Discriminant (Daily Tropes)
3.36K subscribers
133 photos
428 links
Связаться со мной: @drakehitch
Ютуб: youtube.com/c/discriminant_videos
Если Ютуб не грузит: https://odysee.com/@discriminant:a
Бусти: https://boosty.to/discriminant
Бустануть наш ТГ: https://tttttt.me/boost/dailytropes
Download Telegram
Еее, записал почти полчаса материала для видео по Мистеру Роботу 🌽
Видеоигры — это достаточно молодой способ рассказывать истории. Как в любой молодой индустрии, в ней только зарождаются определения, форматы и типологии. Нарративный дизайн — это новая сфера деятельности. Аналога этой профессии нет у кино и литературы, у театра или комиксов.

В этом видео мы поговорим о том, что это за профессия и почему она вообще появилась. Как игры рассказывают истории? В чем разница между сторителлингом в книгах, фильмах и играх? Отличается ли чем-то работа игрового сценариста от работы сценариста в кино?
Возникло желание поделиться своими впечатлениями от небольшой инди-игры Loretta. Поговорим о том, чем игра запоминается, чем увлекает и чего от нее ожидать. Приятного просмотра!
По поводу роликов по Мистеру Роботу (планирую несколько), прочего контента и вообще — завтра сделаю пост со всеми анонсами и планами. Все расскажу: что хотим сделать, на чем хотим сфокусироваться в будущем и так далее.

Всем пис, не теряйте и не теряйтесь 🌽
Захотелось посмотреть эту беседу с Кириллом Кемницем еще и потому, что его первый фильм (про ЗОМБИ, с Юлей «Татушкой» Волковой) так размотал Женя Бэдкомедиан, что надежды на возрождение карьеры режиссера-Кемница как будто бы не было. Но «Кентавр» получился на удивление сбалансированным и уж точно не стыдным.

Много интересного касательно киноиндустрии обсудили в подкасте: и вопросы вмешательства продюсеров в режиссуру (но Найшуллер по словам Кемница не влезал особо), и работу Юры Борисова с несколькими ипостасями персонажа с неочевидным намеком на роль Макэвоя в «Стекле». В общем всех обсудили обо всем упомянули. PPM-подкаст будем смотреть теперь — и вы посмотрите.

#промо
Всем привет 🍒

Немного расскажу о планах — все таки контент последнее время выходит реже обычного, а теряться не хочется)

Монтаж получасового видео по Мистеру Роботу готов примерно на 70%, скорее всего выпущу его на следующей неделе. Еще буквально вчера дописал еще один текст по сериалу, так что получается будет минимум два видео по Мистеру Роботу подряд. Потом посмотрим, если тема все еще интересна, то может еще чего придумаем.

Почему так долго? Тут конечно влияет то, что я ЖЕСТКО отвлекся на Baldur's Gate 3, но есть и еще момент. Видосы по сериалам и фильмам монтировать тупо сложнее. Ютуб душит авторскими правами, поэтому больше 5-6 секундных отрывков из сериала в ролик не вставишь. По играм, конечно, такого ограничения нет: хочешь саундтрек вставляй, хочешь геймплей, хочешь катсцены — в любом количестве.

Я никогда до этого не делал такое большое видео по сериалу с кучей инфы, картинок и вставок (если не считать видос про AHS, на монтаж которого у меня ушло три недели, а я тогда был считай безработный). Короче, поэтому собственно и такая задержка.

