Учиться – всегда хорошая идея
Курс "Игровой продюсер" от Виктора Кудрявцева, специалиста с 11-летним стажем, начнётся 1 апреля (понедельник).
Потому, если хочешь получить навыки отличного продюсера, чтобы запускать игры, то тебе нужен этот курс.
Программа подходит новичкам, кто хочет понять, с чего начать; профессионалам, кто желает прокачаться как следует; геймдизайнерам или менеджерам проектов, кто хочет развиваться в новой роли.
За курс ты научишься формировать команду под выполнение задач; грамотно контактировать со специалистами на разных этапах продакшена; управлять бюджетами проектов; выявлять и контролировать возможные риски.
Хватай шанс стать экспертом в сфере продюсирования игр и улучшить понимание связанных с ней механизмов индустрии.
Присоединяйся к курсу сейчас!
Курс "Игровой продюсер" от Виктора Кудрявцева, специалиста с 11-летним стажем, начнётся 1 апреля (понедельник).
Потому, если хочешь получить навыки отличного продюсера, чтобы запускать игры, то тебе нужен этот курс.
Программа подходит новичкам, кто хочет понять, с чего начать; профессионалам, кто желает прокачаться как следует; геймдизайнерам или менеджерам проектов, кто хочет развиваться в новой роли.
За курс ты научишься формировать команду под выполнение задач; грамотно контактировать со специалистами на разных этапах продакшена; управлять бюджетами проектов; выявлять и контролировать возможные риски.
Хватай шанс стать экспертом в сфере продюсирования игр и улучшить понимание связанных с ней механизмов индустрии.
Присоединяйся к курсу сейчас!
💩6❤5👍5🤔2🤮2🤡2
РВИ на конференции Gamedev CityFest
Игровая конференция Gamedev CityFest состоялась 30 марта в Новосибирске.
В непринуждённой и ламповой атмосфере новички и профессионалы игровой индустрии обменивались опытом, слушали и делали доклады, посещали воркшопы и открытые дискуссии по актуальным темам игровой индустрии.
РВИ на этой конференции провела круглый стол "Открытые локации. Особенности экспорта российских видеоигр", модератором на котором был Александр Бодров, заместитель руководителя РВИ.
Ключевой особенностью индустрии можно назвать её глобальность. Маловероятно, что внутренний рынок сможет развиваться в отрыве от индустрии во всём мире. Да и развитие экспорта помогает двигать внутренний рынок вперёд – пример Кореи и Японии налицо.
Но за последние два года пришлось пересобирать цепочки дистрибуции, а какие-то направления открывать для себя заново.
Так, участники круглого стола поговорили, как сейчас выглядит экспорт российских видеоигр, в каком направлении идёт и как работать с локальными рынками.
В круглом столе принимали участие:
▪️Альберт Жильцов, руководитель из 1С Game Studios;
▪️Денис Левчик, директор по работе с партнёрами VK Play;
▪️Давид Акопян, ведущий менеджер проектов Innova (платформа 4Game);
▪️Алексей Копцев, руководитель студии Cyberia Nova "Смута";
▪️Даниил Колесников, менеджер по развитию из HeroCraft;
▪️Анастасия Матрохина, руководитель по развитию бизнеса в Appbazar;
▪️Святослав Зиновский, менеджер по развитию бизнеса RuStore.
Александр Бодров подытожил общение с ведущими экспертами: "Дискуссия была оживлённой, благодаря активному обмену мнениями экспертов и вопросам из зала. Подробно говорили про Китай и отдельно обсудили необходимость не только импорта, но и экспорта".
Игровая конференция Gamedev CityFest состоялась 30 марта в Новосибирске.
В непринуждённой и ламповой атмосфере новички и профессионалы игровой индустрии обменивались опытом, слушали и делали доклады, посещали воркшопы и открытые дискуссии по актуальным темам игровой индустрии.
РВИ на этой конференции провела круглый стол "Открытые локации. Особенности экспорта российских видеоигр", модератором на котором был Александр Бодров, заместитель руководителя РВИ.
Ключевой особенностью индустрии можно назвать её глобальность. Маловероятно, что внутренний рынок сможет развиваться в отрыве от индустрии во всём мире. Да и развитие экспорта помогает двигать внутренний рынок вперёд – пример Кореи и Японии налицо.
