Простой приём: Как ускорить принятие решений в команде
Если вы руководите людьми, то наверняка сталкивались с ситуацией, когда два специалиста застревают в споре. У каждого есть свои правильные аргументы, но к какому-то окончательному решению прийти не могут.
В этом случае может помочь простой приём — попробуйте предложить радикальное, обоим сторонам неудобное решение.
Приведу пример:
Мы недавно стартовали проект. В качестве базы использовали Postgres. Но так получилось, что новые требования не укладывались в текущую модель данных, обсуждали трейдофы, на которые нужно идти. Время поджимало, обсуждение затянулось на час.Конечно, если обсуждение длится час — его пора заканчивать.
И в один момент я абсолютно серьёзно предложил использовать нереляционную базу. Также серьёзно обосновал своё предложение, почему это может быть хорошим вариантом. И тут случилось чудо – уже через минуту инженеры дружно доказывали мне, что это плохая идея, а заодно быстро пришли к устраивающему всех решению.
В итоге решение найдено, хотя в глазах ребят я предлагаю очень странные идеи.
#teamwork #devfm
Если вы руководите людьми, то наверняка сталкивались с ситуацией, когда два специалиста застревают в споре. У каждого есть свои правильные аргументы, но к какому-то окончательному решению прийти не могут.
В этом случае может помочь простой приём — попробуйте предложить радикальное, обоим сторонам неудобное решение.
Приведу пример:
Мы недавно стартовали проект. В качестве базы использовали Postgres. Но так получилось, что новые требования не укладывались в текущую модель данных, обсуждали трейдофы, на которые нужно идти. Время поджимало, обсуждение затянулось на час.
И в один момент я абсолютно серьёзно предложил использовать нереляционную базу. Также серьёзно обосновал своё предложение, почему это может быть хорошим вариантом. И тут случилось чудо – уже через минуту инженеры дружно доказывали мне, что это плохая идея, а заодно быстро пришли к устраивающему всех решению.
В итоге решение найдено, хотя в глазах ребят я предлагаю очень странные идеи.
#teamwork #devfm
1👍17🔥7⚡4🌭3
В продолжение поста про правила коммуникации от 37signals
Пример из практики.
На одном из проектов, где была сильная и слаженная команда, произошел сбой. Разработчик работал по системным требованиям, но в какой-то момент что-то стало непонятно. Он написал системному аналитику в личке, они быстро обсудили вопрос, договорились и разработчик продолжил работу.
И это катастрофа. По факту — частная договоренность, которую никто больше не видел, без фиксации в соответствующих артефактах.
Но это сейчас я рассказываю так всё коротенько. Когда через некоторое время словили проблему, команде пришлось разбираться, кто на ком стоял. В итоге вывели два простых правила:
— Никаких обсуждений в личке. Все вопросы в рабочем мессенджере, в тредах. Там можно публично обсудить проблему, привлечь других участников команды для принятия решения.
— Не начинаем работу без фиксации. Решения должны быть отражены в системных требованиях. Эти артефакты — основа, которую используют все: разработчики, тестировщики и аналитики.
Но самое интересное в другом. Эти правила уже были в команде, но инцидент показал, что они плохо зафиксированы или донесены до новых сотрудников.
Главный урок тут такой: нужно регулярно проверять принятые практики и процессы. Убеждаться, что они работают как надо, и команда о них знает.
#devfm #teamwork
Пример из практики.
На одном из проектов, где была сильная и слаженная команда, произошел сбой. Разработчик работал по системным требованиям, но в какой-то момент что-то стало непонятно. Он написал системному аналитику в личке, они быстро обсудили вопрос, договорились и разработчик продолжил работу.
И это катастрофа. По факту — частная договоренность, которую никто больше не видел, без фиксации в соответствующих артефактах.
Но это сейчас я рассказываю так всё коротенько. Когда через некоторое время словили проблему, команде пришлось разбираться, кто на ком стоял. В итоге вывели два простых правила:
— Никаких обсуждений в личке. Все вопросы в рабочем мессенджере, в тредах. Там можно публично обсудить проблему, привлечь других участников команды для принятия решения.
— Не начинаем работу без фиксации. Решения должны быть отражены в системных требованиях. Эти артефакты — основа, которую используют все: разработчики, тестировщики и аналитики.
Но самое интересное в другом. Эти правила уже были в команде, но инцидент показал, что они плохо зафиксированы или донесены до новых сотрудников.
Главный урок тут такой: нужно регулярно проверять принятые практики и процессы. Убеждаться, что они работают как надо, и команда о них знает.
#devfm #teamwork
Telegram
DevFM
The 37signals Guide to Internal Communication
Мы уже писали про замечательную книгу Getting Real от ребят из 37signals.
Давно хотел написать про ещё один классный гайдлайн от ребят — The 37signals Guide to Internal Communication.
Мы внедряем различные…
Мы уже писали про замечательную книгу Getting Real от ребят из 37signals.
Давно хотел написать про ещё один классный гайдлайн от ребят — The 37signals Guide to Internal Communication.
Мы внедряем различные…
👍13🔥3❤2⚡2👎1
Как я провожу синки с тимлидами
Недавно с коллегами заходил разговор за формат синков с тимлидами. Расскажу, как я провожу подобные встречи.
