🚨 СРОЧНЫЕ НОВОСТИ:
DaVinci Resolve 21 официально вышел
Blackmagic выкатили Resolve 21, и это уже не просто очередной апдейт.
По ощущениям, они собирают внутри одной программы монтаж, цвет, графику, звук, AI и теперь ещё полноценную работу с фото.
Что самое важное:
• появилась новая Photo Page
Теперь в Resolve можно не просто хранить фото, а работать с ними через node-based пайплайн, с RAW, альбомами, рейтингами и инструментами color page. По сути, Blackmagic заводят Resolve уже и на территорию Lightroom / Photoshop.
• сильно прокачали AI-инструменты
Теперь есть AI IntelliSearch для поиска людей, объектов и даже лиц по медиатеке, AI Speech Generator для генерации озвучки из текста, AI CineFocus для имитации/перенастройки фокуса, AI Face Age Transformer, Face Reshaper, Blemish Removal, UltraSharpen и Motion Deblur. Это уже не одна-две AI-фишки, а целый отдельный слой внутри программы.
• для продакшена и монтажа тоже много пользы
Добавили поддержку Lottie и HTML graphics, улучшили keyframing и curves, сделали browser шрифтов, дали вертикальные разрешения под соцсети и даже прямой экспорт в YouTube, TikTok, Vimeo и X. Для контент-мейкеров это очень жирно.
• color page стала ещё ближе к high-end workflow
Главная штука тут — MultiMaster Trim Manager. Теперь можно из одного таймлайна готовить несколько HDR/SDR deliverables, а node editor получил Layer List view. Плюс появились group grade versions. Для серьёзного колор-пайплайна это очень сильное обновление.
• Fairlight и Fusion тоже не забыли
В Fairlight появились folder tracks для удобной организации аудио, а в Fusion добавили Krokodove toolset, новые motion graphics инструменты и расширили работу с современными графическими форматами.
• отдельно пушат immersive / VR
Resolve 21 получил VR180 / VR360 workflow, поддержку immersive-форматов и улучшения для Apple Immersive. То есть Blackmagic явно смотрят не только в сторону YouTube и рекламы, но и в сторону будущих форматов delivery.
Важно перед обновлением:
Blackmagic отдельно рекомендуют сделать полный backup project library и самих проектов. Библиотека ещё совместима с 19.1.4, но проекты, открытые или созданные в 21, назад уже нормально не откроются.
Вывод:
Resolve 21 - это один из самых серьёзных скачков за последнее время.
Не просто “добавили пару фич”, а реально расширили Resolve в сторону универсальной экосистемы для всего поста: видео, фото, звук, графика, AI и delivery под разные платформы.
—————
Скачать DaVinci Resolve 21:
Бесплатная версия и Studio уже доступны на официальном сайте Blackmagic: https://www.blackmagicdesign.com/support/
DaVinci Resolve 21 официально вышел
Blackmagic выкатили Resolve 21, и это уже не просто очередной апдейт.
По ощущениям, они собирают внутри одной программы монтаж, цвет, графику, звук, AI и теперь ещё полноценную работу с фото.
Что самое важное:
• появилась новая Photo Page
Теперь в Resolve можно не просто хранить фото, а работать с ними через node-based пайплайн, с RAW, альбомами, рейтингами и инструментами color page. По сути, Blackmagic заводят Resolve уже и на территорию Lightroom / Photoshop.
• сильно прокачали AI-инструменты
Теперь есть AI IntelliSearch для поиска людей, объектов и даже лиц по медиатеке, AI Speech Generator для генерации озвучки из текста, AI CineFocus для имитации/перенастройки фокуса, AI Face Age Transformer, Face Reshaper, Blemish Removal, UltraSharpen и Motion Deblur. Это уже не одна-две AI-фишки, а целый отдельный слой внутри программы.
• для продакшена и монтажа тоже много пользы
Добавили поддержку Lottie и HTML graphics, улучшили keyframing и curves, сделали browser шрифтов, дали вертикальные разрешения под соцсети и даже прямой экспорт в YouTube, TikTok, Vimeo и X. Для контент-мейкеров это очень жирно.
• color page стала ещё ближе к high-end workflow
Главная штука тут — MultiMaster Trim Manager. Теперь можно из одного таймлайна готовить несколько HDR/SDR deliverables, а node editor получил Layer List view. Плюс появились group grade versions. Для серьёзного колор-пайплайна это очень сильное обновление.
• Fairlight и Fusion тоже не забыли
В Fairlight появились folder tracks для удобной организации аудио, а в Fusion добавили Krokodove toolset, новые motion graphics инструменты и расширили работу с современными графическими форматами.
• отдельно пушат immersive / VR
Resolve 21 получил VR180 / VR360 workflow, поддержку immersive-форматов и улучшения для Apple Immersive. То есть Blackmagic явно смотрят не только в сторону YouTube и рекламы, но и в сторону будущих форматов delivery.
Важно перед обновлением:
Blackmagic отдельно рекомендуют сделать полный backup project library и самих проектов. Библиотека ещё совместима с 19.1.4, но проекты, открытые или созданные в 21, назад уже нормально не откроются.
Вывод:
Resolve 21 - это один из самых серьёзных скачков за последнее время.
Не просто “добавили пару фич”, а реально расширили Resolve в сторону универсальной экосистемы для всего поста: видео, фото, звук, графика, AI и delivery под разные платформы.
—————
Скачать DaVinci Resolve 21:
Бесплатная версия и Studio уже доступны на официальном сайте Blackmagic: https://www.blackmagicdesign.com/support/
7🔥9❤4🤩1
Думал сейчас быстро смонтирую за 2 часа и выложу к полуночи…
В итоге - 8,5 часов монтажа 😄
Получился большой разбор нового DaVinci Resolve 21
Пробежался по всем ключевым обновлениям, AI-функциям и тому, что реально влияет на работу.
👉 Видео уже на канале
00:00 Intro
00:46 Photo Page
8:40 AI Speech Generator
12:16 AI Remove Motion Blur
12:53 AI Analyze for Slate
13:09 Keyframes
13:24 Timeline backup
14:40 Preferences
15:10 Font Browser
16:21 Spelling Check
16:57 Effects
18:03 Picture in Picture
18:31 Color Page
19:48 List View
21:23 AI Cine Focus
23:02 AI Face Age Transformer
25:23 AI Blemish Removal
26:18 AI Ultra Sharpen
27:18 Fusion
28:10 Fairlight Animator
29:39 Macro
30:53 Deliver
32:12 Backup
32:41 Снова платить?
Приятного просмотра 🎞️
В итоге - 8,5 часов монтажа 😄
Получился большой разбор нового DaVinci Resolve 21
Пробежался по всем ключевым обновлениям, AI-функциям и тому, что реально влияет на работу.
👉 Видео уже на канале
00:00 Intro
00:46 Photo Page
8:40 AI Speech Generator
12:16 AI Remove Motion Blur
12:53 AI Analyze for Slate
13:09 Keyframes
13:24 Timeline backup
14:40 Preferences
15:10 Font Browser
16:21 Spelling Check
16:57 Effects
18:03 Picture in Picture
18:31 Color Page
19:48 List View
21:23 AI Cine Focus
23:02 AI Face Age Transformer
25:23 AI Blemish Removal
26:18 AI Ultra Sharpen
27:18 Fusion
28:10 Fairlight Animator
29:39 Macro
30:53 Deliver
32:12 Backup
32:41 Снова платить?
Приятного просмотра 🎞️
3❤11🔥7⚡4
DM.Filmmaker
https://xn--r1a.website/boost/dmfilmmaker Так же тем, кто хочет поддержать мой небольшой канал, скидываю ссылку ✌️ Спасибо друзья! 🎬
https://xn--r1a.website/boost/dmfilmmaker
Друзья, если хотите поддержать мой небольшой канал и у вас есть такая возможность - буду очень благодарен ✌️
Чтобы вернуть фон канала, не хватает буквально одного голоса 💪
Спасибо, что вы здесь. Правда ценю вашу поддержку 🙌
Друзья, если хотите поддержать мой небольшой канал и у вас есть такая возможность - буду очень благодарен ✌️
Чтобы вернуть фон канала, не хватает буквально одного голоса 💪
Спасибо, что вы здесь. Правда ценю вашу поддержку 🙌
❤7
Multiply Sound готовят релиз нового пака: Film Score Collection Vol.3.
На этот раз основной акцент сделали на LOOP’ах - атмосферных звуковых слоях и эмоциональных текстурах, которые можно зацикливать внутри монтажа.
Думаю, это один из самых недооценённых инструментов в саунд-дизайне.
Потому что хороший loop может:
1. удерживать напряжение
2. управлять темпом видео
3. склеивать сцены между собой
4. добавлять ощущение атмосферы и глубины
5. и делать монтаж гораздо “дороже” по восприятию
Особенно хорошо работает в:
• cinematic reels
• storytelling
• travel
• YouTube videos
Сейчас ребята открыли бесплатный preview:
24 бесплатных звука и loop’а из нового volume уже можно скачать и протестировать в своих проектах.
> Ссылка на скачивание <
Я сам регулярно использую саунд дизайн от Multiply Sound в своих видео, поэтому если давно искали качественный cinematic sound design - очень советую посмотреть в их сторону.
