Design Hunters
79.9K subscribers
557 photos
26 videos
3.5K links
Вакансии для дизайнеров.

Сайт: https://dsgners.ru

По поводу вакансий и рекламы @design_manager_bot

Мы в реестре https://vk.cc/cFPRnt
Download Telegram
коммуникационный дизайнер

🤩 Middle+ / Senior коммуникационный дизайнер в Unity Moscow
Привет, это HR-агентство Сёрч! Мы помогаем топовым компаниям в digital & it найти лучших из лучших, а классным кандидатам получить оффер мечты, наш канал: @search_hragency
Сейчас усиливаем команду Unity коммуникационным дизайнером уровня Middle+ / Senior для реализации больших проектов. Малая часть кейсов Unity: Яндекс, BetBoom, RedBull, Gucci. И ребята активно растут.
Твой пул задач:
— Разработка коммуникационных материалов, визуальных концепций и key visuals
— Брендинг и айдентика: от анализа брифа до финальной реализации
— Адаптация концепций под digital, соцсети, наружку, печать и другие носители
— Работа в связке с лид-дизайнером, креаторами, аккаунтами и продюсерами
— Использование AI в разработке концепций и визуальных решений
Мы сработаемся, если ты:
— Крепкий Middle с 2+ годами опыта в дизайне
— Самостоятельно ведёшь задачи полного цикла без микроменеджмента
— Сильный в коммуникационном дизайне, брендинге и айдентике
— Умеешь анализировать бриф, задавать вопросы и предлагать решения
— Уверенно работаешь в Figma, Photoshop, Illustrator
— Умеешь работать с гайдлайнами и адаптировать решения под разные форматы
— Самостоятельно планируешь работу и держишь сроки
— Умеешь принимать и аргументировать обратную связь
— Имеешь сильное портфолио с понятным личным вкладом
‍
Будет большим плюсом: базовый 3D, Motion, опыт работы с ивентами и понимание взаимодействия с моушн- и 3D-дизайнерами.
Мы готовы предложить:
— Москва / гибрид
— Крупные проекты и узнаваемые бренды
— Сильная команда дизайнеров, креаторов и продюсеров
— Работа без микроменеджмента и с возможностью самостоятельно влиять на решения
— Возможность постепенно брать более сложные и крупные проекты
— Сильная внутренняя команда и горизонтальная культура без лишней бюрократии
‍
Пиши в личку @recruitment_search и обязательно укажи, что нашёл вакансию на Фрилансиках
UX-редактор клиентского сервиса

О команде
UX-редакция клиентского сервиса отвечает за информационную экосистему, которая снижает потребность в обращениях в поддержку, также улучшает опыт пользователей, которые всё-таки обращаются, и сотрудников, которые решают обращения.
Мы готовим статьи для раздела «Помощь» и ответы на самые сложные вопросы пользователей, участвуем в проектировании интерфейсов инструментов для сотрудников поддержки. Мы делаем всё это, исследуя клиентский опыт, опираясь на аналитику и сценарный подход.

Какие задачи вас ждут:
— поддерживать продуктовые запуски: понимать юзер-флоу, находить корнер-кейсы и строить CJM;
— улучшать раздел «Помощь»: снимать аналитику, писать статьи, работать с внутренней навигацией;
— писать простые и понятные шаблоны для службы поддержки;
— анализировать обращения пользователей и делиться фидбэком со стейкхолдерами;
— следить за тем, чтобы все тексты соответствовали редполитике и были написаны в нужном тоне;
— много общаться с коллегами из других отделов, особенно с продакт-менеджерами, юристами и PR-командой.

Мы ждём, что вы:
— не менее года работали в роли UX-редактора;
— имеете опыт написания статей для раздела «Помощь» или внутренней базы знаний;
— разрабатывали пользовательские сценарии и подготавливали CJM;
— уже работали в IT-компании и понимаете, как разрабатывается продукт;
— умеете объединять опыт пользователя в интерфейсе и на стороне клиентской поддержки;
— умеете выдерживать Tone of Voice;
— способны самостоятельно организовывать рабочий процесс, приоритизировать задачи, управлять ресурсами, учитывать риски и соблюдать дедлайны;
— умеете выстраивать коммуникации внутри команды и с другими отделами;
— готовы к частым изменениям, новым процессам, динамичности IT-компании.