Формат
Обычно, такие встречи проходят раз в неделю. Цель – синхронизация по текущим задачам, проблемам и приоритетам.
Каждый синк – отдельная повторяющаяся приватная таска в таск трекере (как я веду задачи писал тут), либо приватная страничка в вики (в нашем случае конфлюенсе), где фиксируется повестка. Важно, что повестку наполняют оба: руководитель и подчиненный.
Структура
Повестка состоит из трёх частей:
1️⃣ Обязательная часть
Фиксированный список тем, которые обсуждаются на каждой встрече. Этот раздел редко меняется.
Как правило это:
– Посмотреть action points с предыдущего синка
– Общий статус по задачам в работе
Для разных лидов обязательная часть может отличаться. Например, с некоторыми лидами у нас есть пункт по тайм менеджменту, потому что с этим часто бывают вопросы.
2️⃣ Опциональная часть
Эта такой живой раздел. Сюда каждый из участников записывает темы/вопросы, накапливающиеся в течение недели. Темы могут быть самыми разными: какой формат перфоманс ревью в этом полугодии, обсудить новую идею по изменению шаблонного сервиса, внедрение новых метрик и т.д.
3️⃣ Action points
Самый важный раздел. Здесь фиксируем договоренности с синка с указанием дедлайнов и ответственных.
Соответственно, такой скелет повестки с пояснениями по каждому разделу создается для каждой встречи и наполняется в течение недели.
Почему именно так?
Кому-то может показаться, что такой формат слишком бюрократичен. И в целом, когда у тебя пара подчиненных, действительно можно держать многое в голове, но когда их становится больше, то подобный формат мне дает:
✅ прозрачное отслеживание всех вопросов и договоренностей
✅ возможность накидывать темы заранее, не теряя их
✅ отсутствие стихийных созвонов, когда появляется какой-то вопрос. Всегда есть понятное место, куда его можно припарковать
✅ наличие повестки заранее, что позволяет лучше подготовиться к встрече
✅ лучше работает на асинхронное взаимодействие – если какая-то тема потеряла актуальность за неделю, можно просто её удалить, не тратя время на обсуждение
О применении ТГ для асинхронной работы была отдельная статья.
#teamwork #devfm
Недавно с коллегами заходил разговор за формат синков с тимлидами. Расскажу, как я провожу подобные встречи.
Формат
Обычно, такие встречи проходят раз в неделю. Цель – синхронизация по текущим задачам, проблемам и приоритетам.
Каждый синк – отдельная повторяющаяся приватная таска в таск трекере (как я веду задачи писал тут), либо приватная страничка в вики (в нашем случае конфлюенсе), где фиксируется повестка. Важно, что повестку наполняют оба: руководитель и подчиненный.
Структура
Повестка состоит из трёх частей:
1️⃣ Обязательная часть
Фиксированный список тем, которые обсуждаются на каждой встрече. Этот раздел редко меняется.
Как правило это:
– Посмотреть action points с предыдущего синка
– Общий статус по задачам в работе
Для разных лидов обязательная часть может отличаться. Например, с некоторыми лидами у нас есть пункт по тайм менеджменту, потому что с этим часто бывают вопросы.
2️⃣ Опциональная часть
Эта такой живой раздел. Сюда каждый из участников записывает темы/вопросы, накапливающиеся в течение недели. Темы могут быть самыми разными: какой формат перфоманс ревью в этом полугодии, обсудить новую идею по изменению шаблонного сервиса, внедрение новых метрик и т.д.
3️⃣ Action points
Самый важный раздел. Здесь фиксируем договоренности с синка с указанием дедлайнов и ответственных.
Соответственно, такой скелет повестки с пояснениями по каждому разделу создается для каждой встречи и наполняется в течение недели.
Почему именно так?
Кому-то может показаться, что такой формат слишком бюрократичен. И в целом, когда у тебя пара подчиненных, действительно можно держать многое в голове, но когда их становится больше, то подобный формат мне дает:
✅ прозрачное отслеживание всех вопросов и договоренностей
✅ возможность накидывать темы заранее, не теряя их
✅ отсутствие стихийных созвонов, когда появляется какой-то вопрос. Всегда есть понятное место, куда его можно припарковать
✅ наличие повестки заранее, что позволяет лучше подготовиться к встрече
✅ лучше работает на асинхронное взаимодействие – если какая-то тема потеряла актуальность за неделю, можно просто её удалить, не тратя время на обсуждение
О применении ТГ для асинхронной работы была отдельная статья.
#teamwork #devfm
Telegram
DevFM
Ведение дел – мой опыт
Часто начинающие тим лиды имеют сложности с тайм-менеджментом. У них появляются новые зоны ответственности, новые задачи, интерапты, о которых они раньше и не слышали, больше общения с людьми. В общем, совершенно новый опыт.
Что уж…
Часто начинающие тим лиды имеют сложности с тайм-менеджментом. У них появляются новые зоны ответственности, новые задачи, интерапты, о которых они раньше и не слышали, больше общения с людьми. В общем, совершенно новый опыт.
Что уж…
🔥13👍7❤3👎1
Оперативный постмит
Качественная встреча всегда завершается постмитом. Я обычно тезисно фиксирую ключевые моменты в своих заметках по ходу обсуждения. В конце озвучиваю их вслух для подтверждения, затем немного шлифую текст и отправляю участникам в мессенджер.
