#game #article
Несправедливо забыли Райдена из Metal gear rising: revengeance.
dtf.ru/games/4106323-top-10-samyh-muzhestvennyh-yagodic-v-igrah
Несправедливо забыли Райдена из Metal gear rising: revengeance.
dtf.ru/games/4106323-top-10-samyh-muzhestvennyh-yagodic-v-igrah
😢15❤2🔥1💯1
#video #game
youtube.com/watch?v=KGBGXZTQ_KI
TL;DW: пройти игру так технически можно, но на практике малореально
youtube.com/watch?v=KGBGXZTQ_KI
TL;DW: пройти игру так технически можно, но на практике малореально
YouTube
Minecraft, But Its Actually One Block
I Killed The Ender Dragon in a world that's just 1 grass block. This video took me over a month to record and was the most insane challenge i've done.
Host a Server and get 25% off your first month with code: BEPPO: https://wisehosting.com/BEPPO/
Inspired…
Host a Server and get 25% off your first month with code: BEPPO: https://wisehosting.com/BEPPO/
Inspired…
🥰3🤯3🔥1🤔1
#game
Господа папищеки, у меня к вам вопрос.
Я уже какое-то время назад прошёл все игры из серии Ace attorney (включая спиноффы про Майлза и Рюносуке), и мне хотелось чего-то ещё похожего. Серию часто сравнивают с Danganronpa. Из-за этого, а также из-за того, что два фандома довольно враждебно относятся друг к другу, я решил поиграть самостоятельно и составить собственное мнение.
Только что завершив первую игру в серии, я с уверенностью могу сказать, что игра действительно даёт то, что мне так нравится в Ace attorney: расследование и судебные дебаты. Более того, игра удивила меня хорошим саундтреком. К сожалению, в игре хватает много того, что мне не понравилось, и приличное доля моих претензий сводится к тому, как в игре много лишнего.
* Диалоги тут часто длятся едва ли не втрое дольше, чем надо, и повторяют одну и ту же мысль. Особенно это раздражает в финальной главе.
* Грязные шутки повторяются подозрительно часто и в целом вызывают ощущения стыда за авторов.
* Очень сильно бесят мини-игры. Они не требуют особых навыков и вообще никак не обогащают игровой опыт, из-за чего они воспринимаются исключительно как препятствие для траты времени.
* Персонажи, за редкими исключениями, раздражают своей одномерностью и не вызывают симпатии.
* Финал игры сценарно исполнен крайне криво: через несколько сюжетных твистов подряд и кучу экспозиции (ещё и от лица главного злодея), а бесконечные прения на тему отчаянья и надежды заставляют закатывать глаза. Тот факт, что последняя глава требует повышенного подавления неверия (suspension of disbelief), тоже умаляют эффект, который она могла бы иначе иметь.
* Номинально тут есть прокачка, но смысла в ней довольно мало из-за того, насколько мизерный эффект улучшения оказывают на геймплей.
В целом, я получил свою долю удовольствия от игры, но из-за означенных выше моментов остался в целом скорее недоволен. Я наслышан, что сиквел во многих аспектах является улучшением на фоне оригинала, но я всё ещё не уверен, что он стоит моих денег и времени. Потому у меня вопрос: исходя из моих претензий к первой игре, стоит ли мне играть в Danganronpa 2? И если да, то стоит ли играть в оригинальную версию или в 2x2?
Господа папищеки, у меня к вам вопрос.
Я уже какое-то время назад прошёл все игры из серии Ace attorney (включая спиноффы про Майлза и Рюносуке), и мне хотелось чего-то ещё похожего. Серию часто сравнивают с Danganronpa. Из-за этого, а также из-за того, что два фандома довольно враждебно относятся друг к другу, я решил поиграть самостоятельно и составить собственное мнение.
Только что завершив первую игру в серии, я с уверенностью могу сказать, что игра действительно даёт то, что мне так нравится в Ace attorney: расследование и судебные дебаты. Более того, игра удивила меня хорошим саундтреком. К сожалению, в игре хватает много того, что мне не понравилось, и приличное доля моих претензий сводится к тому, как в игре много лишнего.
* Диалоги тут часто длятся едва ли не втрое дольше, чем надо, и повторяют одну и ту же мысль. Особенно это раздражает в финальной главе.
* Грязные шутки повторяются подозрительно часто и в целом вызывают ощущения стыда за авторов.
* Очень сильно бесят мини-игры. Они не требуют особых навыков и вообще никак не обогащают игровой опыт, из-за чего они воспринимаются исключительно как препятствие для траты времени.
* Персонажи, за редкими исключениями, раздражают своей одномерностью и не вызывают симпатии.
* Финал игры сценарно исполнен крайне криво: через несколько сюжетных твистов подряд и кучу экспозиции (ещё и от лица главного злодея), а бесконечные прения на тему отчаянья и надежды заставляют закатывать глаза. Тот факт, что последняя глава требует повышенного подавления неверия (suspension of disbelief), тоже умаляют эффект, который она могла бы иначе иметь.
* Номинально тут есть прокачка, но смысла в ней довольно мало из-за того, насколько мизерный эффект улучшения оказывают на геймплей.
В целом, я получил свою долю удовольствия от игры, но из-за означенных выше моментов остался в целом скорее недоволен. Я наслышан, что сиквел во многих аспектах является улучшением на фоне оригинала, но я всё ещё не уверен, что он стоит моих денег и времени. Потому у меня вопрос: исходя из моих претензий к первой игре, стоит ли мне играть в Danganronpa 2? И если да, то стоит ли играть в оригинальную версию или в 2x2?
😁4🤷1
Блог*
#prog #game #abnormalprogramming Verilog to Factorio blueprints compiler https://github.com/Redcrafter/verilog2factorio (thanks @GabrielFallen)
#prog #game #abnormalprogramming
Можно запустить онлайн
Facto is a programming language that compiles to Factorio circuit network blueprints. You write readable code describing the logic you want, and the compiler generates optimized combinators that you paste directly into your game. No manual wiring, no layout headaches, no remembering signal types, no memory frustration, no debugging visual spaghetti.
Memory counter: "signal-A";
counter.write((counter.read() + 1) % 20);
Entity lamp = place("small-lamp", 0, 0);
lamp.enable = counter.read() < 30;Можно запустить онлайн
❤17