А вот информация с официального сайта:
Разработанная и произведенная в России оперативная память от «Гравитон» обеспечивает стабильность при круглосуточных нагрузках. В основе — проверенные микросхемы и трехэтапный отбор, что гарантирует оперативный запуск критичных приложений и минимизирует простои. Прозрачная цепочка поставок подтверждена Минпромторгом, поэтому решение подходит для проектов импортозамещения.
Исполнение DDR4 форм‑фактора обеспечивает совместимость с серверными и встраиваемыми платформами. Оперативная память «Гравитон» доступна в конфигурациях 8–64 ГБ. Поддержка ECC, многоуровневый теплораспределитель и строгий контроль латентности делают память надежной основой для промышленной системы SCADA. Алюминиевый радиатор снижает рабочий температурный режим, а защитное покрытие препятствует коррозии при высокой влажности и вибрациях.
Каждый модуль проходит 48‑часовой стресс‑тест, что позволяет обеспечить оперативный ввод в эксплуатацию без обкатки на площадке заказчика. Действует трехлетняя расширенная гарантия; при браке выполняется моментальный обмен или возврат. Для корпоративных партий предусмотрена бесплатная логистическая поддержка и гибкий заказ с фиксацией требуемых серий. Техническая служба «Гравитон» сопровождает клиента на всех этапах: от предпроектного аудита до обновлений прошивки и утилизации, сокращая совокупную стоимость владения.
🧐 Что скажете?
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤷♂12👍10😁9❤3🔥3🤣3🤔1🤯1😱1😨1
В комментариях к статье в очередной раз услышал мнение, что поскольку невозможно в принципе гарантировать отсутствие циклических ссылок при статическом анализе кода, то в языке Rust утечки памяти из-за циклических ссылок считаются безопасными, так это не влияет на безопасное управление памятью.
При работе с памятью существует много типов ошибок, но единственные ошибки, которые до сих пор не имеют нормального способа решения, это утечки памяти из-за циклических ссылок, когда два или более объектов напрямую или косвенно ссылаются друг на друга, в результате чего доступная приложению оперативная память постепенно уменьшается, так как ее невозможно освободить автоматически.
Утечки памяти из-за циклических ссылок являются наиболее сложными для анализа. В то время как для всех остальных типов ошибок при работе с памятью уже найдены и используются различные решения, например на уровне языка программирования, с помощью сборщиков мусора, проверки заимствований или шаблонов библиотек, то проблема утечек памяти из-за циклических ссылок остается нерешенной и по сей день.
Но мне кажется, что есть очень простой способ устранить циклические ссылки в программе, который можно реализовать практически в любом типизированном языке программирования, конечно, если при этом не использовать все разрешающее ключевое слово unsafe для Rust или оператор reinterpret_cast в случае С++. #cplusplus #cpp #программирование
Чтобы понять, почему проблема циклических ссылок до сих пор не была решена, следует пояснить, откуда эта проблема вообще взялась.
Если говорить про серьезные языки программирования, которые предназначенные для разработки коммерческих приложений, то обязательным и безусловным требованием для них будет возможность повторения любой из уже существующих структур данных и алгоритмов, которые были придуманы и реализованы до этого ранее. И одной из таких базовых структур данных является связный список.
И так как каждый элемент связного списка должен хранить как минимум одну ссылку на точно такой же тип данных, вот тут и возникает необходимость наличия рекурсивных (циклических) ссылок, а вместе с ними и потенциальные утечки памяти.
А так как связные списки могут создаваться динамически (во время выполнения приложения), то в общем случае невозможно проанализировать логику возникновения зависимостей и доказать отсутствие циклических ссылок с помощью статического анализатора кода во время компиляции. Читать дальше на Habr
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2❤🔥1🔥1🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Больше функциональности в C++23 Björn Fahller
🖥 C++23: Главные новинки, которые стоит знать. Спецификация C++23 почти устоялась, и компиляторы начинают подхватывать ключевые фичи. Это не революция, как C++20, а скорее «цивилизационный» апдейт — много удобных улучшений, которые сделают код чище и выразительнее.
1. std::print — наконец-то!
Забудьте про std::cout << "Hello, " << name << "!\n";. Теперь есть типобезопасный и быстрый аналог Python-стиля:
Есть и std::println — сам добавляет перевод строки. Работает с char8_t для Unicode.
2. std::mdspan — многомерные массивы в стандарте
Мощный инструмент для научных вычислений и работы с матрицами. Не владеет данными, а лишь представляет многомерный «вид» на существующую память (как std::span, но для N измерений).
3. if consteval — замена старого трюка с std::is_constant_evaluated()
4. Упрощение лямбд
Лямбды становятся лаконичнее:
— Можно опустить () для пустого списка параметров:
— Разрешено
5. #elifdef и #elifndef
Да, эти директивы наконец-то стандартизированы! Теперь можно писать:
6. std::expected — монда для обработки ошибок
Альтернатива исключениям и кодам ошибок. Хранит либо результат, либо информацию об ошибке. Очень ожидаемая фича из Proposal P0323.