Недавно подсмотрел, как мой коллега во время встречи сразу шарит экран и на ходу фиксирует постмит: решения, экшн-поинты, ответственных, сроки.
Это оказалось супер удобно:
– Сразу видно, что записывается, а участники могут поправить, уточнить, добавить
– Все сразу понимают, кто на ком стоял, кто за что отвечает
– Не нужно тратить время после встречи и что-то дооформлять
– Шаблон постмита позволяет ускорить процесс ещё больше
#devfm
Качественная встреча всегда завершается постмитом. Я обычно тезисно фиксирую ключевые моменты в своих заметках по ходу обсуждения. В конце озвучиваю их вслух для подтверждения, затем немного шлифую текст и отправляю участникам в мессенджер.
Недавно подсмотрел, как мой коллега во время встречи сразу шарит экран и на ходу фиксирует постмит: решения, экшн-поинты, ответственных, сроки.
Это оказалось супер удобно:
– Сразу видно, что записывается, а участники могут поправить, уточнить, добавить
– Все сразу понимают, кто на ком стоял, кто за что отвечает
– Не нужно тратить время после встречи и что-то дооформлять
– Шаблон постмита позволяет ускорить процесс ещё больше
#devfm
🔥13👍10⚡4😁2
Как проводить встречи эффективно
Существуют общепринятые практики организации встреч, но в больших командах даже очевидные правила теряются. Один из лидов недавно задокументировал процесс в виде чеклиста. Этот чеклист выравнивает подходы всей команды и повышает эффективность встреч. Публикую сокращенную версию.
Подготовка
– Избегай звонков без необходимости – большинство вопросов решаются в чате
– Не дергай “на минутку” – если прод не упал, значит не срочно
– Анонсируй: кто, когда, зачем. Иногда достаточно треда в чате
– Проверяй доступность участников через календарь
– Ограничивай время – 30 минут обычно хватает, 1 час — максимум
– Готовь повестку заранее: тема, пункты обсуждения, цель встречи, уважай чужое время
– Рассылай материалы и документы до встречи
– Предупреждай об отмене или задержке как можно раньше
– Опаздываешь? Не опаздывай 🙂
Старт встречи
– Начинай вовремя – без «ждём ещё кого-то»
– Проверь комнату ожидания и список участников
– Напомни повестку – это фокусирует команду
Фасилитация
– Держись повестки и возвращай к цели встречи
– Дай слово молчунам, притормози болтунов.
– Подводи итоги каждые 10–15 минут: «Итак, договорились, что…»
– Следи за чатом и поднятыми руками
– Делись экраном, глаза – тоже канал восприятия
– Включай камеру по возможности
– Не перебивай – сначала дослушай, потом задавай вопросы.
– Паркуй спорные темы после трёх заходов
– Уважай выделенный слот – если нужно больше времени, спроси
– Веди пост-мит в реальном времени
После встречи
– Напиши постмит, опубликуй до конца дня, тегнув участников
#devfm
Существуют общепринятые практики организации встреч, но в больших командах даже очевидные правила теряются. Один из лидов недавно задокументировал процесс в виде чеклиста. Этот чеклист выравнивает подходы всей команды и повышает эффективность встреч. Публикую сокращенную версию.
Подготовка
– Избегай звонков без необходимости – большинство вопросов решаются в чате
– Не дергай “на минутку” – если прод не упал, значит не срочно
– Анонсируй: кто, когда, зачем. Иногда достаточно треда в чате
– Проверяй доступность участников через календарь
– Ограничивай время – 30 минут обычно хватает, 1 час — максимум
– Готовь повестку заранее: тема, пункты обсуждения, цель встречи, уважай чужое время
– Рассылай материалы и документы до встречи
– Предупреждай об отмене или задержке как можно раньше
– Опаздываешь? Не опаздывай 🙂
Старт встречи
– Начинай вовремя – без «ждём ещё кого-то»
– Проверь комнату ожидания и список участников
– Напомни повестку – это фокусирует команду
Фасилитация
– Держись повестки и возвращай к цели встречи
– Дай слово молчунам, притормози болтунов.
– Подводи итоги каждые 10–15 минут: «Итак, договорились, что…»
– Следи за чатом и поднятыми руками
– Делись экраном, глаза – тоже канал восприятия
– Включай камеру по возможности
– Не перебивай – сначала дослушай, потом задавай вопросы.
– Паркуй спорные темы после трёх заходов
– Уважай выделенный слот – если нужно больше времени, спроси
– Веди пост-мит в реальном времени
После встречи
– Напиши постмит, опубликуй до конца дня, тегнув участников
#devfm
Telegram
DevFM
Оперативный постмит
Качественная встреча всегда завершается постмитом. Я обычно тезисно фиксирую ключевые моменты в своих заметках по ходу обсуждения. В конце озвучиваю их вслух для подтверждения, затем немного шлифую текст и отправляю участникам в мессенджер.…
Качественная встреча всегда завершается постмитом. Я обычно тезисно фиксирую ключевые моменты в своих заметках по ходу обсуждения. В конце озвучиваю их вслух для подтверждения, затем немного шлифую текст и отправляю участникам в мессенджер.…
👍18🔥9⚡4
Еще один способ организовать рабочие чатики
Я пробовал организовывать рабочие чатики самыми разными способами: иногда просто в отдельную папочку, иногда – в папки по проектам.
