Мы продолжаем серию публикаций о легендах «Зала Славы видеоигровой индустрии России». Наш следующий герой – Виктор Савюк: «Когда я подключил консоль к телевизору, вставил картридж, то сразу понял, что это точно будет бомбой».
Виктор Савюк — ментор и эдвайзер стартапов, ангельский инвестор, СЕО Денди и Акадо. Он заслуженно считается одним из отцов-основателей отечественной видеоигровой индустрии: Виктор первым в России начал строить систему дистрибуции приставок и игровых картриджей и стал автором легендарной приставки под торговой маркой Dendy — это название впоследствии стало нарицательным и «ушло в народ» как синоним словосочетания «игровая приставка».
Виктор также придумал и создал телепередачу «Денди - Новая реальность» и журнал «Видео-Асс Dendy». При этом Виктор признается, что не является большим фанатом игр — Dendy вдохновляла в первую очередь как бизнес. Бизнес, который заслуженно приобрел сотни тысяч поклонников и превратился в символ эпохи.
Виктор Савюк — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии в России, созданного РВИ. Кто еще достоин войти в Зал? Решать вам: 26 сентября на сайте https://legends.forgamedev.ru/ стартует народное голосование. Познакомиться с номинантами или предложить своего кандидата можно до 25 сентября включительно.
Голосуйте за лучших!
Виктор Савюк — ментор и эдвайзер стартапов, ангельский инвестор, СЕО Денди и Акадо. Он заслуженно считается одним из отцов-основателей отечественной видеоигровой индустрии: Виктор первым в России начал строить систему дистрибуции приставок и игровых картриджей и стал автором легендарной приставки под торговой маркой Dendy — это название впоследствии стало нарицательным и «ушло в народ» как синоним словосочетания «игровая приставка».
Виктор также придумал и создал телепередачу «Денди - Новая реальность» и журнал «Видео-Асс Dendy». При этом Виктор признается, что не является большим фанатом игр — Dendy вдохновляла в первую очередь как бизнес. Бизнес, который заслуженно приобрел сотни тысяч поклонников и превратился в символ эпохи.
Виктор Савюк — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии в России, созданного РВИ. Кто еще достоин войти в Зал? Решать вам: 26 сентября на сайте https://legends.forgamedev.ru/ стартует народное голосование. Познакомиться с номинантами или предложить своего кандидата можно до 25 сентября включительно.
Голосуйте за лучших!
В эти выходные Indie GO совместно с Индикатором провели осенний "Питерский питчинг" проектов.
В мероприятии приняли участие 12 проектов, из них десять команд приняли участие в офлайн-формате и две в онлайн, по итогу жюри было выбрано 3 финалиста.
🥇место Escape from Calypso
🥈 место Provoron
🥉место Sumo Tatami!
Команды-финалисты получили предложение о дальнейшей поддержке и финансировании проектов. Поздравляем финалистов и благодарим всех участников.
В мероприятии приняли участие 12 проектов, из них десять команд приняли участие в офлайн-формате и две в онлайн, по итогу жюри было выбрано 3 финалиста.
🥇место Escape from Calypso
🥈 место Provoron
🥉место Sumo Tatami!
Команды-финалисты получили предложение о дальнейшей поддержке и финансировании проектов. Поздравляем финалистов и благодарим всех участников.
Продолжаем серию публикаций о легендах «Зала Славы видеоигровой индустрии России». Сегодня расскажем о еще одной признанной легенде — Сергее Орловском: «Я продолжаю считать, что игры — это не бизнес и даже не вид деятельности, игры — это призвание. По прошествии многих лет я бы ни на что его не променял».
Сергей Орловский — программист, разработчик, основатель и генеральный директор компании Nival. Он создал не просто смелый и даже революционный, но и самый масштабный проект в российской игровой индустрии — «Аллоды Онлайн», бюджет которого составил $12 млн.
Под руководством Сергея компания «Nival Interactive» вышла на международный уровень признания — в арсенале огромное количество наград и бестселлеров. Авторству Сергея также принадлежат «Блицкриг», «Демиурги», Silent Storm, Heroes of Might and Magic V.
Сергей Орловский — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии в России, созданного РВИ. Кто еще достоин войти в Зал? Решать вам: 26 сентября на сайте https://legends.forgamedev.ru/ стартует народное голосование.
