Посмотрел доклад 2018 года Расса Олсена про функциональное программирование — "Functional Programming in 40 Minutes".
В отличие от статей про ФП, в которых говорится забыть все концепции программирования, Расс говорит о том, что не надо их выкидывать — их надо взять и немного порефакторить. Он на примере показывает как существующие концепции, которые известны всем программистам живут в ФП. Рассказывает про "три столпа" функционального программирования — чистые функции, иммутабельность и работу с сайд эффектами. Работа с сайд эффектами разбирается на примере Clojure — Атомы/Агенты/Акторы.
Название доклада немного кликбейтное, но содержание хорошее. Доклад будет полезен тем, кто только начинает разбираться с ФП. Рекомендую посмотреть, если интересуетесь этой темой.
#talk #fp #clojure
https://www.youtube.com/watch?v=0if71HOyVjY
В отличие от статей про ФП, в которых говорится забыть все концепции программирования, Расс говорит о том, что не надо их выкидывать — их надо взять и немного порефакторить. Он на примере показывает как существующие концепции, которые известны всем программистам живут в ФП. Рассказывает про "три столпа" функционального программирования — чистые функции, иммутабельность и работу с сайд эффектами. Работа с сайд эффектами разбирается на примере Clojure — Атомы/Агенты/Акторы.
Название доклада немного кликбейтное, но содержание хорошее. Доклад будет полезен тем, кто только начинает разбираться с ФП. Рекомендую посмотреть, если интересуетесь этой темой.
#talk #fp #clojure
https://www.youtube.com/watch?v=0if71HOyVjY
YouTube
Functional Programming in 40 Minutes • Russ Olsen • GOTO 2018
This presentation was recorded at GOTO Berlin 2018. #gotocon #gotober
http://gotober.com
Russ Olsen - Author of Getting Clojure and Eloquent Ruby, VP at Cognitect @russolsen3122
ABSTRACT
Functional programming has finally escaped from academia. These days…
http://gotober.com
Russ Olsen - Author of Getting Clojure and Eloquent Ruby, VP at Cognitect @russolsen3122
ABSTRACT
Functional programming has finally escaped from academia. These days…
Джонатан Блоу — известный разработчик из мира игровой индустрии — в этом году приезжал в Москву, где он выступил с докладом "Preventing the Collapse of Civilization".
Развитие компьютерной индустрии и добавление абстракций идут бок о бок. Со временем число абстракций растёт, увеличивая сложность. С увеличением сложности увеличивается количество багов и снижается надёжность программ. В девяностых-двухтысячных среди вендоров железа и ПО была популярна фраза "Five 9s". Она означала, что система будет доступна 99.999% времени. Сейчас этот термин вышел из оборота.
Джонатан говорит, что увеличивающаяся сложность систем может привести к такому сценарию, когда человечество не сможет воспроизвести технологии. Это может произойти из-за того, что акцент в индустрии смещается на верхние уровни абстракций, а людей, которые хорошо разбираются в системном программировании становится меньше. Для того чтобы этот процесс не вышел из-под контроля, необходимо стремиться к простоте, устраняя сложность.
В общем, доклад очень хороший. Неистово рекомендую посмотреть всем, кто занимается разработкой.
#talk #musings
https://www.youtube.com/watch?v=pW-SOdj4Kkk
Развитие компьютерной индустрии и добавление абстракций идут бок о бок. Со временем число абстракций растёт, увеличивая сложность. С увеличением сложности увеличивается количество багов и снижается надёжность программ. В девяностых-двухтысячных среди вендоров железа и ПО была популярна фраза "Five 9s". Она означала, что система будет доступна 99.999% времени. Сейчас этот термин вышел из оборота.
Джонатан говорит, что увеличивающаяся сложность систем может привести к такому сценарию, когда человечество не сможет воспроизвести технологии. Это может произойти из-за того, что акцент в индустрии смещается на верхние уровни абстракций, а людей, которые хорошо разбираются в системном программировании становится меньше. Для того чтобы этот процесс не вышел из-под контроля, необходимо стремиться к простоте, устраняя сложность.
В общем, доклад очень хороший. Неистово рекомендую посмотреть всем, кто занимается разработкой.