И да, у меня для вас будет промокод 👀
Link: MultiplySound
Code:DM15
На этот раз основной акцент сделали на LOOP’ах - атмосферных звуковых слоях и эмоциональных текстурах, которые можно зацикливать внутри монтажа.
Думаю, это один из самых недооценённых инструментов в саунд-дизайне.
Потому что хороший loop может:
1. удерживать напряжение
2. управлять темпом видео
3. склеивать сцены между собой
4. добавлять ощущение атмосферы и глубины
5. и делать монтаж гораздо “дороже” по восприятию
Особенно хорошо работает в:
• cinematic reels
• storytelling
• travel
• YouTube videos
Сейчас ребята открыли бесплатный preview:
24 бесплатных звука и loop’а из нового volume уже можно скачать и протестировать в своих проектах.
> Ссылка на скачивание <
Я сам регулярно использую саунд дизайн от Multiply Sound в своих видео, поэтому если давно искали качественный cinematic sound design - очень советую посмотреть в их сторону.
И да, у меня для вас будет промокод 👀
Link: MultiplySound
Code:
3❤2🔥2👍1
Последние месяцы я всё чаще ловлю себя на мысли, что AI - это уже не просто инструмент.
Это новая инфраструктура.
Сейчас я строю filmmaking-академию🎞️
И чем глубже мы погружаемся в разработку платформы, автоматизаций, обучения и внутренних процессов, тем сильнее я понимаю, насколько AI изменит рынок в ближайшие годы.
И речь уже давно не про “сгенерировать картинку”.
AI сегодня:
— помогает строить сайты и платформы
— закрывает часть рутинной работы
— анализирует заявки и трафик
— помогает выстраивать CRM
— автоматизирует коммуникацию
— обучается на твоих материалах
— может консультировать людей как внутренний ассистент
Я сейчас активно внедряю это в свою академию!
Например:
— AI помогает нам строить платформу и сайт, а это экономит кучу времени и денег
— AI-ассистенты обучаются на моей программе и материалах, чтобы в будущем помогать студентам по техническим и учебным вопросам
— AI интегрируется в Telegram-ботов, CRM, календарь и аналитику, чтобы выявлять слабые места в процессах и быстрее их исправлять
— часть задач, которые раньше требовали отдельную команду, сейчас можно автоматизировать
И чем дальше я в это погружаюсь, тем очевидней становится.. :
Недавно наткнулся на сильный подкаст Марины Могилко с Мо Гавдатом… это бывшим руководителем одного из AI-направлений Google.
Очень советую посмотреть.
Там много мыслей про экономику, работу, образование и то, как быстро меняется рынок.
И мне кажется, в ближайшие годы вопрос будет не в том, заменит ли AI людей.
Вопрос будет в другом:
кто научится работать вместе с AI,
а кто продолжит делать вид, что ничего не изменилось.
Потому что AI может как ослаблять, так и усиливать.
Если полностью перекладывать на него мышление.. ты деградируешь.
Если делегировать ему рутину, анализ, поиск, систематизацию и технические задачи, то тут уже получаешь огромный буст к скорости, эффективности и масштабу 🚀
На своём примере я это очень хорошо вижу.
Ещё недавно для части задач нужна была полноценная команда..
Сейчас многие процессы либо ускоряются в разы, либо полностью закрываются AI-инструментами!
Хотя вот текста и сценарии до сих пор хрен кто за тебя напишет.
И это все не про “заменить людей”.
Это про то, что один человек теперь способен делать объём работы небольшой студии.
А в видео-производстве это особенно интересно.
Потому что AI может помочь с идеями, раскадровками, референсами, анализом, автоматизациями и даже продакшеном.
Но вот вкус.. насмотренность, авторский взгляд и «финальный монтаж»… всё равно остаются за человеком.
Так о чем это я… друзья, расскажите, а как вы используете AI в своей работе? 😏✌️
Это новая инфраструктура.
Сейчас я строю filmmaking-академию
И чем глубже мы погружаемся в разработку платформы, автоматизаций, обучения и внутренних процессов, тем сильнее я понимаю, насколько AI изменит рынок в ближайшие годы.
И речь уже давно не про “сгенерировать картинку”.
AI сегодня:
— помогает строить сайты и платформы
— закрывает часть рутинной работы
— анализирует заявки и трафик
— помогает выстраивать CRM
— автоматизирует коммуникацию
— обучается на твоих материалах
— может консультировать людей как внутренний ассистент
Я сейчас активно внедряю это в свою академию!
Например:
— AI помогает нам строить платформу и сайт, а это экономит кучу времени и денег
— AI-ассистенты обучаются на моей программе и материалах, чтобы в будущем помогать студентам по техническим и учебным вопросам
— AI интегрируется в Telegram-ботов, CRM, календарь и аналитику, чтобы выявлять слабые места в процессах и быстрее их исправлять
— часть задач, которые раньше требовали отдельную команду, сейчас можно автоматизировать
И чем дальше я в это погружаюсь, тем очевидней становится.. :
AI инструменты не просто ускоряют работу.
Они меняют саму логику работы.
Недавно наткнулся на сильный подкаст Марины Могилко с Мо Гавдатом… это бывшим руководителем одного из AI-направлений Google.
Очень советую посмотреть.
Там много мыслей про экономику, работу, образование и то, как быстро меняется рынок.
И мне кажется, в ближайшие годы вопрос будет не в том, заменит ли AI людей.
Вопрос будет в другом:
кто научится работать вместе с AI,
а кто продолжит делать вид, что ничего не изменилось.
Потому что AI может как ослаблять, так и усиливать.
Если полностью перекладывать на него мышление.. ты деградируешь.
Если делегировать ему рутину, анализ, поиск, систематизацию и технические задачи, то тут уже получаешь огромный буст к скорости, эффективности и масштабу 🚀
На своём примере я это очень хорошо вижу.
Ещё недавно для части задач нужна была полноценная команда..
Сейчас многие процессы либо ускоряются в разы, либо полностью закрываются AI-инструментами!
Хотя вот текста и сценарии до сих пор хрен кто за тебя напишет.
И это все не про “заменить людей”.
Это про то, что один человек теперь способен делать объём работы небольшой студии.
А в видео-производстве это особенно интересно.
Потому что AI может помочь с идеями, раскадровками, референсами, анализом, автоматизациями и даже продакшеном.
Но вот вкус.. насмотренность, авторский взгляд и «финальный монтаж»… всё равно остаются за человеком.
Так о чем это я… друзья, расскажите, а как вы используете AI в своей работе? 😏✌️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6❤6🔥5🤯1
Привет друзья ✌️
Делюсь одним из самых полезных сайтов для прокачки визуального вкуса, который я видел за последнее время.
EyeCandy
Если коротко - это огромная библиотека визуальных приемов, переходов, операторских решений, VFX, композиции, света, монтажных и рекламных техник.
Но главное - там не просто красивые референсы!
Там есть:
— название приема
— примеры использования
— разбор как это сделано
— категории
— похожие техники
Для чего оно надо?
Зачастую большинство людей в креативе упираются не в отсутствие вкуса.
А в отсутствии возможности объяснить свою идею.
Ты видишь сцену у себя в голове.. но не можешь: нормально поставить ТЗ; объяснить монтажеру что хочешь; донести идею продакшену; найти нужный референс; понять за счет чего работает эффект..
В итоге вместо понятного ТЗ начинается:
«ну… тут типа камера вот так… а это так…»
EyeCandy как раз закрывает эту проблему!
Сервис особенно полезен будет для:
— режиссеров
— монтажеров
— операторов
— motion дизайнеров
— colorists
— рекламщиков
— creators / YouTube / Reels
Pinterest для поиска настроения - Окей.
Но когда нужен именно профессиональный визуальный разбор... 😏
Короч я и сам залип там надолго. Так что.. мой рекамедасьён 🤗🎞️
Делюсь одним из самых полезных сайтов для прокачки визуального вкуса, который я видел за последнее время.
EyeCandy
Если коротко - это огромная библиотека визуальных приемов, переходов, операторских решений, VFX, композиции, света, монтажных и рекламных техник.
Но главное - там не просто красивые референсы!
Там есть:
— название приема
— примеры использования
— разбор как это сделано
— категории
— похожие техники
Для чего оно надо?
Зачастую большинство людей в креативе упираются не в отсутствие вкуса.
А в отсутствии возможности объяснить свою идею.
Ты видишь сцену у себя в голове.. но не можешь: нормально поставить ТЗ; объяснить монтажеру что хочешь; донести идею продакшену; найти нужный референс; понять за счет чего работает эффект..
В итоге вместо понятного ТЗ начинается:
«ну… тут типа камера вот так… а это так…»
EyeCandy как раз закрывает эту проблему!
Сервис особенно полезен будет для:
— режиссеров
— монтажеров
— операторов
— motion дизайнеров
— colorists
— рекламщиков
— creators / YouTube / Reels
Pinterest для поиска настроения - Окей.
Но когда нужен именно профессиональный визуальный разбор... 😏
Короч я и сам залип там надолго. Так что.. мой рекамедасьён 🤗🎞️
7🔥8❤3⚡1
🚀 Друзья, вы давно спрашивали, а я наконец-то нашёл! -> нормальный сервис для оплаты зарубежных сервисов из РФ без постоянных ограничений.
