Discriminant (Daily Tropes)
3.36K subscribers
134 photos
428 links
Связаться со мной: @drakehitch
Ютуб: youtube.com/c/discriminant_videos
Если Ютуб не грузит: https://odysee.com/@discriminant:a
Бусти: https://boosty.to/discriminant
Бустануть наш ТГ: https://tttttt.me/boost/dailytropes
Download Telegram
Крутой плащ (Badass Long Coat)

Длинный плащ — идеальная униформа для киногероя: он практичный, крутой, придает драматичности, кинематографично развевается на ветру, под него можно запрятать оружие (туда даже сюжетный твист запрятать можно).

Под словом "плащ" в данном случае мы подразумевает плащ-пыльник, ветровку, тренч, длинный пиджак, сюртук, шинель, китель, пальто, жилет, накидку, а иногда и просто домашний халат.

Три примера, ранжированные по степени серьезности применения тропа:
— вполне серьезно — Бэйн из фильма Темный рыцарь: Возрождение легенды
— не вполне серьезно — Джек Воробей, Пираты Карибского моря
— совершенно несерьезно — главный герой фильма Большой Лебовски. В случае с ним крутым плащом выступил халат, потому что Большой Лебовски — пародия на детективные нуарные истории

http://bit.ly/2vvsxBY
Ужас у холодильника (Fridge Horror)

Представим ситуацию: где-то полчасика назад вы досмотрели фильм, вальяжно подходите к холодильнику, открываете, глядите в него, размышляете о высоком и тут...бац, наконец понимаете, что же там в фильме произошло. Понимаете и пугаетесь. Именно в честь этой ситуации Fridge Horror и назван.

Я постаралась перевести название, не потеряв игру слов оригинала. Если нам игра слов не важна, то Fridge Horror — это "страх, наступающий через некоторое время после устрашающего события".

Сразу обозначу две вещи:
— это не троп. Троп — элемент произведения, способ повествования, в отличие от него "холодильный ужас" ни о чем не повествует. Он скорее описывает процесс взаимодействия зрителя и произведения. Для понятности лучше назвать его эффектом или чем-то подобным.
— "холодильных" эффектов много, таким "отложенным" способом можно испытать несколько эмоций, их еще рассмотрим

К примеру:

Почему в Хогвартсе учится так мало детей? Почему вообще в мире Гарри Поттера так мало школ для волшебников, всего несколько разбросанных по всему миру? Может потому, что уничтожая волшебников, Пожиратели смерти не гнушались детоубийством? В общем, в нашей любимой детской сказке все ученики Хогвартса — немногие выжившие, чудом спасшиеся из лап Пожирателей Смерти. Может поэтому все они так боятся того, кого нельзя называть?

http://bit.ly/2eGQpw7
Прозрение у холодильника (Fridge Brilliance)

Продолжает цикл о "холодильных" эффектах. Ситуация с прозрением такова: вы смотрите фильм, и вам откровенно там что-то не нравится: сюжетный ход, мотивация персонажа, подбор актера. Досмотрели, позанимались чем-то другим, прошло несколько часов или дней, и тут к вам в голову приходит мысль в духе "Стоп, в этом на самом деле же был смысл!".

Поясню на примере фильма Зака Снайдера про 300 спартанцев. Царя Леонида сыграл Джерард Батлер — шотландский актер с очевидно шотландским акцентом. Много кто остался этим моментом недоволен: Батлер ради этой роли так сильно старался накачаться, что на нормальный акцент у него уже сил не хватило? Мы вообще-то в Спарте, а не в Глазго.

В кино позволительно интерпретировать языки в акценты того языка, на котором снимается фильм. Например, в англоязычном фильме про Вторую мировую немцы и евреи скорее всего будут разговаривать на разных акцентах английского.

