DesignScience
#notes
#term #crit #think
Также есть такое понятие как "Design-driven development"
оно коррелирует с insight-driven development / technology driven.
Которое базируется на принципах:
• Дизайн - это искусство решения проблемы с учетом контекста использования, а также ценностей бизнеса и конечного потребителя;
• Никакой процесс не может гарантировать лучший дизайн;
• Только создание правильной среды и подбор правильных людей – есть единственный способ создания инноваций (иногда это называют insight-driven development). Инновации рождаются «случайно» в ходе экспериментов и даже без них. Слышали такое? — я придумал это пока ехал в автобусе / стоял на перекрестка / пока пил молоко/ когда открывал холодильник / пока читал книгу / во время беседы озарило.
Очень хорошо на креативное мышление влияет отсутствие ограничений, например таких, как жесткий график, дресс-код, запреты-запреты-запреты и прочие абсурдные правила в «креативных» командах, которые хотят делать «инновации».
Главная фишка вот в чем: сажают рядом кучу креативных/творческих людей, подкармливают естественно, насыпают им чуть-чуть проблем и они обсуждают/фантазируют/генерят решения (а эти люди обожают вызовы). Фантазии проверяются. Решается проблема? Ок, фантазия жизнеспособна. И пошло-поехало. Вроде очевидно?
Иногда (всегда), у творческих людей (речь далеко не только о дизайнерах) должно быть достаточно времени на раздумья. У творческих людей (у всех) есть свои стандарты качества и свой внутренний мир/опыт в котором зарождаются инновации.
Если вы считаете, что ваш креативный сотрудник штаны протирает или делает вид работы, то подумайте вот о чем, возможно проблема в вас:
• вы нанимаете не тех людей
• ваша компания не делает инновации
• на самом деле вашей компании не нужен креатив
• вы не знаете, что такое инновации
• на самом деле вы хотите от людей, чтобы они делали только то, что от них требуется в данный конкретный момент, и этот момент бесконечен — тогда, скорее всего, вы занимаетесь грузоперевозками (из пункта А перевезти груз в пункт Б за 8 часов)
Креативный — [англ. creative - творческий / от лат. creatio (creationis) - создание] созидательный, творческий, новаторский, отличающийся поиском и созданием нового. Умеющий воображать и фантазировать.
Также есть такое понятие как "Design-driven development"
оно коррелирует с insight-driven development / technology driven.
Которое базируется на принципах:
• Дизайн - это искусство решения проблемы с учетом контекста использования, а также ценностей бизнеса и конечного потребителя;
• Никакой процесс не может гарантировать лучший дизайн;
• Только создание правильной среды и подбор правильных людей – есть единственный способ создания инноваций (иногда это называют insight-driven development). Инновации рождаются «случайно» в ходе экспериментов и даже без них. Слышали такое? — я придумал это пока ехал в автобусе / стоял на перекрестка / пока пил молоко/ когда открывал холодильник / пока читал книгу / во время беседы озарило.
Очень хорошо на креативное мышление влияет отсутствие ограничений, например таких, как жесткий график, дресс-код, запреты-запреты-запреты и прочие абсурдные правила в «креативных» командах, которые хотят делать «инновации».
Главная фишка вот в чем: сажают рядом кучу креативных/творческих людей, подкармливают естественно, насыпают им чуть-чуть проблем и они обсуждают/фантазируют/генерят решения (а эти люди обожают вызовы). Фантазии проверяются. Решается проблема? Ок, фантазия жизнеспособна. И пошло-поехало. Вроде очевидно?
Иногда (всегда), у творческих людей (речь далеко не только о дизайнерах) должно быть достаточно времени на раздумья. У творческих людей (у всех) есть свои стандарты качества и свой внутренний мир/опыт в котором зарождаются инновации.
Если вы считаете, что ваш креативный сотрудник штаны протирает или делает вид работы, то подумайте вот о чем, возможно проблема в вас:
• вы нанимаете не тех людей
• ваша компания не делает инновации
• на самом деле вашей компании не нужен креатив
• вы не знаете, что такое инновации
• на самом деле вы хотите от людей, чтобы они делали только то, что от них требуется в данный конкретный момент, и этот момент бесконечен — тогда, скорее всего, вы занимаетесь грузоперевозками (из пункта А перевезти груз в пункт Б за 8 часов)
Креативный — [англ. creative - творческий / от лат. creatio (creationis) - создание] созидательный, творческий, новаторский, отличающийся поиском и созданием нового. Умеющий воображать и фантазировать.