Познакомиться с номинантами или предложить своего кандидата можно до 25 сентября включительно.
Голосуйте за лучших!
Сергей Орловский — программист, разработчик, основатель и генеральный директор компании Nival. Он создал не просто смелый и даже революционный, но и самый масштабный проект в российской игровой индустрии — «Аллоды Онлайн», бюджет которого составил $12 млн.
Под руководством Сергея компания «Nival Interactive» вышла на международный уровень признания — в арсенале огромное количество наград и бестселлеров. Авторству Сергея также принадлежат «Блицкриг», «Демиурги», Silent Storm, Heroes of Might and Magic V.
Сергей Орловский — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии в России, созданного РВИ. Кто еще достоин войти в Зал? Решать вам: 26 сентября на сайте https://legends.forgamedev.ru/ стартует народное голосование.
Познакомиться с номинантами или предложить своего кандидата можно до 25 сентября включительно.
Голосуйте за лучших!
Сегодня в рамках International Game Developers Conference в Гуанчжоу (Китай) прошло выступление директора студии 1C Game Studios Альберта Жильцова, а также соучредителя и CEO Mensa VR Владимира Вареника. Коллеги рассказали о том, как в отечественном геймдеве сегодня создаются интересные и крутые проекты.
Выступление на конференции стало логичным продолжением прошедшей поездки делегации от РВИ в Китай, где состоялось знакомство с Ассоциацией видеоигровых разработчиков провинции Гуандун. По итогам поездки была достигнута договоренность о дальнейшем развитии сотрудничества с Китаем.
Мы будем держать вас в курсе о ходе дальнейшего развития великого шёлкового геймдев-пути 😉
Выступление на конференции стало логичным продолжением прошедшей поездки делегации от РВИ в Китай, где состоялось знакомство с Ассоциацией видеоигровых разработчиков провинции Гуандун. По итогам поездки была достигнута договоренность о дальнейшем развитии сотрудничества с Китаем.
Мы будем держать вас в курсе о ходе дальнейшего развития великого шёлкового геймдев-пути 😉
Очередной легендой "Зала Славы видеоигровой индустрии России" стал Сергей Супонев — популярный телеведущий, основатель телекомпании "Класс!", которая выпускала программы "С утра пораньше", "Умники и умницы", "Спокойной ночи, малыши". Его уникальный талант, харизма и умение понимать и общаться с детьми на их языке сделали Сергея настоящей звездой российского телевидения. Именно он открыл для тысяч ребят захватывающий мир видеоигр в передаче "Денди — новая реальность" — программе, которая не просто погружала зрителей всех возрастов в игровую индустрию, но делала это в уникальном формате, в котором смешивались дружеское общение, серьезные рецензии, гайды по прохождению и летсплей. Кстати, программу Супонева вполне можно назвать "колыбелью" летсплейщиков и даже в какой-то мере русского сегмента Твича.
Сергей был другом телезрителей всех возрастов, вдохновляя каждого, кто только начинал знакомиться с игровой индустрией. Но "Денди — новая реальность" — не единственная программа, в которой Сергей принимал участие. Он также вел не менее знаменитые передачи "Зов джунглей" и "Звездный час", а в начале своей карьеры работал над "До 16 и старше" и "Марафон-15". Сергей погиб 8 декабря 2001 года.
Сергей Супонев — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии России, созданного РВИ.
Кто еще достоин войти в Зал Славы? Решать вам. В начале октября на сайте https://legends.forgamedev.ru/ стартует народное голосование. Познакомиться с номинантами или предложить своего кандидата можно на сайте https://legends.forgamedev.ru/. Голосуйте за лучших!
Сергей был другом телезрителей всех возрастов, вдохновляя каждого, кто только начинал знакомиться с игровой индустрией. Но "Денди — новая реальность" — не единственная программа, в которой Сергей принимал участие. Он также вел не менее знаменитые передачи "Зов джунглей" и "Звездный час", а в начале своей карьеры работал над "До 16 и старше" и "Марафон-15". Сергей погиб 8 декабря 2001 года.
Сергей Супонев — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии России, созданного РВИ.
Кто еще достоин войти в Зал Славы? Решать вам. В начале октября на сайте https://legends.forgamedev.ru/ стартует народное голосование. Познакомиться с номинантами или предложить своего кандидата можно на сайте https://legends.forgamedev.ru/. Голосуйте за лучших!
