Доброе утро, друзья! Продолжаем знакомить вас с тем, как реализована цветовая гамма в кино. К примеру, в фильме "Прибытие", казалось бы, достаточно просто темных оттенков для создания нужной атмосферы. Но внимательно посмотрите на эти кадры: команда проекта явно уделила время тонкостям и деталям, благодаря чему картинка идеально соответствует настроению всей картины! #colorgradingmaster #cgm #цветокоррекция
Конвертация данных в 4:2:0 - пустая трата времени!
⠀
📌Если видео изначально снято с 4:2:0 Chroma Sampling, то превентивная конвертация его в 4:2:2 или 4:4:4 формат перед конформингом может сделать проще работу с этими клипами в режиме реального времени, но не улучшит качество изображения.
⠀
📌Имейте в виду, что пересчёт 4:2:0 в 4:4:4 автоматически выполняется на первом этапе внутреннего конвейера обработки изображений почти во всех приложениях для грейдинга, которые обычно внутренне, как само собой разумеющееся, работают в цветовом пространстве 32-bit floating-point 4:4:4. С другой стороны, Вы хотите вывести покрашенный материал в 4:2:2 или 4:4:4 Subsampled формат, чтобы сохранить изображение с максимально высоким качеством, которое позволяет ваше приложение для грейдинга.
⠀
📌Один совет: просчитать проект 4:2:2 или 4:2:0 Subsampled в 4:4:4 Chroma Sampling конечно, заманчиво. Это прекрасно, но вряд ли стоит генерировать огромные файлы, которые не принесут заметного увеличения в качестве.
⠀
Конечно, если исходные материалы имеют 4:4:4 Sampled формат, то мастеринг в 4:4:4 вполне очевиден, если Вы хотите сохранить полное качество оригинала.
⠀
#cgm #prores #совет
⠀
📌Если видео изначально снято с 4:2:0 Chroma Sampling, то превентивная конвертация его в 4:2:2 или 4:4:4 формат перед конформингом может сделать проще работу с этими клипами в режиме реального времени, но не улучшит качество изображения.
⠀
📌Имейте в виду, что пересчёт 4:2:0 в 4:4:4 автоматически выполняется на первом этапе внутреннего конвейера обработки изображений почти во всех приложениях для грейдинга, которые обычно внутренне, как само собой разумеющееся, работают в цветовом пространстве 32-bit floating-point 4:4:4. С другой стороны, Вы хотите вывести покрашенный материал в 4:2:2 или 4:4:4 Subsampled формат, чтобы сохранить изображение с максимально высоким качеством, которое позволяет ваше приложение для грейдинга.
⠀
📌Один совет: просчитать проект 4:2:2 или 4:2:0 Subsampled в 4:4:4 Chroma Sampling конечно, заманчиво. Это прекрасно, но вряд ли стоит генерировать огромные файлы, которые не принесут заметного увеличения в качестве.
⠀
Конечно, если исходные материалы имеют 4:4:4 Sampled формат, то мастеринг в 4:4:4 вполне очевиден, если Вы хотите сохранить полное качество оригинала.
⠀
#cgm #prores #совет
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎼Доброе утро, наши дорогие.
⠀
🎹Время вдохновляться: скачивайте наш новый "Футэдж выходного дня" и приступайте к творческим экспериментам.
⠀
Волшебного дня
Всегда ваши CGM
⠀
#footage #cgm
⠀
Материалы - тут:
⠀
https://drive.google.com/open?id=1FMhuD7KlrF7qxKWu1FovumlzI8IrZfas
⠀
🎹Время вдохновляться: скачивайте наш новый "Футэдж выходного дня" и приступайте к творческим экспериментам.
⠀
Волшебного дня
Всегда ваши CGM
⠀
#footage #cgm
⠀
Материалы - тут:
⠀
https://drive.google.com/open?id=1FMhuD7KlrF7qxKWu1FovumlzI8IrZfas