Участник РВИ – студия YePlay и проект "Последнее желание"
Приключенческая игра в жанре детектив "Последнее желание", "та самая новелла про вебкамщицу", разрабатывается YePlay (Ижевск) c марта 2023 года. Команда максимально использует свои скилы и делает не просто визуальную новеллу, а почти интерактивное кино: с 3D-моделями, постановкой сцен, пролётами камеры, актёрской озвучкой.
Команда:
▪️ Михаил Агафонов, директор, автор идеи;
▪️ Стас Булгаков, режиссёр;
▪️ Дарья Крысова, сценарист;
▪️ Илья Шайни, арт-директор и композитор;
▪️ Максим Бажанов, художник;
▪️ Екатерина Меньшикова, маркетинг, комьюнити-менеджер;
▪️ Александр Мерзляков и Михаил Сидельников, разработчики.
Это мрачная интерактивная новелла с несколькими временными линиями, где игрок помогает студентке Кристине выпутаться из криминальной истории, найти любовь и помириться с семьёй. Или не помогает – всё зависит от решений игрока.
По сюжету Кристина запуталась в своей жизни и очень несчастна – она бросила учёбу и встречается с парнем, который её не ценит, а деньги она зарабатывает на вебкаме. Дальше больше: лучшая подруга Кристины погибает при мистических обстоятельствах, а в её жизни при этом появляется таинственный незнакомец, исполняющий желания.
Особенности игры:
▪️ минималистичная 3D-графика;
▪️ атмосферные авторские саундтреки;
▪️ полная озвучка на русском;
▪️ общее время геймплея – 2,5 часа;
▪️обновления и новые эпизоды уже включены в стоимость.
Разработчики рассказывают, что в производстве игры самыми тяжелыми были первые полгода, именно за этот срок планировалось выпустить первый эпизод. Чтобы уложиться в это время, команде пришлось отказаться от ряда игровых механик в первом эпизоде.
Но даже в незаконченном виде игра собрала много положительных отзывов. И для общения с аудиторией было сформировано небольшое коммьюнити в ВК.
Игра выходит в раннем доступе, релиз второго эпизода состоялся 25 апреля 2024 года. Выход финала не определён из-за финансовых трудностей. Потому идёт сбор донатов на Boosty.
Приключенческая игра в жанре детектив "Последнее желание", "та самая новелла про вебкамщицу", разрабатывается YePlay (Ижевск) c марта 2023 года. Команда максимально использует свои скилы и делает не просто визуальную новеллу, а почти интерактивное кино: с 3D-моделями, постановкой сцен, пролётами камеры, актёрской озвучкой.
Команда:
▪️ Михаил Агафонов, директор, автор идеи;
▪️ Стас Булгаков, режиссёр;
▪️ Дарья Крысова, сценарист;
▪️ Илья Шайни, арт-директор и композитор;
▪️ Максим Бажанов, художник;
▪️ Екатерина Меньшикова, маркетинг, комьюнити-менеджер;
▪️ Александр Мерзляков и Михаил Сидельников, разработчики.
Это мрачная интерактивная новелла с несколькими временными линиями, где игрок помогает студентке Кристине выпутаться из криминальной истории, найти любовь и помириться с семьёй. Или не помогает – всё зависит от решений игрока.
По сюжету Кристина запуталась в своей жизни и очень несчастна – она бросила учёбу и встречается с парнем, который её не ценит, а деньги она зарабатывает на вебкаме. Дальше больше: лучшая подруга Кристины погибает при мистических обстоятельствах, а в её жизни при этом появляется таинственный незнакомец, исполняющий желания.
Особенности игры:
▪️ минималистичная 3D-графика;
▪️ атмосферные авторские саундтреки;
▪️ полная озвучка на русском;
▪️ общее время геймплея – 2,5 часа;
▪️обновления и новые эпизоды уже включены в стоимость.
Разработчики рассказывают, что в производстве игры самыми тяжелыми были первые полгода, именно за этот срок планировалось выпустить первый эпизод. Чтобы уложиться в это время, команде пришлось отказаться от ряда игровых механик в первом эпизоде.
Но даже в незаконченном виде игра собрала много положительных отзывов. И для общения с аудиторией было сформировано небольшое коммьюнити в ВК.