Будет здорово, если вы:
— работали с метриками, измеряли эффективность своей работы в показателях;
— можете работать с отчётами типа BI или Redash.

Работа у нас — это:
— продуманный онбординг на старте;
— постоянное развитие навыков, прокачка работы с аналитикой, продуктом, метриками;
— влияние на пользовательский опыт и возможность увидеть результат на обращениях и метриках;
— конкурентная заработная плата — оклад и квартальный бонус;
— фокус на развитии: наставник и понятная карта развития, онлайн- и офлайн-обучение, доступ к корпоративным библиотекам и курсам Академии Авито;
— соблюдение баланса между работой и личной жизнью;
— забота о здоровье: с первого дня у вас будет ДМС со стоматологией, страхование жизни, страхование выезжающих за рубеж;
— график работы 5/2 с 10:00 до 19:00 или с 09:00 до 18:00; 31 день отпуска;
— гибридный формат работы для Москвы, Санкт-Петербурга, Самары и Казани или полностью удалённая занятость для других регионов РФ;
— онлайн-вечеринки, тимбилдинги, киновечера и квизы, конкурсы и много подарков;
— свой тренажёрный зал и функциональные тренировки, а также скидки у партнёров.

Отклик
web designer в adelt.io

ищем тебя, если ты вдохновляешься проектами уровня awwwards, уверенно работаешь на пересечении брендинга, веба и графики. проекты с нуля и в развитии

ждем, что ты:
– делаешь сильный веб-дизайн и визуальные концепции;
– умеешь собирать айдентику и бренд-гайды быстро и стильно;
– создаешь графику для digital и офлайна;
– работаешь в Figma / Photoshop / Illustrator (работа с After Effects и простой моушен будет большим плюсом);
– активно используешь AI-инструменты в работе

мы забираем тебя в команду, если:
– опыт в digital / web более 3 лет;
– владеешь английским от Intermediate;
– имеешь широкий спектр инструментов и чувство вкуса.

предлагаем:
– международные проекты, оплата в $ или ₽;
– минимум бюрократии, прямой контакт с теми, кто принимает решения;
– полностью удалённый формат, условия оформления прозрачны.

присылай портфолио и резюме → @adelt_anna.
Продуктовый дизайнер

Tilda — это международный продукт, который объединяет дизайн и код, чтобы превращать сложные задачи в простые решения. Мы перевернули индустрию веб-разработки и показали, какой на самом деле должна быть платформа для создания сайтов. Наша миссия — делать сложное доступным, а опыт работы с продуктом — понятным, качественным и приятным.
Мы ищем опытного продуктового дизайнера, который разделит нашу страсть к совершенствованию продуктов Tilda. Вы будете работать в команде над блоками библиотеки, новыми фичами и интерфейсами внутренних продуктов, улучшая пользовательский опыт и продукт каждый день.
‍
Что нужно будет делать:
— Разрабатывать дизайн новых блоков для библиотеки компонентов
— Разрабатывать и улучшать интерфейсы внутренних продуктов Тильды
— Вести задачу от поиска решения до выхода новой функции (обсуждение процесса, коммуникация с разработчиками, помощь в тестировании функций)
— Курировать работу младших дизайнеров.
‍
Что ждём от кандидата:
— Опыт работы в продукте от 5 лет
— Опыт создания дизайн-систем
— Человеко-ориентированный подход в разработке дизайна
— Умение обосновывать свои решения и доступно объяснять их команде
— Умение говорить на одном языке с разработчиками
— Создание понятной системы знаний о UX/UI для профессионального развития отдела
— Опыт работы в спринтах
— Умение договариваться, принимать конструктивный фидбек и делиться обратной связью
— Чувство стиля и знание трендов в вебе
— Чуткость к композиции, цветам, шрифтам
— Желание делать интерфейсы мирового уровня
— Усидчивость и трудолюбие
— Знание английского на уровне Intermediatе и выше.
‍
Здорово, если вы:
— Хорошо работаете с векторной графикой
— Умеете писать тексты для интерфейса.

Отклик
Что делать: портфолио под задачу или портфолио про себя?

