1.94K subscribers
3.49K photos
136 videos
15 files
3.72K links
Блог со звёздочкой.

Много репостов, немножко программирования.

Небольшое прикольное комьюнити: @decltype_chat_ptr_t
Автор: @insert_reference_here
Download Telegram
#prog #rust #rustasync #article

На этот раз — целая серия статей от Cliff L. Biffle. Все из них прямо или косвенно связаны с lilos — подходящая для встраиваемых систем операционная система реального времени, которая использует растовый async для запуска тасок (= приложений в этой OS) и потребляет очень мало ресурсов как в долговременной памяти, так и в оперативной:

This is a wee operating system written to support the async style of programming in Rust on microcontrollers. It fits in about 2 kiB of Flash and uses about 20 bytes of RAM (before your tasks are added). In that space, you get a full async runtime with multiple tasks, support for complex concurrency via join and select, and a lot of convenient but simple APIs.

lilos has been deployed in real embedded systems since 2019, running continuously. I've built about a dozen systems around it of varying complexity, on half a dozen varieties of microcontroller. It works pretty okay! Perhaps you will find it useful too.

Первая статья, которую я хочу затронуть — это How to think about `async`/`await` in Rust. В ней рассказывается о принципиальном отличии async fn от обычных функций — о том, что async fn суть машина состояний и потому в случае асинхронных функций контроль над исполнением кода имеет вызывающая сторона — а также немного о том, в какие практические следствия это вытекает.

Вторая статья: Composing concurrency in drivers (An example of why I like async for embedded). На примере наброска I2C-драйвера автор показывает, как можно добавить в код драйвера обработку ошибок и прерываний, не внося изменений в бизнес-логику протокола. Эта возможность весьма существенно полагается на особенности реализации async в Rust. Если быть более конкретным, итоговый код полагается на futures::select_biased!.

Как несложно догадаться, для корректной работы подобного кода исполняемые футуры должны быть cancel safe. Как сказано в документации к tokio::select!:

Cancellation safety can be defined in the following way: If you have a future that has not yet completed, then it must be a no-op to drop that future and recreate it. This definition is motivated by the situation where a select! is used in a loop. Without this guarantee, you would lose your progress when another branch completes and you restart the select! by going around the loop.

И cancellation safety обладает рядом крайне неприятных свойств:

* Она (или её отсутствие, что немаловажно) редко задокументирована.
* Cancellation unsafety заразительна: если футура не является cancel safe, то поверх неё невозможно сделать cancel safe обёртку.
* Cancellation safety (в отличие от weak exception safety) не композируется: можно взять два куска асинхронного кода, каждый из которых по отдельности cancel safe, и совместить их так, что получится cancel unsafe код.
* Так как cancellation safety является довольно сложным семантическим свойством (и, как справедливо замечают в документации tokio, cancel unsafe код — это не всегда что-то плохое), cancellation safety никак не отслеживается компилятором.

(конкретно последний пункт можно было бы, в теории, починить, используя линейные типы — а не афинные, как сейчас в Rust — но, как писал лодочник, впихнуть их в уже существующий язык с широкой экосистемой весьма сложно)

Имеющуюся плачевную ситуацию можно до какой-то степени улучшить, предоставив набор документированных cancel safe примитивных операций. И вот тут lilos заметно отличается от прочих асинк-экосистем. В статье с провокационным названием Mutex without lock, Queue without push: cancel safety in lilos автор рассказывает, как он смог сделать API в lilos cancel safe, причём в более строгом смысле, чем обычно. Именно, автор вводит несколько уровней cancellaton safety:
👍81🔥1😱1
#prog #rust #rustasync

Хозяйке на заметку

(или "Антон читает за вас документацию tokio")

1. Если вам требуется заспавнить несколько тасок с одинаковыми типами возврата, в количестве, известном только в рантайме, и дождаться результата исполнения каждой из них или только некоторых, то в tokio есть для этого готовый примитив: JoinSet.

Базовый пример использования:

use tokio::task::JoinSet;

#[tokio::main]
async fn main() {
let mut set = JoinSet::new();

for i in 0..10 {
// таски спавнятся при помощи spawn, поэтому
// семантика та же: сразу начинают выполняться
// и паникует вне асинхронного контекста tokio
set.spawn(async move { i });
}

let mut seen = [false; 10];
// мы не обязаны получать все таски до конца
while let Some(res) = set.join_next().await {
let idx = res.unwrap();
seen[idx] = true;
}

for i in 0..10 {
assert!(seen[i]);
}
}


Также можно отменить скопом все таски в наборе через abort_all. Также можно переиспользовать JoinSet, используя detach_all. Это уберёт все таски из JoinSet, но они продолжат исполняться рантаймом.

