Публикуем фотографии с "Фестиваля гейм-дизайна" (B&D Game Fest 2023) в рамках которого 3 июня при участии членов РВИ прошла публичная дискуссии "Игровая индустрия в России: что происходит?".
В качестве экспертов выступили: генеральный директор РВИ Василий Овчинников, директор по развитию и обучению 101XP Олег Доброштан, руководитель отдела маркетинга 101XP Алексей Смолдырев, исполнительный директор 1С Game Studios Сергей Волков. Модерировал дискуссию руководитель профиля "Гейм-дизайн" Александр Ветушинский.
Были рассмотрены вопросы развития геймдева в будущем, как индустрия поменялась за последние 30 лет, какова ситуация с инди-разработчиками и зарплатой специалистов и есть ли у российской игровой индустрии адекватная господдержка.
По итогам дискуссии можно сказать, что в России сформировался перспективный рынок, появились новые талантливые разработчики, но всё ещё нужны инвестиции и поддержка коммьюнити. Геймдев очень ярко заявил о себе в последнее время в общественной и госповестке.
В качестве экспертов выступили: генеральный директор РВИ Василий Овчинников, директор по развитию и обучению 101XP Олег Доброштан, руководитель отдела маркетинга 101XP Алексей Смолдырев, исполнительный директор 1С Game Studios Сергей Волков. Модерировал дискуссию руководитель профиля "Гейм-дизайн" Александр Ветушинский.
Были рассмотрены вопросы развития геймдева в будущем, как индустрия поменялась за последние 30 лет, какова ситуация с инди-разработчиками и зарплатой специалистов и есть ли у российской игровой индустрии адекватная господдержка.
По итогам дискуссии можно сказать, что в России сформировался перспективный рынок, появились новые талантливые разработчики, но всё ещё нужны инвестиции и поддержка коммьюнити. Геймдев очень ярко заявил о себе в последнее время в общественной и госповестке.
👍4❤🔥2👾1
История развития видеоигр в Советском Союзе и России, начиная с 70-х годов до нашей дней. С игровых автоматов "Морской бой" до Atomic Heart.
Советские и российские разработчики создали не только Тетрис, но и шахматы, "Петька и Василий Иванович", "Аллоды" и "Heroes of Might and Magic V".
Читайте в статье: "Какие компьютерные игры создавали в СССР и России".
Советские и российские разработчики создали не только Тетрис, но и шахматы, "Петька и Василий Иванович", "Аллоды" и "Heroes of Might and Magic V".
Читайте в статье: "Какие компьютерные игры создавали в СССР и России".
Хабр
Какие компьютерные игры создавали в СССР и России
В этой статье расскажем про исследования, которые ещё в 1970-е годы проводили с помощью игровых приставок, поговорим про Тетрис, шахматы и «Петьку и Василия Ивановича», увидим, что «Аллоды онлайн»...
👍3❤🔥1
Фестиваль в честь финала хакатона "Лидеры цифровой трансформации" – конкурса по разработке цифровых сервисов и продуктов для Москвы, стартовал сегодня в кластере "Ломоносов". 11 июня пройдут презентации проектов (из 7000 заявок отобрано 200 финалистов), а 12 июня – церемония награждения победителей. Призовой фонд составляет 42 миллиона ₽, и 63 сильнейшие команды получат премии и возможность внедрения своих разработок.
Представители РВИ совместно с столичным Департаментом информационных технологий и Sitronics Group поручили разработчикам в период хакатона выполнить особую задачу – создать прототип игры любого жанра, где прообразом игровой вселенной станет Москва, а итоговый продукт получится уникальным.
"Для студий это может стать стартом для разработки новой игры с образами ещё не растиражированного в играх города. Для кого-то возможностью обыграть в видеоиграх город, в котором мы живём, работаем и отдыхаем", – прокомментировал руководитель РВИ Василий Овчинников.
#ЛЦТ #ЛЦТ23 #АИМ #ДПИР
Представители РВИ совместно с столичным Департаментом информационных технологий и Sitronics Group поручили разработчикам в период хакатона выполнить особую задачу – создать прототип игры любого жанра, где прообразом игровой вселенной станет Москва, а итоговый продукт получится уникальным.
"Для студий это может стать стартом для разработки новой игры с образами ещё не растиражированного в играх города. Для кого-то возможностью обыграть в видеоиграх город, в котором мы живём, работаем и отдыхаем", – прокомментировал руководитель РВИ Василий Овчинников.
#ЛЦТ #ЛЦТ23 #АИМ #ДПИР
👍3
❤3
Сегодня прошел финал конкурса Лидеры цифровой трансформации. В этом году РВИ при поддержке столичного Департамента информационных технологий и Sitronics Group была включена задача по созданию прототипа игры с образами Москвы.