Теперь можно оплачивать:
• ChatGPT
• Midjourney
• Adobe
• Canva
• Spotify
• Netflix
• YouTube Premium
• Coursera
• и любые другие зарубежные сервисы 🌍
Итак, что внутри:
✔️ виртуальные Visa / Mastercard
✔️ поддержка Apple Pay и Google Pay
✔️ пополнение через СБП, USDT и CryptoBot
✔️ выпуск карты за пару минут
✔️ работает без привязки к банкам РФ
Есть два варианта карт:
💳 Виртуальная — для онлайн-оплат и подписок
📱 Apple Pay — для бесконтактной оплаты через телефон
Особенно полезно для:
монтажёров, дизайнеров, AI-креаторов, музыкантов, разработчиков и всех, кто пользуется зарубежными сервисами.
Всё работает прямо внутри Telegram через mini app.
👇 Ссылка:
https://xn--r1a.website/zarub_robot
⚠️ Перед использованием обязательно изучите тарифы и условия сервиса внутри бота.
И подписывайся: @dmfilmmaker
Теперь можно оплачивать:
• ChatGPT
• Midjourney
• Adobe
• Canva
• Spotify
• Netflix
• YouTube Premium
• Coursera
• и любые другие зарубежные сервисы 🌍
Итак, что внутри:
✔️ виртуальные Visa / Mastercard
✔️ поддержка Apple Pay и Google Pay
✔️ пополнение через СБП, USDT и CryptoBot
✔️ выпуск карты за пару минут
✔️ работает без привязки к банкам РФ
Есть два варианта карт:
💳 Виртуальная — для онлайн-оплат и подписок
📱 Apple Pay — для бесконтактной оплаты через телефон
Особенно полезно для:
монтажёров, дизайнеров, AI-креаторов, музыкантов, разработчиков и всех, кто пользуется зарубежными сервисами.
Всё работает прямо внутри Telegram через mini app.
👇 Ссылка:
https://xn--r1a.website/zarub_robot
⚠️ Перед использованием обязательно изучите тарифы и условия сервиса внутри бота.
И подписывайся: @dmfilmmaker
7🔥4❤🔥2❤1
🚀 Higgsfield выпустили интеграцию для DaVinci Resolve
Похоже, AI всё ближе подбирается к привычному монтажному процессу.
Теперь прямо внутри DaVinci Resolve доступны:
• AI Video Generation
• AI Image Generation
• Remove Background
• Upscale Video
• Auto Reframe (16:9 → 9:16)
• Draw to Video
• Edit Video по текстовому запросу
Больше не нужно экспортировать клип, открывать браузер, ждать рендер и импортировать результат обратно.
Лично для меня самые интересные функции:
✅ Remove BG для быстрого композитинга
✅ Upscale для старых проектов и AI-видео
✅ Edit Video для удаления объектов и изменения сцен
Если всё работает так же хорошо, как показывают в демо, то это один из самых интересных AI-плагинов для Resolve за последнее время.
А вы бы использовали такие инструменты в коммерческой работе или пока предпочитаете классический монтаж?
Лично я погнал тестить 😏
Ссылка: https://higgsfield.ai/plugins/davinci
Похоже, AI всё ближе подбирается к привычному монтажному процессу.
Теперь прямо внутри DaVinci Resolve доступны:
• AI Video Generation
• AI Image Generation
• Remove Background
• Upscale Video
• Auto Reframe (16:9 → 9:16)
• Draw to Video
• Edit Video по текстовому запросу
Больше не нужно экспортировать клип, открывать браузер, ждать рендер и импортировать результат обратно.
Лично для меня самые интересные функции:
✅ Remove BG для быстрого композитинга
✅ Upscale для старых проектов и AI-видео
✅ Edit Video для удаления объектов и изменения сцен
Если всё работает так же хорошо, как показывают в демо, то это один из самых интересных AI-плагинов для Resolve за последнее время.
А вы бы использовали такие инструменты в коммерческой работе или пока предпочитаете классический монтаж?
Лично я погнал тестить 😏
Ссылка: https://higgsfield.ai/plugins/davinci
5🔥4❤3👍1
Новый раздел на сайте: подборки оборудования для съёмки и монтажа 🎥
Всю последнюю неделю я собирал, проверял и приводил в порядок большой раздел с техникой для фильммейкеров!
Я создал подборки оборудования для разных задач и разного уровня:
— камеры и объективы;
— свет и модификаторы;
— звук;
— стабилизация и аксессуары;
— дроны;
— компьютеры, мониторы и оборудование для монтажа.
Есть варианты как для тех, кто только собирает свой первый комплект, так и для профессиональной работы и крупных продакшенов.
Для каждой позиции я добавил описание, основные характеристики и ссылки на магазины.
Раздел уже открыт 🚀
Буду постепенно обновлять это дело, добавлять новые позиции и заменять модели, которые пропадают из продажи.
В общем, сохраняйте - думаю, этот раздел ещё не раз пригодится при выборе техники 🎞️
Всю последнюю неделю я собирал, проверял и приводил в порядок большой раздел с техникой для фильммейкеров!
Я создал подборки оборудования для разных задач и разного уровня:
— камеры и объективы;
— свет и модификаторы;
— звук;
— стабилизация и аксессуары;
— дроны;
— компьютеры, мониторы и оборудование для монтажа.
Есть варианты как для тех, кто только собирает свой первый комплект, так и для профессиональной работы и крупных продакшенов.
Для каждой позиции я добавил описание, основные характеристики и ссылки на магазины.
Раздел уже открыт 🚀
Буду постепенно обновлять это дело, добавлять новые позиции и заменять модели, которые пропадают из продажи.
В общем, сохраняйте - думаю, этот раздел ещё не раз пригодится при выборе техники 🎞️
3❤5🔥5🙏1
AI-агенты справляются только с 36% сложных задач в постпродакшне
Последние несколько лет нам регулярно говорят, что AI скоро полностью заменит монтажёров..
Загружаем исходники, описываем результат - и искусственный интеллект сам собирает таймлайн, обрабатывает звук, добавляет эффекты и экспортирует готовый ролик 🚀
Но в реальной работе всё пока значительно сложнее!
В мае 2026 года исследователи представили CutVerse — бенчмарк для проверки AI-агентов в профессиональном постпродакшне.
В него вошли 186 задач в семи программах, включая DaVinci Resolve, Premiere Pro, After Effects и Photoshop.
AI-агенты должны были самостоятельно управлять интерфейсом и выполнять реальные задачи:
— импортировать и организовывать материалы
— работать с таймлайном
— синхронизировать звук
— создавать маски и трекинг
— настраивать эффекты
— экспортировать результат
Общий показатель успешного выполнения составил только 36%.
Причём с простыми техническими действиями AI уже справляется неплохо. Он может открыть программу, импортировать файлы, найти нужный инструмент или запустить экспорт.
Но проблемы начинаются там, где требуется длинная последовательность точных действий..
AI-агенты плохо ориентируются в сложных интерфейсах, промахиваются по мелким элементам, теряют контекст проекта и накапливают ошибки.
Например, агент может правильно выполнить первые пять шагов, но ошибиться на шестом. После этого все следующие действия происходят уже в неправильном состоянии проекта.
Особенно сложно AI работать с таймлайном, ключевыми кадрами, масками, трекингом, звуком и монтажным ритмом.
Уметь нажать правильную кнопку - это ещё не значит уметь смонтировать ролик 🎞️
AI уже способен забрать часть механической работы:
— расшифровку речи
— создание субтитров
— поиск фрагментов
— удаление пауз
— черновую сборку
— обработку звука
— часть масок и трекинга
Но профессиональный результат всё ещё требует человека, который понимает:
— зачем существует сцена
— какой кадр должен идти следующим
— где должна появиться склейка
— когда зрителю нужна пауза
— как управлять вниманием и эмоцией
— что оставить, а что удалить
Поэтому ошибочны обе крайности.
Игнорировать AI -> значит отказываться от полезного инструмента.
Считать, что он уже может полностью заменить монтажёра, - тоже неправильно.
AI будет забирать всё больше технических операций. А значит, ещё важнее станут навыки, которые нельзя свести к нажатию кнопок:
чувство ритма, драматургия, визуальный язык и способность принимать осмысленные решения.
Монтажёру не нужно конкурировать с AI в скорости работы мышкой.
Нужно становиться сильнее в том, что пока остаётся его слабым местом.
В понимании истории.
Последние несколько лет нам регулярно говорят, что AI скоро полностью заменит монтажёров..
Загружаем исходники, описываем результат - и искусственный интеллект сам собирает таймлайн, обрабатывает звук, добавляет эффекты и экспортирует готовый ролик 🚀
Но в реальной работе всё пока значительно сложнее!
В мае 2026 года исследователи представили CutVerse — бенчмарк для проверки AI-агентов в профессиональном постпродакшне.
В него вошли 186 задач в семи программах, включая DaVinci Resolve, Premiere Pro, After Effects и Photoshop.
