РВИ — развитие видеоигровой индустрии
3.01K subscribers
841 photos
74 videos
2 files
561 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
Экскурсия по кластеру видеоигр и анимации

Первый в России кластер видеоигр и анимации будет официально открыт только в начале 2025 года, но интерес к нему подрастает уже сейчас.

Его презентация в пространстве "АКИ.лаб", на которой были раскрыты идея, возможности и требования для участников, состоялась 31 июля, а 21 августа руководитель РВИ Василий Овчинников и CPO Moscow Game Hub Александр Бодров совместно с представителями АКИ провели экскурсию для представителя компании CarX Technologies.

Территориально кластер находится в Сколково на территории бизнес-центра "Стратос" и занимает 38000 кв.м, его оператором является "Агентство креативных индустрий" (АКИ).

Если вы рассматриваете возможность участие в кластере или у вас имеются вопросы – связывайтесь с представителем АКИ Александрой Рожковой.
👍13🔥6👏62👌1
Памятник "Тетрису". Первые итоги

Завершился первый этап конкурса на разработку дизайна памятника "Тетрису". Участники первого потока "Фабрика дизайна 3.0", который проводит Агентство креативных индустрий совместно с Союзом дизайнеров России, представили свои работы и получили оценки жюри.

Победителем конкурса в направлении "Средовой дизайн и дизайн интерьеров", где и была задача разработки макета памятника "тетрис", стала Мария Кравцова. Она представила концепцию арт-объекта из стеклянных блоков со светодиодной подсветкой, позволяющую зрителям поиграть в легендарную игру используя жесты.

В финал прошел и проект представленный Степаном Кокориным и Ксенией Копыловой. Их работа – интерактивный монумент стилизованный под портативную игровую систему Game Boy.

РВИ планирует выставить задачу и на следующий поток "Фабрики дизайна 3.0", чтобы выбрать финалиста из большего количества работ.

Цель создания арт-объекта была определена как дань уважения одной из самых популярных и знаковых видеоигр в истории, созданной советским программистом Алексеем Пажитновым. Ведь "Тетрис" стал не просто развлечением для миллиона людей по всему миру, но и оказал значительное влияние на культуру и развитие видеоигр. Победителей определяли по следующим критериям: приметный дизайн, устойчивость конструкции, антивандальность, износостойкость, интерактивность и фиджитал.

Напомним, что "Тетрис", был выбран в ходе народного голосования на включение в "Зал славы видеоигровой индустрии России", в рамках которого и планировалась установка физических объектов. Финансирование создания и установки памятника планируется из средств собранных краудфандингом и из собственных средств РВИ.
👏17👍86🔥1💩1
GAME DAY: как сделать первые шаги в игровую индустрию

Конференция GAME DAY для разработчиков игр, тех, кто мечтает работать в игровой индустрии, и тех, кто хочет сделать первые шаги на пути к созданию игр, состоится 15 сентября.

Организатор мероприятия – первая в России школа компьютерной графики и игровой разработки Scream School, посвящённая развитию специалистов в сфере создания игр. Выпускники Scream School принимали участие в разработке Assassin's Creed, Call of Duty, PATHOLOGIC2, Cyberpunk 2077 и других проектов, ставших очень популярными среди игроков по всему миру.

На конференции GAME DAY выступят представители разных компаний: Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Mocap Tric. Они поделятся своим опытом и знаниями в сфере разработки игр. Заместитель руководителя РВИ Александр Бодров прочитает лекцию "Я создал шедевр. Что дальше?"

А ещё конференция поможет:

▪️найти единомышленников и завязать новые знакомства;
▪️узнать, как попасть в игровую индустрию, на реальных примерах студентов и выпускников Scream School;
▪️посетить мастер-классы и воркшопы от ведущих специалистов.

Участие бесплатное. Необходима регистрация.
👍138👏7👀1
Видеоигры познакомят Индонезию с русским фольклором

Выставка IGDX 2024 пройдёт на Бали (Индонезия) с 10 по 12 октября. Это инициатива организована при поддержке организаций АКИ и РВИ.