7.
Почти весь их API теперь можно использовать в constexpr-контекстах. Шаг к вычислениям на этапе компиляции с алгебраическими типами данных.
8. Новые атрибуты
9.
Наконец-то можно легко получить и обработать call stack в исключениях или для логирования.
10. Мелкие, но приятные улучшения
➖
➖
➖
➖ Многочисленные фиксы и уточнения в библиотеке.
C++23 — это «сборник улучшений» (std::collected_improvements). Ничего сверхсложного, но многое делает код удобнее, безопаснее и выразительнее. Готовьте компиляторы (GCC 14, Clang 17+ уже многое поддерживают) и начинайте пробовать. А какая фича нравится вам больше всего? Делитесь в комментариях! #cplusplus #cpp #программирование
https://en.cppreference.com/w/cpp/compiler_support.html#C.2B.2B23
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
1. std::print — наконец-то!
Забудьте про std::cout << "Hello, " << name << "!\n";. Теперь есть типобезопасный и быстрый аналог Python-стиля:
std::print("Hello, {}!\n", name);Есть и std::println — сам добавляет перевод строки. Работает с char8_t для Unicode.
2. std::mdspan — многомерные массивы в стандарте
Мощный инструмент для научных вычислений и работы с матрицами. Не владеет данными, а лишь представляет многомерный «вид» на существующую память (как std::span, но для N измерений).
int data[2][3] = {...};
auto mat = std::mdspan(data, 2, 3);
std::print("{}", mat[1, 2]); // доступ по многомерному индексу3. if consteval — замена старого трюка с std::is_constant_evaluated()
Теперь можно явно ветвить код: одна ветка для времени компиляции, другая — для выполнения.
if consteval {
// вычисляем на этапе компиляции
} else {
// рантайм-код
}
4. Упрощение лямбд
Лямбды становятся лаконичнее:
— Можно опустить () для пустого списка параметров:
[] { return 42; }— Разрешено
[=, this] (раньше было нельзя, теперь this захватывается по ссылке явно).5. #elifdef и #elifndef
Да, эти директивы наконец-то стандартизированы! Теперь можно писать:
#ifdef FOO
#elifdef BAR // вместо #elif defined(BAR)
#elifndef BAZ
#endif
6. std::expected — монда для обработки ошибок
Альтернатива исключениям и кодам ошибок. Хранит либо результат, либо информацию об ошибке. Очень ожидаемая фича из Proposal P0323.
std::expected<int, std::string> parse(std::string_view sv);
auto val = parse("123");
if (val) { use(*val); }
else { std::cerr << val.error(); }
7.
constexpr для std::optional и std::variantПочти весь их API теперь можно использовать в constexpr-контекстах. Шаг к вычислениям на этапе компиляции с алгебраическими типами данных.
8. Новые атрибуты
[[assume(expr)]] — даём компилятору подсказку для оптимизаций (например, [[assume(x > 0)]]).[[reproducible]] / [[unsequenced]] — для математических функций (пока экспериментально).9.
std::stacktrace — стектрейсы в стандарте!Наконец-то можно легко получить и обработать call stack в исключениях или для логирования.
#include <stacktrace>
auto trace = std::stacktrace::current();
std::cout << std::to_string(trace);
10. Мелкие, но приятные улучшения
➖
std::vector::resize_and_overwrite — для эффективного заполнения буферов.➖
contains() для строк и интервалов: if (str.contains("C++23"))➖
<stdatomic.h> — C-совместимый заголовок для атомиков.➖ Многочисленные фиксы и уточнения в библиотеке.
C++23 — это «сборник улучшений» (std::collected_improvements). Ничего сверхсложного, но многое делает код удобнее, безопаснее и выразительнее. Готовьте компиляторы (GCC 14, Clang 17+ уже многое поддерживают) и начинайте пробовать. А какая фича нравится вам больше всего? Делитесь в комментариях! #cplusplus #cpp #программирование
https://en.cppreference.com/w/cpp/compiler_support.html#C.2B.2B23
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что понадобилось бы в гипотетическом сценарии:
1. Чипы памяти (DDR5 DRAM). Не просто чипы в корпусах BGA, а предварительно протестированные на заводе-изготовителе (Samsung, SK Hynix, Micron). Покупка "на стороне" — это 99% брак, отбраковка или чипы с неизвестными характеристиками.
2. PCB-плата. Не просто текстолит, а многослойная (часто 10+ слоев) плата со строжайшим соблюдением геометрии дорожек (длины, импеданса) для обеспечения сигнальной целостности на частотах 4800-8000 МГц и выше. Разводка для каждого производителя и чипа — уникальна и является коммерческой тайной.
