🚀 .NET 10 Preview 3 уже доступен!
Новая версия приносит мощное обновление для C# — Extension Members:
💡 Теперь можно добавлять в static class расширения не только методов, но и:
▪ 🔹 Статические методы
▪ 🔹 Инстанс-свойства
▪ 🔹 Статические свойства
📦 Это значит, что вы можете "расширять" поведение типов не только логикой, но и дополнительными данными и даже стейтфул-логикой (через свойства).
И всё это — без изменения исходного класса.
🔗 Подробнее:
https://github.com/dotnet/core/blob/main/release-notes/10.0/preview/preview3/csharp.md#extension-members
#dotnet #csharp #dotnet10 #devtools #preview
@csharp_ci
Новая версия приносит мощное обновление для C# — Extension Members:
💡 Теперь можно добавлять в static class расширения не только методов, но и:
▪ 🔹 Статические методы
▪ 🔹 Инстанс-свойства
▪ 🔹 Статические свойства
📦 Это значит, что вы можете "расширять" поведение типов не только логикой, но и дополнительными данными и даже стейтфул-логикой (через свойства).
И всё это — без изменения исходного класса.
🔗 Подробнее:
https://github.com/dotnet/core/blob/main/release-notes/10.0/preview/preview3/csharp.md#extension-members
#dotnet #csharp #dotnet10 #devtools #preview
@csharp_ci
using System;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("1");
var task = FooAsync();
Console.WriteLine("2");
await task;
Console.WriteLine("5");
}
static async Task FooAsync()
{
Console.WriteLine("3");
await Task.Delay(100);
Console.WriteLine("4");
}
}
Какой порядок чисел появится в консоли?
👇 Подумай, прежде чем смотреть ответ.
—
✅ Разбор:
1. Console.WriteLine("1"); → печатает 1
2. var task = FooAsync(); → вызывается FooAsync(), который:
печатает 3
доходит до await Task.Delay(100); и возвращает управление в Main (не дожидаясь задержки)
3. Console.WriteLine("2"); → печатает 2
4. await task; → теперь Main ждёт завершения FooAsync
5. после 100ms продолжает выполнение в FooAsync → печатает 4
6. возвращаемся в Main → печатает 5
—
🎉 Окончательный вывод:
1
3
2
4
5
📝 Что проверяет задача:
- Понимание работы async/await
- Как работают точки приостановки (suspension points)
- Когда код возвращается в вызывающий метод
#CSharp #AsyncAwait #InterviewQuestion #CodeChallenge
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧹 Разделение классов на отдельные файлы в ReSharper — автоматически
Если вы работаете с большими C#‑файлами, где собрано по 3–5 классов в одном месте, ReSharper теперь позволяет разнести все классы по отдельным файлам в один клик.
🔧 Что умеет:
▪️ Автоматически определяет все вложенные классы, интерфейсы, enum’ы
▪️ Создаёт новые `.cs`‑файлы с соответствующими именами
▪️ Упрощает навигацию и соблюдение best practices
📌 Где искать:
Refactor This → Move to Separate Files
или
Context Action (Alt+Enter) → Move All Types to Separate Files
📎 Инструкция от JetBrains:
https://www.jetbrains.com/help/resharper/Move_classes_into_separate_files_in_one_go.html
💡 Подходит для чистки легаси-кода и ускорения навигации в больших проектах .NET.
#CSharp #ReSharper #Refactoring #JetBrains #DotNet #DevTools #CodeQuality
Если вы работаете с большими C#‑файлами, где собрано по 3–5 классов в одном месте, ReSharper теперь позволяет разнести все классы по отдельным файлам в один клик.
🔧 Что умеет:
▪️ Автоматически определяет все вложенные классы, интерфейсы, enum’ы
▪️ Создаёт новые `.cs`‑файлы с соответствующими именами
▪️ Упрощает навигацию и соблюдение best practices
📌 Где искать:
Refactor This → Move to Separate Files
или
Context Action (Alt+Enter) → Move All Types to Separate Files
📎 Инструкция от JetBrains:
https://www.jetbrains.com/help/resharper/Move_classes_into_separate_files_in_one_go.html
💡 Подходит для чистки легаси-кода и ускорения навигации в больших проектах .NET.
#CSharp #ReSharper #Refactoring #JetBrains #DotNet #DevTools #CodeQuality
🕹️ NET-NES — эмулятор легендарной NES, написанный на C# и Raylib
После создания собственного эмулятора GameBoy (**CODE-DMG**), следующий шаг был очевиден — NES. Консоль, оставившая след не только в истории видеоигр, но и в электронике, вдохновила на создание нового проекта — NET-NES.
🎮 Что такое NET-NES?
Это NES-эмулятор, написанный на C# с использованием Raylib. Он уже способен запускать множество классических хитов от Nintendo.