Дизайнеры Duo Sapiens рассказывают о споре, возникшем при подготовке эфира о задачах портфолио. Какие точки зрения стоит выслушать на эту тему?

Читать на дизайнерс | #статья
UX/UI-дизайнер

Чем предстоит заниматься:
— Разрабатывать UX/UI-концепции и макеты цифровых продуктов и сайтов;
— Продумывать пользовательские сценарии, структуру и логику интерфейсов;
— Готовить и адаптировать макеты под разные устройства и разрешения;
— Обосновывать дизайн-решения и презентовать концепции командам и учредителям;
— Передавать готовые макеты frontend-разработчикам и проводить ревью реализованных интерфейсов;
— Актуализировать макеты и существующие сайты при изменении функционала;
— Проводить анализ пользовательского опыта и на его основе предлагать улучшения;
— Разрабатывать материалы для коммерческих предложений, презентаций, флаеров, стендов и мерча.
‍
Что важно:
— Опыт работы UX/UI-дизайнером;
— Понимание принципов UX и UI;
— Умение самостоятельно пройти путь от задачи и концепции до готового макета;
— Понимание особенностей адаптивной верстки и взаимодействия с frontend-разработчиками;
— Умение аргументировать свои дизайн-решения;
— Внимательность к деталям и системный подход;
— Уверенная работа в Figma.
— Иметь опыт подготовки презентаций, коммерческих предложений и печатных материалов;
— Adobe illustrator
‍
Будет плюсом:
— Опыт работы с IT-продуктами и SaaS;
— Опыт проведения UX-аналитики и исследований пользовательского опыта;
— Понимание frontend-разработки на уровне, достаточном для эффективной работы с разработчиками;
— Опыт работы с дизайн-системами.
— Опыт использования AI
‍
Что предлагаем:
— Работа над собственными IT-продуктами и новыми направлениями компании;
— Возможность влиять на продукт не только визуально, но и на уровне пользовательского опыта;
— Взаимодействие с frontend-разработчиками, продуктовой командой и руководством;
— Удалённый формат работы / офис / гибрид;
— Оформление — [СМЗ];
— Доход — [около 70-80].

Отклик
Graphic Designer

Hi! This is the Flipper team . We are the creators of Flipper Zero — a portable device for tech enthusiasts and engineers. It’s a gadget with an awesome community that brings together millions of people around the world. We're building new products: Flipper One — a full-featured ARM-based computer running Linux in a compact form factor, powered by the Rockchip RK3576 SoC. BUSY Bar — a smart productivity multi-tool that helps users stay focused and minimize distractions. We’re looking for a Graphic Designer to create illustrations and visual assets for different teams across Flipper — from internal communications and presentations to social media and specific product-related projects.

What you'll do
— Creating internal visual assets for various teams across the company
— Designing HR materials, including visual assets for job postings
— Designing and formatting internal presentations
— Developing, documenting, and maintaining the company’s design style guide
— Creating visual content for social media
— Supporting specific product-related design tasks as needed
— Handling other ad hoc design requests from different teams across the company

Requirements
— Strong hand-drawing and illustration skills, without relying on AI-generated visuals
— A strong visual eye and a good sense of aesthetics
— Ability to quickly explore and produce multiple visual concepts and variations
— AI should not be a substitute for the designer’s work
— Solid proficiency in Figma, Adobe Photoshop, and Adobe Illustrator
— B1–B2 level of English

Nice-to-have
— Experience with After Effects and/or motion design
— Ability to create simple wireframes and basic interface structures
— Experience creating visual assets for social media and marketing
‍
Benefits
— Choose your work format: office, hybrid, or fully remote from anywhere in the world
— You will be provided with all the necessary equipment for a comfortable working environment
— Benefits such as VHI, corporate sports, foreign language courses, and therapy sessions
— A five-day workweek with a flexible start of the working day

Team description / how to apply
We’d love to see your work, so please include a link to your portfolio with your application.

Отклик
Теперь действительно умею всё: как поменялась жизнь мульти-дизайнера

День из жизни дизайнера, который не захотел выбирать одну специализацию и теперь решает разнообразные задачи, не уставая от рутины одной сферы.

