Это не просто книга, а атмосферный арт-путеводитель по мрачному и загадочному миру игры. Внутри вас ждут редкие иллюстрации, эксклюзивные концепт-арты, детали сюжета и характеров персонажей, философия "Мора" и визуальные находки команды.
Настоящее сокровище для фанатов и мощный источник вдохновения для всех, кто интересуется геймдизайном и нарративом.
Как участвовать:
1️⃣ Подпишитесь на каналы РВИ и БОМБОРА GAMES
2️⃣ Нажмите кнопку "Участвую!" — и вы в игре
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Рождённые в июле
Составили список летних игр-именинниц, которые можно вспомнить и перепройти вместо сбора крыжовника и прополки клубники. Лето же не очень теплое. 😉
2 июля – "В тылу врага" (2004)
3 июля – Warcraft III: Reign of Chaos (2002)
6 июля – Pokémon Go (2016)
7 июля – System Shock 2 (1999)
9 июля – Donkey Kong (1981)
9 июля – Dota 2 (2013)
11 июля – Prey (2006)
15 июля – Star Wars: Knights of the Old Republic (2003)
23 июля – Max Payne (2001)
24 июля – Counter-Strike Online (2008)
27 июля – StarCraft II: Wings of Liberty (2010)
27 июля – Escape from Tarkov (2017)
31 июля – "Демиурги" (2001)
Пишите в комментариях, какие у вас любимые игры с релизом в июле, возможно, мы что-то пропустили.
Составили список летних игр-именинниц, которые можно вспомнить и перепройти вместо сбора крыжовника и прополки клубники. Лето же не очень теплое. 😉
2 июля – "В тылу врага" (2004)
3 июля – Warcraft III: Reign of Chaos (2002)
6 июля – Pokémon Go (2016)
7 июля – System Shock 2 (1999)
9 июля – Donkey Kong (1981)
9 июля – Dota 2 (2013)
11 июля – Prey (2006)
15 июля – Star Wars: Knights of the Old Republic (2003)
23 июля – Max Payne (2001)
24 июля – Counter-Strike Online (2008)
27 июля – StarCraft II: Wings of Liberty (2010)
27 июля – Escape from Tarkov (2017)
31 июля – "Демиурги" (2001)
Пишите в комментариях, какие у вас любимые игры с релизом в июле, возможно, мы что-то пропустили.
Что нового: Релизы июня 2025
Тактика, спорт и старые добрые игровые автоматы – июньские релизы были разнообразными. Есть, из чего выбирать.
Broken Arrow (16+)
Масштабная военная тактическая игра в реальном времени. Это многофакторный, комплексный подход варгеймов с использованием разных родов войск, с динамичным игровым процессом.
В игре есть более 300 реалистичных военных подразделений и технологий, каждое сражение даёт полное погружение в процесс с бесконечным количеством вариантов прохождения.
Guards II: Chaos in Hell (12+)
Тактическая пошаговая стратегия с простыми правилами и продуманной механикой. Но не дайте себя обмануть простотой, ведь дьявол кроется в деталях. И небольшое решение изменит исход битвы.
Вы заключили сделку с демоном и отправляетесь в сердце преисподней. Впереди пять потусторонних миров, наполненных опасными монстрами. Восемь героев, каждый с уникальными умениями, помогут прорваться через орды врагов и установить свои порядки.
GOAL3 (12+)
Аркадная футбольная игра с режимами быстрого матча или турнира, проходящими на необычных полях. Тут поджидают ураганы или гейзеры посреди штрафной площадки, зыбучие пески или метели. А играть в футбол нужно.
The Last Shot Arcades (12+)
Новая жизнь игровых автоматов! Гоняйте на автобусе, летайте на истребителе, стреляйте из лука и рогатки, щекочите динозавров, роботов и зомби, и защищайте базу от нашествия врагов. Смесь аркады, стратегии, шутера, игр с физикой и классной музыки от уличных музыкантов ждут игроков.
The Alchemist's Cards (0+)
Игрок с передвижным магазином зелий путешествует по королевству и исполняет просьбы клиентов, продавая им нужные зелья. Их также можно использовать и в бою с чудищами.