📜 Немного истории:
• NES (Nintendo Entertainment System) — вышла в Японии как FamiCom в 1983 году
• В 1985 появилась в Северной Америке, где спасла индустрию после видеоигрового краха 1983 года
• Продавалась как "игрушка" — и изменила всё
🧠 Аппаратная часть NES:
• 8-битный CPU Ricoh 2A03 (~1.79 МГц), основанный на MOS 6502
• Встроенный APU (аудио)
• Видео: Ricoh 2C02 — вывод 256×240, палитра 64 цвета
• 2 КБ RAM + 2 КБ VRAM
• ROM‑картриджи с мапперами для расширения памяти и графики
🛠️ Почему C# и Raylib?
• Потому что C# — удобен, современен и любим
• Raylib — весёлый, минималистичный и идеально подходит для 2D-рендера
• А название NET-NES — от .NET и NES, звучит круто 😄
🔗 GitHub: github.com/Paulescu/NET-NES
#nes #dotnet #emulation #gamedev #csharp #retrogaming
@csharp_ci
После создания собственного эмулятора GameBoy (**CODE-DMG**), следующий шаг был очевиден — NES. Консоль, оставившая след не только в истории видеоигр, но и в электронике, вдохновила на создание нового проекта — NET-NES.
🎮 Что такое NET-NES?
Это NES-эмулятор, написанный на C# с использованием Raylib. Он уже способен запускать множество классических хитов от Nintendo.
📜 Немного истории:
• NES (Nintendo Entertainment System) — вышла в Японии как FamiCom в 1983 году
• В 1985 появилась в Северной Америке, где спасла индустрию после видеоигрового краха 1983 года
• Продавалась как "игрушка" — и изменила всё
🧠 Аппаратная часть NES:
• 8-битный CPU Ricoh 2A03 (~1.79 МГц), основанный на MOS 6502
• Встроенный APU (аудио)
• Видео: Ricoh 2C02 — вывод 256×240, палитра 64 цвета
• 2 КБ RAM + 2 КБ VRAM
• ROM‑картриджи с мапперами для расширения памяти и графики
🛠️ Почему C# и Raylib?
• Потому что C# — удобен, современен и любим
• Raylib — весёлый, минималистичный и идеально подходит для 2D-рендера
• А название NET-NES — от .NET и NES, звучит круто 😄
🔗 GitHub: github.com/Paulescu/NET-NES
#nes #dotnet #emulation #gamedev #csharp #retrogaming
@csharp_ci
⚙️ Background Jobs в ASP.NET Core — просто и эффективно
Хочешь запускать периодические задачи в фоне? В ASP.NET Core это можно реализовать с помощью
🧱 Основные шаги:
1. ✅ Включаем конкурентный запуск/остановку сервисов:
2. 🌀 Реализуем фоновую задачу:
📌 Особенности:
-
-
- Встроенный контроль остановки через
💡 Подходит для:
• Регулярных проверок
• Очистки кэша
• Периодических sync-задач
#aspnetcore #dotnet #backgroundjobs #csharp #dev
Хочешь запускать периодические задачи в фоне? В ASP.NET Core это можно реализовать с помощью
BackgroundService и PeriodicTimer. Ни Hangfire, ни Quartz не нужны, если всё просто.🧱 Основные шаги:
1. ✅ Включаем конкурентный запуск/остановку сервисов:
builder.Services.Configure<HostOptions>(o =>
{
o.ServicesStartConcurrently = true;
o.ServicesStopConcurrently = true;
});
2. 🌀 Реализуем фоновую задачу:
public class PeriodicBackgroundTask : BackgroundService
{
private readonly TimeSpan _period = TimeSpan.FromSeconds(5);
private readonly ILogger<PeriodicBackgroundTask> _logger;
public PeriodicBackgroundTask(ILogger<PeriodicBackgroundTask> logger)
{
_logger = logger;
}
protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
{
using PeriodicTimer timer = new PeriodicTimer(_period);
while (!stoppingToken.IsCancellationRequested &&
await timer.WaitForNextTickAsync(stoppingToken))
{
_logger.LogInformation("Executing PeriodicBackgroundTask");
}
}
}
📌 Особенности:
-
BackgroundService — стандартный способ запускать фоновые задачи в ASP.NET Core -
PeriodicTimer — простой способ повторять с задержкой - Встроенный контроль остановки через
CancellationToken💡 Подходит для:
• Регулярных проверок
• Очистки кэша
• Периодических sync-задач
#aspnetcore #dotnet #backgroundjobs #csharp #dev
📘 Обновлённый обзор C#: история версий и ключевые новшества
Microsoft опубликовала подробную хронологию C# — от версии 1.0 до последней, показывая эволюцию языка за 20+ лет:
🕰️ Обзор ключевых этапов:
• C# 1.0–2.0 — классика: базовые ООП, exception-обработка, типы значений,
• C# 3.0 — революция LINQ,
• C# 4.0 —
• C# 5.0 —
• C# 6.0 — улучшения синтаксиса: string interpolation, expression-bodied members, null-условные выражения
• C# 7.x —
• C# 8.0 — nullable reference types,
• C# 9.0 —
• C# 10 — глобальные
• C# 11 — raw string literals, generic math, pattern matching improvements
• C# 12 и далее — ожидаются расширенные метапрограммирование, списочные выражения, улучшения в безопасность и производительности
🔧 Почему это важно:
• Язык постоянно развивается, становясь выразительнее, безопаснее и удобнее
• Новые версии дают мощные инструменты — для асинхронного программирования, функционального стиля и более чистого кода
• Понимание изменений помогает быстрее адаптироваться к трендам и выбирать актуальный инструментальный стек
💡 Если вы разрабатываете на C#, стоит ознакомиться с историей версий — и понять, какие фичи уже доступны, а что стоит ожидать в будущем.