3. PMIC (Power Management Integrated Circuit). Ключевое нововведение DDR5. Специализированная микросхема управления питанием, распаянная на модуль. Требует точнейшей подстройки.
4. SPD-чип. Запрограммированная микросхема с профилями таймингов, частотами и данными для инициализации BIOS/UEFI.
5. Оборудование:
— Точнейшая BGA-станция для монтажа микрочипов.
— Рентген-аппарат для контроля пайки BGA-шаров под чипом.
— Специализированное ПО и аппаратура для программирования SPD и конфигурации PMIC.
— Высокочастотный осциллограф (десятки ГГц) и анализатор цепей для валидации и тестирования.
6. Глубокие экспертные знания в области высокочастотной цифровой схемотехники, сигнальной целостности и протокола DDR5.
Самостоятельная "сборка" модуля лишена всякого практического смысла. Однако, глубокая модификация (моддинг) уже готовых модулей — это область, где можно применить инженерный подход и получить выгоду:
1. Замена микросхем SPD. Использование специализированных программаторов (например, RT809H) для прошивки кастомных таймингов или разблокировки скрытых профилей XMP/EXPO.
2. Модификация систем охлаждения. Замена стандартных радиаторов на высокоэффективные решения для экстремального разгона (энтузиастский оверклокинг под жидким азотом или фреоном).
3. Ремонт модулей. В некоторых случаях (при наличии оборудования и навыков) возможна замена поврежденных PMIC или SPD-чипов на исправные, что может вернуть к жизни дорогой модуль.
4. Глубокая настройка. Изучение влияния вольтажа, таймингов вторичного и третичного порядка через продвинутые инструменты оверклокинга (профиль "Memory Try It!" в некоторых BIOS, ASUS MemTweakIt и аналоги).
Забудьте о пайке чипов. Ваша "домашняя сборка" DDR5 начинается с покупки качественных модулей от Kingston, G.Skill, Corsair или других вендоров. Реальная экономия, производительность и надежность достигаются не сборкой с нуля, а:
▪️Грамотным выбором готового продукта под задачи.
▪️Профессиональным тонким разгоном и тестировами на стабильность (MemTest86, Karhu, TestMem5).
▪️Оптимизацией таймингов в BIOS.
Инвестируйте время в изучение тонкостей работы подсистемы памяти, а не в заведомо провальные кустарные эксперименты. Это принесет реальную техническую и финансовую выгоду. #DDR5 #hardware #память #оверклокинг #железо #инструкция #IT
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤4🔥3❤🔥1🤔1🤬1
📚 Physics.Math.Code — крупнейшее русскоязычное сообщество с лучшим контентом для физиков, математиков и разработчиков.
🎥 Учебные фильмы — фильмы по физике, математике, программированию, технологиях, химии, биологии. Самые интересные видео для развития.
👾 Эпсилон — канал с книгами по информационной безопасности, IT технологиям, робототехнике и достижениям Computer Science.
💡 Репетитор IT men — блог с заметками преподавателя по физике, математике, IT, железе. Разборы интересных задач, рассуждения о науке, образовании и методах обучения.
🧬 Chemistry.Biology.Anatomy — канал для химиков, биологов и медиков.
⚙️ Техника .TECH — эстетика технологий различных времен
🧠 Псевдоинтеллектуал — канал в духе научной флудилки: шутки, философия, наука, споры, поводы для рефлексии.
🛞 V - Байкер — канал для любителей мото- и вело- тематики
🗣 Мыслитель — канал с лучшими мыслями современной философии
✏️ Physics.Math.Code — чат по серьезным вопросам по физике, математике, программированию и IT в целом.
📝 Техночат — обсуждаем технические книги и посты канала Physics.Math.Code
👺 Hack & Crack [Ru] — обсуждаем лайфхаки и информационную безопасность в контексте программирования.
🎞 Наука в .MP4 — обсуждаем видеоуроки и научные фильмы канала Учебные фильмы . Делимся идеями о том, что можно посмотреть по научной тематике
🔩 Техника — чат с обсуждениями современной техники.
🧪 Химия.Биология.Анатомия — чат любителей химии, биологии, медицины.
📖 Заметки преподавателя — чат для преподавателей по физ-мату и IT. Обсуждаем интересные задачи.
🙂 Чат псевдоинтеллектуалов — флудилка для тех, кто любит поговорить о науке с юмором, и о всяком и о в целом.
🎥 Учебные фильмы — фильмы по физике, математике, программированию, технологиях, химии, биологии. Самые интересные видео для развития.
👾 Эпсилон — канал с книгами по информационной безопасности, IT технологиям, робототехнике и достижениям Computer Science.