И ещё:
▪️I Am Reptile (12+)
▪️Drift World (12+)
▪️The Sisyphus journey (16+)
▪️GOLOD (18+)
▪️Pixel and Pixel (0+)
▪️Guardian of Altai (6+)
▪️Тарас Бульба (12+)
▪️Проклятие полуночи (6+)
▪️Zombie Murder 3 (16+)
Напишите в коментариях какие игры заинтересовали или может уже были опробованы.
Тактика, спорт и старые добрые игровые автоматы – июньские релизы были разнообразными. Есть, из чего выбирать.
Broken Arrow (16+)
Масштабная военная тактическая игра в реальном времени. Это многофакторный, комплексный подход варгеймов с использованием разных родов войск, с динамичным игровым процессом.
В игре есть более 300 реалистичных военных подразделений и технологий, каждое сражение даёт полное погружение в процесс с бесконечным количеством вариантов прохождения.
Guards II: Chaos in Hell (12+)
Тактическая пошаговая стратегия с простыми правилами и продуманной механикой. Но не дайте себя обмануть простотой, ведь дьявол кроется в деталях. И небольшое решение изменит исход битвы.
Вы заключили сделку с демоном и отправляетесь в сердце преисподней. Впереди пять потусторонних миров, наполненных опасными монстрами. Восемь героев, каждый с уникальными умениями, помогут прорваться через орды врагов и установить свои порядки.
GOAL3 (12+)
Аркадная футбольная игра с режимами быстрого матча или турнира, проходящими на необычных полях. Тут поджидают ураганы или гейзеры посреди штрафной площадки, зыбучие пески или метели. А играть в футбол нужно.
The Last Shot Arcades (12+)
Новая жизнь игровых автоматов! Гоняйте на автобусе, летайте на истребителе, стреляйте из лука и рогатки, щекочите динозавров, роботов и зомби, и защищайте базу от нашествия врагов. Смесь аркады, стратегии, шутера, игр с физикой и классной музыки от уличных музыкантов ждут игроков.
The Alchemist's Cards (0+)
Игрок с передвижным магазином зелий путешествует по королевству и исполняет просьбы клиентов, продавая им нужные зелья. Их также можно использовать и в бою с чудищами.
И ещё:
▪️I Am Reptile (12+)
▪️Drift World (12+)
▪️The Sisyphus journey (16+)
▪️GOLOD (18+)
▪️Pixel and Pixel (0+)
▪️Guardian of Altai (6+)
▪️Тарас Бульба (12+)
▪️Проклятие полуночи (6+)
▪️Zombie Murder 3 (16+)
Напишите в коментариях какие игры заинтересовали или может уже были опробованы.
VK Dev Grants с призовым фондом 5 миллионов ₽
Платформа VK Mini Apps открыла приём заявок на новую грантовую программу VK Dev Grants. Разработчики смогут создать мини-приложение с нуля и продвинуть его среди многомиллионной аудитории ВК. Авторы лучших проектов получат до 1 миллиона ₽ на его развитие.
Подать заявку на участие в грантовой программе VK Dev Grants можно как индивидуально, так и вместе с командой. За шесть месяцев программы разработчики пройдут путь от идеи мини-приложения до первых результатов по монетизации и аудиторным показателям. Авторы лучших проектов разделят грант в 5 миллионов ₽. Всех участников ждут вебинары и Q&A-сессии с экспертами VK Mini Apps и ВК, а также помощь в продвижении не только во время программы, но и после неё. Присоединиться к конкурсу можно на любом из трёх этапов.
Этап 1️⃣: "Старт"
Прием заявок со 2 по 31 июля. Для участия потребуется презентация проекта с подробным описанием идеи мини-приложения и всем, что может лечь в основу проекта. 20 лучших проектов получат гранты в размере 50 тысяч ₽.
Этап 2️⃣: "Рост"
Прием заявок с 9 августа по 5 октября. Для участия потребуется создать и опубликовать мини-приложение в каталоге Сервисы ВК, а также подключить монетизацию. 5 лучших проектов получат гранты в размере 150 тысяч ₽.
Этап 3️⃣: "Успех"
Прием заявок с 18 октября по 30 ноября. Для участия потребуется максимально прокачать аудиторию мини-приложения и презентовать проект экспертам ВК. 3 лучших проекта получат гранты в размере 800 тысяч ₽, 2 победителя в специальных номинациях "Лучший дизайн" и "Лучший виральный эффект" получат гранты в размере 100 тысяч ₽.