О будущих планах — все остается в принципе как есть: будут эссе, анализы, разборы, айсберги и всякое прочее. Разве что мини-подкасты под вопросом, за все время пока веду канал есть тенденция, что маленькие ролики плохо заходят, начинаются отписки и так далее. Короче плохая идея. По новым форматам пока не знаю, если придумаю, скажу сразу) Сделать много что хочется, а вот собраться и начать делать — это уже другое)))

Еще думаю что в ближайшее время по фильмам и видеоиграм будет больше видео, а по сериалам поменьше (они не совсем пропадут с канала конечно). Пока что настрой такой, может в будущем что-то изменится (когда найду крутой и востребованный сериал для анализа). Воооот.
После кучи правок, дозаписываний голоса и объемного ресерча таки закончил ролик. Сегодня разбираем айсберг по Мистеру Роботу. Ну, тут пояснения излишни, хех. Приятно просмотра 🌽
В комментариях к последнему видео сказали, что было бы славно, если я составил свой айсберг по Мистеру Роботу. Вряд ли я этим буду заниматься, но несколько пунктов все же могу добавить к уже существующему айсбергу.

Что я бы добавил в айсберг, если бы составлял его сам:

1. Изначальные планы про пять сезонов
2. Планы на сюжетную линию Анжелы, которые пришлось свернуть
3. Пять актов в серии 4х7 как стадии принятия
4. Теории о фиолетовом свете в лесу и Тайрелле
5. Теория о том, что фильм "Комета" Эсмейла и Мистер Робот происходят в одной вселенной
6. Отсылки к JFK
7. Мобильная игра 1.51.exfiltrati0n
8. Неприятный инцидент, когда кусок кода, показанный в третьем сезоне привел к сливу персональных данных одного из реальных участников хакатона
9. По первоначальному сценарию, Эллиот должен был носить цветной свитер. Рами Малек пришел на съемки в черном худи и решили оставить так
10. Сотрудничество команды Эсмейла и разработчиков Kali Linux
11. Скетчи-пародии из американских вечерних шоу
12. Костюм Эллиота-жениха из последней серии. Косо одетая бабочка — это отсылка на церемонию Эмми, где Рами Малеку постоянно поправляли бабочку

По-любому я все равно что-то упустил 🌚
Работаем 💪
33% уже готово
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
Игровая сценаристика сложнее

Я утверждаю, что игровая сценаристика сложнее, чем киносценаристика и писательское мастерство.

Вот почему.

Писатель должен быть грамотным и разбираться в литературном стиле. Не допускать штампы, канцеляризмы и другие распространенные ошибки.

Киносценарист должен уметь то же, что и писатель, с фокусом на диалогах. Зачастую только их и услышит аудитория. Но к этому добавляется и собственно драматургия, построение сюжета.

Конечно, построение сюжета, разработка сеттинга и персонажей нужна писателю точно так же, как и киносценаристу. Но у последнего есть много особенностей медиума, о которых писателю думать не приходится. В киносценаристике свои правила игры, которые следует знать.

Игровому сценаристу же надо знать и писательское мастерство, и драматургию, и особенности игрового сторителлинга, которые сильно отличаются от киноязыка. Принципиально отличаются.

Да и писательское мастерство нужно не только для диалогов. В играх приходится писать самые разные тексты, от технических и предельно точных, до художественных, книжных.

И получается, что писателю нужно знать писательское мастерство, киносценаристу - писательское мастерство и драматургию, игровому сценаристу - и писательское письмо, и драматургию, и нарративный дизайн (язык видеоигр, которым они рассказывают истории).

Такая вот (не)задача.

#сценаристика
Рубрика "разбираем комментарии"
Я просто первый раз вообще слышу такое название, если честно...
Для меня это какой-то особый ролик, впервые за долгое время я настолько сильно эмоционально вовлекся в работу над материалом. В какой-то момент во время монтажа даже расчувствовался как-то)) Еще чувствую, что прокачался по подаче, монтажу и всяким таким фишкам — так что предлагаю заценить и если не впадлу сказать прав я или нет)

Сегодня обсудим сюжетную арку одного из самых интересных персонажей в «Мистере Роботе». Дамы и господа, Тайрелл Уэллик заблудился в лесу. Ну а если серьезно, в этом видео я пытаюсь разобраться в мотивациях персонажа, почему его сюжетная линия именно такая, какая есть... ну и так далее. Надеюсь, будет интересно.
Это, конечно, удивительно — Джонатан Нолан в 2014 году мог создать сюжетную линию с искусственным интеллектом, которой реально проникаешься. Что же случилось в Мире Дикого Запада? Почему слова на экране ноутбука работают в сто раз лучше, чем вся та патетика из 2-4 сезонов Вестворлда?