#term
Открыл для себя кое что новое, но конечно не факт что буду использовать)).
Диаграмма Исикавы — так называемая диаграмма «рыбьей кости» (англ. Fishbone Diagram), или «причинно-следственная» диаграмма (Cause and Effect Diagram), известная также как диаграмма «анализа корневых причин».
Графический способ исследования и определения наиболее существенных причинно-следственных взаимосвязей между факторами и последствиями в исследуемой ситуации или проблеме.
• Диаграмма названа в честь одного из крупнейших японских теоретиков менеджмента профессора Каору Исикавы
• Исикава является одним из разработчиков новой концепции организации производства, воплощённой на фирме «Тойота»
Работа с диаграммой Исикавы проводится в несколько этапов:
• Выявление и сбор всех факторов и причин, каким-либо образом влияющих на исследуемый результат.
• Группировка факторов по смысловым и причинно-следственным блокам.
• Ранжирование этих факторов внутри каждого блока.
• Анализ полученной картины.
• «Освобождение» факторов
Открыл для себя кое что новое, но конечно не факт что буду использовать)).
Диаграмма Исикавы — так называемая диаграмма «рыбьей кости» (англ. Fishbone Diagram), или «причинно-следственная» диаграмма (Cause and Effect Diagram), известная также как диаграмма «анализа корневых причин».
Графический способ исследования и определения наиболее существенных причинно-следственных взаимосвязей между факторами и последствиями в исследуемой ситуации или проблеме.
• Диаграмма названа в честь одного из крупнейших японских теоретиков менеджмента профессора Каору Исикавы
• Исикава является одним из разработчиков новой концепции организации производства, воплощённой на фирме «Тойота»
Работа с диаграммой Исикавы проводится в несколько этапов:
• Выявление и сбор всех факторов и причин, каким-либо образом влияющих на исследуемый результат.
• Группировка факторов по смысловым и причинно-следственным блокам.
• Ранжирование этих факторов внутри каждого блока.
• Анализ полученной картины.
• «Освобождение» факторов
DesignScience
#ai #research #insights https://teletype.in/@productmaking/B1ygo6EKS
#term по теме #ai
Технологи́ческая сингуля́рность — гипотетический момент, по прошествии которого, по мнению сторонников данной концепции, технический прогресс станет настолько быстрым и сложным, что окажется недоступным пониманию.
Все предсказания от Рэймонда Курцвейла
Технологи́ческая сингуля́рность — гипотетический момент, по прошествии которого, по мнению сторонников данной концепции, технический прогресс станет настолько быстрым и сложным, что окажется недоступным пониманию.
• Вернор Виндж считает, что технологическая сингулярность может наступить в 2030 году
• Рэймонд Курцвейл говорит про 2045
• А в 2012 году ученые/футуристы прогнозировали 2040 год.
Все предсказания от Рэймонда Курцвейла
naming-cab.pdf
103 KB
#term #marketing
Шпаргалка по неймингу.
Нейминг (naming) — процесс разработки названия бренда для компании, товара или услуги, важнейшая часть маркетинговой стратегии компании, неотъемлемая часть позиционирования бренда.
Нейминг — (как имяобразование) комплекс работ, связанных с созданием звучных, запоминающихся и точных названий для предприятий, проектов, товаров. В научной литературе, помимо понятия «нейминг», употребляют термины «коммерческая номинация», «семонемика».
Цель нейминга — определение коммерческого названия товарной или торговой марки, под которым предмет маркетинга выводится на рынок и под которым его должен идентифицировать потребитель.
via: @productmaking
Шпаргалка по неймингу.
Нейминг (naming) — процесс разработки названия бренда для компании, товара или услуги, важнейшая часть маркетинговой стратегии компании, неотъемлемая часть позиционирования бренда.
Нейминг — (как имяобразование) комплекс работ, связанных с созданием звучных, запоминающихся и точных названий для предприятий, проектов, товаров. В научной литературе, помимо понятия «нейминг», употребляют термины «коммерческая номинация», «семонемика».
