Друзья, всем привет!
Я вчера принял решение создать сериал в формате рилс, где у нас появится новый персонаж 😏
Это некий магистр, который будет вести нас через все препятствия к финальной цели: 100.000 подписчиков 😎
Так вот у меня к вам вопрос.
Как мы его назовем?
У меня есть пока пара мыслей:
-магистр
-ReelsMaster
Накидайте своих вариантов в комментах 😃
https://www.instagram.com/reel/C43jd2_ItmT/?igsh=aGEzc2hydTNpeXRl
Я вчера принял решение создать сериал в формате рилс, где у нас появится новый персонаж 😏
Это некий магистр, который будет вести нас через все препятствия к финальной цели: 100.000 подписчиков 😎
Так вот у меня к вам вопрос.
Как мы его назовем?
У меня есть пока пара мыслей:
-магистр
-ReelsMaster
Накидайте своих вариантов в комментах 😃
https://www.instagram.com/reel/C43jd2_ItmT/?igsh=aGEzc2hydTNpeXRl
Audio
Что будет через 10-20-100 лет?
Сегодня наткнулся на нейронку, что музыку создает.
Вбив жанр, наброски текста - я получил такой результат, что честно говоря был в шоке!
Сами зацените!
Hip hop aggressive;
“I’m an old gangster”.
Так вот не знаю, что там нас ждет дальше, но я в шоке уже от того, что можно сделать в пару кликов.
А вы что думаете?
Как вам трек?
Походу залипну в этой сетке на все выходные 🤩
Сегодня наткнулся на нейронку, что музыку создает.
Вбив жанр, наброски текста - я получил такой результат, что честно говоря был в шоке!
Сами зацените!
Hip hop aggressive;
“I’m an old gangster”.
Так вот не знаю, что там нас ждет дальше, но я в шоке уже от того, что можно сделать в пару кликов.
А вы что думаете?
Как вам трек?
Походу залипну в этой сетке на все выходные 🤩
Davinci Resolve 19.0
Что нового?
Пробегусь по основному:
• возможность монтировать видео и аудио дорожки при помощи текстового редактора прямо на таймлайне.
• из вкладки CUT во вкладку Edit перекочевала функция возможности зафиксировать Play Head
• в инспекторе теперь видно подробную информацию об аудио файлах. Больше нет необходимости лезть в clip attributes.
• Появилась возможность восстановить бэкап из удаленных таймлайнов.
Что нового?
Пробегусь по основному:
• возможность монтировать видео и аудио дорожки при помощи текстового редактора прямо на таймлайне.
• из вкладки CUT во вкладку Edit перекочевала функция возможности зафиксировать Play Head
• в инспекторе теперь видно подробную информацию об аудио файлах. Больше нет необходимости лезть в clip attributes.
• Появилась возможность восстановить бэкап из удаленных таймлайнов.
Color
• Color Slice. Абсолютно новый инструмент. Позволяет регулировать плотность, насыщенность и оттенок каждого отдельного цветового вектора. Больше нет надобности создавать большое кол-во нод.
• IntelliTreck. Новый крутой трекер, работающий при помощи нейросетей.
• UltraNR Noise Reduction. Новый интеллектуальный шумодав. По заверению разработчика, работает еще круче того, что у них уже был. А был шумодав в давинчи и без того отличный!
• Film Look Creator. Супер навороченный эффект по эмуляции пленки. Здесь есть практически все инструменты для создания качественной имитации.
•Defocus background. Новый эффект, в сочетании с magic mask, позволяет создать глубину резкости на посте. В отличии от обычного блюра правильно работает с границами изображения.
• Face Refinement. Большое обновление. Лучше распознает несколько лиц. А так же есть возможность гибко настраивать маску, в том числе в динамики, используя ключевые кадры.
• Delivery. Теперь из рендера можно исключать определенные треки.
Fusion
• появилась возможность текстурировать материалы прям во фьюжн.
• новая нода uVolume2 позволяет загружать визуальные эффекты в формате vdb и рендерить их прям во фьюжн.
• новая нода multiPoly позволяет создавать маски для ротоскопа для большого кол-ва объектов и позволяет хранить это все в одной ноде с возможностью переименовывать и создавать группы. Очень полезно для комплексного ротоскопинга.
• reference composition.
Позволяет создать референсную композицию, связав фьюжн и edit, в последствии дает возможность привязать к ней клипы. Таким образом можно использовать одну композицию как шаблон.
Fairlight
• Music Remixer. Позволяет регулировать громкость отдельных элементов микса. Например взять и убрать в готовом сведенном треке вокал.
• Dialogue Separator. Принцип тот же что и у Voice Isolation, но работает более гибко: есть возможность отдельно работать с эхо или фоновыми шумами. Позволяет сделать их не только тише, но и если нужно - громче.
• Ducker. Позволяет управлять громкостью одного трека в зависимости от другого. Например что бы музыка становилась тише, именно в те моменты - когда звучит голос.
• Audio Pan. Допустим вам нужно задать звуковое панорамирование движущемуся объекту. Появилась возможность оттречить объект прям во вкладке Fairlight и панорамирование создаться автоматически.
• Обновили встроенный эквалайзер. Более гибкая настройка эквализации. Добавили риал тайм анализатор спектра.
• Color Slice. Абсолютно новый инструмент. Позволяет регулировать плотность, насыщенность и оттенок каждого отдельного цветового вектора. Больше нет надобности создавать большое кол-во нод.
• IntelliTreck. Новый крутой трекер, работающий при помощи нейросетей.
• UltraNR Noise Reduction. Новый интеллектуальный шумодав. По заверению разработчика, работает еще круче того, что у них уже был. А был шумодав в давинчи и без того отличный!
• Film Look Creator. Супер навороченный эффект по эмуляции пленки. Здесь есть практически все инструменты для создания качественной имитации.
•Defocus background. Новый эффект, в сочетании с magic mask, позволяет создать глубину резкости на посте. В отличии от обычного блюра правильно работает с границами изображения.
• Face Refinement. Большое обновление. Лучше распознает несколько лиц. А так же есть возможность гибко настраивать маску, в том числе в динамики, используя ключевые кадры.
• Delivery. Теперь из рендера можно исключать определенные треки.
Fusion
• появилась возможность текстурировать материалы прям во фьюжн.
• новая нода uVolume2 позволяет загружать визуальные эффекты в формате vdb и рендерить их прям во фьюжн.
• новая нода multiPoly позволяет создавать маски для ротоскопа для большого кол-ва объектов и позволяет хранить это все в одной ноде с возможностью переименовывать и создавать группы. Очень полезно для комплексного ротоскопинга.
• reference composition.
Позволяет создать референсную композицию, связав фьюжн и edit, в последствии дает возможность привязать к ней клипы. Таким образом можно использовать одну композицию как шаблон.
Fairlight
• Music Remixer. Позволяет регулировать громкость отдельных элементов микса. Например взять и убрать в готовом сведенном треке вокал.
• Dialogue Separator. Принцип тот же что и у Voice Isolation, но работает более гибко: есть возможность отдельно работать с эхо или фоновыми шумами. Позволяет сделать их не только тише, но и если нужно - громче.
• Ducker. Позволяет управлять громкостью одного трека в зависимости от другого. Например что бы музыка становилась тише, именно в те моменты - когда звучит голос.
• Audio Pan. Допустим вам нужно задать звуковое панорамирование движущемуся объекту. Появилась возможность оттречить объект прям во вкладке Fairlight и панорамирование создаться автоматически.
• Обновили встроенный эквалайзер. Более гибкая настройка эквализации. Добавили риал тайм анализатор спектра.
🎬 САМЫЙ большой список ВСЕХ полезных ресурсов для вашего творчества! Специально для Вас!
🔥 Подкиньте огня, эта работа велась долгое время!
📑Разработка контента:
Планирование контента:
https://www.notion.so
Сценарии:
https://chat.openai.com/
Идеи по запросам людей:
https://trends.google.ru/trends
Самые частые запросы в той или иной нише:
https://answerthepublic.com
📈Маркетинг:
ChatPlace - бот для Instagram, Telegram
SendPulse - рассылка писем, смс, бот Telegram, WhatsApp
🌄Дизайн, обложки:
https://www.canva.com
https://studio.polotno.com
Создание фейковых страниц соц сетей:
https://fakedetail.com
💻Анимация, иконки, png:
MotionArray (Get 50$ Off)
https://www.pngwing.com
https://lordicon.com
https://videoeffects.com
https://productioncrate.com
https://pngwing.com
https://misterhorse.com
https://mult.dev - создание карты
✨Вдохновение, референсы:
🎞️Vimeo:
https://vimeo.com/channels/staffpicks
🅾 Instagram:
https://www.instagram.com/andbery?igsh=N3huZm9rbmg3OWR3
https://www.instagram.com/neiloseman?igsh=M3NzYjVoejk0M2U=
https://www.instagram.com/arthurmikheev?igsh=MTFtcXhyM2IzZGltbA==
https://www.instagram.com/jacques_crafford?igsh=NTlmMmVucmMxbGcw
https://www.instagram.com/keanu.visuals?igsh=aGo5Y3ZhbTNyODVh
https://www.instagram.com/filmmakersworld?igsh=bXZjdXdicWkycWJr
https://www.instagram.com/filmlights?igsh=MXc0NWEyem15azM1cw==
https://www.instagram.com/stinkfilms?igsh=MXZhbXoxZmRucWVocQ==
https://www.instagram.com/directorslibrary?igsh=MTlieTV5cTJlOWMwNw==
https://www.instagram.com/filmsupply?igsh=MWVncXNvN2o5MDI4Zw==
https://www.instagram.com/ryanlittle_director?igsh=MTB6bWF1MWxpbTRvbw==
https://www.instagram.com/kokorevk?igsh=MWthcG5haDBsYWtzNQ==
https://www.instagram.com/stuntcameracrew?igsh=Z2p6OWhxY20xZ3du
https://www.instagram.com/catalyzm?igsh=MWV6Z245MHpybmNtNA==
https://www.instagram.com/danielilabaca?igsh=NnZzb2R2NDVueDJn
https://www.instagram.com/dop_kirill_pashovkin?igsh=Nnl5aXMzbjFrdjd5
https://www.instagram.com/pmeyersdp?igsh=NnV4bjh3M2pvZjg=
https://www.instagram.com/bydastann?igsh=Y3V1NDU4YWtqbjl1
https://www.instagram.com/drexlee?igsh=MTVjNGM1OW9xemV5OQ==
🔹VK:
https://vk.com/video/playlist/-77664598_8
https://vk.com/video/playlist/-77664598_2
https://vk.com/video/playlist/-77664598_10
🌍 Сторонние сайты:
🎞️ По картинкам и кадрам из фильмов:
https://www.pinterest.com
https://movie-screencaps.com
https://shotdeck.com/welcome/login
http://the.hitchcock.zone/wiki/1000_Frames_of_Hitchcock
https://moviescreenshot.blogspot.com/?m=1
https://screenmusings.org
https://www.evanerichards.com
https://cinematicpaintings.tumblr.com
https://stillsfrmfilms.wordpress.com
https://film-grab.com
https://ref.video
https://film-grab.com
https://moviesincolor.com
🎥Video:
https://www.adsoftheworld.com
https://shortoftheweek.com
http://pocketfilm.ru/inspiration
https://reelsource.ru
https://adsofbrands.net/en -
💽Стоки:
ArtGrid
https://bit.ly/3JJlYnF
( Get 2 months for FREE)
https://mixkit.co
https://www.storyblocks.com
https://www.envato.com
https://www.shutterstock.com
https://www.filmsupply.com
https://www.pond5.com/ru
https://pexels.com
https://videezy.com
https://videvo.net
https://pixabay.com
https://vidsplay.com
https://cutestockfootage.com
🎧SFX & MUSIC:
Artlist
https://bit.ly/3pHsZ1k
( Get 2 months for FREE )
Epidemic Sound
https://bit.ly/4aL72AL
( Get 30-day FREE Trial )
https://www.musicbed.com
https://mixkit.co/
https://pixabay.com/music/
https://www.soundcueapp.com
https://musicvine.com
https://www.premiumbeat.com
https://vk.com/pop_rock_music
https://freesound.org
https://filmcrux.com
https://krotos.studio
https://www.videvo.net/royalty-free-music/
🎙️Voiceover:
Зарубежный сервис:
https://bunnystudio.com/voice/
Русский сервис:
https://diktor24.ru/
Бот по озвучке синтезированным голосом:
https://tttttt.me/steosvoice_bot?start=ref=5F914HV
🎧 AI
Извлечение вокала:
https://www.lalal.ai
🎞️ AI
Замедление, детализация, денойз:
https://www.topazlabs.com/topaz-video-ai
📝 Fonts:
https://dafont.com
.