Для меня это еще одна неразгаданная тайна сторителлинга 🤔

#personofinterest
Удивительно, как сейчас тенденцию на молодежные сериалы отрабатывают разные продакшны: Только что вышли «Слово пацана» про 80-е от эксперта драмеди Жоры Крыжовникова, есть «Мир Дружба Жвачка» картина полегче, хоть и про лихие девяностые, ну и «Трудные подростки», конечно. И это то, что на ум приходит безо всяких там вариаций на тему Солдаутов или ЮЗЗЗ. Как будто все сговорились и хотят построить карьеру Глебу Калюжному и его друзьям похожего типажа. Другое дело, что получается смотрибельно. Никто не говорит, что вдохновились Misfits и Элитой, но…

Вот поэтому и интересно взглянуть, а что скажут режиссеры подобных проектов. Молодой PPM-подкаст, о котором мы ранее писали, в связи с «Кентавром» Кемница взял и опросил режиссера пятого (походу все-таки финального) сезона «Трудных Подростков» Николая Рыбникова. А тот взял и рассказал не только о «Подростках», но и о своем пути в режиссуру (спойлер - удивительно вдохновляющем!). В этом ключе также ценно послушать его рассказ о предыдущем своем творении к/ф «Чекаго» хоть и снятом по беспредельному непрофессионально, да еще и за Уралом! При этом рейтинги кино повыше, чем у многих «профи». Тема там, не поверите, тоже криминально-молодежная! Тенденция? Посмотрим подкаст и выясним: нужно ли подписываться на весь PPM-подкаст? - Ознакомьтесь с другими выпусками и примите решение.

#промо
Всем привет! Хочу поделиться с вами тем, что вообще происходит так сказать за кулисами.

Про новые ролики. Я решил пока взять небольшую паузу в производстве видосов. Причины достаточно банальны — нет идей. Все поводы и темы кажутся какими-то пустыми. Пока просто нечего сказать по потенциально востребованным темам и произведениям. Думаю уйти в тень на пару недель и ничего по каналу не делать, может постить что-то в телегу разве что. В любом случае — достучаться до меня легко, я везде и всем отвечаю.

Теперь про вырезанные сцены в Мистере Роботе. Я написал вступление и примерный план, даже немного голос записан. Но сейчас я решительно не понимаю в каком формате должен быть этот ролик — нужен подробный сценарий и структура как в Айсберге, импровизационный формат, или может быть формат реакции? Хз что делать короче. Может на стриме бы разобрали, но стримы что-то не заходят и как я понял в целом негатив вызывают, даже если с интересными гостями.

В целом бы хотелось двигаться дальше, не зацикливаться на одном сериале и не посвящать ему весь свой канал. Я все же не Futurasound, а Мистер Робот не Metal Gear Solid, чтобы годами делать по нему контент (или Sonnyk и Assassin's Creed, как более популярная аналогия). Думаю, что вы и так понимаете что в моем случае это означало бы стагнацию и путь в никуда.

Это все к тому, что иногда лучше взять паузу, мини-отпуск на пару недель, чем кряхтеть, потеть и выгорать. Всем пис 🤙
Короче, досмотрел Person of Interest. В этот раз без спойлеров.

Безусловно, без всякого сомнения могу сказать — сериал хороший, смотреть его интересно, а концовка не подводит. Это консистентное произведение, которое задает определенную планку и с каждым сезоном ее немного поднимает. Правила, по которым строятся мини-сюжеты и сюжет глобальный, может немного предсказуемые и клишированные, но они выдержаны от начала и до конца.