В статье вы узнаете:
— Как избегать нехватки знаний
— Какова роль нейросетей в жизни мульти-дизайнера
— Процесс решения двух задач из разных сфер

→ Читать на дизайнерс
UX/UI-дизайнер

Чем предстоит заниматься:
— Разрабатывать UX/UI-концепции и макеты цифровых продуктов и сайтов;
— Продумывать пользовательские сценарии, структуру и логику интерфейсов;
— Готовить и адаптировать макеты под разные устройства и разрешения;
— Обосновывать дизайн-решения и презентовать концепции командам и учредителям;
— Передавать готовые макеты frontend-разработчикам и проводить ревью реализованных интерфейсов;
— Актуализировать макеты и существующие сайты при изменении функционала;
— Проводить анализ пользовательского опыта и на его основе предлагать улучшения;
— Разрабатывать материалы для коммерческих предложений, презентаций, флаеров, стендов и мерча.
‍
Что важно:
— Опыт работы UX/UI-дизайнером;
— Понимание принципов UX и UI;
— Умение самостоятельно пройти путь от задачи и концепции до готового макета;
— Понимание особенностей адаптивной верстки и взаимодействия с frontend-разработчиками;
— Умение аргументировать свои дизайн-решения;
— Внимательность к деталям и системный подход;
— Уверенная работа в Figma.
— Иметь опыт подготовки презентаций, коммерческих предложений и печатных материалов;
— Adobe illustrator
‍
Будет плюсом:
— Опыт работы с IT-продуктами и SaaS;
— Опыт проведения UX-аналитики и исследований пользовательского опыта;
— Понимание frontend-разработки на уровне, достаточном для эффективной работы с разработчиками;
— Опыт работы с дизайн-системами.
— Опыт использования AI
‍
Что предлагаем:
— Работа над собственными IT-продуктами и новыми направлениями компании;
— Возможность влиять на продукт не только визуально, но и на уровне пользовательского опыта;
— Взаимодействие с frontend-разработчиками, продуктовой командой и руководством;
— Удалённый формат работы / офис / гибрид;
— Оформление — [СМЗ];
— Доход — [около 70-80].

Отклик
Набор в команду: Тестировщик мобильного софта и игр (Удаленка)

Крупная международная платформа-агрегатор объединяет студии разработки из 50+ стран и реальных пользователей. В нашей базе — сотни новых мобильных продуктов и игр, требующих пользовательской оценки перед релизом.
Мы используем инновационный подход к QA: никаких таблиц, написания кода и технического хардкора. Ваша задача — тестировать интерфейсы в формате обычной игровой сессии или использования сервиса.

Идеально для студентов, фрилансеров и всех, кто ищет комфортную подработку без жестких рамок!

💡 Что предстоит делать:
• Тестировать свежие игры и сервисы от зарубежных и локальных команд.
• Проходить пользовательские сценарии в свободном режиме.
• Фиксировать простые сбои (нетекстовые ошибки, зависания, некорректный отклик интерфейса).

💰 Условия и условия оплаты:
• Доход: от 70 000 ₽/мес (прозрачная почасовая оплата + премиальные за найденные дефекты).
• Выплаты: еженедельно, без задержек.
• График: свободный (от 3 часов в сутки, часы выбираете сами).
• Локация: 100% онлайн из любой точки мира.
• Старт: вводная вводная сессия занимает всего 15 минут, опыт не нужен.

🎯 Критерии отбора:
• Наличие современного смартфона и стабильного интернета.
• Ответственный подход и базовое внимание к деталям.
• Возможность выделять от 3 часов времени ежедневно.

⚡️ Как начать работу?
Мы отказались от классических этапов отбора и резюме. Всё устроено проще: вы проходите короткую 15-минутную вводную онлайн-встречу, где куратор разбирает с вами задачи, после чего вы сразу получаете доступ к первому проекту.

Откликнуться и получить детали:
👉 Пишите в ЛС: @arinamashowsx
Графический дизайнер

О подразделении
Специалисты департамента предоставляют широкий спектр услуг в сфере управленческого и финансового консультирования:
—  эксперты по финансовому консультированию занимаются оценкой, финансовым моделированием, предынвестиционным анализом;
— эксперты по управленческому консультированию помогают клиентам повышать эффективность бизнес-процессов, управлять рисками и возможностями, а также предоставляют услуги в области форензик (выявление и снижение рисков мошенничества, недобросовестных действий и неэтичного поведения).
‍
Группа информационного дизайна Департамента является важной частью команды – она обеспечивает визуальное качество подготовленных документов, поддерживает бренд компании. Подробная аналитика полученных результатов и визуализация на уровне «презентации инвесторам» делают наши документы самодостаточными, отвечающими на потенциальные вопросы даже самых требовательных читателей. Для реализации этих задач мы ищем в свою команду специалиста, готового реализовать свой потенциал.