🔥 Подкиньте огня, эта работа велась долгое время!
📑Разработка контента:
Планирование контента:
https://www.notion.so
Сценарии:
https://chat.openai.com/
Идеи по запросам людей:
https://trends.google.ru/trends
Самые частые запросы в той или иной нише:
https://answerthepublic.com
📈Маркетинг:
ChatPlace - бот для Instagram, Telegram
SendPulse - рассылка писем, смс, бот Telegram, WhatsApp
🌄Дизайн, обложки:
https://www.canva.com
https://studio.polotno.com
Создание фейковых страниц соц сетей:
https://fakedetail.com
💻Анимация, иконки, png:
MotionArray (Get 50$ Off)
https://www.pngwing.com
https://lordicon.com
https://videoeffects.com
https://productioncrate.com
https://pngwing.com
https://misterhorse.com
https://mult.dev - создание карты
✨Вдохновение, референсы:
🎞️Vimeo:
https://vimeo.com/channels/staffpicks
🅾 Instagram:
https://www.instagram.com/andbery?igsh=N3huZm9rbmg3OWR3
https://www.instagram.com/neiloseman?igsh=M3NzYjVoejk0M2U=
https://www.instagram.com/arthurmikheev?igsh=MTFtcXhyM2IzZGltbA==
https://www.instagram.com/jacques_crafford?igsh=NTlmMmVucmMxbGcw
https://www.instagram.com/keanu.visuals?igsh=aGo5Y3ZhbTNyODVh
https://www.instagram.com/filmmakersworld?igsh=bXZjdXdicWkycWJr
https://www.instagram.com/filmlights?igsh=MXc0NWEyem15azM1cw==
https://www.instagram.com/stinkfilms?igsh=MXZhbXoxZmRucWVocQ==
https://www.instagram.com/directorslibrary?igsh=MTlieTV5cTJlOWMwNw==
https://www.instagram.com/filmsupply?igsh=MWVncXNvN2o5MDI4Zw==
https://www.instagram.com/ryanlittle_director?igsh=MTB6bWF1MWxpbTRvbw==
https://www.instagram.com/kokorevk?igsh=MWthcG5haDBsYWtzNQ==
https://www.instagram.com/stuntcameracrew?igsh=Z2p6OWhxY20xZ3du
https://www.instagram.com/catalyzm?igsh=MWV6Z245MHpybmNtNA==
https://www.instagram.com/danielilabaca?igsh=NnZzb2R2NDVueDJn
https://www.instagram.com/dop_kirill_pashovkin?igsh=Nnl5aXMzbjFrdjd5
https://www.instagram.com/pmeyersdp?igsh=NnV4bjh3M2pvZjg=
https://www.instagram.com/bydastann?igsh=Y3V1NDU4YWtqbjl1
https://www.instagram.com/drexlee?igsh=MTVjNGM1OW9xemV5OQ==
🔹VK:
https://vk.com/video/playlist/-77664598_8
https://vk.com/video/playlist/-77664598_2
https://vk.com/video/playlist/-77664598_10
🌍 Сторонние сайты:
🎞️ По картинкам и кадрам из фильмов:
https://www.pinterest.com
https://movie-screencaps.com
https://shotdeck.com/welcome/login
http://the.hitchcock.zone/wiki/1000_Frames_of_Hitchcock
https://moviescreenshot.blogspot.com/?m=1
https://screenmusings.org
https://www.evanerichards.com
https://cinematicpaintings.tumblr.com
https://stillsfrmfilms.wordpress.com
https://film-grab.com
https://ref.video
https://film-grab.com
https://moviesincolor.com
🎥Video:
https://www.adsoftheworld.com
https://shortoftheweek.com
http://pocketfilm.ru/inspiration
https://reelsource.ru
https://adsofbrands.net/en -
💽Стоки:
ArtGrid
https://bit.ly/3JJlYnF
( Get 2 months for FREE)
https://mixkit.co
https://www.storyblocks.com
https://www.envato.com
https://www.shutterstock.com
https://www.filmsupply.com
https://www.pond5.com/ru
https://pexels.com
https://videezy.com
https://videvo.net
https://pixabay.com
https://vidsplay.com
https://cutestockfootage.com
🎧SFX & MUSIC:
Artlist
https://bit.ly/3pHsZ1k
( Get 2 months for FREE )
Epidemic Sound
https://bit.ly/4aL72AL
( Get 30-day FREE Trial )
https://www.musicbed.com
https://mixkit.co/
https://pixabay.com/music/
https://www.soundcueapp.com
https://musicvine.com
https://www.premiumbeat.com
https://vk.com/pop_rock_music
https://freesound.org
https://filmcrux.com
https://krotos.studio
https://www.videvo.net/royalty-free-music/
🎙️Voiceover:
Зарубежный сервис:
https://bunnystudio.com/voice/
Русский сервис:
https://diktor24.ru/
Бот по озвучке синтезированным голосом:
https://tttttt.me/steosvoice_bot?start=ref=5F914HV
🎧 AI
Извлечение вокала:
https://www.lalal.ai
🎞️ AI
Замедление, детализация, денойз:
https://www.topazlabs.com/topaz-video-ai
📝 Fonts:
https://dafont.com
.