2. Если у нас есть несколько тасок, которые отсылают результаты своей работы через канал, и мы хотим ограничить число одновременно исполняемых тасок, то это можно сделать при помощи канала ограниченной ёмкости и API, описанного в статье Mutex without lock, Queue without push: cancel safety in lilos (о которой я уже рассказывал):

let (tx, mut rx) = tokio::sync::mpsc::channel(limit);

for _ in 0..n_tasks {
let work = async {
// какая-то полезная работа
};
let tx = tx.clone();
let task = async move {
let send_permit = tx.reserve_owned().unwrap();
let result = work.await;
let _ = send_permit.send(result);
};
tokio::spawn(task);
}

// дропаем свою копию Sender-а, чтобы не заблокироваться
// на чтении из канала, в который никто не пишет
drop(tx);
while let Some(res) = rx.recv().await {
// обрабатываем результат
}


И надо предупредить (хотя навряд ли вы в такое вляпаетесь намеренно): очевидно, если Permit-ов утечёт достаточно много, вы можете оказаться в дурацкой ситуации, когда в канале есть место, но он не работает ни за отправку, ни на получение.
👍3
#prog #rust #rustasync #article

Common Mistakes with Rust Async

Common mistake №0: using async Rust

Ну а если серьёзно — неплохая подборка неочевидных ошибок при использовании async. Правда, если вы читали Блог*, как минимум часть из них вам наверняка будет уже знакома.
#prog #rust #rustasync #article

Making Async Rust Reliable

О том, чего не хватает текущему асинку в расте.

И нет, речь не о том, что основа асинка сама по себе ненадёжная — скорее о том, что различные фичи имеют неочевидное совместное поведение.
Блог*
Photo
#prog #rust #rustasync #article

Цитата из статьи лодочника Let futures be futures, в которой он аргументирует против попыток унифицировать синхронный и асинхронный код.
2
#prog #rust #rustasync #article

How to configure CPU cores to be used in a Tokio application with core_affinity

TL;DR: крейт core_affinity позволяет пинить текущий тред к конкретному ядру, а у билдера рантайма tokio есть метод on_thread_start, который позволяет установить хук, исполняемый при старте воркер-треда рантайма.
#prog #rust #rustasync #article

Async Rust Challenges in Iroh

Хороший обзор текущих проблем с асинком в Rust (особенно разделяю негодование автора по поводу API tokio с эффектом, зависящим от глобального состояния). Вопреки названию, к конкретной кодовой базе содержимое статьи практически не привязано, так что рекомендую к прочтению.
Блог*
#prog #rust #rustasync #article Async Rust Challenges in Iroh Хороший обзор текущих проблем с асинком в Rust (особенно разделяю негодование автора по поводу API tokio с эффектом, зависящим от глобального состояния). Вопреки названию, к конкретной кодовой…
#prog #rust #rustasync

Panic! At The Async Runtime Shutdown

TL;DR: многопоточный рантайм tokio в процессе завершения работы может дропать одни таски одновременно с опросом других, зависящих от них, что может привести к возникновению паник из-за условных unwrap там, где они, вроде как, вообще не должны быть по логике программы.
😱5😁4🤯2
#prog #rust #rustasync

Async Closures MVP: Call for Testing!

Разработчики Rust призывают тестировать #![feature(async_closure)] и рассказывают о текущих ограничениях этой фичи
🔥11
#prog #rust #rustasync #article

How big is your future?

О способах отслеживания больших футур, и в рантайме, и на этапе компиляции. Кстати, вы знали, что tokio::spawn автоматически боксит большие футуры, и через tokio-console можно получить информацию об этом?
👍3
#prog #rust #rustasync

Async Rust is about concurrency, not (just) performance
(Alternative title: In defense of async (Rust))

TLDR: I think that the primary benefit of async/await is that it lets us concisely express complex concurrency; any (potential) performance improvements are just a second-order effect. We should thus judge async primarily based on how it simplifies our code, not how (or if) it makes the code faster.
😁3👍2🤔1
#prog #rust #rustasync #rustlib

async-std официально deprecated. Взамен советуют использовать smol и смежные крейты.

ДАВНО ПОРА
👍7😭5🔥2🥰1😁1