💡 Репетитор IT men — блог с заметками преподавателя по физике, математике, IT, железе. Разборы интересных задач, рассуждения о науке, образовании и методах обучения.
🧬 Chemistry.Biology.Anatomy — канал для химиков, биологов и медиков.
⚙️ Техника .TECH — эстетика технологий различных времен
🧠 Псевдоинтеллектуал — канал в духе научной флудилки: шутки, философия, наука, споры, поводы для рефлексии.
🛞 V - Байкер — канал для любителей мото- и вело- тематики
🗣 Мыслитель — канал с лучшими мыслями современной философии
✏️ Physics.Math.Code — чат по серьезным вопросам по физике, математике, программированию и IT в целом.
📝 Техночат — обсуждаем технические книги и посты канала Physics.Math.Code
👺 Hack & Crack [Ru] — обсуждаем лайфхаки и информационную безопасность в контексте программирования.
🎞 Наука в .MP4 — обсуждаем видеоуроки и научные фильмы канала Учебные фильмы . Делимся идеями о том, что можно посмотреть по научной тематике
🔩 Техника — чат с обсуждениями современной техники.
🧪 Химия.Биология.Анатомия — чат любителей химии, биологии, медицины.
📖 Заметки преподавателя — чат для преподавателей по физ-мату и IT. Обсуждаем интересные задачи.
🙂 Чат псевдоинтеллектуалов — флудилка для тех, кто любит поговорить о науке с юмором, и о всяком и о в целом.
❤4👍3🔥1🤩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Роман Вега называет себя «свободным художником», но его биография достойна шпионского сериала. Он сотрудничал с советскими спецслужбами, выезжал на задания за рубеж как агент-радийщик и по серым схемам продавал режимам по всему миру спецоборудование — от детекторов лжи до аппаратов для разминирования. Наибольшую известность Роман получил как администратор сайта CarderPlanet, на котором тусовались мошенники со всего мира, подделывал банковские карты и печатал фальшивые паспорта.
Угодив за решетку, Вега провел 17 лет в американских тюрьмах. Сейчас он вышел на свободу. Роман не любит распространяться о том, чем занимается, и вообще крайне редко дает интервью. Однако нам повезло — мы смогли пообщаться с Вегой и услышать рассказ о его удивительной судьбе из первых уст. Так что предлагаем вам отложить все дела и погрузиться в историю, достойную остросюжетной экранизации. #hach #хакинг #взлом #уязвимости #программирование #математика
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤4🔥3👨💻2
Министр цифровизации Германии Карстен Вильдбергер предлагает ограничить детям доступ к соцсетям. Ну, думаю, интересно — что за человек решает, как немецким детям жить в интернете.
Смотрим биографию. Родился в Гиссене в 1969. Точка. Следующий кадр — 1997 год, защитил диссертацию по физике твёрдого тела. Потом сразу Boston Consulting Group (это топ-3 мирового консалтинга, туда берут одного из тысячи). Потом INSEAD — элитная бизнес-школа во Франции, год обучения стоит как квартира. Потом правление T-Mobile, Vodafone, австралийский телеком-гигант Telstra, немецкий энергетический концерн E.ON. Потом генеральный директор. Потом министр.
А между 1969 и 1997 — двадцать восемь лет белого шума. Никаких родителей. Никаких братьев-сестёр. Никакой школы. Никаких фотографий. Никаких статей в местной газете "наш Карстен победил на олимпиаде". Ничего.
Спрашиваем нейросети — откуда человек взялся?
ChatGPT: "Рекомендую Ancestry. com, подписка от $20 в месяц"
DeepSeek: "Вы не имеете права сомневаться в биографии государственного служащего"
Perplexity: "Это объясняется немецкой культурой приватности. Проверено 10 источников ✓"
Gemini: "Ваш запрос может содержать элементы теории заговора"
YandexGPT: "Хотите послушать музыку? У нас есть Rammstein!"
Grok: "Завидуешь, лошара?"
Claude: "Ноль информации. Зато давай порассуждаем про классовое неравенство и старые деньги, которые любят тишину"
То есть человек, который хочет регулировать цифровую жизнь чужих детей, сам не оставил в интернете ни одного следа о собственном детстве.
Это и есть главный скилл новой элиты. Не "создать себе биографию" — это дорого, муторно и можно проколоться. А просто вычистить всё. Возникнуть сразу в 30 лет с диссертацией и должностью в консалтинге. Как нейросеть. Как персонаж, сгенерированный по запросу "успешный технократ, мужчина, 55 лет, физик".
Родителей нет — потому что "немецкая приватность".
Школы нет — потому что "корпоративный фон".
Биографии нет — потому что "технократ".
"Технократ" — это такой светский святой. Ему не нужна демократическая легитимность, он рождён из чистой компетенции. Откуда деньги на бизнес-школу за сто тысяч евро? Из компетенции. Кто устроил в элитный консалтинг сразу после аспирантуры? Компетенция. Как без единого дня в политике стал министром? Компетенция.
