#prog #rust #rustlib #ml #abnormalprogramming
unwrap_or_ai
unwrap_or_ai
Tired of manually handling unwrap() results? Let AI do the heavy lifting!
🤩19🤡2
#prog #cpp #rust #article
Why we didn't rewrite our feed handler in Rust
Отдельно отмечается, что Rust в технологическом стеке в этой компании уже есть и успешно используется. Проблемы возникли с переписыванием конкретного компонента, который уже есть и написан на C++. Конкретно в тексте приведены три паттерна, которые валидны в C++ и не выразимы или выразимы неудобно на Rust.
Первое касается ограничений borrow checker-а. Вот какой пример приводят:
Простой и понятный код — но, к сожалению, выделяющий память в цикле. Логично было бы вынести аллокацию за цикл и очищать буфер в конце — но тогда компилятор не даёт скомпилировать код:
Второй паттерн — самоссылающиеся структуры, известная больная тема в Rust.
Третий паттерн — множество определений разных версий и унифицированный код для работы с ними (из-за необходимости поддержки разных версий схем обмена данных, насколько я понял). Пример из статьи на C++:
Унифицированный код для работы с обоими этими типами можно написать при помощи шаблонов:
Нетрудно видеть, как это обобщается на случай большего количества полей и различных версий. В Rust можно попробовать сделать нечто подобное, но это вырождается в бойлерплейт, облегчать который приходится макросами — иными словами, попытка повторить шаблоны из C++.
Why we didn't rewrite our feed handler in Rust
Отдельно отмечается, что Rust в технологическом стеке в этой компании уже есть и успешно используется. Проблемы возникли с переписыванием конкретного компонента, который уже есть и написан на C++. Конкретно в тексте приведены три паттерна, которые валидны в C++ и не выразимы или выразимы неудобно на Rust.
Первое касается ограничений borrow checker-а. Вот какой пример приводят:
fn process_source(sources: Vec<Source>) {
for source in sources {
let mut buffer: Vec<&[u8]> = Vec::new();
let data: Vec<u8> = source.fetch_data();
buffer.extend(data.split(splitter));
process_data(&buffer);
}
}Простой и понятный код — но, к сожалению, выделяющий память в цикле. Логично было бы вынести аллокацию за цикл и очищать буфер в конце — но тогда компилятор не даёт скомпилировать код:
error[E0597]: `data` does not live long enough
--> src/lib.rs:32:23
|
31 | let data: Vec<u8> = source.fetch_data();
| ---- binding `data` declared here
32 | buffer.extend(data.split(splitter));
| ------ ^^^^ borrowed value does not live long enough
| |
| borrow later used here
33 | process_data(&buffer);
34 | }
| - `data` dropped here while still borrowed
Второй паттерн — самоссылающиеся структуры, известная больная тема в Rust.
Третий паттерн — множество определений разных версий и унифицированный код для работы с ними (из-за необходимости поддержки разных версий схем обмена данных, насколько я понял). Пример из статьи на C++:
struct RecV1 {
uint32_t x;
uint32_t y;
}
struct RecV2 {
uint32_t x;
uint32_t y;
uint32_t z;
}Унифицированный код для работы с обоими этими типами можно написать при помощи шаблонов:
template <typename T>
T InitRec() {
T res;
res.x = 1;
res.y = 2;
if constexpr(std::is_same_v<T, RecV2>()) {
res.z = 3;
}
return res;
}
Нетрудно видеть, как это обобщается на случай большего количества полей и различных версий. В Rust можно попробовать сделать нечто подобное, но это вырождается в бойлерплейт, облегчать который приходится макросами — иными словами, попытка повторить шаблоны из C++.
👍10🤡5🔥1
#prog #rust #abnormalprogramming
fibonacci-numbers crate with self-recursive dependencies
fibonacci-numbers crate with self-recursive dependencies
I have created a crate called fibonacci-numbers. There are 187 different major versions of the crate, each exporting the Fibonacci number corresponding to that version.