Понимание потенциала заработка в игровой индустрии имеет решающее значение для тех, кто рассматривает возможность подключения к ней или продолжения карьеры в этой области.
РВИ получила аналитику зарплат в игровой индустрии. С разрешения авторов делимся цифрами, представляющими медиану, которая является усреднённым значением собственной модели оценки общей заработной платы и основана на зарплатах, полученных от пользователей. Например:
▪️ведущий разработчик получает в среднем 317 000₽ ($3 297,66);
▪️ведущий программист – 382 000₽ ($3 972,26);
▪️младший программист – 153 000₽ ($1 589,79);
▪️продюсер – 255 000₽ ($2 645,12);
▪️дизайнер – 152 000₽ ($1 578,82);
▪️UI/UX дизайнер – 212 000₽ ($2 205,72);
▪️специалист VFX – 297 000₽ ($3 083,13).
Оплата труда может отличаться в большую или меньшую стороны, так как может включать дополнительную оплату в виде бонусов, комиссионных, участия в прибыли.
Игровая индустрия стремительно развивается, и с каждым годом появляются новые возможности трудоустройства. А поскольку разработка игр является относительно новой областью, важно иметь чёткое представление о потенциальном доходе на различных должностях, чтобы сделать осознанный выбор. Это также может помочь отдельным лицам договориться о повышении заработной платы, льгот и условий труда.
Благодарим Софью Пучкову (@arimocheese) и Марию Синицыну (@helleimos) за предоставленные данные, с которыми можно ознакомиться по ссылке: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_6gYbpj9cT6ypA3cID4KQ3RsOnURH1Fc2Yv1M_Bn5P8/edit#gid=1614386568
РВИ получила аналитику зарплат в игровой индустрии. С разрешения авторов делимся цифрами, представляющими медиану, которая является усреднённым значением собственной модели оценки общей заработной платы и основана на зарплатах, полученных от пользователей. Например:
▪️ведущий разработчик получает в среднем 317 000₽ ($3 297,66);
▪️ведущий программист – 382 000₽ ($3 972,26);
▪️младший программист – 153 000₽ ($1 589,79);
▪️продюсер – 255 000₽ ($2 645,12);
▪️дизайнер – 152 000₽ ($1 578,82);
▪️UI/UX дизайнер – 212 000₽ ($2 205,72);
▪️специалист VFX – 297 000₽ ($3 083,13).
Оплата труда может отличаться в большую или меньшую стороны, так как может включать дополнительную оплату в виде бонусов, комиссионных, участия в прибыли.
Игровая индустрия стремительно развивается, и с каждым годом появляются новые возможности трудоустройства. А поскольку разработка игр является относительно новой областью, важно иметь чёткое представление о потенциальном доходе на различных должностях, чтобы сделать осознанный выбор. Это также может помочь отдельным лицам договориться о повышении заработной платы, льгот и условий труда.
Благодарим Софью Пучкову (@arimocheese) и Марию Синицыну (@helleimos) за предоставленные данные, с которыми можно ознакомиться по ссылке: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_6gYbpj9cT6ypA3cID4KQ3RsOnURH1Fc2Yv1M_Bn5P8/edit#gid=1614386568
Продолжаем публиковать участников Зала Славы игровой индустрии России.
Андрей Кузьмин — основатель "К-Д Лаб" и KranX Productions, гейм-дизайнер. Его вклад в индустрию видеоигр сложно переоценить — Андрей один из тех кто ассоциируется с созданием легендарных "Вангеров". Это не только один из самых ярких проектов 90-х годов, получивший множество наград и признание в российской и зарубежной игровой прессе, но и один из первых отечественных проектов, которому удалось выйти на международный гейм-рынок.
Под руководством Андрея создавались игры-звезды: "Не время для драконов", "Нямстеры", "Музаик", серия "Периметр" — все эти проекты обрели сотни тысяч фанатов и продолжают оставаться любимыми у разных поколений. Андрей погиб 5 ноября 2022 года.
20 февраля 2023 года бывшие сотрудники калининградской студии "К-Д Лаб", объявили об учреждении некоммерческого объединения. "Ассоциация К-Д Лаб". Целью объединения стали: поддержка начинающих разработчиков, развитие игр, а также создание объединённой базы знаний, программного кода и ресурсов. Кроме того, в планах ассоциации — переиздание игр "К-Д Лаб" для "всех возможных цифровых площадок" на основе улучшенных сообществом версий.