Но за последние два года пришлось пересобирать цепочки дистрибуции, а какие-то направления открывать для себя заново.
Так, участники круглого стола поговорили, как сейчас выглядит экспорт российских видеоигр, в каком направлении идёт и как работать с локальными рынками.
В круглом столе принимали участие:
▪️Альберт Жильцов, руководитель из 1С Game Studios;
▪️Денис Левчик, директор по работе с партнёрами VK Play;
▪️Давид Акопян, ведущий менеджер проектов Innova (платформа 4Game);
▪️Алексей Копцев, руководитель студии Cyberia Nova "Смута";
▪️Даниил Колесников, менеджер по развитию из HeroCraft;
▪️Анастасия Матрохина, руководитель по развитию бизнеса в Appbazar;
▪️Святослав Зиновский, менеджер по развитию бизнеса RuStore.
Александр Бодров подытожил общение с ведущими экспертами: "Дискуссия была оживлённой, благодаря активному обмену мнениями экспертов и вопросам из зала. Подробно говорили про Китай и отдельно обсудили необходимость не только импорта, но и экспорта".
👍13🔥6💩6❤3🤡2🌭1
Искусство и игры
Art Russia – крупнейшая российская ярмарка современного искусства и международный арт-форум состоялась в Москве с 28 по 31 марта в Гостином дворе.
31 марта на Art Russia выступил руководитель РВИ Василий Овчинников с темой "Культурный код: эволюция видеоигр от интерактивного развлечения к цифровому искусству".
Василий Овчинников отметил, можно констатировать, что не только традиционное искусство влияет на видеоигры, но и видеоигры на все сферы искусства. Технологии AR и VR всё чаще используются на художественных выставках, эстетика видеоигр повлияла на фильмы, телевидение и музыкальные клипы, дизайнеры черпают вдохновение в визуальных элементах и темах игр.
Более 90% геймеров знакомятся с культурами других стран через игры, а 74% из-за них изменили свои взгляды на те или иные культурные аспекты. Так Atomic Heart стал одним из последних прорывов влияния отечественной культуры на мировую со времен выхода фильма "Москва слезам не верит", – рассказал руководитель РВИ.
Вячеслав Макаров, геймдизайнер, один из создателей "Танков" и один из соучредителей РВИ, отметил: "У видеоигр полнейшая аналогия с книгами, с художественной литературой. Да, есть очень плохие, очень вредные книги, которые лучше бы не читать. Есть книги так себе, ни уму, ни сердцу. А есть замечательные книги, которые делают нас лучше. С компьютерными играми точно та же история".
Альберт Жильцов, генеральный директор 1С Game Studios, добавляет: "Не стоит забывать, что игры – это в первую очередь творчество. Важно, чтобы одно в итоге не подменяло другое. Проект должен быть в первую очередь интересен целевой аудитории. Если изначально загонять его в жёсткие рамки и зацикливаться на излишне прямолинейной трансляции каких-либо смыслов, это может вызвать отторжение".
Art Russia – крупнейшая российская ярмарка современного искусства и международный арт-форум состоялась в Москве с 28 по 31 марта в Гостином дворе.
31 марта на Art Russia выступил руководитель РВИ Василий Овчинников с темой "Культурный код: эволюция видеоигр от интерактивного развлечения к цифровому искусству".
Василий Овчинников отметил, можно констатировать, что не только традиционное искусство влияет на видеоигры, но и видеоигры на все сферы искусства. Технологии AR и VR всё чаще используются на художественных выставках, эстетика видеоигр повлияла на фильмы, телевидение и музыкальные клипы, дизайнеры черпают вдохновение в визуальных элементах и темах игр.
Более 90% геймеров знакомятся с культурами других стран через игры, а 74% из-за них изменили свои взгляды на те или иные культурные аспекты. Так Atomic Heart стал одним из последних прорывов влияния отечественной культуры на мировую со времен выхода фильма "Москва слезам не верит", – рассказал руководитель РВИ.
Вячеслав Макаров, геймдизайнер, один из создателей "Танков" и один из соучредителей РВИ, отметил: "У видеоигр полнейшая аналогия с книгами, с художественной литературой. Да, есть очень плохие, очень вредные книги, которые лучше бы не читать. Есть книги так себе, ни уму, ни сердцу. А есть замечательные книги, которые делают нас лучше. С компьютерными играми точно та же история".