Цель нейминга — определение коммерческого названия товарной или торговой марки, под которым предмет маркетинга выводится на рынок и под которым его должен идентифицировать потребитель.
via: @productmaking
#bookmarks #term
Более 250 маркетинговых тактик на каждый этап воронки AARRR в зависимости от ситуации.
https://getscrapbook.com
—
Про воронку AARRR подробно здесь
(Типичная воронка для оценки успешности продукта, бизнеса, проекта. Конверсия: Acquisition > Activation > Retention > Referral > Revenue)
via: @productmaking
Более 250 маркетинговых тактик на каждый этап воронки AARRR в зависимости от ситуации.
Авторы проекта говорят: хорошо иметь свои инсайты, они и работают лучше, но если нет возможности исследовать самому, то сервис вам пригодится (покажет опыт других)
Поо тактики здесь:https://getscrapbook.com
—
Про воронку AARRR подробно здесь
(Типичная воронка для оценки успешности продукта, бизнеса, проекта. Конверсия: Acquisition > Activation > Retention > Referral > Revenue)
via: @productmaking
#term #facerecognition
Все мы знаем о Face recognition. Мы знаем, что это распознавание лиц, многие из нас сталкиваются с этой технологией при разблокировке своего смартфона или на контрольно-пропускных пунктах, например в аэропортах или при взятии кредита в банке.
В сфере авторизации существует две принципиально разные задачи, для которых применяется распознавание лиц (многие путаются, но важно разобраться для построения продуктов):
1. Face verification — отвечает на вопрос «ты — это ты?». Лицо сравнивается с эталоном (как в вашем смартфоне) или например, осуществляется поиск лица в корпоративной базе сотрудников (эталоны лиц создаются заранее только для нужд компании).
2. Face identification — отвечает на вопрос «кто ты?». Например, установка личности для получения госуслуг, юр. услуг, осуществления покупок, установка личности на КПП в аэропортах. Поиск лица осуществляется по государственной базе лиц (эталонная база граждан страны, у каждой страны конечно же своя такая база)
—
Эти две задачи могут комбинироваться, но и существовать на совершенно разных рынках сепарировано.
—
ps: То же самое и с fingerprint, iris, voice ... identification/verify
via: @productmaking
Все мы знаем о Face recognition. Мы знаем, что это распознавание лиц, многие из нас сталкиваются с этой технологией при разблокировке своего смартфона или на контрольно-пропускных пунктах, например в аэропортах или при взятии кредита в банке.
В сфере авторизации существует две принципиально разные задачи, для которых применяется распознавание лиц (многие путаются, но важно разобраться для построения продуктов):
1. Face verification — отвечает на вопрос «ты — это ты?». Лицо сравнивается с эталоном (как в вашем смартфоне) или например, осуществляется поиск лица в корпоративной базе сотрудников (эталоны лиц создаются заранее только для нужд компании).
2. Face identification — отвечает на вопрос «кто ты?». Например, установка личности для получения госуслуг, юр. услуг, осуществления покупок, установка личности на КПП в аэропортах. Поиск лица осуществляется по государственной базе лиц (эталонная база граждан страны, у каждой страны конечно же своя такая база)
—
Эти две задачи могут комбинироваться, но и существовать на совершенно разных рынках сепарировано.
—
ps: То же самое и с fingerprint, iris, voice ... identification/verify
via: @productmaking
#term #psy
Гало-эффект (эффект ореола, halo effect) — когнитивное искажение, результат воздействия общего впечатления о чём-либо (явлении, человеке, вещи) на восприятие его частных особенностей. Примером может служить впечатление, что у людей с привлекательной внешностью большие умственные способности.
В управлении персоналом гало-эффект является источником ошибок в оценке личности, когда наблюдатель пользуется лишь первым впечатлением или запоминающейся чертой в оценке индивидуальности.
Когнитивное искажение — понятие когнитивной науки, означающее систематические отклонения в поведении, восприятии и мышлении, обусловленные субъективными убеждениями (предубеждениями) и стереотипами, социальными, моральными и эмоциональными причинами, сбоями в обработке и анализе информации, а также физическими ограничениями и особенностями строения человеческого мозга
via: @productmaking
Гало-эффект (эффект ореола, halo effect) — когнитивное искажение, результат воздействия общего впечатления о чём-либо (явлении, человеке, вещи) на восприятие его частных особенностей. Примером может служить впечатление, что у людей с привлекательной внешностью большие умственные способности.
