РВИ — развитие видеоигровой индустрии
3.02K subscribers
834 photos
73 videos
2 files
557 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
Геймдев-университеты

На прошлой неделе прошел митап с представителями образования, на котором обсуждалась возможная интеграция с Moscow Game Hub (кластер видеоигр и анимации). В мероприятии приняли участие около 30 представителей образовательной сферы.

В рамках встречи был представлен новый кластер, где участники обсудили потенциал для сотрудничества в образовательных проектах. Обсуждались идеи создания межвузовских проектных команд и организации лекционных программ с ведущими спикерами, которые будут объединять студентов из разных вузов Москвы.

Напомним, что кластер площадью около 40 000 квадратных метров планируется открыть в 2025 году в "Сколково" в бизнес-центре "Стратос". В его инфраструктуру войдут коворкинг, кинозал, капсульный отель, мокап-студия, лекторий, офисы, студия записи, а также залы для питчингов и отдыха.

Здесь будут реализованы акселерационные и образовательные программы, направленные на создание полной экосистемы для сервисных и международных компаний. Уже 40 компаний выразили интерес и намерение стать резидентами этого кластера.

Оператором площадки выступает Агентство креативных индустрий (АКИ).
👍17❤‍🔥98🔥3🤔2👌2
Женщины в IT

Четвертый евразийский женский форум проходит в Санкт-Петербурге. Это международная площадка для диалога, на которой обсуждаются вопросы международного сотрудничества, экономического развития, новые технологии и продвижения социальных благотворительных проектов.

19 сентября в рамках форума состоялась сессия "Мир возможностей и влияния: роль женщин в развитии видеоигровой индустрии", где в качестве модератора выступил Александр Бодров, заместитель директора РВИ, CPO Moscow Game Hub.

Согласно исследованию, проведённому исследовательским центром НАФИ и РВИ, более 60% россиян играют в видеоигры, среди которых 46% составляют женщины. В 2018 году интерес к играм проявляли лишь 31% женщин, что подчеркивает стремительный рост вовлеченности.

Несмотря на рост, женщины по-прежнему сталкиваются с трудностями. Например, каждая пятая девушка-геймер испытывала предвзятость и дискриминацию в онлайн-играх. 47% женщин слышали негативные комментарии. Эти стереотипы затрагивают не только женщин-геймеров, но и тех, кто работает или планирует работать в сфере IT.

На сессии поговорили о том, как женщины приходят в индустрию, формировании новых ролей и о возможных инструментах по изменению стереотипов в отношении женщин в индустрии.
👍117🔥7🤔3🙏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Участник РВИ – Антелус геймс

Команда "Антелус геймс" состоит из 40 человек и в разработке у них девять проектов. Один из них – "Сердце Алтая", релиз которого состоится уже в ноябре 2024 года.

Но сейчас подробный рассказ будет про проект True Thief (жанр: Stealth, RPG, Horror).

Действие разворачивается в 848 году. Мир погряз во лжи и похоти. Надменные богачи управляют судьбами обычных горожан. Лишь цепляясь за милость знати, можно обрести жалкое пристанище. Главный герой Энвет Нокт, лишившись всего, вступает на путь воровства, чтобы выжить в этом прогнившем мире. Игроку предстоит научиться прятаться во тьме и остерегаться света, раскрыть мрачные тайны чужих домов и их обитателей, чтобы найти своё место под солнцем.

Ключевые особенности True Thief – это:

◾️детально прописанный сюжет с неожиданными поворотами;
◾️изометрическая Stealth-RPG;
◾️уникальная механика взлома;
◾️возможность продумывать каждый свой шаг, чтобы добраться до цели, прятаться в тени (тьма – лучший друг игрока). Но тьма не так безопасна, как кажется;
◾️никаких убийств, только мастерское умение скрываться поможет пройти путь Энвета.

Трудности по True Thief были связаны со сменой движка. Изначально проект готовили на Юнити. Затем пришлось сменить разработчиков и движок, так как проект серьёзно преобразовался. Была задача сделать максимально атмосферное приключение и хоррор. Поэтому в итоге был выбран Анрил 5.4.

Сегодня у команды "Антелус геймс" уже готовы все механики и идёт сборка первого уровня для демо. Демо планируется выпустить в ноябре 2024 и представить на фестивале "Игропром" 23-24 ноября.

Помимо True Thief на фестивале "Антелус геймс" представит целых пять проектов.
🔥97❤‍🔥4👍2🙏2🍓1
Самая креативная из IT и самая IT из креативных

19 сентября на форуме БРИКС "Облачные города" состоялась панельная дискуссия «Город вдохновения. Будущее креативных индустрий». Основное внимание было уделено вкладу креативных индустрий в развитие мегаполисов через создание уникальных экосистем, способствующих экономическому росту. Также обсудили перспективы развития видеоигровой индустрии в России.

Модератором сессии выступила Екатерина Черкес-заде, директор Центра по развитию креативной экономики, Агентство стратегических инициатив (АСИ) 

Спикеры сессии:
▪️Алексей Фурсин, руководитель Департамента культуры города Москвы
▪️Таир Халед Аль Анани, директор по развитию бизнеса, Media City Qatar (Катар)
▪️Линь Ли, исполнительный директор, Msc (Китай) 
▪️Унати Лутшаба, исполнительный директор, Южноафриканская культурная обсерватория (SACO) (ЮАР)
▪️Василий Овчинников, генеральный директор, Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ)
▪️Профессор Ренато Тронкон, руководитель исследовательской лаборатории дизайна, Университет Тренто (Италия)
▪️Принц Александр Сафре Зенд, лондонский архитектор, исследователь архитектуры и градостроениия (Великобритания)

Индустрия видеоигр — один из наиболее быстро развивающихся секторов экономики. Отрасль оказывает влияние на различные аспекты современной экономики, культурные и социальные сферы жизни. Два основных исследования, которые легли в выводы о перспективах развития игровой индустрии: социологические с НАФИ и исследования рынка с Strategy Partners.