Индонезия – перспективное направление для развития индустрии, там более 40 миллионов активных игроков. Преобладают игры на мобильных телефонах, хотя на этом фоне постепенно формируется рынок персональных компьютеров. По мнению руководителя АКИ Гюльнары Агамовой, у индонезийцев отечественное ПО вызывает существенный интерес.

В список участников IGDX 2024 вошли: Indie Go, 1C Game Studios, Geeky House, GameSTUL!, Sumo Tatami, Watt Studio и "Бука".

1C Game Studios выступает крупнейшим участником – компания представит на выставке продукты патриотической направленности. Это будут коллекционная карточная игра "Бессмертный. Сказки Старой Руси" и многопользовательский командный экшен "Калибр".
👍13🔥7👏61😱1
CarX вступает в гонку

Состоялся релиз гоночного симулятора в открытом мире от разработчика CarX Technologies. Игру можно купить в Steam и VK Play.

До релиза CarX Street внесли в список желаемого на Steam более 600 тысяч игроков. Сейчас Игра вошла в мировой топ-10 по продажам.

CarX Street — духовная наследница старых частей Need for Speed, посвященная нелегальным гонкам. Игроков ждет огромный город Sunset City, наполненный множеством различных активностей, включая соревнования по дрифту, спринт, заказы по доставке авто и не только. Автопарк насчитывает несколько десятков машин, а продвинутая система тюнинга позволит детально настроить машину.

Версия CarX для мобильных устройств вышла на iOS и Android в 2022 году. К настоящему моменту ее совокупные загрузки составляют более 50 миллионов копий. Выручка тайтла только за прошлый год составила более 10 миллионов долларов.

Студия CarX Technologies начала с небольшой команды единомышленников из трех человек, которые с детства мечтали делать игры. В данное время компания имеет офисы в Москве и Краснодаре и множество успешных проектов.

Желаем проекту огромного успеха и бешеной популярности.
🔥11🎉11🍾43👏3😁2
РБК опубликовало данные о том, что российские геймеры за первое полугодие 2024 года скачали пиратские копии игр общей стоимостью 190 млрд ₽.

В связи с этим вопрос: Считаете ли вы, что государство прилагает все усилия для борьбы с пиратством видеоигр?
Anonymous Poll
13%
Да, считаю что мер достаточно. 👌
12%
Нет, считаю, что нужно усилить борьбу.👊
46%
Считаю, что борьбу с пиратством нужно ослабить. 🤝
29%
Меня не волнует тема пиратства видеоигр.👋
💩42👏1👌1
Участник РВИ – Липсар Студио (Республика Татарстан)

Липсар Студио – небольшая независимая студия из Иннополиса (Республика Татарстан).

В студии трудятся над пошаговой тактической игрой "Спарта 2035" приблизительно 30 человек. Как шутят разработчики: "Не числом, но умением". Это девиз "Спарты" и студии.

Действие игры разворачивается в Африке, в недалёком будущем. Отряд элитных наёмников помогает президенту защитить страну от боевиков вымышленной группировки "Даамат".

Сильная сторона проекта в его геймплее. Разработчики Липсар Студио проанализировали все известные механики разных тактик, вывели своё представление об идеальном геймплее и старательно его реализуют. Главное в проекте – увлекательный, динамичный, "тактичный" кор-геймплей с умными противниками и разнообразными миссиями.

Акцент в "Спарте 2035" делается на дух "старого доброго боевика" – сюжет стараются уводить от сурового реализма к кинематографичному действу. В игре ждут:

▪️ продуманный сеттинг – мир будущего не так прост, и события игры – часть общей картины;
▪️ яркие персонажи – бойцы "Спарты" родом из России, они узнаваемы и понятны аудитории, а ещё – весьма характерны;
▪️ менеджмент на глобальной карте – строительство базы, менеджмент ресурсов, отрядов и миссий;
▪️ эффектные бои – взрывы, разрушение, быстрая динамика.
▪️ несерьёзно о серьёзном – сюжет поднимает непростые темы, но разработчики уверены, что даже о таком можно говорить просто. Они не следуют повестке: ни отечественной, ни западной. Война – это вечная тема с вечными вопросами и неудобными ответами.