AI-агенты должны были самостоятельно управлять интерфейсом и выполнять реальные задачи:
— импортировать и организовывать материалы
— работать с таймлайном
— синхронизировать звук
— создавать маски и трекинг
— настраивать эффекты
— экспортировать результат
Общий показатель успешного выполнения составил только 36%.
Причём с простыми техническими действиями AI уже справляется неплохо. Он может открыть программу, импортировать файлы, найти нужный инструмент или запустить экспорт.
Но проблемы начинаются там, где требуется длинная последовательность точных действий..
AI-агенты плохо ориентируются в сложных интерфейсах, промахиваются по мелким элементам, теряют контекст проекта и накапливают ошибки.
Например, агент может правильно выполнить первые пять шагов, но ошибиться на шестом. После этого все следующие действия происходят уже в неправильном состоянии проекта.
Особенно сложно AI работать с таймлайном, ключевыми кадрами, масками, трекингом, звуком и монтажным ритмом.
Уметь нажать правильную кнопку - это ещё не значит уметь смонтировать ролик 🎞️
AI уже способен забрать часть механической работы:
— расшифровку речи
— создание субтитров
— поиск фрагментов
— удаление пауз
— черновую сборку
— обработку звука
— часть масок и трекинга
Но профессиональный результат всё ещё требует человека, который понимает:
— зачем существует сцена
— какой кадр должен идти следующим
— где должна появиться склейка
— когда зрителю нужна пауза
— как управлять вниманием и эмоцией
— что оставить, а что удалить
Поэтому ошибочны обе крайности.
Игнорировать AI -> значит отказываться от полезного инструмента.
Считать, что он уже может полностью заменить монтажёра, - тоже неправильно.
AI будет забирать всё больше технических операций. А значит, ещё важнее станут навыки, которые нельзя свести к нажатию кнопок:
чувство ритма, драматургия, визуальный язык и способность принимать осмысленные решения.
Монтажёру не нужно конкурировать с AI в скорости работы мышкой.
Нужно становиться сильнее в том, что пока остаётся его слабым местом.
В понимании истории.
3❤4🔥4⚡1
RED показала съёмку RAW без карт памяти
На Cine Gear Expo 2026 компании RED и iodyne продемонстрировали систему, в которой материал записывается не на карту внутри камеры, а сразу в большое внешнее хранилище.
В демонстрации использовались две камеры:
— RED V-RAPTOR XL X
— RED KOMODO-X
Обе передавали R3D RAW через сеть на Mac Studio Ultra, а затем материал в реальном времени записывался на 24-терабайтное хранилище iodyne Pro Data с защитой RAID 6. (CineD)
То есть привычная схема выглядела так:
камера → карта памяти → копирование → проверка → резервная копия → монтаж
А новая схема выглядит примерно так:
камера → защищённое хранилище → монтаж и цветокоррекция
Без постоянной замены карт и нескольких часов ожидания после съёмки 😏
Зачем это вообще нужно?
На обычной съёмке мы записываем материал на карту. Когда она заполняется, карту обычно передают DIT или ассистенту, который должен:
— скопировать материал
— проверить целостность файлов
— создать резервные копии
— освободить карту или подготовить следующую
На многокамерных проектах этот процесс превращается в серьёзную нагрузку, if u know what I mean..
По данным iodyne, один 24-терабайтный массив способен принимать до восьми одновременных потоков 8K RAW при 24 fps и среднем уровне компрессии. Компания также заявляет скорость чтения до 5,4 ГБ/с. Это именно заявленные производителем показатели, а не независимый тест. (CineD)
Главное преимущество заключается даже не в скорости записи.
Постпродакшн может начинаться практически одновременно со съёмкой.
Пока камеры продолжают работать, другой специалист уже может открывать материал, проверять дубли, делать цвет, собирать черновой монтаж или отправлять файлы VFX-команде 🚀
Особенно полезной такая система может быть для:
— многокамерных съёмок
— концертов и прямых эфиров
— виртуального продакшна
— рекламных проектов с большим объёмом RAW
— площадок, где материал нужно отдавать в монтаж немедленно
Значит ли это, что карты памяти скоро исчезнут?
Нет конечно.
Для небольшой команды такая система слишком сложная и дорогая. Она требует сетевого подключения, производительного компьютера, DIT-станции, быстрого RAID и специалиста, который всё это контролирует.
Кроме того, кабельное соединение ограничивает движение камеры. Поэтому для ручной камеры, стедикама, автомобиля, дрона или небольшой документальной съёмки карты всё ещё значительно удобнее.
Есть и вопрос надёжности.
Когда материал записывается на физическую карту внутри камеры, каждая камера остаётся самостоятельной. В централизованной системе сбой сети, компьютера или хранилища потенциально может затронуть сразу несколько потоков.
Поэтому профессиональная конфигурация предполагает основное и резервное хранилища, а не один-единственный диск. (CineD)
Что это меняет для индустрии?
Это точно не революция для одиночного фильммейкера.
Но для крупных площадок граница между производством и постпродакшном постепенно исчезает.
Камера больше не просто записывает файл, который потом нужно куда-то перенести. Она становится частью единой системы, где материал сразу доступен для монтажа, цветокоррекции и VFX.
Вероятно, карты памяти ещё долго останутся основным способом записи на большинстве съёмок.
Но на больших проектах будущее может выглядеть именно так:
камера снимает -> а постпродакшн уже работает.
На Cine Gear Expo 2026 компании RED и iodyne продемонстрировали систему, в которой материал записывается не на карту внутри камеры, а сразу в большое внешнее хранилище.
В демонстрации использовались две камеры:
— RED V-RAPTOR XL X
— RED KOMODO-X
Обе передавали R3D RAW через сеть на Mac Studio Ultra, а затем материал в реальном времени записывался на 24-терабайтное хранилище iodyne Pro Data с защитой RAID 6. (CineD)
То есть привычная схема выглядела так:
камера → карта памяти → копирование → проверка → резервная копия → монтаж
А новая схема выглядит примерно так:
камера → защищённое хранилище → монтаж и цветокоррекция
Без постоянной замены карт и нескольких часов ожидания после съёмки 😏
Зачем это вообще нужно?
На обычной съёмке мы записываем материал на карту. Когда она заполняется, карту обычно передают DIT или ассистенту, который должен:
— скопировать материал
— проверить целостность файлов
— создать резервные копии
— освободить карту или подготовить следующую
На многокамерных проектах этот процесс превращается в серьёзную нагрузку, if u know what I mean..
По данным iodyne, один 24-терабайтный массив способен принимать до восьми одновременных потоков 8K RAW при 24 fps и среднем уровне компрессии. Компания также заявляет скорость чтения до 5,4 ГБ/с. Это именно заявленные производителем показатели, а не независимый тест. (CineD)
Главное преимущество заключается даже не в скорости записи.
Постпродакшн может начинаться практически одновременно со съёмкой.
Пока камеры продолжают работать, другой специалист уже может открывать материал, проверять дубли, делать цвет, собирать черновой монтаж или отправлять файлы VFX-команде 🚀
Особенно полезной такая система может быть для:
— многокамерных съёмок
— концертов и прямых эфиров
— виртуального продакшна
— рекламных проектов с большим объёмом RAW
— площадок, где материал нужно отдавать в монтаж немедленно
Значит ли это, что карты памяти скоро исчезнут?
Нет конечно.
Для небольшой команды такая система слишком сложная и дорогая. Она требует сетевого подключения, производительного компьютера, DIT-станции, быстрого RAID и специалиста, который всё это контролирует.
Кроме того, кабельное соединение ограничивает движение камеры. Поэтому для ручной камеры, стедикама, автомобиля, дрона или небольшой документальной съёмки карты всё ещё значительно удобнее.
Есть и вопрос надёжности.
Когда материал записывается на физическую карту внутри камеры, каждая камера остаётся самостоятельной. В централизованной системе сбой сети, компьютера или хранилища потенциально может затронуть сразу несколько потоков.
Поэтому профессиональная конфигурация предполагает основное и резервное хранилища, а не один-единственный диск. (CineD)
Что это меняет для индустрии?
Это точно не революция для одиночного фильммейкера.
Но для крупных площадок граница между производством и постпродакшном постепенно исчезает.
Камера больше не просто записывает файл, который потом нужно куда-то перенести. Она становится частью единой системы, где материал сразу доступен для монтажа, цветокоррекции и VFX.
Вероятно, карты памяти ещё долго останутся основным способом записи на большинстве съёмок.
Но на больших проектах будущее может выглядеть именно так:
камера снимает -> а постпродакшн уже работает.
3🔥4❤3👍2
Появилась бесплатная альтернатива Dehancer для DaVinci Resolve 🎞️
Если вы давно хотели попробовать плёночную эмуляцию, но не были готовы покупать Dehancer, появилась интересная новинка.
Разработчики выпустили Spektrafilm OFX - полностью бесплатный OpenFX-плагин для DaVinci Resolve. (Website)
И самое интересное - он не просто накладывает LUT.
Spektrafilm пытается воспроизвести сам фотохимический процесс:
— виртуальный негатив
— печать на фотобумаге
— особенности сканирования
— зерно
— halation
— diffusion
То есть моделируется не готовый цвет, а поведение настоящей плёнки.