В англоязычных фильмах древние греки и афиняне по традиции разговаривают с британским акцентом. А в фильме Снайдера мы сталкиваемся со спартанцем с шотландским акцентом. В чем же здесь прозрение? Отношения афинян и спартанцев чрезвычайно похожи на отношения между...британцами и шотландцами! Оба народа считают друг друга заносчивыми интеллигентами (британцы/афиняне) и вспыльчивыми деревенщинами (шотландцы/спартанцы).

http://bit.ly/2wt9zgI
Логика у холодильника (Fridge Logic)

Завершаем цикл про холодильные эффекты, надеюсь, вам не надоело 🌽

"Логика" — в некотором смысле антоним "прозрения". В ситуации "прозрения" мы видим нелогичную раздражающую деталь, но потом понимаем, что в ней был тайный смысл. С "логикой" обратная ситуация — есть нелогичная деталь, но мы ее не видим, и только немного подумав над фильмом, мы понимаем, что с логикой у фильма слегка проблемы.

Очень субъективный эффект, кому-то один нелогичный твист испортит все впечатление от фильма, кто-то вообще не заметит отсутствие логики. В худшем случае, провально нелогичный элемент истории/сюжетный поворот получает звание "сюжетная дыра".

Подробнее про сюжетные дыры можно почитать по ссылке 🌽

http://bit.ly/2grdoLX
Свадебный разгром (Wedding Smashers)

По идее, свадьба — это веселое праздничное торжество. Однако многие используют ее как повод кому-нибудь отомстить, обидеть, все испортить или еще чего похуже. Да, свадьба — дело нелегкое, особенно если случается конфликт между персонажами.

Троп довольно избитый. Есть два самых распространенных типа конфликта. Первый — "враждующие семьи", здесь все понятно. Второй вариант — "скажите сейчас или храните молчание вечно". Имеется в виду фраза священника, распространенная в западной свадебной традиции, обычно после нее по закону кино встает кто-нибудь несогласный и свадьба срывается (из-за побега невесты, например).

Исход бывает разный. Несмотря ни на что, свадьба может окончиться хэппи-эндом, ее могут отложить, если кого-нибудь украли, или вовсе отменить, если парочка разбежалась. Если все прошло совсем плохо, ситуация превращается в троп "Вдовец/вдова с момента свадьбы".

До таких экстремальных случаев доходило во всякие свирепые времена, в Средневековье, например. Так что самый-самый очевидный пример будет из Игры престолов — Красная и Пурпурная свадьбы окончились слегка "не очень".

http://bit.ly/2evPpL4
Спунеризм (Spoonerism)

Многоуважаемый английский джентльмен Уильям Арчибальд Спунер, философ и богослов, руководитель одного из колледжей Оксфорда вписал себя в историю замечательными оговорками. Церковный гимн про царей-победителей под влиянием рассеянного Спунера превратился в «скручивающиеся мошеничества» ( Kinkering Congs, вместо Conquering Kings), а Господь из любящего пастыря стал толкающим леопардом (shoving leopard, вместо loving shepherd). В честь мистера Спунера и названо наше сегодняшнее явление.

В общем, спунеризм — языковой перевертыш: меняются первые буквы, середины или окончания слов, слова путаются местами. Случается от рассеянности, слишком быстрой речи, избытка алкоголя в крови или намеренно, шуточки ради. Самые смешные спунеризмы получаются, если получившаяся фраза не просто смешно звучит, но и имеет смысл.

Помимо примеров от сэра Спунера, у нас есть:
— «Вагоноуважаемый глубокоуважатый» за авторством Маршака
— «Шериф убит, посевы сожжены, магазины ограблены, женщины разрушены, замки изнасилованы» из древнейшего комедийного вестерна «Сверкающие седла»
— «Что такое прекрасное место делает в такой девушке?» из Дедпула

Приветствую всех новоприбывших из @zero_history, спасибо автору канала за неожиданную рекламу 🌽

http://bit.ly/2eUNbp9
Космическая одежда
(Space Clothes)


Путешественники по кинематографическому космосу одеваются в нескольких стилях:
— военный, так любимый командой из Звездных врат. Временами напоминает форму какого-нибудь космического рейха
— привычный стиль 20-21 века: персонажи одеты в костюмы того десятилетия, в котором фильм снимался, существует даже троп "Никакой новой моды в будущем"
— что-то фансервисное на женских персонажах типажа "Зеленокожая космическая красотка"
— просто космическая одежда, только глупая: огромные плечи, костюм из спандекса, вырвиглазные или, наоборот, пастельные цвета, чтобы подчеркнуть стерильность этого оптимистического будущего мира, странные накидки, фольга, длинные юбки со шлейфом
— в более "потрепанной" версии будущего все носят рабочие комбинезоны и куртки с кучей карманов