Андрей Кузьмин — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии в России, созданного РВИ. Кто еще достоин войти в Зал? Решать вам. В начале октября на сайте https://legends.forgamedev.ru/ стартует народное голосование. Познакомиться с номинантами или предложить своего кандидата можно на сайте https://legends.forgamedev.ru/. Голосуйте за лучших!
Андрей Кузьмин — основатель "К-Д Лаб" и KranX Productions, гейм-дизайнер. Его вклад в индустрию видеоигр сложно переоценить — Андрей один из тех кто ассоциируется с созданием легендарных "Вангеров". Это не только один из самых ярких проектов 90-х годов, получивший множество наград и признание в российской и зарубежной игровой прессе, но и один из первых отечественных проектов, которому удалось выйти на международный гейм-рынок.
Под руководством Андрея создавались игры-звезды: "Не время для драконов", "Нямстеры", "Музаик", серия "Периметр" — все эти проекты обрели сотни тысяч фанатов и продолжают оставаться любимыми у разных поколений. Андрей погиб 5 ноября 2022 года.
20 февраля 2023 года бывшие сотрудники калининградской студии "К-Д Лаб", объявили об учреждении некоммерческого объединения. "Ассоциация К-Д Лаб". Целью объединения стали: поддержка начинающих разработчиков, развитие игр, а также создание объединённой базы знаний, программного кода и ресурсов. Кроме того, в планах ассоциации — переиздание игр "К-Д Лаб" для "всех возможных цифровых площадок" на основе улучшенных сообществом версий.
Андрей Кузьмин — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии в России, созданного РВИ. Кто еще достоин войти в Зал? Решать вам. В начале октября на сайте https://legends.forgamedev.ru/ стартует народное голосование. Познакомиться с номинантами или предложить своего кандидата можно на сайте https://legends.forgamedev.ru/. Голосуйте за лучших!
Всем привет!
Правительство Москвы рассматривает возможность создания кластера видеоигр, в котором могли бы разместиться студии и необходимая инфраструктура. В рамках обработки этого запроса они обращаются за помощью в сборе экспресс-данных от отрасли. Они просят вас заполнить прилагаемую форму, желательно сегодня, и помочь распространить ее среди других студий в Москве или тех, кто потенциально готов переехать в Москву. Всем заранее спасибо за помощь! Если какие вопросы и рац.предложения — пишите мне @vasiliyovchinnikov
https://forms.gle/pvSCBhMJvvxGyGKT7
Правительство Москвы рассматривает возможность создания кластера видеоигр, в котором могли бы разместиться студии и необходимая инфраструктура. В рамках обработки этого запроса они обращаются за помощью в сборе экспресс-данных от отрасли. Они просят вас заполнить прилагаемую форму, желательно сегодня, и помочь распространить ее среди других студий в Москве или тех, кто потенциально готов переехать в Москву. Всем заранее спасибо за помощь! Если какие вопросы и рац.предложения — пишите мне @vasiliyovchinnikov
https://forms.gle/pvSCBhMJvvxGyGKT7
Календарь мероприятий в игровой индустрии
РВИ собрала список мероприятий, которые пройдут в ближайшее время в Москве в онлайн и оффлайн форматах.