И кто лучше справится с задачей ограничить детям интернет, чем человек, который двадцать лет управлял телекомами и точно знает, как вычистить собственный цифровой след?
Раньше демократия требовала от элит открытости и подотчётности. Сегодня элита нашла способ быть закрытой кастой — при помощи тех самых цифровых инструментов, доступ к которым она теперь хочет регулировать для всех остальных.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔13👍8❤5💯3😁1😱1🤬1👨💻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📹 Эволюция Nokia с 2002 по 2006 год
Когда говорят «Nokia», все вспоминают «неубиваемый» 3310. Но история компании — это настоящий tech-детектив с неожиданными поворотами.
🔍 Факт 1: Основана на… дереве.
Да, вы не ослышались. Nokia была основана в 1865 году горным инженером Фредриком Идестамом. Чем она занималась? Производством древесной массы и бумаги на берегу реки Нокиа (отсюда и название). Компания прошла путь от бумажных фабрик и резиновых сапог до телефонов.
📟 Факт 2: Первый звонок — в СССР.
В 1982 году Nokia (уже как телеком-подразделение) выпустила первый в мире автомобильный NMT-телефон — Mobira Senator. А первый в истории международный роуминговый звонок по коммерческой сети был сделан в 1991 году… из Финляндии в СССР. Звонил тогдашний премьер-министр Финляндии Харри Холкери.
🤖 Факт 3: Первый смартфон — тоже Nokia.
Задолго до iPhone (в 1996 году!) Nokia и Hewlett-Packard выпустили Nokia 9000 Communicator. Устройство с черно-белым экраном, QWERTY-клавиатурой, могло отправлять факсы, работать с электронной почтой и даже выходить в интернет (через медленный dial-up). По сути, это был карманный компьютер.
🌀 Факт 4: Змея, укусившая свой хвост.
Знаменитый фирменный рингтон Nokia Tune — это на самом деле музыкальная фраза «Gran Vals», написанная испанским композитором Франсиско Таррега для гитары еще в 1902 году. А мелодия для SMS — азбука Морзе для букв «SMS».
📊 Факт 5: Безумный пик и стремительное падение.
В 2007 году, накануне выхода iPhone, рыночная доля Nokia на рынке смартфонов достигала умопомрачительных 50.8%. Всего за 6 лет (к 2013 году) она рухнула до 3%. Это хрестоматийный пример того, как даже технологический лидер может проспать две ключевые вещи: качество ПО (Symbian vs iOS/Android) и сенсорный UX.
🛡 Факт 6: Nokia жива. Она просто эволюционировала.
Сегодня Nokia не производит телефоны напрямую (бренд лицензирован). Зато Nokia Technologies — один из крупнейших в мире патентных холдингов. Каждый раз, когда вы покупаете современный смартфон, часть денег уходит Nokia за патенты в области беспроводной связи, которые она разрабатывала десятилетиями. А Nokia Networks — гигант в области телеком-оборудования для 5G и облачных сетей.
💎 Вывод для инженера:
История Nokia — это урок. Урок о том, что даже феноменальный успех в «железе» (аппаратная надежность) и монопольная доля рынка ничего не стоят без своевременной программной и пользовательской революции. Компания выжила, кардинально сменив фокус, и сегодня остается титаном, но в другой, фундаментальной для связи, нише.
Был ли у вас телефон Nokia? Если да, то какой? Поделитесь в комментариях. Фото приветствуются!
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Когда говорят «Nokia», все вспоминают «неубиваемый» 3310. Но история компании — это настоящий tech-детектив с неожиданными поворотами.
🔍 Факт 1: Основана на… дереве.
Да, вы не ослышались. Nokia была основана в 1865 году горным инженером Фредриком Идестамом. Чем она занималась? Производством древесной массы и бумаги на берегу реки Нокиа (отсюда и название). Компания прошла путь от бумажных фабрик и резиновых сапог до телефонов.
📟 Факт 2: Первый звонок — в СССР.
В 1982 году Nokia (уже как телеком-подразделение) выпустила первый в мире автомобильный NMT-телефон — Mobira Senator. А первый в истории международный роуминговый звонок по коммерческой сети был сделан в 1991 году… из Финляндии в СССР. Звонил тогдашний премьер-министр Финляндии Харри Холкери.
🤖 Факт 3: Первый смартфон — тоже Nokia.
Задолго до iPhone (в 1996 году!) Nokia и Hewlett-Packard выпустили Nokia 9000 Communicator. Устройство с черно-белым экраном, QWERTY-клавиатурой, могло отправлять факсы, работать с электронной почтой и даже выходить в интернет (через медленный dial-up). По сути, это был карманный компьютер.