👉 Подробнее
@csharp_ci
#dotnet #csharp #programming #developer #language #whatsnew #technology
Microsoft опубликовала подробную хронологию C# — от версии 1.0 до последней, показывая эволюцию языка за 20+ лет:
🕰️ Обзор ключевых этапов:
• C# 1.0–2.0 — классика: базовые ООП, exception-обработка, типы значений,
generics • C# 3.0 — революция LINQ,
lambda`-выражения, автоматические свойства, `var • C# 4.0 —
dynamic, улучшения COM и переговорчивость аннотации • C# 5.0 —
async/await — асинхронность для всех • C# 6.0 — улучшения синтаксиса: string interpolation, expression-bodied members, null-условные выражения
• C# 7.x —
tuples, pattern matching, ref locals, out variables • C# 8.0 — nullable reference types,
ranges/indices, асинхронные потоки • C# 9.0 —
record, init-only properties, top-level statements • C# 10 — глобальные
using, file-scoped namespace, улучшенные структуры • C# 11 — raw string literals, generic math, pattern matching improvements
• C# 12 и далее — ожидаются расширенные метапрограммирование, списочные выражения, улучшения в безопасность и производительности
🔧 Почему это важно:
• Язык постоянно развивается, становясь выразительнее, безопаснее и удобнее
• Новые версии дают мощные инструменты — для асинхронного программирования, функционального стиля и более чистого кода
• Понимание изменений помогает быстрее адаптироваться к трендам и выбирать актуальный инструментальный стек
💡 Если вы разрабатываете на C#, стоит ознакомиться с историей версий — и понять, какие фичи уже доступны, а что стоит ожидать в будущем.
👉 Подробнее
@csharp_ci
#dotnet #csharp #programming #developer #language #whatsnew #technology
🚀 Микросервисная платформа для страхования
Yosef — это открытая микросервисная платформа для финансовой страховой отрасли, разработанная на .NET, Python, TypeScript и Golang. Она обеспечивает масштабируемость, гибкость и высокую наблюдаемость для современных страховых приложений.
🚀 Основные моменты:
- Микросервисная архитектура для легкости масштабирования
- Централизованное управление идентификацией и доступом
- Полный цикл страхования от оценки до создания полиса
- Высокая наблюдаемость с использованием Grafana и Prometheus
- Интеграция с современными инструментами безопасности
📌 GitHub: https://github.com/elyosemite/Yosef
#csharp
Yosef — это открытая микросервисная платформа для финансовой страховой отрасли, разработанная на .NET, Python, TypeScript и Golang. Она обеспечивает масштабируемость, гибкость и высокую наблюдаемость для современных страховых приложений.
🚀 Основные моменты:
- Микросервисная архитектура для легкости масштабирования
- Централизованное управление идентификацией и доступом
- Полный цикл страхования от оценки до создания полиса
- Высокая наблюдаемость с использованием Grafana и Prometheus
- Интеграция с современными инструментами безопасности
📌 GitHub: https://github.com/elyosemite/Yosef
#csharp
🛡️ Запуск программ с защитой PPL
CreateProcessAsPPL — инструмент для запуска приложений с включенной защитой PPL. Позволяет выбирать уровень защиты для повышения безопасности выполнения программ.
🚀 Основные моменты:
- Поддержка нескольких уровней защиты PPL.
- Удобный интерфейс командной строки.
- Полезен для разработчиков и исследователей безопасности.
📌 GitHub: https://github.com/2x7EQ13/CreateProcessAsPPL
#csharp
CreateProcessAsPPL — инструмент для запуска приложений с включенной защитой PPL. Позволяет выбирать уровень защиты для повышения безопасности выполнения программ.
🚀 Основные моменты:
- Поддержка нескольких уровней защиты PPL.
- Удобный интерфейс командной строки.
- Полезен для разработчиков и исследователей безопасности.
📌 GitHub: https://github.com/2x7EQ13/CreateProcessAsPPL
#csharp
🔍 ZeroTrace: Утечка данных из браузеров и мониторинг клиентов
ZeroTrace — это мощный инструмент для сбора и анализа данных с удалённых клиентских машин. Он поддерживает извлечение паролей, куки и историю браузера, обеспечивая безопасность и эффективность работы.
🚀 Основные моменты:
- Извлечение паролей и куки из Chrome и других браузеров
- Реальное время мониторинга клиентов с анализом соединений
- Безопасная передача данных с шифрованием
- Поддержка различных операционных систем и браузеров
📌 GitHub: https://github.com/luis22d/ZeroTrace-Stealer-13-2026
#csharp
ZeroTrace — это мощный инструмент для сбора и анализа данных с удалённых клиентских машин. Он поддерживает извлечение паролей, куки и историю браузера, обеспечивая безопасность и эффективность работы.
🚀 Основные моменты:
- Извлечение паролей и куки из Chrome и других браузеров
- Реальное время мониторинга клиентов с анализом соединений
- Безопасная передача данных с шифрованием
- Поддержка различных операционных систем и браузеров
📌 GitHub: https://github.com/luis22d/ZeroTrace-Stealer-13-2026
#csharp
🛠️ Инструмент для дампа памяти защищённых процессов
WSASS использует старую программу WerfaultSecure.exe для создания дампов памяти процессов, защищённых PPL, таких как LSASS.EXE. Выходные данные сохраняются в формате MINIDUMP, с автоматической заменой заголовка на PNG для удобства.
🚀 Основные моменты:
- Дамп защищённых процессов с помощью WerfaultSecure.exe
- Выход в формате Windows MINIDUMP
- Автоматическая замена заголовка файла
- Полезен для анализа безопасности
📌 GitHub: https://github.com/TwoSevenOneT/WSASS
#csharp
WSASS использует старую программу WerfaultSecure.exe для создания дампов памяти процессов, защищённых PPL, таких как LSASS.EXE. Выходные данные сохраняются в формате MINIDUMP, с автоматической заменой заголовка на PNG для удобства.
🚀 Основные моменты:
- Дамп защищённых процессов с помощью WerfaultSecure.exe
- Выход в формате Windows MINIDUMP
- Автоматическая замена заголовка файла
- Полезен для анализа безопасности
📌 GitHub: https://github.com/TwoSevenOneT/WSASS
#csharp
GitHub
GitHub - TwoSevenOneT/WSASS: This is the tool to dump the LSASS process on modern Windows 11
This is the tool to dump the LSASS process on modern Windows 11 - TwoSevenOneT/WSASS
⚙️ 3 способа определить Middleware в ASP.NET Core
Middleware - это компоненты, которые добавляют дополнительную логику до или после обработки HTTP-запроса.
С их помощью можно реализовать аутентификацию, логирование, кеширование, обработку ошибок и другие сквозные функции приложения.
🔧 В ASP.NET Core уже встроено множество middleware (Static Files, Routing, Authentication и др.),
но вы можете создавать и свои собственные.
Вот три основных способа это сделать:
- Request Delegates - определяете логику прямо в
- Convention-based - создаёте класс с методом
- Factory-based - используете фабрику с внедрением зависимостей (DI)
🧠 Подробный разбор и примеры кода - в статье
#dotnet #aspnetcore #backend #middleware #csharp
Middleware - это компоненты, которые добавляют дополнительную логику до или после обработки HTTP-запроса.
С их помощью можно реализовать аутентификацию, логирование, кеширование, обработку ошибок и другие сквозные функции приложения.
🔧 В ASP.NET Core уже встроено множество middleware (Static Files, Routing, Authentication и др.),
но вы можете создавать и свои собственные.
Вот три основных способа это сделать:
- Request Delegates - определяете логику прямо в
app.Use(...) - Convention-based - создаёте класс с методом
Invoke или InvokeAsync - Factory-based - используете фабрику с внедрением зависимостей (DI)
🧠 Подробный разбор и примеры кода - в статье
#dotnet #aspnetcore #backend #middleware #csharp
🔥 EF Core 10 принес нормальные JOIN'ы в LINQ
Больше не нужно вспоминать, как извращаться с GroupJoin + DefaultIfEmpty, чтобы сделать обычный LEFT JOIN.
Теперь есть прямые методы:
✅ LeftJoin
✅ RightJoin
И они делают ровно то, что ты пишешь:
«Оставь все из левой таблицы и подтяни правые записи, если есть совпадения».
Плюсы
- Читаемость выше
- Код короче и очевиднее
- Транслируется в тот же SQL, что и раньше, но без боли
Примерно так LINQ наконец становится ближе к привычному SQL-пониманию разработчика: пишешь join — получаешь join, без магии и обходных путей.