Notion
Your connected workspace for wiki, docs & projects | Notion
A new tool that blends your everyday work apps into one. It's the all-in-one workspace for you and your team.
Друзья, хотелось бы узнать, какой еще контент вам интересен, что хотелось бы узнать, какие материалы получить?🎞️
Голосуйте, пишите свои пожелания в комментариях!
Голосуйте, пишите свои пожелания в комментариях!
Anonymous Poll
33%
Материлы для монтажа 🎞️
61%
Лайфхаки, приемы в монтаже
33%
Истории из личного опыта
17%
Все про соц сети и продвижение
22%
Техника, новинки, рекомендации
DM.Filmmaker pinned «🎬 САМЫЙ большой список ВСЕХ полезных ресурсов для вашего творчества! Специально для Вас! 🔥 Подкиньте огня, эта работа велась долгое время! 📑Разработка контента: Планирование контента: https://www.notion.so Сценарии: https://chat.openai.com/ Идеи…»
Всем салют ✌️
Вышло новое обновление DaVinci 19 beta 2!
Исправили технические моменты, пофиксили баги!
В общем все кто ставил бету - обновляемся!
https://www.blackmagicdesign.com/support/family/davinci-resolve-and-fusion
Вышло новое обновление DaVinci 19 beta 2!
Исправили технические моменты, пофиксили баги!
В общем все кто ставил бету - обновляемся!
https://www.blackmagicdesign.com/support/family/davinci-resolve-and-fusion
Blackmagicdesign
Support Center | Blackmagic Design
Blackmagic Design customer support provides the latest software updates, support notes, instruction manuals and contacts for any product related questions.
Forwarded from Мои референсы💿
Ну а что же делать что бы не выгорать?
🎞️ Чередуйте работу! Наша профессия включает в себя множество видов деятельности: монтаж, съемки, сценарии, поиск локаций, поиск референсов.. ну вы сами знаете!
📑Займитесь бизнесом: да, наше дело - это не только творческая часть, так же нужно уметь планировать, учитывать расходы, выплачивать налоги, развивать сторонний продукт.
📔Займитесь образованием: сейчас такое время, что технологии развиваются семимильными шагами! Одни лишь нейросети сделали какой скачек в индустрии за последние 2 года!
Ну и не забывайте отдыхать!
Один лишь просмотр фильма может вдохновить на новые идеи 💡
А уж путешествия, книги..
Всех обнял!
And Keep Creating 🎞️
🎞️ Чередуйте работу! Наша профессия включает в себя множество видов деятельности: монтаж, съемки, сценарии, поиск локаций, поиск референсов.. ну вы сами знаете!
📑Займитесь бизнесом: да, наше дело - это не только творческая часть, так же нужно уметь планировать, учитывать расходы, выплачивать налоги, развивать сторонний продукт.
📔Займитесь образованием: сейчас такое время, что технологии развиваются семимильными шагами! Одни лишь нейросети сделали какой скачек в индустрии за последние 2 года!
Ну и не забывайте отдыхать!
Один лишь просмотр фильма может вдохновить на новые идеи 💡
А уж путешествия, книги..
Всех обнял!
And Keep Creating 🎞️
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня поговорим про первичную обработку звука!
Друзья, всем привет ✌️
Сегодня рад поделиться секретом, что я узнал на курсе режиссуры монтажа еще 3 года назад.
Для меня было приятным удивлением, когда нам показали, как чистят звук на посте, и речь пойдёт о незаменимом плагине: iZotope RX 🎧
iZotope RX — это мощный аудиоплагин и самостоятельная программа, предназначенная для реставрации и улучшения звука. Он предоставляет широкий набор инструментов для устранения различных звуковых дефектов, таких как шумы, щелчки, шипение, искажения и другие артефакты.
RX часто используется в профессиональном аудиопроизводстве, включая пост-продакшн фильмов, телепередач и музыкальных записей.
Среди ключевых функций — деклик, деноиз, деклип и спектральный ремонт, которые позволяют пользователям восстанавливать поврежденные аудиозаписи до высококачественного состояния.
А самое что удобное - этот софт вшивается прямо в DaVinci Fairlight. И все что вам нужно сделать - лишь наложить этот плагин как эффект.
Если пишите подкасты, YouTube выпуски, экспертные рилс, и в целом работаете с голосом - мой рекамедасьон ✌️
Друзья, всем привет ✌️
Сегодня рад поделиться секретом, что я узнал на курсе режиссуры монтажа еще 3 года назад.
Для меня было приятным удивлением, когда нам показали, как чистят звук на посте, и речь пойдёт о незаменимом плагине: iZotope RX 🎧
iZotope RX — это мощный аудиоплагин и самостоятельная программа, предназначенная для реставрации и улучшения звука. Он предоставляет широкий набор инструментов для устранения различных звуковых дефектов, таких как шумы, щелчки, шипение, искажения и другие артефакты.
RX часто используется в профессиональном аудиопроизводстве, включая пост-продакшн фильмов, телепередач и музыкальных записей.
Среди ключевых функций — деклик, деноиз, деклип и спектральный ремонт, которые позволяют пользователям восстанавливать поврежденные аудиозаписи до высококачественного состояния.