#talk #musings
https://www.youtube.com/watch?v=pW-SOdj4Kkk
YouTube
Jonathan Blow - Preventing the Collapse of Civilization (English only)
Jonathan's talk from DevGAMM 2019.
https://www.youtube.com/c/DevGAMMchannel
https://www.youtube.com/c/DevGAMMchannel
В этом году на React Conf был хороший доклад от Джен Крейгтон — "React is Fiction".
Джен в университете изучала литературу и хотела писать книги, но в итоге стала web-разработчиком. В докладе она рассказывает про принципы, использующиеся при написании книг, и как они ложатся на разработку на примере React-компонентов. Принцип "показывайте, а не рассказывайте" очень сильно пересекается с декларативностью. "У каждого персонажа должна быть мотивация" — с поиском подходящих границ между разными компонентами. "Пишите то, что знаете" — про баланс между KISS и DRY.
Доклад очень хороший. Рекомендую посмотреть, даже если вы не используете React.
#talk #react #musings
https://www.youtube.com/watch?v=kqh4lz2Lkzs
Джен в университете изучала литературу и хотела писать книги, но в итоге стала web-разработчиком. В докладе она рассказывает про принципы, использующиеся при написании книг, и как они ложатся на разработку на примере React-компонентов. Принцип "показывайте, а не рассказывайте" очень сильно пересекается с декларативностью. "У каждого персонажа должна быть мотивация" — с поиском подходящих границ между разными компонентами. "Пишите то, что знаете" — про баланс между KISS и DRY.
Доклад очень хороший. Рекомендую посмотреть, даже если вы не используете React.
#talk #react #musings
https://www.youtube.com/watch?v=kqh4lz2Lkzs
YouTube
React is Fiction | Jenn Creighton
You don't know it but you are an author. You write stories every day. You build narratives, characters and plots — but you aren’t writing a novel, you’re writing components. I came to engineering from the world of creative writing and what surprised me the…
Посмотрел доклад Ричарда Хикки — "Hammock Driven Development".
Ричард — создатель языка Clojure. При работе над языком ему надо было много думать над тем, чтобы добавляемые в язык абстракции органично взаимодействовали друг с другом. Ему надо была решать много задач. Про это он и рассказывает в своём докладе — про подходы решения разных задач, возникающих при разработке.
Способность эффективного решения задач — это не врождённое качество, а навык, который можно приобрести. Ричард порекомендовал всем почитать книгу "Как решить задачу" Д. Пойа. Книге уже больше 50 лет, но она до сих пор остаётся лучшей книгой на эту тему. В самом конце доклада он говорит про то, что не надо бояться, особенно не надо бояться оказаться неправым.
Очень крутой доклад. Рекомендую посмотреть или почитать транскрипцию.
#talk #programming #musings
https://www.youtube.com/watch?v=f84n5oFoZBc
https://github.com/matthiasn/talk-transcripts/blob/master/Hickey_Rich/HammockDrivenDev.md
Ричард — создатель языка Clojure. При работе над языком ему надо было много думать над тем, чтобы добавляемые в язык абстракции органично взаимодействовали друг с другом. Ему надо была решать много задач. Про это он и рассказывает в своём докладе — про подходы решения разных задач, возникающих при разработке.
Способность эффективного решения задач — это не врождённое качество, а навык, который можно приобрести. Ричард порекомендовал всем почитать книгу "Как решить задачу" Д. Пойа. Книге уже больше 50 лет, но она до сих пор остаётся лучшей книгой на эту тему. В самом конце доклада он говорит про то, что не надо бояться, особенно не надо бояться оказаться неправым.
Очень крутой доклад. Рекомендую посмотреть или почитать транскрипцию.
#talk #programming #musings
https://www.youtube.com/watch?v=f84n5oFoZBc
https://github.com/matthiasn/talk-transcripts/blob/master/Hickey_Rich/HammockDrivenDev.md
YouTube
Hammock Driven Development - Rich Hickey
Rich Hickey's second, "philosophical" talk at the first Clojure Conj, in Durham, North Carolina on October 23rd, 2010.
Many thanks to Matt Courtney, who graciously provided the equipment and expertise that made this recording possible.
Many thanks to Matt Courtney, who graciously provided the equipment and expertise that made this recording possible.
В проектах со сложной структурой и большой командой для поддержки инфраструктуры может использоваться специальный процесс — фронтопс. Анна Селезнёва на прошедшем Web Standards Days рассказала, что скрывается за этим термином в докладе "Фронтопс? Серьёзно?"
