Друзья напоминаем, что уже 15 мая в Москве пройдёт ежегодная B2B-конференция "Москва Видеоигровая", которую проводят РВИ и АКИ.
В этом году говорим о том, как город и игровая индустрия могут эффективно взаимодействовать: меры поддержки, интеграция с городскими и бизнес-сервисами, перспективы сотрудничества.
📍 Где: Ресурсный центр (Вознесенский переулок, 22)
🕒 Когда: с 14:00 до 19:00
📋 Участие — по регистрации
Известны первые спикеры — подробности и расписание сессий по ссылке.
❗️ После основной части участников ждет афтерпати с нетворкингом в неформальной обстановке. Отличный повод познакомиться и пообщаться лично.
Всех ждем и до встречи!
В этом году говорим о том, как город и игровая индустрия могут эффективно взаимодействовать: меры поддержки, интеграция с городскими и бизнес-сервисами, перспективы сотрудничества.
📍 Где: Ресурсный центр (Вознесенский переулок, 22)
🕒 Когда: с 14:00 до 19:00
📋 Участие — по регистрации
Известны первые спикеры — подробности и расписание сессий по ссылке.
❗️ После основной части участников ждет афтерпати с нетворкингом в неформальной обстановке. Отличный повод познакомиться и пообщаться лично.
Всех ждем и до встречи!
🔥13❤4👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Костя Кондюков поговорил с Александром Толкачем из студии СПН. Александр рассказал, что его студия привезла на "Игрокон" тактический экшен "Отряд 22: ZOV", который создавался вместе с ветеранами СВО.
👍11
Высшая школа экономики открыла набор на онлайн магистратуру "Цифровая инженерия для компьютерных игр" — программу для тех, кто хочет разбираться в технической стороне геймдева и создавать собственные игровые технологии.
В центре обучения игровой движок Claw Engine, разработанный в МИЭМ НИУ ВШЭ в 2024 году. Это современное модульное программное решение, которое использует генеративно-нейросетевые инструменты, упрощающие процесс создания видеоигр. Данный инструмент выступает технологическим полигоном для студентов образовательной программы. Партнёр программы — студия Elverils.
Программа подойдёт тем, кто хочет углублённо изучать математику, физику и внутреннюю кухню игровых движков.
📌 Формат: онлайн
📆 Срок обучения: 2 года
👥 Набор: 55 человек
🕒 Занятия — по будням с 18:00 (иногда по субботам)
🔗 Подробнее:
Сайт программы
Лендинг
Анонс
В центре обучения игровой движок Claw Engine, разработанный в МИЭМ НИУ ВШЭ в 2024 году. Это современное модульное программное решение, которое использует генеративно-нейросетевые инструменты, упрощающие процесс создания видеоигр. Данный инструмент выступает технологическим полигоном для студентов образовательной программы. Партнёр программы — студия Elverils.
Программа подойдёт тем, кто хочет углублённо изучать математику, физику и внутреннюю кухню игровых движков.
📌 Формат: онлайн
📆 Срок обучения: 2 года
👥 Набор: 55 человек
🕒 Занятия — по будням с 18:00 (иногда по субботам)
🔗 Подробнее:
Сайт программы
Лендинг
Анонс
bearheadstudio.ru
Claw Engine
Игровой модульный движок от студенческой инди-студии «Bear Head Studio»
🔥8❤5
14 мая на "Российской креативной неделе — Урал" в Челябинске прошла сессия "Игра начинается: сочетание локального и глобального при производстве видеоигр!, модератором которой выступил заместитель генерального директора РВИ Александр Бодров.
Вместе с российскими и международными спикерами обсудили культурную значимость видеоигр и то, как находить баланс между локальным контекстом и глобальным рынком.
