#prog #rust #article
stable specialization in Rust
TL;DR: Iterator::fuse возвращает адаптер, который на вызовах
stable specialization in Rust
TL;DR: Iterator::fuse возвращает адаптер, который на вызовах
.next() после возврата None продолжает возвращать None. Однако для типов, реализующих FusedIterator (то есть тех, кто уже обещает данное поведение), этот адаптер не отслеживает вызовы и просто вызывает .next() у нижележащего типа напрямую. Можно реализовать FusedIterator для своего типа, сделав её условной по предикату, который мы хотим проверить специализацией (например, реализует ли тип Send), и в реализации не соблюсти этот контракт. Тогда можно вызвать на этом типе, обёрнутом в Fuse, метод next() два раза, проверить, сколько раз next() был вызван реально, и тем самым получить ответ на предикат.doc.rust-lang.org
Iterator in std::iter - Rust
A trait for dealing with iterators.
🤔6😭6👍3😁2❤1
#prog #rust #article
Rust Debugging Progress Report May 2026
О том, как (постепенно) улучшается ситуация с использованием LLDB для Rust
Rust Debugging Progress Report May 2026
О том, как (постепенно) улучшается ситуация с использованием LLDB для Rust
👍5❤1
#prog #rust #rustasync #article
Async Rust never left the MVP state
Заголовок кликбейтный, да. Рассказывается о недостатках текущей кодогенерации машин состояний для async-функций и async-блоков, причём недостатках вполне устранимых
Async Rust never left the MVP state
Заголовок кликбейтный, да. Рассказывается о недостатках текущей кодогенерации машин состояний для async-функций и async-блоков, причём недостатках вполне устранимых
tweedegolf.nl
Async Rust never left the MVP state - Blog - Tweede golf
I've previously explained async bloat and some work-arounds for it, but would much prefer to solve the issue at the root, in the compiler. I've submitted a Project Goal, and am looking for help to ...
👍5
#prog #rust #article
Why I built wrkflw
Why I built wrkflw
If you have spent enough time around CI, you probably know the loop. Change one line in a workflow. Push. Wait for the runner. Watch the job fail for a reason that has nothing to do with the line you changed. Push again. A few rounds later, the real feature is tiny and your git history is mostly you arguing with YAML in public. wrkflw started because I wanted that whole loop to happen on my laptop instead of on GitHub's servers, and preferably without leaving a trail of embarrassing commits behind.
Two years and more edge cases than I expected later, it has turned into a Cargo workspace with sixteen crates. It validates and runs GitHub Actions workflows locally, has a TUI, a proper expression evaluator, four runtime modes, watch mode, secrets, artifacts, cache, reusable workflows, and even a GitLab pipeline parser because apparently I don't know how to leave a side project alone. This post is mostly my attempt to answer the questions people keep asking me: why not just use act, why Rust, and what part was actually hard?
❤18😁1🤔1
#prog #rust #article
The hidden cost of mpsc channels
TL;DR: mpsc-каналы в tokio выделяют память под значения в виде связного списка из массивов фиксированного размера, из-за чего они почти всегда используют больше памяти, чем необходимо для указанной при создании ёмкости. При наличии большого количества каналов небольшой ёмкости это может привести к высокому и при этом не эффективному потреблению памяти.
The hidden cost of mpsc channels
TL;DR: mpsc-каналы в tokio выделяют память под значения в виде связного списка из массивов фиксированного размера, из-за чего они почти всегда используют больше памяти, чем необходимо для указанной при создании ёмкости. При наличии большого количества каналов небольшой ёмкости это может привести к высокому и при этом не эффективному потреблению памяти.
howardjohn's blog
The hidden cost of `mpsc`
Recently I have been spending a lot of time analyzing and optimizing memory usage in our Rust reverse-proxy, agentgateway. One thing that repeatedly came up was a surprisingly large amount of memory allocated to innocent-looking Tokio mpsc channels.
In my…
In my…
🤔3
#prog #rust #rustlib #article
A faster bump allocator for rust
Новый bump-аллокатор, который на множестве бенчмарков быстрее альтернатив (blink-alloc и bumpalo), часто в 2-3 раза, а в остальных не уступает им. Поддерживает регионы (считай, суб-арены, которые автоматически очищаются на выходе из функции), которые могут быть вложенными.
Из недостатков, которые я заметил: в API есть функции, которые выделяют память под значение, возвращаемое переданной функцией, и они не очищают выделенную память, если функция паникует.
A faster bump allocator for rust
Новый bump-аллокатор, который на множестве бенчмарков быстрее альтернатив (blink-alloc и bumpalo), часто в 2-3 раза, а в остальных не уступает им. Поддерживает регионы (считай, суб-арены, которые автоматически очищаются на выходе из функции), которые могут быть вложенными.
Из недостатков, которые я заметил: в API есть функции, которые выделяют память под значение, возвращаемое переданной функцией, и они не очищают выделенную память, если функция паникует.
owen.cafe
A faster bump allocator for rust
Announcing stumpalo, an extremely fast bump allocator for rust, with chunk reuse and safe scoped stack support.
👍5
#prog #rust #article
Only Bounds
Статья о грядущих изменениях в Rust, которые позволят добавить новые иерархии трейтов по умолчанию (помимо существующего сейчас
Only Bounds
Статья о грядущих изменениях в Rust, которые позволят добавить новые иерархии трейтов по умолчанию (помимо существующего сейчас
Sized). Работа ведётся главным образом ради поддержки Scalable Vector/Matrix Extensions — набора инструкций для процессоров ARM, который позволяет писать SIMD-код, не завязанный на конкретную ширину SIMD-регистров и потому переносимый между разными процессорами без перекомпиляции. Помимо этого, Нико показывает, что only bounds также открывают путь другим, более абмициозным дополнениям в язык. В частности, это в теории позволит писать код, который опирается на гарантированные вызовы деструкторов (без этого сейчас невозможно написать безопасный scoped async).🔥14