Фронтопс (так же как и девопс) — это методология, которая позволяет связать в одно целое процесс написания кода и его доставку до пользователя (то есть всю инфраструктуру). В компаниях, которые в той или иной мере следуют этой методологии, для решения инфраструктурных задач, связанных с фронтендом, выделяют отдельную команду разработчиков или разработчика. Подобные команды есть в Яндекс.Маркете, PayPal, Apple. В докладе рассказывается про историю появления термина "фронтопс" и задачи, которые решаются в его рамках: сборка, линтинг, тесты, сбор ошибок, ci и т.п.
Доклад хороший — рекомендую посмотреть, особенно, если в вашем проекте есть пробелы в инфраструктуре, и вы хотите что-то с этим сделать.
#frontops #talk
https://www.youtube.com/watch?v=yWPAW59e1AU
Фронтопс (так же как и девопс) — это методология, которая позволяет связать в одно целое процесс написания кода и его доставку до пользователя (то есть всю инфраструктуру). В компаниях, которые в той или иной мере следуют этой методологии, для решения инфраструктурных задач, связанных с фронтендом, выделяют отдельную команду разработчиков или разработчика. Подобные команды есть в Яндекс.Маркете, PayPal, Apple. В докладе рассказывается про историю появления термина "фронтопс" и задачи, которые решаются в его рамках: сборка, линтинг, тесты, сбор ошибок, ci и т.п.
Доклад хороший — рекомендую посмотреть, особенно, если в вашем проекте есть пробелы в инфраструктуре, и вы хотите что-то с этим сделать.
#frontops #talk
https://www.youtube.com/watch?v=yWPAW59e1AU
YouTube
Фронтопс? Серьёзно? Анна Селезнёва
Фронтенд стремительно развивается, и рядовому фронтенд-разработчику нужно осваивать всё больше новых технологий, не связанных с разработкой напрямую. К сожалению, не всегда можно найти на это время, и это сказывается на качестве продукта не самым лучшим образом.…
Есть очень быстрая библиотека для работы с картами — Leaflet (используют в Facebook, Github, 2ГИС). Она была разработана Владимиром Агафонкиным. Вова помешан на производительности; и вот месяц назад он рассказал доклад "Fast by default: algorithmic performance optimization".
В докладе он рассказывает про случаи из практики, где применение алгоритмов помогло сильно оптимизировать код. Разобрал конкретные паттерны в коде, которые должны вызывать подозрение. В конце доклада поделился такими мыслями:
— изучайте исходный код инструментов и библиотек;
— копайтесь в фреймворках;
— участвуйте в open source проектах;
— не бойтесь изобретать колесо;
— постоянно упрощайте свой код;
— оптимизируйте свой код, это научит вас писать быстрый код сразу.
В общем, доклад крутой. Рекомендую посмотреть.
#talk #performance #algorithm
https://www.youtube.com/watch?v=hh6SohUq1yQ&feature=youtu.be
В докладе он рассказывает про случаи из практики, где применение алгоритмов помогло сильно оптимизировать код. Разобрал конкретные паттерны в коде, которые должны вызывать подозрение. В конце доклада поделился такими мыслями:
— изучайте исходный код инструментов и библиотек;
— копайтесь в фреймворках;
— участвуйте в open source проектах;
— не бойтесь изобретать колесо;
— постоянно упрощайте свой код;
— оптимизируйте свой код, это научит вас писать быстрый код сразу.
В общем, доклад крутой. Рекомендую посмотреть.
#talk #performance #algorithm
https://www.youtube.com/watch?v=hh6SohUq1yQ&feature=youtu.be
YouTube
Fast by default: algorithmic performance optimization, Vladimir Agafonkin [CSS-Minsk-JS 2019]
We've learned to rely on sophisticated frameworks and fast engines so much that we're slowly forgetting how computers work. With modern development tools, it's easy to locate the exact code that's slowing down your application, but what do you do next? Why…
Кристофер Хиллер из IBM рассказал как эффективно работать с Diagnostic Repots в Node.js — "Debugging NodeJS in Production with Diagnostic Reports".
