// РВИ — развитие видеоигровой индустрии
1.31K subscribers
470 photos
24 videos
302 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
РБК опубликовало данные о том, что российские геймеры за первое полугодие 2024 года скачали пиратские копии игр общей стоимостью 190 млрд ₽.

В связи с этим вопрос: Считаете ли вы, что государство прилагает все усилия для борьбы с пиратством видеоигр?
Anonymous Poll
12%
Да, считаю что мер достаточно. 👌
12%
Нет, считаю, что нужно усилить борьбу.👊
46%
Считаю, что борьбу с пиратством нужно ослабить. 🤝
30%
Меня не волнует тема пиратства видеоигр.👋
Участник РВИ – Липсар Студио (Республика Татарстан)

Липсар Студио – небольшая независимая студия из Иннополиса (Республика Татарстан).

В студии трудятся над пошаговой тактической игрой "Спарта 2035" приблизительно 30 человек. Как шутят разработчики: "Не числом, но умением". Это девиз "Спарты" и студии.

Действие игры разворачивается в Африке, в недалёком будущем. Отряд элитных наёмников помогает президенту защитить страну от боевиков вымышленной группировки "Даамат".

Сильная сторона проекта в его геймплее. Разработчики Липсар Студио проанализировали все известные механики разных тактик, вывели своё представление об идеальном геймплее и старательно его реализуют. Главное в проекте – увлекательный, динамичный, "тактичный" кор-геймплей с умными противниками и разнообразными миссиями.

Акцент в "Спарте 2035" делается на дух "старого доброго боевика" – сюжет стараются уводить от сурового реализма к кинематографичному действу. В игре ждут:

▪️ продуманный сеттинг – мир будущего не так прост, и события игры – часть общей картины;
▪️ яркие персонажи – бойцы "Спарты" родом из России, они узнаваемы и понятны аудитории, а ещё – весьма характерны;
▪️ менеджмент на глобальной карте – строительство базы, менеджмент ресурсов, отрядов и миссий;
▪️ эффектные бои – взрывы, разрушение, быстрая динамика.
▪️ несерьёзно о серьёзном – сюжет поднимает непростые темы, но разработчики уверены, что даже о таком можно говорить просто. Они не следуют повестке: ни отечественной, ни западной. Война – это вечная тема с вечными вопросами и неудобными ответами.

Студия хотела бы заинтересовать широкий круг игроков: и опытных мастеров пошаговой тактики, и тех, кто пока не очень хорошо знаком с жанром. Гибкие настройки сложности позволят и просто приятно пройти сюжетную часть, и устроить хардкор в режиме "айронмен".

Ранний доступ к "Спарте 2035" ожидается в VK Play в конце 2024 года. Это будет первая глава, к которой выйдут контентные дополнения.
Рождённые в сентябре

Сентябрь в мире видеоигр отметился большим количеством громких "дней рождения". Это и Metal Gear Solid Хидэо Кодзимы, и Super Mario Bros, и Silent Hill. РВИ поздравляет все эти проекты, а вы добавляйте в комментарии игры, которые мы пропустили.

3 сентября – Metal Gear Solid (1998)
10 сентября – Battlefield 1942 (2002)
13 сентября – Super Mario Bros (1985)
16 сентября – Fahrenheit (2005)
22 сентября – Dark Souls (2011)
23 сентября – System Shock (1994)
24 сентября – Silent Hill 2 (2001)
26 сентября – Command & Conquer (1995)
30 сентября – Петька и Василий Иванович 2: Судный день (1999)
Урожай релизов от российских студий

Начиная с середины августа, российские разработчики порадовали фанатов видеоигр отличными новинками. РВИ собрала четыре релиза с высоким рейтингом на Steam:

▪️симулятор Tavern Manager Simulator, в котором вам нужно будет восстановить старую таверну в волшебном королевстве. Разработчик – One More Time, оценка на Steam 9/10;

▪️динамичный арена файтинг с элементами Call of Sentinels погрузит в эпичные сражения с разнообразными противниками. Разработчик – A17 Games, оценка на Steam 7/10;

▪️научно-фантастическая приключенческая игра Satellite Odyssey: Prologue, которая отправит игрока исследовать космос. Разработчик – Antifreeze Games, оценка на Steam 9/10;

▪️визуальная новелла "Кошмары ипотечной квартиры", в которой игрок будет бороться со странностями своего нового жилья. Разработчик – Real life Games, оценка на Steam 8/10.

Делитесь с нами новинками от российских разработчиков.
Ретро в моде

Российская игровая индустрия проживает возврат к ретро видеоиграм. В моде первые серии для Sega, Dendy и ранние варианты для PlayStation. По данным газеты "Коммерсантъ", за первую половину 2024 года было продано больше игр 90х годов, чем два года назад. Помимо спроса на игры вырос спрос и на ретро-приставки.