Стоит отметить, что эти варианты устарели и почти не используются в современном кино: используются только первые два. Это выгодно с точки зрения продаж фильма, это привлекает большую аудиторию, не отпугивает массового зрителя и не загоняет произведение в сай-фай гетто.

Этот троп встречается в:
— Космической одиссее
— второй части Назад в будущее
— Пятом элементе
— Звездном пути (Star Trek)
— Звездных войнах
И это без примеров из игр и сериалов!

http://bit.ly/2vHFkWm
Forwarded from Xenia and Her Series
Ника, которая ведет @dailytropes, перевела нам заметку о центральном тропе Западного Крыла и фирменной фишке Соркина — Walk and Talk.

📎 Если вы не знаете, что такое тропы, подписывайтесь на Daily Tropes, Ника раз в день рассказывает о каком-нибудь из них. Я читаю каждый день, правда все еще думаю, что часть из них притянуты за уши. Но так читать еще интереснее.

Разговор на ходу (Walk and Talk)

Способ подачи диалога, при котором актеры идут по огромной локации, разговаривают друг с другом, а впереди идет оператор с камерой и Стедикамом и снимает их по пояс. Большой локацией служит больница/офис/Белый дом, в конце концов. Таким способом хорошая сцена получается далеко не сразу, но попробовать стоит: такая сцена придает динамики повествованию, помогает зрителю почувствовать себя частью происходящего, показывает, насколько персонажи заняты и погружены в работу.

Придумал эту технику продюсер и сценарист Аарон Соркин, впервые применил в сериале Ночь спорта и довел до ума в сериале Западное крыло. «Разговор на ходу» стал популярен благодаря этому сериалу.

После Западного крыла на ходу начали разговаривать персонажи Закона и порядка, Доктора Хауса, Клиники, Скорой помощи, Анатомии Грей и даже Игры престолов.

🚶‍♀️🚶Самый длинный Walk and Talk в Западном крыле длился 3 минуты. Он снят одним дублем, а задействовано в нем около 500 человек.

Сцену снимали больше, чем полночи, на каждый дубль уходила целая кассета пленки, и после удачной 13-й попытки оператор упал на пол, едва не потеряв сознание. Он снимал на тяжеленный стедикам, а часть пути нужно было идти спиной вперед. В сценарии эта сцена заняла почти 5 страниц.

Посмотреть на все это вы можете здесь: https://youtu.be/il-DowDFDo4
Идейное продолжение вчерашнего поста

Долгий план/длинный дубль (The Oner)

Актеры двигаются, взаимодействуют друг с другом, предметы перемещаются, события происходят, камера снимает происходящее одним длинным непрерывным дублем. Это сложно, дорого, иногда с вмешательством монтажеров. Проблема еще и в том, что большинство камер для съемки фильмов не рассчитаны на дубли больше пяти минут. Приходится делать дубль, и еще дубль, и еще дубль. Но если хотя бы один дубль получится удачным — режиссерский триумф, не меньше.

Раньше долгий план был невероятно сложным в исполнении операторским приемом. Сейчас стало намного проще: современные технологии позволяют снять несколько отдельных кусков и соединить их в единый, с первого взгляда бесшовный дубль. В этом случае триумф скорее монтажа, а не режиссуры.

Видеопример у нас сегодня: очень красивый долгий план из Искупления

http://bit.ly/2j74GXC
Мишка-танцор (Dancing Bear)

Любое произведение, которое привлекло своего зрителя не сюжетом, не качеством, не задумкой, а какой-нибудь интересной особенностью производства или историей, которая стоит за созданием фильма. Результат получается самый разный: «фишка» производства может привлечь внимание как к интересной картине, так и к абсолютно посредственной. Частенько случается, что способ создания фильма интересней, чем сам фильм.