Diagnostic Reports был добавлен в Node.js 11.8. С помощью этой фичи можно получить много полезной информации, которая может помочь при поиске проблем. Diagnostic Reports генерирует большой отчёт — JSON-файл, в котором есть данные про окружение, используемые разделяемые библиотеки, текущее состояние event loop и т.п. Кристофер представил утилиту report-toolkit, которая облегчает работу с отчётом. Эта утилита может быть полезна при поиск причин зависаний, анализ моргающих процессов (работает в одном окружении, падает в другом).
Полезный доклад. Рекомендую посмотреть, если работаете с нодой.
#talk #nodejs #debug
https://www.youtube.com/watch?v=PLiar_Aj9gs
Diagnostic Reports был добавлен в Node.js 11.8. С помощью этой фичи можно получить много полезной информации, которая может помочь при поиске проблем. Diagnostic Reports генерирует большой отчёт — JSON-файл, в котором есть данные про окружение, используемые разделяемые библиотеки, текущее состояние event loop и т.п. Кристофер представил утилиту report-toolkit, которая облегчает работу с отчётом. Эта утилита может быть полезна при поиск причин зависаний, анализ моргающих процессов (работает в одном окружении, падает в другом).
Полезный доклад. Рекомендую посмотреть, если работаете с нодой.
#talk #nodejs #debug
https://www.youtube.com/watch?v=PLiar_Aj9gs
В конце марта прошла конференция PerfMatters, на которой выступили с докладами Йоав Вайс, Пол Айриш, Арон Тёрнер и другие. Посмотрел оттуда доклад "Turbocharging Walmart.com" Васанта Кришнамурти (лид фронтенд-направления Wallmart).
Wallmart.com каждый месяц посещают 100 миллионов пользователей. Для того чтобы обеспечить наилучший пользовательский опыт, команда разработки сфокусировалась на производительности сайта. Применение всех техник, про которые рассказывается в докладе (код сплиттинг, использование сжатия brotli, resource hints и т.п.), уменьшило TTI более чем на 50%.
Из самого интересного. Использование хинта
Доклад стоит посмотреть, если вы начинаете заниматься ускорением работы сайта и хотите познакомиться с опытом других компаний.
#performance #talk
https://www.youtube.com/watch?v=vB8JUx9Dp08
Wallmart.com каждый месяц посещают 100 миллионов пользователей. Для того чтобы обеспечить наилучший пользовательский опыт, команда разработки сфокусировалась на производительности сайта. Применение всех техник, про которые рассказывается в докладе (код сплиттинг, использование сжатия brotli, resource hints и т.п.), уменьшило TTI более чем на 50%.
Из самого интересного. Использование хинта
preload продиктовано наиболее распространёнными пользовательскими сценариями работы с сайтом — на каждой странице подгружается код бандла следующей страницы, на которую с большей вероятностью перейдёт пользователь. Preload отключают, если у пользователя включён режим экономии траффика ( NetworkInformation.saveData — доступен только в CHrome). Заголовок и подвал сайта рендерятся в отдельном сервисе, благодаря чему единожды отрендеренные куски HTML переиспользуются на всех страницах.Доклад стоит посмотреть, если вы начинаете заниматься ускорением работы сайта и хотите познакомиться с опытом других компаний.
#performance #talk
https://www.youtube.com/watch?v=vB8JUx9Dp08
YouTube
Vasanth Krishnamoorthy :: Turbocharging Walmart.com :: #PerfMatters Conference
eCommerce market is highly competitive and site speed plays a major role in improving overall buying experience and fulfilling user needs. In most companies there is always a constant push and pull towards spending time adding new features vs improving performance.…
Неделю назад Владимир Гриненко представил Yandex UI — новую библиотеку React-компонентов, которая используется в проектах Яндекса.
Основными требованиями при создании библиотеки были: функциональность, доступность, скорость рендеринга, возможность переопределения компонентов и расширения поведения снаружи, поддержка TypeScript и темизации. Yandex UI под капотом использует bem-react. Поддержка БЭМ-подхода позволяет гибко управлять тем, какой именно код попадает в бандл приложения. Есть поддержка Dependency Injection, с помощью которой можно подменять функциональность компонентов, например, при проведении A/B-тестов или добавлении специфичной логики. Библиотека включает 24 компонента, в будущем планируется её расширение.
Мне лично очень понравилась поддержка DI, но хотелось бы видеть полноценное API на хуках для работы с модификаторами.