Подробнее про LeftJoin и RightJoin в EF Core 10
#dotnet #efcore #csharp #linq #backend #devtools
Больше не нужно вспоминать, как извращаться с GroupJoin + DefaultIfEmpty, чтобы сделать обычный LEFT JOIN.
Теперь есть прямые методы:
✅ LeftJoin
✅ RightJoin
И они делают ровно то, что ты пишешь:
«Оставь все из левой таблицы и подтяни правые записи, если есть совпадения».
Плюсы
- Читаемость выше
- Код короче и очевиднее
- Транслируется в тот же SQL, что и раньше, но без боли
Примерно так LINQ наконец становится ближе к привычному SQL-пониманию разработчика: пишешь join — получаешь join, без магии и обходных путей.
Подробнее про LeftJoin и RightJoin в EF Core 10
#dotnet #efcore #csharp #linq #backend #devtools
🛡️ Новая обработка ошибок в .NET 10 - `IExceptionHandler`
Обрабатывать исключения теперь можно гибко, читаемо и без хаоса.
В .NET 10 появился интерфейс
### Как это работает?
✅ Ты сам указываешь, какие типы исключений хочешь перехватывать
✅ Если ты обработал ошибку — возвращаешь
✅ Можно выстроить несколько обработчиков подряд — они вызовутся по очереди, пока один не справится
📦 Это больше не про громоздкие
🔧 Идеально для:
- Глобальной обработки ошибок
- Разделения логики по типам исключений
- Подключения к логгерам, метрикам, retry-логике
📚 Пример кода и объяснение:
Подходит всем, кто пишет на ASP.NET Core или строит APIЭ
#dotnet #aspnetcore #обработкаошибок #middleware #backend #csharp
Обрабатывать исключения теперь можно гибко, читаемо и без хаоса.
В .NET 10 появился интерфейс
IExceptionHandler, который реализует паттерн try- прямо внутри middleware.### Как это работает?
✅ Ты сам указываешь, какие типы исключений хочешь перехватывать
✅ Если ты обработал ошибку — возвращаешь
true, и цепочка остановится ✅ Можно выстроить несколько обработчиков подряд — они вызовутся по очереди, пока один не справится
📦 Это больше не про громоздкие
try-catch или тонны if — теперь всё централизовано и масштабируемо.🔧 Идеально для:
- Глобальной обработки ошибок
- Разделения логики по типам исключений
- Подключения к логгерам, метрикам, retry-логике
📚 Пример кода и объяснение:
Подходит всем, кто пишет на ASP.NET Core или строит APIЭ
#dotnet #aspnetcore #обработкаошибок #middleware #backend #csharp
🎮 Создайте игры с s&box!
s&box — это современный игровой движок на основе Source 2 от Valve и новейших технологий .NET. Он предлагает интуитивно понятный редактор для разработки игр и предоставляет возможность компилировать движок из исходников для тех, кто хочет внести свой вклад в его развитие.
🚀 Основные моменты:
- Современный игровой движок с мощным редактором.
- Основан на Source 2 и .NET технологиях.
- Поддержка разработки и компиляции из исходников.
- Полная документация и обучающие материалы доступны онлайн.
📌 GitHub: https://github.com/Facepunch/sbox-public
#csharp
s&box — это современный игровой движок на основе Source 2 от Valve и новейших технологий .NET. Он предлагает интуитивно понятный редактор для разработки игр и предоставляет возможность компилировать движок из исходников для тех, кто хочет внести свой вклад в его развитие.
🚀 Основные моменты:
- Современный игровой движок с мощным редактором.
- Основан на Source 2 и .NET технологиях.
- Поддержка разработки и компиляции из исходников.
- Полная документация и обучающие материалы доступны онлайн.
📌 GitHub: https://github.com/Facepunch/sbox-public
#csharp
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔍 Инструмент для перехвата сессий в C#
SessionHop — это утилита на C#, использующая COM-объект IHxHelpPaneServer для перехвата пользовательских сессий. С помощью создания "сессионного моникера" и интерфейса Execute можно запускать произвольные файлы в контексте другой сессии, что полезно для таких задач, как кейлоггинг или скриншоты.
🚀Основные моменты:
- Перехват сессий пользователей с помощью COM-объекта.
- Запуск файлов в контексте другой сессии.
- Альтернатива удаленному инжектированию процессов.
- Полезен для доступа к ресурсам как затронутый пользователь.
📌 GitHub: https://github.com/3lp4tr0n/SessionHop
#csharp
SessionHop — это утилита на C#, использующая COM-объект IHxHelpPaneServer для перехвата пользовательских сессий. С помощью создания "сессионного моникера" и интерфейса Execute можно запускать произвольные файлы в контексте другой сессии, что полезно для таких задач, как кейлоггинг или скриншоты.
🚀Основные моменты:
- Перехват сессий пользователей с помощью COM-объекта.
- Запуск файлов в контексте другой сессии.
- Альтернатива удаленному инжектированию процессов.
