Тай Люис из Lucidchart написал хорошую статью про base64 "Base64 Encoding: A Visual Explanation".
На сегодняшний день base64 используется при внедрении ресурсов в страницы с помощью протокола
В статье описывается работа алгоритма base64 с хорошей визуализацией. В цикле верхнего уровня входной поток данных делится на группы по 24 бита (input groups), которые обрабатываются вложенным циклом. Во вложенном цикле каждая входная группа бьётся на группы по 6 битов. Каждой комбинации битов соответсвует определённый символ, которым кодируется полученная группа. При необходимости во внешнем цикле input group искусственно расширяется до 24 битов с помощью символа
В статье Тай рассказал ещё про пасхалку в Chrome, про которую я не знал. Если ввести в адресную строку
#base64 #algorithm #egg
https://www.lucidchart.com/techblog/2017/10/23/base64-encoding-a-visual-explanation/
На сегодняшний день base64 используется при внедрении ресурсов в страницы с помощью протокола
data:, в source map'ах и там, где необходимо передавать бинарные данные по текстовому протоколу.В статье описывается работа алгоритма base64 с хорошей визуализацией. В цикле верхнего уровня входной поток данных делится на группы по 24 бита (input groups), которые обрабатываются вложенным циклом. Во вложенном цикле каждая входная группа бьётся на группы по 6 битов. Каждой комбинации битов соответсвует определённый символ, которым кодируется полученная группа. При необходимости во внешнем цикле input group искусственно расширяется до 24 битов с помощью символа
=. Именно поэтому в конце base64 последовательности данных можно часто видеть =.В статье Тай рассказал ещё про пасхалку в Chrome, про которую я не знал. Если ввести в адресную строку
chrome://dino, то во весь вьюпорт браузера запустится игра с динозавром, которая доступна в обычном режиме тогда, когда нет доступа к сети (не забудьте нажать пробел). Эта игра хранит все свои ресурсы: изображение и звуки — в base64.#base64 #algorithm #egg
https://www.lucidchart.com/techblog/2017/10/23/base64-encoding-a-visual-explanation/
Lucidchart
Base64 Encoding: A Visual Explanation - Lucidchart
A visual look at how to go from raw bytes to the Base64 encoding, plus insight into the why behind Base64 encoding and a couple places you may see it.
Пару месяцев в закладках лежала статья Дага Силларса про объяснение того, почему инлайн изображений в CSS с помощью Base64 является анти-паттерном — "Performance Anti-Patterns: Base64 Encoding".
Добавление закодированных в base64 изображений блокирует critical rendering path. Если изображение очень большое, то это повлияет на размер CSS. После загрузки большой CSS-файл должен будет распариться. Комбинация этих двух факторов увеличивает задержку перед отображением документа. Также может возникнуть такая ситуация когда один и тот же файл может быть заинлайнен несколько раз. Даг нашёл пример, в котором одно и тоже фоновое изображение было заинлайнено 115 раз. Ещё в статье был пример большого CSS, в который было заинлайнено 6 разных шрифтов.
Совет в статье простой — использовать инлайн изображений с умом. Также не стоит инлайнить шрифты. И по возможности надо переходить на HTTP/2.
P.S. Завтра буду рассказывать обновлённый доклад про кодмоды на FrontendConf в Москве. Если среди вас кто-нибудь там будет, подходите сказать привет, буду рад вашему фидбеку.
#performance #base64 #css
https://calendar.perfplanet.com/2018/performance-anti-patterns-base64-encoding/
Добавление закодированных в base64 изображений блокирует critical rendering path. Если изображение очень большое, то это повлияет на размер CSS. После загрузки большой CSS-файл должен будет распариться. Комбинация этих двух факторов увеличивает задержку перед отображением документа. Также может возникнуть такая ситуация когда один и тот же файл может быть заинлайнен несколько раз. Даг нашёл пример, в котором одно и тоже фоновое изображение было заинлайнено 115 раз. Ещё в статье был пример большого CSS, в который было заинлайнено 6 разных шрифтов.
Совет в статье простой — использовать инлайн изображений с умом. Также не стоит инлайнить шрифты. И по возможности надо переходить на HTTP/2.
P.S. Завтра буду рассказывать обновлённый доклад про кодмоды на FrontendConf в Москве. Если среди вас кто-нибудь там будет, подходите сказать привет, буду рад вашему фидбеку.
#performance #base64 #css
https://calendar.perfplanet.com/2018/performance-anti-patterns-base64-encoding/
Web Performance Calendar
Performance Anti-Patterns: Base64 Encoding
When it comes to the rules of building a fast web, many of us started with Steve Souders' list of performance rules. These rules are great, and for the most part, still hold true years after their original publication. Rule #1 from this vaunted list is…