#react #yandex #talk
https://www.youtube.com/watch?v=trwdc0JCelA
https://github.com/bem/yandex-ui
Основными требованиями при создании библиотеки были: функциональность, доступность, скорость рендеринга, возможность переопределения компонентов и расширения поведения снаружи, поддержка TypeScript и темизации. Yandex UI под капотом использует bem-react. Поддержка БЭМ-подхода позволяет гибко управлять тем, какой именно код попадает в бандл приложения. Есть поддержка Dependency Injection, с помощью которой можно подменять функциональность компонентов, например, при проведении A/B-тестов или добавлении специфичной логики. Библиотека включает 24 компонента, в будущем планируется её расширение.
Мне лично очень понравилась поддержка DI, но хотелось бы видеть полноценное API на хуках для работы с модификаторами.
#react #yandex #talk
https://www.youtube.com/watch?v=trwdc0JCelA
https://github.com/bem/yandex-ui
YouTube
@yandex ui
Презентация @yandex/ui — open source библиотеки React-компонентов от Яндекса. Компоненты используются внутри и отвечают самым строгим требованиям: темизируемость (дизайн отдельно, управление визуалом через дизайн-токены), скорость рендеринга, доступность…
Ричард Фельдман — автор книги "Elm in Action" — рассказал про сдвиг парадигм программирования — "The Next Paradigm Shift in Programming".
За 50 лет существования индустрии программирование эволюционировало от использования goto до идеи отказа от сайд эффектов. Технологии и подходы достигали своего пика и медленно сходили на нет. Ричард рассказывает про то, что на данный момент ООП достигло своего пика и рано или поздно оно будет заменено новыми подходами. Доказательство этому повышенный интерес к функциональному программированию. Практически все современные языки поддерживают фичи из фп. Можно найти книги от программирования в функционально стиле в JavaScript, в C++, Java и т.п. Более того основные фичи ООП (инкапсуляция, наследование, методы) либо признаны неэффективными, либо для них есть альтернативы (модули, композиция, функции первого класса).
Очень интересный доклад. Рекомендую посмотреть.
#talk #fp #history
https://www.youtube.com/watch?v=6YbK8o9rZfI
За 50 лет существования индустрии программирование эволюционировало от использования goto до идеи отказа от сайд эффектов. Технологии и подходы достигали своего пика и медленно сходили на нет. Ричард рассказывает про то, что на данный момент ООП достигло своего пика и рано или поздно оно будет заменено новыми подходами. Доказательство этому повышенный интерес к функциональному программированию. Практически все современные языки поддерживают фичи из фп. Можно найти книги от программирования в функционально стиле в JavaScript, в C++, Java и т.п. Более того основные фичи ООП (инкапсуляция, наследование, методы) либо признаны неэффективными, либо для них есть альтернативы (модули, композиция, функции первого класса).
Очень интересный доклад. Рекомендую посмотреть.
#talk #fp #history
https://www.youtube.com/watch?v=6YbK8o9rZfI
YouTube
Richard Feldman — The Next Paradigm Shift in Programming
Update: ETE is back for 2021! Get your tickets for $89 at https://2021.phillyemergingtech.com.
Originally, GOTO statements were widespread. Then structured and procedural programming appeared, and now that's the normal way of doing conditionals, and the…
Originally, GOTO statements were widespread. Then structured and procedural programming appeared, and now that's the normal way of doing conditionals, and the…
Эван Ю буквально пару часов назад на митапе Vue.js Amsterdam выступил с докладом "The Journey to Vue 3", где анонсировал официальный релиз Vue.js 3.
В начале доклада Эван рассказал про историю третьей версии, её разработка заняла два года. Первая идея о разработке Vue 3 появилась в феврале 2018 года. Затем в сентябре был представлен первый прототип. Потом последовал этап исследований. Были эксперименты с поддержкой классов, TypeScript, функциональных компонентов и time slicing. Какие-то идеи попали в релиз, например, функциональные компоненты в виде Composition API, от некоторых фич отказались, например, Class API.