- Полезен для доступа к ресурсам как затронутый пользователь.
📌 GitHub: https://github.com/3lp4tr0n/SessionHop
#csharp
💡 Soft delete в EF Core без лишней логики в сервисах
Удалять данные физически — не всегда хорошая идея.
Логи, аудит, восстановление, аналитика — всё это требует soft delete.
Вот удобный способ реализовать его через EF Core interceptor.
Что делает перехватчик:
- Проверяет
- Если состояние сущности —
- Меняет его на
- Устанавливает:
-
-
В итоге:
Вы вызываете обычный:
А в базе:
- запись не удаляется
- просто помечается как удалённая
Плюсы подхода:
- никакой логики soft delete в сервисах и репозиториях
- единая точка обработки
- чистый доменный код
- безопасное удаление по всему приложению
Важно:
Если у вас есть связанные сущности (navigation properties),
перехватчик нужно дополнительно расширить — каскадное soft-удаление EF Core не делает автоматически.
Soft delete через interceptor — это один из самых чистых production-подходов для EF Core.
#dotnet #EFCore #Backend #Architecture #CSharp
Удалять данные физически — не всегда хорошая идея.
Логи, аудит, восстановление, аналитика — всё это требует soft delete.
Вот удобный способ реализовать его через EF Core interceptor.
Что делает перехватчик:
- Проверяет
ChangeTracker на сущности с интерфейсом ISoftDeletable- Если состояние сущности —
Deleted- Меняет его на
Modified- Устанавливает:
-
IsDeleted = true-
DeletedOnUtc = DateTime.UtcNowВ итоге:
Вы вызываете обычный:
context.Remove(entity);
А в базе:
- запись не удаляется
- просто помечается как удалённая
Плюсы подхода:
- никакой логики soft delete в сервисах и репозиториях
- единая точка обработки
- чистый доменный код
- безопасное удаление по всему приложению
Важно:
Если у вас есть связанные сущности (navigation properties),
перехватчик нужно дополнительно расширить — каскадное soft-удаление EF Core не делает автоматически.
Soft delete через interceptor — это один из самых чистых production-подходов для EF Core.
#dotnet #EFCore #Backend #Architecture #CSharp
Разработчик показал, как использовать Ollama для извлечения данных из чеков прямо в .NET.
Самая интересная часть оказалась не в том, чтобы отправить изображение модели.
Гораздо сложнее было получить результат, который можно реально использовать в коде.
Обычный текстовый ответ мало помогает, когда нужны структурированные данные:
- позиции из чека
- количество
- цены
- итоговая сумма
Поэтому вместо обычного ответа модель начали просить возвращать JSON.
После этого результат можно сразу маппить в C#-объекты и использовать в приложении.
И именно здесь начинается самое интересное.
Большая часть работы — не код, а правильный prompt.
Если модель:
- округляла цену
- пропускала цифру
- или «придумывала» позицию
приходилось уточнять инструкции.
Это и есть главный сдвиг в таком подходе:
раньше разработчик писал парсеры и regex,
а теперь — настраивает поведение модели через prompt.
Когда модель начинает возвращать структурированные данные,
всё остальное снова превращается в обычный код приложения.
Разбор полной реализации:
https://milanjovanovic.tech/blog/how-to-extract-structured-data-from-images-using-ollama-in-dotnet
🚀 Max
#ai #ollama #dotnet #csharp
Самая интересная часть оказалась не в том, чтобы отправить изображение модели.
Гораздо сложнее было получить результат, который можно реально использовать в коде.
Обычный текстовый ответ мало помогает, когда нужны структурированные данные:
- позиции из чека
- количество
- цены
- итоговая сумма
Поэтому вместо обычного ответа модель начали просить возвращать JSON.
После этого результат можно сразу маппить в C#-объекты и использовать в приложении.
И именно здесь начинается самое интересное.
Большая часть работы — не код, а правильный prompt.
Если модель:
- округляла цену
- пропускала цифру
- или «придумывала» позицию
приходилось уточнять инструкции.
Это и есть главный сдвиг в таком подходе:
раньше разработчик писал парсеры и regex,
а теперь — настраивает поведение модели через prompt.
Когда модель начинает возвращать структурированные данные,
всё остальное снова превращается в обычный код приложения.
Разбор полной реализации:
https://milanjovanovic.tech/blog/how-to-extract-structured-data-from-images-using-ollama-in-dotnet
🚀 Max
#ai #ollama #dotnet #csharp
🐳 «Используй Testcontainers вместо in-memory» - это только половина правды
Все уже выучили: EF Core InMemory provider - не интеграционный тест.
Он не ловит:
- баги в LINQ-трансляции
- ограничения БД
- коллации
- реальные типы колонок
- поведение конкретного SQL-провайдера
Окей, заменили на реальный PostgreSQL через Testcontainers. Победа? Не совсем.