А самое что удобное - этот софт вшивается прямо в DaVinci Fairlight. И все что вам нужно сделать - лишь наложить этот плагин как эффект.
Если пишите подкасты, YouTube выпуски, экспертные рилс, и в целом работаете с голосом - мой рекамедасьон ✌️
🎧Sound Design.
Chapter 2
Mixing
Здравствуй друг!
Вчера мы пробежались по основам саунд дизайна. Сегодня же я хочу углубиться в этапы сведения.
И вот мои 12 шагов:
1. Подготовка:
-Сортировка. Назначь и упорядочи дорожки (диалоги, звуковые эффекты, музыку, окружающие звуки), назначь каждой категории свой цвет для удобства навигации.
– Синхронизация. Убедись, что весь звук правильно синхронизирован с видео.
2. Gain Staging:
- Регулировка уровней. Установи начальные уровни для всех аудиоэлементов, чтобы избежать клиппинга ( что бы не уходил звук в пик ) и сохранить сбалансированный звук.
3. Обработка голоса:
- Очистка: удали шум, щелчки и треск из дорожек с голосом, используй плагин RX, что я описывал выше.
- EQ & Compression: применяй эквалайзер для повышения четкости и компрессию для управления динамическим диапазоном.
4. Балансировка:
- Уровни громкости: сбалансируй уровни диалогов, музыки, звуковых эффектов и окружающих звуков, чтобы диалоги были четкими и заметными.
– Расстановка приоритетов. Убедитесь, что диалоги остаются разборчивыми на фоне фоновых звуков и музыки.
Используй теорию Уолтера Мёрча, что я упоминал в предыдущем посте, опираясь на контекст твоей сцены.
5. Equalization (EQ):
- Управление частотой: используй эквалайзер, чтобы выделить нужные частоты для каждого элемента, чтобы они не перекрывали друг друга.
6. Compression:
- Управление динамикой: используйте компрессию (сжатие), чтобы выровнять уровни и обеспечить единообразие звука в разных элементах.
7. Панорамирование:
- Размещение стерео и объемного звучания. Расположи звуки в стерео или объемном поле так, чтобы они соответствовали происходящему на экране и создавали эффект погружения.
К слову, в 19й версии DaVinci появилась функция автоматического панорамирования в зависимости от трекинга объекта.
8. Reverb and Delay:
- Пространственные эффекты: Используй реверберацию и задержку в соответствии с акустикой на экране, добавляя реализм и глубину.
9. Sound Effects & Foley:
- Интеграция: смешивай звуковые эффекты и звуки Фоли ( звуковая детализация: шаги, движения, конкретные действия.. и тд. ), чтобы повысить реалистичность действий и окружения в твоем видео.
10. Сведение музыки:
- Громкость и эквалайзер: Балансируй уровень музыки с другими аудиоэлементами, используя эквалайзер, чтобы частоты в одном диапазоне не конфликтовали.
- Автоматизируй уровень громкости, чтобы музыка поддерживала, но не подавляла речь и ключевые звуковые эффекты.
11. Automation:
- Дополнительные корректировки. Используй автоматизацию для точной настройки громкости, панорамирования и эффектов на протяжении всего видео.
12. Завершающий этап:
- Просмотр микса: проверь микс на разных устройствах воспроизведения (колонки, наушники), чтобы убедиться что все в порядке ✔️
Chapter 2
Mixing
Здравствуй друг!
Вчера мы пробежались по основам саунд дизайна. Сегодня же я хочу углубиться в этапы сведения.
И вот мои 12 шагов:
1. Подготовка:
-Сортировка. Назначь и упорядочи дорожки (диалоги, звуковые эффекты, музыку, окружающие звуки), назначь каждой категории свой цвет для удобства навигации.
– Синхронизация. Убедись, что весь звук правильно синхронизирован с видео.
2. Gain Staging:
- Регулировка уровней. Установи начальные уровни для всех аудиоэлементов, чтобы избежать клиппинга ( что бы не уходил звук в пик ) и сохранить сбалансированный звук.
3. Обработка голоса:
- Очистка: удали шум, щелчки и треск из дорожек с голосом, используй плагин RX, что я описывал выше.
- EQ & Compression: применяй эквалайзер для повышения четкости и компрессию для управления динамическим диапазоном.
4. Балансировка:
- Уровни громкости: сбалансируй уровни диалогов, музыки, звуковых эффектов и окружающих звуков, чтобы диалоги были четкими и заметными.
– Расстановка приоритетов. Убедитесь, что диалоги остаются разборчивыми на фоне фоновых звуков и музыки.
Используй теорию Уолтера Мёрча, что я упоминал в предыдущем посте, опираясь на контекст твоей сцены.
5. Equalization (EQ):
- Управление частотой: используй эквалайзер, чтобы выделить нужные частоты для каждого элемента, чтобы они не перекрывали друг друга.
6. Compression:
- Управление динамикой: используйте компрессию (сжатие), чтобы выровнять уровни и обеспечить единообразие звука в разных элементах.
7. Панорамирование:
- Размещение стерео и объемного звучания. Расположи звуки в стерео или объемном поле так, чтобы они соответствовали происходящему на экране и создавали эффект погружения.
К слову, в 19й версии DaVinci появилась функция автоматического панорамирования в зависимости от трекинга объекта.
8. Reverb and Delay:
- Пространственные эффекты: Используй реверберацию и задержку в соответствии с акустикой на экране, добавляя реализм и глубину.
9. Sound Effects & Foley:
- Интеграция: смешивай звуковые эффекты и звуки Фоли ( звуковая детализация: шаги, движения, конкретные действия.. и тд. ), чтобы повысить реалистичность действий и окружения в твоем видео.
10. Сведение музыки:
- Громкость и эквалайзер: Балансируй уровень музыки с другими аудиоэлементами, используя эквалайзер, чтобы частоты в одном диапазоне не конфликтовали.