К конкурсу допускаются приложения, которые были зарегистрированы на платформе VK Mini Apps не ранее 2 июля 2025 года по направлениям — "Игровые сервисы", "Социальные сервисы" и "Инструменты для авторов ВКонтакте". Регистрация доступна по ссылке.
Лучшие проекты, а также победители специальных номинаций будут объявлены 13 декабря 2025 года — на торжественной церемонии награждения в Санкт-Петербурге. Новости программы — в сообществе VK Mini Apps.
Платформа VK Mini Apps открыла приём заявок на новую грантовую программу VK Dev Grants. Разработчики смогут создать мини-приложение с нуля и продвинуть его среди многомиллионной аудитории ВК. Авторы лучших проектов получат до 1 миллиона ₽ на его развитие.
Подать заявку на участие в грантовой программе VK Dev Grants можно как индивидуально, так и вместе с командой. За шесть месяцев программы разработчики пройдут путь от идеи мини-приложения до первых результатов по монетизации и аудиторным показателям. Авторы лучших проектов разделят грант в 5 миллионов ₽. Всех участников ждут вебинары и Q&A-сессии с экспертами VK Mini Apps и ВК, а также помощь в продвижении не только во время программы, но и после неё. Присоединиться к конкурсу можно на любом из трёх этапов.
Этап 1️⃣: "Старт"
Прием заявок со 2 по 31 июля. Для участия потребуется презентация проекта с подробным описанием идеи мини-приложения и всем, что может лечь в основу проекта. 20 лучших проектов получат гранты в размере 50 тысяч ₽.
Этап 2️⃣: "Рост"
Прием заявок с 9 августа по 5 октября. Для участия потребуется создать и опубликовать мини-приложение в каталоге Сервисы ВК, а также подключить монетизацию. 5 лучших проектов получат гранты в размере 150 тысяч ₽.
Этап 3️⃣: "Успех"
Прием заявок с 18 октября по 30 ноября. Для участия потребуется максимально прокачать аудиторию мини-приложения и презентовать проект экспертам ВК. 3 лучших проекта получат гранты в размере 800 тысяч ₽, 2 победителя в специальных номинациях "Лучший дизайн" и "Лучший виральный эффект" получат гранты в размере 100 тысяч ₽.
К конкурсу допускаются приложения, которые были зарегистрированы на платформе VK Mini Apps не ранее 2 июля 2025 года по направлениям — "Игровые сервисы", "Социальные сервисы" и "Инструменты для авторов ВКонтакте". Регистрация доступна по ссылке.
Лучшие проекты, а также победители специальных номинаций будут объявлены 13 декабря 2025 года — на торжественной церемонии награждения в Санкт-Петербурге. Новости программы — в сообществе VK Mini Apps.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выставка участника РВИ – Antelus Online Expo 2025
Онлайн-выставка Antelus Online Expo – мероприятие, посвящённое российским видеоиграм и всему, что с ними связано. Оно состоится 27 июля на платформе Voltep с 14:00 до 21:00.
Если вы стример, блогер, медиа про видеоигры или разработчик видеоигр любого масштаба, то для бесплатного участия стоит подать заявку до 6 июля 2025, так как количество стендов и экранов строго ограничено.
В заявке обязательно укажите ссылку на ваш проект/канал/сайт. Дополнительные материалы будут запрошены отдельно.
Обычные геймеры и посетители могут участвовать бесплатно по ссылке.
В программе мероприятия:
▪️проекты от студии Antelus Games;
▪️игры от других российских разработчиков;
▪️блогеры, стримеры и контент-мейкеры, создающие уникальный гейминг-контент, а также представители околоигровой индустрии.
Контакт для участников, на который отправлять заявку: i@antelus.ru. Или заполните форму регистрации.
Онлайн-выставка Antelus Online Expo – мероприятие, посвящённое российским видеоиграм и всему, что с ними связано. Оно состоится 27 июля на платформе Voltep с 14:00 до 21:00.
Если вы стример, блогер, медиа про видеоигры или разработчик видеоигр любого масштаба, то для бесплатного участия стоит подать заявку до 6 июля 2025, так как количество стендов и экранов строго ограничено.
В заявке обязательно укажите ссылку на ваш проект/канал/сайт. Дополнительные материалы будут запрошены отдельно.