Но у такой логичной организации есть проблемы:
– Ты не можешь сходу понять, какие чатики требуют внимания
– Имея большое количество чатов в папке, иногда невольно открываешь посмотреть то, что тебе сейчас вовсе не нужно
И некоторое время назад я придумал (вряд ли я, но в моем мире – именно я), как иначе организовать рабочие чатики – по срочности.
Сделал 4 папки:
🔹Now – то, на что мне нужно реагировать незамедлительно. Таких чатов всего 1–2, но стремиться нужно к нулю
🔹Hourly – то, на что нужно посмотреть в течение часа
🔹Daily – пробежаться раз в день, узнать, что происходило
🔹Later – оно же «никогда», оно же «когда-нибудь». Это чаты, где просто нужно присутствовать :)
В результате стало гораздо легче ориентироваться и не отвлекаться на лишний шум.
#devfm
Я пробовал организовывать рабочие чатики самыми разными способами: иногда просто в отдельную папочку, иногда – в папки по проектам.
Но у такой логичной организации есть проблемы:
– Ты не можешь сходу понять, какие чатики требуют внимания
– Имея большое количество чатов в папке, иногда невольно открываешь посмотреть то, что тебе сейчас вовсе не нужно
И некоторое время назад я придумал (вряд ли я, но в моем мире – именно я), как иначе организовать рабочие чатики – по срочности.
Сделал 4 папки:
🔹Now – то, на что мне нужно реагировать незамедлительно. Таких чатов всего 1–2, но стремиться нужно к нулю
🔹Hourly – то, на что нужно посмотреть в течение часа
🔹Daily – пробежаться раз в день, узнать, что происходило
🔹Later – оно же «никогда», оно же «когда-нибудь». Это чаты, где просто нужно присутствовать :)
В результате стало гораздо легче ориентироваться и не отвлекаться на лишний шум.
#devfm
4👍20🔥10⚡5🌭1
Шаблонный сервис
Я всячески люблю, когда разработка идёт предсказуемо – и многое для этого делаю.
Давно хотел написать пост о важности шаблонного сервиса, но не было хорошего примера под рукой. И тут мой коллега выложил наш шаблонный сервис на FastAPI, который мы долгое время использовали и развивали.
Так зачем же нужен шаблонный сервис?
Легко ориентироваться в других сервисах. Иногда нужно залезть в сервис коллег, или поддерживаешь несколько сервисов. Никаких проблем – структура везде одинаковая, всё знакомо, не нужно тратить время на раскопки.
Быстрый старт. Стартуете новый сервис? Полчаса – и он готов. Никаких лишних приседаний.
Единые практики. Шаблон определяет, не только структуру, но и то, как мы, например, делаем ретраи, какие у нас зависимости. как устроен circuit breaker, обработка ошибок и т.д.
Лучшие практики – в одном месте. Если появляется что-то классное, мы добавляем это в шаблон и новые сервисы сразу это наследуют.
Обсервабилити, логирование, работа с секретами – готово из коробки. И меньше шансов, что кто-то забьёт на логирование до лучших времён»:)
Онбординг на кошечках. Новый человек сначала изучает шаблонный сервис, понимает подходы, а потом уже ныряет в боевые системы.
Просто экспериментировать. Создал веточку от шаблона – и прикручиваешь свою новую махарайку, не тратя время на базовую структуру.
Унификация линтинга. Конфиги линтеров лежат в шаблоне. Ничего настраивать не нужно, а код-ревью идёт быстрее – обо всём уже однажды договорились и зафиксировали.
Базовый CI/CD. Для шаблонного сервиса существует шаблонный ci/cd – и это очень удобно.
Мы активно использовали шаблонный сервис в микросервисной архитектуре, но и для монолитных решений он тоже отлично зашёл – стартовали с ним несколько проектов.
Понимаю, что это нужно не всем. Но если вы занимаетесь продуктовой разработкой и играете вдолгую — на мой взгляд, это мастхев.
В общем – заходите, смотрите, ставьте звездочки. И если с чем-то не согласны – пишите в комменты, автор обязательно ответит 🙂
#devfm #systemdesign
Я всячески люблю, когда разработка идёт предсказуемо – и многое для этого делаю.
Давно хотел написать пост о важности шаблонного сервиса, но не было хорошего примера под рукой. И тут мой коллега выложил наш шаблонный сервис на FastAPI, который мы долгое время использовали и развивали.
Так зачем же нужен шаблонный сервис?
Легко ориентироваться в других сервисах. Иногда нужно залезть в сервис коллег, или поддерживаешь несколько сервисов. Никаких проблем – структура везде одинаковая, всё знакомо, не нужно тратить время на раскопки.
Быстрый старт. Стартуете новый сервис? Полчаса – и он готов. Никаких лишних приседаний.
Единые практики. Шаблон определяет, не только структуру, но и то, как мы, например, делаем ретраи, какие у нас зависимости. как устроен circuit breaker, обработка ошибок и т.д.
Лучшие практики – в одном месте. Если появляется что-то классное, мы добавляем это в шаблон и новые сервисы сразу это наследуют.