▪️Федеральный турнир WARPOINT TOURNAMENT 2023
32 города-участника
Регистрация: до 30 сентября 2023 по ссылке https://warpoint.ru/2023
Отборочные игры: с 1 по 31 октября 2023
Финал: 2-3 декабря 2023 в Москве по адресу: Шарикоподшипниковская ул., 13 строение 33
▪️Всероссийский фестиваль разработчиков видеоигр “ИГРОПРОМ”
Дата: с 7 по 8 октября
Место проведения: Проспект Мира, 119, павильон №57 “Россия – моя история”
Купить билет: https://igroprom.ru/bilety/
▪️Фестиваль “Играм быть” в формате онлайн (Steam)
Дата: с 9 по 16 октября
Сайт мероприятия: https://inlnk.ru/1PjaKK
▪️Международный фестиваль кино и компьютерных игр Epic Con Russia 2023
Дата: с 14 по 15 октября
Место проведения: Шарикоподшипниковская улица, 13, стр. 33, метро Волгоградский проспект, выставочной центр MAIN STAGE
Купить билет: https://epicconrussia.ru/tickets/
▪️Киберспортивное мероприятие для корпоративных команд “Лига Чемпионов Бизнеса”
Старт сезона с 14 октября, завершение 10 декабря
Призовой фонд – 1 500 000 ₽
Дисциплины: Counter Strike-Global: Offensive (5х5), Dota 2 (5х5), League of Legends (5х5), “Мир Танков” (3х3), PlayerUnknown’s Battlegrounds (Squad) и Hearthstone Battlegrounds (Lobby)
По вопросам подачи заявки – обращаться к официальному представителю мероприятия Дмитрию Макурину по телефону +79296715832
Сайт мероприятия: https://esports.businesschampionsleague.com/
▪️Фестиваль поп-культуры Fan Fest
Дата: 27–29 октября
Место проведения: Live АРЕНА
Сайт мероприятия: https://russianfanfest.ru
РВИ собрала список мероприятий, которые пройдут в ближайшее время в Москве в онлайн и оффлайн форматах.
▪️Федеральный турнир WARPOINT TOURNAMENT 2023
32 города-участника
Регистрация: до 30 сентября 2023 по ссылке https://warpoint.ru/2023
Отборочные игры: с 1 по 31 октября 2023
Финал: 2-3 декабря 2023 в Москве по адресу: Шарикоподшипниковская ул., 13 строение 33
▪️Всероссийский фестиваль разработчиков видеоигр “ИГРОПРОМ”
Дата: с 7 по 8 октября
Место проведения: Проспект Мира, 119, павильон №57 “Россия – моя история”
Купить билет: https://igroprom.ru/bilety/
▪️Фестиваль “Играм быть” в формате онлайн (Steam)
Дата: с 9 по 16 октября
Сайт мероприятия: https://inlnk.ru/1PjaKK
▪️Международный фестиваль кино и компьютерных игр Epic Con Russia 2023
Дата: с 14 по 15 октября
Место проведения: Шарикоподшипниковская улица, 13, стр. 33, метро Волгоградский проспект, выставочной центр MAIN STAGE
Купить билет: https://epicconrussia.ru/tickets/
▪️Киберспортивное мероприятие для корпоративных команд “Лига Чемпионов Бизнеса”
Старт сезона с 14 октября, завершение 10 декабря
Призовой фонд – 1 500 000 ₽
Дисциплины: Counter Strike-Global: Offensive (5х5), Dota 2 (5х5), League of Legends (5х5), “Мир Танков” (3х3), PlayerUnknown’s Battlegrounds (Squad) и Hearthstone Battlegrounds (Lobby)
По вопросам подачи заявки – обращаться к официальному представителю мероприятия Дмитрию Макурину по телефону +79296715832
Сайт мероприятия: https://esports.businesschampionsleague.com/
▪️Фестиваль поп-культуры Fan Fest
Дата: 27–29 октября
Место проведения: Live АРЕНА
Сайт мероприятия: https://russianfanfest.ru
Приём заявок на народное голосование за значимые игровые проекты и личности, которые войдут в Зал Славы видеоигровой индустрии России, завершен. Всего для голосования заявлено 74 участника, из которых 36 персон и 38 проектов.
Утверждена обновленная дата старта голосования – 6 октября. Голосование пройдёт в мини-приложении ВК. Ссылка на голосование будет опубликована в день старта.
Утверждена обновленная дата старта голосования – 6 октября. Голосование пройдёт в мини-приложении ВК. Ссылка на голосование будет опубликована в день старта.
Еще одна легендарная личность Зала Славы игровой индустрии России – Борис Репетур. Актер озвучивания, театра и кино, телеведущий (в паре с Антоном Зайцевым) одной из первых и, пожалуй, самой популярной передачи 90-х годов о видеоиграх — "От винта!", которая взрастила не одно поколение геймеров.
Борис сделал большой вклад в популяризацию программы и игр в целом. Всегда творчески и смело подходя к работе, именно он отвечал за музыкальное сопровождение обзоров. И неслучайно: с детства Борис увлекался музыкой и даже создал и играл в группе "Золотая середина". Кроме того, он был закадровым голосом "Вокруг света" и "Галилео". Сейчас Борис ведет "Новости игрового мира" на Youtube-канале "Навигатор игрового мира".
Борис Репетур — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии в России, созданного РВИ. Кто еще достоин войти в Зал? Решать вам: 6 октября стартует народное голосование. Познакомиться с номинантами можно на сайте https://legends.forgamedev.ru/.
Голосуйте за лучших!
Борис сделал большой вклад в популяризацию программы и игр в целом. Всегда творчески и смело подходя к работе, именно он отвечал за музыкальное сопровождение обзоров. И неслучайно: с детства Борис увлекался музыкой и даже создал и играл в группе "Золотая середина". Кроме того, он был закадровым голосом "Вокруг света" и "Галилео". Сейчас Борис ведет "Новости игрового мира" на Youtube-канале "Навигатор игрового мира".
Борис Репетур — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии в России, созданного РВИ. Кто еще достоин войти в Зал? Решать вам: 6 октября стартует народное голосование. Познакомиться с номинантами можно на сайте https://legends.forgamedev.ru/.
Голосуйте за лучших!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Российский геймдев за сорок лет прошёл огромный путь от аутсайдера до полноправного участника международного игрового сообщества. О нём есть, что рассказать, потому совершенно логично, что появился документальный сериал из девяти эпизодов "История российских компьютерных игр".
В каждом эпизоде освещается определённый исторический период, даётся справка об играх, которые появились в тот момент, и геймдизайнерах, стоящих за их созданиями. Все девять серий с 28 сентября доступны для просмотра в онлайн-кинотеатре Оkko.
В сериале рассказывают и о тех, кто уже вошёл в учрежденный РВИ Зал Славы видеоигровой индустрии России (Алексей Пажитнов, Виктор Савюк, Сергей Орловский), а также о тех, кто является претендентом на место в Зале (Олег Медокс, Владимир Кудр и другие).
Напоминаем, что РВИ закончила приём заявок на народное голосование за значимые игровые проекты и личности, а голосование стартует 6 октября!
В каждом эпизоде освещается определённый исторический период, даётся справка об играх, которые появились в тот момент, и геймдизайнерах, стоящих за их созданиями. Все девять серий с 28 сентября доступны для просмотра в онлайн-кинотеатре Оkko.
В сериале рассказывают и о тех, кто уже вошёл в учрежденный РВИ Зал Славы видеоигровой индустрии России (Алексей Пажитнов, Виктор Савюк, Сергей Орловский), а также о тех, кто является претендентом на место в Зале (Олег Медокс, Владимир Кудр и другие).
Напоминаем, что РВИ закончила приём заявок на народное голосование за значимые игровые проекты и личности, а голосование стартует 6 октября!
РВИ, АПРИОРИ и ряд других объединений обратились в Минцифры РФ с предложениями по продвижению российских игр рынках стран БРИКС.
"Коммерсантъ" опубликовал материал по этой теме. В статье идет речь о ситуации с господдержкой видеоигрового контента, компенсации затрат на маркетинг и содействия в получении специальных лицензий для работы в КНР. Предлагаются следующие меры поддержки: организация "мероприятий на территории дружественных государств", "поддержка компаний-разработчиков", а также "развитие многосторонних связей в сфере видеоигровой индустрии".
Участники рынка отмечают особенность БРИКС – его большая доля приходится на мобильные игры, а способы дистрибуции и получения доходов в РФ пока не очевидны.
РВИ считает, что нужно продолжить работу по "получению особых лицензий" для выпуска российских видеоигр в Китае, а также создать "совместных паблишеров со странами БРИКС", чтобы осуществлять экспорт российских и импорт иностранных игр, учредить экспертные центры для консультирования российских разработчиков о нюансах регулирования рынков в странах БРИКС.
АПРИОРИ предлагает "создать на площадке БРИКС+ отдельную структуру, куда войдут представители отраслевых ассоциаций из стран-участниц объединения" и проведение международных киберспортивных турниров.
Напомним, что Владимир Путин пообещал обсудить с партнерами по БРИКС продвижение российских видеоигр на рынки стран-участниц, после встречи с руководителем РВИ Василием Овчинниковым.
"Коммерсантъ" опубликовал материал по этой теме. В статье идет речь о ситуации с господдержкой видеоигрового контента, компенсации затрат на маркетинг и содействия в получении специальных лицензий для работы в КНР. Предлагаются следующие меры поддержки: организация "мероприятий на территории дружественных государств", "поддержка компаний-разработчиков", а также "развитие многосторонних связей в сфере видеоигровой индустрии".