Обычные геймеры и посетители могут участвовать бесплатно по ссылке.
В программе мероприятия:
▪️проекты от студии Antelus Games;
▪️игры от других российских разработчиков;
▪️блогеры, стримеры и контент-мейкеры, создающие уникальный гейминг-контент, а также представители околоигровой индустрии.
Контакт для участников, на который отправлять заявку: i@antelus.ru. Или заполните форму регистрации.
Hobby World + 4game
Крупнейший издатель настольных игр Hobby World займется видеоиграми. Компания заключила партнерское соглашение с ООО "Фогейм", которая владеет собственной платформой для дистрибуции онлайн-игр 4game.
По данным газеты "Ведомости" начиная с 26 июня 2025-го Hobby World контролирует 100% ООО "Фогейм".
Компании заявляют, что планируют вместе "развивать игровую культуру в России". Объединившись, они смогут сформировать развлекательную экосистему, которая будет охватывать видеоигры, настольные игры, масштабные и коллекционные сборные модели, журналы и порталы о фэнтези и фантастике. Hobby World и "Фогейм" будут, в частности, усиливать кросс-продвижение игровых продуктов.
В рамках партнерства Hobby World и "Фогейм", вероятно, сосредоточатся именно на развитии платформы для дистрибуции видеоигр, считает руководитель РВИ Василий Овчинников. И в этом случае если раньше 4game выступала площадкой только для игр, изданных "Фогейм", то теперь логично будет развивать сотрудничество и с другими издателями на рынке, добавляет Овчинников.
Появление амбициозного игрока, готового конкурировать за лидерство на российском видеоигровом рынке как платформа для дистрибуции, – положительный сигнал для индустрии, резюмирует основатель рекомендательного видеоигрового сервиса Rawg Гаджи Махтиев: "Поскольку рыночная конкуренция ведет к повышению стандартов пользовательского опыта".
РВИ поздравляет коллег с важным событием.🍾
Крупнейший издатель настольных игр Hobby World займется видеоиграми. Компания заключила партнерское соглашение с ООО "Фогейм", которая владеет собственной платформой для дистрибуции онлайн-игр 4game.
По данным газеты "Ведомости" начиная с 26 июня 2025-го Hobby World контролирует 100% ООО "Фогейм".
Компании заявляют, что планируют вместе "развивать игровую культуру в России". Объединившись, они смогут сформировать развлекательную экосистему, которая будет охватывать видеоигры, настольные игры, масштабные и коллекционные сборные модели, журналы и порталы о фэнтези и фантастике. Hobby World и "Фогейм" будут, в частности, усиливать кросс-продвижение игровых продуктов.
В рамках партнерства Hobby World и "Фогейм", вероятно, сосредоточатся именно на развитии платформы для дистрибуции видеоигр, считает руководитель РВИ Василий Овчинников. И в этом случае если раньше 4game выступала площадкой только для игр, изданных "Фогейм", то теперь логично будет развивать сотрудничество и с другими издателями на рынке, добавляет Овчинников.
Появление амбициозного игрока, готового конкурировать за лидерство на российском видеоигровом рынке как платформа для дистрибуции, – положительный сигнал для индустрии, резюмирует основатель рекомендательного видеоигрового сервиса Rawg Гаджи Махтиев: "Поскольку рыночная конкуренция ведет к повышению стандартов пользовательского опыта".
РВИ поздравляет коллег с важным событием.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Агентство креативных индустрий открыло приём заявок на четвёртую "Фабрику видеоигр" – флагманский акселератор для разработчиков и геймдев-студий. За 3 предыдущих сезона его участники разработали 60 прототипов игр, а лучшие проекты получили финансирование на сумму свыше 150 миллионов ₽.
Впервые подать заявку на участие могут не только московские студии, но и команды со всей страны. Экспертное жюри выберет не менее 20 проектов, создателей которых ждёт менторство от ведущих экспертов игровой индустрии, доступ к образовательной программе и помощь в доработке игр. Финалом станет питчинг проектов перед инвесторами 12 сентября.
Приём заявок продлится по 18 июля. К участию приглашаются как опытные студии, так и начинающих специалистов: сценаристов, программистов, художников.
Подать заявку на участие можно по ссылке.