Игра выходит в раннем доступе, релиз второго эпизода состоялся 25 апреля 2024 года. Выход финала не определён из-за финансовых трудностей. Потому идёт сбор донатов на Boosty.
👍10❤7🥰7💩6🤮4🤡3
Бесплатная лекция
Очная лекция главного методолога конкурса "Начни игру" Вячеслава Уточкина пройдет завтра 13 августа в Культурном центре ЗИЛ
Встреча состоится в рамках образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей колы бизнеса ВШЭ и проекта "Университет открытый городу" ВШЭ.
Приходи и узнай как строится процесс создания игр начинающими разработчиками на кейсах и примерах, включая и участников конкурса "Начни игру".
➡️ 13 августа в 19:00
➡️ г. Москва, Культурный центр ЗИЛ (ул. Восточная, 4, Лекторий на третьем этаже)
Вход бесплатный. Регистрация по ссылке.
Очная лекция главного методолога конкурса "Начни игру" Вячеслава Уточкина пройдет завтра 13 августа в Культурном центре ЗИЛ
Встреча состоится в рамках образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей колы бизнеса ВШЭ и проекта "Университет открытый городу" ВШЭ.
Приходи и узнай как строится процесс создания игр начинающими разработчиками на кейсах и примерах, включая и участников конкурса "Начни игру".
➡️ 13 августа в 19:00
➡️ г. Москва, Культурный центр ЗИЛ (ул. Восточная, 4, Лекторий на третьем этаже)
Вход бесплатный. Регистрация по ссылке.
👍14⚡8💩7👌7🤡2🤮1
Фестиваль игровой индустрии PlayPort Fest 2024
Круглые столы, лекции, паблик-токи, презентации от ведущих представителей игровой индустрии. Фестиваль пройдёт с 17 по 18 августа в "Янтарь-Холле" (город Светлогорск).
РВИ подготовила стенд для участия в PlayPort Fest. На стенде можно будет ознакомиться с проектами РВИ – Зал Славы видеоигровой индустрии России и Красная книга разработчика (Russian GameDev Book), в которой будут собраны законы для видеоигровой отрасли.
РВИ приглашает принять участие в развитии этих проектов, то есть любой посетитель стенда сможет добавить своего кандидата для голосования в 2024 году для внесения в Зал, а также предлагать идеи и предложения в разделы книги.
В этом году событие пройдёт четвёртый раз, и PlayPort Fest был единственной профильной конференцией, которая состоялась в 2022 году.
Присоединяйтесь к фестивалю. Участие бесплатное, но необходимо зарегистрироваться.
Круглые столы, лекции, паблик-токи, презентации от ведущих представителей игровой индустрии. Фестиваль пройдёт с 17 по 18 августа в "Янтарь-Холле" (город Светлогорск).
РВИ подготовила стенд для участия в PlayPort Fest. На стенде можно будет ознакомиться с проектами РВИ – Зал Славы видеоигровой индустрии России и Красная книга разработчика (Russian GameDev Book), в которой будут собраны законы для видеоигровой отрасли.
РВИ приглашает принять участие в развитии этих проектов, то есть любой посетитель стенда сможет добавить своего кандидата для голосования в 2024 году для внесения в Зал, а также предлагать идеи и предложения в разделы книги.
В этом году событие пройдёт четвёртый раз, и PlayPort Fest был единственной профильной конференцией, которая состоялась в 2022 году.
Присоединяйтесь к фестивалю. Участие бесплатное, но необходимо зарегистрироваться.
👍13❤7🔥6💩6🤡3👏1
Видеоигры как культурное наследие
Сюжеты для видеоигр разработчики часто берут из литературы и кино. Пусть они допускают вольности в интерпретации, но при этом игры получаются увлекательными с точки зрения геймплея. Так или иначе они передают культурное наследие разных народов.
В новой статье от РВИ на Хабре рассказывается об этой роли видеоигр, о том, какая связь между главным героем God of War и словами автократия, бюрократия и демократия, а также какие реальные личности есть в Assassin’s Creed.
Читайте статью и напишите в комментариях, какие факты из истории какого-либо народа вы почерпнули благодаря играм.
