Барометр АРКИ
Ассоциация развития киберспортивной индустрии (АРКИ) в рамках LANGAME Conference 2025 в апреле представили отраслевой барометр о состоянии по клубам на март 2025 года. Позже отчет был дополнен данными по II и III кварталам.
Во-первых, барометр – это индикатор состояния отрасли в данный момент времени, показатели высчитываются на основе большого массива данных. Они предоставляются партнерами АРКИ: сюда входят 2000 компьютерных клубов по всей России, экосистема LANGAME и РВИ. Данных в барометре достаточно, чтобы владельцы и управляющие клубов увидели степень успешности бизнеса относительно усредненных показателей отрасли по России и регионам.
Во-вторых, и это самое главное, отрасль продолжает развиваться и расти, несмотря на сезонные спады, у которых есть логические обоснования.
Запрос на подобный досуг в регионах дает серьезный импульс всей отрасли, а благодаря большему вниманию к маркетингу клубы получают больше аудитории и привлекают новых гостей.
Падение трафика в низкий сезон скомпенсируется ожидаемым ростом цен, который в высоком сезоне осени и зимы должен поднять выручки клубов по сравнению с показателями конца 2024 и начала 2025 года.
Учитывая растущий средний чек, клубам следует повышать уровень культуры обслуживания, потому что по мере развития индустрии повышается планка требований со стороны гостей.
Подробно с отчетом можно ознакомиться здесь.
Ассоциация развития киберспортивной индустрии (АРКИ) в рамках LANGAME Conference 2025 в апреле представили отраслевой барометр о состоянии по клубам на март 2025 года. Позже отчет был дополнен данными по II и III кварталам.
Во-первых, барометр – это индикатор состояния отрасли в данный момент времени, показатели высчитываются на основе большого массива данных. Они предоставляются партнерами АРКИ: сюда входят 2000 компьютерных клубов по всей России, экосистема LANGAME и РВИ. Данных в барометре достаточно, чтобы владельцы и управляющие клубов увидели степень успешности бизнеса относительно усредненных показателей отрасли по России и регионам.
Во-вторых, и это самое главное, отрасль продолжает развиваться и расти, несмотря на сезонные спады, у которых есть логические обоснования.
Запрос на подобный досуг в регионах дает серьезный импульс всей отрасли, а благодаря большему вниманию к маркетингу клубы получают больше аудитории и привлекают новых гостей.
Падение трафика в низкий сезон скомпенсируется ожидаемым ростом цен, который в высоком сезоне осени и зимы должен поднять выручки клубов по сравнению с показателями конца 2024 и начала 2025 года.
Учитывая растущий средний чек, клубам следует повышать уровень культуры обслуживания, потому что по мере развития индустрии повышается планка требований со стороны гостей.
Подробно с отчетом можно ознакомиться здесь.
❤5🔥4👍3
Претендент на попадание в Зал Славы. Номинация "Люди"
Голосование за претендентов для включения в Зал Славы видеоигровой индустрии России уже началось. Голосование в мини-приложениях ВК и Телеграм продлится до 5 декабря.
Начинаем знакомится с претендентами. Напоминаем, что отбор ведётся по номинациям "Люди", "Игры" и "Киберспортсмены".
Первый в номинации "Люди": Сергей Буркатовский.
Писатель-фантаст, геймдизайнер, бывший генеральный продюсер компании Wargaming net, писатель и продюсер в 1 C Game Studios
Оказал значительное влияние на формирование World of Tanks (WoT) на ранних стадиях её развития. Будучи одним из ключевых геймдизайнеров и продюсеров, он участвовал в создании концепции игры, балансе техники, разработке игровых режимов и системе экипажей. Его внимание к исторической достоверности танков и тактической глубине боя помогло сделать WoT уникальной среди онлайн‑шутеров и стратегий, а его идеи закладывали основу для долгосрочного успеха проекта. Благодаря его работе игра приобрела характерный стиль и геймплей.
Голосование за претендентов для включения в Зал Славы видеоигровой индустрии России уже началось. Голосование в мини-приложениях ВК и Телеграм продлится до 5 декабря.
Начинаем знакомится с претендентами. Напоминаем, что отбор ведётся по номинациям "Люди", "Игры" и "Киберспортсмены".
Первый в номинации "Люди": Сергей Буркатовский.
Писатель-фантаст, геймдизайнер, бывший генеральный продюсер компании Wargaming net, писатель и продюсер в 1 C Game Studios
Оказал значительное влияние на формирование World of Tanks (WoT) на ранних стадиях её развития. Будучи одним из ключевых геймдизайнеров и продюсеров, он участвовал в создании концепции игры, балансе техники, разработке игровых режимов и системе экипажей. Его внимание к исторической достоверности танков и тактической глубине боя помогло сделать WoT уникальной среди онлайн‑шутеров и стратегий, а его идеи закладывали основу для долгосрочного успеха проекта. Благодаря его работе игра приобрела характерный стиль и геймплей.
❤12👍9🔥6
Василий Овчинников в подкасте "Деньги Джоули Драконы"
В подкасте "Деньги Джоули Драконы" вышло большое интервью с генеральным директором РВИ. Василий Овчинников рассказал про геймдев с господдержкой, инди-сектор и российскую консоль.
Подробнее – в выпуске. Послушать можно здесь и на всех популярных площадках:
BandLink | YouTube | Яндекс Музыка | VK
В подкасте "Деньги Джоули Драконы" вышло большое интервью с генеральным директором РВИ. Василий Овчинников рассказал про геймдев с господдержкой, инди-сектор и российскую консоль.
"Есть небольшая, но очень известная ниша проектов, которые, в том числе и медийно поддерживает ИРИ. С одной стороны, это хорошо сказывается на информационном фоне – разрабатывать игры становится благодатным занятием, даже государство дает на это деньги. С другой – к таким играм всегда завышенные ожидания и они выдавливают из информационного поля проекты, которые ИРИ не поддерживаются", – Василий Овчинников о господдержке.
Подробнее – в выпуске. Послушать можно здесь и на всех популярных площадках:
BandLink | YouTube | Яндекс Музыка | VK
🔥7❤4👍3👌1
Претендент на попадание в Зал Славы. Номинация "Игры"
"Аллоды: Печать тайны"
Одна из первых российских игр, получивших широкое признание за рубежом. Проект студии Nival стал настоящим прорывом для отечественного геймдева конца 1990-х годов, объединив в себе два самых популярных жанра того времени ролевую игру и стратегию в реальном времени. Этот смелый эксперимент оказался успешным: игра предложила глубоко проработанный мир, интересный сюжет и уникальную механику.
"Аллоды" стали не просто игрой, а новаторским проектом, который заложил основу развития российской школы геймдизайна и показал, что отечественные студии способны создавать продукты мирового уровня.
Голосуем за претендентов для включения в Зал Славы видеоигровой индустрии России в мини-приложениях ВК и Телеграм до 5 декабря.
"Аллоды: Печать тайны"
Одна из первых российских игр, получивших широкое признание за рубежом. Проект студии Nival стал настоящим прорывом для отечественного геймдева конца 1990-х годов, объединив в себе два самых популярных жанра того времени ролевую игру и стратегию в реальном времени. Этот смелый эксперимент оказался успешным: игра предложила глубоко проработанный мир, интересный сюжет и уникальную механику.
"Аллоды" стали не просто игрой, а новаторским проектом, который заложил основу развития российской школы геймдизайна и показал, что отечественные студии способны создавать продукты мирового уровня.
Голосуем за претендентов для включения в Зал Славы видеоигровой индустрии России в мини-приложениях ВК и Телеграм до 5 декабря.
🔥10❤7👌2👍1
Russian Games Festival 2026 в Steam
Открыт прием заявок на ежегодный региональный Steam-фестиваль российских игр Russian Games Festival 2026. Фестиваль организован Blackbalance Games, а генеральным партнером фестиваля выступает фонд Indie Go.
Крупнейший онлайн-фестиваль пройдёт с 1 по 9 мая и предложит насыщенную шоукейс-программу на YouTube: эксклюзивные трейлеры, премьеры геймплея и крупные обновления популярных российских тайтлов.
Участие бесплатное и открыто для невыпущенных игр, проектов в раннем доступе, тех, кто готовит демо или эксклюзивные трейлеры к фестивалю. Уже вышедшие игры могут попасть в блок скидок.
Открыт прием заявок на ежегодный региональный Steam-фестиваль российских игр Russian Games Festival 2026. Фестиваль организован Blackbalance Games, а генеральным партнером фестиваля выступает фонд Indie Go.
"Организаторы уже не в первые проводят данный фестиваль, что еще раз показывает его полезность для нашей индустрии. Мы рады присоединиться к ним в качестве партнеров в этом году, это важный и волнующий опыт для нашего фонда. Как участники в прошлые года, мы на личном опыте убедились в эффективности Russian Games Festival и как фонд рады помочь всем желающим представить свои проекты на мировой арене", – руководитель издательства в Indie Go Даниил Каменев.
Крупнейший онлайн-фестиваль пройдёт с 1 по 9 мая и предложит насыщенную шоукейс-программу на YouTube: эксклюзивные трейлеры, премьеры геймплея и крупные обновления популярных российских тайтлов.
Участие бесплатное и открыто для невыпущенных игр, проектов в раннем доступе, тех, кто готовит демо или эксклюзивные трейлеры к фестивалю. Уже вышедшие игры могут попасть в блок скидок.
1👍9🔥9❤3✍2👏2
Президентский фонд культурных инициатив проведет обучение
Мероприятие пройдет 17 ноября 2025 года в 15:00 в Креативно-образовательном центре ПФКИ. Участники узнают о возможностях поддержки проектов в сфере культуры, искусства и креативных индустрий, которые предоставляет Президентский фонд культурных инициатив.
Участники получат ответы на популярные вопросы:
▪️Что такое грантовый конкурс ПФКИ и почему креативному бизнесу будет интересно принять в нём участие?
▪️Какие проекты могут быть поддержаны Фондом?
▪️Как принять участие в грантовом конкурсе и кто может подать заявку?
Отдельным блоком обсудим проект акселератора грантовых проектов, разрабатываемого нашим комитетом.
Модератор: Председатель экспертного совета по креативной экономике Делового центра СНГ Анна Горчакова. С приветственным словом выступит генеральный директор Делового Центра СНГ Вадим Ганин. Спикеры: руководитель департамента обучающих программ и регионального развития ПФКИ Ольга Кузьмина, руководитель рабочей группы по грантовой поддержке экспертного совета по креативной экономике Делового центра СНГ Яна Щедрова и представители организаций, получивших гранты.
Для участия необходимо зарегистрироваться. Вопросы по регистрации можно задать @AllaElchaninova.
📍Адрес: Креативно-образовательный центр ПФКИ. ул. Добролюбова д. 6 стр. 5 (м. Бутырская).
❗️Не забудьте взять паспорт для прохода на территорию.
Мероприятие пройдет 17 ноября 2025 года в 15:00 в Креативно-образовательном центре ПФКИ. Участники узнают о возможностях поддержки проектов в сфере культуры, искусства и креативных индустрий, которые предоставляет Президентский фонд культурных инициатив.
Участники получат ответы на популярные вопросы:
▪️Что такое грантовый конкурс ПФКИ и почему креативному бизнесу будет интересно принять в нём участие?
▪️Какие проекты могут быть поддержаны Фондом?
▪️Как принять участие в грантовом конкурсе и кто может подать заявку?
Отдельным блоком обсудим проект акселератора грантовых проектов, разрабатываемого нашим комитетом.
Модератор: Председатель экспертного совета по креативной экономике Делового центра СНГ Анна Горчакова. С приветственным словом выступит генеральный директор Делового Центра СНГ Вадим Ганин. Спикеры: руководитель департамента обучающих программ и регионального развития ПФКИ Ольга Кузьмина, руководитель рабочей группы по грантовой поддержке экспертного совета по креативной экономике Делового центра СНГ Яна Щедрова и представители организаций, получивших гранты.
Для участия необходимо зарегистрироваться. Вопросы по регистрации можно задать @AllaElchaninova.
📍Адрес: Креативно-образовательный центр ПФКИ. ул. Добролюбова д. 6 стр. 5 (м. Бутырская).
❗️Не забудьте взять паспорт для прохода на территорию.
👍1