Конечно, до Dehancer ему пока далеко.
У Dehancer за плечами годы разработки, десятки плёночных профилей, мощные инструменты настройки и очень отполированный интерфейс. (dehancer.com)
Кстати если что, то по моему промокоду «DM10» можно приобрести его со скидкой 10% 🤫
Так вот со Spektrafilm есть один момент.
Он стоит ровно $0.
И именно поэтому его уже начали активно обсуждать колористы.
Особенно если вы только начинаете изучать плёночную цветокоррекцию или не готовы покупать дорогие плагины. (Reddit)
Лично мне очень нравится ещё одна тенденция.
Раньше качественная эмуляция пленки была практически полностью платной историей.
Теперь появляются серьёзные open-source проекты, которые постепенно подтягиваются к коммерческим решениям.
Не думаю, что Dehancer есть о чём переживать прямо сейчас.
Но конкуренция почти всегда делает продукты лучше.
А для нас, фильммейкеров, это всегда хорошая новость 😏
Если вы давно хотели попробовать плёночную эмуляцию, но не были готовы покупать Dehancer, появилась интересная новинка.
Разработчики выпустили Spektrafilm OFX - полностью бесплатный OpenFX-плагин для DaVinci Resolve. (Website)
И самое интересное - он не просто накладывает LUT.
Spektrafilm пытается воспроизвести сам фотохимический процесс:
— виртуальный негатив
— печать на фотобумаге
— особенности сканирования
— зерно
— halation
— diffusion
То есть моделируется не готовый цвет, а поведение настоящей плёнки.
Конечно, до Dehancer ему пока далеко.
У Dehancer за плечами годы разработки, десятки плёночных профилей, мощные инструменты настройки и очень отполированный интерфейс. (dehancer.com)
Так вот со Spektrafilm есть один момент.
Он стоит ровно $0.
И именно поэтому его уже начали активно обсуждать колористы.
Особенно если вы только начинаете изучать плёночную цветокоррекцию или не готовы покупать дорогие плагины. (Reddit)
Лично мне очень нравится ещё одна тенденция.
Раньше качественная эмуляция пленки была практически полностью платной историей.
Теперь появляются серьёзные open-source проекты, которые постепенно подтягиваются к коммерческим решениям.
Не думаю, что Dehancer есть о чём переживать прямо сейчас.
Но конкуренция почти всегда делает продукты лучше.
А для нас, фильммейкеров, это всегда хорошая новость 😏
4🔥4❤2🤩2
🎬 Мастер-класс по цветокоррекции в DaVinci Resolve уже доступен!
Последние месяцы я полностью перерабатывал сайт, платформу и сам мастер-класс.
И наконец.. запуск состоялся!
Этот МК я сделал для тех, кто хочет перестать красить кадры “наугад” и наконец понять:
• как устроен Color Management
• как работать с нодами
• как делать чистую первичную коррекцию
• как создавать cinematic look
• как получать дорогую и профессиональную картинку
Без перегруженной теории и сложной подачи.
Особенно если ты переходишь с Premiere Pro или CapCut и раньше боялся нодовой системы DaVinci Resolve.
Внутри реальный workflow, практика и объяснение логики работы с цветом.
Плюс бонус от нашего партнера 🤩
Если ты давно хотел разобраться в цветокоррекции - сейчас лучший момент начать 🚀
>> СМОТРЕТЬ МАСТЕР-КЛАСС <<
Последние месяцы я полностью перерабатывал сайт, платформу и сам мастер-класс.
И наконец.. запуск состоялся!
Этот МК я сделал для тех, кто хочет перестать красить кадры “наугад” и наконец понять:
• как устроен Color Management
• как работать с нодами
• как делать чистую первичную коррекцию
• как создавать cinematic look
• как получать дорогую и профессиональную картинку
Без перегруженной теории и сложной подачи.
Особенно если ты переходишь с Premiere Pro или CapCut и раньше боялся нодовой системы DaVinci Resolve.
Внутри реальный workflow, практика и объяснение логики работы с цветом.
Плюс бонус от нашего партнера 🤩
Если ты давно хотел разобраться в цветокоррекции - сейчас лучший момент начать 🚀
>> СМОТРЕТЬ МАСТЕР-КЛАСС <<
3❤3🔥3🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AI-ролик набрал 788 миллионов просмотров, имитируя настоящий бэкстейдж
В инсте завирусилось видео, в котором съёмочная группа якобы уничтожает миниатюрный Майами огромной волной.
В видосе: построенный вручную город, камеры, свет, десятки специалистов и гигантский резервуар с водой.
Подписали это дело:
Но только есть один нюанс.
Никакой съёмочной площадки не существовало.
Весь «бэкстейдж» был сгенерирован ИИшкой и использовался для продвижения сервиса Higgsfield.
На момент написания поста ролик набрал уже 788 миллионов просмотров.
Это больше, чем большинство реальных бэкстейджей, рекламных кампаний или роликов крупнейших блогеров.
В итоге авторы всё же указали, что видео создано с помощью AI. Instagram также добавил небольшую отметку AI Info.
Но изначально зрителю показывают историю о месяцах ручной работы. И только потом уже добавляют менее заметное уточнение.
Получается парадокс:
люди восхищаются мастерством команды, которой никогда не существовало.
Именно настоящий производственный процесс делает ролик таким привлекательным.
Не просто волна, уничтожающая город, а десятки людей, которые якобы построили миниатюру, подготовили технику и сняли всё одним дублем 🎬
AI здесь имитирует имитирует:
— работу художников
— мастерство операторов
— практические эффекты
— масштаб производства
— месяцы человеческого труда
И забирает внимание именно благодаря этой выдуманной истории 🤨
Почему алгоритм так активно продвигает подобный контент?
Потому что ему неважно, поверили вы ролику или негодуете из-за обмана.
Просмотр, повторный просмотр, комментарий и спор - это как раз всё то, что считается вовлечением 🚀
Чем сильнее ролик путает зрителя, тем больше люди обсуждают, настоящий он или нет. А значит, тем сильнее алгоритм продолжает его распространять!
Главная проблема здесь не в том, что кто-то использовал AI.
AI - это инструмент, и с его помощью можно создавать действительно интересные работы 🎞️
Проблема начинается тогда, когда генерацию продают через выдуманный человеческий труд.
И, судя по 788 миллионам просмотров, такая подмена сегодня прекрасно работает :/
*Instagram принадлежит компании Meta, деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории РФ.
В инсте завирусилось видео, в котором съёмочная группа якобы уничтожает миниатюрный Майами огромной волной.
В видосе: построенный вручную город, камеры, свет, десятки специалистов и гигантский резервуар с водой.
Подписали это дело:
«Никакой компьютерной графики. Никакого композитинга. Только созданная вручную миниатюра Майами и 12-метровый бассейн с искусственными волнами. 🌊
Месяцы работы. Один дубль. Включите звук, чтобы запечатлеть реакцию съемочной группы, когда башня рухнет. 🎬
Дождитесь колеса обозрения.😳».
Но только есть один нюанс.
Никакой съёмочной площадки не существовало.
Весь «бэкстейдж» был сгенерирован ИИшкой и использовался для продвижения сервиса Higgsfield.
На момент написания поста ролик набрал уже 788 миллионов просмотров.
Это больше, чем большинство реальных бэкстейджей, рекламных кампаний или роликов крупнейших блогеров.
В итоге авторы всё же указали, что видео создано с помощью AI. Instagram также добавил небольшую отметку AI Info.
Но изначально зрителю показывают историю о месяцах ручной работы. И только потом уже добавляют менее заметное уточнение.
Получается парадокс:
люди восхищаются мастерством команды, которой никогда не существовало.
Именно настоящий производственный процесс делает ролик таким привлекательным.
Не просто волна, уничтожающая город, а десятки людей, которые якобы построили миниатюру, подготовили технику и сняли всё одним дублем 🎬
AI здесь имитирует имитирует:
— работу художников
— мастерство операторов
— практические эффекты
— масштаб производства
— месяцы человеческого труда
И забирает внимание именно благодаря этой выдуманной истории 🤨
Почему алгоритм так активно продвигает подобный контент?
Потому что ему неважно, поверили вы ролику или негодуете из-за обмана.
Просмотр, повторный просмотр, комментарий и спор - это как раз всё то, что считается вовлечением 🚀
Чем сильнее ролик путает зрителя, тем больше люди обсуждают, настоящий он или нет. А значит, тем сильнее алгоритм продолжает его распространять!
Главная проблема здесь не в том, что кто-то использовал AI.
AI - это инструмент, и с его помощью можно создавать действительно интересные работы 🎞️
Проблема начинается тогда, когда генерацию продают через выдуманный человеческий труд.
И, судя по 788 миллионам просмотров, такая подмена сегодня прекрасно работает :/
*Instagram принадлежит компании Meta, деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории РФ.
2❤5🤔4🔥2
🎙 Нашёл новый сервис для генерации голоса: Fish Audio
Недавно наткнулся и сначала подумал, что это очередной Text-to-Speech: вставил текст, выбрал голос и скачал озвучку.
Но внутри оказалось гораздо больше 🚀
Сервис работает на модели S2.1 Pro, понимает русский язык и позволяет управлять подачей прямо внутри текста:
[whispering]
[laughing nervously]
[long pause]
[confident]
То есть можно менять настроение, темп и манеру речи даже посреди одной реплики. Модель поддерживает 83 языка!
Что умеет Fish Audio
— генерировать речь из текста
— клонировать голос по короткому аудиопримеру
— создавать новый голос по текстовому описанию
— менять голос в готовой записи
— расшифровывать аудио
— собирать диалоги и длинные озвучки
— работать через API и AI-агентов
В библиотеке заявлено более 2 миллионов пользовательских голосов.
Из английских вариантов для роликов можно посмотреть:
— Mortal Kombat
— Warren Buffet
— Elon Musk
— Morgan Freeman
— Donald J. Trump
На русском мне попались:
— Меллстрой
— Сергей Бурунов
— Мориарти
— Кубик в Кубе
— Дудь
— Петров
Но библиотека в основном пользовательская. Там много клонов знаменитостей и персонажей, поэтому наличие голоса в сервисе ещё не означает, что его разрешено использовать в рекламе.
Для коммерческих проектов безопаснее использовать собственный голос, проверенную профессиональную модель и отдельно смотреть условия лицензии.
Сколько стоит
Бесплатно:
— 8 000 кредитов в месяц
— примерно до 7 минут генерации
— до 500 символов за раз
— три публичных голосовых слота
Plus:
— $15 в месяц или $66 за год
— до 200 минут ежемесячно
— 10 приватных голосов
— Voice Design
— до 15 000 символов за генерацию
Pro:
— $100 в месяц или $450 за год
— до 1 620 минут ежемесячно
— три места для команды
— пять профессиональных голосовых моделей
А теперь самое интересное
У Fish Audio появился бесплатный API.
Модель s2.1-pro-free стоит $0 и доступна без жёсткого лимита символов в рамках Fair Use.
По качеству и поддерживаемым языкам это та же S2.1 Pro, но без гарантий скорости и стабильности. Она рассчитана прежде всего на тесты, прототипы и небольшие проекты.
Fish Audio также можно подключить к Claude Code, Cursor, Codex и другим AI-агентам.
Есть два варианта.
1. Подключение через MCP
Агент получает доступ к аккаунту Fish Audio и может:
— искать голоса
— генерировать речь
— расшифровывать аудио
— обрабатывать сразу папку со сценариями
Команда для Claude Code:
После этого запускаем /mcp, авторизуемся через браузер и пишем обычными словами:
Найди спокойный русский мужской голос, озвучь все сценарии из этой папки и сохрани готовые файлы рядом с текстами.
Важно: MCP использует кредиты вашего обычного аккаунта Fish Audio. Это не бесплатный Developer API.
2. Подключение через Agent Skills и API
Устанавливаем Claude Code актуальные инструкции Fish Audio:
После этого агент может сам написать автоматизацию, которая берёт сценарии, отправляет их в бесплатную модель s2.1-pro-free и сохраняет готовую озвучку в папку видеопроекта. (Fish Audio)
В итоге workflow может выглядеть так:
сценарий → Claude Code → Fish Audio → несколько вариантов озвучки → готовые файлы для монтажа
То есть голос для ролика уже можно генерировать не вручную через сайт, а прямо через агента.
Попробовать сервис:
https://fish.audio/app/text-to-speech/
Гайд по подключению AI-агентов:
https://fish.audio/blog/llms-txt-mcp-agent-skills/
Недавно наткнулся и сначала подумал, что это очередной Text-to-Speech: вставил текст, выбрал голос и скачал озвучку.
Но внутри оказалось гораздо больше 🚀
Сервис работает на модели S2.1 Pro, понимает русский язык и позволяет управлять подачей прямо внутри текста:
[whispering]
[laughing nervously]
[long pause]
[confident]
То есть можно менять настроение, темп и манеру речи даже посреди одной реплики. Модель поддерживает 83 языка!
Что умеет Fish Audio
— генерировать речь из текста
— клонировать голос по короткому аудиопримеру
— создавать новый голос по текстовому описанию
— менять голос в готовой записи
— расшифровывать аудио
— собирать диалоги и длинные озвучки
— работать через API и AI-агентов
В библиотеке заявлено более 2 миллионов пользовательских голосов.
Из английских вариантов для роликов можно посмотреть:
— Mortal Kombat
— Warren Buffet
— Elon Musk
— Morgan Freeman
— Donald J. Trump
На русском мне попались:
— Меллстрой
— Сергей Бурунов
— Мориарти
— Кубик в Кубе
— Дудь
— Петров
Но библиотека в основном пользовательская. Там много клонов знаменитостей и персонажей, поэтому наличие голоса в сервисе ещё не означает, что его разрешено использовать в рекламе.
Для коммерческих проектов безопаснее использовать собственный голос, проверенную профессиональную модель и отдельно смотреть условия лицензии.
Сколько стоит
Бесплатно:
— 8 000 кредитов в месяц
— примерно до 7 минут генерации
— до 500 символов за раз
— три публичных голосовых слота
Plus:
— $15 в месяц или $66 за год
— до 200 минут ежемесячно
— 10 приватных голосов
— Voice Design
— до 15 000 символов за генерацию
Pro:
— $100 в месяц или $450 за год
— до 1 620 минут ежемесячно
— три места для команды
— пять профессиональных голосовых моделей
А теперь самое интересное
У Fish Audio появился бесплатный API.
Модель s2.1-pro-free стоит $0 и доступна без жёсткого лимита символов в рамках Fair Use.
По качеству и поддерживаемым языкам это та же S2.1 Pro, но без гарантий скорости и стабильности. Она рассчитана прежде всего на тесты, прототипы и небольшие проекты.
Fish Audio также можно подключить к Claude Code, Cursor, Codex и другим AI-агентам.
Есть два варианта.
1. Подключение через MCP
Агент получает доступ к аккаунту Fish Audio и может:
— искать голоса
— генерировать речь
— расшифровывать аудио
— обрабатывать сразу папку со сценариями
Команда для Claude Code:
claude mcp add --transport http fish-audio https://api.fish.audio/mcp
После этого запускаем /mcp, авторизуемся через браузер и пишем обычными словами:
Найди спокойный русский мужской голос, озвучь все сценарии из этой папки и сохрани готовые файлы рядом с текстами.
Важно: MCP использует кредиты вашего обычного аккаунта Fish Audio. Это не бесплатный Developer API.
2. Подключение через Agent Skills и API
Устанавливаем Claude Code актуальные инструкции Fish Audio:
npx skills add https://docs.fish.audio -a claude-code
После этого агент может сам написать автоматизацию, которая берёт сценарии, отправляет их в бесплатную модель s2.1-pro-free и сохраняет готовую озвучку в папку видеопроекта. (Fish Audio)
В итоге workflow может выглядеть так:
сценарий → Claude Code → Fish Audio → несколько вариантов озвучки → готовые файлы для монтажа
То есть голос для ролика уже можно генерировать не вручную через сайт, а прямо через агента.
Попробовать сервис:
https://fish.audio/app/text-to-speech/
Гайд по подключению AI-агентов:
https://fish.audio/blog/llms-txt-mcp-agent-skills/
7❤4🔥4🤩3
Нас тут внезапно стало сильно больше 👀
За последние пару дней из Threads сюда пришло почти 100 новых человек!
Так что для начала.. всем новеньким огромный привет! 👋
Рад видеть вас здесь!
Этот канал я веду уже довольно давно и за это время успел собрать здесь приличную библиотеку материалов про создание видео: монтаж, DaVinci Resolve, цветокоррекцию, съёмку, свет, AI-инструменты и вообще всё, что помогает нам делать контент сильнее 🎞️
Поэтому если вы только подписались - обязательно загляните в закреплённую навигацию!
Там уже лежит куча материалов, которые легко могли пройти мимо вас просто потому, что были опубликованы задолго до..
Я стараюсь делать этот канал не лентой бесконечных новостей, а местом, куда можно зайти и реально найти что-то полезное для своей работы 💾
Ну и раз нас стало больше - хочу немного познакомиться 👇
Напишите, что вам сейчас интереснее всего?
🎬 Монтаж и DaVinci Resolve
🎨 Цветокоррекция
🎥 Съёмка / свет / техника
🤖 AI для фильммейкинга
💰 Работа, клиенты и заработок в профессии
📱 Создание контента и развитие блога
Пишите в комментариях, что хотелось бы видеть чаще.
Можно даже конкретный вопрос или тему.. буду смотреть, что повторяется, и постепенно разбирать это здесь.
А всем, кто пришёл из Threads - спасибо, что решили остаться 🤗
Надеюсь, здесь я смогу быть вам полезен!
За последние пару дней из Threads сюда пришло почти 100 новых человек!
Так что для начала.. всем новеньким огромный привет! 👋
Рад видеть вас здесь!
Этот канал я веду уже довольно давно и за это время успел собрать здесь приличную библиотеку материалов про создание видео: монтаж, DaVinci Resolve, цветокоррекцию, съёмку, свет, AI-инструменты и вообще всё, что помогает нам делать контент сильнее 🎞️
Поэтому если вы только подписались - обязательно загляните в закреплённую навигацию!
