Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
Игровая сценаристика сложнее
Я утверждаю, что игровая сценаристика сложнее, чем киносценаристика и писательское мастерство.
Вот почему.
Писатель должен быть грамотным и разбираться в литературном стиле. Не допускать штампы, канцеляризмы и другие распространенные ошибки.
Киносценарист должен уметь то же, что и писатель, с фокусом на диалогах. Зачастую только их и услышит аудитория. Но к этому добавляется и собственно драматургия, построение сюжета.
Конечно, построение сюжета, разработка сеттинга и персонажей нужна писателю точно так же, как и киносценаристу. Но у последнего есть много особенностей медиума, о которых писателю думать не приходится. В киносценаристике свои правила игры, которые следует знать.
Игровому сценаристу же надо знать и писательское мастерство, и драматургию, и особенности игрового сторителлинга, которые сильно отличаются от киноязыка. Принципиально отличаются.
Да и писательское мастерство нужно не только для диалогов. В играх приходится писать самые разные тексты, от технических и предельно точных, до художественных, книжных.
И получается, что писателю нужно знать писательское мастерство, киносценаристу - писательское мастерство и драматургию, игровому сценаристу - и писательское письмо, и драматургию, и нарративный дизайн (язык видеоигр, которым они рассказывают истории).
Такая вот (не)задача.
#сценаристика
Я утверждаю, что игровая сценаристика сложнее, чем киносценаристика и писательское мастерство.
Вот почему.
Писатель должен быть грамотным и разбираться в литературном стиле. Не допускать штампы, канцеляризмы и другие распространенные ошибки.
Киносценарист должен уметь то же, что и писатель, с фокусом на диалогах. Зачастую только их и услышит аудитория. Но к этому добавляется и собственно драматургия, построение сюжета.
Конечно, построение сюжета, разработка сеттинга и персонажей нужна писателю точно так же, как и киносценаристу. Но у последнего есть много особенностей медиума, о которых писателю думать не приходится. В киносценаристике свои правила игры, которые следует знать.
Игровому сценаристу же надо знать и писательское мастерство, и драматургию, и особенности игрового сторителлинга, которые сильно отличаются от киноязыка. Принципиально отличаются.
Да и писательское мастерство нужно не только для диалогов. В играх приходится писать самые разные тексты, от технических и предельно точных, до художественных, книжных.
И получается, что писателю нужно знать писательское мастерство, киносценаристу - писательское мастерство и драматургию, игровому сценаристу - и писательское письмо, и драматургию, и нарративный дизайн (язык видеоигр, которым они рассказывают истории).
Такая вот (не)задача.
#сценаристика