Stackoverflow с 2011 года проводит масштабные опросы разработчиков. В 2022 году участвовало более 70к человек из 180 стран. Из-за большого числа участников получаются репрезентативные данные — что в трендах, куда в целом индустрия плывёт. Рассмотрим отдельные кусочки этого обзора.
#skills #trends
#skills #trends
Stack Overflow
Stack Overflow Developer Survey 2022
In May 2022 over 70,000 developers told us how they learn and level up, which tools they’re using, and what they want.
👍7🔥1
Зачем быть в курсе трендов? Вот начинаете программировать, хотите освоить систему контроля версий (СКВ). Вики насчитывает более 30 СКВ. Какую выбрать?
Нашёл опрос 2008 года, где лидер Subversion. В 2014 году на хабре был опрос по СКВ. Результат на скрине — 71% был за git, 32% за SVN, 16% за mercurial, 8% за TFS от Microsoft. Сейчас лидер де-факто Git со своими 97% в последнем опросе от Stackoverflow.
Технологии умирают. Вам в любом случае придётся изучать другие инструменты. Тренды позволят понять, какой инструмент выбрать для работы, а какой теряет популярность.
#skills #trends #devfm
Нашёл опрос 2008 года, где лидер Subversion. В 2014 году на хабре был опрос по СКВ. Результат на скрине — 71% был за git, 32% за SVN, 16% за mercurial, 8% за TFS от Microsoft. Сейчас лидер де-факто Git со своими 97% в последнем опросе от Stackoverflow.
Технологии умирают. Вам в любом случае придётся изучать другие инструменты. Тренды позволят понять, какой инструмент выбрать для работы, а какой теряет популярность.
#skills #trends #devfm
👍13🔥2⚡1
За последние 5 лет доля Windows упала с 84 до 76% согласно statcounter. В 2009 году, когда проект statcounter начался, доля Windows была 95%.
Ещё в районе 2010-ых года я предполагал, что Ubuntu почти готова для распространения среди непрофессиональных пользователей. Достаточно же установить Ubuntu и всё настроить, а дальше оно работает почти без нареканий. Ну что ж, спустя десятилетие Ubuntu всё ещё в состоянии "оно почти готово".
Надежда была на разработчиков, так как на Linux удобнее разрабатывать софт. Ну, игр то нет и ничего не отвлекает. К сожалению, всё идёт к тому, что распространением WSL (Windows Subsystem for Linux) Windows продолжит быть основной ОС.
#skills #trends
Ещё в районе 2010-ых года я предполагал, что Ubuntu почти готова для распространения среди непрофессиональных пользователей. Достаточно же установить Ubuntu и всё настроить, а дальше оно работает почти без нареканий. Ну что ж, спустя десятилетие Ubuntu всё ещё в состоянии "оно почти готово".
Надежда была на разработчиков, так как на Linux удобнее разрабатывать софт. Ну, игр то нет и ничего не отвлекает. К сожалению, всё идёт к тому, что распространением WSL (Windows Subsystem for Linux) Windows продолжит быть основной ОС.
#skills #trends
👍3🔥2
На рынке браузеров сейчас складывается грустная монополия Chrome и Chrome-based движков. Монополия Internet Explorer 6 задержала развитие интернета на 15 лет. Использование Chrome своего доминирующего положения не за горами.
Поддержи Firefox как единственный альтернативный движок для браузера
#skills #trends
Поддержи Firefox как единственный альтернативный движок для браузера
#skills #trends
👍10🔥2
State of Developer Ecosystem Report 2024
С 2017 года JetBrains проводит опросы, на базе которых готовит отчёты о состоянии индустрии. В 2024 году опросили 23к разработчиков. В отчёте есть разное интересное, имеет смысл ознакомиться с ним целиком. Мы же с вами посмотрим на отдельные моменты, которые сами считаем самыми примечательными.
Наш разбор результатов 2024 года читайте в статье. Ниже часть выводов оттуда.
Интересен блок с планами про языки программирования. Основной язык Python у 35% разработчиков, ещё 6% планируют его использовать. Самые большие планы на внедрение у Go (10%) и Rust (11%). Интересно, реализуется ли это. На рынке РФ вроде Rust не очень востребован.
Не использует виртуализацию всего 25% респондентов. 50% живут с докером, дальше есть нюансы. Удивлён, что не 90%.
Проникновение искусственного интеллекта в разработку довольно сильное. 70% пробовали, а 50% постоянно используют ChatGPT. Можно позалипать на цифры постоянного использования у других игроков: 26% у GitHub Copilot, 7% Google Gemini, 5% JetBrains AI, 3% Anthropic, 1% Tabnine, 2% локальный AI, 3% Codeium, 1% Blackbox AI. 1% Llama, 1% Gemini, 1% Cursor. Есть куда расти. Про остальных игроков я не слышал.
Занятная статистика по профиту от ИИ. Теперь ИИ является не только чатботом, но и заменой поисковику, помощником кодера, автоматизатором рутинных задач. Интересно, а есть ли уже бот, который code review в MR проводит? Если кто такое видел или использовал, поделитесь впечатлениями.
В блоке Developers' Life интересная статистика про затраты времени на код и на коммуникацию (созвоны, чаты, почта). Вроде опрос разработчиков, но 5% ребят тратят на код меньше 20% времени.
Интересен вопрос "самая сложная часть вашей работы". 38% отмечают понимание потребностей пользователей, 34% коммуникацию с командой (и ещё 16% с другими разработчиками). Проблема 32% в разборе чужого кода, и у 16% проблема в отладке. Непосредственно в написании кода сложности только у 15%, и в первую очередь эту часть сможет взять на себя ИИ. Остальные сложности, вероятно, пока останутся. А вообще всё выше подводит нас к важности софт скиллов, и об этом мы стали чаще писать. При этом 50% разработчиков работают в команде всего лишь из 2-7 человек. Одиночек 8%.
А в 2022 году мы обсуждали Stack Overflow Developer Survey.
#trends
С 2017 года JetBrains проводит опросы, на базе которых готовит отчёты о состоянии индустрии. В 2024 году опросили 23к разработчиков. В отчёте есть разное интересное, имеет смысл ознакомиться с ним целиком. Мы же с вами посмотрим на отдельные моменты, которые сами считаем самыми примечательными.
Наш разбор результатов 2024 года читайте в статье. Ниже часть выводов оттуда.
Интересен блок с планами про языки программирования. Основной язык Python у 35% разработчиков, ещё 6% планируют его использовать. Самые большие планы на внедрение у Go (10%) и Rust (11%). Интересно, реализуется ли это. На рынке РФ вроде Rust не очень востребован.
Не использует виртуализацию всего 25% респондентов. 50% живут с докером, дальше есть нюансы. Удивлён, что не 90%.
Проникновение искусственного интеллекта в разработку довольно сильное. 70% пробовали, а 50% постоянно используют ChatGPT. Можно позалипать на цифры постоянного использования у других игроков: 26% у GitHub Copilot, 7% Google Gemini, 5% JetBrains AI, 3% Anthropic, 1% Tabnine, 2% локальный AI, 3% Codeium, 1% Blackbox AI. 1% Llama, 1% Gemini, 1% Cursor. Есть куда расти. Про остальных игроков я не слышал.
Занятная статистика по профиту от ИИ. Теперь ИИ является не только чатботом, но и заменой поисковику, помощником кодера, автоматизатором рутинных задач. Интересно, а есть ли уже бот, который code review в MR проводит? Если кто такое видел или использовал, поделитесь впечатлениями.
В блоке Developers' Life интересная статистика про затраты времени на код и на коммуникацию (созвоны, чаты, почта). Вроде опрос разработчиков, но 5% ребят тратят на код меньше 20% времени.
Интересен вопрос "самая сложная часть вашей работы". 38% отмечают понимание потребностей пользователей, 34% коммуникацию с командой (и ещё 16% с другими разработчиками). Проблема 32% в разборе чужого кода, и у 16% проблема в отладке. Непосредственно в написании кода сложности только у 15%, и в первую очередь эту часть сможет взять на себя ИИ. Остальные сложности, вероятно, пока останутся. А вообще всё выше подводит нас к важности софт скиллов, и об этом мы стали чаще писать. При этом 50% разработчиков работают в команде всего лишь из 2-7 человек. Одиночек 8%.
А в 2022 году мы обсуждали Stack Overflow Developer Survey.
#trends
Пикабу
Состояние индустрии разработки от JetBrains 2024
Автор: anetto1502
❤3👍3🔥3