DevFM
2.36K subscribers
80 photos
5 videos
493 links
О разработке: технологии, инструменты, system design, процессы, команды

Для связи @sa_bul
Download Telegram
Пятничное развлекательное – Universal Paperclips

Совершенно умопомрачительная браузерная игра. Вы занимаетесь бизнесом по производству и продаже скрепок. Создаёте скрепку, определяете цену, закупаете материалы. Развиваетесь. Вкладываетесь в технологии и маркетинг.

Пока не выпустите гипно-дронов. Тогда людям станут нужны только скрепки, и мир никогда не будет прежним...

Вас ждёт только текст, только хардкор. Три стадии игры с совершенно разным игровым процессом. Часы потраченного времени.

Для ускорения процесса можно зажимать на клавиатуре enter либо использовать кликер.

Веб-версия на ПК бесплатная, приложение для телефона платное.
#fun #games
🌭72🔥21
Кино на выходные

Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка — всё было кончено.

Игра Max Payne на момент выхода в 2001 году поражала своей проработанностью, сложностью и саундтреком. Многочисленные пасхалки, интересный и захватывающий сюжет. Ключевым аспектом было вдохновлённое Матрицей замедление времени — bullet time, в котором перестрелки становились фантастическими.

В 2008 году сняли фильм Макс Пэйн. Он вышел достаточно проходным, но атмосферу жанра нуар передал отлично.

Для ностальгии — сюжет игры рассказывают в 35-минутном ролике.

В этом году Remedy объявила о будущем ремейке первых двух частей игры. Ждём.

#fun #films #games
4🔥4👍3🌭21
Пятничное развлекательное – инди-игра Braid

Очень атмосферный платформер-головоломка из 2008 года с шикарнейшей музыкой. Основная механика базируется на бесконечной перемотке времени назад. Но в каждом мире появляется механика, добавляющая новое измерение сложности. Появляются объекты, на которые перемотка времени не работает. Потом время завязывается на перемещение героя (идёт вправо — время движется, идёт влево — время отматывается назад). Потом перемотка времени вызывает теневого главного героя, это не объяснить простыми словами. В завершение появляется кольцо замедления времени. Каждый из этапов — просто божественная гимнастика для ума.

В прошлом году вышло дополнение Braid, Anniversary Edition. Я пропустил, планирую наверстать. Обещали новую графику и музыку (блин, куда лучше-то? Изначально было идеально!), доп контент от разработчика, и даже новую локацию — но про новую локацию фактуры найти не смог, мб её и нет.

Для особо упоротых в игре есть звёзды, достать которые реально сложно. С ними открывается секретная концовка. Спойлерить не буду, смотрите сами. Но за историей главного героя скрывается довольно необычная метафора об открытиях в науке.

Мировой рекорд спидрана 22:56, а TAS 18:45 (Tool-assisted speedrun, когда кнопки жмёт бездушная машина). Но игра настолько красива, что её уж точно не хочется заканчивать быстрее.

#games
8👍3🔥3👎1