Участники рынка отмечают особенность БРИКС – его большая доля приходится на мобильные игры, а способы дистрибуции и получения доходов в РФ пока не очевидны.
РВИ считает, что нужно продолжить работу по "получению особых лицензий" для выпуска российских видеоигр в Китае, а также создать "совместных паблишеров со странами БРИКС", чтобы осуществлять экспорт российских и импорт иностранных игр, учредить экспертные центры для консультирования российских разработчиков о нюансах регулирования рынков в странах БРИКС.
АПРИОРИ предлагает "создать на площадке БРИКС+ отдельную структуру, куда войдут представители отраслевых ассоциаций из стран-участниц объединения" и проведение международных киберспортивных турниров.
Напомним, что Владимир Путин пообещал обсудить с партнерами по БРИКС продвижение российских видеоигр на рынки стран-участниц, после встречи с руководителем РВИ Василием Овчинниковым.
Завершаем знакомство с легендами, вошедшими в Зал Славы видеоигровой индустрии России публикацией об Антоне Зайцеве — журналисте, обозревателе компьютерных игр, телеведущем (в паре с Борисом Репетуром) одной из первых и, пожалуй, самой популярной передачи 90-х годов о видеоиграх — "От винта!", которая взрастила не одно поколение геймеров.
Оригинальная подача материала и остроумные шутки Антона сделали программу по-настоящему известной, выделив ее среди остальных ТВ-шоу. Идея создания передачи принадлежит именно Антону — в 1994 году он показал черновик сценария Дмитрию Захарову, продюсеру канала РТР, и незамедлительно получил одобрение.
Антон признается, что первые выпуски "От винта!" — своеобразная дань детству, когда он погрузился в мир видеоигр через знакомство с Abrams Battle Tank, Wolfenstein 3D и первым Comanche. Сейчас Антон ведет "Новости игрового мира" на Youtube-канале "Навигатор игрового мира".
Антон Зайцев — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии в России, созданного РВИ. Кто еще достоин войти в Зал? Решать вам.
6 октября стартует народное голосование. Познакомиться с номинантами или предложить своего кандидата можно на сайте https://legends.forgamedev.ru/. Голосуйте за лучших!
Оригинальная подача материала и остроумные шутки Антона сделали программу по-настоящему известной, выделив ее среди остальных ТВ-шоу. Идея создания передачи принадлежит именно Антону — в 1994 году он показал черновик сценария Дмитрию Захарову, продюсеру канала РТР, и незамедлительно получил одобрение.
Антон признается, что первые выпуски "От винта!" — своеобразная дань детству, когда он погрузился в мир видеоигр через знакомство с Abrams Battle Tank, Wolfenstein 3D и первым Comanche. Сейчас Антон ведет "Новости игрового мира" на Youtube-канале "Навигатор игрового мира".
Антон Зайцев — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии в России, созданного РВИ. Кто еще достоин войти в Зал? Решать вам.
6 октября стартует народное голосование. Познакомиться с номинантами или предложить своего кандидата можно на сайте https://legends.forgamedev.ru/. Голосуйте за лучших!
Военный авиасимулятор "Ил-2 Штурмовик" разработан российской компанией 1С: Maddox Games и издан в 2001 году. Сюжет игры концентрируется на воспроизведении боевых действий в небе в период с 1938 по 1946 годы.
В 2015 году режиссёр Андрей Самотейкин снял документальный фильм о создании легендарного симулятора, но до зрителя фильм так и не дошел. Сейчас можно посмотреть первые две серии отреставрированного фильма на YouTube-канале "IL-2 Sturmovik"
Документальный фильм "Ил-2 Штурмовик. Серьёзные Игры" – это уникальная возможность посмотреть на игру, какой она была восемь лет назад, увидеть команду разработчиков и послушать их истории.
В 2015 году режиссёр Андрей Самотейкин снял документальный фильм о создании легендарного симулятора, но до зрителя фильм так и не дошел. Сейчас можно посмотреть первые две серии отреставрированного фильма на YouTube-канале "IL-2 Sturmovik"
Документальный фильм "Ил-2 Штурмовик. Серьёзные Игры" – это уникальная возможность посмотреть на игру, какой она была восемь лет назад, увидеть команду разработчиков и послушать их истории.
YouTube
«Ил-2: Серьезные Игры» — 1 серия
Это документальное кино было снято режиссером Андреем Самотейкиным еще в 2015 году, но по разным причинам так и не дошло до массового зрителя. Мы отреставрировали изображение и с сегодня с гордостью представляем фильм вашему вниманию.
«Серьезные Игры» это…
«Серьезные Игры» это…
РВИ объявляет о старте народного онлайн-голосования за тех, чьи имена и проекты расширят экспозицию Зала Славы видеоигровой индустрии России. Голосование начнётся 6 октября 2023 года, продлится до 10 ноября и будет проходить в мини-приложении ВК.
С момента открытия Зала организаторы собирали обратную связь по включению дополнительных кандидатов, и в шорт-лист вошли 36 персон и 37 игровых проектов. В дальнейшем такое голосование планируется проводить ежегодно.
Уже сейчас можно оставить заявку на 2024 год, если персоны или игрового проекта не оказалось в шорт-листе. Сейчас Зал Славы существует только в онлайн-формате, но планируется его расширение до арт-объектов и памятников в городах по всей России.
Руководитель РВИ Василий Овчинников говорит: "Мы хотим, чтобы наш проект стал не только своеобразной аллеей звезд для уже состоявшихся легенд индустрии и культовых игр, но и проектом-вдохновением для всех российских разработчиков, которые только начинают свой путь и нуждаются в поддержке творческого потенциала. Уверен: нас ждет открытие новых звезд отечественного геймдева".
Гаджи Махтиев, основатель "Канобу", подчёркивает: "Сегодняшняя общественная инициатива позволяет нам, пусть и формально, поблагодарить всех тех, кто создавал и развивал нашу индустрию, сказать спасибо легендарным людям, профессионалам, командам. У Зала Славы уже есть достойные лауреаты и претенденты и я верю, что новые имена и игры будут в этом пантеоне".
"В Зале Славы присутствуют люди, которые "руками" создавали индустрию в нашей стране, строили ее фундамент, а также те, кто популяризировал ее для широких масс, — прокомментировал Павел Гусев, управляющий партнер Metacorp, — Они взрастили целое поколение геймеров: благодаря им многие открыли для себя этот мир. Для развития геймдева в России важно снова разжечь этот огонь. И хочется отметить тех, кто делал и делает это для нас. Возможно, Зал Славы замотивирует кого-то стать теми, кто будет разжигать этот огонь у нового поколения".
Голосуйте за лучших!
С момента открытия Зала организаторы собирали обратную связь по включению дополнительных кандидатов, и в шорт-лист вошли 36 персон и 37 игровых проектов. В дальнейшем такое голосование планируется проводить ежегодно.
Уже сейчас можно оставить заявку на 2024 год, если персоны или игрового проекта не оказалось в шорт-листе. Сейчас Зал Славы существует только в онлайн-формате, но планируется его расширение до арт-объектов и памятников в городах по всей России.
Руководитель РВИ Василий Овчинников говорит: "Мы хотим, чтобы наш проект стал не только своеобразной аллеей звезд для уже состоявшихся легенд индустрии и культовых игр, но и проектом-вдохновением для всех российских разработчиков, которые только начинают свой путь и нуждаются в поддержке творческого потенциала. Уверен: нас ждет открытие новых звезд отечественного геймдева".
Гаджи Махтиев, основатель "Канобу", подчёркивает: "Сегодняшняя общественная инициатива позволяет нам, пусть и формально, поблагодарить всех тех, кто создавал и развивал нашу индустрию, сказать спасибо легендарным людям, профессионалам, командам. У Зала Славы уже есть достойные лауреаты и претенденты и я верю, что новые имена и игры будут в этом пантеоне".
"В Зале Славы присутствуют люди, которые "руками" создавали индустрию в нашей стране, строили ее фундамент, а также те, кто популяризировал ее для широких масс, — прокомментировал Павел Гусев, управляющий партнер Metacorp, — Они взрастили целое поколение геймеров: благодаря им многие открыли для себя этот мир. Для развития геймдева в России важно снова разжечь этот огонь. И хочется отметить тех, кто делал и делает это для нас. Возможно, Зал Славы замотивирует кого-то стать теми, кто будет разжигать этот огонь у нового поколения".
Голосуйте за лучших!