Там уже лежит куча материалов, которые легко могли пройти мимо вас просто потому, что были опубликованы задолго до..
Я стараюсь делать этот канал не лентой бесконечных новостей, а местом, куда можно зайти и реально найти что-то полезное для своей работы 💾
Ну и раз нас стало больше - хочу немного познакомиться 👇
Напишите, что вам сейчас интереснее всего?
🎬 Монтаж и DaVinci Resolve
🎨 Цветокоррекция
🎥 Съёмка / свет / техника
🤖 AI для фильммейкинга
💰 Работа, клиенты и заработок в профессии
📱 Создание контента и развитие блога
Пишите в комментариях, что хотелось бы видеть чаще.
Можно даже конкретный вопрос или тему.. буду смотреть, что повторяется, и постепенно разбирать это здесь.
А всем, кто пришёл из Threads - спасибо, что решили остаться 🤗
Надеюсь, здесь я смогу быть вам полезен!
2❤10👍8⚡1
🎞️ ТОП-5 новостей из мира фильммейкинга за последние недели
Собрал несколько событий, которые показались мне наиболее интересными 👇
1. YouTube меняет правила подсчёта просмотров
С 24 августа просмотр будет засчитываться сразу с первой секунды - для Shorts, обычных видео и стримов.
Старый показатель останется в Analytics под названием Engaged views.
То есть публичные цифры у многих каналов могут вырасти, хотя фактическое удержание аудитории не изменится.
А так же: с 1 февраля 2027 года YouTube меняет правила монетизации - для новых участников YPP порог вырастет до 8 000 часов просмотра или 20 млн Shorts-просмотров за 90 дней, а доход от рекламы и подписок в Shorts будет доступен при 10 млн Shorts-просмотров за последние 90 дней. Уже действующих участников YPP новый входной порог не затронет.
🔗 https://support.google.com/youtube/thread/433409976
2. Один из самых известных патентов RED на compressed RAW признали недействительным в Японии
Panasonic выиграла спор вокруг патента RED на внутреннюю запись сжатого RAW.
Решение касается исключительно Японии, а не автоматической отмены патента по всему миру. Но к чему это приведет в дальнейшем… думаю, еще увидим.
🔗 https://www.cined.com/reds-compressed-raw-patent-invalidated-in-japan-nikon-loses-defending-the-patent-it-once-fought/
3. Sony резко повышает цены на FX3 и FX6
С 1 сентября в Японии:
📈 FX3 — примерно +20%
📈 FX6 — почти +10%
Подорожают также и FX30.
Sony объясняет это ростом стоимости сырья, производства и логистики. Пока повышение официально объявлено именно для японского рынка.
🔗 https://www.newsshooter.com/2026/08/18/sony-increases-the-prices-of-the-fx3-fx6/
4. Insta360 X6 теперь сама монтирует видео, пока заряжается
Новая X6 получила AI-систему PanoMind, обученную более чем на 10 000 часов 360°-видео.
Ставите камеру на зарядку → AI анализирует материал → выбирает лучшие моменты → собирает highlight-видео → отправляет готовый ролик в приложение.
Без таймлайна и ручного отбора материала.
🔗 https://www.insta360.com/blog/insta360-x6-ai-editing.html
5. AI уже начинает вытеснять съёмочные команды из китайских вертикальных сериалов
Китайский рынок microdrama активно переходит на сгенерированный контент.
После появления новых AI-моделей часть продакшенов начала заменять реальные съёмки генерацией: один владелец студии сообщил о падении бизнеса на 70%, а один из актеров о сокращении дохода примерно в 2 раза.
Речь пока именно о специфическом рынке дешёвых вертикальных сериалов, но тенденция…
🔗 https://petapixel.com/2026/08/13/ai-is-killing-off-chinese-microdramas/
Собрал несколько событий, которые показались мне наиболее интересными 👇
1. YouTube меняет правила подсчёта просмотров
С 24 августа просмотр будет засчитываться сразу с первой секунды - для Shorts, обычных видео и стримов.
Старый показатель останется в Analytics под названием Engaged views.
То есть публичные цифры у многих каналов могут вырасти, хотя фактическое удержание аудитории не изменится.
А так же: с 1 февраля 2027 года YouTube меняет правила монетизации - для новых участников YPP порог вырастет до 8 000 часов просмотра или 20 млн Shorts-просмотров за 90 дней, а доход от рекламы и подписок в Shorts будет доступен при 10 млн Shorts-просмотров за последние 90 дней. Уже действующих участников YPP новый входной порог не затронет.
🔗 https://support.google.com/youtube/thread/433409976
2. Один из самых известных патентов RED на compressed RAW признали недействительным в Японии
Panasonic выиграла спор вокруг патента RED на внутреннюю запись сжатого RAW.
Решение касается исключительно Японии, а не автоматической отмены патента по всему миру. Но к чему это приведет в дальнейшем… думаю, еще увидим.
🔗 https://www.cined.com/reds-compressed-raw-patent-invalidated-in-japan-nikon-loses-defending-the-patent-it-once-fought/
3. Sony резко повышает цены на FX3 и FX6
С 1 сентября в Японии:
📈 FX3 — примерно +20%
📈 FX6 — почти +10%
Подорожают также и FX30.
Sony объясняет это ростом стоимости сырья, производства и логистики. Пока повышение официально объявлено именно для японского рынка.
🔗 https://www.newsshooter.com/2026/08/18/sony-increases-the-prices-of-the-fx3-fx6/
4. Insta360 X6 теперь сама монтирует видео, пока заряжается
Новая X6 получила AI-систему PanoMind, обученную более чем на 10 000 часов 360°-видео.
Ставите камеру на зарядку → AI анализирует материал → выбирает лучшие моменты → собирает highlight-видео → отправляет готовый ролик в приложение.
Без таймлайна и ручного отбора материала.
🔗 https://www.insta360.com/blog/insta360-x6-ai-editing.html
5. AI уже начинает вытеснять съёмочные команды из китайских вертикальных сериалов
Китайский рынок microdrama активно переходит на сгенерированный контент.
После появления новых AI-моделей часть продакшенов начала заменять реальные съёмки генерацией: один владелец студии сообщил о падении бизнеса на 70%, а один из актеров о сокращении дохода примерно в 2 раза.
Речь пока именно о специфическом рынке дешёвых вертикальных сериалов, но тенденция…
🔗 https://petapixel.com/2026/08/13/ai-is-killing-off-chinese-microdramas/
❤9👍1🔥1
🎵 Огромная библиотека музыки, которую можно легально использовать бесплатно
Наверняка вы слышали музыку Kevin MacLeod, даже если понятия не имеете, кто это такой!
Его композиции годами используются в YouTube-роликах, туториалах, мемах, в TikTok, в играх и другом интернет-контенте. И недавно я обнаружил, насколько большая библиотека его музыки доступна бесплатно 😱
Но есть 1 важный нюанс: это не музыка без авторских прав.
Авторские права принадлежат Kevin MacLeod. Просто значительная часть музыки распространяется по лицензии Creative Commons Attribution (CC BY).
То есть вы можете:
— бесплатно использовать музыку в своих видео;
— использовать её на YouTube;
— монетизировать такие ролики;
— использовать её в коммерческом контенте в рамках условий лицензии.
Главное его условие — указать автора и информацию о лицензии.
Например:
Если указывать автора невозможно или вы просто не хотите добавлять attribution, у MacLeod есть отдельная платная Standard License.
В общем тут самое интересное, что..
Вместо модели «не заплатил -> использовать нельзя» здесь работает обратный принцип:
используй бесплатно, но укажи, кто это написал.
Причём его официальный каталог до сих пор пополняется! На Incompetech есть композиции, добавленные даже в этом году.
Кароч мой рекамедасьён, сохраняйте. Особенно полезно начинающим монтажёрам и авторам, которые пока не хотят платить каждый месяц за Artlist, Epidemic Sound и другие музыкальные библиотеки.
🎧 Каталог Kevin MacLeod:
Incompetech — официальный каталог автора.
Также его музыку удобно искать через Chosic.
Наверняка вы слышали музыку Kevin MacLeod, даже если понятия не имеете, кто это такой!
Его композиции годами используются в YouTube-роликах, туториалах, мемах, в TikTok, в играх и другом интернет-контенте. И недавно я обнаружил, насколько большая библиотека его музыки доступна бесплатно 😱
Но есть 1 важный нюанс: это не музыка без авторских прав.
Авторские права принадлежат Kevin MacLeod. Просто значительная часть музыки распространяется по лицензии Creative Commons Attribution (CC BY).
То есть вы можете:
— бесплатно использовать музыку в своих видео;
— использовать её на YouTube;
— монетизировать такие ролики;
— использовать её в коммерческом контенте в рамках условий лицензии.
Главное его условие — указать автора и информацию о лицензии.
Например:
Название трека - Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0
Если указывать автора невозможно или вы просто не хотите добавлять attribution, у MacLeod есть отдельная платная Standard License.
В общем тут самое интересное, что..
Вместо модели «не заплатил -> использовать нельзя» здесь работает обратный принцип:
используй бесплатно, но укажи, кто это написал.
Причём его официальный каталог до сих пор пополняется! На Incompetech есть композиции, добавленные даже в этом году.
