Игрокон готов к открытию! 🎉
p.s. зона видеоигр обязательна к посещению! 🙂
p.s. зона видеоигр обязательна к посещению! 🙂
🔥11❤5👏5
Небольшие проходочки по видеоигровым стендам, сегодня — аншлаг 😁 ждем всех сегодня и завтра! 💚
🎫 Билеты здесь, а вот схема проезда.
🎫 Билеты здесь, а вот схема проезда.
👍8
Indie GO приготовили нечто захватывающее! Не пропустите шанс пройти уникальный квест, исследуя мир, набирая HP и сражаясь с финальным боссом. Ждите яркие приключения и новые эмоции!
🎯 Цели:
1️⃣ Спастись от поглощаюшей бездны;
2️⃣ Достигнуть максимального уровня HP;
3️⃣ Найти подсказки в открытом мире;
4️⃣ Пройти решающую битву с боссом.
📝 Артефакты:
1️⃣ Карта «свободного мира»;
2️⃣ Энтузиазм.
Удачи в путешествиях! 💚
1️⃣ Спастись от поглощаюшей бездны;
2️⃣ Достигнуть максимального уровня HP;
3️⃣ Найти подсказки в открытом мире;
4️⃣ Пройти решающую битву с боссом.
1️⃣ Карта «свободного мира»;
2️⃣ Энтузиазм.
Удачи в путешествиях! 💚
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2
Друзья, завтра нас ждет самый яркий день на Игроконе, и мы решили разыграть 5 билетов среди наших дорогих подписчиков!
❗️Результаты подведем сегодня в 20.00, успейте принять участие!
Чтобы принять участие в розыгрыше, выполните следующие шаги:
1️⃣ Подпишитесь на канал РВИ.
2️⃣ Нажмите кнопку "Участвую", чтобы система зафиксировала ваш статус участника.
Удачи! 💚
❗️Результаты подведем сегодня в 20.00, успейте принять участие!
Чтобы принять участие в розыгрыше, выполните следующие шаги:
1️⃣ Подпишитесь на канал РВИ.
2️⃣ Нажмите кнопку "Участвую", чтобы система зафиксировала ваш статус участника.
Удачи! 💚
🔥8
РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Друзья, завтра нас ждет самый яркий день на Игроконе, и мы решили разыграть 5 билетов среди наших дорогих подписчиков! ❗️Результаты подведем сегодня в 20.00, успейте принять участие! Чтобы принять участие в розыгрыше, выполните следующие шаги: 1️⃣ Подпишитесь…
1. mashmalee (@mashmalee)
2. Владислав (@HoJluK)
3. Ksenia (@xeniarta)
4. Тимур (@dantetheone)
5. Тайни (@tinytin312)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍4🎉2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игрокон в самом разгаре 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤3
Forwarded from Игрокон
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Геймеры, как вам зона?
Видеоигровые пространства Игрокона поддержала Организация развития видеоигровой индустрии.
И если вы являетесь частью видеоигровой индустрии, присоединяйтесь к РВИ и становитесь частью профессионального сообщества!
Видеоигровые пространства Игрокона поддержала Организация развития видеоигровой индустрии.
И если вы являетесь частью видеоигровой индустрии, присоединяйтесь к РВИ и становитесь частью профессионального сообщества!
🔥11❤2👍1👏1
Что нового: Релизы февраля 2025 (Часть 2)
Продолжаем обзор игровых новинок февраля. В них снова есть истории, которые предлагают предаться ностальгии по прошлому.
The Succession of Changing Kings
Королевство в упадке. Поля заросли сорной травой, люди бегут в поисках лучшей доли, замерла торговля. Игрокам предстоит привести эти земли в порядок и установить нормальную монархию. Главное, не отправиться вместо трона на тот свет. Придётся учитывать интересы аристократии, армии, церкви и простолюдинов, чтобы примерить корону.
Dark Times: Eclipse of Shadows (12+)
В местный мир вторглись демоны и убили родителей главной героини. Теперь она встала на путь мести и собирает команду, которая будет способна одолеть Тёмного Лорда. Всего здесь пять персонажей и у каждого есть небольшая личная история, подаваемая в коротких роликах на движке игры.
Locks (16+)
Здесь смешались жанры хоррора, платформера и головоломки. Игрокам предстоит исследовать сюрреалистичные, мрачные уровни в поисках выхода из этого безумия. Придётся включать пространственное, неординарное мышление, чтобы решить массу местных задачек, победить боссов и обмануть самого Кукловода, который устроил этот театр абсурда.
Fusion (18+)
Герой очнулся в странном мире. Его приветствует дружелюбный дракон и учит алхимии. Кроме того, тут множество и других персонажей, готовых делиться тайнами магии. Игра состоит из двух частей. В одной общаемся с местными NPC и получаем от них задания, понемногу открываем карту мира. Во второй выполняем миссии, здесь постоянно надо что-то крафтить, чем дальше, тем всё сложнее и сложнее.
Cool Kingdom (6+)
Встаньте на трон короля и погрузитесь в мир, полный сложных выборов и внезапных испытаний. Королевство в опасности, от вас зависит его будущее. Общайтесь с героями, принимая судьбоносные решения. Каждое решение влияет на ресурсы. Достигайте цели за ограниченное время и узнавайте последствия своих решений.
Продолжаем обзор игровых новинок февраля. В них снова есть истории, которые предлагают предаться ностальгии по прошлому.
The Succession of Changing Kings
Королевство в упадке. Поля заросли сорной травой, люди бегут в поисках лучшей доли, замерла торговля. Игрокам предстоит привести эти земли в порядок и установить нормальную монархию. Главное, не отправиться вместо трона на тот свет. Придётся учитывать интересы аристократии, армии, церкви и простолюдинов, чтобы примерить корону.
Dark Times: Eclipse of Shadows (12+)
В местный мир вторглись демоны и убили родителей главной героини. Теперь она встала на путь мести и собирает команду, которая будет способна одолеть Тёмного Лорда. Всего здесь пять персонажей и у каждого есть небольшая личная история, подаваемая в коротких роликах на движке игры.
Locks (16+)
Здесь смешались жанры хоррора, платформера и головоломки. Игрокам предстоит исследовать сюрреалистичные, мрачные уровни в поисках выхода из этого безумия. Придётся включать пространственное, неординарное мышление, чтобы решить массу местных задачек, победить боссов и обмануть самого Кукловода, который устроил этот театр абсурда.
Fusion (18+)
Герой очнулся в странном мире. Его приветствует дружелюбный дракон и учит алхимии. Кроме того, тут множество и других персонажей, готовых делиться тайнами магии. Игра состоит из двух частей. В одной общаемся с местными NPC и получаем от них задания, понемногу открываем карту мира. Во второй выполняем миссии, здесь постоянно надо что-то крафтить, чем дальше, тем всё сложнее и сложнее.
Cool Kingdom (6+)
Встаньте на трон короля и погрузитесь в мир, полный сложных выборов и внезапных испытаний. Королевство в опасности, от вас зависит его будущее. Общайтесь с героями, принимая судьбоносные решения. Каждое решение влияет на ресурсы. Достигайте цели за ограниченное время и узнавайте последствия своих решений.
🔥7👏4👌4❤1🥰1
Участники РВИ отвечают
Ответы участников РВИ на вопрос: Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.
Козиков Владислав, CEO Anlaut, эксперт по проектам в центре разработке игр Иннополиса:
Основная культурная особенность и идентичность у российских разработчиков и российских игроков – это тяга к постапокалипсису, выживанию, песочницам и достоевщине (сталкеры, фаллауты). Именно наша аудитория обычно занимает основную долю игроков в проектах данных жанров – это наша внутренняя тяга, что идёт из социальных условий, геоособенностей и культурного кода, который нас встречает с детства. Отдельно отмечу, что у нас на фоне стратегий, которые были на пике в 2000х-2010х, вырос определённый пласт разработчиков в возрасте 30+, пробующих и делающих достаточно неплохие проекты в очень даже тяжёлом жанре. Из последнего – Передний край, Спарта, много разноплановых стратегий в инди-сегменте и на шоукейсах на конференциях.
Команда SP Games:
Хорошо, что все больше слышно от правительства о поддержке видеоигровой индустрии. Множество российских разработчиков работают над крупными играми через аутсорс. А некоторые игры в разделе "инди" набрали хорошую фанбазу (например, Loophero и Myside). Значит, современный игрок не отказывается от игр только потому, что их делали российские разработчики.
Сицуно Арисава, студия City Mage Games:
Энтузиазм и адаптация к сложным условиям. В силу экономических особенностей, немногие могут жить на пассивный доход или собрать на Kikcstarter, и видно, что люди делают шедевры чисто по велению души, а не во имя лёгкого заработка. А ещё у нас яркий национальный колорит, и это относится не только к восточно-славянской мифологии, но и к мифологии коренных народов, на эту тему тоже делают игры.
Николай Ситников, QuadCom Interactive:
Культурный контекст. Сейчас он особенно проявляется.
Виктор Звягинский, студия Terrabyte Games:
Из хорошего в российской разработке – это интересные механики и фичи. Российские разработчики всегда славились интересными геймплейными механиками.
Ответы участников РВИ на вопрос: Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.
Козиков Владислав, CEO Anlaut, эксперт по проектам в центре разработке игр Иннополиса:
Основная культурная особенность и идентичность у российских разработчиков и российских игроков – это тяга к постапокалипсису, выживанию, песочницам и достоевщине (сталкеры, фаллауты). Именно наша аудитория обычно занимает основную долю игроков в проектах данных жанров – это наша внутренняя тяга, что идёт из социальных условий, геоособенностей и культурного кода, который нас встречает с детства. Отдельно отмечу, что у нас на фоне стратегий, которые были на пике в 2000х-2010х, вырос определённый пласт разработчиков в возрасте 30+, пробующих и делающих достаточно неплохие проекты в очень даже тяжёлом жанре. Из последнего – Передний край, Спарта, много разноплановых стратегий в инди-сегменте и на шоукейсах на конференциях.
Команда SP Games:
Хорошо, что все больше слышно от правительства о поддержке видеоигровой индустрии. Множество российских разработчиков работают над крупными играми через аутсорс. А некоторые игры в разделе "инди" набрали хорошую фанбазу (например, Loophero и Myside). Значит, современный игрок не отказывается от игр только потому, что их делали российские разработчики.
Сицуно Арисава, студия City Mage Games:
Энтузиазм и адаптация к сложным условиям. В силу экономических особенностей, немногие могут жить на пассивный доход или собрать на Kikcstarter, и видно, что люди делают шедевры чисто по велению души, а не во имя лёгкого заработка. А ещё у нас яркий национальный колорит, и это относится не только к восточно-славянской мифологии, но и к мифологии коренных народов, на эту тему тоже делают игры.
Николай Ситников, QuadCom Interactive:
Культурный контекст. Сейчас он особенно проявляется.
Виктор Звягинский, студия Terrabyte Games:
Из хорошего в российской разработке – это интересные механики и фичи. Российские разработчики всегда славились интересными геймплейными механиками.
👍5❤3🔥3🥰1👏1
Участник РВИ – Артём Жуков и его школа рисования ManaMake
Артём Жуков основал свою школу рисования ManaMake в Смоленске. И недавно он переехал в Москву, теперь у него своя студия на ВДНХ.
В его школе обучают с нуля рисовать комиксы, иллюстрации и персонажей, дают навыки академического рисунка и разбирают процесс создания цифровых работ. Выпускники ManaMake создают авторский контент, работают в игровых, анимационных и кино индустриях.
Артём проводит экскурсии по своей студии на ВДНХ для учащихся школ, чтобы в реальном времени показать им, из чего состоит обучение и как выглядят работы учеников. Также на экскурсиях можно узнать, как создаются комиксы и мультфильмы, какие секреты хранят художники и сценаристы, и как современные технологии помогают воплощать самые смелые идеи.
Сайт школы
Телеграм-канал студии ManaMake Артёма Жукова
Артём Жуков основал свою школу рисования ManaMake в Смоленске. И недавно он переехал в Москву, теперь у него своя студия на ВДНХ.
В его школе обучают с нуля рисовать комиксы, иллюстрации и персонажей, дают навыки академического рисунка и разбирают процесс создания цифровых работ. Выпускники ManaMake создают авторский контент, работают в игровых, анимационных и кино индустриях.
Артём проводит экскурсии по своей студии на ВДНХ для учащихся школ, чтобы в реальном времени показать им, из чего состоит обучение и как выглядят работы учеников. Также на экскурсиях можно узнать, как создаются комиксы и мультфильмы, какие секреты хранят художники и сценаристы, и как современные технологии помогают воплощать самые смелые идеи.
Сайт школы
Телеграм-канал студии ManaMake Артёма Жукова
👍10❤3👌3🔥1
Что нового: Релизы февраля 2025 (Часть 3)
Заключительная часть нашего обзора февральских новинок. Если мы упустили за вида какой-то релиз, напишите об этом в комментариях.
Алфавиты
Погрузитесь в увлекательный мир, где каждый алфавит открывает двери в разнообразие языков и культур. Игра предлагает опыт изучения 23 алфавитов разных стран, позволяя расширить свои знания и познакомиться с богатством мировых языков.
Siberian Way (18+)
Конец XIX века. В разгаре стройка Транссибирской магистрали. На одном из участков строительства происходит череда загадочных и жестоких убийств. Из столицы для расследования посылают чиновника по особым поручениям Савина Илью. С ним отправляются журналистка Василиса Олеговна и полицмейстер Рахнов Артемий Борисович.
Scrolls of the Lord (12+)
Игра в сеттинге фэнтезийного мира, пережившего свой конец. Вы играете за сурового рыцаря, возвращенного к жизни в качестве “Опустошенного”. Таинственная сущность, вернувшая герою разум, просит сделать для неё кое-что особенное, рыцарь не может отказать.
Astro Flame: Starfighter (12+)
Классический аркадный скролл-шутер старой школы с современной графикой. Прокачивайте корабль, совершенствуйте оружие и сметайте полчища противников волнами могучих выстрелов. Откройте новые виды супероружия (энергобомба, дроны поддержки) и другие мощные умения.
Life Effect (18+)
Инопланетные захватчики истребили большую часть населения. Оставшиеся объединили свои армии и дали серьезный отпор врагу, обрушив на него всю свою мощь. После нескольких лет войны климат на планете изменился, вирус и инопланетные частицы сильно развили мутацию животных и людей. Военные создали укрепления для защиты, были добыты внеземные технологии, которые помогли создать лекарства и оружие, транспортные средства и роботов.
Заключительная часть нашего обзора февральских новинок. Если мы упустили за вида какой-то релиз, напишите об этом в комментариях.
Алфавиты
Погрузитесь в увлекательный мир, где каждый алфавит открывает двери в разнообразие языков и культур. Игра предлагает опыт изучения 23 алфавитов разных стран, позволяя расширить свои знания и познакомиться с богатством мировых языков.
Siberian Way (18+)
Конец XIX века. В разгаре стройка Транссибирской магистрали. На одном из участков строительства происходит череда загадочных и жестоких убийств. Из столицы для расследования посылают чиновника по особым поручениям Савина Илью. С ним отправляются журналистка Василиса Олеговна и полицмейстер Рахнов Артемий Борисович.
Scrolls of the Lord (12+)
Игра в сеттинге фэнтезийного мира, пережившего свой конец. Вы играете за сурового рыцаря, возвращенного к жизни в качестве “Опустошенного”. Таинственная сущность, вернувшая герою разум, просит сделать для неё кое-что особенное, рыцарь не может отказать.
Astro Flame: Starfighter (12+)
Классический аркадный скролл-шутер старой школы с современной графикой. Прокачивайте корабль, совершенствуйте оружие и сметайте полчища противников волнами могучих выстрелов. Откройте новые виды супероружия (энергобомба, дроны поддержки) и другие мощные умения.
Life Effect (18+)
Инопланетные захватчики истребили большую часть населения. Оставшиеся объединили свои армии и дали серьезный отпор врагу, обрушив на него всю свою мощь. После нескольких лет войны климат на планете изменился, вирус и инопланетные частицы сильно развили мутацию животных и людей. Военные создали укрепления для защиты, были добыты внеземные технологии, которые помогли создать лекарства и оружие, транспортные средства и роботов.
🔥6👍4👌3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
"Бука" станет дистрибутором Steel Seed
Научно-фантастический стелс-экшен Steel Seed – это захватывающее приключение от команды разработчиков Storm in a Teacup. Игра выйдет 10 апреля 2025 года на ПК в Steam, Epic Games Store, на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Основное действие игры разворачивается в мрачном научно-фантастическом мире, где человечество стоит на грани вымирания. Главная героиня Зои и её летающий дрон-компаньон KOBY будут исследовать глубины враждебного подземного комплекса в поисках ответов и ключа к выживанию человечества. Сюжет игры прописывал лауреат премии BAFTA Мартин Корда.
Издателем игры является ESDigital Games, а дистрибутором станет компания "Бука". Демоверсия Steel Seed уже доступна в Steam.
Научно-фантастический стелс-экшен Steel Seed – это захватывающее приключение от команды разработчиков Storm in a Teacup. Игра выйдет 10 апреля 2025 года на ПК в Steam, Epic Games Store, на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Основное действие игры разворачивается в мрачном научно-фантастическом мире, где человечество стоит на грани вымирания. Главная героиня Зои и её летающий дрон-компаньон KOBY будут исследовать глубины враждебного подземного комплекса в поисках ответов и ключа к выживанию человечества. Сюжет игры прописывал лауреат премии BAFTA Мартин Корда.
Издателем игры является ESDigital Games, а дистрибутором станет компания "Бука". Демоверсия Steel Seed уже доступна в Steam.
🔥13👍2👌1🏆1
Махнем в Египет
Видеоигровые студии из Москвы смогут принять участие в крупнейшем игровом международном фестивале на Ближнем Востоке Insomnia the gaming festival Egypt, который пройдёт в Каире с 24 по 26 апреля.
Бесплатно представить свои игры смогут 10 московских разработчиков. Заявку можно подать до 19 марта.
Работы победителей конкурсного отбора будут представлены на стенде Агентства креативных индустрий Москвы в рамках фестиваля.
Условия:
▪️компания из Москвы, производящая и занимающаяся изданием видеоигр, производящая продукцию для видеоигровой индустрии;
▪️компания имеет статус ИП или юридического лица, зарегистрирована в качестве налогоплательщика в Москве;
▪️имеет опыт покупки и/или продажи прав на разработку или издание видеоигровых продуктов за рубежом;
▪️компания должна представить не менее 2 изданных видеоигровых продуктов.
Стенд АКИ на фестивале станет пространством для общения между разработчиками и потенциальными партнёрами из Египта и Ближнего Востока в целом, игровой зоной и местом для презентации уникальных коллекционных игрушек от компании PROSTO toys.
О фестивале на сайте АКИ
Видеоигровые студии из Москвы смогут принять участие в крупнейшем игровом международном фестивале на Ближнем Востоке Insomnia the gaming festival Egypt, который пройдёт в Каире с 24 по 26 апреля.
Бесплатно представить свои игры смогут 10 московских разработчиков. Заявку можно подать до 19 марта.
Работы победителей конкурсного отбора будут представлены на стенде Агентства креативных индустрий Москвы в рамках фестиваля.
Условия:
▪️компания из Москвы, производящая и занимающаяся изданием видеоигр, производящая продукцию для видеоигровой индустрии;
▪️компания имеет статус ИП или юридического лица, зарегистрирована в качестве налогоплательщика в Москве;
▪️имеет опыт покупки и/или продажи прав на разработку или издание видеоигровых продуктов за рубежом;
▪️компания должна представить не менее 2 изданных видеоигровых продуктов.
Стенд АКИ на фестивале станет пространством для общения между разработчиками и потенциальными партнёрами из Египта и Ближнего Востока в целом, игровой зоной и местом для презентации уникальных коллекционных игрушек от компании PROSTO toys.
О фестивале на сайте АКИ
👍11👏3👌2❤1🔥1
Участники РВИ отвечают
Финальная подборка ответов участников РВИ на вопрос: Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.
Александр Птичкин, разработчик проекта PointJS:
Пока миром правят государственные компании и через СМИ могут заткнуть любого, не будет уникальных разработок. Все уникальные разработки за этим инфоспамом вы просто не увидите. Удивительное рядом, но оно запрещено.
Евгений Бочкарев. Студия Clockwork Drakkar:
Я бы сказал, что на данный момент чисто "российская разработка" уже уникальное состояние рынка. А из проектов, которые сделаны: "Смута", которая послужила стенобитным орудием российских игроделов через стену взаимоотношения с правительством страны.
Александра Иваницкая. Основательница и арт директор студии Welsharess:
Желание наших разработчиков создавать проекты содержащие культурный код, фольклор и историю нашей страны. Это буквально неотделимые вещи, нигде не найдешь такого количества игр про "русские сказки" всех видов, жанров и форматов. Мои первые посещения российских игровых выставок очень сильно меня удивляли.
Екатерина Синельщикова. Студия oVn RU:
Если рассматривать этот вопрос глобально в рамках мирового рынка, мало что есть хорошего, а уникального и вовсе нет. Есть примеры: Pathalogic, HOM5, Pathfinder, "Дальнобойщики" и прочие проекты. Они утеряны в мировом рынке, их не видно и не слышно. А в СНГ где они и "популярны", этого не хватило и не хватит на то, чтобы: окупить разработку, заработать на более масштабный и крупный проект, надеяться на будущее.
Многие бросают геймдев только потому, что никто не видит или не слышит их потенциал. Пример – проект Pigeon, который мы делаем. Мы показали его в многих местах, были готовы к критике, но были выбраны игры которые "просвещают поколения историей", а не какое-то атмосферное фэнтези.