Обязанности
— Форматирование отчетов и других документов в соответствии с брендбуком компании
— Визуализация финансово-экономических данных в PowerPoint и Excel: построение диаграмм, схем, инфографики, обработка карт и иллюстраций, форматирование таблиц, разработка графических элементов и визуальных метафор
— Рабочее взаимодействие с проектными командами департамента: обсуждение с коллегами визуализации данных, поиск креативных решений в презентациях
— Проработка структуры и логики презентаций, разработка дизайн-концепций

Требования
— Высшее образование или опыт работы в области дизайна
— Знание инструментов пакета MS Office (PowerPoint, Word, Excel) и пакета Adobe (Illustrator, Photoshop)
— Наличие релевантного портфолио (презентации и/или многостраничные издания), готовность выполнить тестовое задание
— Знание основ композиции, инфографики, верстки, типографики, теории цвета
— Навыки работы с ИИ-инструментами
— Внимание к деталям и аккуратность в работе , грамотность (способность к базовому редактированию и оптимизации текстов)
— Умение расставлять приоритеты в условиях многозадачности и сжатых сроков
— Готовность к дальнейшему профессиональному развитию (дополнительное образование и тренинги в области дизайна, инфографики, подготовки презентаций и смежных направлений)
— Владение английским языком (A1 и выше)
— Умение работать в команде: коммуникабельность, доброжелательность, способность выстраивать рабочие связи с коллегами, руководством

Условия‍
— Уникальная программа баланса работы и личной жизни, которая позволяет самостоятельно выстраивать рабочий ритм: либо получать до четырех дополнительных дней отдыха в месяц с полным сохранением заработной платы, либо — стимулирующую продуктивность премию за пятый рабочий день в неделю
— Достойное вознаграждение и прозрачную систему карьерного и профессионального роста
— Комплексную программу страхования сотрудников
— Обучение и развитие, поддержку в получении сертификатов профессиональной квалификации
— Программы поощрения сотрудников
— Возможность работать в смешанном формате
— Комплексную программу корпоративных скидок

Откликнуться
Как работать с Behance

Статья рассказывает о том, как два ментора, Мария Микшиева и Акбар Аблаев, используют площадку Behance для поиска заказов. Узнаете, как каждый из них находит свою нишу и эффективно продвигает свои дизайн-проекты

Читать на дизайнерс | #урок
Продуктовый дизайнер AI Native (Senior)

Мы запускаем новое AI-приложение, которое подсказывает, как следить за здоровьем, вовремя проходить обследования и менять привычки — на основе данных пользователя и рекомендаций доказательной медицины.

Мы ищем продуктового дизайнера, который будет отвечать за дизайн продукта с самых ранних этапов. Мы понимаем, насколько хороший дизайн важен для пользователя — особенно там, где речь идёт о здоровье и доверии к рекомендациям.
‍
Обязанности и задачи:
— Проектировать и реализовывать ключевые пользовательские сценарии (онбординг, план профилактики, чекапы, напоминания), превращать медицинские данные в понятные пользователю выводы и шаги — без излишней тревожности;
— С помощью AI‑агентов создавать и дорабатывать интерфейсы веба и мобильного приложения (ставить задачи, запускать, проверять, вносить правки до ревью), а также разрабатывать паттерны взаимодействия с AI (состояния, обработка ошибок, объяснение возможностей и ограничений);
— Развивать дизайн‑систему и поддерживать единые стандарты: работать с компонентами, токенами и состояниями, формировать гайдлайны по визуальному языку и поведению интерфейсов, совместно с инженерами улучшать harness для точного следования гайдлайнам и снижения ошибок;
— Проверять качество интерфейсов (визуал, взаимодействия, адаптивность, доступность, пограничные состояния), быстро тестировать гипотезы, готовить варианты для A/B‑тестов и анализировать результаты с командой.