Весь фреймворк был разбит на модули. Любую часть фреймворка при желании можно использовать в любом другом фреймоврке. Кодовая база была написана полностью на TypeScript. Появилась долгожданная поддержка TS в шаблонах. Система реактивности в третьей версии работает на базе Proxy, улучшая производительность. Реализована новая система рендеринга, использующая компиляцию шаблонов в оптимизированные функции рендеринга Virtual DOM. При необходимости система рендеринга откатывается в diff mode. Был ускорен Server Side Rendering. Фреймворк разрабатывался с учётом поддержки три-шейкинга. Добавлено новое Composition API для улучшения переиспользования и организации кода компонентов. На данный момент в процессе разработки инструменты для миграции со второй версии и поддержка IE11, работу над ними планируется закончить в четвёртом квартале 2020 года.
Также в докладе было обновление про статус второй версии. В первом квартале 2021 вторая версия получит последнее минорное обновление до версии 2.7. В неё попадут фичи из Vue 3, которые возможно портировать. Будут добавлены предупреждения для упрощения миграции на третью версию. Версия 2.7 будет последней минорной версией предыдущего мажорного релиза. Её поддержка закончится через 18 месяцев после даты релиза.
#vue #jsframeworks #release #talk
https://www.youtube.com/watch?v=Vp5ANvd88x0
В начале доклада Эван рассказал про историю третьей версии, её разработка заняла два года. Первая идея о разработке Vue 3 появилась в феврале 2018 года. Затем в сентябре был представлен первый прототип. Потом последовал этап исследований. Были эксперименты с поддержкой классов, TypeScript, функциональных компонентов и time slicing. Какие-то идеи попали в релиз, например, функциональные компоненты в виде Composition API, от некоторых фич отказались, например, Class API.
Весь фреймворк был разбит на модули. Любую часть фреймворка при желании можно использовать в любом другом фреймоврке. Кодовая база была написана полностью на TypeScript. Появилась долгожданная поддержка TS в шаблонах. Система реактивности в третьей версии работает на базе Proxy, улучшая производительность. Реализована новая система рендеринга, использующая компиляцию шаблонов в оптимизированные функции рендеринга Virtual DOM. При необходимости система рендеринга откатывается в diff mode. Был ускорен Server Side Rendering. Фреймворк разрабатывался с учётом поддержки три-шейкинга. Добавлено новое Composition API для улучшения переиспользования и организации кода компонентов. На данный момент в процессе разработки инструменты для миграции со второй версии и поддержка IE11, работу над ними планируется закончить в четвёртом квартале 2020 года.
Также в докладе было обновление про статус второй версии. В первом квартале 2021 вторая версия получит последнее минорное обновление до версии 2.7. В неё попадут фичи из Vue 3, которые возможно портировать. Будут добавлены предупреждения для упрощения миграции на третью версию. Версия 2.7 будет последней минорной версией предыдущего мажорного релиза. Её поддержка закончится через 18 месяцев после даты релиза.
#vue #jsframeworks #release #talk
https://www.youtube.com/watch?v=Vp5ANvd88x0
YouTube
Vue 3 Live Release Evan You Creator Vuejs
Vue 3 was announced & released here live on youtube. Evan You Creator of Vuejs showcased 4 years of work in the making. Evan You went Live on Friday 18th September to reveal something special for the Vuejs and Javascript Community. This keynote was followed…
Рич Харрис на Svelte Summit 2020 рассказал про новые фичи фреймворка, над которыми работает основная команда разработчиков Svelte — "Futuristic Web Development".
Идёт работа над интеграцией возможностей Sapper (фреймворк для построения приложений на базе Svelte с роутингом, код-сплиттингом и т.п.) в основную кодовую базу Svelte. В перспективе разработка Sapper будет остановлена.
Добавлена возможность создания гибридных приложений. В таких приложениях некоторые страницы могут быть пререндерены заранее в статический HTML.
Svelte будет полагаться на поддержку ESM в современных браузерах, так как для менеджмента зависимостей будет использоваться Snowpack. Благодаря этому не нужно постоянно собирать приложение при изменении кода. Rollup будет использоваться только для сборки финального оптимизированного бандла приложения.
Работа над новой версией фреймворка идёт в закрытом репозитории. Все новые фичи пока находятся на этапе эксперимента и могут быть исключены из финального релиза.
#svelte #jsframeworks #talk #experimental
https://www.youtube.com/watch?v=qSfdtmcZ4d0
Идёт работа над интеграцией возможностей Sapper (фреймворк для построения приложений на базе Svelte с роутингом, код-сплиттингом и т.п.) в основную кодовую базу Svelte. В перспективе разработка Sapper будет остановлена.