Сюжеты для видеоигр разработчики часто берут из литературы и кино. Пусть они допускают вольности в интерпретации, но при этом игры получаются увлекательными с точки зрения геймплея. Так или иначе они передают культурное наследие разных народов.
В новой статье от РВИ на Хабре рассказывается об этой роли видеоигр, о том, какая связь между главным героем God of War и словами автократия, бюрократия и демократия, а также какие реальные личности есть в Assassin’s Creed.
Читайте статью и напишите в комментариях, какие факты из истории какого-либо народа вы почерпнули благодаря играм.
🔥15👍8❤6💩6🤡3🤮2
Участник РВИ – команда Overmobile
Большая команда Overmobile (более 60 человек) из Новосибирска занимается разработкой игр для мобильного веба более 16 лет. Они стартовали с кнопочных телефонов и WAP, а в итоге доросли до крупных нативных проектов.
В портфолио есть RPG "Магический мир", с огромным количеством героев, клановыми войнами механикой три-в-ряд и action-RPG Raid&Rush с графикой уровня AAA-проектов. В данный момент в разработке находится порядка семи проектов, которые курируются силами разных команд. В работе используются такие инструменты, как Unity, Cocos2D и нативный Html5.
"Небоскреб Мечты" – это ключевой проект Overmobile. Релиз состоялся в 2015 году, с ним команда вышла из сферы браузерных игр на рынок iOS/Android. Популярности он не теряет – миллионы скачиваний и десятки больших обновлений подтверждают это.
Это вертикальный ситибилдер, который полюбился многим игрокам на социальных платформах "Одноклассники", "ВКонтакте" и "Яндекс Игры". Игрок возводит небоскрёб, открывает в нём любой бизнес, нанимает сотрудников. На этом он не останавливается, так как он может отстроить и город. Ему предстоит выполнять разные задания, знакомиться с другими игроками, а с ними можно создать и мегаполис.
Игру можно скачать в App Store, Google Play и RuStore.
Большая команда Overmobile (более 60 человек) из Новосибирска занимается разработкой игр для мобильного веба более 16 лет. Они стартовали с кнопочных телефонов и WAP, а в итоге доросли до крупных нативных проектов.
В портфолио есть RPG "Магический мир", с огромным количеством героев, клановыми войнами механикой три-в-ряд и action-RPG Raid&Rush с графикой уровня AAA-проектов. В данный момент в разработке находится порядка семи проектов, которые курируются силами разных команд. В работе используются такие инструменты, как Unity, Cocos2D и нативный Html5.
"Небоскреб Мечты" – это ключевой проект Overmobile. Релиз состоялся в 2015 году, с ним команда вышла из сферы браузерных игр на рынок iOS/Android. Популярности он не теряет – миллионы скачиваний и десятки больших обновлений подтверждают это.
Это вертикальный ситибилдер, который полюбился многим игрокам на социальных платформах "Одноклассники", "ВКонтакте" и "Яндекс Игры". Игрок возводит небоскрёб, открывает в нём любой бизнес, нанимает сотрудников. На этом он не останавливается, так как он может отстроить и город. Ему предстоит выполнять разные задания, знакомиться с другими игроками, а с ними можно создать и мегаполис.
Игру можно скачать в App Store, Google Play и RuStore.
👍10❤6❤🔥5👏2🔥1💋1
Плодотворные выходные на фестивале PlayPort Fest
Фестиваль игровой индустрии PlayPort Fest прошёл с 17 по 18 августа в городе Светлогорск Калининградской области.
РВИ в третий раз выступила партнёром этого фестиваля. И в этом году на стенде РВИ были представлены собственные проекты – Indie GO Фонд, Книга разработчика, Зал славы видеоигровой индустрии. К слову, для Зала славы можно было прямо на площадке предлагать кандидатуры.
Ещё на стенде был представлен новый инфраструктурный проект Правительства Москвы. Это Moscow Game Hub, который откроется в Сколково в 2025 году. Узнать подробности можно было у представителей московского Агентства креативных индустрий.
Александр Бодров, заместитель генерального директора РВИ, провёл сессию, посвящённую международным отношениям в геймдеве. В сессии участвовали спикеры из Китая, Южной Кореи, Индонезии, Ирана и Замбии.