Необходимые технические навыки:
— Опыт продуктового дизайна мобильных и веб‑интерфейсов, крепкий UI, уверенное владение Figma — покажи портфолио с понятной личной ролью в проектах;
— Практический опыт работы с AI‑агентами: создание и доведение интерфейсов до нужного качества, работа в кодовой базе (разбор UI‑кода, внесение и проверка изменений, Git, ревью); при этом архитектура и интеграции — зона ответственности инженеров;
— Опыт с дизайн‑системами: умение превращать решения в переиспользуемые компоненты и правила;
— Навык упрощать сложную логику и большие объёмы данных до понятного интерфейса, аккуратность и эмпатия в работе с темой здоровья;
— Понимание пользовательских метрик, опыт исследований и аналитики для дизайн‑решений;
— Самостоятельность, системное мышление, готовность к быстрым итерациям, проверке гипотез и работе в условиях запуска.

Что тебе может дать СберЗдоровье:
— Сильную команду профессионалов, увлеченных своим делом;
— Возможность развития в команде ведущей MedTech-компании России;
— Уютный офис в БЦ Technopark Plaza с панорамным видом на город либо полностью удаленный формат работы внутри страны;
— Корпоративную технику;
— Медицинскую программу, включающую телемедицинские консультации, очные приёмы в клиниках, психологов, стоматологию, лабораторные и инструментальные диагностики;
— Оплачиваемые курсы английского языка от ЯПрактикум;
— Поддерживаем активный образ жизни — выбирай виды спорта по душе (корпоративные занятия сквошем, бегом, футболом в Москве и компенсация твоего спортивного абонемента);
— СберУниверситет и оплату профильного обучения и курсов;
— Подписку СберПрайм, льготные условия ипотечного кредитования, скидки от партнёров.

Отклик
Продуктовый дизайнер

Привет! На связи команда онлайн-школы «Фоксфорд» — продуктовой EdTech-компании. Уже 17 лет мы делаем онлайн-обучение для школьников, их родителей и учителей. У нас более 13 млн пользователей на платформе, 4 формата занятий и 1500 сотрудников в штате. По итогам 2024 и 2025 годов мы — топ-1 компания детского EdTech-рынка по размеру выручки. Третий год подряд — №1 работодатель в отрасли «Наука и образование» по версии hh.ru.
Мы ищем Junior+ продуктового дизайнера в команду «Маркетинга» (Дополнительное образование): человека, которому интересно разбираться в задачах бизнеса и пользователей, предлагать решения и развиваться в продукте.
О продукте и команде
Образовательные продукты Фоксфорда делятся на дополнительное образование (ДО) и домашнюю школу (ДШ). Дополнительное образование помогает детям и родителям решать разные задачи: развивать интересы и увлечения, готовиться к школе, улучшать знания и оценки, готовиться к экзаменам, олимпиадам и поступлению в университет. В ДО доступны три формата обучения: курсы, индивидуальные занятия с репетитором и занятия в группе.
В фокусе команды — рост числа регистраций и MAU активной неплатящей аудитории, а также повышение конверсий в целевые продающие воронки: отдел продаж и корзину. Работаем над этими метриками, чтобы больше пользователей доходили до первой покупки в Фоксфорде. Развиваем разные способы привлечения пользователей и создаём проекты для всех сегментов: родителей, учеников и учителей.
‍
Примеры задач:
— переработка структуры и навигации главной страницы Фоксфорда;
— улучшение CJM вебинарной воронки;
— улучшение пользовательского опыта страницы преподавателей.

Тебе предстоит

— проектировать и дорабатывать интерфейсы и пользовательские сценарии до покупки;
— в паре с продакт-менеджером: уточнять цели задачи, проводить анализ конкурентов, участвовать в discovery и исследованиях, формулировать гипотезы;
— работать с дизайн-системой и искать визуальные решения для маркетинговых задач с опорой на брендбук;
— презентовать свои решения команде, объяснять и аргументировать сделанный выбор;
— разрабатывать решения вместе с UX-редактором, разработчиками и тестировщиками.

