🔴🔵🟡 Штаны на киберлямках
1.19K subscribers
72 photos
5 videos
2 files
166 links
Подборки дичи о киберспорте и #курсмолодогокиберспродюсера
На связи @poerator
Download Telegram
Религиозные деятели ходят и прославляют киберспорт. Обязательно прочитайте этот большой пост Николая Связного по итогам Esports Regulatory Congress в Барселоне. https://www.facebook.com/1034642502/posts/10216354272662810?sfns=mo Тут достаточно четкая оценка текущего положения дел в киберспорте. Все эти мессии, кричащие о миллиардах энтузиастов киберспорта - это просто пена, шелуха. Все это мешает киберспорту развиваться нормально. Главная проблема индустрии - большое количество тех, кто ходит, надувая щеки и рассказывает о своих достижениях. Все эти ребятки в белых рубашках на бизнес-завтраках и конференциях. За ними ничего нет, только цифры Newzoo. И если их работодатель завтра перестанет платить им их зарплату, их бонусы - они развернутся и уйдут развивать другую индустрию, в которой им будут платить. Нужно ли говорить о том, что в нашем регионе это все карикатурно выпячено. Как будто сидишь в «Circus Circus» и смотришь как лилипуты трахаются с белым медведем. Все пройдет. У киберспорта большое будущее. Оно почти уже наступило. Нужно просто много работать, а не заботиться о степени выглаженности своей белой рубашки.

P.S. Давно хотел, а тут как раз в тему. Паша Голубев завел крутой канал о киберспорте, на который должен быть подписан каждый неравнодушный человек в индустрии. Там много полезной инфы, в том числе про бизнес. Обязательно к подписке @esportsreality
PITCHDECK_ECF_strategy_market_offer_FINAL_RUS (3).pdf
3.3 MB
Новости религиозных деятелей. Алексей Бурдыко возвращается в киберспорт. На этот раз не в роли ТО или блокчейн-стрим платформы. Теперь Алексей сам инвестор в разные киберспортивные стартапы. Если кто не в курсе - список успешных бизнесов Алексея: Техлабс, Game Show, Play2live. Презентацию нового проекта прилагаю.

P.S. Cперва было опасения, что это старая преза, еще чуть ли не годичной давности, но нет - подтвердили, что свежая. В общем все мы любим Алексея и ждем новых анонсов от него.
Написал немного про семью. Написал как обычно, без уважения.

В общем - все это булщит. Когда очередной игрок будет затирать вам про команду как семью, можете смело рассмеяться ему в лицо. Потому что не бывает семей в спортивных командах. Это практически невозможно.

https://weplay.tv/ru/news/dela-semejnye-17819
Все-таки Винстрайк в части команд это какой-то вечный балаган. В большом спорте для таких клубов есть даже специальное понятие - проклятая команда. Омский Авангард, футбольное Динамо. Да мало ли таких. Но тут сам клуб делает максимум, чтобы в очередной раз повеселить чесстную публику. Еще пару дней назад Ярослав говорил про работу менеджера состава по DOTA2. Сейчас мы видим, что на дистанции ее работа обнулилась. Т.е. единственное большое достижение Винстрайк - выход на минор. Все. Все эти громкие интервью - мы в начале большого пути, добро пожаловать в семью, Лил это тот игрок, который нам нужен, Ноуфир стал другим. По факту получается, что грош цена всем этим словам. Это все была шелуха, которая к действительности отношения не имеет. С большим уважением отношусь к Ярославу, как к человеку, который много делает для киберспорта в регионе, но здесь реально какой-то цирк. Плюс текучка в менеджерском составе.

P.S. И во всей этой ситуации очень жалко Лила. Вот уж кто меньше всего хотел ввязываться в конфликты и больше всего хотел играть. Причем реально потел пацан.
Итак, киберспортругейт. Клубы пошли войной на печально известный сайт, который имеет лицензию СМИ (без нее нельзя рекламировать беттинговые компании), позиционирует себя как СМИ, но на самом деле является обычным корпоративным ресурсом холдинга Esforce. Почему я написал клубы, а не Винстрайк? Глава Винстрайка Ярослав Комков в личной беседе подтвердил инсайд, что они не единственные, кто объявит бойкот порталу с высокими стандартами журналистской работы.