Первые сезоны в 2023 году могут смутить искушенного зрителя. По началу, это почти чистый процедурал. Первые четыре сезона больше, чем по 20 серий каждый — сегодня уже устаревший формат телесериала. Только последний сезон длится 13 серий. В общей сложности получается целых 103 серии — почти в два раза дольше, чем любой современный сериал на 4-5 сезонов.

С каждым сезоном (а иногда и посередине сезона), сериал меняется, в глобальном сюжете появляются новые переменные, вводятся новые персонажи. Постепенно картина происходящего усложняется. И если где-то сезона с третьего точно можно сказать, что сериал захватывающий и погружающий в себя, то… первые два сезона могут показаться душными, однообразными и отбить желание смотреть дальше. Общих хронометраж сериала здесь играет не в пользу сериала.

Несмотря на сказанное выше, временами Person of Interest подкидывает зрителю абсолютно шедевральные серии и сцены — 10 из 10, на кончиках пальцев. Если серьезно, то некоторые моменты реально достойны своего отдельного места в зале славы телевизионного искусства. К сожалению, все это — спойлеры, о которых я рассказать не могу.

Отдельный момент, который можно выделить — это перекрестные отсылки между Person of Interest и «Мистером Роботом». Я, конечно, жесть как затупил, когда в список отсылок в Айсберге не включил этот сериал.

Общего очень много. Нью-Йорк как место действия — даже некоторые локации у сериалов общие. В актерском составе то там, то здесь проскользнет знакомое лицо: Циско, Гидеон, Трентон, Терри Колби. Оба сериала в редком жанре «нау-панк» (рассказывали про него в видосах тут и тут), соответственно, поднимаются общие темы и там, и тут.

В последнем сезоне, который вышел в 2016 году, перекрестные отсылки достигают своего пика. Последние 3-4 серии обоих сериалов цитируют друг друга чуть ли не в каждой второй сцене — как визуально, так и сюжетно.

Если говорить о минусах — они, на мой взгляд, есть. Хотя мне кажется, они довольно субъективные. Это, например, «голливудский хакинг», который после «Мистера Робота» смотрится не очень уместно. Тоже самое касается не очень продуманного научно-фантастического аспекта сериала. С другой же стороны, такой подход к технологической части вполне вписывается в общий дух Person of Interest. Стоит признать, что это более «лайтовый» сериал. Получается, что супер-продуманного хакинга и закрученного-перекрученного сюжета здесь ожидать не стоит.

Второй, еще более субъективный минус лично для меня — формат процедурала и хронометраж в 103 серии. Не моя чашка чая, как говорится. Конечно, со временем сериал все больше экспериментирует со своей формой и вертикальность повествования многих серий умело прячется под глобальным сюжетом. Да и персонажами проникаешься сильнее, потому как у них есть больше времени, чтобы раскрыться. Перемены в их характере чувствуются сильнее. Тут ситуация похожа на «Остановись и гори», где повествование в духе «slice of life» раскрывало персонажей в разы сильнее, чем во многих других более коротких сериалах.

Ну и да, слон в комнате — в сериале очень много экшена. Если смотреть его запоем, то можно подустать.

Несмотря на мои личные претензии, сериал достойный и прекрасно работает в своем жанре — легкий для восприятия сай-фай процедурал на вечер про СПРАВЕДЛИВОСТЬ и action rescue-hero fantasy. В своей нише он работает прекрасно.

9/10
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Не могу не посоветовать видео про «Лавину» Нила Стивенсона. Сам даже подумывал сделать подобное видео, но понял, что такие большие вещи пока не умею делать. Очень крутая книга, остроумная и глубокая. И очень важная для жанра киберпанка/пост-киберпанка. Ни много ни мало, именно оттуда пошел термин «метавселенная».

Короче, рекомендую)