Аватар привлек к себе внимание передовыми технологиями компьютерной графики того времени: использованием 3D и качественным захватом движения (motion capture). Плюс, у него был астрономический бюджет и огромная рекламная кампания

Отрочество заинтересовал зрителей историей создания. Сам фильм о 12 годах жизни Мейсона, о его взрослении, превращении из ребенка в подростка, потом из подростка во взрослого. «Фишка» в том, что создание фильма заняло 12 лет, и актеры взрослели на самом деле. У команды фильма даже был «запасной» план на случай, если Ричард Линклейтер (режиссер, сценарист и продюсер, на котором держится весь фильм) скончается за эти 12 лет.

— Ради Машиниста Кристиан Бэйл похудел до невероятно-скелетного состояния, именно поэтому всех фильм и заинтересовал

— Возвращаясь к вчерашней теме: Русский ковчег знаменит своим огромным актерским составом, локацией (Эрмитаж), прекрасными костюмами...и тем, что весь 90-минутный фильм снят одним Длинным планом/Долгим дублем.

http://bit.ly/2wNsaFW
Костюмированная историческая драма (Costume Drama)

Об операторских триумфах поговорили, перейдем к триумфам костюмеров/декораторов. Костюмированная историческая драма — поджанр, в котором особое внимание уделяется костюмам, интерьерам, декорациям и аксессуарам, они должны быть тщательно проработаны и отражать дух определенной исторической эпохи. Большинство исторических драм — адаптации и экранизации мифов, легенд, классической литературы, рыцарских или дамских романов, народных преданий.

Прелесть в том, что проработанные детали окружения и костюма спасают даже посредственный или не реалистичный сценарий — если костюмеры создали правильную или цепляющую атмосферу той эпохи, произведение понравится зрителям, несмотря на сюжет. Если фильм прекрасен сам по себе, внимание к костюмам его ничуть не испортит.

Историческая костюмированная драма удобна с точки зрения создания фильма:
— если бюджет позволяет фантазии костюмеров разгуляться, костюмы получаются детализированные, роскошные, из редких и дорогих материалов, с ручной вышивкой и богатым убранством
— если бюджет скромный, создаем как можно больше персонажей, которым по социальному статусу не положен обширный и дорогой гардероб.

Примеры фильмов, в которых делается ставка на костюмы:
— Страсти Христовы
— Еще одна из рода Болейн
— Пираты Карибского моря
— Храброе сердце
— Гордость и предубеждение
— Анны Каренина
— Великий Гэтсби
— Титаник

http://bit.ly/2vNbTxZ
Слишком рано (Too Soon)

Вид самоцензуры, вызванный щепетильным отношением к конкретным темам: старый или новый эпизод редактируется или вовсе не выходит в эфир из-за того, что он тематически совпадает с недавними трагическими событиями. Временами доходит до абсурда: после покушения на Рейгана, в сериале The Greatest American Hero сменили имя главного героя потому, что оно совпадало с именем предполагаемого нападавшего. Иногда из произведений убирают любое, даже уважительное упоминание о трагическом событии, боясь трогать «больную» тему.

«Слишком рано» — значит зрители все еще проживают какую-то проблему и не способны воспринимать ее в хоть сколько нибудь не серьезном контексте. Так относятся к башням-близнецам Всемирного торгового центра в Нью-Йорке. Еще несколько лет после 2001 года Нью-Йорк с трепетом относился к этой теме: с помощью монтажа башни-близнецы вырезали с линии горизонта Нью-Йорка, даже в фильмах и сериалах, выходивших до 2001 года. Иногда, наоборот, добавляли уже не существующие башни с помощью компьютерной графики. Тень башен-близнецов легла на весь американский кинематограф следующих десяти лет.