Небольшой личный комментарий. Клубы просто устали, что ресурс делает траффик на громких твитах их игроков (ну ладно, ладно на громких твитах Лила), а новости которые помогают клубам жить и развиваться - т.е. о партнерских и спонсорских проектах редакчия киберспорта игнорирует, отмазываясь про коммерческие интересы и все такое. Полностью поддерживаю позицию команд, это конечно попытка не слишком уверенная, но всегда лучше что-то делать, чем молчать в тряпочку. Будем наблюдать как это все закончится.

P.S. Было бы просто прекрасно, если бы Лил добился судебного запрета на цитирование своих соцсетей на сайте. Это был бы мощный удар.
Вчера произошло много интересного в истории команды против киберспорт.ру и хочу поделиться забавным наблюдением. По крайней мере мне оно кажется забавным. Но для начала хронология событий для тех кто вне контекста.

1) Все топовые клубы СНГ (кроме очевидных Виртус Про) объявили бойкот крупнейшему киберспортивному сайту, входящему в холдинг Есфорс.

2) От Империи прилетела официальная инфа, что портал просил у них бабки за освещение игры состава в R6. Если что - Империя в мировом топе в этой дисциплине и заработала на последнем мажоре 200к баксов.

3) Холдинг забил болт на бойкот, но тг канал Киберспорт/Индустрия, принадлежащий пиарщику холдинга Исфорс выкатил ответку в четырех частях. Как всегда с комментариями людей, которые ни хера не понимают в контексте ситуации. Как бы холдинг молчит, но и ответка есть. Все все поняли.

4) Вечером на cyber.sports появляется комментарий руководителя cybersport.ru (ирония, остановись уже). Цитата: "Мы верны принципам независимой журналистики. Давление на СМИ — отвратительное явление, с которым приходится сталкиваться даже киберспортивному медиа. Не менее печально наблюдать полное отсутствие журналистской солидарности". Здесь хочется проорать с каждого слова. И про принципы независимой журналистики и про журналистскую солидарность. Бабки в обмен на новости о команде. В какой вселенной это принципы независимой журналистики? Придет баскетбольный Химки к Евгению Слюсаренко и скажет - Евгений, мы выиграли международный турнир, напишите об этом. А Евгений в ответ - сначала заплатите, потом напишем. Николай, прошу, вернитесь в реальность.

А реальность такова - киберспорт.ру живет за счет трафика. Трафик у них в последнее время растет, и портал будет делать все, чтобы он и дальше рос. Это нормальное ситуация - и сам Николай и его подопечные, которые парсят твиттер и инсту хотят денег, и денег им может дать только трафик. Ничего в этом зазорного или чего-то другого нет.

Но. Два момента - если вы живете за счет трафика, то наверное и нужно позиционировать себя как портал-агрегатор, а не про принципы затирать. А то на словах вы Крейцерову сонату пишете, а на деле просто копирайтите твиттер Лила.

Ну и второе. Пиарщику Исфорса, вместо того, чтобы цитировать Александра Дюма пора заняться своими непосредственными обязанностями. Ну для начала хотя бы сделать так, чтобы сотрудники Esforce публично не критиковали портал, который входит в холдинг Esforce. Я про комментаторов Рухаба если что. Ну или чтобы руководитель киберспорт.ру в своих публичных выступлениях на сайте-конкуренте не выглядел так беспомощно и глупо.
Возвращаемся в будни бытия студий. Промежуточный итог так называемой "гонки студий" по итогам первой части анонсов DPC туриков. Итак - самый первый мажор сезона забирает Рухаб. В прошлом году они выиграли сражение за права на турнир от MDL в Париже, и вот опять. Мэйнкаст получил первый минор турнира - речь как и в случае с Рухабом только о правах на русскоязычную трансляцию.

Кстати, а что там с Мэйнкастом? Канал на Ютубе выкладывает консервы программ, которые были сняты еще на Инте. Просмотры стали проседать. Отпуск у парней затянулся или творческий кризис? Где Мэйншоу, где Лига плохих шуток и прочие хиты?