В управлении персоналом гало-эффект является источником ошибок в оценке личности, когда наблюдатель пользуется лишь первым впечатлением или запоминающейся чертой в оценке индивидуальности.
Когнитивное искажение — понятие когнитивной науки, означающее систематические отклонения в поведении, восприятии и мышлении, обусловленные субъективными убеждениями (предубеждениями) и стереотипами, социальными, моральными и эмоциональными причинами, сбоями в обработке и анализе информации, а также физическими ограничениями и особенностями строения человеческого мозга
via: @productmaking
DesignScience
Всем привет 🙌 Сегодня в 19:00 (мск) стартует наш бесплатный онлайн-интенсив «Составляем отчет P&L Statement (отчет о прибылях и убытках)». 🎓 Вместе с Чайзат Ховалыг, Product Analyst в ЛитРес, мы: — Поймём, что такое P&L и зачем он нужен, — Чем отличается…
#term
P&L (profit and loss — отчет о прибылях и убытках) показывает доходы и расходы компании за определенный период и итоговую сумму прибыли или убытков.
Подробнее о том, что такое P&L компании/бизнеса можно почитать тут (очень подробно) и тут (более доступно)
P&L продукта отличается рядом переменных и контекстом
P&L (profit and loss — отчет о прибылях и убытках) показывает доходы и расходы компании за определенный период и итоговую сумму прибыли или убытков.
Подробнее о том, что такое P&L компании/бизнеса можно почитать тут (очень подробно) и тут (более доступно)
P&L продукта отличается рядом переменных и контекстом
Forwarded from DesignScience
#bookmarks #term
Более 250 маркетинговых тактик на каждый этап воронки AARRR в зависимости от ситуации.
https://getscrapbook.com
—
Про воронку AARRR подробно здесь
(Типичная воронка для оценки успешности продукта, бизнеса, проекта. Конверсия: Acquisition > Activation > Retention > Referral > Revenue)
via: @productmaking
Более 250 маркетинговых тактик на каждый этап воронки AARRR в зависимости от ситуации.
Авторы проекта говорят: хорошо иметь свои инсайты, они и работают лучше, но если нет возможности исследовать самому, то сервис вам пригодится (покажет опыт других)
Поо тактики здесь:https://getscrapbook.com
—
Про воронку AARRR подробно здесь
(Типичная воронка для оценки успешности продукта, бизнеса, проекта. Конверсия: Acquisition > Activation > Retention > Referral > Revenue)
via: @productmaking
#term #market
Дизрапшн (от англ. disruption — «крах, разрушение, сбой») — это радикальное изменение правил и норм на консервативном рынке, вызванное появлением инновационного продукта или бизнес-модели. Такое изменение обычно приводит к тому, что продукт становится доступным для значительно большего числа людей, чем прежде.
Примеры:
Kaspi дизрапнул рынок переводами по номеру телефона и оплатой по QR в Казахстане
Kolesa хотят дизрапнуть рынок маркетплейсов автозапчастей — покупка запчастей прямо в приле по винкоду с очень простым классификатором/каталогом + доставка + оплата в рассрочку
👉 Кидайте примеры (текущие и гипотетические) дизрапшена в КЗ в комменты
Дизрапшн (от англ. disruption — «крах, разрушение, сбой») — это радикальное изменение правил и норм на консервативном рынке, вызванное появлением инновационного продукта или бизнес-модели. Такое изменение обычно приводит к тому, что продукт становится доступным для значительно большего числа людей, чем прежде.
Примеры:
• Kodak, создала рынок любительских фотокамер в 1880-х годах
• Uber дизраптнул рынок такси, уменьшив время ожидания, снизив стоимость услуг и порог входа для водителей.
• Агрегаторы Booking и Airbnb "разрушили" рынок отелей, позволив хостелам и гостиницам более гибко диктовать условия на рынке путешествий
• Netflix, вы и так знаете
Kaspi дизрапнул рынок переводами по номеру телефона и оплатой по QR в Казахстане
Kolesa хотят дизрапнуть рынок маркетплейсов автозапчастей — покупка запчастей прямо в приле по винкоду с очень простым классификатором/каталогом + доставка + оплата в рассрочку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM