РВИ — развитие видеоигровой индустрии
3K subscribers
850 photos
75 videos
2 files
568 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
"Власти Москвы ожидают увеличения выручки индустрии видеоигр и смежных отраслей"

"Ведомости. Город" опубликовали статью, в которой разбирались чем рынку видеоигр и его участникам поможет запуск профильного кластера в "Сколково" и какое влияние он окажет на развитие креативной экономики Москвы.

По словам гендиректора АКИ Гюльнары Агамовой, открытие кластера – закономерный шаг, ведь индустрия видеоигр – одна из приоритетных для столицы. Потенциал развития видеоигровой индустрии в России, и в частности в Москве, огромен, считает Агамова. Согласно опросу АКИ и аналитического центра НАФИ, более половины жителей столицы среди взрослого населения, а именно около 57%, уже сейчас регулярно проводят свой досуг за играми. При этом ежегодно они тратят на игры и внутриигровые покупки 323 миллиарда рублей.

По прогнозам специалистов АКИ, в течение пяти лет работы кластер сможет обеспечить индустрию видеоигр и смежные секторы креативной экономики, такие как графика, анимация, IT, дизайн, музыка, "десятками миллиардов рублей дополнительной выручки".

Генеральный директор РВИ Василий Овчинников прокомментировал:

Достичь озвученных показателей вполне реально при условии системной поддержки и притока инвестиций в отрасль. Потенциал у российской индустрии видеоигр действительно большой: объем мирового рынка уже превышает совокупные доходы кино- и музыкальной индустрий. В России же доля видеоигр пока значительно скромнее, что говорит о широком потенциале для роста.

Создание Кластера видеоигр и анимации в Москве важный шаг в поддержке игровых студий, особенно небольших команд, которым зачастую недоступна профессиональная инфраструктура. В кластере будут предоставлены льготные офисные помещения и доступ к современным технологиям: XR-студии, зоне захвата движения, студии звукозаписи, кибер-арене, оборудованию для 3D-анимации и другим ресурсам. Особенно значима студия захвата движения это инструмент, который используется для точной передачи актёрской игры в видеоиграх и напрямую влияет на качество финального продукта. Сейчас таких студий в Москве немного, и они перегружены. Для многих студий среднего уровня кластер станет единственным реальным доступом к подобным технологиям.

При проектировании кластера был учтен международный опыт, и его функционирование должно соответствовать глобальным трендам. В частности, речь идет о конкуренции за таланты. Удерживать и развивать специалистов необходимо не ограничениями, а системной поддержкой и созданием благоприятной среды для профессионального роста.
5👍5🔥3👌2🤝2