Альберт Жильцов, генеральный директор 1С Game Studios, добавляет: "Не стоит забывать, что игры – это в первую очередь творчество. Важно, чтобы одно в итоге не подменяло другое. Проект должен быть в первую очередь интересен целевой аудитории. Если изначально загонять его в жёсткие рамки и зацикливаться на излишне прямолинейной трансляции каких-либо смыслов, это может вызвать отторжение".
👍17❤7💩5🤡2🤮1
Напоминаем, сегодня последний день регистрации на митап с Авророй.
Регистрируйтесь и не забывайте взять с собой паспорт.
Регистрируйтесь и не забывайте взять с собой паспорт.
Telegram
// РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Свидание с Авророй
Первый митап для игровых разработчиков и разработчиков мобильной операционной системы "Аврора" состоится 8 апреля (понедельник) с 12:00 до 18:00 в бизнес-центре "Академик" (здание ПАО "Ростелеком") на проспекте Вернадского, 41.
"Аврора"…
Первый митап для игровых разработчиков и разработчиков мобильной операционной системы "Аврора" состоится 8 апреля (понедельник) с 12:00 до 18:00 в бизнес-центре "Академик" (здание ПАО "Ростелеком") на проспекте Вернадского, 41.
"Аврора"…
👍8❤5🔥5💩5🤡2
Конференция будет посвящена ознакомлению непрофильных инвесторов с видеоигровой индустрией. Основные вопросы, которые будут обсуждаться на мероприятии:
▪️Какие сложности видят инвесторы для инвестиций в игры?
▪️Почему так мало инвестиций в видеоигры в России?
▪️Отличия инвестиций в игровые студии от "обычных" стартапов?
▪️Как привлекать инвестиции игровым студиям?
▪️Будущие инвестиций в России: что ждать?
В рамках конференции пройдут питчинги, где будут продемонстрированы проекты Российских студий, которые находятся в стадии разработки и потенциально интересны для инвестиций.
Зарегистрируйтесь и найдите своего инвестора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10💩5🤮2🤣2
Присоединяйтесь
Наши друзья GameDevPerm продолжают серию встреч для успешного развития сообщества.
Новый митап состоится 13 апреля в 13.00 (11:00 по МСК) в пермском Morion Digital. Присоединяйтесь, чтобы почерпнуть для себя что-то полезное в виде информации или новых связей.
Новички и профи подготовили доклады, презентации проектов, а на круглых столах удастся обсудить самые актуальные вопросы относительно игр.
Заявки на участие можно отправить до 10 апреля (среда) включительно организаторам @Duha357 или @EvgeniyaRych.
Зарегистрироваться можно по ссылке.
Наши друзья GameDevPerm продолжают серию встреч для успешного развития сообщества.
Новый митап состоится 13 апреля в 13.00 (11:00 по МСК) в пермском Morion Digital. Присоединяйтесь, чтобы почерпнуть для себя что-то полезное в виде информации или новых связей.
Новички и профи подготовили доклады, презентации проектов, а на круглых столах удастся обсудить самые актуальные вопросы относительно игр.
Заявки на участие можно отправить до 10 апреля (среда) включительно организаторам @Duha357 или @EvgeniyaRych.
Зарегистрироваться можно по ссылке.
👍12🔥4❤3🤮2💩2🤔1
Разрабатывать и издавать, играть и не сдаваться
Перефразировав девиз из романа Вениамина Каверина "Два капитана", выражаем респект нашим коллегам из игровой студии Cyberia Nova и поздравляем с премьерой "Смуты".
Сегодня (04.04.24) большой день – игра action/RPG "Смута", сюжет которой основан на романе Михаила Загоскина "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году", наконец доступна для пользователей.
Студию Cyberia Nova можно назвать первопроходцем в деле получения гранта на видеоигру и реализации такого большого проекта. Опыт, который они прошли со "Смутой" может стать основой дальнейшей грантовой поддержки и во многом от неё будет зависеть дальнейшее развитие российского геймдева.
Перефразировав девиз из романа Вениамина Каверина "Два капитана", выражаем респект нашим коллегам из игровой студии Cyberia Nova и поздравляем с премьерой "Смуты".
Сегодня (04.04.24) большой день – игра action/RPG "Смута", сюжет которой основан на романе Михаила Загоскина "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году", наконец доступна для пользователей.