Если запланированный к показу эпизод совпадает по времени с трагическим событием, его пропускают в сетке вещания, заменяя повтором другого эпизода. Еще эпизод могут запретить, если он затрагивает «больную» тему, даже если прошло много времени. Так случилось с 200 и 201 серией Южного парка, которые выходили в 2010 году, через 9 лет после событий 2001 года. Эти эпизоды на канале Comedy Central показали всего один раз, их нет на официальном сайте сериала, они не вошли в DVD-издание и канал MTV не стал их транслировать. А еще Южный Парк определил грань между «слишком рано» и «уже можно» в 22 целых и 3 десятых года.

http://bit.ly/2jjbd1N
Чернокожие викинги (Black Vikings)

Троп из исторических фильмов/сериалов, особенность кастинга, если можно так сказать. «Чернокожие викинги» получаются, когда в историческом произведении играет актер не подходящей для роли национальности или расы. Его раса не подходит только по причинам исторической недостоверности — ну не было представителей этой расы в описываемом времени и месте.

Тут стоит отметить, что не все общества прошлого были однородны по национальному составу — портовые и торговые города были интернациональны, потому что солдаты, моряки и торговцы прошлого странствовали иногда довольно далеко от дома, намного дальше, чем мы себе это представляем.

Иногда такой неоднозначный кастинг — признак халтуры: сценарист не разобрался с историческими реалиями или достоверность его вообще не волновала, издатель настаивал на этническом разнообразии, были проблемы с бюджетом.

В остальных случаях на роль «чернокожего викинга» берут лучшего актера из доступных, закрывая глаза на несоответствие цвета кожи. Сценарист делает художественное допущение и предлагает зрителю представлять актера более похожим на персонажа. Появился даже новый подход к театральному подбору актеров, «color-blind casting» — набор представителей этнических меньшинств и женщин на те роли, в которых национальность или пол не связаны напрямую с сюжетом.

Визуальный пример: настоящий черный викинг встречался в одном очень неудачном фильме Норманны 1978 года.

http://bit.ly/2wm6opB
Сумасшедший выживальщик
(Mad Survivalist)


Они идут! Я им без боя не сдамся! Кому «им»? Да кому угодно, не важно! Вторжение инопланетян, зомби-апокалипсис, неведомые создания, древнее зло или любая другая угроза человечеству, я ко всему готов! У меня есть охотничий нож, шапочка из фольги, старый добрый обрез и годовой запас еды и воды. Человек человеку волк, дружище! Надо уметь себя защитить...

Вы прослушали монолог сумасшедшего выживальщика — распространенного кинотипажа. У него действительно есть запас провианта, бункер, оружейный склад, довольно часто он верит в теории заговора и наступление конца света вот прям завтра.

Старый сериальный пример: Фрида из Оранжевый — новый черный/оранжевый — хит сезона. Знания о выживании приобрела в детстве: была гёрл-скаутом, ее отец верил в скорое начало Третьей мировой войны, поэтому готовил ее к суровым условиям довольно суровыми методами (оставил в лесу, например, в качестве проверки ее знаний). Разбирается в ядах. Умудрилась организовать бункер с запасом провианта в тюрьме.

Новый сериальный пример: Гаррисон, новый сосед семейства Мейфэр-Ричардс из последнего сезона Американской истории ужасов. Он знаменит складом оружия и прекрасной фразой-спойлером.

http://bit.ly/2wpWtz9
Forwarded from Zero History
Автор @dailytropes Вероника перевела для моего канала прием построения сюжета на основе резкой перемены эмоций:

Эмоциональный всплеск (Mood Whiplash)

Выдуманные истории часто выкручивают всё на максимум. Они показывают всю гамму эмоций, от трагедии до комедии. Иногда истории бросаются из одной крайности в другую. Правильное сочетание крайних эмоциональных проявлений делает их ярче, неправильное — уничтожает, делает плоскими.

Иногда смена настроения выходит за пределы одного отдельного фильма: сиквел становится намного мрачнее своего веселого оригинала. Неудачно обратный пример: веселый сиквел мрачного оригинала превращает всё франшизу в фарс и пародию на саму себя. «Эмоциональный всплеск» встречается и в сериалах: на фоне мрачной атмосферы сезона/сериала обычно вполне удачно смотрится одна легкая, ни к чему не обязывающая серия.