Обсервабилити, логирование, работа с секретами – готово из коробки. И меньше шансов, что кто-то забьёт на логирование до лучших времён»:)
Онбординг на кошечках. Новый человек сначала изучает шаблонный сервис, понимает подходы, а потом уже ныряет в боевые системы.
Просто экспериментировать. Создал веточку от шаблона – и прикручиваешь свою новую махарайку, не тратя время на базовую структуру.
Унификация линтинга. Конфиги линтеров лежат в шаблоне. Ничего настраивать не нужно, а код-ревью идёт быстрее – обо всём уже однажды договорились и зафиксировали.
Базовый CI/CD. Для шаблонного сервиса существует шаблонный ci/cd – и это очень удобно.
Мы активно использовали шаблонный сервис в микросервисной архитектуре, но и для монолитных решений он тоже отлично зашёл – стартовали с ним несколько проектов.
Понимаю, что это нужно не всем. Но если вы занимаетесь продуктовой разработкой и играете вдолгую — на мой взгляд, это мастхев.
В общем – заходите, смотрите, ставьте звездочки. И если с чем-то не согласны – пишите в комменты, автор обязательно ответит 🙂
#devfm #systemdesign
GitHub
GitHub - ydjin0602/fastapi-template
Contribute to ydjin0602/fastapi-template development by creating an account on GitHub.
👍17🔥12❤6👎6⚡3
Ух, вчера вспомнил давно забытую боль.
Некоторое время назад мы пилили b2b-продукт и интегрировались по HTTP с большим сервисом большой компании.
И вот представьте моё удивление, когда приходит разработчик и говорит, что мы получаем код 200, а в body – что-то типа «произошла ошибка». Мы тогда повозмущались и смирились, потому что альтернатив всё равно не было.
И всё бы ничего, если бы вчера я не рассказал эту историю своему хорошему товарищу. А он, представьте себе, вообще не удивился. Сказал: «Да, всё так и есть. Видел это не раз. И во вполне приличных конторах – тоже».
И вот у меня вопрос – ну как так то, доколе?! Может, у этого есть какая-то логика?
Вы такое встречали?
#devfm
Некоторое время назад мы пилили b2b-продукт и интегрировались по HTTP с большим сервисом большой компании.
И вот представьте моё удивление, когда приходит разработчик и говорит, что мы получаем код 200, а в body – что-то типа «произошла ошибка». Мы тогда повозмущались и смирились, потому что альтернатив всё равно не было.
И всё бы ничего, если бы вчера я не рассказал эту историю своему хорошему товарищу. А он, представьте себе, вообще не удивился. Сказал: «Да, всё так и есть. Видел это не раз. И во вполне приличных конторах – тоже».
И вот у меня вопрос – ну как так то, доколе?! Может, у этого есть какая-то логика?
Вы такое встречали?
#devfm
😁13⚡7❤4🌭2
Хотел написать небольшой пост – а в итоге получилась целая статья.
Недавно у меня был классный опыт парного программирования с товарищем: он пишет код, а я смотрю за его флоу и предлагаю оптимизации.
Собрал в статье практические советы, которые помогают при работе с агентами:
– как организовать удобный флоу
– почему не стоит просить «сделать всё под ключ» и как стоит
– как формировать рабочие rules
– зачем переключать модели и когда это спасает
– почему экспертиза разработчика всё ещё критично важна
Заходите почитать, если понравилась ставьте лайкосики.
#devfm
Недавно у меня был классный опыт парного программирования с товарищем: он пишет код, а я смотрю за его флоу и предлагаю оптимизации.
Собрал в статье практические советы, которые помогают при работе с агентами:
– как организовать удобный флоу
– почему не стоит просить «сделать всё под ключ» и как стоит
– как формировать рабочие rules
– зачем переключать модели и когда это спасает
– почему экспертиза разработчика всё ещё критично важна
Заходите почитать, если понравилась ставьте лайкосики.
#devfm
Хабр
Мой опыт разработки с агентами: советы
Недавно у меня была сессия парного программирования с хорошим товарищем. Получилась классная коллаборация: он пишет код, а я наблюдаю за его флоу и предлагаю оптимизации по части использования...
👍14🔥12❤8
Зачем вы проводите код-ревью?
Большая часть команд, с которыми я работал, проводят код-ревью. Код-ревью – как священная корова: “А код поревьюили?”, “Без ревью не пушим” и всякое такое.
И каждый PR дисциплинированно пропускают через код-ревью: назначаются ревьюеры, они что-то пишут, код как-то правится...
Я искренне при любой удобной возможности интересуюсь у лидов или обычных работяг, зачем они его проводят.
Ответы бывают разные.
Мы хотим поддерживать качество кода, соблюдать единый стиль.
Что ж, похвально. Только у меня сразу возникает вопрос: а что вы считаете качественным кодом, что считаете единым стилем? А у вас настроены какие-то автоматизации? Ответы бывают разными, но по моему опыту редко есть уверенные ответы на все из них. А без этого код-ревью очень быстро превращается в вкусовщину и в обсуждение того, что вообще-то должна делать машина – линтеры, форматеры, базовые проверки.
Ревьюеры могут найти баг или проблему.