- Автоматизируй уровень громкости, чтобы музыка поддерживала, но не подавляла речь и ключевые звуковые эффекты.
11. Automation:
- Дополнительные корректировки. Используй автоматизацию для точной настройки громкости, панорамирования и эффектов на протяжении всего видео.
12. Завершающий этап:
- Просмотр микса: проверь микс на разных устройствах воспроизведения (колонки, наушники), чтобы убедиться что все в порядке ✔️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎧Sound Design.
Chapter 3
Mastering
Здравствуй друг!
Вот мы и подошли к финальному этапу производства нашего саунд дизайна.
Мастеринг - это заключительный этап процесса производства аудио, на котором трек или коллекция треков доводятся до ума. Этот процесс включает в себя улучшение общего качества звука, обеспечивая единообразие всех треков и оптимизацию воспроизведения на различных платформах и устройствах.
Для мастеринга нам понадобиться уже непосредственно сам iZotope Ozone 🎧
iZotope Ozone - это мощный программный плагин и самостоятельная программа для мастеринга. Она предоставляет все необходимые инструменты для финальной обработки аудиозаписей, обеспечивая профессиональное качество звучания. Она включает инструменты для настройки частот, улучшения динамики, добавления яркости и ширины звука, а также повышения громкости без искажений. Можно также корректировать уровни вокала и других инструментов в готовом миксе. Ozone удобен в использовании и подходит как для новичков, так и для профессионалов.
📝И сегодня мы пробежимся по основным этапам мастеринга:
1 Vintage Limiter. Сделаем небольшое лимитирование для корректировки уровня громкости.
2 Equalizer. Подрезаем низкие частоты всех треков ( до ~ 100Hz ) и расширяем нашу панораму в левом и правом канале через MS технологию, выбрав Side.
3 Imager. Делаем стерео расширение. Разбей всю область на 4 полосы, и прослушивая отдельно каждую, добейся максимального расширения. ( низкие частоты не расширяются )
4 Dynamics. Используй модуль Динамика для многополосного сжатия, чтобы контролировать динамический диапазон и обеспечивать стабильное звучание. Разбей так же всю область на 4 полосы для более детальной обработки.
5 Exciter. С помощью этого прибора добавь гармонию в голосе. Так же разбей область на 4 полосы. Будь внимательней, не уведи значение в перегруз.
6 Mastering Reverb. Добавь легкую реверберацию, чтобы придать треку ощущение пространства.
7 Equalizer. Второй этап эквалайзера для окончательной настройки тона после предыдущих этапов обработки.
8 Maximizer. Используй Максимайзер, чтобы увеличить общую громкость и предотвратить клиппинг, гарантируя, что дорожка соответствует желаемому стандарту громкости.
🤯 Ну что, удалось взорвать мозг набором сложной информации?)
💡Зато теперь ты на один шаг ближе к профессиональной обработке звука, музыки и голоса в твоих проектах!
✔️Как минимум, теперь ты знаешь этапы и инструменты.
🔥А как максимум, я подготовил для тебя свой пресет для мастеринга, что позволит тебе стать более дорогостоящим специалистом в области режиссуры монтажа 🎞️
Ниже покажу как его добавить!
На этом я завершаю нашу трилогию по Саунд Дизайну, если тебе было полезно, поделись об этом в комментариях!
Всех обнял ✌️
Chapter 3
Mastering
Здравствуй друг!
Вот мы и подошли к финальному этапу производства нашего саунд дизайна.
Мастеринг - это заключительный этап процесса производства аудио, на котором трек или коллекция треков доводятся до ума. Этот процесс включает в себя улучшение общего качества звука, обеспечивая единообразие всех треков и оптимизацию воспроизведения на различных платформах и устройствах.
Для мастеринга нам понадобиться уже непосредственно сам iZotope Ozone 🎧
iZotope Ozone - это мощный программный плагин и самостоятельная программа для мастеринга. Она предоставляет все необходимые инструменты для финальной обработки аудиозаписей, обеспечивая профессиональное качество звучания. Она включает инструменты для настройки частот, улучшения динамики, добавления яркости и ширины звука, а также повышения громкости без искажений. Можно также корректировать уровни вокала и других инструментов в готовом миксе. Ozone удобен в использовании и подходит как для новичков, так и для профессионалов.
📝И сегодня мы пробежимся по основным этапам мастеринга:
1 Vintage Limiter. Сделаем небольшое лимитирование для корректировки уровня громкости.
2 Equalizer. Подрезаем низкие частоты всех треков ( до ~ 100Hz ) и расширяем нашу панораму в левом и правом канале через MS технологию, выбрав Side.
3 Imager. Делаем стерео расширение. Разбей всю область на 4 полосы, и прослушивая отдельно каждую, добейся максимального расширения. ( низкие частоты не расширяются )
4 Dynamics. Используй модуль Динамика для многополосного сжатия, чтобы контролировать динамический диапазон и обеспечивать стабильное звучание. Разбей так же всю область на 4 полосы для более детальной обработки.
5 Exciter. С помощью этого прибора добавь гармонию в голосе. Так же разбей область на 4 полосы. Будь внимательней, не уведи значение в перегруз.
6 Mastering Reverb. Добавь легкую реверберацию, чтобы придать треку ощущение пространства.
7 Equalizer. Второй этап эквалайзера для окончательной настройки тона после предыдущих этапов обработки.
8 Maximizer. Используй Максимайзер, чтобы увеличить общую громкость и предотвратить клиппинг, гарантируя, что дорожка соответствует желаемому стандарту громкости.
🤯 Ну что, удалось взорвать мозг набором сложной информации?)
💡Зато теперь ты на один шаг ближе к профессиональной обработке звука, музыки и голоса в твоих проектах!
✔️Как минимум, теперь ты знаешь этапы и инструменты.