Ну и внезапно (или не внезапно) на рынке прав появился новый игрок. Виплей забрал второй минор сезона и проведет его на горнолыжном курорте со своими бленкджеком, гориллой и музыкантами в лайве. Самое любопытное - остановится ли Виплей на миноре в этом сезоне или попробует выкупить права на какой-нибудь мажор? Там не так много будет вариантов, потому что несколько будет по умолчанию у Рухаба, а еще ничего не слышно про Старладдер. Про этих ребят точно не стоит забывать. Ну и что еще интересно - кто будет кастить минор Виплея в свете бойкота Винстрайка, тьфу флибустьерского бойкота от МК, Рухаба и Старладдера. Опять бойкоты перепутал.

В этом сезоне на рынке русскоязычных прав аж четыре игрока, и это прекрасно. Потому что конкуренция. С другой стороны - никакая конкуренция не заставит Рухаб что-то сделать с цветокором студии, а Мэйнкаст погладить скатерть и отправить Факера в архив.

P.S. Пожалуйста, передайте Хвосту, что столь долгий перерыв в выпусках Хвостовства начинает раздражать и вызывает крайнее недоумение. Где мое Хвостовство, Хвост. Какого чорта?
Пока ответы главреда киберспорт.ру согласовываются в пиар службе поговорим о другом юните. Благодаря каналу @cyberspore (кстати присмотритесь к нему) не упустил важную новость. Федерация компьютерного спорта подписала соглашение о сотрудничестве с Нижегородской областью. Понятно, что детали соглашения не раскрываются, но заявленные цели обескураживают. Все в лучших традициях золотой коллекции выступлений генсеков СССР.

Мне особенно понравилась эта: "подготовка спортивного резерва по компьютерному спорту, повышение результативности выступлений спортсменов на всероссийских и международных соревнованиях" . Бонжур, ёпта. Скоро в резерве топовых российских команд будут нижегородские спортсмены. Тут Ярослав Комков мечтает о запасных в Доте. Вот пожалуйста.

Кстати, тут прошло уже три года с тех пор, как киберспорт стал официальным спортом в нашей стране. А федерация - главной организацией в глазах государства, которая регулирует и развивает киберспорт. Может имеет смысл подвести какие-то итоги.

Итоги, не в виде тысяч проведенных турниров и сотен отделений федерации по все стране. Кстати, а вы знали, что официально, по бумагам Epicenter проводит ФКС? Так что Максим Маслов может помолчать в углу, все успехи такого крутого ивента это заслуга исключительно Дмитрия Смита и его ребят. А что с реальными итогами? Что полезного для киберспорта сделала федерация за эти три года? Стало ли больше киберспортсменов выступать на тир1 уровне? Да похоже, что нет. Стало больше крутых команд? Тоже не особо - а те, что вышли на приличный уровень - это частные истории, которые к федерации не имеют отношения. Повысилась конкуренция среди игроков за счет того, что федерация готовим новых, молодых и голодных? Тоже нет. Вон даже Скрин до сих пор играет, Ванскор постоянно находит новые стаки и только Лил. Бедный Лил.

Федерация создала турнирную экосистему, благодаря которой появился лифт от паблика до тир1-2 команд. Нет конечно. Что полезного сделала федерация для киберспорта за эти три года? Глобально ничего. Кстати, вопрос - на чьи деньги происходит развитие киберспорта - до сих пор остается открытым. Вот соглашение с Нижегородской областью - оно наверняка коммерческое и наши с вами налоги - вернеее налоги жителей этой области пойдут в том числе и в карман федерации. Чтобы федерация могла разработать антидопинговый регламент - вы не поверите, но такой есть.

Может я слишком предвзят и ФКС занимается полезными и важными делами. Уводит мальчишек с улиц, от наркотиков и преступности. Дмитрий Смит лично переводит бабушек через Дмитровское шоссе к метро Тимирязевская. Давайте в чатике обсудим. Я вполне допуская, что что-то важное могу упустить.