🌀 Факт 4: Змея, укусившая свой хвост.
Знаменитый фирменный рингтон Nokia Tune — это на самом деле музыкальная фраза «Gran Vals», написанная испанским композитором Франсиско Таррега для гитары еще в 1902 году. А мелодия для SMS — азбука Морзе для букв «SMS».
📊 Факт 5: Безумный пик и стремительное падение.
В 2007 году, накануне выхода iPhone, рыночная доля Nokia на рынке смартфонов достигала умопомрачительных 50.8%. Всего за 6 лет (к 2013 году) она рухнула до 3%. Это хрестоматийный пример того, как даже технологический лидер может проспать две ключевые вещи: качество ПО (Symbian vs iOS/Android) и сенсорный UX.
🛡 Факт 6: Nokia жива. Она просто эволюционировала.
Сегодня Nokia не производит телефоны напрямую (бренд лицензирован). Зато Nokia Technologies — один из крупнейших в мире патентных холдингов. Каждый раз, когда вы покупаете современный смартфон, часть денег уходит Nokia за патенты в области беспроводной связи, которые она разрабатывала десятилетиями. А Nokia Networks — гигант в области телеком-оборудования для 5G и облачных сетей.
💎 Вывод для инженера:
История Nokia — это урок. Урок о том, что даже феноменальный успех в «железе» (аппаратная надежность) и монопольная доля рынка ничего не стоят без своевременной программной и пользовательской революции. Компания выжила, кардинально сменив фокус, и сегодня остается титаном, но в другой, фундаментальной для связи, нише.
Был ли у вас телефон Nokia? Если да, то какой? Поделитесь в комментариях. Фото приветствуются!
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
❤7👍6😱6😍2🔥1
👨🏻💻 Fujitsu Siemens LifeBook P1510D (2006 год выпуска)
Характеристики:
При старте продаж в 2006-2007 годах устройство относилось к премиум-сегменту. Его цена могла превышать $2000. На вторичном рынке сегодня его можно найти условно "за копейки" – в пределах $30-80, в зависимости от состояния и комплектации. Ценность представляет лишь для энтузиастов и коллекционеров нишевой техники.
Был ли он продвинутым? Безусловно, да – с точки зрения инженерной мысли и концепции. В середине 2000-х массовый рынок был завален громоздкими ноутбуками.
1. Фактор формы: Компактный размер (меньше листа А4) и вес около килограмма при полной функциональности ноутбука. Это был один из пионеров формата UMPC (Ultra-Mobile PC).
2. Гибкость: Механизм поворота и складывания экрана в планшет был выполнен безупречно – плотно, без люфтов. Это была не игрушка, а профессиональный инструмент для полевых работ, медиков, риелторов.
3. Комплектация: Наличие Wi-Fi и Bluetooth по умолчанию в 2006 году было опцией не для всех. Опциональный 3G-модем делал его одним из первых по-настоящему мобильных интернет-устройств.
4. Производительность даже на момент выхода была компромиссной. Ultra Low Voltage CPU и *shared-графика годились для работы с документами, браузинга и базовых задач, но не для чего-то более серьезного.
5. Экран с разрешением 1024x600 был тесным для многих десктопных приложений.
6. Клавиатура из-за размеров требовала привыкания.
Fujitsu Siemens LifeBook P1510D – это не просто старый ноутбук. Это был продвинутый, концептуальный аппарат, опередивший свое время в идее ультрамобильности и трансформера. Он четко обозначил тренд, который позже подхватили и развили netbook'и, а затем и ультрабуки. Его ценность – в демонстрации того, каким может быть будущее, пусть и с технологическими ограничениями своей эпохи.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Характеристики:
Процессор: Intel Pentium M 753 (Ultra Low Voltage) 1.20 ГГц
ОЗУ: 512 МБ DDR2 (слот для расширения до 1.25 ГБ)
Дисплей: 8.9" WSVGA (1024x600) сенсорный, поворотный на 180°, трансформируемый в планшет
Накопитель: 60 ГБ HDD (1.8")
Графика: Intel GMA 900 (до 128 МБ shared)
Порты: 2 x USB 2.0, VGA, PC Card Type II, слот для SD-карты, модем, LAN.
Коммуникации: Wi-Fi 802.11g, Bluetooth 2.0, опционально 3G-модем.
Батарея: Литий-ионная, до ~4.5 часов работы.
ОС: Windows XP Tablet PC Edition.
Вес: ~1 кг.
При старте продаж в 2006-2007 годах устройство относилось к премиум-сегменту. Его цена могла превышать $2000. На вторичном рынке сегодня его можно найти условно "за копейки" – в пределах $30-80, в зависимости от состояния и комплектации. Ценность представляет лишь для энтузиастов и коллекционеров нишевой техники.