Заместитель руководителя РВИ Александр Бодров в эфире радиостанции МоскваFM объяснил, что дело не в отсутствии других возможностей поиграть, а в вечной классике: "Многие геймплейные концепции игр из прошлого не устаревают. Например, жанр метроидвания. Прошло уже около 30 лет, а они до сих пор продолжают выпускаться. Есть определённая мода на ретрогейминг, но в том смысле, что делаются новые игры по старым концепциям. Возьмём Бумер-шутер, который является современной игрой, но эстетикой отсылает на 20 лет назад. Старые геймплейные концепции могут подарить хороший игровой опыт, а ещё многие студии выпускают ремейки и ремастеры старых игр".

Александр Бодров подытожил, что это все же не ностальгия. Например Minecraft. Игра популярна у молодёжи. У неё визуальная составляющая – это отсылка к ретро, хотя геймплейную концепцию таковой назвать нельзя. Фишка в том, что молодёжь не раздражает устаревший визуал.
Конкурс продлен

Прием заявок на конкурс по созданию макета пиктограмм для "Зелёной маркировки видеоигр" продлен до конца ноября.

На конкурс, организованный РВИ при поддержке Института бизнеса и дизайна B&D подано 70 работ. Но пока эксперты не смогли определиться с победителями и решили дать возможность принять участие кандидатам, которые не уложились в заявленные сроки.

Напоминаем, что к участию в конкурсе приглашаются дизайнеры, профильные студенты, художники, дизайн-студии, творческие объединения, способные создавать символы, понятные покупателям, будь то дети или взрослые. Призовой фонд составит 200 000 ₽. 100 000 ₽ за первое место, 70 000 ₽ и 30 000 ₽ за второе и третье соответственно.

Основные категории маркировки:

🇷🇺 Игра сделана в России;
📚 Игра содержит обучающие материалы;
⚔️ Игра является киберспортивной дисциплиной.

Подать заявку можно через форму, возникшие вопросы отправляйте по почте: info@forgamedev.ru, также для участия в конкурсе необходимо ознакомиться с положениями по ссылке.

Техническое задание находится по ссылке.
Уникальный "ИЛ 2. Штурмовик"

Зацените эксклюзив! У РВИ появилась лимитированная версия игры "ИЛ 2. Штурмовик". Такие версии для истинных ценителей классических игр изготавливает компания VG Limited из Вологды.

В набор входят золотая миниатюрка ИЛ 2, удостоверение лётчика первого класса, инструкция по эксплуатации ИЛ 2, сувенирная открытка, но самое важное – это флэшка со всеми дополнениями к игре.

А к вам вопрос: поддерживаете розыгрыш этого набора?

Если выступаете за розыгрыш, ставьте 🔥, если считаете, что разыгрывать не нужно – 💩.
Участник РВИ – Vengeance Games LLC

"Азраил, вестник смерти" – визуальная новелла с элементами адвенчуры и квеста от студии Vengeance Games основанной преподавателем программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ Константином Сахновым.

Игрок примерит на себя роль древнего бога, представителя самой высокоразвитой цивилизации в галактике. Ваша наука породила людей, эльфов, орков и всё живое. Для смертных вы – бог, но для своих собратьев – офисный клерк. Азраил служит в Магистрариуме, правительстве древних, тёмным пророком, то есть исполнителем решений суда и высших иерархов.

Уникальность игры заключается в наличии геймплея, не характерного для визуальных новелл. Это репутация, торговля, сражения, мини-игры и пазлы, свободное перемещение между локациями, сбор отряда героев, их прокачка и отправка на миссии. У игры нелинейный сюжет, приводящий к одной из трёх концовок. Все персонажи игры анимированы, присутствует озвучка, а визуальный стиль больше напоминает большие игровые проекты, нежели новеллы.

Идея игры пришла в попытке ответить на вопрос, что можно сделать на доступные финансовые средства, как отработать процесс публикации и продвижения игр в условиях санкций, наладить процессы получения средств иностранными компаниями с дальнейшим переводом денег в Россию и уплатой налогов здесь. Всё это должно помочь лучше подготовиться к релизу более крупного проекта, находящегося сейчас в разработке.

В процессе разработки команда столкнулась с нестандартными вопросами: со сложностью оценки сроков разработки в условии отсутствия опыта в ren'py 8 / python 3, с затратами на маркетинг, превышающими затраты на разработку, с определением целевой аудитории и поиском жанра для получившегося гибридного продукта.

В ближайших планах "Азраила, вестника смерти" – аутсорс локализации и озвучки.
Мастер на все руки

Когда говорят о разработке игры, представляется большая команда из специалистов со своими ролями и навыками. Но всегда есть исключения – и целую игру может сделать один человек.

Стив Габри создал Sally Face, Майк Бителл – Thomas Was Alone, Алексей Пажитнов – Тетрис, в конце концов. И список длинный, а российских разработчиков там не меньше, чем иностранных.

В новой статье на Хабре от РВИ об интересных российских инди-проектах, созданных одним человеком.

В комментариях делитесь, играли в названные в статье игры и какая из них ваша любимая.
ИгроСМИ

РВИ решила собрать в несколько публикаций разные информационные ресурсы, пишущие про игры и индустрию с разных ракурсов. Суть одна – они станут полезны для разработчиков как источник информации о мероприятиях в индустрии, так и в качестве помощи для раскрутки готовых проектов.