И последнее. Как показывает опыт - сращивание спорта и государства приносит только негативные последствия. Киберспорт сейчас максимально независим от властных структур - и в этом его счастье и в этом надежда на его качественное развитие. Не показное - на бумагах - а реальное. Любой контакт с государством будет в долгой переспективе приносить больше минусов, чем плюсов. Уникальность киберспорта в том, что он развивается самостоятельно, снизу, без помощи министров, распоряжений и целевых программ. И без помощи федераций - которые по факту являются лишь паразитами на его теле.
Я конечно не ханжа. И опять же понимаю реалии. Но AMA-сессия Николая Петросяна это какой-то треш и угар. В части вопросов - вполне себе разумные ответы. Прямо даже разжевывающие все ответы. Но когда дело коснулось бойкота и профессионализма редакции. Это треш. Вот так на ровном месте взять и смешать одного из лучших журналистов региона с грязью. Про наброс на спортс.ру это вообще смешно. Комков пришел из спортс.ру. Вы Николай пришли из беттинговой конторы - связано ли то, что рекламой беттеров после посещение вашего сайта хочется блевать с вашим прошлым местом работы? Ну и в конце я вообще не понял вот этого психоделического отсыла к делу Голунова. Вы серьезно напрямую проводите паралелли между делом Голунова и бойкотом от организаций? Они все плохие, а вы в белом? Золотарев, какашка не захотел проехать 20 минут, Комков ангажирован спортсами, Марк - просто Марк. Ну приехали.
Хозяйке на заметку. Клуб Континентальной хоккейной лиги Витязь (у которого только зарплатный бюджет 650 млн рублей в год) не может позволить себе купить Windows. Это клуб той же лиги, которая отсудила у стриминговой платформы 300к рублей за 9 минут пиратской трансляции. Сам факт судебного иска не в упрёк КХЛ (могли себе позволить и подали в суд), но как же это орибельно
Шел 2019 год а большие киберспортивные организации так и не подписывают NDA со своим стаффом. Да что же ты будешь делать. Случай с судьей, который вываливает в паблик свои наблюдения - просто невероятная дичь. Ну в смысле - если бы он рассказывал про события двадцатилетней давности - это была бы забавная байка от деда-пердеда про былые годы. Но СУДЬЯ! рассказывает как и что делают игроки на турнире, который еще даже не закончился. И ничего ему за это не бывает. Ну то есть в ближайшие пару веков его не позовут ни на какие турниры в пределах Солнечной системы (я надеюсь), но вот конкретно за этот слив ему ничего не будет. Хотя на месте Starladdera я бы ему даже не заплатил гонорар за работу. В общем такие великие изобретения человечества в области индустрии развлечений как контракт и NDA снгшным компаниям стоит изучить. Авось пригодится. Потому что пока происходят подобные вещи - это уровень кружка самодеятельности для тех кому за 60 в райцентре, а не про серьезную индустрию с претензией на бизнес.

P.S. Для всех, кто писал: "а чо тут такова"? Вы можете представить такую ситуацию в футболе, баскете, хоккее?
Немного прохладных фактов о федерации компьютерного спорта России. Вот вы же все наверняка не знаете, а между тем федерация во главе с Дмитрием Вячеславовичем Смитом занимается не только проведение официальных соревновани - среди которых кстати и Эпицентр. Да-да для министерства спорта РФ Эпицентр проводит ФКС, а никакой не Epic Esports Events. Это конечно странно, но сегодня не об этом. Федерация занимается научной работой в области киберспорта и у нее есть даже отдельный департамент под это. Давайте посмотрим в светлые лица людей, которые ведут круглосуточную работу над тем, чтобы подвести научный базис на хайграунд киберспорта.

Итак, директор департамента Гураль Оксана Николаевна. Эта женщина руководит и направляет киберспортивную науку на 1\6 части планеты. Что нам о ней известно? В свободное от киберспортивной науки время Оксана Николаевна руководит федерацией спортивного бриджа Самарской области и является сертифицированным судьей в шашечном спорте от той же Самарской области. Каких-либо научных работ, статей за ее душой не имеется. Ни в области бриджа, ни в области шашек, ни в области киберспорта. ММР тоже неизвестен.