Был ли он продвинутым? Безусловно, да – с точки зрения инженерной мысли и концепции. В середине 2000-х массовый рынок был завален громоздкими ноутбуками.
1. Фактор формы: Компактный размер (меньше листа А4) и вес около килограмма при полной функциональности ноутбука. Это был один из пионеров формата UMPC (Ultra-Mobile PC).
2. Гибкость: Механизм поворота и складывания экрана в планшет был выполнен безупречно – плотно, без люфтов. Это была не игрушка, а профессиональный инструмент для полевых работ, медиков, риелторов.
3. Комплектация: Наличие Wi-Fi и Bluetooth по умолчанию в 2006 году было опцией не для всех. Опциональный 3G-модем делал его одним из первых по-настоящему мобильных интернет-устройств.
4. Производительность даже на момент выхода была компромиссной. Ultra Low Voltage CPU и *shared-графика годились для работы с документами, браузинга и базовых задач, но не для чего-то более серьезного.
5. Экран с разрешением 1024x600 был тесным для многих десктопных приложений.
6. Клавиатура из-за размеров требовала привыкания.
Fujitsu Siemens LifeBook P1510D – это не просто старый ноутбук. Это был продвинутый, концептуальный аппарат, опередивший свое время в идее ультрамобильности и трансформера. Он четко обозначил тренд, который позже подхватили и развили netbook'и, а затем и ультрабуки. Его ценность – в демонстрации того, каким может быть будущее, пусть и с технологическими ограничениями своей эпохи.
* Shared graphics (совместно используемая графика, реже — интегрированная графика со Shared Memory Architecture — SMA) — это архитектура, при которой графический процессор (GPU) не имеет собственной выделенной видеопамяти (VRAM). Вместо этого он использует часть оперативной памяти (ОЗУ) компьютера в качестве видеопамяти.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
🔥6❤4👍2❤🔥1👨💻1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📷 Сравнение камер: Xiaomi 15 Ultra (86 000 ₽) vs IPhone 17 pro max (120 000 ₽)
А помните как раньше владельцы apple смеялись над владельцами xiaomi, называя их нищебродами. А сейчас мы видим как сильно доминирует китайский бренд. Как он лучше по основным параметрам айфона — по камерам.
Тоже самое было и со владельцами ПК/ноутбуках на intel, они кричали в интернете, что AMD — дешевые CPU, которые постоянно греются, умирают через полгода и вообще далеко от Intel. Ну и где сейчас Intel ? Хавают убытки, пока остатки пользователей хавают говно, которое изгибается, греется и выгорает.
Какая здесь мораль?
1. Никогда нельзя считать себя лучше кого-то. Твоя излишняя самоуверенность останавливает тебя в развитии. Аутсайдер, который работает над собой, догонит тебя и перегонит. Даже если начальные условия у него был хуже. Потому что дисциплина всегда бьет талант или кратковременную мотивацию.
2. Ты можешь конкурировать с лучшими. Сначала они тебя не замечают, потом смеются над тобой, затем борются с тобой. А потом ты побеждаешь.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
А помните как раньше владельцы apple смеялись над владельцами xiaomi, называя их нищебродами. А сейчас мы видим как сильно доминирует китайский бренд. Как он лучше по основным параметрам айфона — по камерам.
Тоже самое было и со владельцами ПК/ноутбуках на intel, они кричали в интернете, что AMD — дешевые CPU, которые постоянно греются, умирают через полгода и вообще далеко от Intel. Ну и где сейчас Intel ? Хавают убытки, пока остатки пользователей хавают говно, которое изгибается, греется и выгорает.
Какая здесь мораль?
1. Никогда нельзя считать себя лучше кого-то. Твоя излишняя самоуверенность останавливает тебя в развитии. Аутсайдер, который работает над собой, догонит тебя и перегонит. Даже если начальные условия у него был хуже. Потому что дисциплина всегда бьет талант или кратковременную мотивацию.
2. Ты можешь конкурировать с лучшими. Сначала они тебя не замечают, потом смеются над тобой, затем борются с тобой. А потом ты побеждаешь.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
👍8🔥3💯2❤1🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🕹 Самодельная переработка PS5 консоли в планшетный форм-фактор. Как вам такая версия?
⚡️ Характеристики PS5 (Digital Edition):
📦 Близкий по мощности Desktop ПК (примерная сборка):
💻 Близкий по мощности игровой ноутбук:
PS5 — это беспрецедентное соотношение цены и производительности для игр в 4K. Собрать или купить равный по мощности ПК будет значительно дороже. Но ПК/ноутбук предлагают свободу: игры с разных площадок, моды, работа, апгрейд. Что выбираете вы: готовую оптимизированную мощь консоли или универсальность и гибкость ПК?
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
⚡️ Характеристики PS5 (Digital Edition):
▪️ Процессор (CPU): Кастомный AMD Ryzen Zen 2, 8 ядер / 16 потоков, 3.5 ГГц (с переменной частотой).