Студия хотела бы заинтересовать широкий круг игроков: и опытных мастеров пошаговой тактики, и тех, кто пока не очень хорошо знаком с жанром. Гибкие настройки сложности позволят и просто приятно пройти сюжетную часть, и устроить хардкор в режиме "айронмен".

Ранний доступ к "Спарте 2035" ожидается в VK Play в конце 2024 года. Это будет первая глава, к которой выйдут контентные дополнения.
👏189👍6🔥4💩4🎉2
Рождённые в сентябре

Сентябрь в мире видеоигр отметился большим количеством громких "дней рождения". Это и Metal Gear Solid Хидэо Кодзимы, и Super Mario Bros, и Silent Hill. РВИ поздравляет все эти проекты, а вы добавляйте в комментарии игры, которые мы пропустили.

3 сентября – Metal Gear Solid (1998)
10 сентября – Battlefield 1942 (2002)
13 сентября – Super Mario Bros (1985)
16 сентября – Fahrenheit (2005)
22 сентября – Dark Souls (2011)
23 сентября – System Shock (1994)
24 сентября – Silent Hill 2 (2001)
26 сентября – Command & Conquer (1995)
30 сентября – Петька и Василий Иванович 2: Судный день (1999)
🔥12👍5👏2🎉2🙏1😍1
Урожай релизов от российских студий

Начиная с середины августа, российские разработчики порадовали фанатов видеоигр отличными новинками. РВИ собрала четыре релиза с высоким рейтингом на Steam:

▪️симулятор Tavern Manager Simulator, в котором вам нужно будет восстановить старую таверну в волшебном королевстве. Разработчик – One More Time, оценка на Steam 9/10;

▪️динамичный арена файтинг с элементами Call of Sentinels погрузит в эпичные сражения с разнообразными противниками. Разработчик – A17 Games, оценка на Steam 7/10;

▪️научно-фантастическая приключенческая игра Satellite Odyssey: Prologue, которая отправит игрока исследовать космос. Разработчик – Antifreeze Games, оценка на Steam 9/10;

▪️визуальная новелла "Кошмары ипотечной квартиры", в которой игрок будет бороться со странностями своего нового жилья. Разработчик – Real life Games, оценка на Steam 8/10.

Делитесь с нами новинками от российских разработчиков.
9👏6🔥5💩2🥰1🤮1
Ретро в моде

Российская игровая индустрия проживает возврат к ретро видеоиграм. В моде первые серии для Sega, Dendy и ранние варианты для PlayStation. По данным газеты "Коммерсантъ", за первую половину 2024 года было продано больше игр 90х годов, чем два года назад. Помимо спроса на игры вырос спрос и на ретро-приставки.

Заместитель руководителя РВИ Александр Бодров в эфире радиостанции МоскваFM объяснил, что дело не в отсутствии других возможностей поиграть, а в вечной классике: "Многие геймплейные концепции игр из прошлого не устаревают. Например, жанр метроидвания. Прошло уже около 30 лет, а они до сих пор продолжают выпускаться. Есть определённая мода на ретрогейминг, но в том смысле, что делаются новые игры по старым концепциям. Возьмём Бумер-шутер, который является современной игрой, но эстетикой отсылает на 20 лет назад. Старые геймплейные концепции могут подарить хороший игровой опыт, а ещё многие студии выпускают ремейки и ремастеры старых игр".