Помимо директора департамента есть целый вице-президент ФКС, который курирует научную деятельность. Это Винокуров Артём Сергеевич. Помимо того, что он вице-президент ФКС Артём Сергеевич работает директором высшей школы спортивного менеджмента. Это одна из структур Финансового университета при правительстве РФ, с которым ФКС делает совместную образовательную программу. Платную программу между прочим, обучиться которой стоит 180к рублей. Минус налоговые льготы. Стоит ли говорить, что Артём Сергеевич - это классический чиновник, который не обременен какими-то научными степенями, работами или не дай бог статьями в специализированных изданиях. С киберспортом Артёма Сергеевича связывает видимо давняя любовь и поддержка Нави с детства. Других связей также не обнаружено.

Но что бы не говорили хейтерки вроде меня, департамент работает и официальный сайт ФКС предлагает всем желающим ознакомиться со статьями которые изучают киберспорт с научной точки зрения. Правда пдфки со статьями это просто перепечатки работ разных авторов, начиная от Чемпионат.ком (привет https://tttttt.me/sliusarenko) и заканчивая переводами иностранных авторов.

В конце возникает резонный вопрос - почему эти посторонние люди - посторонние и киберспорту и науке - занимают ответственные посты, надувают щеки на разных официальных заседаниях и встречах - и вообще позиционируются как профессионалы из киберспорта? Что вообще происходит? И самое главное - за чей счет проходят эти масштабные научные исследования? Ведь предположить, что Оксана Николаевна и Артём Сергеевич занимают свои посты из чистой любви к киберспорту наверное несколько наивно.
Киберспортивная наука в лицах
Экспериментов пост. Год, ровно год ушел на то, чтобы собраться с силами и пойти в новые форматы. Вернее формат.

В это прекрасное/великолепное/чудесное (ненужное зачеркнуть) утро понедельника у меня для вас приготовлен подкаст от самых высококлассных ноунеймов в индустрии киберспорта.

Естественно, все сказанное в подкасте – это просто зависть и желание словить пару новых фолловеров на хайповых темах. В этом пилотном выпуске мы испытали и пострадали от пары небольших технических проблем, которые к следующему выпуску будут решены.

Итак:

ВК - здесь
Патреон - здесь
Soundсloud - здесь

Как всегда - фидбек можно оставить в личке. Либо в нашем уютном чатике. Предложения по названию исключительно в личку.

P.S. ITunes и Spotify обязательно появятся после третьего выпуска.
На этих выходных получилось сгонять на два матча НХЛ в Стокгольме, а поскольку они проходили на той же арене, на которой пройдет The International - коротенько расскажу вам про несколько особенностей этой площадки. Последний раз я там был в 2014 году и никак не примерял ее на киберспортивный ивент, а вот сейчас все рассмотрел повнимательней.

Расположение. Суперудобное. Метро в трех минутах ходьбы, всего 6 станций до центра города. Это где-то 20 минут. Рядом есть небольшой торговый центр. Интересно, что Глобен-арена находится рядом со старейшим ледовым стадионом Ховен, на котором еще сборная СССР выиграла свое первое золото чемпионатов мира по хоккею и главным футбольным стадионом Швеции.

Звук - на площадке великолепная акустика - звук игры будет слышно великолепно, как и комментаторов. Вместимость плозадки в хоккейной комплектации 13 700, сколько будет на Инте - зависит от конфигурации сцены, но вот сейчас, на хоккее, когда все 13 700 начинают саппортить - слышно все прекрасно, фанатская поддержка не сливается в шум, а отлично слышны все речевки, аплодисметы и так далее. Если честно акустика - как в хорошем театре - до мурашек.

Как смотреть игру. Арена высокая, у нее три яруса. И если говорить о медиакубе, которые там по дефолту - то на него лучше всего смотреть со второго и третьего яруса. Он находится почти на уровне глаз. Для зрителей которые купят билеты на нижние ряды наверняка поставят дополнительные экраны. Это как мне кажется будет для оргов самой большой трудностью - сделать так, чтобы с каждого места было хорошо видно все нюансы игры.