Сетевое издание "Игромания". Лицензированное СМИ. Основано в сентябре 1997 года; издатель – "Игромедиа" (Техномир). Сначала в качестве ежемесячного журнала, позже был открыт сайт.

Здесь вы найдёте объёмный спектр информации: подборки материалов о выдающихся играх, которые уже доступны, и блок статей о грядущих проектах; обзоры новинок компьютерного железа, подборки конфигураций и цен; в рубрике "Особое мнение" можно узнать о проблемах игровой индустрии, тенденциях и прочем, что связано с играми.

Информационный ресурс App2Top, который является частью бизнес-экосистемы WN Media Group.

App2 Top прежде всего ориентирован на разработчиков и специалистов по продвижению мобильных игр. На сайте можно прочитать новости разработки и продвижения игр, интервью с лидерами рынка, аналитические сведения по кассовым хитам и советы по игровому дизайну. В итоге информация будет полезна и всем заинтересованным в этой теме.

Портал о видеоиграх Gamemag. Лицензированное СМИ. Был открыт в 1996 году и сначала назывался Russian Gaming World. Редакционная команда создаёт обзоры, специальные материалы и гиды, помогающие получать полную информацию из мира гик-культуры, игр для консолей и PC, интерактивных развлечений и умных гаджетов.

Отметим, что если информационный ресурс имеет лицензию СМИ, то закон обзывает ссылаться на него как на источник информации при использовании материалов. При этом, за любые проблемы, связанные с использованной информацией, будет отвечать это СМИ. Если же при перепечатке используется информация информационного ресурса без лицензии, то отвечать перед законом, если придется, будет и тот кто позаимствовал информацию.

Дайте в комментариях ссылки на информационные ресурсы, которыми чаще всего пользуетесь и которые вам нравятся.
Экспертное мнение

В новой рубрике эксперты РВИ будут делиться полезной для разработчиков информацией. Сегодня практикующий юрист в сфере IT и интеллектуальной собственности, автор канала Velmattur, эксперт РВИ Мария Полунина расскажет о правах, ведь наступает момент, когда разработчик задумывается о защите игры от конкурентов, теоретически способных скопировать удачные решения.

Как защитить интеллектуальные права на видеоигру?

❗️Игра – сложный продукт, каждую часть которого нужно защищать отдельно. В процессе разработки возникают следующие варианты прав:

▪️Авторские
Подходят для большинства элементов игры: код, описание сеттинга, внутриигровые тексты, 3д модели, дизайн, музыка, персонажи, кат-сцены и другие.

❗️Авторское право – это базовый уровень защиты, поэтому так важно всё фиксировать.

▪️Смежные
Работа актёров, использование фонограммы и др. Эти права сопряжены с авторскими правами (песня – авторское, её исполнение – смежное).

Чтобы авторское или смежное право возникло, регистраций не нужно. Но, чтобы подтвердить свою правоту в суде, имеет смысл с самого начала заключать договоры с исполнителями, сохранять черновики, регистрировать отдельные части игры и т.д.

▪️Ноу-хау (секрет производства)
Обычно для защиты секретной информации используют NDA. Это спорный инструмент, который чаще работает психологически, чем юридически. Если вы действительно хотите засекретить часть разработки, используйте режим коммерческой тайны и не забывайте о технической защите (шифрование, хранение в надёжных источниках, фиксация доступа).

▪️Патенты
Действенный способ для защиты алгоритмов, дизайна интерфейса и других элементов. Иногда запатентовать можно и механики. Для этого важно, чтобы ваши решения были действительно уникальны в мировом масштабе.

▪️Товарные знаки
Подходят для большого количества элементов игры: названия, логотипы, айдентика, ключевые персонажи и т.д. Товарный знак обязательно регистрируется в Роспатенте.
"Игрокон" объявил даты проведения.

Легендарный фестиваль пройдет 7, 8 и 9 марта 2025 года в "Крокус Экспо".

Для гостей готовится множество развлечений. Более 1000 настольных игр со всего мира, турниры, призы, презентации новинок, активности по отечественной ККИ "Берсерк", лекторий, ярмарка, косплей-шоу, розыгрыши, интерактивные фотозоны, "гигантские настолки", детская площадка, а также встречи с авторами и другими интересными гостями.

В новом для фестиваля видеоигровом пространстве планируется объединить всех поклонников этой культуры — от разработчиков, художников и геймдизайнеров до геймеров и фанатов индустрии. В зоне видеоигр, можно будет познакомиться с новинками, первыми опробовать грядущие релизы, поучаствовать в конкурсах и других активностях. А еще — тематические зоны по аниме, комиксам, фильмам, сериалам и другим гик-развлечениям.

Кроме этого, готовятся специальные привлекательные предложения по выставке только для участников РВИ.

Продажа билетов уже скоро и первые покупатели смогут приобрести их по минимальным ценам.