Александр Бодров подытожил, что это все же не ностальгия. Например Minecraft. Игра популярна у молодёжи. У неё визуальная составляющая – это отсылка к ретро, хотя геймплейную концепцию таковой назвать нельзя. Фишка в том, что молодёжь не раздражает устаревший визуал.
👏9🥰75💩4🤡3🤮1
Конкурс продлен

Прием заявок на конкурс по созданию макета пиктограмм для "Зелёной маркировки видеоигр" продлен до конца ноября.

На конкурс, организованный РВИ при поддержке Института бизнеса и дизайна B&D подано 70 работ. Но пока эксперты не смогли определиться с победителями и решили дать возможность принять участие кандидатам, которые не уложились в заявленные сроки.

Напоминаем, что к участию в конкурсе приглашаются дизайнеры, профильные студенты, художники, дизайн-студии, творческие объединения, способные создавать символы, понятные покупателям, будь то дети или взрослые. Призовой фонд составит 200 000 ₽. 100 000 ₽ за первое место, 70 000 ₽ и 30 000 ₽ за второе и третье соответственно.

Основные категории маркировки:

🇷🇺 Игра сделана в России;
📚 Игра содержит обучающие материалы;
⚔️ Игра является киберспортивной дисциплиной.

Подать заявку можно через форму, возникшие вопросы отправляйте по почте: info@forgamedev.ru, также для участия в конкурсе необходимо ознакомиться с положениями по ссылке.

Техническое задание находится по ссылке.
👏6👍5👌5👎3💩3💔2
Уникальный "ИЛ 2. Штурмовик"

Зацените эксклюзив! У РВИ появилась лимитированная версия игры "ИЛ 2. Штурмовик". Такие версии для истинных ценителей классических игр изготавливает компания VG Limited из Вологды.

В набор входят золотая миниатюрка ИЛ 2, удостоверение лётчика первого класса, инструкция по эксплуатации ИЛ 2, сувенирная открытка, но самое важное – это флэшка со всеми дополнениями к игре.

А к вам вопрос: поддерживаете розыгрыш этого набора?

Если выступаете за розыгрыш, ставьте 🔥, если считаете, что разыгрывать не нужно – 💩.
🔥27👍85💩4🤮1🤡1
Участник РВИ – Vengeance Games LLC

"Азраил, вестник смерти" – визуальная новелла с элементами адвенчуры и квеста от студии Vengeance Games основанной преподавателем программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ Константином Сахновым.

Игрок примерит на себя роль древнего бога, представителя самой высокоразвитой цивилизации в галактике. Ваша наука породила людей, эльфов, орков и всё живое. Для смертных вы – бог, но для своих собратьев – офисный клерк. Азраил служит в Магистрариуме, правительстве древних, тёмным пророком, то есть исполнителем решений суда и высших иерархов.

Уникальность игры заключается в наличии геймплея, не характерного для визуальных новелл. Это репутация, торговля, сражения, мини-игры и пазлы, свободное перемещение между локациями, сбор отряда героев, их прокачка и отправка на миссии. У игры нелинейный сюжет, приводящий к одной из трёх концовок. Все персонажи игры анимированы, присутствует озвучка, а визуальный стиль больше напоминает большие игровые проекты, нежели новеллы.

Идея игры пришла в попытке ответить на вопрос, что можно сделать на доступные финансовые средства, как отработать процесс публикации и продвижения игр в условиях санкций, наладить процессы получения средств иностранными компаниями с дальнейшим переводом денег в Россию и уплатой налогов здесь. Всё это должно помочь лучше подготовиться к релизу более крупного проекта, находящегося сейчас в разработке.

В процессе разработки команда столкнулась с нестандартными вопросами: со сложностью оценки сроков разработки в условии отсутствия опыта в ren'py 8 / python 3, с затратами на маркетинг, превышающими затраты на разработку, с определением целевой аудитории и поиском жанра для получившегося гибридного продукта.

В ближайших планах "Азраила, вестника смерти" – аутсорс локализации и озвучки.
👍1310🔥8💩3🥰1👏1