🔥А как максимум, я подготовил для тебя свой пресет для мастеринга, что позволит тебе стать более дорогостоящим специалистом в области режиссуры монтажа 🎞️
Ниже покажу как его добавить!
На этом я завершаю нашу трилогию по Саунд Дизайну, если тебе было полезно, поделись об этом в комментариях!
Всех обнял ✌️
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инструкция по установке пресета для iZotope Ozone
🖥️ Оптимизация материала в DaVinci Resolve.
Здравствуй друг,
Уверен у тебя была такая ситуация, что работаешь с проектом, а компьютер не тянет… то ли материал тяжелый, то ли кодек не тот.. что же делать? Давай разбираться.
❓Сперва нужно понять - как работает DaVinci с твоими файлами?
Когда ты закидываешь видеофайл в давинчи, происходит процесс инкодирования и декодирования. То есть давинчи, грубо говоря сжимает твой файл, для того что бы проще было с ним работать, потом декодирует, что бы отобразить его на плэйбэке ( вашем экране ). Затем мы накидываем эффекты, красим и выводим, то есть снова инкодируем.
🤯 Знаю, звучит как путаница, но тут важно понимать, что сама программа с разными типами файлов работает по разному. А так как в этой цепочке большое кол-во преобразований - то отсюда и начинаются проблемы с воспроизведением.
В разделе Project Settings -> Master Settings -> Optimized Media and Render Cache -> proxy media format мы можем увидеть те форматы, с которыми DaVinci удобней работать.
Помимо DaVinci, у нас есть еще одна система, которая может дружить или не дружить с тем или иным кодеком - это наша операционная система. Именно по этому у нас в этом разделе такой богатый выбор:
• Кодек ProRes - это кодек Apple, соотвественно он будет отлично работать на MacOS.
• Кодек DNxHR, разбит по подобию ProRes, но дружит больше с операционной системой Windows.
• Кодеки h264, h265, сугубо на мой взгляд, вроде лучше работают на винде. Но если не ошибаюсь они как раз больше заточены именно под процессор intel и видео карту NVIDIA.
⚡️Так что же нам нужно сделать, что бы упростить нагрузку на наш ПК?
1. Убедись что на встроенном SSD диске 50% места свободны!
Дело в том, что когда не достаточно оперативной памяти для обработки того или иного процесса - система подпитывается от нашей памяти с SSD диска.
2. Можно заранее интерпретировать материал: под Mac - кодек ProRes / под windows - DNxHR
3. Можно изменить отображение материала в нашем окне: Playback -> Timeline Proxy Mode -> Half Resolution / Quarter Resolution - за счет этого мы разгрузим систему.
4. Создаем папки под кэш/прокси(задаем путь), либо смотрим путь куда все сохраняется и после каждого проекта чистим - так как это занимает очень много места: project settings -> master settings -> working folders
Здравствуй друг,
Уверен у тебя была такая ситуация, что работаешь с проектом, а компьютер не тянет… то ли материал тяжелый, то ли кодек не тот.. что же делать? Давай разбираться.
❓Сперва нужно понять - как работает DaVinci с твоими файлами?
Когда ты закидываешь видеофайл в давинчи, происходит процесс инкодирования и декодирования. То есть давинчи, грубо говоря сжимает твой файл, для того что бы проще было с ним работать, потом декодирует, что бы отобразить его на плэйбэке ( вашем экране ). Затем мы накидываем эффекты, красим и выводим, то есть снова инкодируем.
В разделе Project Settings -> Master Settings -> Optimized Media and Render Cache -> proxy media format мы можем увидеть те форматы, с которыми DaVinci удобней работать.
Помимо DaVinci, у нас есть еще одна система, которая может дружить или не дружить с тем или иным кодеком - это наша операционная система. Именно по этому у нас в этом разделе такой богатый выбор:
• Кодек ProRes - это кодек Apple, соотвественно он будет отлично работать на MacOS.
• Кодек DNxHR, разбит по подобию ProRes, но дружит больше с операционной системой Windows.
• Кодеки h264, h265, сугубо на мой взгляд, вроде лучше работают на винде. Но если не ошибаюсь они как раз больше заточены именно под процессор intel и видео карту NVIDIA.
⚡️Так что же нам нужно сделать, что бы упростить нагрузку на наш ПК?
1. Убедись что на встроенном SSD диске 50% места свободны!
Дело в том, что когда не достаточно оперативной памяти для обработки того или иного процесса - система подпитывается от нашей памяти с SSD диска.
2. Можно заранее интерпретировать материал: под Mac - кодек ProRes / под windows - DNxHR
3. Можно изменить отображение материала в нашем окне: Playback -> Timeline Proxy Mode -> Half Resolution / Quarter Resolution - за счет этого мы разгрузим систему.
4. Создаем папки под кэш/прокси(задаем путь), либо смотрим путь куда все сохраняется и после каждого проекта чистим - так как это занимает очень много места: project settings -> master settings -> working folders
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎞️ И вот дальше мы подошли к ключевым решениям проблемы:
🤔 Optimized Media VS Proxy - в чем разница?
А так же, что такое Cache файлы и что со всем этим делать?
Proxy файлы мы видим!
А Optimized Media работает системно прямо внутри DaVinci.
Давай посмотрим детальней:
• Optimized Media - разработка DaVinci - за счет этого DaVinci по идее лучше работает с этим материалом. Но, нет возможности вынуть исходники и передать кому-либо для дальнейшей работы.
➕Единственный плюс: ты можешь для части клипа создать оптимизированный медиафайл.
Допустим, у тебя есть 5 минутный видеоклип, но ты хочешь использовать от него только 10 секунд.
Ты можешь просто обрезать и импортировать этот 10-секундный фрагмент на свою таймлинию и создать оптимизированный медиафайл для этого небольшого раздела вместо создания прокси-версии всего 5-минутного клипа (сэкономив время и место на своем компьютере).