Вот с этого я искренне всегда недоумеваю. У меня сразу возникает вопрос: а кто у вас пишет код, если ревьюеры, не находясь в глубоком контексте задачи, могут заметить баг? Если баги регулярно ловятся на код-ревью, значит вы используете самый дорогой, самый медленный и самый ненадёжный механизм контроля качества. Ревью не воспроизводимо, не масштабируется и слишком сильно зависит от человеческого фактора.
Код-ревью нам нужно для шаринга знаний – такой ответ дают самые прогрессивные. Честно говоря, какое-то время это был мой любимый аргумент, и я очень им гордился. Но если задуматься: для шаринга знаний предполагается, что разработчик, у которого куча своих задач и контекстов, переключится на чужую задачу, впитает всё, что там написано, разберётся и получит ценные знания. Вопрос – сколько же времени нужно для этого? Как говорят классики: «сомнительно, но окэээээй». Если услышите такой аргумент, спросите у разработчиков, сколько времени они тратят на ревью, и подумайте, можно ли за это время действительно перенять знания. Ответы, которые получал я, говорят: скорее нет, нельзя.
Моё мнение – код-ревью создаёт иллюзию шаринга знаний, но по факту распространяет только очень поверхностный контекст. Если вы реально хотите шарить знания, есть куда более прямые и честные инструменты – дизайн-доки, обсуждения решений до реализации, грумминги задач.
И это я ещё не затронул другие проблемы и крайности: когда в PR появляется миллион комментариев, когда какой-то очень умный разработчик упирается рогом и говорит, что такой PR "только через мой труп", когда PR-ы висят днями, копят строчки, а потом полдня тратится на разруливание конфликтов. В общем – красота.
Так зачем это всё?
Код-ревью – полезная практика
Да, я всё ещё считаю код-ревью полезной практикой. Но чтобы она работала, над этим нужно много работать. Хорошее код-ревью – это работа над инженерной культурой.
Первое – составить гайд, хотя бы выровняться по одной линейке: как в команде проводится ревью, что мы ревьюим, на что обращаем внимание, а что считаем минором, тайминги проведения, выбор ревьюера, правила оформления PR-ов.
Второе – автоматизировать всё, что можно автоматизировать: линтеры, форматеры и вот это всё. Чтобы на ревью об этом даже не думали.
И даже когда есть гайд, тимлид должен чутко следить за его соблюдением и периодически подвергать сомнению его содержимое. У нас на практике в стайлгайдах в шапке была такая графа: актуализировать – "дата". Чтобы целенаправленно и критически посмотреть на эти правила.
Ревью действительно должно быть:
– когда вы залезли в чужой сервис или область знаний и сами просите эксперта посмотреть код
– когда вы мейнтейнер опенсорсного проекта
– когда вы менторите новичков или джунов и осознанно инвестируете время
Если вы прочитали и подумали: "Что это за бред?" – ну что же. Либо вы никогда критически не смотрели на этот процесс, либо вам действительно повезло с командой. Во втором случае искренне за вас рад – держитесь за неё. Так бывает далеко не у всех.
#devfm
Большая часть команд, с которыми я работал, проводят код-ревью. Код-ревью – как священная корова: “А код поревьюили?”, “Без ревью не пушим” и всякое такое.
И каждый PR дисциплинированно пропускают через код-ревью: назначаются ревьюеры, они что-то пишут, код как-то правится...
Я искренне при любой удобной возможности интересуюсь у лидов или обычных работяг, зачем они его проводят.
Ответы бывают разные.
Мы хотим поддерживать качество кода, соблюдать единый стиль.
Что ж, похвально. Только у меня сразу возникает вопрос: а что вы считаете качественным кодом, что считаете единым стилем? А у вас настроены какие-то автоматизации? Ответы бывают разными, но по моему опыту редко есть уверенные ответы на все из них. А без этого код-ревью очень быстро превращается в вкусовщину и в обсуждение того, что вообще-то должна делать машина – линтеры, форматеры, базовые проверки.
Ревьюеры могут найти баг или проблему.
Вот с этого я искренне всегда недоумеваю. У меня сразу возникает вопрос: а кто у вас пишет код, если ревьюеры, не находясь в глубоком контексте задачи, могут заметить баг? Если баги регулярно ловятся на код-ревью, значит вы используете самый дорогой, самый медленный и самый ненадёжный механизм контроля качества. Ревью не воспроизводимо, не масштабируется и слишком сильно зависит от человеческого фактора.
Код-ревью нам нужно для шаринга знаний – такой ответ дают самые прогрессивные. Честно говоря, какое-то время это был мой любимый аргумент, и я очень им гордился. Но если задуматься: для шаринга знаний предполагается, что разработчик, у которого куча своих задач и контекстов, переключится на чужую задачу, впитает всё, что там написано, разберётся и получит ценные знания. Вопрос – сколько же времени нужно для этого? Как говорят классики: «сомнительно, но окэээээй». Если услышите такой аргумент, спросите у разработчиков, сколько времени они тратят на ревью, и подумайте, можно ли за это время действительно перенять знания. Ответы, которые получал я, говорят: скорее нет, нельзя.
Моё мнение – код-ревью создаёт иллюзию шаринга знаний, но по факту распространяет только очень поверхностный контекст. Если вы реально хотите шарить знания, есть куда более прямые и честные инструменты – дизайн-доки, обсуждения решений до реализации, грумминги задач.