На второй день фестиваля РВИ отметила спецпризом особенно понравившийся проект, презентованный на шоукейсах. Им стал One Way Home от команды Cyberhead.
Фестиваль игровой индустрии PlayPort Fest прошёл с 17 по 18 августа в городе Светлогорск Калининградской области.
РВИ в третий раз выступила партнёром этого фестиваля. И в этом году на стенде РВИ были представлены собственные проекты – Indie GO Фонд, Книга разработчика, Зал славы видеоигровой индустрии. К слову, для Зала славы можно было прямо на площадке предлагать кандидатуры.
Ещё на стенде был представлен новый инфраструктурный проект Правительства Москвы. Это Moscow Game Hub, который откроется в Сколково в 2025 году. Узнать подробности можно было у представителей московского Агентства креативных индустрий.
Александр Бодров, заместитель генерального директора РВИ, провёл сессию, посвящённую международным отношениям в геймдеве. В сессии участвовали спикеры из Китая, Южной Кореи, Индонезии, Ирана и Замбии.
На второй день фестиваля РВИ отметила спецпризом особенно понравившийся проект, презентованный на шоукейсах. Им стал One Way Home от команды Cyberhead.
👏10👍8❤5🔥3❤🔥2🤩2
Доказано
Учёные Стамбульского и Роттердамского университетов доказали, что игры снимают стресс после работы, а докторант Университета Люксембурга – что жестокие видеоигры снижают уровень стресса.
В первом исследовании принимали участие 65 трудоустроенных людей в возрасте 25-46 лет. Учёные отслеживали изменения в поведении людей через ответы в ежедневно заполняемых ими опросниках.
Было обнаружено, что видеоигры положительно влияют на психологическую отстранённость от работы, помогая забыть о проблемах. Игроки узнают что-то новое и сталкиваются с проблемами, отличными от их рабочих задач.
Второе исследование не выявило увеличения агрессивных тенденций. Это свидетельствует о более сложной взаимосвязи между содержанием видеоигр и ответной реакцией на содержание. Исследователи решили изучить физиологические и психологические эффекты жестоких видеоигр.
Полсотни мужчин играли отрывок в 25 минут из Uncharted 4: A Thief’s End (с насилием и без него). Учёные оценивали уровень кортизола и тестостерона до и после. Исследователи не обнаружили существенных изменений в уровнях тестостерона ни в одной из групп. Еще более поразительно то, что уровень кортизола фактически снизился в группе, игравшей в жестокую игру. Это говорит о том, что жестокая игра не увеличивала стресс, а могла оказывать на игроков расслабляющее воздействие.
По словам учредителя РВИ, основателя проекта "Канобу" Гаджи Махтиева, широкое освещение результатов исследований, опровергающее стереотипное отношение представителей старших поколений к играм, критически важно для смены восприятия заржавевшей парадигмы, которую значительная часть общества инерционно продолжает считать базовой.
"Игры — часть нашей жизни, как книги и кино, а у молодежи даже более значимая, чем классические индустрии. Чем быстрее это будет вшито в сознание, тем быстрее мы все будем видеть не только развлекательный, но и образовательный и социализирующий эффект, которые игры привносят, – сказал Гажди Махдиев комментируя результаты исследований.
Учёные Стамбульского и Роттердамского университетов доказали, что игры снимают стресс после работы, а докторант Университета Люксембурга – что жестокие видеоигры снижают уровень стресса.
В первом исследовании принимали участие 65 трудоустроенных людей в возрасте 25-46 лет. Учёные отслеживали изменения в поведении людей через ответы в ежедневно заполняемых ими опросниках.
Было обнаружено, что видеоигры положительно влияют на психологическую отстранённость от работы, помогая забыть о проблемах. Игроки узнают что-то новое и сталкиваются с проблемами, отличными от их рабочих задач.
Второе исследование не выявило увеличения агрессивных тенденций. Это свидетельствует о более сложной взаимосвязи между содержанием видеоигр и ответной реакцией на содержание. Исследователи решили изучить физиологические и психологические эффекты жестоких видеоигр.
Полсотни мужчин играли отрывок в 25 минут из Uncharted 4: A Thief’s End (с насилием и без него). Учёные оценивали уровень кортизола и тестостерона до и после. Исследователи не обнаружили существенных изменений в уровнях тестостерона ни в одной из групп. Еще более поразительно то, что уровень кортизола фактически снизился в группе, игравшей в жестокую игру. Это говорит о том, что жестокая игра не увеличивала стресс, а могла оказывать на игроков расслабляющее воздействие.
По словам учредителя РВИ, основателя проекта "Канобу" Гаджи Махтиева, широкое освещение результатов исследований, опровергающее стереотипное отношение представителей старших поколений к играм, критически важно для смены восприятия заржавевшей парадигмы, которую значительная часть общества инерционно продолжает считать базовой.
"Игры — часть нашей жизни, как книги и кино, а у молодежи даже более значимая, чем классические индустрии. Чем быстрее это будет вшито в сознание, тем быстрее мы все будем видеть не только развлекательный, но и образовательный и социализирующий эффект, которые игры привносят, – сказал Гажди Махдиев комментируя результаты исследований.
❤11👏9🔥6👍3🤔1💯1
🌅 Едем в Нижний
Игровой фестиваль GEEKON FEST 2 с шоукейсами, лекциями и кибертурнирами пройдёт в Нижнем Новгороде с 24 по 25 августа (с 09:00 до 18:00 ежедневно).
Это значит, что гостей ждут два дня полного погружения в атмосферу ретро компьютеров, видеоигр и игровой разработки. Будут лекции, питчинг лучших игр Практик JAM с грантовым призовым фондом на разработку игр 300 тысяч ₽ и розыгрыши призов. Можно будет посетить выставку ретроконсолей и ретрокомпьютеров, интерактивную выставку от DiHalt и поучаствовать в турнире по ретроиграм. И добро пожаловать на вечеринку в клубе "Найс".
РВИ выступает одним из партнёров фестиваля. Также среди них IMS Creators, UDS, КУПНО, Правительство Нижегородской области, "Начни Игру”, Astrum Entertainment и Skillbox.
Место проведения:
📍ул. Рождественская, д. 17, КУПНО.СТАРТ, 3-4 этажи
📍ул. Кожевенная, д. 1-1а, Клуб "Найс"
📌Вход бесплатный
Хедлайнерами фестиваля станут: iXBT, Роман Сакутин, Владимир Ковтун и Кирилл Золовкин.
А среди специальных гостей: комьюнити GBX Summer Party, DiHalt, файтинг сообщество FGCNN, сообщество ритм игр NNRGC, ретроэнтузиасты Game Boy Kingdom и коллекционеры RetroZone.
Встретимся в столице закатов и ретрогейминга!
Игровой фестиваль GEEKON FEST 2 с шоукейсами, лекциями и кибертурнирами пройдёт в Нижнем Новгороде с 24 по 25 августа (с 09:00 до 18:00 ежедневно).
Это значит, что гостей ждут два дня полного погружения в атмосферу ретро компьютеров, видеоигр и игровой разработки. Будут лекции, питчинг лучших игр Практик JAM с грантовым призовым фондом на разработку игр 300 тысяч ₽ и розыгрыши призов. Можно будет посетить выставку ретроконсолей и ретрокомпьютеров, интерактивную выставку от DiHalt и поучаствовать в турнире по ретроиграм. И добро пожаловать на вечеринку в клубе "Найс".
РВИ выступает одним из партнёров фестиваля. Также среди них IMS Creators, UDS, КУПНО, Правительство Нижегородской области, "Начни Игру”, Astrum Entertainment и Skillbox.
Место проведения:
📍ул. Рождественская, д. 17, КУПНО.СТАРТ, 3-4 этажи
📍ул. Кожевенная, д. 1-1а, Клуб "Найс"
📌Вход бесплатный
Хедлайнерами фестиваля станут: iXBT, Роман Сакутин, Владимир Ковтун и Кирилл Золовкин.
А среди специальных гостей: комьюнити GBX Summer Party, DiHalt, файтинг сообщество FGCNN, сообщество ритм игр NNRGC, ретроэнтузиасты Game Boy Kingdom и коллекционеры RetroZone.
Встретимся в столице закатов и ретрогейминга!
👍14❤7🔥5👌2👏1🙏1