Студию Cyberia Nova можно назвать первопроходцем в деле получения гранта на видеоигру и реализации такого большого проекта. Опыт, который они прошли со "Смутой" может стать основой дальнейшей грантовой поддержки и во многом от неё будет зависеть дальнейшее развитие российского геймдева.
❤29👍13💩11🤡6🔥5🤮5
Растёт не по годам
Видеоигровая индустрия преодолела порог антипатии – от мнения, что играть вредно, до места в креативной экономики и ИТ-секторе.
На сайте Forbes опубликована подробная статья "Игры престола: как и зачем власти заинтересовались игровой отраслью", в которой раскрывается путь развития индустрии за последнее время и в том числе, как в этом пути принимала участие РВИ.
Видеоигровая индустрия преодолела порог антипатии – от мнения, что играть вредно, до места в креативной экономики и ИТ-секторе.
На сайте Forbes опубликована подробная статья "Игры престола: как и зачем власти заинтересовались игровой отраслью", в которой раскрывается путь развития индустрии за последнее время и в том числе, как в этом пути принимала участие РВИ.
Forbes.ru
Игры престола: как и зачем власти заинтересовались игровой отраслью
Еще несколько лет назад россияне регулярно слышали от чиновников речи о вреде компьютерных игр. Однако спустя время власть признала, что видеоигры в России 2020-х годов стали настоящим феноменом с социально-экономической точки зрения. Сегодня в них и
👍15💩4❤3🤮2🤡2
Forwarded from АКИлогия | Агентство креативных индустрий
Даем еще несколько интересных фактов из нашего исследования, проведенного совместно с аналитическим центром НАФИ.
Подписывайтесь на канал АКИ.
А вы как считаете, действительно ли видеоигры способствуют развитию навыков? Мы, например, думаем, что да!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍4💩4🤮2🤡2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10💩5❤4🤮2🤡2
8 апреля на митапе для игровых разработчиков и разработчиков мобильной операционной системы "Аврора" организованным совместно с РВИ, коммерческий директор Fplus Сергей Трюхан заявил о том, что компания Fplus готова профинансировать не менее десяти команд, портирущюих видеоигры на операционную систему "Аврора" до конца 2024 года.
"Крайне важно для нас помочь и популяризировать портирование ваших приложений на "Аврору". Именно поэтому мы готовы профинансировать десять команд для портирования видеоигр на устройства "Авроры". Пользуйтесь нашими возможностями для ускорения разработки и реализации через собственную розничную сеть. Мы будем рады с вами познакомиться и поработать вместе" — прокомментировал Сергей Трюхан.
Fplus – один из ведущих российских разработчиков и производителей инфраструктурного ИТ-оборудования. Входит в ИТ-холдинг Fplus.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16💩7❤5🤡3🤮2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Спасибо всем, кто был сегодня с нами ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17👍8💩4🤮3🤡2🍌1
Пятерка по литературе
Союз литераторов России и АНО РВИ подписали соглашение о сотрудничестве на ярмарке интеллектуальной литературы non/fictioN 24. Это яркое событие произошло на круглом столе, темой которого было взаимодействие литературного цеха и индустрии разработки игр.
Сотрудничество повлечёт за собой много новых и интересных совместных мероприятий. Например:
▪️ Фестиваль игровой литературы LVLCON'24 в ноябре;
▪️ Совместные лекции и мероприятия в рамках акселератора видеоигровых проектов Indie GO;
▪️ Развитие и поддержка литературного творчества, подготовка книги о стереотипах, вреде и пользе видеоигр;
▪️ Обучение начинающих сценаристов и нарративных дизайнеров.
Кто присутствовал при подписании соглашения:
▪️ Александр Бодров, заместитель генерального директора РВИ, он был модератором встречи;
▪️ Василий Овчинников, генеральный директор РВИ;
▪️ Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер компании Geeky House, автор книги и подкаста "Хочу в геймдев", член Союза Литераторов России и один из учредителей РВИ;
▪️ Сергей Чекмаев, игровой сценарист, писатель-фантаст и литературный редактор, член Правления и руководитель сценарной секции Союза литераторов России;
▪️ Владимир Обручев, руководитель компьютерного и научно-популярного направлений издательства "Бомбора";
▪️ Марина Бурмистрова, генеральный директор Объединения культурных центров Северо-Восточного округа Москвы.