И это я ещё не затронул другие проблемы и крайности: когда в PR появляется миллион комментариев, когда какой-то очень умный разработчик упирается рогом и говорит, что такой PR "только через мой труп", когда PR-ы висят днями, копят строчки, а потом полдня тратится на разруливание конфликтов. В общем – красота.
Так зачем это всё?
Код-ревью – полезная практика
Да, я всё ещё считаю код-ревью полезной практикой. Но чтобы она работала, над этим нужно много работать. Хорошее код-ревью – это работа над инженерной культурой.
Первое – составить гайд, хотя бы выровняться по одной линейке: как в команде проводится ревью, что мы ревьюим, на что обращаем внимание, а что считаем минором, тайминги проведения, выбор ревьюера, правила оформления PR-ов.
Второе – автоматизировать всё, что можно автоматизировать: линтеры, форматеры и вот это всё. Чтобы на ревью об этом даже не думали.
И даже когда есть гайд, тимлид должен чутко следить за его соблюдением и периодически подвергать сомнению его содержимое. У нас на практике в стайлгайдах в шапке была такая графа: актуализировать – "дата". Чтобы целенаправленно и критически посмотреть на эти правила.
Ревью действительно должно быть:
– когда вы залезли в чужой сервис или область знаний и сами просите эксперта посмотреть код
– когда вы мейнтейнер опенсорсного проекта
– когда вы менторите новичков или джунов и осознанно инвестируете время
Если вы прочитали и подумали: "Что это за бред?" – ну что же. Либо вы никогда критически не смотрели на этот процесс, либо вам действительно повезло с командой. Во втором случае искренне за вас рад – держитесь за неё. Так бывает далеко не у всех.
#devfm
👍21🔥11🌭8❤4😁1
Каникулы ещё не закончились – самое время спокойно почитать что-нибудь полезное.
Собрал подборку лучших постов за прошедший год – если пропустили или хотите вернуться к избранному:
– Зачем нужен шаблонный сервис и пример такого сервиса на FastAPI
– Чтобы провести встречу продуктивно, нужно постараться. Мы написали, что сами применяем на практике
– Видео про роли в крупном проекте – аналитики, разработчики, тестировщики и как всё это живёт вместе
– Набор заметок о том, зачем нужны архитектурные схемы, как их составлять и где проходят зоны ответственности
– Пост-стенание на тему код-ревью
– Революционный метод организации рабочих чатов
– Сайт с сериалами на разных языках и бот для изучения иностранного языка методом карточек
– Мой опыт работы с ai-агентами
– Приём, который помогает быстрее принимать решения в команде
– Как не забивать на написание постмитов
– Статья о том, как написать своего первого ai-агента
– Советы и антипаттерны при работе с Postgres
– Очень крутой курс по System Design, который искренне рекомендую
#devfm #backup
Собрал подборку лучших постов за прошедший год – если пропустили или хотите вернуться к избранному:
– Зачем нужен шаблонный сервис и пример такого сервиса на FastAPI
– Чтобы провести встречу продуктивно, нужно постараться. Мы написали, что сами применяем на практике
– Видео про роли в крупном проекте – аналитики, разработчики, тестировщики и как всё это живёт вместе
– Набор заметок о том, зачем нужны архитектурные схемы, как их составлять и где проходят зоны ответственности
– Пост-стенание на тему код-ревью
– Революционный метод организации рабочих чатов
– Сайт с сериалами на разных языках и бот для изучения иностранного языка методом карточек
– Мой опыт работы с ai-агентами
– Приём, который помогает быстрее принимать решения в команде
– Как не забивать на написание постмитов
– Статья о том, как написать своего первого ai-агента
– Советы и антипаттерны при работе с Postgres
– Очень крутой курс по System Design, который искренне рекомендую
#devfm #backup
Telegram
DevFM
Шаблонный сервис
Я всячески люблю, когда разработка идёт предсказуемо – и многое для этого делаю.
Давно хотел написать пост о важности шаблонного сервиса, но не было хорошего примера под рукой. И тут мой коллега выложил наш шаблонный сервис на FastAPI…
Я всячески люблю, когда разработка идёт предсказуемо – и многое для этого делаю.
Давно хотел написать пост о важности шаблонного сервиса, но не было хорошего примера под рукой. И тут мой коллега выложил наш шаблонный сервис на FastAPI…
❤7🔥6👍5⚡4
Когда у задачи нет даты
Я уже рассказывал, как организую свои задачи. Сегодня про один приём, который мне сильно помогает.
В любом таск-менеджере есть стандартные триггеры для взятия задачи в работу: приоритет, дедлайн, напоминание на конкретную дату. Всё это работает, когда ты точно знаешь, когда задача станет актуальной.
Но есть такие задачи, которые не привязаны к дате – они привязаны к событию.
Примеры из жизни: “когда поеду в Сочи – сходить в такое то место”, “когда будет синк по проекту – обсудить текущий CI/CD”. У этих задач нет конкретной даты, и непонятно, куда их складывать. Если просто кинуть в общий список – они точно потеряются. Если поставить произвольную дату – будут раздражать напоминаниями не в тот момент и постоянно еще придется переносить.
И вот тут мне помогают теги. Я размечаю такие задачи по событию: #сочи, #ретро, #созвон-с-заказчиком. Когда событие наступает – открываю нужный тег и вижу всё, что хотел сделать или обсудить.