В рамках российской культуры, может кому то и интересно играть во что-то историческое, но ни один проект не удостоен отличным сценарием и превосходным техническим исполнением. Поэтому 99% проектов из России похожи друг на друга в плане восприятия.
В отличие от западного и азиатского рынка, в СНГ практически никто не готов рисковать уникальными и необычными идеями. Потому что нет доверия к себе же внутри студий и от инвесторов. Нет понимания для кого эти игры делаются. Инвесторы не хотят видеть проекты, в которые действительно играют подростки и взрослые, они хотят делать игры для отчета, для бумажки.
Финальная подборка ответов участников РВИ на вопрос: Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.
Александр Птичкин, разработчик проекта PointJS:
Пока миром правят государственные компании и через СМИ могут заткнуть любого, не будет уникальных разработок. Все уникальные разработки за этим инфоспамом вы просто не увидите. Удивительное рядом, но оно запрещено.
Евгений Бочкарев. Студия Clockwork Drakkar:
Я бы сказал, что на данный момент чисто "российская разработка" уже уникальное состояние рынка. А из проектов, которые сделаны: "Смута", которая послужила стенобитным орудием российских игроделов через стену взаимоотношения с правительством страны.
Александра Иваницкая. Основательница и арт директор студии Welsharess:
Желание наших разработчиков создавать проекты содержащие культурный код, фольклор и историю нашей страны. Это буквально неотделимые вещи, нигде не найдешь такого количества игр про "русские сказки" всех видов, жанров и форматов. Мои первые посещения российских игровых выставок очень сильно меня удивляли.
Екатерина Синельщикова. Студия oVn RU:
Если рассматривать этот вопрос глобально в рамках мирового рынка, мало что есть хорошего, а уникального и вовсе нет. Есть примеры: Pathalogic, HOM5, Pathfinder, "Дальнобойщики" и прочие проекты. Они утеряны в мировом рынке, их не видно и не слышно. А в СНГ где они и "популярны", этого не хватило и не хватит на то, чтобы: окупить разработку, заработать на более масштабный и крупный проект, надеяться на будущее.
Многие бросают геймдев только потому, что никто не видит или не слышит их потенциал. Пример – проект Pigeon, который мы делаем. Мы показали его в многих местах, были готовы к критике, но были выбраны игры которые "просвещают поколения историей", а не какое-то атмосферное фэнтези.
В рамках российской культуры, может кому то и интересно играть во что-то историческое, но ни один проект не удостоен отличным сценарием и превосходным техническим исполнением. Поэтому 99% проектов из России похожи друг на друга в плане восприятия.
В отличие от западного и азиатского рынка, в СНГ практически никто не готов рисковать уникальными и необычными идеями. Потому что нет доверия к себе же внутри студий и от инвесторов. Нет понимания для кого эти игры делаются. Инвесторы не хотят видеть проекты, в которые действительно играют подростки и взрослые, они хотят делать игры для отчета, для бумажки.
👌7🕊5❤3👍2
RuStore создал телеграм-канал о мобильном гейминге
У магазина приложений RuStore появился Телеграм-канал, который понравится мобильным геймерам и разработчикам игр. В нём подписчики смогут узнавать об интересных тайтлах и общаться в комьюнити единомышленников.
В канале планируется публиковать:
▪️новинки и новости RuStore;
▪️тематические подборки игр;
▪️игровые обзоры;
▪️промокоды и акции.
Подписывайтесь на RuStore Игры, если хотите получать инсайты из обсуждений геймеров или просто увлекаетесь мобилками. А ещё до 3 апреля есть шанс поучаствовать в розыгрыше, организованном Ozon в честь запуска канала и выиграть один из десяти сертификатов.
RuStore – российский магазин приложений для мобильных устройств, разработанный корпорацией VK при поддержке Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ.
У магазина приложений RuStore появился Телеграм-канал, который понравится мобильным геймерам и разработчикам игр. В нём подписчики смогут узнавать об интересных тайтлах и общаться в комьюнити единомышленников.
В канале планируется публиковать:
▪️новинки и новости RuStore;
▪️тематические подборки игр;
▪️игровые обзоры;
▪️промокоды и акции.
Подписывайтесь на RuStore Игры, если хотите получать инсайты из обсуждений геймеров или просто увлекаетесь мобилками. А ещё до 3 апреля есть шанс поучаствовать в розыгрыше, организованном Ozon в честь запуска канала и выиграть один из десяти сертификатов.
RuStore – российский магазин приложений для мобильных устройств, разработанный корпорацией VK при поддержке Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ.
👍11🔥4👏3👌3