#android #gui #design #drawing https://tttttt.me/AndroidDevCn/184450
https://tttttt.me/AndroidDevCn/184426
Activity 透明模糊背景 4.0 删了,新 RenderEffect 可以作用于 View 但需要 API S 🌚
iseki:
请教下群友们,想弄个毛玻璃activity…但是完全没想明白咋弄🙈
不是…我是说…半透明的活动,背景毛玻璃🙈
找了半天一个扭曲的实现是截屏+模糊🙈不想这么扭曲
Ghost Flying:
你可以渲染到 SurfaceTexture backed 的 virtual display 上,然后用 OpenGL 加滤镜贴主屏,然后透传触摸事件(
iseki:
不知道Android咋合成的,要是依次在一个表面上画所有activity,那应该行吧
Ghost Flying:
就是多个 window 当成 layer 来合成
题外话, #Android #marker glide #build https://tttttt.me/AndroidDevCn/184384
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Activity 透明模糊背景 4.0 删了,新 RenderEffect 可以作用于 View 但需要 API S 🌚
iseki:
请教下群友们,想弄个毛玻璃activity…但是完全没想明白咋弄🙈
不是…我是说…半透明的活动,背景毛玻璃🙈
找了半天一个扭曲的实现是截屏+模糊🙈不想这么扭曲
Ghost Flying:
你可以渲染到 SurfaceTexture backed 的 virtual display 上,然后用 OpenGL 加滤镜贴主屏,然后透传触摸事件(
iseki:
不知道Android咋合成的,要是依次在一个表面上画所有activity,那应该行吧
Ghost Flying:
就是多个 window 当成 layer 来合成
题外话, #Android #marker glide #build https://tttttt.me/AndroidDevCn/184384
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duangsuse in [CN] Android Dev
渲染到位图然后加滤镜当背景…… 为什么要传事件呢🤔
半透明活动应该不可能拿到活动后的背景吧,用户隐私呢
噢这么说应该是两个活动都你 app 的,然后前者直接截自己图加滤镜贴上面装毛玻璃,另外一个活动 UX?😳
这种一般都是 modal 对话框,触摸需求没有吧
半透明活动应该不可能拿到活动后的背景吧,用户隐私呢
噢这么说应该是两个活动都你 app 的,然后前者直接截自己图加滤镜贴上面装毛玻璃,另外一个活动 UX?😳
这种一般都是 modal 对话框,触摸需求没有吧
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