<...>
Version 186 depends on version 184 and 185 and exports the largest Fibonacci number that fits in a u128:
pub const VALUE: u128 = fib184::VALUE + fib185::VALUE;
😁28🔥7🤡3🤯1
#prog #rust
rustc_codegen_gcc: Progress Report #38
В rustc_codegen_gcc теперь работает LTO, в том числе и cross-language! 🎉
rustc_codegen_gcc: Progress Report #38
В rustc_codegen_gcc теперь работает LTO, в том числе и cross-language! 🎉
blog.antoyo.xyz
rustc_codegen_gcc: Progress Report #38
Antoyo's Personal Blog
😢16👍9🌚3
#prog #rust #article
A Little Rust Trait Limitation
I stumbled across a … bug(?) … a limitation(?) … an issue(!) with the Rust compiler. Fortunately, I was able to find out what was going on in the Rust programming language forum. I thought this issue was interesting enough and subtle enough to try to explain to my blog audience.
<...>
This isn’t an explanation of why this limitation is necessary or fundamental, because it isn’t – it’s a limitation that could, and maybe at some point will be, fixed.
A Little Rust Trait Limitation
I stumbled across a … bug(?) … a limitation(?) … an issue(!) with the Rust compiler. Fortunately, I was able to find out what was going on in the Rust programming language forum. I thought this issue was interesting enough and subtle enough to try to explain to my blog audience.
<...>
This isn’t an explanation of why this limitation is necessary or fundamental, because it isn’t – it’s a limitation that could, and maybe at some point will be, fixed.
😢14
#prog #c #rust #article
"Just Use Rust": A Best-Case Historical Study of Open Source Vulnerabilities in C (PDF)
"Just Use Rust": A Best-Case Historical Study of Open Source Vulnerabilities in C (PDF)
We identified 68 prominent open source projects with C code, collected their vulnerability history data, and used their CWE designations to explore a best-case speculation on how many vulnerabilities might have been prevented with Rust. We estimate that 58.2% of historical vulnerabilities in our selection of open source C projects would have been virtually impossible in Rust.
😢17😁13🤡7👍5🔥1🤔1
#prog #rust #rustreleasenotes
Вышла версия Rust 1.91.0! Как всегда, тут только избранные части, всё остальное — в детальных заметках о релизе.
Если бы этот релиз можно было описать одним словом, то это было бы слово "полировка": релиз скорее про улучшение уже существующих фич и стабилизацию старых, давно бывших в nightly, чем про добавление чего-то действительно нового.
▪️Компилятор теперь не даёт компилировать код с суффиксами на индексах для кортежей и кортежных структур. Это было разрешено ранее по недосмотру.
▪️Добавили предупреждение на создание повисших указателей на локальные переменные. Сама по себе эта операция не является небезопасной, но на таком указателе определено очень мало осмысленных операций. Пример (из PR):
⬇️
Анализ достаточно умный, чтобы понимать поток управления и цепочки кастов (примеры в тестах в PR).
▪️Компилятор теперь не выдаёт предупреждение о мёртвом коде на
▪️Уровень поддержки для Windows с нативным ABI на ARM (aarch64-pc-windows-msvc) подняли до Tier 1.
▪️Парочка дополнений насчёт потоков: попытка установки минимального размера стека теперь возвращает ошибку при невозможности это сделать вместо паники. Сообщение о панике теперь включает в себя ID потока, в котором её начали.
▪️Задокументировали разумное предположение о Clone и PartialEq/Eq, на которое опирается стандартная библиотека (главным образом коллекции): копия значения, полученная путём вызова .clone(), должна быть равна исходному значению (при условии, что исходное значение равно самому себе).
▪️Ещё одно дополнение к документации (и соответствующий фикс): функции
▪️Стабилизировали громадное количество функций:
🔸 Path::file_prefix для извлечения порции имени файла до расширения. В отличие от существующей Path::file_stem, отрезает все расширения, а не только последнее:
🔸Несколько методов для модификации
🔸
🔸uN::checked_signed_diff для вычисления знаковой разницы беззнаковых чисел.
🔸array::repeat (в отличие от встроенного синтаксиса, работает не только с
🔸Duration::from_mins и Duration::from_hours.
🔸BTreeMap::extract_if и BTreeSet::extract_if для ленивого вытаскивания из коллекций значений, удовлетворяющих предикату.
🔸str::ceil_char_boundary и str::floor_char_boundary.
▪️
▪️У cargo теперь есть настройка для указывания того, куда складывать промежуточные артефакты компиляции.
▪️Для ключа
Вышла версия Rust 1.91.0! Как всегда, тут только избранные части, всё остальное — в детальных заметках о релизе.
Если бы этот релиз можно было описать одним словом, то это было бы слово "полировка": релиз скорее про улучшение уже существующих фич и стабилизацию старых, давно бывших в nightly, чем про добавление чего-то действительно нового.
▪️Компилятор теперь не даёт компилировать код с суффиксами на индексах для кортежей и кортежных структур. Это было разрешено ранее по недосмотру.
▪️Добавили предупреждение на создание повисших указателей на локальные переменные. Сама по себе эта операция не является небезопасной, но на таком указателе определено очень мало осмысленных операций. Пример (из PR):
fn f() -> *const u8 {
let x = 0;
&x // returns a dangling ptr to `x`
}⬇️
warning: a dangling pointer will be produced because the local variable x will be dropped
--> src/lib.rs:3:5
|
1 | fn f() -> *const u8 {
| --------- return type of the function is *const u8
2 | let x = 0;
| - x is part the function and will be dropped at the end of the function
3 | &x // returns a dangling ptr to x
| ^^
|
= note: pointers do not have a lifetime; after returning, the u8 will be deallocated at the end of the function because nothing is referencing it as far as the type system is concerned
= note: #[warn(dangling_pointers_from_locals)] on by default
Анализ достаточно умный, чтобы понимать поток управления и цепочки кастов (примеры в тестах в PR).
▪️Компилятор теперь не выдаёт предупреждение о мёртвом коде на
as-касты из выражений типа never. Да, это действительно мёртвый код, но в некоторых ситуациях подобные касты были нужны (главным образом для todo!() в функциях, возвращающих impl Trait).▪️Уровень поддержки для Windows с нативным ABI на ARM (aarch64-pc-windows-msvc) подняли до Tier 1.
▪️Парочка дополнений насчёт потоков: попытка установки минимального размера стека теперь возвращает ошибку при невозможности это сделать вместо паники. Сообщение о панике теперь включает в себя ID потока, в котором её начали.
▪️Задокументировали разумное предположение о Clone и PartialEq/Eq, на которое опирается стандартная библиотека (главным образом коллекции): копия значения, полученная путём вызова .clone(), должна быть равна исходному значению (при условии, что исходное значение равно самому себе).
▪️Ещё одно дополнение к документации (и соответствующий фикс): функции
{min, max, minmax}_by из std::cmp передают сравниваемые значения в функцию-компаратор в том же порядке, в котором они передаются в саму функцию.▪️Стабилизировали громадное количество функций:
🔸 Path::file_prefix для извлечения порции имени файла до расширения. В отличие от существующей Path::file_stem, отрезает все расширения, а не только последнее:
assert_eq!("foo", Path::new("foo.tar.gz").file_prefix().unwrap());
assert_eq!("foo.tar", Path::new("foo.tar.gz").file_stem().unwrap());🔸Несколько методов для модификации
AtomicPtr.🔸
strict_*-методы на примитивных числах, которые паникуют при переполнении вне зависимости от профиля компиляции, включая методы для операций с различной знаковостью.🔸uN::checked_signed_diff для вычисления знаковой разницы беззнаковых чисел.
🔸array::repeat (в отличие от встроенного синтаксиса, работает не только с
Copy-типами).🔸Duration::from_mins и Duration::from_hours.
🔸BTreeMap::extract_if и BTreeSet::extract_if для ленивого вытаскивания из коллекций значений, удовлетворяющих предикату.
🔸str::ceil_char_boundary и str::floor_char_boundary.
▪️
const TypeId::of 🎉🎉🎉▪️У cargo теперь есть настройка для указывания того, куда складывать промежуточные артефакты компиляции.
▪️Для ключа
--target в cargo теперь можно указывать значение host-tuple, которое будет заменено на target tuple для платформы, на которой проходит компиляция.blog.rust-lang.org
Announcing Rust 1.91.0 | Rust Blog
Empowering everyone to build reliable and efficient software.
😢16👍5❤4🎉3