В 2023 году российский рынок видеоигр достиг 176 млрд рублей, увеличившись на 4,7% по сравнению с 2022 годом. Согласно базовому прогнозу экспертов Strategy Partners, отечественная индустрия видеоигр будет расти на 5% ежегодно и к 2030 г. составит 257 млрд рублей

Основными драйверами развития видеоигровой индустрии были отмечены:

1️⃣ развитие информационных технологий
2️⃣ поддержка индустрии
на государственном уровне
3️⃣рост популярности киберспорта и стриминга
4️⃣ изменения в сфере развлечений и отдыха
👍13🔥9😍6❤‍🔥21👌1
Правда или вымысел

Разработчики используют исторические факты, события, информацию о персонах, создавая какую-либо игру. Правда, не всегда этот процесс является простым и однозначным. До какой степени должны быть точными исторические события и можно ли игру воспринимать как учебное пособие. Как игровые проекты формируют общественное мнение относительно истории и как разработчики балансируют между развлечением и желанием показать реальные факты.

Об этом рассказано в новой статье от РВИ на Хабре.

В комментариях делитесь своим мнением на этот счёт: стоит ли быть точными в отражении реальных фактов или умеренная доля вымысла уместна?
👍97🔥6👌3💩2😍1
Сегодня Президент России поручил выделить из федерального бюджета средства на поддержку отечественных разработчиков видеоигр. http://kremlin.ru/acts/assignments/orders/75167 (пункт 1, параграф о).

«Это действительно важное решение, что не только ИРИ, но, как я понял, и другие институты развития смогут претендовать на субсидии для поддержки разработчиков в соответствии с их специализацией. Индустрии действительно важна здоровая конкуренция за хорошие проекты и их сопровождение, что значительно повысит вероятность их успеха. Например, РФРИТ мог бы сосредоточиться на поддержке технологий для создания собственных игровых "движков", ФСИ — на помощи начинающим разработчикам, ПФКИ — на организации мероприятий и информационной поддержке всей индустрии, АСИ — на акселерационных программах и исследованиях, а РЭЦ — на помощи в продвижении на рынках дружественных стран. Также хотелось бы видеть поддержку проектов для отечественной консоли, ведь для её успеха необходимы не только качественное "железо", но и игры. Могу также отметить, что Якутия как регион с высоким потенциалом в игровой разработке, я об этом говорил на встрече с Президентом в прошлом году. За последние годы оттуда вышло несколько успешных студий мобильных игр, хотя часть из них покинула регион в последние пару лет. Однако сейчас появляется надежда, что при наличии проектов, заказов и рабочих мест не только появятся новые, но и опытные разработчики могут начать возвращаться. В Правительстве Якутии уже сделали важные шаги по поддержке своих разработчиков: ИТ-Парк Якутск, Фонд развития инноваций и команда акселератора "Б8" за последние годы проделали большую работу, организовывая хакатоны, образовательные программы и мастер-классы, что вскоре принесет свои плоды», — руководитель РВИ, Василий Овчинников.

Желаем коллегам из Якутии вырастить как можно больше успешных проектов, не только мобильных, но и на ПК :)!
👍25🔥12🤡3👎1🤮1💩1
ИгроСМИ

Продолжаем собирать информационные ресурсы, пишущие об играх и индустрии:

Информационно-развлекательный портал "Канобу".
Лицензированное СМИ о компьютерных играх, фильмах, сериалах и комиксах, или "Поп-культура на пальцах". Основан в 2007 году одним из соучредителей РВИ Гаджи Махтиевым и принадлежит ООО "Бу-Медиа". Портал стал одним из тех, которые появились в эпоху развития соцсетей и сумели переформатироваться. "Канобу" начинался как социальная сеть для геймеров, а в итоге перерос в полноценное издание с собственной редакцией. "Канобу" помогает своим читателям разобраться, как существовать в цифровом мире, куда инвестировать свои время и деньги. Кстати, название портала появилась как сокращение от "КАмень – НОжницы – БУмага".

Игровой портал GoHa.
Для тех, кто играет в Lineage 2, World of Warcraft, Warhammer Online и прочие, был создан в 2003 году Егором Чибисовым (игровой ник Гоха). Сейчас это источник новостей и информации о мире игр. Это обзоры, гайды и аналитические материалы о видеоиграх и индустрии развлечений, которые готовят опытные геймеры, журналисты и аналитики. Как они сами о себе говорят, это сообщество, которое объединяет всех, кто любит компьютерные игры.

Игровой интернет-портал Stopgame.
Основан в 1999 году. Это коллектив авторов, который рассказывает о видеоиграх (в широком диапазоне), ещё здесь можно создавать свои блоги, подписываться на игры и создавать свою ленту из интересующего контента. У портала есть YouTube-канал с ежедневными видео, Twitch со стримами и КЕК-канал со смешными нарезками.
👍108👌62🔥2😍1