▪️ Видеокарта (GPU): Кастомный AMD RDNA 2, 10.28 TFLOPs, с поддержкой трассировки лучей.
▪️ Оперативная память (RAM): 16 ГБ GDDR6 (единая память для системы и графики).
▪️ Накопитель: Кастомный SSD 825 ГБ со скоростью 5.5 ГБ/с (сырая пропускная способность). Это главная «фишка» — молниеносные загрузки и практически отсутствующие экраны загрузки в играх.
▪️ Цель: Играть в 4K @ 60fps с перспективой на 120fps в некоторых тайтлах, поддержка HDR, 3D-аудио.
📦 Близкий по мощности Desktop ПК (примерная сборка):
▪️ CPU: AMD Ryzen 5 5600X или Intel Core i5-12400F.
▪️ GPU: NVIDIA RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 6700 XT (~10-13 TFLOPs + свои архитектурные преимущества).
▪️ RAM: 16 ГБ DDR4.
▪️ SSD: NVMe SSD на 1 ТБ (но даже топовые модели редко дотягивают до скорости SSD в PS5 в реальных игровых сценариях).
▪️ Итог: Такая сборка в одиночку (без монитора, ОС, клавиатуры/мыши) будет стоить примерно от 1000$ и выше. Консоль же дает готовое решение за ~500$.
💻 Близкий по мощности игровой ноутбук:
▪️ Что искать: Ноутбук с видеокартой NVIDIA RTX 3070 (Mobile) или AMD Radeon RX 6800M. Эти карты по паспорту мощнее, но в мобильном исполнении и при разрешении 1440p-4K покажут сопоставимый с PS5 уровень производительности.
▪️ CPU: AMD Ryzen 7 5800H или Intel Core i7-11800H и новее.
▪️ RAM: 16 ГБ DDR4.
▪️ SSD: 1 ТБ NVMe.
▪️ Итог: Такие ноутбуки стартуют от 1500-2000$. Вы платите за портативность и универсальность (ОС Windows, работа, учеба).
PS5 — это беспрецедентное соотношение цены и производительности для игр в 4K. Собрать или купить равный по мощности ПК будет значительно дороже. Но ПК/ноутбук предлагают свободу: игры с разных площадок, моды, работа, апгрейд. Что выбираете вы: готовую оптимизированную мощь консоли или универсальность и гибкость ПК?
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
👍5🔥5❤2😍1🤣1🤨1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
1. Silent Hill 2 (PS2, PC, консоли) — эталон психологического хоррора. Не монстры страшны, а то, что творится в голове у главного героя. Туманный город до сих пор снится фанатам.
2. Amnesia: The Dark Descent (PC, консоли) — игра, которая научила целое поколение геймеров бояться собственной тени. Нет оружия, есть только нервы, темнота и понимание: тебя уже нашли.
3. Outlast (PC, консоли) — берете камеру с ночным видением и идете в сумасшедший дом. Бежать, прятаться, молчать. Классика found-footage в игровом формате. Бонус: не пытайтесь играть в наушниках на полную громкость.
4. Resident Evil 7: Biohazard (PC, консоли) — возвращение серии к корням хоррора. Клоакообразное южное поместье, психоделические кошмары и семья Бейкеров. После этой игры на дачу к родственникам ездить как-то не хочется.
5. P.T. (Playable Teaser) (PS4) — та самая «демо-версия» от Кодзимы и дель Торо, ставшая легендой. Бесконечный коридор, радио, петля времени и Лизa. Самая жуткая игра, которая официально никогда не выходила. Коллекционные PS4 с ней до сих пор на вес золота.
6. Alien: Isolation (PC, консоли) — лучшая игра про Чужого. Искусственный интеллект ксеноморфа, который действительно охотится на вас. 15 часов чистого стресса и попыток пересидеть монстра в шкафу.
7. Dead Space (PC, консоли) — космический хоррор в его апогее. Корабль «Ишимура» — это один большой скример и кровавый орнамент. Протокол «Отсекай конечности!» актуален до сих пор.
8. Visage (PC, консоли) — прямой наследник духа P.T. Дом, полный памятью о жутких событиях, и механика безумия, которая не даёт чувствовать себя в безопасности. Медленно, атмосферно и невыносимо напряжённо.
9. SOMA (PC, консоли) — от создателей Amnesia. Страх здесь не только в монстрах, а в осознании собственного существования, природы сознания и будущего человечества. Философский хоррор, который пугает даже после прохождения.
10. Darkwood (PC, консоли) — вид сверху только кажется безопасным. Топ-даун хоррор с уникальной атмосферой славянского мистического ужаса. Днём исследуешь лес, ночью — отбиваешься в укрытии. Звук и музыка здесь — главные враги.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤3👍3😱2