В сессии приняли участие:
🔹 Марина Бурмистрова, министр культуры и архивного дела Республики Коми
🔹 Роман Стручков, представитель Калининградского фонда "Креспектива"
🔹 Алексей Копцев, руководитель проекта "Смута"
🔹 Дмитрий Андреев, глава челябинской edtech-компании "Инновации детям"
🔹Владимир Прокуронов, директор АИИ
Среди международных спикеров были:
🔸 Чипто Адигундо (Индонезия), CBDO Agate, экс-президент ассоциации AGI
🔸 Фарраг Магед (Египет), CEO VR-компании UBR
🔸 Эдвин Капеса (Замбия), глава Chroma Pixel Technology
Собралась насыщенная и международная панель, где говорили о примерах культурной интеграции в играх, меняющемся восприятии индустрии и том, что главное качество продукта: именно оно открывает путь к принятию локального контекста глобальной аудиторией.
Вместе с российскими и международными спикерами обсудили культурную значимость видеоигр и то, как находить баланс между локальным контекстом и глобальным рынком.
В сессии приняли участие:
🔹 Марина Бурмистрова, министр культуры и архивного дела Республики Коми
🔹 Роман Стручков, представитель Калининградского фонда "Креспектива"
🔹 Алексей Копцев, руководитель проекта "Смута"
🔹 Дмитрий Андреев, глава челябинской edtech-компании "Инновации детям"
🔹Владимир Прокуронов, директор АИИ
Среди международных спикеров были:
🔸 Чипто Адигундо (Индонезия), CBDO Agate, экс-президент ассоциации AGI
🔸 Фарраг Магед (Египет), CEO VR-компании UBR
🔸 Эдвин Капеса (Замбия), глава Chroma Pixel Technology
Собралась насыщенная и международная панель, где говорили о примерах культурной интеграции в играх, меняющемся восприятии индустрии и том, что главное качество продукта: именно оно открывает путь к принятию локального контекста глобальной аудиторией.
🔥13👍6❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Петр Костенко из Divovision Games рассказал Косте Кондюкову про игру своей студии "Песнь копья", пошаговую тактику с элементами рогалика в мире славянского фэнтези.
👍10
Forwarded from Красная кнопка ФКИ
В серии профессиональных портретов говорим с ведущими экспертами и лидерами креативных индустрий об их работе, взгляде на развитие отрасли и жизненном опыте.
О российском геймдеве и игровых продуктах, профессиональных вызовах и проектах расспросили Василия Овчинникова, руководителя Организации развития видеоигровой индустрии.
🔺 Красная кнопка ФКИ х РВИ
О российском геймдеве и игровых продуктах, профессиональных вызовах и проектах расспросили Василия Овчинникова, руководителя Организации развития видеоигровой индустрии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥7❤5🤔1
Конференция "Москва Видеоигровая" уже началась!
🔴 Присоединяйтесь к прямому эфиру:
https://vkvideo.ru/video-217793412_456239109
Но и в записи тоже сможете посмотреть и написать комментарии :)
https://vkvideo.ru/video-217793412_456239109
Но и в записи тоже сможете посмотреть и написать комментарии :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
РВИ — развитие видеоигровой индустрии
15 мая в Москве состоится ежегодная B2B-конференция "Москва Видеоигровая", организованная РВИ и АКИ.
В этом году основная тема мероприятия — взаимодействие города с видеоигровой индустрией. Конференция будет посвящена знакомству бизнеса и разработчиков с…
В этом году основная тема мероприятия — взаимодействие города с видеоигровой индустрией. Конференция будет посвящена знакомству бизнеса и разработчиков с…
👍9🔥6❤2
Завершилась ежегодная B2B-конференция "Москва Видеоигровая", организованная РВИ и АКИ. Благодарим всех, кто был с нами, мы получили множество тёплых отзывов и рады, что встреча была для вас полезной и насыщенной.
Если не удалось присоединиться — не переживайте!
🔴 Запись трансляции уже доступна по ссылке.
📊 Многие просили презентации спикеров, по ссылке.
📸 И, конечно, фотографии с мероприятия, ищите себя!
До встречи на следующих событиях!
Если не удалось присоединиться — не переживайте!
🔴 Запись трансляции уже доступна по ссылке.
📊 Многие просили презентации спикеров, по ссылке.
📸 И, конечно, фотографии с мероприятия, ищите себя!
До встречи на следующих событиях!
👍17❤8🔥4