• Proxy - чужая разработка адаптированная под DaVinci. Дублирует файлы в меньшем качестве подкрепляя к оригиналу ( метод прямой ссылки к исходному материалу )
➕Плюсы: Есть возможность передать для дальнейшей работы коллегам; можно удалить; можно использовать в нескольких проектах; переназначить ссылку, путь к файлу; легкость в работе.
Настрока: project settings -> master settings -> optimized media and render cache
Proxy media resolution: choose automatically ( либо выбрать нужное нам качество - 1/2 разрешения от исходного, 1/4 и пр.. )
Proxy media format:
для MacOS - ProRes 422LT/422Proxy / h.264 / h.265
для windows - DNxHR SQ / DNxHR LB / h.264 / h.265
Optimized media resolution: automatically
Optimized media format:
для MacOS - ProRes 422LT/422Proxy
для windows - DNxHR SQ / DNxHR LB
Что бы активировать Optimized Media - в вашем Media Pool выбираем нужный файл, кликаем правой кнопкой мыши и выбираем Generate Optimized Media. Важно понимать, что это займет дополнительное место на вашем диске. Физически облегченные файлы доступны не будут.
Что бы создать Proxy файл - так же в Media Pool кликаем на нужный файл правой кнопкой мыши и выбираем Generate Proxy Media. Это дело так же займет дополнительное место на нашем диске, но и файл мы увидим там, где мы заранее указали путь, что в дальнейшем нам позволит добавить его в другой проект или же передать коллеге для дальнейшей работы с проектом.
• Так а что же такое Cache?
Дело в том, что когда мы накидываем на наш футаж множество эффектов и элементов цветкора, наша система сильно перегружается.
И что бы упростить ее работу, у нас есть возможность просчитать заранее все преобразования.
Для этого нам нужно активировать Render Cache в разделе Playback.
У нас будет 2 варианта: Smart ( DaVinci сам решит когда делать рендер ) и User ( для ручной работы ).
Если выбираем User, то все что нам останется сделать - это кликнуть на нужный клип на таймлайне правой кнопкой мыши и выбрать Render Cache ( в новых версиях давинчи есть выбор что именно мы хотим просчитать - отдельно эффект, цветкор или фьюжн преобразования ).
Ну вот вроде ничего не упустил.
Постарался все ужать в полтора поста, надеюсь все удалось объяснить понятным языком ✌️
Ну а если таки есть вопросы, ты знаешь, что делать 😏
🎞️ Keep Creating
🤔 Optimized Media VS Proxy - в чем разница?
А так же, что такое Cache файлы и что со всем этим делать?
Proxy файлы мы видим!
А Optimized Media работает системно прямо внутри DaVinci.
Давай посмотрим детальней:
• Optimized Media - разработка DaVinci - за счет этого DaVinci по идее лучше работает с этим материалом. Но, нет возможности вынуть исходники и передать кому-либо для дальнейшей работы.
➕Единственный плюс: ты можешь для части клипа создать оптимизированный медиафайл.
Допустим, у тебя есть 5 минутный видеоклип, но ты хочешь использовать от него только 10 секунд.
Ты можешь просто обрезать и импортировать этот 10-секундный фрагмент на свою таймлинию и создать оптимизированный медиафайл для этого небольшого раздела вместо создания прокси-версии всего 5-минутного клипа (сэкономив время и место на своем компьютере).
• Proxy - чужая разработка адаптированная под DaVinci. Дублирует файлы в меньшем качестве подкрепляя к оригиналу ( метод прямой ссылки к исходному материалу )
➕Плюсы: Есть возможность передать для дальнейшей работы коллегам; можно удалить; можно использовать в нескольких проектах; переназначить ссылку, путь к файлу; легкость в работе.
Настрока: project settings -> master settings -> optimized media and render cache
Proxy media resolution: choose automatically ( либо выбрать нужное нам качество - 1/2 разрешения от исходного, 1/4 и пр.. )
Proxy media format:
для MacOS - ProRes 422LT/422Proxy / h.264 / h.265
для windows - DNxHR SQ / DNxHR LB / h.264 / h.265
Optimized media resolution: automatically
Optimized media format:
для MacOS - ProRes 422LT/422Proxy
для windows - DNxHR SQ / DNxHR LB
Что бы активировать Optimized Media - в вашем Media Pool выбираем нужный файл, кликаем правой кнопкой мыши и выбираем Generate Optimized Media. Важно понимать, что это займет дополнительное место на вашем диске. Физически облегченные файлы доступны не будут.
Что бы создать Proxy файл - так же в Media Pool кликаем на нужный файл правой кнопкой мыши и выбираем Generate Proxy Media. Это дело так же займет дополнительное место на нашем диске, но и файл мы увидим там, где мы заранее указали путь, что в дальнейшем нам позволит добавить его в другой проект или же передать коллеге для дальнейшей работы с проектом.
• Так а что же такое Cache?
Дело в том, что когда мы накидываем на наш футаж множество эффектов и элементов цветкора, наша система сильно перегружается.
И что бы упростить ее работу, у нас есть возможность просчитать заранее все преобразования.
Для этого нам нужно активировать Render Cache в разделе Playback.
У нас будет 2 варианта: Smart ( DaVinci сам решит когда делать рендер ) и User ( для ручной работы ).
Если выбираем User, то все что нам останется сделать - это кликнуть на нужный клип на таймлайне правой кнопкой мыши и выбрать Render Cache ( в новых версиях давинчи есть выбор что именно мы хотим просчитать - отдельно эффект, цветкор или фьюжн преобразования ).
Ну вот вроде ничего не упустил.
Постарался все ужать в полтора поста, надеюсь все удалось объяснить понятным языком ✌️
Ну а если таки есть вопросы, ты знаешь, что делать 😏
🎞️ Keep Creating