Иногда у события есть конкретная дата – например, еженедельный 121 с коллегой. Казалось бы, можно вести отдельный списочек для каждого человека и перед встречей туда заглядывать. Но на практике это неудобно: нужно помнить, где этот список лежит, каждый раз туда заходить, что-то добавлять. А с тегами проще — в любой момент кидаешь задачу в общий инбокс, помечаешь #вася, и забываешь. На открываешь заметки по конкретному тегу – всё перед глазами.
В общем мне такой прием помогает. Пользуетесь ли чем-то подобным?
#devfm #productivity
Я уже рассказывал, как организую свои задачи. Сегодня про один приём, который мне сильно помогает.
В любом таск-менеджере есть стандартные триггеры для взятия задачи в работу: приоритет, дедлайн, напоминание на конкретную дату. Всё это работает, когда ты точно знаешь, когда задача станет актуальной.
Но есть такие задачи, которые не привязаны к дате – они привязаны к событию.
Примеры из жизни: “когда поеду в Сочи – сходить в такое то место”, “когда будет синк по проекту – обсудить текущий CI/CD”. У этих задач нет конкретной даты, и непонятно, куда их складывать. Если просто кинуть в общий список – они точно потеряются. Если поставить произвольную дату – будут раздражать напоминаниями не в тот момент и постоянно еще придется переносить.
И вот тут мне помогают теги. Я размечаю такие задачи по событию: #сочи, #ретро, #созвон-с-заказчиком. Когда событие наступает – открываю нужный тег и вижу всё, что хотел сделать или обсудить.
Иногда у события есть конкретная дата – например, еженедельный 121 с коллегой. Казалось бы, можно вести отдельный списочек для каждого человека и перед встречей туда заглядывать. Но на практике это неудобно: нужно помнить, где этот список лежит, каждый раз туда заходить, что-то добавлять. А с тегами проще — в любой момент кидаешь задачу в общий инбокс, помечаешь #вася, и забываешь. На открываешь заметки по конкретному тегу – всё перед глазами.
В общем мне такой прием помогает. Пользуетесь ли чем-то подобным?
#devfm #productivity
Telegram
DevFM
Ведение дел – мой опыт
Часто начинающие тим лиды имеют сложности с тайм-менеджментом. У них появляются новые зоны ответственности, новые задачи, интерапты, о которых они раньше и не слышали, больше общения с людьми. В общем, совершенно новый опыт.
Что уж…
Часто начинающие тим лиды имеют сложности с тайм-менеджментом. У них появляются новые зоны ответственности, новые задачи, интерапты, о которых они раньше и не слышали, больше общения с людьми. В общем, совершенно новый опыт.
Что уж…
👍9❤7🔥3
Правило трёх итераций – когда диалог зашел в тупик
Бывает обсуждаете что-то с коллегой или смежниками, не можете договориться. Обмениваетесь аргументами раз, два, три – и всё никак. Такой словесный пинг-понг получается.
И в этом потоке обсуждения почему-то кажется, что ещё одна итерация – и точно договоримся. Ещё раз объясню свою позицию, приведу новый аргумент, и собеседник наконец поймёт.
На практике обычно так не работает. Если за три итерации обмена мнениями вы не сдвинулись с места – скорее всего, дальше будете ходить по кругу. Каждый повторяет свои аргументы чуть другими словами, но позиции не меняются. И это продолжается, пока просто не закончится отведённое на встречу время. А потом все разойдутся с ощущением, что встреча была ни о чем, ни к чему не пришли.
Поэтому после трех итераций – полезно притормозить. Что-то явно не так. Может, нужны артефакты – данные, метрики, примеры из прода. Может, не хватает контекста, который есть у кого-то третьего. А может, ваш собеседник просто упёрся – и тогда нужна эскалация или человек, у которого есть полномочия рассудить разногласия. Отложите, соберите отсутствующие пазлики и вернитесь к вопросу.
Три итерации – и тормозим, работает удивительно хорошо.
#devfm
Бывает обсуждаете что-то с коллегой или смежниками, не можете договориться. Обмениваетесь аргументами раз, два, три – и всё никак. Такой словесный пинг-понг получается.
И в этом потоке обсуждения почему-то кажется, что ещё одна итерация – и точно договоримся. Ещё раз объясню свою позицию, приведу новый аргумент, и собеседник наконец поймёт.
На практике обычно так не работает. Если за три итерации обмена мнениями вы не сдвинулись с места – скорее всего, дальше будете ходить по кругу. Каждый повторяет свои аргументы чуть другими словами, но позиции не меняются. И это продолжается, пока просто не закончится отведённое на встречу время. А потом все разойдутся с ощущением, что встреча была ни о чем, ни к чему не пришли.
Поэтому после трех итераций – полезно притормозить. Что-то явно не так. Может, нужны артефакты – данные, метрики, примеры из прода. Может, не хватает контекста, который есть у кого-то третьего. А может, ваш собеседник просто упёрся – и тогда нужна эскалация или человек, у которого есть полномочия рассудить разногласия. Отложите, соберите отсутствующие пазлики и вернитесь к вопросу.
Три итерации – и тормозим, работает удивительно хорошо.
#devfm
❤10🔥4⚡3👍1