Кароч мой рекамедасьён, сохраняйте. Особенно полезно начинающим монтажёрам и авторам, которые пока не хотят платить каждый месяц за Artlist, Epidemic Sound и другие музыкальные библиотеки.
🎧 Каталог Kevin MacLeod:
Incompetech — официальный каталог автора.
Также его музыку удобно искать через Chosic.
3🔥9❤4⚡3👍1
🚀 DaVinci Resolve 21.1 - и это уже не просто очередное обновление!
Blackmagic Design вчера выпустили DaVinci Resolve 21.1 - и это крупное обновление с более чем 100 новыми инструментами и настройками.
Но самое интересное, что здесь вообще не про монтаж.
🤖 AI-ассистенты теперь могут управлять DaVinci Resolve
В DaVinci Resolve Studio 21.1 появилась прямая интеграция с AI-агентами!
Подключение находится прямо в Resolve:
File → Setup AI Assistants
После этого через обычный текстовый запрос AI может взаимодействовать с проектом.
Например:
— анализировать проект и медиатеку;
— организовывать материал;
— менять настройки проекта;
— работать с таймлайнами;
— выполнять пакетный рендер;
— автоматизировать повторяющиеся операции.
В официальной демонстрации Blackmagic ассистенту дают длинный ролик из Media Pool и просят собрать из него трёхминутный highlight edit, затем убрать монтажные склейки короче секунды и отрендерить результат.
Я же сам сейчас уже 3 дня тестирую AI агентов в 21й версии… и честно говоря работает так себе… но вот сегодня решил обновиться и глянуть… что же там такого нового.. ведь походу AI становится уже не просто кнопкой в Resolve, а интерфейсом управления самой программой… крч надо тестить! Уже точно могу сказать что во Fusion ноды он собирать умеет!
✂️ Edit
Монтаж тоже получил пачку улучшений:
— новый Trim Editor с возможностью триммировать прямо во Viewer;
— ±1 и ±5 кадров быстрыми командами;
— горячие клавиши выбора до 32 дорожек;
— отображение длительности клипов прямо на Timeline;
— автоматическое масштабирование waveform по высоте аудиодорожки;
— сохранение пресетов для Video/Audio Effects в Inspector!
— экспорт списка маркеров в PDF;
🎥 Multicam
Multicam серьёзно допилили!
Появился отдельный Multicam Mode в Timeline Viewer, улучшено переключение и отображение активных камер, появилась возможность разбивать multicam по разрывам при синхронизации через Timecode.
А горячими клавишами теперь можно управлять до 25 углов камер.
🎨 Color
Добавлена поддержка новых пространств и гамм:
GoPro Log
Leica L-Log
DJI D-Gamut 2 / D-Log2
Vivo Wide Gamut / N-Log
Расширены Camera Transform LUTs и варианты пространств для ACES.
MultiMaster Trim теперь позволяет делать отдельные trim passes для Dolby Vision, HDR10+ и HDR Vivid, включая независимые настройки framing/output sizing и отдельный cache.
🪄 Fusion
В 21.1 появилось ещё 25+ новых Krokodove tools.
Среди них новые инструменты для 3D, shapes, regions, extrusion и работы с геометрией.
Серьёзно обновили и Macro Editor: теперь можно загружать макросы непосредственно из DRFX, обновлять их из выбранных нод и сохранять сразу в нужную категорию Templates.
📸 Photo Page
Blackmagic продолжает развивать новую Photo Page.
Расширена поддержка камер Fujifilm GFX/X, Leica SL и Sony Alpha, управление параметрами изображения через панели Blackmagic и поддержка OpenFX, включая Sky Replacement для фотографий.
🔊 Fairlight
Fairlight Animator получил High-Pass и Low-Pass фильтры.
Теперь можно выбирать конкретный диапазон частот, который будет управлять анимацией - например, заставить параметр реагировать только на бас или только на высокие частоты. Вот это реально интересно, так как я частенько юзал это дело!
⚙️ И ещё
Улучшили Media Management и Project Archive, добавили новые варианты архивирования originals/proxies/cache/LUTs/gallery stills, расширили codec support, добавили GPU-ускоренный HTJ2K decode и аппаратный HEIC decode на Apple Silicon.
Также расширили scripting API и добавили встроенный console scripting.
⸻
Короче, 21.1 выглядит не как обычный апдейт 21.0 → 21.1.
Оч интересно направление с AI Assistant Integration..
Ведь раньше AI в Resolve был набором отдельных инструментов: Magic Mask, IntelliScript, IntelliSearch, Audio Assistant и т.д.
Теперь Blackmagic начинает давать AI возможность управлять самим Resolve и выполнять последовательности действий через естественный язык.
А это по сути сильно меняет сам принцип работы с программой..
Посмотрим, куда они это доведут 👀
Скачать DaVinci Resolve 21.1
Обзор версии 21.1 на YouTube
Blackmagic Design вчера выпустили DaVinci Resolve 21.1 - и это крупное обновление с более чем 100 новыми инструментами и настройками.
Но самое интересное, что здесь вообще не про монтаж.
🤖 AI-ассистенты теперь могут управлять DaVinci Resolve
В DaVinci Resolve Studio 21.1 появилась прямая интеграция с AI-агентами!
Подключение находится прямо в Resolve:
File → Setup AI Assistants
После этого через обычный текстовый запрос AI может взаимодействовать с проектом.
Например:
— анализировать проект и медиатеку;
— организовывать материал;
— менять настройки проекта;
— работать с таймлайнами;
— выполнять пакетный рендер;
— автоматизировать повторяющиеся операции.
В официальной демонстрации Blackmagic ассистенту дают длинный ролик из Media Pool и просят собрать из него трёхминутный highlight edit, затем убрать монтажные склейки короче секунды и отрендерить результат.
Я же сам сейчас уже 3 дня тестирую AI агентов в 21й версии… и честно говоря работает так себе… но вот сегодня решил обновиться и глянуть… что же там такого нового.. ведь походу AI становится уже не просто кнопкой в Resolve, а интерфейсом управления самой программой… крч надо тестить! Уже точно могу сказать что во Fusion ноды он собирать умеет!
✂️ Edit
Монтаж тоже получил пачку улучшений:
— новый Trim Editor с возможностью триммировать прямо во Viewer;
— ±1 и ±5 кадров быстрыми командами;
— горячие клавиши выбора до 32 дорожек;
— отображение длительности клипов прямо на Timeline;
— автоматическое масштабирование waveform по высоте аудиодорожки;
— сохранение пресетов для Video/Audio Effects в Inspector!
— экспорт списка маркеров в PDF;
🎥 Multicam
Multicam серьёзно допилили!
Появился отдельный Multicam Mode в Timeline Viewer, улучшено переключение и отображение активных камер, появилась возможность разбивать multicam по разрывам при синхронизации через Timecode.
А горячими клавишами теперь можно управлять до 25 углов камер.
🎨 Color
Добавлена поддержка новых пространств и гамм:
GoPro Log
Leica L-Log
DJI D-Gamut 2 / D-Log2
Vivo Wide Gamut / N-Log
Расширены Camera Transform LUTs и варианты пространств для ACES.
MultiMaster Trim теперь позволяет делать отдельные trim passes для Dolby Vision, HDR10+ и HDR Vivid, включая независимые настройки framing/output sizing и отдельный cache.
🪄 Fusion
В 21.1 появилось ещё 25+ новых Krokodove tools.
Среди них новые инструменты для 3D, shapes, regions, extrusion и работы с геометрией.
Серьёзно обновили и Macro Editor: теперь можно загружать макросы непосредственно из DRFX, обновлять их из выбранных нод и сохранять сразу в нужную категорию Templates.
📸 Photo Page
Blackmagic продолжает развивать новую Photo Page.
Расширена поддержка камер Fujifilm GFX/X, Leica SL и Sony Alpha, управление параметрами изображения через панели Blackmagic и поддержка OpenFX, включая Sky Replacement для фотографий.
🔊 Fairlight
Fairlight Animator получил High-Pass и Low-Pass фильтры.
Теперь можно выбирать конкретный диапазон частот, который будет управлять анимацией - например, заставить параметр реагировать только на бас или только на высокие частоты. Вот это реально интересно, так как я частенько юзал это дело!
⚙️ И ещё
Улучшили Media Management и Project Archive, добавили новые варианты архивирования originals/proxies/cache/LUTs/gallery stills, расширили codec support, добавили GPU-ускоренный HTJ2K decode и аппаратный HEIC decode на Apple Silicon.
Также расширили scripting API и добавили встроенный console scripting.
⸻
Короче, 21.1 выглядит не как обычный апдейт 21.0 → 21.1.
Оч интересно направление с AI Assistant Integration..
Ведь раньше AI в Resolve был набором отдельных инструментов: Magic Mask, IntelliScript, IntelliSearch, Audio Assistant и т.д.
Теперь Blackmagic начинает давать AI возможность управлять самим Resolve и выполнять последовательности действий через естественный язык.
А это по сути сильно меняет сам принцип работы с программой..
Посмотрим, куда они это доведут 👀
Скачать DaVinci Resolve 21.1
Обзор версии 21.1 на YouTube
1❤8🔥3👍2