Что для нас важно

— от 1 года опыта в продуктовом дизайне;
— уверенное владение Figma: работа с автолейаутами, компонентами и существующей дизайн-системой;
— умение самостоятельно искать визуальные решения с опорой на дизайн-систему и брендбук;
— базовое продуктовое мышление: стремление понять, какую задачу решаем для бизнеса и для пользователя;
— знакомство с продуктовыми подходами и понимание того, что такое CJM и зачем разбираться в пути пользователя;
— умение планировать свое рабочее время и не срывать дедлайны;
— понимание, как работать с задачами низкой и средней степени неопределённости самостоятельно или с помощью коллег: замечаешь неизвестные, задаешь вопросы до того, как приступать к решению;
— желание развиваться в продуктовом дизайне и применять новые находки в своих задачах.

Будет плюсом

— опыт в EdTech или интерес к сфере образования;
— опыт проведения качественных и количественных исследований;
— базовое понимание продуктовых метрик.

Что предлагаем

— cвоя продуктовая разработка с большой долей свободы;
— классная команда с интересными задачами;
— официальное трудоустройство с первого рабочего дня, белая зарплата (2 раза в месяц) и ДМС после испытательного срока;
— ежегодный пересмотр оклада по результатам перформанс-ревью;
— выдаем ноутбук для комфортной работыработы;
— работа удаленно в пределах РФ или из офиса: выбирать тебе;
— гибкое начало дня: для нас главное — результат;
— развитие: изучение иностранных языков на корпоративных курсах, скидки на продукты «Фоксфорда», доступ к онлайн-библиотеке и компенсация внешнего обучения.
‍
Процесс найма
интервью с рекрутером --> интервью с дизайн-лидом --> вайтборд  --> оффер :)
Будет классно, если в сопроводительном письме расскажешь, чем тебя зацепила эта вакансия, поделишься интересными кейсами и обозначишь ожидания по зарплате.
И не забудь прикрепить портфолио)

Отклик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Designer / Младший UI/UX-дизайнер

Команда проектирует графические интерфейсы для настройки и мониторинга hardware-продуктов: СХД, серверов, коммутаторов. Это сложные системы управления с высокой плотностью данных, где важны визуальная ясность и удобство работы с большим объёмом информации. Параллельно развиваем дизайн-систему и библиотеку UI-компонентов, а также проектируем интерфейсы для внутренних систем компании. В этом и есть специфика вакансии: нам нужен дизайнер, которому интересна техническая графика и работа с инженерной аудиторией.
Мы расширяем команду и открываем поиск UI/UX Designer Intern.
‍
Чем предстоит заниматься:
— работать с дизайн-системой в Figma: чинить сломанные компоненты, создавать новые, следить за чистотой макетов, отсеивать дубли и неработающий функционал;
— проектировать экраны для веб-приложений: от набросков до интерактивных прототипов;
— готовить технические иллюстрации, схемы и вспомогательную графику;
— собирать макеты так, чтобы у разработчиков возникало минимум вопросов по вёрстке;
— участвовать в приёмочном контроле реализации.
‍
Мы ожидаем от будущего члена команды:
— портфолио с работами, где видно чувство композиции, ритма и вкус в работе с типографикой и цветом;
— уверенное владение Figma: компоненты, автолейауты, переменные, работа с библиотеками;
— понимание атомарного подхода в дизайн-системах;
— базовое понимание UX и принципов проектирования удобных цифровых продуктов;
— самостоятельность и умение быстро находить решения без постоянного надзора;
— коммуникабельность и способность быстро найти общий язык с разработчиками и другими дизайнерами;
— сообразительность, умение схватывать на лету и задавать правильные вопросы.
‍
Будет преимуществом:
— художественное образование или профильная подготовка (художка, графдизайн);
— опыт работы в графическом дизайне: брендинг, плакаты, полиграфия;
— навыки микроанимации или создания интерактивных прототипов в Figma / After Effects;
— умение применять нейросети для рабочих задач: генерировать референсы, набрасывать иллюстрации, ускорять рутинные операции.
‍
! Ваше резюме будет рассмотрено только при наличии портфолио, просим отнестись к этому требованию с пониманием :)

Отклик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Студийный Дайджест. 3 квартал 2026

Статья о жизни после лета: октябрь, встречи, кейсы. 23 кратких кейса — быстрое чтение, много интересного

Читать на дизайнерс | #дайджест
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM