РВИ — развитие видеоигровой индустрии
3.03K subscribers
834 photos
73 videos
2 files
557 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
🎂 Standoff 2 отметила семилетие

РВИ поздравляет международную студию Axlebolt с днём рождения их флагманского проекта. Казанские разработчики создавали игру, в которую сами бы захотели играть. И у них получилось. Релиз Standoff 2 состоялся 17 апреля 2017 года.

Отчасти успех игры заключается в том, что Axlebolt знают "секрет" создания игрового сообщества. И это нам очень симпатично. Добавив голосовой чат Vivox, они усилили функцию по созданию сообщества в игре. Это улучшило показатели по удержанию игроков. А отчасти успех игры кроется в том, что она быстро грузится и идёт на слабеньких устройствах. Кроме этого, короткие игровые сессии Standoff 2 в чём-то похожи на Counter-Strike. В результате, Aхlebolt подарили мальчишкам-школьникам любимую игру. И они режутся несмотря на то, что учителя и родители на них за это ругаются.

Standoff 2 – это мобильный многопользовательский онлайн-шутер. В третьем квартале 2021 года Standoff 2 вошла в тройку самых доходных игр на российском рынке, а аудитория ее турниров в 2023 году превысила 35 тысяч зрителей. Так же игра популярна в Латинской Америке.

РВИ желает Standoff 2 поддерживать хардкорный уровень и в играх и в бизнесе. 🥳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍228🎉8💩4🤔2🤮2
Киберспорт: престижно или нет

Аналитический центр НАФИ провёл опрос на собственной аналитической платформе Тет-А-Тет. В опросе участие приняли 5139 человек.

На вопрос: "Как вы считаете, насколько престижно сегодня профессионально заниматься киберспортом?" 17% россиян ответили, что это очень престижно, а 46% – это престижно. В этой доле больше всего мужчин и молодых людей до 24 лет.

Популярность видеоигр в России однозначно выросла. В них играют 88 миллионов россиян, а тратят на игры в среднем 3-5 часов в неделю. 23% россиян играют почти каждый день.
👍16🔥7👏5💩5🤮4🤡4
Богатырский Розыгрыш коллекционного издания игры

Напоминаем, что РВИ и Indie Go проводят розыгрыш коллекционного издания игры "Русы против Ящеров" от VG Limited.

Для участия нужно быть подписчиком каналов РВИ и Indie Go. И нажать кнопку "Участвую", чтобы система определила вас как участника.

Итоги уже 29 апреля.

Играйте и выигрывайте!
14👍6💩6🔥5🤡4🍌2
Движение видеоигровой индустрии на Ближний Восток

Международный бизнес-форум "Мир возможностей" проходит в ОАЭ с 22 по 24 апреля.

Это – крупнейшее ежегодное деловое мероприятие, организованное Центром развития креативной экономики АСИ и Российским экспортным центром, объединило лидеров российского и международного бизнеса для сотрудничества в новых глобальных условиях.

23 апреля там выступил руководитель РВИ Василий Овчинников с темой "Продвижение российских видеоигр в регионах БРИКС". Он рассказал об экспортных продуктах для рынка стран БРИКС, также о том, что было в индустрии до 2022 года и какова её картина на данный момент. А в России, согласно совместному исследованию РВИ и НАФИ, 88 миллионов игроков. Это очень серьёзный внутренний рынок, сопоставимый с такими лидерами внутреннего потребления как Япония.

РВИ на данный момент уже удалось выстроить дружеские связи с партнёрами в Китае, Индонезии, Иране, Бразилии. С ними ведутся переговоры о выпуске игр, доступных в странах от обеих сторон договора. Несколько контрактов, кстати, подписаны.

По поводу ОАЭ есть подобные ожидания, что удастся выстроить аналогичное предыдущим опытам прочное международное партнёрство.
👍23🔥7💩65🤡4🤮3
Арабские Эмираты объединяют

Представители Центра развития креативной экономики АСИ, РВИ и Фонда "Креспектива" в рамках международного бизнес-форума "Мир возможностей", проходящего в ОАЭ, посетили YAS Creative Hub в Абу-Даби.

По итогам встречи с представителями Abu Dhabi Tiourism and Culture Authority (департамент туризма и культуры) были обозначены основные перспективы для сотрудничества: межкультурные коммуникации и проекты в креативных индустриях, образовательные проекты, объединяющие две наших страны, и другие инициативы.

Один из главный резидентов хаба – кластер Abu Dhabi Gaming, активно развивающий видеоигровую индустрию, заинтересовался совместными проектами и был приглашен на PlayPort (крупнейший в России фестиваль игровой индустрии). Кроме этого обсуждалась возможность проведения PlayPort в международном формате на базе Abu Dhabi Gaming.

Так же с представителями видеоигровой индустрии ОАЭ были обсуждены вопросы вывода на рынок культурно-исторических игр наших стран. Участники российской делегации пригласили резидентов на наши платформы, предложили совместную разработку игр и помощь в локализации игр, которые создаются в Эмиратах.
🔥13👍85💩5🤮4🤡3
Сегодня день рождения у Андрея Кузьмина, гейм-дизайнера и основателя "К-Д ЛАБ" и KranX Productions.

Андрей Кузьмин, внес огромный вклад в развитие российского игрового сообщества и является легендой русскоязычной игровой индустрии. Его игра "Вангеры", стала одним из самых ярких проектов 1998 года и получила множество наград от российской и зарубежной игровой прессы. Проект "Не время для драконов" по одноименному роману Сергея Лукьяненко и Ника Перумова, проект "Нямстеры", заслуживший премию "Лучший игровой дизайн" на КРИ-2007, игра "Музаик", получившая приз Excellence in Design на IGF 2009, а также серия стратегий "Периметр" — все это проекты, реализованные командой Андрея. В ноябре 2022 года Андрей Кузьмин погиб в ДТП.

Эксперты и учредители РВИ выбрали Андрея Кузьмина, как одного из ключевых людей повлиявших на отечественный геймдев и до народного голосования включили его в отечественный "Зал Славы". Также в скором времени по "Вангерам" студия VG Limited выпустит коллекционное издание игры.
🙏28🔥125💩2
Видеоигры в образовании

Руководитель РВИ Василий Овчинников принял участие в круглом столе "Полезные игры и киберспорт в обучающей и воспитательной деятельности", который состоялся в НИУ ВШЭ 26 апреля.

Мероприятие было посвящено перспективам использования "полезных игр" и киберспорта в образовательном и воспитательном процессах, с целью формирования у учащихся необходимых для цифровой экономики знаний и навыков, которые могут быть полезными для подготовки специалистов в сфере IT.

Василий Овчинников в своём докладе отметил: "Вообще сам процесс игр всегда учит чему-то, ведь у игрока есть бесконечное количество попыток выполнить поставленную перед ним задачу и научиться чему-то новому".

"Образовательный процесс постоянно берёт на вооружение новые технологии, часто сопряжённые с видеоигровыми разработками. Это могут быть отдельные программы с элементами видеоигр, специально разработанные для учебных заведений. А могут быть и целые гаджеты, вроде шлемов виртуальной реальности. Ведь зародились они тоже во многом под диктовку нужд игровой индустрии. А используются далеко за её пределами", – заключил Василий Овчинников.
👍19🔥10💩6👏4🤮3🤡3
Надеемся, что все хорошо отдохнули на первых майских праздниках. У нас есть хорошие новости — проект IndieGO стал победителем на премии Unio Awards, в номинации "Искусство уникальности".

Unio Awards — первая премия за особый вклад в объединение людей среди тех, кто занимается развитием сообществ и частных клубов в России и мире. Миссия премии: популяризация идеи объединения людей, доверия, партнерства.

Поздравляем коллег с победой! 🎉
30👍13🔥10💩6🤮3👎1
Все на рейв! 🕺

Прошла третья конференция Школы дизайна НИУ ВШЭ по компьютерной графике, анимации и мультимедиа CG RAVE. Цель конференции — возрождение ежегодных отраслевых встреч, где профессионалы индустрии CG делятся опытом и прорывными наработками, а студии-работодатели и соискатели могут заявить о себе.

Заместитель генерального директора, Александр Бодров провел круглый стол по теме с лаконичным названием "Игры", где с профессионалами индустрии поговорили о том, какие требования предъявляются при приёме в видеоигровые компании, о месте индустрии в мире и начале её роста в России, о новом движке от VK , какие ещё есть движки и что лучше, делать свою "игру мечты" или идти работать в крупную компанию.

Спикерами круглого стола выступили:
Олег Доброштан, Astrum Ent.
Александр Мясищев и Андрей Карсаков, Nau Engine
Алексей Копцев, Cyberia Nova
Александр Егоров, VK Play
Григорий Алексанин, Game Forest // Дальневосточный федеральный университет

Фото с мероприятия можно посмотреть здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🔥7👌7💩6🤮2🤡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нам важно ваше мнение 💚

Друзья, мы хотели бы попросить вас оценить этот канал. Пожалуйста, выскажите своё мнение о том, что вам нравится, а что нет в нашем контенте.

Мы хотим развивать паблики РВИ дальше, поэтому нам важно услышать мнения большинства, чтобы учесть их в работе. Будем очень благодарны за обратную связь.

P.S. комментария, мнения можно присылать как в личку @tsoylenaa, так и в комментах под этим постом. 🙌
👍187🔥7💩5🤮4🌭2
9 и 10 мая в Гуанчжоу (провинция Гуандун) прошла конференция PAGC-24.

Александр Бодров, заместитель генерального директора РВИ, принял участие в деловой программе конференции, выступил с лекцией об особенностях российского видеоигрового рынка и тех возможностях, которые открываются перед разработчиками обеих стран.

Он отметил большую играющую аудиторию в России (88 млн.человек), повышенную по сравнению с остальным миром популярность персональных компьютеров и тренд на возрождение браузерных игр.

В рамках возможного сотрудничества со стороны РВИ была предложена помощь в локализации китайских видеоигр на российском рынке, а также помощь в отборе российских экспортных проектов на рынок Поднебесной и в отборе проектов под возможные инвестиции, в том числе организации питчингов, знакомств с командами и сопровождении процедуры инвестирования.

Экспертизой по дистрибуции на российском рынке также делился альтернативный стор Appbazar, который был представлен отдельным стендом в выставочной части и выступлением в деловой программе.

Конференция проходила при поддержке наших друзей из Guangdung Enternteinment and Game Industry Assosiation (GEGIA), с которыми спланировали участие в мероприятиях друг друга на этот год.
👍23💩75🔥5🤡4🤮2
Внимание! Важная новость!

В прошедшей поездке в Китай коллегам удалось заехать в Шеньжень, где от корпорации Tencent получили в подарок еще одного пингвина в роскошном костюме дракона 🐲 теперь у нашего офисного Ирвина (подробнее об Ирвине тут) есть друг. Давайте тоже придумаем ему имя?
24👍8💩6🔥4🤡3🤮2
Всем привет! Вещаем вам из Харбина 🇨🇳, где совсем скоро пройдет Российско-Китайское ЭКСПО.

Видеоигровая индустрия как часть направления цифровых решений будет представлена на стенде РВИ, где можно будет поиграть в отечественные игры в том числе VR, будут транслироваться видеоигровые проекты участников РВИ. Стенд сейчас на финальной стадии застройки, в дальнейшем будем держать вас в курсе его работы на выставке.

ЭКСПО сегодня это важная торгово-промышленная и выставочная площадка по расширению партнерства между Китаем и Россией. Видеоигры были включены впервые в этом году в программу ЭКСПО.
17🔥10👍7💩6🎉3🤮3
Загрузили видео по первому митапу для игровых разработчиков и разработчиков мобильной операционной системы "Аврора" организованным компанией "Открытая мобильная платформа" совместно с РВИ.

▶️ Посмотреть митап можно по ссылке.

Напоминаем, что по итогу проведения мероприятия, компания Fplus планирует профинансировать не менее десяти видеоигр портируемых на операционную систему "Аврора" до конца года.
❗️Заявки можно отправлять на почту: kuksilover@forgamedev.ru
👍177🔥5💩5🤡4🗿2
17 мая состоялось официальное открытие Российско-Китайского ЭКСПО с участием первых лиц России и Китая. Сегодня выставка работает полноценно для всех участников.

Как и обещали, пишем апдейты по работе на ЭКСПО. Коллеги передают, что народу очень много и стенд РВИ пользуется особой популярностью у молодежи,🤘🏼 особенно выделяют авиасимулятор "Ил-2 Штурмовик" и хоррор-игру HINGE в VR.

Напоминаем, что на стенде РВИ все гости ЭКСПО смогут проиграть в игры от российских разработчиков, а также познакомиться с видеоигровыми проекты участников РВИ. Видеоигры были включены впервые в этом году в программу ЭКСПО.
🔥1810👍6💩4🤮2🤡2