Вот что начинается дальше.
1. Вы получили «медленное враньё» вместо «быстрого»
Поднимать контейнер на каждый тест-класс - быстрый способ превратить CI из 30 секунд в 8 минут.
Нормальный вариант:
- один контейнер на всю тестовую сессию
- изоляция данных между тестами через Respawn
- без пересоздания базы и контейнера каждый раз
Respawn чистит таблицы с учётом графа foreign keys за миллисекунды.
2. Транзакционный откат ≠ реальный сценарий
Трюк «обернули тест в транзакцию и откатили» красиво выглядит, но ломается, когда в коде есть:
- свои транзакции
- несколько SaveChanges
- фоновые операции
- поведение, завязанное на commit
В итоге тестируется сценарий, которого в проде нет.
3. Самая коварная ловушка - общий DbContext
Если тест и код используют один экземпляр DbContext, EF может вернуть данные из change tracker, а не из базы.
Тест зелёный, но он врёт: реальный SQL-запрос мог вообще не выполниться.
Между Act и Assert стоит чистить трекер:
4. Бонус, который теряют 90% команд - тест миграций
Реальная БД позволяет прогнать EF-миграции на чистой схеме.
Если миграция падает или схема разъехалась с моделью, вы узнаёте об этом в CI, а не в проде в пятницу вечером.
Пример базового подхода:
Testcontainers - это не галочка «best practice», а смена философии.
Без нормальной изоляции данных вы просто пересели с быстрого вранья на медленное.
А как вы изолируете состояние БД между интеграционными тестами - Respawn, транзакции или пересоздание контейнера?
#dotnet #csharp #testing #efcore
Все уже выучили: EF Core InMemory provider - не интеграционный тест.
Он не ловит:
- баги в LINQ-трансляции
- ограничения БД
- коллации
- реальные типы колонок
- поведение конкретного SQL-провайдера
Окей, заменили на реальный PostgreSQL через Testcontainers. Победа? Не совсем.
Вот что начинается дальше.
1. Вы получили «медленное враньё» вместо «быстрого»
Поднимать контейнер на каждый тест-класс - быстрый способ превратить CI из 30 секунд в 8 минут.
Нормальный вариант:
- один контейнер на всю тестовую сессию
- изоляция данных между тестами через Respawn
- без пересоздания базы и контейнера каждый раз
Respawn чистит таблицы с учётом графа foreign keys за миллисекунды.
2. Транзакционный откат ≠ реальный сценарий
Трюк «обернули тест в транзакцию и откатили» красиво выглядит, но ломается, когда в коде есть:
- свои транзакции
- несколько SaveChanges
- фоновые операции
- поведение, завязанное на commit
В итоге тестируется сценарий, которого в проде нет.
3. Самая коварная ловушка - общий DbContext
Если тест и код используют один экземпляр DbContext, EF может вернуть данные из change tracker, а не из базы.
Тест зелёный, но он врёт: реальный SQL-запрос мог вообще не выполниться.
Между Act и Assert стоит чистить трекер:
Db.ChangeTracker.Clear();
4. Бонус, который теряют 90% команд - тест миграций
Реальная БД позволяет прогнать EF-миграции на чистой схеме.
Если миграция падает или схема разъехалась с моделью, вы узнаёте об этом в CI, а не в проде в пятницу вечером.
Пример базового подхода:
public class IntegrationTestBase : IAsyncLifetime
{
private static readonly PostgreSqlContainer _db =
new PostgreSqlBuilder()
.WithImage("postgres:16-alpine")
.Build();
private Respawner _respawner = null!;
protected AppDbContext Db = null!;
public async Task InitializeAsync()
{
await _db.StartAsync();
var options = new DbContextOptionsBuilder<AppDbContext>()
.UseNpgsql(_db.GetConnectionString())
.Options;
Db = new AppDbContext(options);
// Реальные миграции - заодно проверяем, что они накатываются
await Db.Database.MigrateAsync();
await using var conn = new NpgsqlConnection(_db.GetConnectionString());
await conn.OpenAsync();
_respawner = await Respawner.CreateAsync(conn, new RespawnerOptions
{
DbAdapter = DbAdapter.Postgres,
SchemasToInclude = ["public"]
});
}
// Сброс данных перед каждым тестом - без пересоздания контейнера
protected async Task ResetAsync()
{
await using var conn = new NpgsqlConnection(_db.GetConnectionString());
await conn.OpenAsync();
await _respawner.ResetAsync(conn);
// Иначе тест может читать из кеша, а не из БД
Db.ChangeTracker.Clear();
}
public Task DisposeAsync() => Task.CompletedTask;
}
Testcontainers - это не галочка «best practice», а смена философии.
Без нормальной изоляции данных вы просто пересели с быстрого вранья на медленное.
А как вы изолируете состояние БД между интеграционными тестами - Respawn, транзакции или пересоздание контейнера?