Добавлена возможность создания гибридных приложений. В таких приложениях некоторые страницы могут быть пререндерены заранее в статический HTML.
Svelte будет полагаться на поддержку ESM в современных браузерах, так как для менеджмента зависимостей будет использоваться Snowpack. Благодаря этому не нужно постоянно собирать приложение при изменении кода. Rollup будет использоваться только для сборки финального оптимизированного бандла приложения.
Работа над новой версией фреймворка идёт в закрытом репозитории. Все новые фичи пока находятся на этапе эксперимента и могут быть исключены из финального релиза.
#svelte #jsframeworks #talk #experimental
https://www.youtube.com/watch?v=qSfdtmcZ4d0
YouTube
Rich Harris: Futuristic Web Development
Edit from the future: check out our followup podcast interview on SvelteKit https://share.transistor.fm/s/859bbd95
---
This was recorded for Svelte Summit 2020: https://www.sveltesummit.com
The front end development landscape has been transformed since…
---
This was recorded for Svelte Summit 2020: https://www.sveltesummit.com
The front end development landscape has been transformed since…
Дэниэл Эренберг — участник TC39 — на конференции NodeTLV рассказал про предложение о добавлении в JavaScript нового типа для работы с десятичными числами — "BigDecimal: Avoid rounding errors on decimals in JavaScript".
Не все действительные числа в JavaScript могут быть представлены точно. Это связано с внутренним представлением чисел с плавающей запятой в соответствии со стандартом IEEE 754, который используется в большинстве языков (JavaScript, C, C++, Java и т.п.) Такое представление может приводить к проблемам с операциями над числами, которые должны быть быть представлены точно: деньги, расстояния, размеры и т.п.
В пропозале Decimal описывается новый тип для работы с десятичными числами. Такие числа будут задаваться с помощью суффикса
Предложение находится на первом этапе добавления в стандарт, его поддержки пока нет ни в одном движке.
#js #proposal #talk
https://www.youtube.com/watch?v=G3Q4vWf8Peo
Не все действительные числа в JavaScript могут быть представлены точно. Это связано с внутренним представлением чисел с плавающей запятой в соответствии со стандартом IEEE 754, который используется в большинстве языков (JavaScript, C, C++, Java и т.п.) Такое представление может приводить к проблемам с операциями над числами, которые должны быть быть представлены точно: деньги, расстояния, размеры и т.п.
В пропозале Decimal описывается новый тип для работы с десятичными числами. Такие числа будут задаваться с помощью суффикса
m ( 0.1m + 0.2m === 0.3m ). На данный момент ещё не принято окончательное решение о внутреннем представлении таких чисел. Выбор стоит между BigDecimal и Decimal128.Предложение находится на первом этапе добавления в стандарт, его поддержки пока нет ни в одном движке.
#js #proposal #talk
https://www.youtube.com/watch?v=G3Q4vWf8Peo
Месяц назад проходила конференция для разработчиков виртуальных машин, на которой Вячеслав Егоров рассказал про историю развития языка программирования Dart — "10 Years of Dart".
Dart начал разрабатываться инженерами Google в 2011 году. Первая версия не была статически типизируемой в обычном смысле, в ней была поддержка опциональных типов, и все оптимизации выполнялись на уровне JIT-компилятора (то есть во время выполнения кода). В 2015 году с появлением Flutter текущая имплементация языка не могла обеспечить хорошую производительность на iOS, потому что Apple запрещает использовать JIT-компиляцию в обычных программах. Команда Dart попыталась реализовать AOT-компиляцию (то есть до этапа выполнения кода) на базе существующего JIT-компилятора, но столкнулась с проблемами. Для решения этих проблем Dart должен был стать полноценным статически типизируемым языком. Над второй мажорной версией разработчики работали три года — Dart 2.0 зарелизился в 2018 году.
Доклад очень технический и довольно хардкорный. Рекомендую посмотреть, если хотите узнать больше про Dart.
#dart #history #internals #talk
https://www.youtube.com/watch?v=e-58C8aGBM4
Dart начал разрабатываться инженерами Google в 2011 году. Первая версия не была статически типизируемой в обычном смысле, в ней была поддержка опциональных типов, и все оптимизации выполнялись на уровне JIT-компилятора (то есть во время выполнения кода). В 2015 году с появлением Flutter текущая имплементация языка не могла обеспечить хорошую производительность на iOS, потому что Apple запрещает использовать JIT-компиляцию в обычных программах. Команда Dart попыталась реализовать AOT-компиляцию (то есть до этапа выполнения кода) на базе существующего JIT-компилятора, но столкнулась с проблемами. Для решения этих проблем Dart должен был стать полноценным статически типизируемым языком. Над второй мажорной версией разработчики работали три года — Dart 2.0 зарелизился в 2018 году.
Доклад очень технический и довольно хардкорный. Рекомендую посмотреть, если хотите узнать больше про Dart.
#dart #history #internals #talk
https://www.youtube.com/watch?v=e-58C8aGBM4
YouTube
10 years of Dart
Slides (with speaker notes) https://mrale.ph/talks/vmil2020/
Dart (http://dart.dev) might be the only contemporary programming language that changed its core principles so radically between two major versions. 10 years ago, in 2010, it was born as a dynamically…
Dart (http://dart.dev) might be the only contemporary programming language that changed its core principles so radically between two major versions. 10 years ago, in 2010, it was born as a dynamically…
Джо Сэпл, Майкл Доусон и Бэттани Григгс из команды разработки Node.js рассказали о том, что нам стоит ожидать от Node.js в будущем — "What's Next, The Future of Node.js".
В Node.js 14 была добавлена экспериментальная поддержка AsyncLocalStorage API, который упрощает обмен данными между асинхронными вызовами. Скоро будут стабилизированы основные части этого API (уже есть готовый пулл реквест).
В Node.js 16 появилась стабильная поддержка Source Maps v3. На данный момент можно включить поддержку сорсмапов для стектрейсов, но работа по их внедрению ещё не закончена.
В рамках добавления поддержки ECMAScript Modules идёт работа над Loader API, с помощью которого можно писать свои лоадреы для трансформации импортируемого кода (например, можно написать лоадер, который будет автоматически транспилировать TypeScript-файлы при их импорте). Также идёт работа над добавлением JSON Modules, WASM Modules и top-level await. Некоторые API уже доступны за экспериментальным флагом.
Планируется добавление Fetch API. Fetch требует много работы, но есть вероятность, что он попадёт в Node.js в конце этого года.
Также команда разработки сейчас проводит опрос, который поможет спланировать развитие Node.js на ближайшие десять лет.
#nodejs #talk
https://www.youtube.com/watch?v=vrnToZP47Ro
https://nodejs.medium.com/next-10-years-of-node-js-understanding-the-needs-of-the-node-js-constituencies-2f95a1df6a6f
В Node.js 14 была добавлена экспериментальная поддержка AsyncLocalStorage API, который упрощает обмен данными между асинхронными вызовами. Скоро будут стабилизированы основные части этого API (уже есть готовый пулл реквест).
В Node.js 16 появилась стабильная поддержка Source Maps v3. На данный момент можно включить поддержку сорсмапов для стектрейсов, но работа по их внедрению ещё не закончена.
В рамках добавления поддержки ECMAScript Modules идёт работа над Loader API, с помощью которого можно писать свои лоадреы для трансформации импортируемого кода (например, можно написать лоадер, который будет автоматически транспилировать TypeScript-файлы при их импорте). Также идёт работа над добавлением JSON Modules, WASM Modules и top-level await. Некоторые API уже доступны за экспериментальным флагом.
Планируется добавление Fetch API. Fetch требует много работы, но есть вероятность, что он попадёт в Node.js в конце этого года.
Также команда разработки сейчас проводит опрос, который поможет спланировать развитие Node.js на ближайшие десять лет.
#nodejs #talk
https://www.youtube.com/watch?v=vrnToZP47Ro
https://nodejs.medium.com/next-10-years-of-node-js-understanding-the-needs-of-the-node-js-constituencies-2f95a1df6a6f
YouTube
What's Next, The Future of Node.js - Joe Sepi, Michael Dawson and Bethany Griggs
Presented by Joe Sepi, Michael Dawson and Bethany Griggs
Want to know what is next for Node.js? New features? Major changes? What’s controversial? Key initiatives at the technical and organisational level?
- Learn about new features in the latest versions…
Want to know what is next for Node.js? New features? Major changes? What’s controversial? Key initiatives at the technical and organisational level?
- Learn about new features in the latest versions…