Союз литераторов России и АНО РВИ подписали соглашение о сотрудничестве на ярмарке интеллектуальной литературы non/fictioN 24. Это яркое событие произошло на круглом столе, темой которого было взаимодействие литературного цеха и индустрии разработки игр.
Сотрудничество повлечёт за собой много новых и интересных совместных мероприятий. Например:
▪️ Фестиваль игровой литературы LVLCON'24 в ноябре;
▪️ Совместные лекции и мероприятия в рамках акселератора видеоигровых проектов Indie GO;
▪️ Развитие и поддержка литературного творчества, подготовка книги о стереотипах, вреде и пользе видеоигр;
▪️ Обучение начинающих сценаристов и нарративных дизайнеров.
Кто присутствовал при подписании соглашения:
▪️ Александр Бодров, заместитель генерального директора РВИ, он был модератором встречи;
▪️ Василий Овчинников, генеральный директор РВИ;
▪️ Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер компании Geeky House, автор книги и подкаста "Хочу в геймдев", член Союза Литераторов России и один из учредителей РВИ;
▪️ Сергей Чекмаев, игровой сценарист, писатель-фантаст и литературный редактор, член Правления и руководитель сценарной секции Союза литераторов России;
▪️ Владимир Обручев, руководитель компьютерного и научно-популярного направлений издательства "Бомбора";
▪️ Марина Бурмистрова, генеральный директор Объединения культурных центров Северо-Восточного округа Москвы.
👍13🔥7❤4💩4🤡1
Клуб продюсеров приглашает
Встреча креативных индустрий (куда входит и видеоигровая), организованная Клубом продюсеров, состоится 15 апреля (понедельник) с 14:00 до 18:30.
Тема: "Экспорт. Глобальные продукты и глобальный рынок". Место встречи: Новый Арбат, 36, "Точка кипения - Арбат".
Клуб продюсеров — сообщество предпринимателей в креативной экономике. Клуб помогает найти единомышленников, создавать модные и креативные коллаборации, выстраивать коммуникацию с бизнесом, органами власти и креативным сообществом.
Регистрация на мероприятие здесь: https://leader-id.ru/events/496060.
Встреча будет доступна и в онлайн формате: https://asi-conf.ktalk.ru/.
Это будет интересно, на выступление заявлены партнёры, которые занимаются экспортом: РЭЦ, МЭЦ, Россотрудничество, АКИ.
РВИ отметила дату в своём календаре, присоединяйтесь тоже.
Встреча креативных индустрий (куда входит и видеоигровая), организованная Клубом продюсеров, состоится 15 апреля (понедельник) с 14:00 до 18:30.
Тема: "Экспорт. Глобальные продукты и глобальный рынок". Место встречи: Новый Арбат, 36, "Точка кипения - Арбат".
Клуб продюсеров — сообщество предпринимателей в креативной экономике. Клуб помогает найти единомышленников, создавать модные и креативные коллаборации, выстраивать коммуникацию с бизнесом, органами власти и креативным сообществом.
Регистрация на мероприятие здесь: https://leader-id.ru/events/496060.
Встреча будет доступна и в онлайн формате: https://asi-conf.ktalk.ru/.
Это будет интересно, на выступление заявлены партнёры, которые занимаются экспортом: РЭЦ, МЭЦ, Россотрудничество, АКИ.
РВИ отметила дату в своём календаре, присоединяйтесь тоже.
👍13💩4❤1
Прошла неделя с релиза российской игры "Смута". В VK Play игра стоит на первом месте по количеству скачиваний с рейтингом 6.1. А вы уже смогли протестировать "Смуту"? Поделитесь впечатлениями в комментариях.
Anonymous Poll
15%
Да. Купил. Поиграл.
18%
Нет, но планирую купить и поиграть.
67%
Нет. Не интересуюсь.
💩25❤10👍5🤡3🤮1
Напоминаем, что уже завтра пройдет конференция "Инвестиции в видеоигры в России", также на сайте обновили информацию по спикерам.
Ссылка трансляцию: https://vk.com/video-211636810_456239248, не пропустите! 👀
Ссылка трансляцию: https://vk.com/video-211636810_456239248, не пропустите! 👀
❤12👍5💩5🔥4🤮2🤡1