Этот троп часто идет в комплекте с экспериментами вне жанра. А еще он сочетается «киноправдой»: человек действительно может после трагичного или страшного события безудержно истерично смеяться, таким образом наше тело пытается привести гормональный баланс организма в норму. Завтра будет пост про «киноправду» 🌽

Классический комиксный пример — Джокер. У него весь характер построен на всплесках: сначала он тебя пугает, через несколько мгновений заставляет смеяться, такое неожиданное и неадекватное поведение — часть харизмы персонажа.
Начинаем мини-цикл постов о явлениях, связанных с взаимодействием реального мира и мира кино:

— Киноправда
— Реальность нереалистична
— Жизнь имитирует искусство

Киноправда (Truth in Television)

Это тот самый случай, когда искусство имитирует жизнь. Какая-то ситуация/явление/типаж существует в реальной жизни, его начинают часто показывать на экране — так происходит превращение в инструмент повествования. В процессе превращения в троп факт реальной жизни мутирует, становится более ярким, драматичным, преувеличенным.

На примере тропа «Разговор на ходу» разберемся, как отделить троп от просто факта. Как понять, где троп «Разговор на ходу», а где люди просто идут и разговаривают? Тропы — это выразительные средства, как эпитеты, метафоры и аллегории в литературе, они всегда используются зачем-то, с какой-то четкой целью: в случае «Разговора на ходу» с целью показать занятость персонажей или масштабность локации, например. В этом отличие от простого факта: факт не говорит ничего, кроме самого факта (люди просто идут и разговаривают), троп говорит еще что-то сверх этого (люди идут и разговаривают, потому что в бурной жизни их больницы/Белого дома нет времени сидеть и рассуждать).

Несколько «киноправдивых» тропов:
— «ребенка не обидит» — как в кино, так и в жизни некоторые банды и мафия не причиняют вред детям
— культ Апокалипсиса — да, в жизни секты конца света тоже встречаются
— родители-абьюзеры — к сожалению, очень частое явление в жизни, перекочевавшее в кино потому, что отношения с родителями почти всегда важны для становления персонажа
— крик при рождении — потому что и на экране, и в жизни роды — это не самое спокойное событие на свете
— шелк скрывает сталь — троп про опасных женщин и ношение оружия в корсете/под юбкой

🌽🌽🌽
Реальность нереалистична
(Reality is unrealistic)


Мы не знаем всех фактов о мире, который нас окружает. С экстремальными ситуациями не сталкиваемся, оружием не пользуемся, не жили во всех на свете странах и во все эпохи. Мы не знаем, как на самом деле происходит некоторые события, потому что не сталкиваемся с ними в реальной жизни. Но мы сталкиваемся с ними в кино. Экранный опыт заменяет нам жизненный, и киношные представления о реальности нам кажутся более реалистичными, чем сама реальность.

Зритель может жаловаться на отсутствие реализма в реальных:

— языковых акцентах. Не стоит жаловаться на «нереалистичный» шотландский акцент актера-шотландца — он на самом деле так разговаривает.

— ранениях. Да, «всего лишь какое-то жалкое» ранение в плечо в реальной жизни может привести к потери крови, несовместимой с жизнью. И после ранения в голову вполне можно выжить.

— физике оружия. Катаны, сабли, мечи и хлысты свистят, а звук выстрела из пистолета больше похож на мини-взрыв, чем на щелчок

— болезнях. Иногда в историческом кино персонаж внезапно начинает кашлять и скоропостижно умирает. Ещё пару-тройку веков назад такое вполне могло произойти в жизни, спасибо медицине, что время гибели от кашля закончилось

— природных явлениях. Черные дыры и зыбучие пески в кино кажутся реалистичней, чем в жизни. Реальные зыбучие пески не затягивают человека в считанные минуты, реальные черные дыры не похожи на огромную воронку с черным центром.

🌽🌽🌽
Жизнь имитирует искусство
(Life imitates art)


«Насколько мне известно, первое упоминание о терраформировании планет в научной литературе появилось в моей статье от 1961 г., где я писал о Венере. Эту идею вскоре подхватили многие писатели, не прекращающие лавировать между наукой и научной фантастикой, где наука стимулирует фантастику, а фантастика воспитывает новые поколения ученых. Польза получается обоюдной».