Что на арене - довольно просторные подтрибунки. Там для всего найдется место. Арена круглая и выход и вход (по крайней мере на хоккей) проходит очень быстро и без очередей. В общем как на Эпицентре не придется приезжать за три часа до начала матчей. Можно пиво, причем даже можно покупать пиво в стекле. Я давно такого не видел, чтобы зрителям на арене что-то вообще продавали в стеклянных бутылках. Здесь изи. Из поесть - стандартный набор - снэки, пицца, хотдоги. По цене - так же как и за пределами арены.

Ништяки - есть крутая штука - стеклянный лифт, который поднимается по внешней дуге арены прямо до верхней точки, откуда прекрасный вид на Стокгольм и крутые селфачи. Не знаю как будет на Инте, но во время спортивных мероприятий в торговом центре напротив арену тусуются продавцы неофициальной атрибутики, в том числе и сделанной своими руками. Да, на каждой опоре (это такие широкие железные балки) внутри арены есть принты всех крутых событий, которые там проходили. От спортивных ивентов до концертов. Обязательно пройдитесь, посмотрите. Наверняка после Инта там появится дотерский принт.

P.S. Вчера закончился чемпионат мира по Лиге Легенд а сегодня день рождения у Генезиса, одного из крутышей из лолерской команды комментаторов в СНГ. Я думаю, что если бы он, как Олси перешел в Доту, то был бы таким же ярким и крутым и в этой дисциплине. А пока о его невероятном уровне знают мало, потому что - на сами понимаете, LOL, СНГ, все дела. Будь счастливым Генезис, все остальное приложится.
Ушёл автор Канобу, DTF, StopGame Евгений Баранов. Очень страшно, когда люди уходят так внезапно, в 27. У него остались жена и ребёнок. Соболезнования и сил семье. Желающим помочь материально - реквизиты здесь: https://stopgame.ru/newsdata/40750
В эти выходные прошла крупнейшая выставка ТВ техники NATEXPO 2019. Нам она интересна по двум, ключевым моментам. Первый. На выставке один из крупнейших производителей железа - компания EVS в партнерстве c Ruhub обещала показать, цитирую: "производство высококачественной прямой трансляции киберспортивного события с использованием видеомикшера, видеоповторов и систем оперативной передачи контента в различные среды"

EVS, чтобы вы понимали, это крупнейший производитель систем повторов. Их системы используются в ПТСках всех крупнейших бродкастеров мира. Стоимость комплекта - в районе 100к баксов. В релизе к выставке нам обещали показать киберспортивные повторы в 60Hz в эфире. Это суперслоу. То есть мы можем посмотреть клатчи в КС в суперслоу без подрыва, стробов кадра и артефактов. Ну так обещал пресс-релиз. По факту - ничего такого на стенде EVS и Ruhub мы не увидели. То есть вообще не увидели никаких суперслоу повторов. Официальное объяснение - EVS не привезла необходимое оборудование. Неофициальное - никаких суперслоу повторов EVS совместно с Ruhub не делает. И нас в очередной раз просто нае...обманули. Зачем нужно было влезать в это Рухабу - я не понимаю. Но зато на стенде бесплатно наливали пиво. Может ради этого.

Вторая новость - гораздо более важное. На выставке выступал Константин Эрнст. И его выступление - это похороны классического телека. Первый канал уже начал производить три типа контента - для ТВ, для ТВ и диджитала и чисто для диджитала. Эфирные телеканалы в том виде, в котором мы их знаем умрут. ТВ смотрение падает катастрофически быстро и если бы не Медиаскоп с их трюками - реккламодатели свалили бы уже давно. Так вот - телеканалы уходят в диджитал все более масштабно. ТНТ мутит свою платформу. СТС тоже. Первый канал похоже тоже.