#dotnet #csharp #testing #efcore
⚡️ Почему Repository поверх EF Core часто превращается в лишний слой
Многие .NET-проекты начинают с отдельных репозиториев:
Сначала всё выглядит аккуратно. Затем появляются новые фильтры, сортировки и бизнес-правила, а репозиторий разрастается до десятков похожих методов.
Проблема в том, что
Один из вариантов решения — Specification Pattern.
Каждая спецификация описывает отдельное условие выборки:
Спецификации можно переиспользовать и комбинировать:
Что это даёт:
- фильтры не размножаются по репозиториям
- запросы остаются рядом с бизнес-правилами
- спецификации проще тестировать
- условия можно комбинировать
-
Repository Pattern полезен, когда действительно изолирует сложную инфраструктуру или несколько источников данных. Но создавать отдельный репозиторий для каждой сущности только ради шаблона часто означает лишнее усложнение архитектуры.
#dotnet #csharp #efcore #architecture
Многие .NET-проекты начинают с отдельных репозиториев:
GetPostsByUser(...)
GetPopularPosts(...)
GetPostsByCategory(...)
GetRecentViralPosts(...)
Сначала всё выглядит аккуратно. Затем появляются новые фильтры, сортировки и бизнес-правила, а репозиторий разрастается до десятков похожих методов.
Проблема в том, что
DbContext уже предоставляет возможности, близкие к Repository и Unit of Work. Дополнительный слой часто усложняет запросы, скрывает возможности EF Core и создаёт абстракцию поверх абстракции.Один из вариантов решения — Specification Pattern.
Каждая спецификация описывает отдельное условие выборки:
var specification =
new ViralPostSpecification(minLikesCount: 150);
var posts = await dbContext.Posts
.ApplySpecification(specification)
.Select(post => post.ToDto())
.ToListAsync(cancellationToken);
Спецификации можно переиспользовать и комбинировать:
var combinedSpec =
recentSpec.And(highEngagementSpec);
Что это даёт:
- фильтры не размножаются по репозиториям
- запросы остаются рядом с бизнес-правилами
- спецификации проще тестировать
- условия можно комбинировать
-
IQueryable продолжает переводиться в SQLRepository Pattern полезен, когда действительно изолирует сложную инфраструктуру или несколько источников данных. Но создавать отдельный репозиторий для каждой сущности только ради шаблона часто означает лишнее усложнение архитектуры.
#dotnet #csharp #efcore #architecture
💡 C#: заставьте архитектуру ломать CI, если кто-то нарушил правила
Компилятор C# отлично проверяет типы, но ему всё равно, что
Code Review тоже не гарантирует, что такое заметят.
Для этого можно использовать Architecture Tests — тесты, которые проверяют не бизнес-логику, а структуру проекта.
Например, через
Теперь случайный:
сломает CI так же, как обычный упавший unit-тест.
Можно зафиксировать и naming convention:
Или заставить сервисы быть
Особенно полезно это становится в больших Clean Architecture / DDD / Modular Monolith проектах.
Вместо документа:
получаем исполняемое правило:
По сути, архитектура превращается из договорённости команды в часть автоматической проверки проекта.
#CSharp #DotNet #Architecture #Testing
Компилятор C# отлично проверяет типы, но ему всё равно, что
Application внезапно начал зависеть от Infrastructure.Code Review тоже не гарантирует, что такое заметят.
Для этого можно использовать Architecture Tests — тесты, которые проверяют не бизнес-логику, а структуру проекта.
Например, через
NetArchTest.Rules:
[Fact]
public void Application_Should_Not_Depend_On_Infrastructure()
{
var result = Types
.InAssembly(ApplicationAssembly)
.ShouldNot()
.HaveDependencyOn("MyApp.Infrastructure")
.GetResult();
Assert.True(result.IsSuccessful);
}
Теперь случайный:
Application → Infrastructure
сломает CI так же, как обычный упавший unit-тест.
Можно зафиксировать и naming convention:
[Fact]
public void Handlers_Should_End_With_Handler()
{
var result = Types
.InAssembly(ApplicationAssembly)
.That()
.ImplementInterface(typeof(ICommandHandler<>))
.Should()
.HaveNameEndingWith("Handler")
.GetResult();
Assert.True(result.IsSuccessful);
}
Или заставить сервисы быть
sealed:
Types
.InAssembly(ApplicationAssembly)
.That()
.HaveNameEndingWith("Service")
.Should()
.BeSealed();
Особенно полезно это становится в больших Clean Architecture / DDD / Modular Monolith проектах.
Вместо документа:
❌ «Application не должен зависеть от Infrastructure»
получаем исполняемое правило:
✅ нарушил архитектуру → тест упал → PR не прошёл
По сути, архитектура превращается из договорённости команды в часть автоматической проверки проекта.
#CSharp #DotNet #Architecture #Testing