершения покупок, а Deloitte Digital и Snap Inc. пишут, что конверсия продукта, где есть XR-взаимодействие составляет 94%, при этом 46% пользователей еще поделятся этим контентом в соцсетях и с друзьями, обеспечив дополнительный охват.
На видео пример реализации портала на плоскости с помощью Unity и AR Foundation SDK в 6-ом модуле курса Fashion Creator.
Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях (Emarchenberg)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Seeker VR - игра для Oculus Quest 2 из мира Гарри Поттера, где вы сможете летать на метле (Nimbus 2000) над Хогвардсом, и тренироваться в квиддич.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот, например, сравнение с картами Google
Forwarded from vc.ru
Два года назад программист Пол Томлинсон начал работать в виртуальной реальности: он проводит в ней по 8–10 часов ежедневно.
Он заметил, что теперь лучше работает и меньше времени тратит на задачу. Томлинсон рассказал, как обустроил рабочее место, как встречается с коллегами и кому такой формат не подойдет
vc.ru/tech/299305
Он заметил, что теперь лучше работает и меньше времени тратит на задачу. Томлинсон рассказал, как обустроил рабочее место, как встречается с коллегами и кому такой формат не подойдет
vc.ru/tech/299305