Когда я еще работал на телеканале Game Show (сейчас телеканал Е) - о необходимости присутсвия в диджитале мы начали говорить еще в самом начале - в 2016. Что чисто эфирный телеканал это прошлый век, наша аудитория в интернете, нужно идти туда. Сейчас об этом говорят все топ-менеджеры крупных ТВ холдингов. А что же самый продвинутый - канал о киберспорте? Да ничего. У него нет даже своего твича, куда бы стримились все трансляции турниров, правами на которые обладает телеканал. А знаете почему - у канала нет прав ни на одну из своих трансляций в интернете. Я про крупные ивенты вроде World или OWL. руководство канала считает что эфирный телек сам по себе привлеччет деньги - просто потому что это же "единственный канал о киберспорте". Как там дела у российской версии GINX TV? Да никак. Потому что холдинг подумал и решил. Канал о киберспорте на русском языке нафиг никому не нужен. Телеканал Е - ему исполнилось 4 года уже - не зарабатывал, не зарабатывает и не будет зарабатывать никогда. Он просто жжет инвесторские деньги.

И хочу закончить цитатой одного своего знакомого режиссера: "Сходив тут на вставку НАТ Expo. посмотрев на тенденции, как тв заканчивает свою деятельность в своём классическом виде. Понимаю.
На сколько на хуй в принципе не нужен Телеканал о кибер спорте. 24/7 сука, телеканал.."
. За мат извините - я в другом городе.
Очередной шутинг с участием подростка. К сожалению уже очередной. И в очередной раз сразу же из всех СМИ вылезают "эксперты", которые главной причиной трагедии - не колеблясь, гордо выпятив грудь и брызжа слюной в праведном гневе - называют видеоигры. Видеоигры стали причиной псковской трагедии, стрельбы в Керчи и даже в армии во всем виноваты видеоигры. откройте любое СМИ - любой телеканал - прикормленные эксперты из Москвы уже все выяснили, что там случилось за 8 тысяч километров и вынесли свой правдивый, неоспоримый, ордена красного знамени диагноз - ВИДЕОИГРЫ.

Эти коварные видеоигры ломают психику таким восприимчивым подросткам, заставляют обезумевших от скуки дедушек в армии совать голову призывника в унитаз. Своими вражескими голосами толкают юных гопников на травлю и унижения однокурсника, вкладывают дробовик в руки подростка. Проклятые видеоигры, которые и разработали-то наверняка в сверхсекретных лабораториях ЦРУ. Вместе с компьютерами, интернетом, каршерингом и Докой2.

Каждый раз все это нехило подрывает весь геймдев. И возмущенным твитам в порыве праведной ненависти ко всему этому балагану нет конца. Вот только никто, никто не хочет посмотреть на реальные причины происходящего. Никто из фейсбучно-телеканальных экспертов не хочет посмотреть - какие отношения были у парня из Благовещенска с однокурсниками. Какие отношения с родителями. Какие трудности он испытывал. Как на это влияло его окружение, учебное заведение - вот это все. Что на самом деле творилось на душе у человека, и что толкнуло его на страшное преступление.

Вместо причин - нам предлагают следствия - видеоигры - запретить, ограничить. Охрана пропустила с дробовиком - наказать, ужесточить досмотр, опоясать учебные заведения тройным кольцом колючей проволоки. Общался в чатах - сделать доступ в интернет по паспорту. И все это создает ощущение сюрреализма. Мы живем в королевстве кривых зеркал. И это не добрый сюр по Кэроллу, где нереальность происходящего помогает лучше понять то, что на самом деле происходит вокруг. Это сюр Родари - где у принца Лимона убийцы и воры во дворце, а честные люди в тюрьме. Это сюр Кафки, где сюр бессмысленен и беспощаден настолько, что вызывает уже не ненависть - апатию.

Что бы не случилось в нашем обществе - причины происходящего обозначены заранее. Видеоигры к сожалению в их числе. Смотреть здраво и критически на реальность способны все меньше и меньше людей. Мы постепенно превращаемся в общество больных котов, где любая, даже самая страшная трагедия заменяется информационным шумом и хайпом. Преподаватель убил и расчленил девушку - хоть кто-то подумал об убитой, о том, что это должно караться и восприниматься обществом однозначно - убивать никто не имеет право? Нет, он же видный ученый-шмуйченый. Стрельба в Благовещенске - видеоигры виноваты. Блядь, там вообще-то человек погиб. Хоть какие-то приличия имейте, хоть какие-то моральные берега.

Нет берегов. Мы давно живем внутри страшной сказки, в которой чем дальше, тем хуже. А чем хуже - тем лучше.