Впервые подать заявку на участие могут не только московские студии, но и команды со всей страны. Экспертное жюри выберет не менее 20 проектов, создателей которых ждёт менторство от ведущих экспертов игровой индустрии, доступ к образовательной программе и помощь в доработке игр. Финалом станет питчинг проектов перед инвесторами 12 сентября.
Приём заявок продлится по 18 июля. К участию приглашаются как опытные студии, так и начинающих специалистов: сценаристов, программистов, художников.
Подать заявку на участие можно по ссылке.
По традиции делимся обновлениями по работе РВИ:
▪️обновили Дорожную карту развития видеоигровой индустрии. Правки коснулись нормативного регулирования, технологического развития, международного сотрудничества, кадрового потенциала и системных инструментов поддержки.
▪️провели ежегодную B2B-конференцию "Москва Видеоигровая". Спасибо всем, кто поучаствовал, дал обратную связь, рады, что событие оказалось полезным.
▪️планируем участие в ChinaJoy в Шанхае (1–4 августа), где вместе с АКИ формируем стенд с московскими проектами. До конца года в планах участие в Tokyo Game Show, IGDX (Индия) и G-Star (Корея).
▪️готовим обновление Красной книги разработчика (RGDBook). Редактор нового издания – Екатерина Пакина (Antelus Games), а над блоком "Зеленые страницы" – советы по работе с нарративом – работает Ася Чащинская.
▪️выступили модераторами и спикерами на двух сессиях ПМЭФ: "Игры в городе: инфраструктурные решения для развития видеоигровой индустрии" и "Гейминг и киберспорт: новые горизонты" от Минобрнауки. На Форуме прошла презентация проектов победителей конкурса ИРИ, а "Берлога" снова была титульным проектом на стенде Башкирии.
▪️приняли участие в Международном форуме креативных индустрий "Создано на Дальнем Востоке" в мае в Якутии. От РВИ участвовал Александр Бодров. Он также модерировал сессию на "Российской креативной неделе – Урал" в Челябинске.
Еще из важных событий федерального уровня:
▪️издание компьютерных игр официально признано частью креативной индустрии. Приказ Минэкономразвития №266 вступил в силу 7 июня, и креативным видам деятельности присвоен код 58.21.
▪️законопроект о регулировании игровой отрасли пока не внесён, но надеемся, что в итоговой версии учтут многочисленные обращения и предложения направленные раннее профильными ассоциациями.
Играйте в игры. Присоединяйтесь к РВИ.
▪️обновили Дорожную карту развития видеоигровой индустрии. Правки коснулись нормативного регулирования, технологического развития, международного сотрудничества, кадрового потенциала и системных инструментов поддержки.
▪️провели ежегодную B2B-конференцию "Москва Видеоигровая". Спасибо всем, кто поучаствовал, дал обратную связь, рады, что событие оказалось полезным.
▪️планируем участие в ChinaJoy в Шанхае (1–4 августа), где вместе с АКИ формируем стенд с московскими проектами. До конца года в планах участие в Tokyo Game Show, IGDX (Индия) и G-Star (Корея).
▪️готовим обновление Красной книги разработчика (RGDBook). Редактор нового издания – Екатерина Пакина (Antelus Games), а над блоком "Зеленые страницы" – советы по работе с нарративом – работает Ася Чащинская.
▪️выступили модераторами и спикерами на двух сессиях ПМЭФ: "Игры в городе: инфраструктурные решения для развития видеоигровой индустрии" и "Гейминг и киберспорт: новые горизонты" от Минобрнауки. На Форуме прошла презентация проектов победителей конкурса ИРИ, а "Берлога" снова была титульным проектом на стенде Башкирии.
▪️приняли участие в Международном форуме креативных индустрий "Создано на Дальнем Востоке" в мае в Якутии. От РВИ участвовал Александр Бодров. Он также модерировал сессию на "Российской креативной неделе – Урал" в Челябинске.
Еще из важных событий федерального уровня:
▪️издание компьютерных игр официально признано частью креативной индустрии. Приказ Минэкономразвития №266 вступил в силу 7 июня, и креативным видам деятельности присвоен код 58.21.
▪️законопроект о регулировании игровой отрасли пока не внесён, но надеемся, что в итоговой версии учтут многочисленные обращения и предложения направленные раннее профильными ассоциациями.
Играйте в игры. Присоединяйтесь к РВИ.