По итогам просмотров и питчингов были выбраны три победителя:
1️⃣ Norllina Studio, действие игры «Москва-20» происходит на Патриарших прудах. Главный герой, Савелий Федотович, находит загадочный старинный фонарь и документы расследования столетней давности.
2️⃣ MosPoly Virtual Game Studio, игроку предлагается стать блогером путешествующим по России. Сама игра представляет собой 3D-квест, где у игрока имеется список дел, которые нужно сделать на локации.
3️⃣ Immersion, действие происходит от лица подростка - студента ЖурФака, который прибыл в Нескучный сад, чтобы изучить его, так как по слухам, сад таил в себе что-то мистическое.
«Популярность видеоигровой задачи на хакатоне еще раз показывает востребованность и потенциал видеоигр как в ИТ, так и в креативных индустриях. Благодарю наших партнеров и организаторов, за возможность обратить внимание на отечественную видеоигровую разработку и сподвигнуть команды поработать над оригинальной и творческой задачей. Была проделана большая работа с экспертами, где мы отсмотрели более 100 заявок от команд и инди-студий, увидели много смелых идей и проектов. Надеюсь в будущем, команды и прототипы игр вырастут в реальные проекты и мы, как индустриальная ассоциация приложим к этому усилия. Подобная задача стала хорошим стартом появления в игровой индустрии образов Москвы, и в скором времени могут быть достойно представлены наравне с другими мировыми столицами так, как наш город этого реально достоин», прокомментировал руководитель РВИ Василий Овчинников.
#ЛЦТ #ЛЦТ23 #АИМ #ДПИР
По итогам просмотров и питчингов были выбраны три победителя:
«Популярность видеоигровой задачи на хакатоне еще раз показывает востребованность и потенциал видеоигр как в ИТ, так и в креативных индустриях. Благодарю наших партнеров и организаторов, за возможность обратить внимание на отечественную видеоигровую разработку и сподвигнуть команды поработать над оригинальной и творческой задачей. Была проделана большая работа с экспертами, где мы отсмотрели более 100 заявок от команд и инди-студий, увидели много смелых идей и проектов. Надеюсь в будущем, команды и прототипы игр вырастут в реальные проекты и мы, как индустриальная ассоциация приложим к этому усилия. Подобная задача стала хорошим стартом появления в игровой индустрии образов Москвы, и в скором времени могут быть достойно представлены наравне с другими мировыми столицами так, как наш город этого реально достоин», прокомментировал руководитель РВИ Василий Овчинников.
#ЛЦТ #ЛЦТ23 #АИМ #ДПИР
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🔥1
РВИ планирует создать «Зал Славы» отечественной видеоигровой индустрии.
Сначала как сайт с информацией и ежегодным голосованием, а в дальнейшем вживую – с объектами в парках и на улицах городов России.
«Мы гордимся достижениями российских разработчиков и их вкладом в развитие нашей и глобальной видеоигровой индустрии, – говорит руководитель РВИ Василий Овчинников. Зал Славы – это наш трибьют всем, кто стоял у истоков индустрии и, возможно, сейчас уже не с нами, и тем, кто несмотря ни на что продолжает ее развивать. Это и стимул для молодых и талантливых попасть в будущем в нашу «Аллею Звёзд».
На сайте будут представлены не только игры, появившиеся на свет в России и ставшие популярными во всем мире, но и люди, без которых не состоялись бы величайшие проекты.
В Зал Славы также попадут игры и люди, которых выберут в результате «народного голосования» посетители специального сайта, находящегося на завершающей стадии разработки.
РВИ приглашает к сотрудничеству информационных и коммерческих партнеров c целью привлечения внимания как инвесторов, так и общественности, к сохранению истории и развитию отечественной видеоигровой индустрии.
Сначала как сайт с информацией и ежегодным голосованием, а в дальнейшем вживую – с объектами в парках и на улицах городов России.
«Мы гордимся достижениями российских разработчиков и их вкладом в развитие нашей и глобальной видеоигровой индустрии, – говорит руководитель РВИ Василий Овчинников. Зал Славы – это наш трибьют всем, кто стоял у истоков индустрии и, возможно, сейчас уже не с нами, и тем, кто несмотря ни на что продолжает ее развивать. Это и стимул для молодых и талантливых попасть в будущем в нашу «Аллею Звёзд».
На сайте будут представлены не только игры, появившиеся на свет в России и ставшие популярными во всем мире, но и люди, без которых не состоялись бы величайшие проекты.
В Зал Славы также попадут игры и люди, которых выберут в результате «народного голосования» посетители специального сайта, находящегося на завершающей стадии разработки.
РВИ приглашает к сотрудничеству информационных и коммерческих партнеров c целью привлечения внимания как инвесторов, так и общественности, к сохранению истории и развитию отечественной видеоигровой индустрии.
❤6🔥3🏆2❤🔥1💩1😍1