Карл Саган, «Голубая точка. Космическое будущее человечества».

Леонардо да Винчи не изобретал вертолет, он просто его нарисовал. Существует так много выдуманных ситуаций и изобретений, что некоторые из них могут стать реальностью. Некоторые идеи уже воплотились в жизнь: люди уже в каменном веке смотрели на птиц и понимали, что полет — не невозможен. Эту идею они воплощали в своем искусстве задолго до изобретения летательных аппаратов. Всем остальным идеям надо еще немножко подождать, и они тоже воплотятся в жизнь.

Если нужно определение, то Жизнь имитирует искусство — это предсказание реального изобретения или события в произведении искусства. Особенно актуально для научной фантастики, но встречается во всех остальных жанрах и видах искусства.

— Жюль Верн предсказал подводные лодки и космические корабли
— Герберт Уэллс предсказал, что время и пространство связаны между собой. И существование изотопов. И микроволновое излучение.
— Станислав Лем предсказал создание Википедии
— Рэй Брэдбери — переносные аудио плееры, наушники и мобильные телефоны
— Олдос Хаксли — стволовые клетки
— Айзек Азимов — калькулятор и развитие робототехники (об Азимове и робототехнике когда-нибудь будет отдельный пост)

🌽🌽🌽
Телевидение пытается нас убить
(Television is trying to kill us)


Фатальное несовпадение реальности и киношной ее интерпретации, ведущее к самым негативным последствиям.

Телевидение не замечает многих оплошностей, жизнь же их не прощает. Неумение вести себя в критических ситуациях и недостаток знаний об окружающем мире приводят к неприятным исходам, вплоть до смертельного.

Очевидно, что никто в здравом уме не станет в экстремальной ситуации применять знания о выживании, полученные из сериалов или фильмов. К сожалению, здесь не все так просто. Человеческая память несовершенна: мы запоминаем информацию, а не ее источник.

Не используйте киношный опыт в ситуациях, связанных с:

— передвижением по вентиляции. Настоящие люди запросто застревают в этих узких металлических проходах и обжигаются об горячий металл. И с точки зрения скрытности это глупо: по пустому металлической трубе гулко разносится эхо каждого звука

— приручением диких животных. Не всех диких животных можно приручить. Одичавших кошек и собак тоже не всегда можно.

— транспортными средствами. Резко со всей дури бить по тормозам на полной скорости нельзя: этого не простит ни машина, ни мотоцикл, ни велосипед. Закрывать глаза водителю нельзя. Отвлекаться от вождения нельзя, первый сезон Американских богов тому подтверждение.

— огнестрельным оружием. Человеческий щит от большого калибра или бронебойных патронов не спасет. Даже пуленепробиваемый жилет небезопасен на сто процентов: да, он не пропускает пули, но заполучить синяк, перелом ребер или повреждение внутренних органов все еще можно.

🌽🌽🌽
Дефикционализация
(Defictionalization)


Этим сложным словом мы обозначим превращение выдуманного товара в реальный. О размещении товара в произведении — продакт-плейсменте — все и так уже знают. Дефикционализация — продакт-плейсмент наоборот. Или «жизнь имитирует искусство», только в сфере производства товаров и их рекламы. Делается ради рекламы произведения, заработка денег или «потому что я могу».

Если зритель не знает, что такой процесс возможен, появление знакомого товара в произведении покажется ему наглым продакт-плейсментом.

В результате этого непроизносимого явления, мир заполучил:
— пиво Duff из Симпсонов
— шоколадки Фабрики Вилли Вонки
— конфеты JellyBelly, шоколадные лягушки, карамельные мухи, волшебные палочки и еще куча вещей из мира Гарри Поттера
— сеть отелей Holiday Inn, названную в честь отеля из фильма 1942 года
— обручальные кольца в духе Властелина Колец
— кулоны из Ведьмака, Скайрима и прочие аксессуары подобного толка

Сюда же относится весь «мерч», который выпускают к релизу фильма, сериала, книги или игры.

🌽🌽🌽